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Ncleo de rbitros de Futebol da Figueira da Foz

7 Concurso Responde e Ganhas


Teste n 1 Figueira da Foz 14 de Outubro de 2013

Para cada questo, escolha uma (e s uma) resposta. Perguntas com mais do que uma resposta sero consideradas nulas e recebero O pontos. Cotaes das perguntas: Resposta certa: 5 pontos; ausncia de resposta: 0 pontos; resposta errada: -2 pontos.

1 - Todos os jogadores que retardem o recomeo de jogo devem ser advertidos. Indique qual das situaes est mais correta?
a) Retardar excessivamente a execuo de um pontap de canto ou de um pontap-livre. b) Chutar a bola para longe ou lev-la nas mos para longe depois do rbitro ter interrompido o jogo. c) Demorar a sada de campo quando vai tratar de uma leso.

2 Um jogador que vai executar uma grande penalidade toca a bola para trs para um colega de equipa que ento remata baliza. A bola entrou na baliza. O que deve o rbitro fazer?
a) O rbitro interrompe o jogo e como foi golo manda repetir a grande penalidade. b) O rbitro interrompe o jogo, adverte o jogador executante e como foi golo manda repetir a grande penalidade. c) O rbitro interrompe o jogo e manda executar um pontap-livre indireto contra a equipa do executante.

3 Com o jogo a decorrer um espectador entra no terreno de jogo sendo agredido por um jogador que depois o transporta para fora de campo. Como deve o rbitro proceder?
a) O rbitro interrompe o jogo, expulsa o jogador e pune a sua equipa com um pontap-livre indireto no local onde a bola se encontrava quando o jogo foi interrompido, de acordo com a lei 13, local dos pontaps-livres b) O rbitro interrompe o jogo, expulsa o jogador e pune a sua equipa com um pontap-livre indireto no local onde o jogador agrediu o espectador, de acordo com a lei 13, local dos pontaps-livres c) O rbitro interrompe o jogo, expulsa o jogador e recomea o jogo com um lanamento de bola ao solo no local onde ela se encontrava no momento da interrupo, salvo se foi interrompido dentro da rea de baliza caso em que o rbitro lanar a bola sobre a linha da rea de baliza paralela linha de baliza no ponto mais prximo do local em que a bola se encontrava quando o jogo foi interrompido.

4 O guarda-redes executou um pontap de baliza, a bola entra em jogo, mas pela fora do vento ela veio em direo da sua baliza. O guarda-redes voltou a toc-la com as mos, mas acabou por no evitar que um avanado ficasse de posse da bola, no tendo outra alternativa se no agarr-lo pela camisola evitando assim que ele marcasse golo. Perante esta situao como deve agir o rbitro?
a) Interrompe o jogo, recomea-o com uma grande penalidade e exibe o carto vermelho ao guarda-redes por cortar uma clara oportunidade de golo. b) Interrompe o jogo, recomea-o com um pontap-livre indireto, no local onde o guarda-redes tocou a bola pela 2 vez. (ver Lei 13, local dos pontaps-livres) c) Interrompe o jogo, recomea-o com um pontap-livre indireto, no local onde o guarda-redes agarrou o adversrio. (ver Lei 13, local dos pontaps-livres)

5 Na execuo de uma grande penalidade, em tempo normal de jogo, a bola bate num poste, rebenta, bate nas costas do guarda-redes e entrou na baliza. Que deciso deve o rbitro tomar?
a) Validar o golo. Este legal e enquadra-se nas Leis do Jogo. b) Mandar repetir o pontap de grande penalidade. Quando entrou na baliza a bola no tinha as condies definidas pela Lei 2. c) Efetuar um lanamento de bola ao solo em cima da linha da rea de baliza, paralela linha de baliza no local mais prximo onde esta rebentou.

6 Uma equipa inicia o jogo sem guarda-redes. O rbitro apercebe-se desse facto quando foi obtido um golo na baliza dessa equipa. Como proceder?
a) O rbitro invalida o golo e manda repetir o pontap de sada visto ser obrigatrio a equipa possuir um guarda-redes em campo. b) O rbitro valida o golo e menciona o facto no relatrio de jogo. c) O rbitro no valida o golo e recomea o jogo com uma bola solo em cima da linha da rea de baliza paralela linha de baliza no local mais prximo onde a bola se encontrava quando da interrupo.

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7 O que entende por impedir a progresso de um adversrio?


a) Entende-se por colocar-se na trajetria do adversrio para o obstruir, bloquear, abrandar a sua corrida ou obrig-lo a mudar de direo, sem que a bola se encontre a uma distncia jogvel para ambos os jogadores. b) Entende-se por colocar-se na trajetria do adversrio para o obstruir, bloquear ou obrig-lo a mudar de direo, sem que a bola se encontre a uma distncia jogvel para os jogadores. c) Entende-se por colocar-se na trajetria do adversrio para o obstruir, bloquear, abrandar a sua corrida ou obrig-lo a mudar de direo, sem que a bola se encontre a uma distncia jogvel para o jogador que conduz a bola.

8 Pode ser marcado um golo diretamente de um pontap de baliza?


a) Sim, mas somente contra a equipa adversria de acordo com a Lei 16. b) Sim, mas somente contra a equipa adversria de acordo com a Lei 10. c) No. Se a bola entra diretamente na baliza adversria ser concedido um pontap de baliza. Se a bola entra na prpria baliza ser concedido um pontap de canto, se ela tiver entrado em jogo.

9 Manifestar a sua alegria aquando da marcao de um golo autorizado e compreensvel. Em que circunstncias podero ser advertidos os jogadores quando se manifestam depois de um golo?
a) Fazendo gestos provocatrios, de troa ou inflamatrios; trepando as redes da vedao para comemorar um golo que acaba de ser marcado; tirando a camisola por cima da cabea ou cobrindo a cabea com a camisola; cobrindo a cabea ou a cara com uma mscara ou outro artigo semelhante. b) Fazendo gestos provocatrios, de troa ou inflamatrios; trepando as redes da vedao para comemorar um golo que acaba de ser marcado; cobrindo a cabea com a camisola; cobrindo a cabea ou a cara com uma mscara ou outro artigo semelhante. c) Fazendo gestos provocatrios ou de troa; trepando as redes da vedao para comemorar um golo que acaba de ser marcado; tirando a camisola por cima da cabea ou cobrindo a cabea com a camisola; cobrindo a cabea ou a cara com uma mscara ou outro artigo semelhante.

10 Se aps a obteno de um golo o rbitro se apercebe antes do jogo recomear que est um a pessoa a mais dentro do terreno de jogo no momento em que esse golo foi marcado, o que pode lev-lo a invalidar o golo?
a) Quem estava a mais era um elemento estranho e teve interferncia no jogo ou ento essa pessoa a mais era um jogador suplente ou um elemento oficial da equipa que marcou o golo. b) Quem estava a mais era um elemento estranho e teve interferncia no jogo ou ento essa pessoa a mais era um jogador suplente, um jogador substitudo ou um elemento oficial da equipa que marcou o golo. c) Quem estava a mais era um elemento estranho ou ento essa pessoa a mais era um jogador suplente ou um elemento oficial da equipa que marcou o golo.

11 Na marcao de uma grande penalidade em tempo normal de jogo, tudo est preparado para a sua execuo. A bola rematada pelo executante, bate nos dois postes, rebenta de seguida e ato contnuo entra na baliza. Deve ou no o rbitro-assistente levantar a sua bandeirola?
a) O golo foi legal, logo o rbitro-assistente no deve levantar a sua bandeirola. b) O golo foi legal, mas porque de difcil anlise evidente que deve levantar a sua bandeirola. c) Como o golo no pode ser considerado legal, o rbitro-assistente tem de levantar a sua bandeirola.

12 O que se entende por jogo perigoso?


a) A ao de um jogador quando pe em risco a integridade fsica de um qualquer jogador. b) A ao de um jogador quando pe em risco a integridade fsica de um qualquer jogador, incluindo ele prprio. c) A ao de um jogador, quando ao tentar jogar a bola, pe em risco a integridade fsica de um qualquer jogador, incluindo ele prprio.

13 Quando que um jogador se torna culpado de conduta violenta?


a) Quando atua com o propsito evidente de magoar o seu adversrio. b) Quando usa fora excessiva e/ou violncia contra um adversrio. c) Quando atua com fora excessiva ou violncia contra um adversrio quando os dois no esto a disputar a bola.

14 Antes de assinalar uma infrao, do que se deve assegurar o rbitro-assistente?


a) Que a infrao foi cometida dentro do ngulo de viso do rbitro e que o rbitro decidiu aplicar a lei da vantagem. b) Que a infrao foi cometida e que o rbitro a viu. c) Que a infrao foi cometida fora do ngulo de viso do rbitro ou que o campo de viso do rbitro estava obstrudo e ainda que o rbitro viu a infrao e eventualmente aplicou a lei da vantagem.

15 Vrios jogadores dirigem-se para junto do rbitro assistente a reclamar. Que atitude dever tomar o rbitro?
a) Advertir todos esses jogadores. b) Advertir o jogador que mais se salientou nos protestos. c) Advertir apenas o ltimo jogador a sair de perto do rbitro assistente quando o rbitro os mandou afastar.

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16 O guarda-redes, aps uma defesa, fica parado com a bola nas mos por mais de seis segundos, o que leva o rbitro a considerar faltosa a sua demora. Como deve agir tcnica e disciplinarmente?
a) O rbitro apenas deve agir tecnicamente. b) O rbitro no deve tomar qualquer atitude deixando prosseguir o jogo. c) Livre indireto e advertncia por retardar o jogo.

17 O conceito de distncia jogvel aparece em muitas questes das Leis do Jogo quando se refere a cargas efetuadas de forma correta. O que comum tomar-se como referncia para a distncia jogvel?
a) As Leis no referem expressamente uma distncia jogvel. b) As Leis no referem expressamente uma distncia jogvel, mas normal convencionar-se uma distncia entre 2 e 3 mts, sendo competncia do rbitro a apreciao dessa medida. c) As Leis no referem expressamente uma distncia jogvel, mas normal convencionar-se uma distncia entre 2 e 3 mts.

18 Num pontap de sada, quando que a bola entra em jogo?


a) Quando pontapeada e se move para a frente. b) Quando se move para a frente. c) Quando pontapeada.

19 Que procedimento deve tomar o rbitro se um jogador, ao festejar um golo que acaba de marcar, levantar a camisola e exibir na camisola interior um slogan religioso?
a) Deve advertir o jogador e relatar os fatos no relatrio. b) Deve relatar os factos no relatrio. c) O rbitro no deve tomar qualquer atitude.

20 Pode um jogador lesionado voltar ao terreno pelas linhas de baliza?


a) Sim, se o jogo estiver a decorrer. b) No, isso nunca possvel. c) Sim, se o rbitro autorizar, mas apenas numa interrupo do jogo.

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