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Arquitectura De Computadoras

FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL, DE SISTEMAS Y ARQUITECTURA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE SISTEMAS

INTEGRANTES

: BECERRA GUERRERO HANS GONZALES AYASTA PAUL

DOCENTE

: SANDOVAL JIMENEZ JOSE RAMN

CICLO

: 2010-II

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CAPITULO 6
6.1. En la seccin 6.3 se enumeraron una ventaja y un inconveniente de la E/S asignada en memoria comparada con la E/S aislada. Enumere 2 ventajas y 2 inconvenientes ms. Ventajas El programa decide cundo y con qu dispositivos se establecer la comunicacin de E/S. E/S Program ada Un bit en un registro de salida indica al dispositivo una que comience operacin Desventajas La computadora emplea

solo un conjunto de seales de lectura y escritura y no hacen diferencia entre direcciones de memoria y entrada y salida. Es un mtodo adecuado en determinadas circunstancias lentos), ineficiente atenderse pero si (perifricos resulta deben perifricos

determinada, y un bit en un registro de entrada indica al procesador la finalizacin de la operacin.

rpidos o gran cantidad de ellos. Posee un Conjunto limitado de instrucciones. Necesidad especiales memoria. de de E/S lneas o de

E/S Aislada

En la configuracin E/S aislada, la Cpu tiene instrucciones distintas de entrada y salida, y cada una de estas instrucciones se asocia con la direccin de un registro de interface.

El mtodo E/S aislada separa la memoria y las direcciones de E/S para que los valores de la direccin de memoria no se

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afecten con la asignacin de direccin de interfaces, porque cada una tiene espacio de direccionamiento. 6.2 En casi todos los sistemas que tienen mdulos de DMA, el acceso del modulo de DMA a memoria principal tiene ms prioridad que el acceso de la CPU a memoria principal. Por qu? Porque un canal de E/S puede ejecutar instrucciones de E/S, lo que le confiere un control completo sobre las operaciones de E/S. En un computador con tales dispositivos, la CPU no ejecuta instrucciones de E/S. Dichas instrucciones se almacenan en memoria principal para ser ejecutadas por un procesador de uso especifico contenido en el propio canal de E/S. de esta forma, la CPU inicia una transferencia de E/S, indicando al canal de E/S que debe ejecutar un programa de la memoria. El programa especifica el dispositivo o dispositivos, el area o areas de memoria para almacenamiento, la prioridad y las acciones a realizar en ciertas situaciones de error. El canal de E/S sigue estas instrucciones y controla la transferencia de datos.

Si un procesador se lleva a cabo en intentar leer o escribir en la memoria, por lo general no se produzcan daos, excepto una ligera prdida de tiempo. Sin embargo, una transferencia DMA puede ser hacia o desde un dispositivo que est recibiendo o enviando datos en una corriente (por ejemplo, disco o cinta), y no se puede detener. Por lo tanto, si el mdulo de DMA se sostiene (acceso denegado permanente a la memoria principal), los datos se perdern. 6.4.

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Repita el problema 6.3 utilizando DMA y asumiendo una interrupcin por sector. Utilizando DMA Una Instruccin por Sector: t = 2.6 microsegundos Tiempo de Bsqueda: tb = 0 tb = 0 tl = 1.25 ttr = 2.5 ------------3.75 microsegundos 6.5 Un mdulo de DMA est transfiriendo caracteres a memoria de mediante robo de ciclo desde un dispositivo que transmite a 9600 bps. la CPU capta instrucciones a una velocidad de un milln de instrucciones por segundo (1 MIPS) en qu medida se reduce la velocidad del procesador debido a la actividad del DMA? Vamos a ignorar los datos de lectura / escritura de las operaciones y asumir el nico procesador trae instrucciones. A continuacin, el procesador necesita acceso a la memoria principal una vez cada microsegundo. El mdulo de DMA es la transferencia de personajes a una velocidad de 1200 caracteres por segundo, o uno cada 833 mS. El acceso directo de memoria por lo que "roba" cada 833rdcycle. Esto ralentiza el procesador aproximadamente (1/833)*100% = 0.12% 6.6 Un computador de 32 bits tiene dos canales selectores y un canal multiplexor. Cada selector soporta dos discos magnticos y dos unidades de cinta

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magntica. El canal multiplexor tiene conectados dos impresoras de lnea, dos lectoras de tarjetas y 10 terminales de VDT. Suponga las sgts. velocidades de transferencia: Unidad de disco 800 KBytes/s

Unidad de cinta magntica 200 KBytes/s Impresora de lnea Lector de tarjetas VDT 6.6 KBytes/s 1.2 KBytes/s 1 KBytes/s

Estime la mxima velocidad de transferencia de E/S en el sistema. Canal selector selecciona un canal y realiza el envo velocidad mxima ser la del dispositivo ms rpido (unidad disco) Canal multiplexor reparte la conexin entre todos velocidad mxima ser la suma de la de todos los dispositivos si el bus lo permite en cuanto a velocidad. Canal selector 2 800 = 1600 Kbytes/s Canal multiplexor (2 6.6)+(2 1,2)+(10 1) = 25.6 Kbytes/s Velocidad total suma de los dos canales 1600 + 25.6 = 1625. 6 Kbytes/s

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CAPITULO 10
10.1 Justifique la afirmacin de que una instruccin de 32 bits es probablemente mucho menos del doble til que una de 16 bits. La justificacin ms importante es que las instrucciones cortas son mejor que las largas, ya que un programa formado por instrucciones de 16 bits ocupa la mitad de espacio en memoria que uno con instrucciones de 32 bits. Este requisito es importante, ya que la memoria es esencial, y cuanta ms memoria usemos para almacenar las instrucciones (programas), menos datos podremos almacenar simultneamente en memoria central, y por lo tanto, aumentar el uso de la memoria secundaria, con lo que el procesamiento del programa ser ms lento.

La segunda razn a tener en cuenta, viene impuesta por la velocidad de transferencia que posee la memoria, que en general viene determinada por la tecnologa empleada en su diseo. Esto implica que la velocidad de ejecucin de las instrucciones depende de la longitud de la instruccin, ya que toda instruccin antes de ser ejecutada debe ser captada, y si el procesador ejecuta ms rpido las instrucciones que lo que demora en captarlas, podra ocasionar un cuello de botella, por lo que instrucciones de 16 bits las captara ms rpido que las de 32 bits. 10.2 Dado los valores de memoria siguientes y suponiendo una mquina con instrucciones de una sola direccin con un acumulador qu valores cargan las siguientes instrucciones en el acumulador? La palabra 20 contiene 40 La palabra 30 contiene 50 La palabra 40 contiene 60

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La palabra 50 contiene 70 a) CARGA INMEDIATA 20 b) CARGA DIRECTA 20 c) CARGA INDIRECTA 20 d) CARGA INMEDIATA 30 e) CARGA DIRECTA 30 f) CARGA INDIRECTA 30 a. 20 10.3 Suponga que la direccin almacenada en el contador del programa se designa con el smbolo X1. La instruccin almacenada en X1 tiene una parte de direccin X2. El operando que se nesecita para ejecutar la instruccin se almacena en la palabra de memoria con direccin X3. In registro de ndice contiene el valor X4. Que relacin existe entre estas cantidades si el modo de direccionamiento es? a) X3 = X2 DIRECTO: No va a existir relacin entre estas ya que solo se necesita una referencia en memoria para encontrar el operando dicho. b) b. X3 = (X2) INDIRECTO: solo existe relacin entre X2 y X3 ya que solo se har la referencia a la direccin de una palabra de memoria que contenga la b. 40 c. 60 d. 30 e. 50 f.70

direccin del operando. c) X3 = X1 + X2 + 1

RELATIVO AL PC: aqu existe relacin entre X1, X2 y X3 ya que el registro referenciado direccin de instruccin actual de direcciones para producir la direccin efectiva. es el contador de palabras y adems la se suma al campo

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d) X3 = X2 + X4 INDEXADO: las variables que guardan relacin son X2, X3 y X4 porque aqu se utiliza el registro de ndice adems de los campos de direccin de la

instruccin para producir la direccin efectiva del operando. 10.4 una instruccin de bifurcacin con modo relativo al pc esta almacenada en la posicin de memoria 62010. el salto se efecta a la posicin 53010. el campo de direccin de la instruccin es de 10 bits. cul es el valor binario de la instruccin? (PC + 1) + Direccin relativa = direccin efectiva Direccin relativa = 621 + 530 = 91 La conversin a complemento a dos de representacin, tenemos: 1110100101. 10.5 Cuntas veces necesita la CPU referenciar a memoria cuando capta y ejecuta una instruccin con modo de direccionamiento indirecto, si dicha instruccin es a) un calculo que requiere de un solo operando; b) un salto? a. 3 veces: buscar la instruccin, ve a buscar la referencia operando, ve a buscar operando. b. 2 veces: buscar la instruccin, ve a buscar la referencia operando y la carga en el PC. 10.6 El IBM 370 no permite direccionamiento indirecto. Suponga que la direccin del operando esta en memoria principal. Cmo podra acceder al operando? (PC + 1) + Direccin relativa = Direccin efectiva

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Direccin relativa = -621+ 530 = -91 Convirtiendo a complemento dos, representamos nosotros como: 1110100101

CAPITULO 15. CONTROL MICROPROGRAMADO


15.1 Describa la implementacin de la instruccin de multiplicacin, en la maquina hipottica diseada por Wilkes. Utilice una descripcin narrada y un

organigrama. La operacin de una computadora, en la ejecucin de un programa, consiste en una secuencia de ciclos de instruccin, con una instruccin de mquina por ciclo. Esta secuencia de ciclos de instruccin no es necesariamente la misma que la secuencia de instrucciones por escrito que componen el programa, debido a la existencia de instrucciones de ramificacin. La ejecucin real de las instrucciones sigue una secuencia temporal de las instrucciones. Unidad Aritmtica 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 0a C BaD D a B(R) C a D(R) DaC (D + A) a C BaD D a B(R) C a D(R) DaC (D - A) a C Unidad de registros de control 18 a E EaG (G 1) a E Biestable condicional Ajuste Uso (1)B1 Microinstruccin siguiente 0 1 28 29 30 31 28 28 34 35 36 0 0 32 33 33

(2)Es

1 2 2

(1)B1 1

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15.2 Suponga un repertorio de microinstrucciones que incluye un microinstruccin con la siguiente forma simblica: IF (AC2 =1) THEN CAR <- (C3-4) ELSE CAR <- (CAR) +1 Donde AC0 es el bit de signo del acumulador, y C0-4 son los siete primeros bits de la microinstruccin. Utilizando esta microinstruccin escriba un microprograma que implemente un instruccin maquina (Branch Register Minus BRM), que salte si el AC es negativo. Suponga que los bits C1 C2 del microinstruccin especifican un conjunto paralelo de micro operaciones. Exprese el programa simblicamente. Supongamos que el microprograma incluye una rutina de bsqueda que comienza en la posicin 0 y una macroinstruccin BRM, que comienza en la posicin 40. 40: SI (AC0 = 1) THEN COCHE 42; COCHE MS (CAR) + 1 41: COCHE 43; PC (PC) + 1 42: PC (IR (direccin)) 43: COCHE 0 15.3 Un procesador sencillo captacin, tiene ciclo cuatro fases principales e en su ciclo de Dos

instrucciones:

indirecto,

ejecucin

interrupcin.

indicadores de 1 bit sealan la fase en curso en una implementacin cableada. A) Por qu se necesitan estos indicadores? Estos indicadores representan variables booleanas que se introducen a la lgica de la unidad de control. Junto con el tiempo de entrada y otras banderas, determinan la salida de la central. 15.5 Cmo se puede realizar un salto incondicional bajo fase del ciclo de instruccin est implcito en la organizacin del microprograma. Algunos lugares

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en la memoria del microprograma corresponden a cada una de las cuatro fases las circunstancias del problema anterior? Cmo se puede evitar el salto? (Es decir, describa una microinstruccin que no especifique ningn salto ni condicin ni incondicional). Dos de los cdigos en el campo de seleccin de la direccin se deben dedicar a ese fin. Por ejemplo, un valor de 000 podra corresponder a ninguna de las ramas, un valor de 111 podra corresponder a la rama incondicional. 15.7. Se va a usar un formato de microinstrucciones codificadas. Muestre como un campo de micro operacin de 9 bits se puede dividir en subcampos para especificar 46 acciones diferentes. Un campo de 5 bits de rendimiento de 25 - 1 = 31 combinaciones diferentes de seales de control. Un campo de 4 bits de rendimiento de 24 - 1 = 15 combinaciones diferentes, para un total de 46.

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CAPITULO 16
16.1 Sea el porcentaje de cdigo de programa que se puede ejecutarse simultneamente por los n procesadores de un computador. Asuma que el resto de cdigo debe ejecutarse secuencialmente por un procesador. Cada procesador tiene una velocidad de x MIPS. a) Proporcione una expresin para los MIPS efectivos en funcin de n, y x, cuando se utiliza este sistema para ejecutar exclusivamente este programa.
f CPU = X

HALLANDO

CPI =

N Instruc
i =1

CPI i

N InstrucTot
CPI = CPI =

n(n + 1) * 2n (n + 1) * 2

HALLANDO MIPS = N instruc prog = 6

TPr og *10

N instruc prog f CPU = 6 N instruc prog * CPI * TCPU *10 CPI *10 6

MIPS =

2* X (n + 1) * *10 6

b) Si n=16, y x=4 MIPS, determine el valor de que hace que las prestaciones del sistema sean igual a 40 MIPS.

40 =

2 * ( 4) (16 + 1) * * 10 6 2 * ( 4) (16 + 1) * * 10 6

40 =

=1,1764e 8

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16.2 Un multiprocesador con ocho procesadores tiene conectadas 20 unidades de cinta. hay un gran nmero de trabajos enviados al sistema y cada uno de ellos necesita un mximo de 4 unidades de cinta para completar su ejecucin. Asuma que cada trabajo comienza a ejecutarse utilizando tres unidades de cinta durante un perodo largo, antes de que necesite la cuarta unidad de cinta durante un corto perodo de tiempo antes de finalizar la ejecucin. Asuma tambin una fuente continua que suministra trabajos. a) Suponga que el planificador del sistema operativo no iniciar ningn trabajo, a no ser que existan cuatro unidades de cinta disponibles. Cuando un trabajo comienza, inmediatamente se le asigna cuatro unidades de cinta, y no se liberan hasta que el trabajo finalice. Cul es el nmero mximo de trabajos que pueden estar ejecutndose al mismo tiempo? Cul es el nmero

mximo y mnimo de unidades de cinta que pueden estar inactivas como resultado de sta poltica.

Si esta poltica conservadora se utiliza, como mximo el 20 / 4 = 5 procesos pueden estar activos al mismo tiempo. Porque una de las unidades asignadas a cada proceso puede estar inactiva la mayor parte del tiempo, a lo sumo cinco unidades se espera a la vez. En el mejor de los casos, ninguno de los discos podrn ser inactivo. b) Sugiera una poltica alternativa que mejore la utilizacin de las unidades de cinta al mismo tiempo que se evita el bloqueo (DEADLOCK) del sistema. Cul es el nmero mximo de trabajos que pueden estar ejecutndose al mismo tiempo? Cules son los lmites en el nmero de unidades de cinta inactivas?

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Para mejorar la utilizacin de la unidad, cada proceso puede ser asignado inicialmente con tres unidades de cinta, con la cuarta unidad asignada a la carta. Con esta poltica, a lo sumo 20 / 3 = 6 procesos pueden estar activos al mismo tiempo. El nmero mnimo de unidades de reposo es 0 y el nmero mximo es de 2. 16.3 Puede existir algn problema con la aproximacin de cache write- once en los multiprocesadores basados en bus? Si es as sugiera una solucin. 1.-Aadir una memoria cach de alta velocidad entre la CPU y el bus:

El cach guarda las palabras de acceso reciente. Todas las solicitudes de la memoria pasan a travs del cach. Si la palabra solicitada se encuentra en el cach:
o o

El cach responde a la CPU. No se hace solicitud alguna al bus.

Si el cach es lo bastante grande:


o

La tasa de encuentros ser alta y la cantidad de trfico en el bus por cada CPU disminuir drsticamente.

Permite incrementar el nmero de CPU.

Un importante problema debido al uso de cachs es el de la incoherencia de la memoria:

Supongamos que las CPU A y B leen la misma palabra de memoria en sus respectivos cachs.

A escribe sobre la palabra. Cuando B lee esa palabra, obtiene un valor anterior y no el valor recin actualizado por A.

2.- Consiste en lo siguiente:

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Disear las cach de tal forma que cuando una palabra sea escrita al cach, tambin sea escrita a la memoria.

A esto se denomina cach de escritura. No causa trfico en el bus el uso de cach para la lectura. S causa trfico en el bus:
o o

El no uso de cach para la lectura. Toda la escritura.

Si todos los cachs realizan un monitoreo constante del bus:

Cada vez que un cach observa una escritura a una direccin de memoria presente en l, puede eliminar ese dato o actualizarlo en el cach con el nuevo valor.

Estos cachs se denominan cachs monitores.

16.4 Considere que dos procesadores de un SMP necesitan acceder a la misma lnea de datos de memoria principal. Ambos procesadores tienen cach y utilizan el protocolo MESI. Inicialmente, ambas cachs tiene una copia no vlida de la lnea. La figura muestra el resultado de la lectura de la lnea x por parte del procesador PI. Si ste es el inicio de una secuencia de accesos dibuje las figuras correspondientes a la siguiente secuencia:

1. P2 lee x 2. P1 escribe en x (por claridad, marque con x la lnea en la cach de P1) 3. P1 escribe en x (marque con x la lnea de cach en P1) 4. P2 lee x

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16.5 La figura muestra 2 diagramas de estados posibles como protocolos de coherencia de cach. Deduzca y explique cada protocolo y comprelo con el protocolo MESI.

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Software de sistemas de coherencia de cach intento de evitar la necesidad de circuitos de hardware adicional y la lgica basndose en el sistema de compilacin y operativo para hacer frente al problema. En los sistemas de hardware, la lgica de la coherencia de cach se implementa en el hardware. Escuchar Leer fonticamente 16.6 Obtenga la versin vectorizada del siguiente programa: DO 20 I=1, N B (I, 1)=0 VERSION ESCALAR DO 10 J=(1,M) A(I)=A(I)+B(I,J)*C(I,J) CONTINUE D(I)=(E(I)+A(I)) 20 CONTINUE

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DO 20 I=1, N B (I, 1)=0 VERSION VECTORIAL A(I)=A(I)+B(I,J)*C(I,J) J=(1,M) D(I)=(E(I)+A(I)) CONTINUE 16.9 Protocolos de coherencia de cache. PROTOCOLO MESI Cada lnea de cach se marca con uno de los cuatro estados siguientes (codificados con dos bits adicionales):

M - Modified (Modificado): La lnea de cach slo est en la cach actual, y est "sucia"; ha sido modificado el valor de la memoria principal. Es necesario que los datos sean escritos otra vez en la memoria principal antes de permitir cualquier otra lectura del estado de la memoria (ya no es vlida).

E - Exclusive (Exclusivo): La lnea de cach slo se encuentra en la cach actual, pero est "limpia"; coincide con el valor de la memoria principal.

S - Shared (Compartido): Indica que esta lnea de cach puede estar duplicada en otras cachs.

I - Invalid (Invlido): Indica que esta lnea de cach no es vlida.

Se puede leer de cach en cualquier estado excepto en Invlido. Una lnea invlida puede ser cogida (de los estados Compartido o Exclusivo) para satisfacer una lectura.

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Una escritura slo puede ser llevada a cabo si la lnea de cach est en estado Modificado o Exclusivo. Si est en estado Compartido todas las otras copias en otras cachs deben ser puestas en estado Invlido antes. Esto se hace habitualmente con una operacin broadcast. Una cach que contenga una lnea en estado Modificado debe sondear (interceptar) todos los intentos de lectura (de todas las CPUs del sistema) a la memoria principal y copiar los datos que tiene. Esto se hace habitualmente forzando la lectura back off (cancelar el bus de transferencia a memoria), para luego escribir los datos en memoria principal y cambiar la lnea de cach a estado Compartido. Los estados Modificado y Exclusivo son siempre precisos: corresponden a los poseedores de la lnea correcta en el sistema. El estado Compartido puede ser impreciso: si alguna otra CPU descarga una lnea Compartida, y esta CPU es la nica que tiene una copia, la lnea no ser cambiada a estado Exclusivo. (porque cambiar todas las lneas de cach de todas las CPUs no es prctico en un bus de sondeo broadcast) PROTOCOLO DE MSI Protocolo de MSI es un bsico protocolo de la coherencia del escondrijo eso se utiliza en sistemas del multiprocesador. Como con la otra coherencia del escondrijo protocolan, las letras del nombre del protocolo identifican los estados posibles en los cuales una lnea del escondrijo puede estar. As pues, para MSI, cada bloque contenido dentro de un escondrijo puede tener uno de tres estados posibles:

Modified: El bloque se ha modificado en escondrijo. Los datos en el escondrijo son entonces contrarios con el almacn que mueve hacia atrs (e.g. memoria). Un escondrijo con un bloque en el estado de M tiene la

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responsabilidad de escribir el bloque al almacn que mueve hacia atrs cuando se desahucia.

Shared: Este bloque est sin modificar y existe en por lo menos un escondrijo. El escondrijo puede desahuciar los datos sin la escritura l al almacn que mueve hacia atrs.

Invalid: Este bloque es invlido, y se debe traer de memoria o de otra escondrijo si se va el bloque a ser almacenado en este escondrijo.

Estos estados de la coherencia se mantienen con la comunicacin entre los escondrijos y el almacn que mueve hacia atrs. Los escondrijos tienen diversas responsabilidades cuando se leen los bloques o escrito, o cuando aprenden de otro publicar de los escondrijos leen o escriben para un bloque. Cuando una peticin leda llega un escondrijo para un bloque en los estados de M o de S, el escondrijo provee los datos. Si el bloque no est en el escondrijo (en el estado de I), debe verificar que la lnea no est en el estado de M en ningn otro escondrijo. Diversas arquitecturas que depositan dirigen esto

diferentemente. Por ejemplo, las arquitecturas del autobs se realizan a menudo el snooping, donde est difusin la peticin leda a todos los escondrijos. Otras arquitecturas incluyen directorios del escondrijo cules tienen agentes

(directorios) que sepan qu escondrijos tenan por ltimo copias de un bloque particular del escondrijo. Si otro escondrijo tiene el bloque en el estado de M, debe escribir detrs los datos al almacn que mueve hacia atrs e ir a los estados de S o de I. Una vez que cualquier lnea de M se escriba detrs, el escondrijo obtiene el bloque del almacn que mueve hacia atrs, u otro escondrijo con los datos en el estado de S. El escondrijo puede entonces proveer los datos al solicitante. Despus de proveer los datos, el bloque del escondrijo est en el estado de S.

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Cuando una peticin del escribir llega un escondrijo para un bloque en el estado de M, el escondrijo modifica los datos localmente. Si el bloque est en el estado de S, el escondrijo debe notificar cualquier otro escondrijo que pudiera contener el bloque en el estado de S que l debe desahuciar el bloque. Esta notificacin puede estar va snooping del autobs o un directorio, como se describe anteriormente. Entonces los datos pueden localmente ser modificados. Si el bloque est en el estado de I, el escondrijo debe notificar cualquier otro escondrijo que pudiera contener el bloque en el S o M indica que l debe desahuciar el bloque. PROTOCOLO DE MOESI ste es un lleno coherencia del escondrijo protocolo que abarca todos los estados posibles de uso general en otros protocolos. Modified: Una lnea del escondrijo en el estado modificado lleva a cabo la copia ms reciente, ms correcta de los datos. La copia en memoria central es aeja (incorrecto), y ningn otro procesador lleva a cabo una copia. Owned: Una lnea del escondrijo en el estado posedo lleva a cabo la copia ms reciente, ms correcta de los datos. El estado posedo es similar al estado compartido en que otros procesadores pueden llevar a cabo una copia de los datos ms recientes, ms correctos. Desemejante del estado compartido, sin embargo, la copia en memoria central puede ser aeja (incorrecto). Solamente un procesador puede llevar a cabo los datos en posedo estado-todos otros procesadores debe llevar a cabo los datos en el estado compartido. Exclusive: Una lnea del escondrijo en el estado exclusivo lleva a cabo la copia ms reciente, ms correcta de los datos. La copia en memoria central es tambin la copia ms reciente, ms correcta de los datos. Ningn otro procesador lleva a cabo una copia de los datos.

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Shared: Una lnea del escondrijo en el estado compartido lleva a cabo la copia ms reciente, ms correcta de los datos. Otros procesadores en el sistema pueden llevar a cabo las copias de los datos en el estado compartido, tambin. La copia en memoria central es tambin la copia ms reciente, ms correcta de los datos, si ningn otro procesador la lleva a cabo en estado posedo. Invalid: Una lnea del escondrijo en el estado invlido no lleva a cabo una copia vlida de los datos. Las copias vlidas de los datos pueden estar en memoria central u otro escondrijo del procesador.

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