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COLEGIO RESTREPO MILLAN JORNADA NOCTURNA Docente: Gladys Garca B. redmillan @gmail.com
CONECTATE Y CONOCE
LAS RIQUEZAS NATURALES Y MINERALES DE COLOMBIA
EL Conectivismo y su influencia en el aprendizaje para la era digital Objetivos Motivar el uso e implementacin de tecnologa en el aula para adquirir y reforzar conceptos de qumica orgnica. Conocer la distribucin de las riquezas naturales y minerales de Colombia y sus aplicaciones en la vida diaria. Procedimiento 1. Seleccionar el tema objeto de estudio. 2. Elaborar un portafolio de los recursos TIC a utilizar con datos, cibergrafra, imgenes, videos etc. 3. Estructurar cronograma para entrega parcial y definitiva del proyecto. 4. Organizar la presentacin parcial y socializacin para el mill@nTICday utilizando variados recursos tecnolgicos en lnea. 5. Utilizar las Tecnologas de Informacin y Comunicacin para consultar, ampliar, reforzar, organizar y jerarquizar los contenidos y relacionarlos con el proyecto de aula.
PROYECTO DE AULA
COLEGIO RESTREPO MILLAN JORNADA NOCTURNA Docente: Gladys Garca B. redmillan @gmail.com
ASPECTOS A INVESTIGAR
TEMA:________________________ 1. Dimensin Histrico Social Ubicacin geogrfica (mapa de Colombia indicando la ubicacin) Datos Histricos Abstrac - resumen
2. Dimensin Cientfica y Tcnica Caractersticas Generales Propiedades fsicas Propiedades qumicas Proceso de explotacin o extraccin. Proceso de produccin o transformacin. Uso Industrial y otros consumos. Recomendaciones. 3. Dimensin Ecolgica Afecta o no el medio Ambiente Afecta o no la salud.
Primera entrega para revisin y sugerencias. Segunda entrega o final para la socializacin
PROYECTO DE AULA
FECHA ACTIVIDAD
COLEGIO RESTREPO MILLAN JORNADA NOCTURNA Docente: Gladys Garca B. redmillan @gmail.com OBSERVACIONES
MATRIZ PARA VALORACIN DE PROYECTOS DE AULA El presente proyecto tienen en cuenta los siguientes aspectos para su valoracin: Bsqueda y organizacin de la informacin. Sntesis, calidad y manejo tico de la informacin. Creatividad Actitud, trabajo individual y colaborativo Manejo del tiempo. Ver la matriz de valoracin en:
http://es.scribd.com/doc/96832780/Matriz-de-Valoracion-ProyectoAula
Valorar el desarrollo de habilidades en cada una de las propuestas presentadas, para ello se tienen en cuenta los siguientes aspectos: Habilidades tecnolgicas: iconicidad (manejo de imgenes), textualidad (organizacin de contenidos), implementacin de recursos tecnolgicos (mapas conceptuales, lneas de tiempo, diagramas de flujo, software libre, pginas Web, blogs, o recursos en lnea) Habilidades cognitivas: funciones cerebrales de orden superior (anlisis, sntesis, organizacin y presentacin de la informacin). Habilidades comunicativas: sustentacin oral, trabajo escrito, uso de recursos para comunicacin sincrnica y asincrnica. WEBGRAFA
PROYECTO DE AULA
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