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TIPOS DE PROYECCIONES

PROYECCIN CARTOGRAFICA La proyeccin cartogrfica o proyeccin geogrfica es un sistema de representacin grfico que establece una relacin ordenada entre los puntos de la superficie curva de la Tierra y los de una superficie plana (mapa). Estos puntos se localizan auxilindose en una red de meridianos y paralelos, en forma de malla. La nica forma de evitar las distorsiones de esta proyeccin sera usando un mapa esfrico pero, en la mayora de los casos, sera demasiado grande para que resultase til. Una buena proyeccin debe tener dos caractersticas: que conserve las reas (equivalencia) y que conserve los ngulos (conformidad). No es posible tener ambas caractersticas a la vez, por lo que hay que buscar soluciones intermedias. Cuando una proyeccin conserva los ngulos de las figuras geomtricas se dice que es ortomrfica o conforme, pero dichas proyecciones no conservan las reas. Las representaciones planas de la esfera terrestre se llaman mapas, y los encargados de elaborarlos o especialistas en cartografa se denominan cartgrafos. Dependiendo de cul sea el punto que se considere como centro del mapa, se distingue entre proyecciones polares, cuyo centro es uno de los polos; ecuatoriales, cuyo centro es la interseccin entre la lnea del Ecuador y un meridiano; y oblicuas o inclinadas, cuyo centro es cualquier otro punto. Se distinguen tres tipos de proyecciones bsicas: cilndricas, cnicas y acimutales. PROYECCIONES CILINDRICAS PROYECCION DE MERCATOR La proyeccin de Mercator es un tipo de proyeccin geogrfica cilndrica, ideada por en 1569, para elaborar planos terrestres. Es muy utilizada en planos de navegacin por la facilidad de trazar rutas de rumbo constante o loxodrmicas. {draw:frame} Mercator, mediante proyeccin, pretende representar la superficie esfrica terrestre sobre una superficie cilndrica, tangente al ecuador, que al desplegarse genera un mapa terrestre plano. Es un modelo ideal que trata a la tierra como un globo hinchable que se introduce en un cilindro y que empieza a inflarse ocupando el volumen del cilindro e imprimiendo el mapa en su interior. Este cilindro cortado longitudinalmente y ya desplegado sera parecido al mapa con la proyeccin de Mercator. Esta proyeccin presenta una buena aproximacin en su zona central, pero las zonas superior e inferior correspondientes a norte y sur presentan grandes deformaciones. Los mapas con esta proyeccin se utilizaron en la poca colonial con gran xito. Europa era la potencia

dominante de la poca, y para los que viajaba hacia el nuevo mundo por las zonas ecuatoriales, no tena gran importancia la deformacin que posean estos mapas PROYECCIN DE PETERS {draw:frame} Al pasar {draw:frame} una {draw:frame} superficie curva a otra plana o bien se deforman los ngulos o bien se deforman las superficies. Para Peters un buen mapa debe de conservar los ngulos, de tal manera que un ngulo medido en el {draw:frame} mapa se corresponda con el mismo ngulo medido sobre el terreno. Esta caracterstica slo la tienen todas las proyecciones cilndricas, de las cuales ha habido muchas a lo largo de la historia, pero hasta la proyeccin de {draw:frame} Peters la ms famosa era la de {draw:frame} Mercator, por lo que sobre esta dirige {draw:frame} Peters sus crticas. l ve en la proyeccin Merctor dos defectos: El primer defecto es que a medida que se va ganando en latitud los paralelos estn cada vez ms separados hasta llegar a un punto en el que no es posible subir ms. Esto supone que las latitudes altas estn sobredimensionadas, y parecen mucho ms grandes que las latitudes bajas. As, por ejemplo, en un {draw:frame} mapa Mercator Groenlandia parece mucho ms grande que la pennsula de Arabia, cuando en realidad es sensiblemente menor. En el siglo XVI, cuando {draw:frame} Mercator hizo su {draw:frame} mapa, esto no era un problema, ya que esas latitudes estaban por explorar, pero a medida que se fueron haciendo descubrimientos geogrficos se tuvo la necesidad de que el {draw:frame} mapa representase toda la Tierra en sus proporciones justas. El segundo defecto es que la proyeccin {draw:frame} Mercator no pone en el centro del {draw:frame} mapa la lnea del ecuador, sino el paralelo 30 N ms o menos, con lo que el hemisferio Norte aparece mucho ms grande que el hemisferio Sur. Este es un {draw:frame} mapa eurocntrico, en el que se muestra el predominio de Europa y Amrica del Norte en el mundo. Para solucionar esto aparecieron muchas proyecciones alternativas, pero ninguna de ellas conservaban los ngulos, lo que las haca intiles. Las mejores conservaban bien las superficies, pero las ms difundidas ni siquiera conseguan esto. La imagen de un mundo en la que el predominio del norte era absoluto, era la regla de estas proyecciones. El {draw:frame} mapa tiene, para {draw:frame} Peters, ventajas evidentes, y da {draw:frame} una imagen mucho ms ajustada del mundo que cualquier otro, aunque a quien lo ve por primera vez le parece raro. Slo la ONU y las ONG lo han adoptado, y es que rompe por completo las imgenes del mundo en las que los pases del norte tiene preponderancia. Y tiene {draw:frame} una virtud ms: su belleza. La proyeccin {draw:frame} Peters no est exenta de crticas, empezando por el excesivo peso que tienen sus posiciones ideolgicas, que en buena medida se sobreponen a las caractersticas cartogrficas. A pesar de que {draw:frame} Peters lo presenta como {draw:frame} una novedad su proyeccin haba sido propuesta ya en 1855 por el clrigo escocs James Gall, la llam proyeccin ortogrfica equivalente. Entre los los cartgrafos hay consenso en denominar a la proyeccin de Gall-Peters.

PROYECCIONES CONICAS La proyeccin cnica se obtiene proyectando los elementos de la superficie esfrica terrestre sobre una superficie cnica) tangente, situando el vrtice en el eje que une los dos polos. Aunque las formas presentadas son de los polos, los cartografos utilizan este tipo de proyeccion para ver los pases y continentes. Una proyeccin cnica se forma poniendo un cono en contacto con la esfera o el esferoide. Al hacerlo, se ve que toca la esfera a lo largo de un paralelo de latitud. Esta lnea se conoce como el paralelo estndar de la proyeccin. PROYECCIN CONFORME DE LAMBERT {draw:frame} La proyeccin conforme cnica de Lambertes una proyeccin cartogrfica cnica que es frecuentemente usada en Navegacin Aerea. No debe ser confundida con la proyeccin azimutal de Lambert. En esencia, la proyeccin superpone un cono sobre la esfera de la Tierra, con dos paralelos de referencia secantes al globo e intersectndolo. Esto minimiza la distorsin proveniente proyectar una superficie tridimensional a una bidimensional. La distorsin es mnima a lo largo de los paralelos de referencia, y se incrementa fuera de los paralelos elegidos. Como el nombre lo indica, esta proyeccin es conforme. Los pilotos utilizan estas cartas debido a que una lnea recta dibujada sobre una carta cuya proyeccin es conforme cnica de Lambert muestra la distancia verdadera entre puntos. Sin embargo, los aviones deben volar rutas que son arcos de crculos mximos para recorrer la distancia ms corta entre dos puntos de la superficie, que en una carta de Lambert aparecer como una lnea curva que debe ser calculada en forma separada para asegurar de identificar los puntos intermedios correctos en la navegacin. Sobre la base de la proyeccin Proyeccin cnica simple con dos meridianos de referencia Lambert ajust matemticamente la distancia ente paralelos para crear un mapa conforme. Como los meridianos son lneas rectas y los paralelos arcos de crculo concntricos las diferentes hojas encajan perfectamente. PROYECCION CONICA SIMPLE La malla de meridianos y paralelos se dibuja proyectndolos sobre el cono suponiendo un foco de luz que se encuentra en el centro del globo. El cono s es una figura geomtrica que pueda desarrollarse en un plano. El resultado es un mapa semicircular en el que los meridianos son lneas rectas dispuesta radialmente y los paralelos arcos de crculos concntricos. La escala aumenta a medida que nos alejamos del paralelo de contacto entre el cono y la esfera. Si tiene dos paralelos de referencia el cono secante corta el globo a medida que nos alejamos de ellos la escala aumenta pero en la regin comprendida entre los dos paralelos la escala disminuye PROYECCION CONICA MULTIPLE Esta proyeccin consiste en utilizar no un cono, sino varios superpuestos. El resultado es un mapa dividido en franjas. El nico meridiano que tendr la misma escala es el central, que aparece como una lnea recta. Los dems meridianos son

curvas, y la escala aumenta con la distancia. Tambin el ecuador es una lnea recta, perpendicular al meridiano central. Los dems paralelos son arcos concntricos. Esta proyeccin ni es conforme ni conserva las reas, pero en la zona central las variaciones de escala son mnimas. PROYECCIONES ACIMUTALES En este caso se proyecta una porcin de la Tierra sobre un plano tangente al globo en un punto seleccionado, obtenindose una imagen similar a la visin de la Tierra desde un punto interior o exterior. Si la proyeccin es del primer tipo se llama proyeccin gnomnica; si del segundo, ortogrfica. Estas proyecciones ofrecen una mayor distorsin cuanto mayor sea la distancia al punto tangencial de la esfera y el plano). Este tipo de proyeccin se relaciona pricipalmente con los polos y hemisferios. PROYECCIN ACIMUTAL O CENITAL Se obtienen del reflejo la red de meridianos y paralelos con un foco de luz sobre un plano tangente a la Tierra. Si la proyeccin es del primer tipo se llama proyeccin gnomnica; si del segundo, ortogrfica. Estas proyecciones ofrecen una mayor distorsin cuanto mayor sea a su vez la distancia al punto tangencial de la esfera y del plano). La proyeccin azimutal es una proyeccin geogrfica que se caracteriza por tener simetra radial alrededor del punto central. Slo consideramos tres casos naturales en que el foco de luz est muy lejos, en el infinito, que el foco de luz se site en los antpodas y que el foco de luz se site en el centro de la Tierra. Adems, hay proyecciones matemticas. PROYECCION ORTOGRFICA {draw:a} La proyeccin ortogrfica es un sistema de representacin grfica, consistente en representar elementos geomtricos o volmenes en un plano, mediante proyeccin ortogonal; se obtiene de modo similar a la "sombra" generada por un "foco de luz" procedente de una fuente muy lejana. Su aspecto es el de una fotografa de la Tierra. La proyeccin polar se caracteriza porque todos los meridianos son lneas rectas y la distancia entre paralelos disminuye segn nos alejamos del centro. La distancia entre paralelos o meridianos depende de la escala as que cuando disminuye la distancia disminuye la escala y cuando aumenta la distancia aumenta la escala. {draw:a} {draw:a} La proyeccin oblicua tambin se caracteriza por que los paralelos y los meridianos se acercan a medida que se alejan del centro. PROYECCIN ESTEREOGRAFICA {draw:frame} En la proyeccin estereogrfica consideramos que el foco de luz est en los antpodas. La superficie que puede representar es mayor que un hemisferio. El rasgo ms caracterstico es que la escala) aumenta a medida que nos alejamos del centro. En su proyeccin polar los meridianos son lneas rectas. En la proyeccin ecuatorial slo son lneas rectas el ecuador y el meridiano central. Esta es una de las proyecciones conformes que existen.

En arquitectura bioclimtica se utilizan tambin un tipo de proyecciones estereogrficas en donde se supone a un observador ocupando el centro de una esfera, y apoyado en un plano horizontal, de este modo se definen dos sectores el superior o visible que corresponde a la media esfera que est por encima del horizonte y el inferior o invisible que corresponde al sector que est por debajo del horizonte. De esta manera se proyecta un punto A ubicado por encima del horizonte unindolo con el centro de la esfera llamado comunmente P, la recta que une P con el punto corta a la semiesfera en un punto A que pertenece a la esfera, luego se une con una recta A con el nadir de la esfera y se obtiene en la interseccin con el plano horizontal un punto A, este punto es la proyeccin estereogrfica de A. Lo interesante de este trazado es que se pueden dibujar las posiciones relativas del sol para todo el ao y para cualquier latitud y de esta manera podemos realizar clculos de asoleamiento y estimar das y horas en que el sol atraviesa una ventana. PROYECCION GNOMONICA La proyeccin gnomnica es una proyeccin geogrfica caracterizada por tener simetra radial alrededor del punto central. Se puede imaginar como la proyeccin de un foco de luz sobre un plano tangencial a la Tierra, en el que el foco de luz se sita en el centro de la Tierra. La escala aumentar rpidamente del centro al exterior. En la proyeccin polar todos los meridianos son lneas rectas y se disponen radialmente, en la proyeccin ecuatorial son lneas rectas el ecuador y los meridianos, que se disponen verticalmente, en la proyeccin oblicua son lneas rectas el ecuador y los meridianos. PROYECCION DE AZIMUTAL DE LAMBERT La Proyeccin acimutal equivalente de Lambertconserva deliberadamente las reas. {draw:a} No debe ser confundida con la Proyeccin Conforme Cnica de Lambert que es muy utilizada en Navegacin Aerea. La proyeccin acimutal equivalente de Lambert no es conforme, es decir, no mantiene el valor real de los ngulos tras realizar la proyeccin. La escala disminuye a medida que nos acercamos al borde exterior, pero en menor medida que en la Proyeccin ortogrfica. Este sistema es muy adecuado para trazar mapas de pequea escala. PROYECCIONES CONVENCIONALES Las proyecciones convencionales generalmente fueron creadas para representar el mundo entero (mapamundi) y dan la idea de mantener las propiedades mtricas, buscando un balance entre distorsiones, o simplemente hacer que el mapamundi "se vea bien". La mayor parte de este tipo de proyecciones distosiona las formas en las regiones polares ms que en el ecuador: PROYECCION DE ROBINSON {draw:a} La Proyeccin de Robinson es una proyeccin cartogrfica del mapamundi, que muestra el mundo entero de una vez. Fue creada especficamente con el objetivo de encontrar un buen consenso al problema de mostrar fcilmente el globo completo en una imagen plana. {draw:a} La proyeccin de Robinson es una realizacin de Arthur H. Robinson en 1961, y fue usada por Rand McNally desde la dcada de 1960 y por la entre 1988 y 1998, siendo reemplazada por la proyeccin de Winkel-Tripel.

{draw:rect} Como muchas proyecciones, la de Robinson tiene ventajas, y como todas las proyecciones, tambin tiene desventajas. La proyeccin no es ni equirea (o equivalente&action=edit&redlink=1)) ni conforme, abandonando ambas propiedades por un consenso. El creador pens que sto produca una mejor visin de la totalidad que la que se hubiese logrado respetando las propiedades anteriormente nombradas. Los meridianos se curvan suavemente, evitando extremos, pero al mismo tiempo estira los polos en largas lneas en vez de dejarlos como puntos. Por lo tanto la distorsin cercana a los polos es severa pero rpidamente pasa a niveles moderados a medida que nos alejamos de ellos. Los paralelos rectos implican una severa distorsin angular en las altas latitudes cerca de los mrgenes del mapa, un problema inherente a todas las proyecciones seudocilndricas. De todas formas, en el PROYECCION DE VAN DER GRINTEN PROYECCION CILINDRICA DE MILLER {draw:frame} La Tierra se proyecta matemticamente sobre una superficie cilndrica tangente a la Tierra sobre la lnea del Ecuador. Corrige algunas distorsiones que presenta la proyeccin de Mercator en cuanto a escala, pero distorsiona mucho, y las direcciones son correctas nicamente sobre el ecuador. PROYECCION DE WINKEL-TRIPEL La *proyeccin de Winkel-Tripel** (**Winkel* III) es una proyecin cartogrfica azimutal modificada, una de tres proyecciones propuestas por en 1921. La proyeccin es la media aritmtica entre la proyeccin cilndrica equidistante y la proyeccin de Aitoff {draw:a} Goldberg & Gott indican que podra decirse que la Winkel-Tripel es la mejor proyeccin conocida para representar el mundo entero, produciendo muy pequeos errores de distancia, pequeos errores de combinaciones de elipticidad y rea, y la menor skewness que cualquier otro mapa[] {draw:a} A diferencia de la mayora de proyecciones, el Dymaxion est concebido slo para representar el globo entero. Propiedades Fuller asegur que su mapa tena muchas ventajas sobre otras proyecciones geogrficas. Tiene menos distorsin del tamao relativo de las regiones, especialmente si se lo compara con la proyeccin de Mercator y menos destorsin de la formas, particularmente cuando se lo compara con la proyeccin Gall-Peters. Un rasgo distintivo del Dymaxion es que no tiene una direccin que vaya arriba. Fuller dijo frecuentemente que en el universo no hay arriba y abajo ni norte y sur: slo dentro y fuera. Las fuerzas gravitacionales de las estrellas y los planetas crean dentro,

que significa hacia el centro gravitacional y fuera que significa lejos del centro gravitacional. Asoci la representacin de los mapas habituales con el norte arriba y el sur abajo al sesgo cultural. Hay que destacar que hay otras proyecciones geomtricas que no tienen el norte arriba. No hay una orientacin correcta del mapa Dymaxion. Desplegar las caras triangulares del icosaedro resulta en una red que muestra masas de tierra casi contiguas que comprenden los continentes de la tierra, y no grupos de continentes divididos por ocanos. Si se despliega de otra forma se muestra el mundo dominado por una masa de agua conexa rodeada de tierra. OTROS TIPOS DE PROYECCIONES PROYECCIN HOMALOSENOIDAL DE GOODE PROYECCIN DE CANEVAS La imagen se proyecta sobre una figura compleja tangente o secante a la superficie terrestre. Da una idea exacta del tamao relativo de los continentes y las distancias que los separan, aunque pueden aparecer discontinuidades. {draw:frame} PROYECCIN DE MOLLWEIDE O HOMALOGRAFICA {draw:frame} La proyeccin de Mollweide (1805), conocida tambin con los nombres de Babinet, homologrfica y elptica, se usa para mapas del mundo, es pseudocilndrica y de reas iguales. El meridiano central es recto. Los meridianos a 90 son arcos circulares. Los paralelos son rectos pero desigualmente espaciados. La escala es verdadera solo a lo largo de los paralelos 40-44. Al igual que la sinusoidal, se ha utilizado para una gran variedad de aplicaciones, tanto en mapas temticos como hemisfricos PROYECCION SINUSOIDAL {draw:frame} Los paralelos son rectas horizontales equidistantes, el meridiano central es una recta perpendicular a ellas y los restantes meridianos son curvas. En esta proyeccin slo son verdaderas las distancias a lo largo de todas las latitudes y el meridiano central. Es una proyeccin equivalente (conserva las reas).Se utiliza para representaciones donde las relaciones de latitud son significativas, al estar los paralelos uniformemente espaciado.

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