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Facultad de Ingeniera Desarrollo y posicionamiento de productos y servicios

Presentacin de libro: Las 22 leyes inmutables del marketing

Resumen 1. Ley del liderazgo Es mejor ser el primero que ser el mejor La cuestin fundamental en marketing es crear una categora en la que pueda ser el primero. Es la ley del liderazgo: es preferible ser el primero que ser el mejor. Es mucho ms fcil entrar en la mente del primero que tratar de convencer a alguien de que se tiene un producto mejor que el del que lleg antes. Esta ley se puede ejemplificar de la siguiente manera: a. Cul es el nombre del primer aviador que cruz sin compaero el Ocano Atlntico? Charles Lindberg b. Cul es el nombre del segundo aviador que cruzo solo el Ocano Atlntico? No es tan fcil de contestar, pero fue Bert Hinker. La marca lder en cualquier categora es casi siempre la primera marca en la mente del consumidor. Hertz el alquiler de coches, IBM en computadoras Coca Cola en refrescos. Algunos primeros son simplemente malas ideas y nunca irn a ninguna parte. Es poco probable que Frosty Paws, el primer helado para perros, tenga xito. A los perros les encanta. Pero ellos no lo compran, lo compran sus dueos, que piensan que los perros no necesitan tener su propio helado especial. Con solo lamer los platos deberan ser felices. La ley de liderazgo se aplica a cualquier producto, cualquier marca o cualquier categora. Siempre que no tenga idea de quin es el primero en cualquier marca o categora, se puede hacer una buena suposicin sustituyendo la palabra primero por lder. Una razn por la que la primera marca tiende a mantener su liderazgo es que a menudo el nombre se convierte en genrico. Por ejemplo, Xerox fue la primera fotocopiadora, se convirti en el nombre de las fotocopiadoras. No slo la primera marca suele convertirse en lder, sino tambin el nivel de ventas de las que le siguen a menudo coincide con el orden de su lanzamiento. Si el secreto del xito es entrar primero en la mente de los consumidores, Cul es la estrategia en la que confa la mayora de las compaas? La estrategia del mejor producto. Para este caso se utiliza el benchmarking como el proceso de comparar y evaluar los productos de su empresa frente a los mejores del sector. Es un elemento esencial en un proceso que a menudo se llama administracin de calidad total. Desgraciadamente, el benchmarking no funciona siempre. Sin tener en cuenta la realidad, la gente percibe el primer producto en su mente como el

mejor. Por lo que el marketing se transforma en una batalla de percepciones, y no de productos. 2. Ley de la categora Si no puede ser el primero en una categora, cree una nueva en la que pueda ser el primero Si usted no ha logrado entrar primero en la mente del consumidor, no se desanime. Encuentre una categora en la que pueda ser el primero. No es tan difcil como puede parecer. A veces se puede convertir un producto del montn en un ganador inventado una nueva categora. Commodore era otro fabricante ms de computadoras personales para el hogar, no iba a ningn lado, hasta que posicionaron la Amiga como la primera computadora multimedia. Hay muchas formas distintas de ser el primero. Dell pudo introducirse en el populoso mundo de las computadoras personales siendo el primero en vender computadoras por telfono. Hoy Dell es una compaa de 900 millones de dlares. Cuando lance un nuevo producto, la primera pregunta que debe hacerse no es: En qu es mejor este producto que la competencia?; sino el primero en qu? En otras palabras, en qu categora este nuevo producto es el primero? Es importante resaltar que todos se interesan en lo que es nuevo. Poca gente est interesada en lo que es mejor. 3. La ley de la mente Es mejor ser el primero en la mente que el primero en el punto de venta La primera computadora personal del mundo fue la MITS Altair 8800. La ley de liderazgo hara suponer que la MITS Altair 8800 (no fue una buena eleccin en el nombre) deba ser la marca de computadores personales nmero 1. Desgraciadamente, el producto ya no se fabrica. Hay algn error en la ley de liderazgo? No, pero la ley de la mente la modifica. Es mejor ser el primero en la mente que primero en los puntos de venta. Ser el primero en la mente lo es todo en Marketing. Llegar primero a las tiendas slo es importante en la medida que le permita penetrar primero a la mente. La ley de la mente es una consecuencia de la ley de la percepcin. Si el marketing es una batalla de percepciones, y no de productos, entonces la mente tiene prioridad sobre el punto de venta. Quiere cambiar algo en una computadora? Simplemente escriba encima o borre la informacin existente. Quiere cambiar algo en una mente? Olvdelo. En cuanto una mente se ha decido, raras veces, por no decir nunca, cambia. El mayor derroche que se puede hacer en marketing es intentar cambiar la mente humana.

Si se quiere causar una gran impresin a otra persona, no puede deslizarse dentro de su mente y luego, lentamente, crear una impresin favorable de forma paulatina. La meto no funciona as. Tiene que perforar su camino en la mente de la otra persona. Por ejemplo, el problema de Apple para entrar en la mente de los clientes potenciales fue suavizado por su nombre, simple y fcil de recordar. Por otro lado los competidores de Apple tenan nombres complicados y difciles de recordar. 4. Ley de la percepcin El marketing no es una batalla de productos, es una batalla de percepciones La gente de marketing vive preocupada haciendo investigaciones y captando hechos. Analizan la situacin para asegurarse de que la verdad est de su lado. Luego saltan confiados a la arena del marketing, seguros de saber que tienen el mejor producto y que finalmente, el mejor producto vencer. Es una ilusin. No existe una realidad objetiva. No hay hecho. No hay mejores productos. Lo nico que existe en el mundo del marketing son percepciones en las mentes de los clientes actuales y potenciales. La percepcin es la realidad. Todo lo dems es una ilusin. La nica realidad de la que se puede estar seguro es la de nuestras propias percepciones. Si existe el universo, existe dentro de nuestra mente y en la mente de otros. Esa es la realidad que deben afrontar los programas de marketing. El marketing es una manipulacin de las percepciones. La mayora de los errores de marketing se deriva del supuesto de que se libra una batalla de productos enraizada en la realidad. Todas las leyes de este libro se derivan del punto de vista exactamente opuesto. La verdad no es ni ms ni menos que la percepcin de un experto. Y qu es un experto? Es alguien que es percibido como tal en la mente de otra persona. La verdad es tan engaosa. La gente del marketing se centra en los hechos porque cree en la realidad objetiva. Tambin les resulta fcil suponer que la verdad est de su lado. Si piensan que necesita el mejor producto para ganar una batalla de marketing, entonces le resultar fcil creer que tiene el mejor producto. Todo lo que se precisa es una mnima modificacin de sus propias percepciones. Es ms fcil ver el poder de la percepcin sobre el producto cuando los productos estn a cierta distancia. Por ejemplo, los tres coches japoneses ms vendidos en los Estados Unidos son Honda, Toyota y Nissan. La mayora de la gente del marketing piensa que la batalla entre las tres marcas se basa en la calidad, diseo, potencia y precio. No es cierto. Lo

que la gente piensa sobre un Honda, Toyota o Nissan es lo que determina qu marca ganar. El marketing es una batalla de percepciones. Lo que hace todava ms difcil la batalla, es que frecuentemente, los consumidores toman decisiones basadas en percepciones de segunda mano. En ligar de utilizar sus propias percepciones, basan la decisin de compra en la percepcin de la realidad de otra persona. Este es el principio de todo el mundo sabe Por ejemplo, todo el mundo sabe que los japoneses fabrican coches de mejor calidad que los norteamericanos. As que la gente toma decisiones de compra basadas en el hecho de que todo el mundo sabe que los japoneses hacen automviles de mejor calidad. Cuando le pregunta a un vendedor si ha tenido alguna experiencia personal con un producto, casi siempre contesta que no. Y la mayora de las veces, su propia experiencia es distorsionada para coincidir con sus percepciones. 5. La ley de la concentracin: El concepto ms poderoso en marketing es apropiarse de una palabra en la mente de los prospectos. Una compaa puede llegar a tener un xito increble si puede encontrar una manera de apropiarse de una palabra en la mente del prospecto. No una palabra complicada. Ni tampoco una inventada. Las palabras sencillas son las mejores; palabras sacadas directamente del diccionario. Esta es la ley de la concentracin. Usted marca con fuego la mente al centrar todo en una sola palabra o concepto. Es el sacrificio cumbre del marketing. Como por ejemplo, Federal Express consigui introducir el concepto over night (de la noche a la maana) en la mente de sus clientes porque sacrific su lnea de productos y se concentr nicamente en la entrega de paquetes de un da para otro. En cierta manera, la ley del liderazgo es mejor ser el primero que ser el mejorpermite apropiarse de una palabra en la mente de los prospectos. Pero, la palabra que se apropia el lder es tan sencilla, que es invisible. Si usted no es un lder, su palabra debe tener una concentracin mayor. Aunque ms importante todava es que, su palabra debe estar disponible dentro de la categora. Nadie ms puede tener derecho a ella. Las palabras ms eficaces son las simples y las orientadas al beneficio. No importa la complejidad del producto, ni tampoco lo complicadas que sean las necesidades del mercado, es siempre mejor concentrarse en una palabra, o beneficio, en lugar de en dos, tres o cuatro.

Adems existe el efecto halo. Si su producto est asociado con un atributo, el prospecto le adjudicar probablemente tambin algunos beneficios ms. Una salsa para espagueti ms espesa implica calidad, ingredientes nutritivos, buena relacin precio/calidad, y cosas as. Un coche seguro implica mejor diseo e ingeniera. Por ejemplo, lo que no funcionar en marketing es abandonar la palabra propia en busca de la palabra que pertenece a otros. Este fue el caso de Atari que posea las palabas video game. Sin embargo el negocio se convirti en una moda pasajera, as que en 1982 cambiaron de rumbo. Quisieron que Atari significa computadora. Lo dej claro James Morgan (gerente general de Atari): La fuerza de Atari como nombre tiende a ser adems su debili dad. Es sinnimo de videojuegos. Atari debe redefinir su imagen y ampliar su definicin del negocio hacia los productos electrnicos de consumo. La esencia del marketing est en la concentracin que logre. Usted tiene ms fuerza cuando reduce la amplitud de sus operaciones. No puede representar algo si lo persigue todo. La calidad total, el camino a la grandeza. Es un tema importante en las reuniones de distribuidores, especialmente cuando se presenta con fanfarrias. Pero fuera de la empresa, el mensaje se desintegra. Ha visto alguna empresa que se autoproclamo como la que brinda calidad? Por supuesto que no, toda representa la calidad. Como resultado nadie la representa. Usted no puede concentrarse en la calidad o cualquier otra idea que no tenga quin proponga el punto de vista opuesto. No puede posicionarse como el poltico honrado porque nadie quiere adoptar la posicin opuesta. (Aunque abundan los candidatos potenciales). Usted puede, sin embargo, posicionarse como el candidato que apoya a los empresarios o el candidato que apoya a los trabajadores y la aceptaran inmediatamente, pues hay respaldo para el otro extremo. La ley de la concentracin se aplica a todo lo que venda o hasta lo que no quiera que venda. Como la droga, por ejemplo, La cruzada antidroga en televisin y en las revistas sufre de una falta de concentracin. No existe una palabra que quede grabada en las mentes de los que utilizan drogas para desalentarlos. La campaa antidroga est fuera de rbita. 6. Ley de la exclusividad: Dos empresas no pueden poseer la misma palabra en la mente de los clientes Cuando uno de sus competidores se ha apoderado de una palabra o posicin en la mente de los clientes; es intil intentar apropiarse de la misma palabra. Como hemos mencionado antes, Volvo posee seguridad. Muchos otros fabricantes de automviles incluyendo Mercedes Benz y General han intentado

desarrollar campaas de marketing basadas en la seguridad. Sin embargo, excepto Volvo, nadie ha tenido xito en penetrar en la mente de los clientes con un mensaje de seguridad. A pesar de desastres como stos, muchas empresas continan violando la ley de la exclusividad. Usted no puede cambiar la mente una vez que ha estructurado. De hecho, lo que hace a menudo es reforzar la posicin de su competidor al hacer su concepto ms importante. Lo que en muchos casos confunde a la gente de marketing, y la lleva a seguir ese camino lleno de percances, es ese maravilloso lema llamado investigacin. Se contrata a un ejrcito de investigadores, se dirigen grupos de concentracin, se tabulan cuestionarios y lo que regresa es un informe de tres kilos con una ansiada lista de los atributos que los usuarios quieren de un producto servicio. As que si eso es lo que quiere la gente, eso es lo que debemos darlo. Hace algunos aos Burger King comenz a descender por esta resbaladiza pendiente y nunca se ha recuperado. Un estudio de mercado mostraba que el atributo ms popular de comida rpida era rpido (no muy sorprendente por otro lado). Y Burger King hizo lo que la mayora de la vigorosa gente de marketing hace. Volverse a su agencia de publicidad y decir: Si el mundo quiere rapidez, nuestra publicidad debe decirles que somos rpidos. Lo que pasaron por alto en la investigacin fue que McDonalds ya que era percibida como la cadena ms rpida del pas. La palabra rpido perteneca a McDonalds. Imperturbable Burger King lanz su campaa con la frase Best food for fast times (la mejor comida para tiempos rpidos). El programase convirti rpidamente en un desastre casi tan completo como aquel de Herb. Despidieron a la agencia de publicidad, despidieron a la administracin, vendieron la compaa y conservaron el declive. Mucha gente ha pagado el precio de violar la ley de la exclusividad. 7. La ley de la escalera: Qu estrategia vaya a utilizar, depende del escaln que ocupe en la escalera. Aunque el primer objetivo del marketing debe ser introducirse como primer en la mente del consumidor, la batalla no est perdida si no lo consigue. Hay estrategias para las leyes 2 y 3. Todos los productos no se crean iguales. En la mente existe una jerarqua que utilizan los prospectos para tomar decisiones. Para cada categora, en la mente hay una escalera de productos. En cada escaln hay una marca. Si se toma la categora de alquiler de coches; Hertz se introdujo el primero

en la mente y termin en el escaln ms alto. Avis el segundo y National tercero. Su estrategia de marketing debe depender de que tan pronto haya llegado a la mente y, por consiguiente, de escaln que ocupe. Mientras ms alto mejor, naturalmente. La mente es selectiva. Los prospectos utilizan sus escaleras para decidir qu informacin aceptan y que informacin rechazan. En general, una mente slo acepta la informacin nueva que encaja con la escalera de productos de la categora correspondiente. Cualquier otra cosa se ignora. Por ejemplo, cuando Chrysler compar sus automviles con Honda, muy pocos conductores cambiaron sus Preludes y Accords por Plymounths o Dodges. El titular de un anuncio de Chrysler deca: Comparar un Dodge usado con un Honda Accord nuevo pareca un poco ridculo. Hasta que vimos los resultados. Segn el anuncio, se les pidi a 100 personas que compararan un Dodge Spirit con un recorrido de 100,000 km, con un Honda Accord nuevo. La mayora (58 de 100) escogi el Dodge usado. Este ejemplo parece no ser muy acertado, pero analizaremos lo siguiente. Los productos que se utilizan a diario tienden a ser de alto inters con muchos escalones. Los productos que se compran espordicamente suelen tener pocos escalones. Los productos que significan mucho en el lucimiento personal son tambin de alto inters, con muchos escalones, aunque se compren espordicamente. Los productos que se compran espordicamente e implican experiencias poco agradables, normalmente tienen pocos escalones. La escalera es una analoga simple, pero eficaz, que puede ayudar a enfrentarse a los aspectos ms crticos de marketing. Antes de iniciar algn programa de marketing hgase las siguientes preguntas: Dnde estamos en la escalera mental del prospecto? En el escaln ms alto? En el segundo escaln? O tal vez ni siquiera estamos en la escalera? 8. La ley de la dualidad A la larga, cada mercado se convierte en una carrera de dos participantes Al principio, una categora nueva es una escalera de muchos escalones. Gradualmente la escalera se convierte en asuntos de solo dos escalones. En pilas son Eveready y Duracell. En pelculas fotogrficas, Kodak y Fuji. En alquiler de coches, Hertz y Avis. En enjuague bucal, Listerine y Scope. En hamburguesas, McDonalds y Burger King. En zapatillas de deporte, Nike y Reebok.

Cuando mira el marketing a largo plazo, se comprueba que la batalla suele terminarse en una lucha de titnica entre dos grandes jugadores; normalmente la vieja marca de confianza y el aspirante. Por ejemplo, en 1969, haba tres grandes marcas de cierto producto. El lder tena alrededor del 60% del mercado, la marca numero 2 el 25% y la numero 3 el 6%. El resto del mercado inclua tanto marcas privadas como marcas menores. La ley de dualidad sugiere que estas participaciones en el mercado son inestables. Adems la ley predice que el lder perder participacin en el mercado y que el numero 2 la ganar. 22 aos ms tarde, la participacin en el mercado del lder bajo el 45%. La marca numero 2 tiene el 40% y la numero 3 el 3%. Los productos son Coca-Cola, Pepsi, Royal Crown Cola; pero el principio se aplica a cualquier tipo de marca. El cliente cree que el marketing es una batalla de productos. Esta forma de pensar en la que mantiene a las dos marcas en la cima: Deben ser los mejores, son los lideres. 9. La ley de lo opuesto Si opta por el segundo opuesto su estrategia est determinado por el lder En la fortaleza hay debilidad. Donde quiera que el lder sea fuerte hay una oportunidad para un ambicioso nmero 2 de cambiar los papeles. Al igual que un luchador utiliza la fortaleza de su oponente contra l, una empresa debe apoyarse en la fortaleza para convertirla en debilidad. Si desea asentarse firmemente en el segundo escaln de la escalera, analice la empresa que est por arriba. Dnde es fuerte? Y cmo puede convertir esa fuerza en debilidad? Tiene que descubrir el punto fuerte del lder y luego presentar al prospecto lo opuesto. Es decir no intente ser el mejor, intente ser diferente. En muchos casos, es el aspirante contra la vieja marca de confianza. Por ejemplo, Coca Cola tiene 100 aos. Slo 7 personas han conocido la frmula que se encuentra en una caja fuerte en Atlanta. Coca Cola es la vieja marca tradicional. Sin embargo, utilizando la ley de lo opuesto, Pepsi Cola invirti el punto fuerte de Coca Cola para convertirse en la elegida de una nueva generacin: La generacin Pepsi. Cuando observa a los clientes de una categora de productos determinada, parce que hay dos tipos de personas. Los que quieren comprarle al lder y los que no quieren comprarle al lder. Un potencial nmero 2 ha de atraer al segundo grupo. A medida que un producto se va haciendo viejo, a menudo acumula connotaciones negativas. Esto es especialmente cierto en el campo de la medicina. Por ejemplo, la aspirina. Un producto que sali al mercado en

1899. Despus de miles de estudios mdicos sobre la aspirina, era inevitable que alguien encontrara defectos en el producto. Efectivamente, descubrieron que poda producir hemorragias estomacales, justo a tiempo para el lanzamiento de Tylenol, en 1995. Despus de este descubrimiento y la publicidad que utilizo Tylenol, hoy en da ha desplazado a la aspirina y es el producto ms vendido en farmacias de Estados Unidos. 10. La ley de la divisin Con el tiempo, una categora se dividir para convertirse en dos o ms categoras Al igual que una ameba que se divide en un cultivo, la arena del marketing puede ser vista como un mar que se expande continuamente en nuevas categoras. Una categora comienza siendo nica. Las computadoras, por ejemplo. Pero a lo largo del tiempo, la categora se desglosa en otros segmentos. Macrocomputadoras, minicomputadoras, estaciones de trabajo, computadoras personales, desplegables, agendas electrnicas, computadoras de plumilla. La ley de la divisin afecta incluso a pases. En 1776, haba alrededor de 35 imperios, reinos, pases y estado en el mundo, Para la segunda Guerra Mundial el nmero se haba doblado. En 1970, haba ms de 130 pases. Hoy, unos 190 pases son reconocidos como naciones soberanas. Cada segmento es una entidad separada y distinta. Cada segmento tiene propia razn de ser. Y cada segmento tiene su propio lder, que en raras ocasiones coincide con el lder de la categora original En lugar de comprender este concepto de divisin, muchos lderes de grandes corporaciones mantienen la ingenua creencia de que las categoras se estn combinando. Las compaas comenten un error cuando intentan poner una marca famosa en una categora e intentan utilizarla en otra categora. Un ejemplo clsico es lo que le ocurri a Volkswagen, la compaa que introdujo la categora del coche pequeo en el mercado norteamericano. Su beetle fue un ganador que se logr llevar el 57% del mercado de coches importados en Estados Unidos. A partir de su gran xito quisieron fabricar autos ms grandes, rpidos y deportivos. Los llevaron a Estados Unidos, pero todos sus modelos bajo la misma marca Volkswagen. Despus del lanzamiento de los nuevos modelos, el nico que se segua vendiendo era el beetle, por lo que Volkswagen decidi sacar del mercado estadounidense a beetle y as presentaron el Vagon, Sirocco, Jetta, Golf GL y el Cabriolet. Debido que las personas no podan adquirir un automvil econmico y durable VW, se pasaron a los Toyota, Honda y Nissan.

11. La ley de la perspectiva Los efectos del marketing son a largo plazo El alcohol es un estimulante o un depresivo? Si visita cualquier bar un viernes por la noche, despus del trabajo, jurara que el alcohol estimula. El ruido y las risas son buena prueba de los efectos estimulantes del alcohol. Ahora bien, a las 4 de la madrigada cuando se encuentra algunos parroquianos dormidos en la calle, seguramente jurara que el alcohol es un depresivo. Qumicamente, el alcohol es un fuerte depresivo. Sin embargo, a corto plazo al deprimir las inhibiciones de las personas, el alcohol acta como un estimulante. Muchos accionistas de Marketing reproducen el mismo fenmeno. Los efectos a largo plazo son a menudo totalmente opuestos a los efectos a corto plazo. En la vida cotidiana hay muchos ejemplos de beneficios a corto plazo y perdida a largo; el crimen sera un ejemplo tpico. Si roba un banco por 100,000 dlares y termina pasando 10 aos en la crcel, una de dos, ha ganado 100,000 dlares por un da de trabajo o 10,000 dlares al ao por 10 aos de trabajo forzados. Depende de su punto de vista. El marketing no es un juego para aficionados.

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