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Scamper

Taller de Proyectos de sistemas e informtica

SCAMPER
Scamper es una lista de verificacin generadora

de ideas basada en verbos de accin que sugieren cambios a un producto existente, servicio o proceso. Fue creado por Bob Eberlee a partir de la lista de verificacin verbal originada por Alex Osborn, el creador del brainstorming, un pionero en el desarrollo de la tcnica de la creatividad. La lista de verificacin verbal se reorganiz de la siguiente manera para hacerla mas fcil de recordar:

Elementos
S = Sustituir? (Substitute?) C = Combinar? (Combine?) A = Adaptar? (Adapt?) M = Magnificar? (Magnify?) Minimizar? (Minify?) Modificar (Modify?) P = Proponer para otros usos? (Put to other uses?) E = Eliminar? (Eliminate?) R = Reorganizar? (Rearrange?), Revertir? (Reverse?)

Ejemplo1 :Walkman: el gran invento que naci de un error


Un ejemplo que ilustra la tcnica scamper es la invencin del

walkman.En 1978, Sony intent disear un grabador de cinta pequeo y porttil. Fracas, Slo logr un reproductor de casete estreo. Un ingeniero de la firma pens: qu pasara si los combinramos? (combinar);podran dejar la grabacin y concentrarse en reproducir? (reducir al mnimo). La idea de que los reproductores de casete tambin grabaran estaba tan establecida que nadie pens en invertirla (invertir). Entonces pens en un nuevo concepto de entretenimiento (otros usos), aadindole auriculares y magnificando su sonido (magnificar).

Ejemplo2: El celular
R=reorganizar/invertir. El mensaje de texto no es acaso una sustitucin (a eleccin)

del mensaje hablado por el escrito?. S=sustituir.El agregado de una linterna en determinados equipos no es acaso la posibilidad de un nuevo uso?. P=poner nuevos usos. Ofrecer celulares para segmentos de nios no es acaso una posibilidad que puede haber devenido de minimizar o eliminar el pblico objetivo tradicional?. E= eliminar o minimizar. Funciona verdad?.

Quiz un SCAMPER no provoque la gran invencin, ya que

es una imaginacin disciplinada, pero muy probablemente pueda ayudar a mantener, consolidar o extender el ciclo de vida de su producto o servicio

Bolso 0 Maletin
S = Sustituir? C = Combinar? Ropa A = Adaptar? M = Magnificar? Desdoblar formatos A3 Minimizar? Discos portatiles Modificar Incorpore Localizador P Put to other uses: Cuello inflable comodidad em rutas largas E = Eliminar: R = Reorganizar Reversible

Sugerencias de Proyectos
-Plantilla Moodle Responsive: Una platilla para la versin 2.2. de Moodle que permita

ajustar los contenidos a todo tipo de dispositivo, ademas deber tener muy buen aspecto y ser muy intuitivo. -Carpetas Docente - Google Drive: Haciendo uso de las Apis de Google Drive se deber crear un programa que permita automatizar la administracin de las Carpetas Docente -Continental Maps - Google Maps: Haciendo uso de Google Maps deber generarse una aplicacin (web) que permita a los usuarios ubicarse rpidamente dentro del Campus de la Universidad (Sede Hyo) -Tramite documentario: Desarrollar o implementar una aplicacin (web) que permita la administracin documentara de la Corporacin Educativa Continental -Anlisis de uso de ambientes: En base a data transaccional realizar un datamart que permita analizar el uso de los ambientes de Corporacin Educativa Continental.

Sistema de escalafon docente

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