Sunteți pe pagina 1din 18

5 IDEAS DE PROYECTO

ALEJANDRO COTE
JUAN FELIPE PALOMINO
CRISTIAN ALBERTO HERNANDEZ
ANDRES JULIAN MENDEZ SANDOVAL

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA


REGIONAL QUINDIO
PROGRAMACIÓN DE SOFTWARE
40103
2009
5 IDEAS DE PROYECTO

PREASENTADO POR:

ALEJANDRO COTE
JUAN FELIPE PALOMINO
CRISTIAN ALBERTO HERNANDEZ
ANDRES JULIAN MENDEZ SANDOVAL

PRESENTADO A:
YILBERTH ANDRES MARTINEZ C.

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA


REGIONAL QUINDIO
PROGRAMACIÓN DE SOFTWARE
40103
2009
SOFTWARE QUE LE PERMITA A LA PERSONA
DISCAPASITADA VISUALMENTE CONOCER SU
UBICACIÓN DETRO DEL SENA

FORMULACION

Como se sabe dentro del centro de aprendizaje SENA


vemos personas con discapacidad visual que se
encuentran adelantando estudios, en el momento en que
estas se desplazan, es notable ver como con su gran
sentido de orientación se les facilita el recorrido por las
instalaciones y es algo digno de admirar. Pero cuentan
con un espacio muy limitado ya que utilizando solo su
memoria. Entonces seria necesario algún dispositivo que
les indicara el lugar donde se encuentra facilitando un
área más amplia dentro de las instalaciones.
JUSTIFICACION

Para brindarles una ayuda se ha pensado en diseñar un


programa que emita una señal por medio de honda y
llegue a un articular el cual portaran, suministrándole por
medio de un voz programada la ubicación exacta de donde
se encuentran permitiéndoles a si un mayor
desplazamiento dentro instalaciones. Esta tecnología es
viable gracias a que puede implantarse en empresas
pequeñas el los cuales las personas pueden realizar
trabajos que en un ambiente normal de trabajo no se
podrían hacer.
OBJETIVO GENERAL

Suministrar una aplicación que pueda ayudar a las


personas con discapacidad visual un mayor
desplazamiento dentro de las instalaciones del SENA.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

-Diseñar la forma más cómoda para los dispositivos


auriculares que llevaran las personas discapacitadas.
-Ubicar de forma especifica los dispositivos que se
encargaran de suministrar la señal que les llegara a los
auriculares.
DETECTOR DE HUMO DENTRO DE LAS
INSTALACIONES DEL SENA

FORMULACION

Actualmente dentro de las instalaciones del SENA


encontramos mucho dispositivo electrónico que representa
un gran riesgo puesto que en cualquier ocasión se podría
originar un corto circuito y por consiguiente un incendio,
pero no se cuenta con un método oportuno como lo es un
detector de humo que nos permita monitorear cualquier
suceso en cualquier lugar dentro del entro de aprendizaje
y que de esta modo poder realizar una tarea oportuna
para prevenirlo.
JUSTIFICACION

Brindando una seguridad oportuna al centro de


aprendizaje, se ha establecido el detector de humo como
una de las mejores herramientas para el monitoreo,
cuando se presente una situación de: un incendio, corto
circuito, etc. Dando aviso instantáneamente a un
ordenador programado con anterioridad. Como los
parámetros de configuración, se establecerá a que nivel
de temperatura dará su respectivo aviso.
OBJETIVO GENERAL

Ofrecer una mejor seguridad, tanto a los aprendices de la


institución, como a los demás integrantes de la planta física
en el momento en que se presente una situación de este
tipo.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

- Crear el circuito que comprende los sensores que


detectan el humo y el ordenador los cuales establecen
el aviso previo a algún incendio.
- Determinar que tipo de riesgos puede traer el no
implementar estos dispositivos de seguridad en el
establecimiento.
PAGINA WEB CON JUEGOS QUE HAGAN REFERNCIA
A LA SEMANA DE INDUCCION PARA TODOS LOS
APRENDICES

FORMULACION

Actualmente en la inducción se presenta mucha distracción


por parte de los aprendices quienes no se interesan
demasiado por este proceso de formación y resulta difícil
que conozcan todos los espacios y a todas las personas
que integran el centro de aprendizaje SENA, por esta
razón; resulta de mucha importancia contar con un juego o
una dinámica didáctica en la pagina Web que los integre a
prestar mayor atención y sea mas fácil las semanas de
inducción para los aprendices.
JUSTIFICACION

Esta aplicación tecnológica seria muy importante, puesto


que para los aprendices, les resulta divertido e interesante
el proceso de inducción en la formación, ya que, con el
juego se aprende más y ponen más atención a lo que la
institución pretende aportar. Los juegos se tratarían de
elementos simples para que el aprendizaje no sea muy
complicado.
OBJETIVO GENERAL

Lograr que el aprendiz se involucre con el proceso de


inducción a través de este juego.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

-Establecer el juego de una manera concreta y especifica


para que el aprendiz se interese en su formación.

-Organizar el juego por secciones, y que por cada sección


aumente su nivel de dificultad.
AFINADOR MOVIL PARA INSTRUMENTOS MUSICALES

FORMULACION

En la actualidad la afinación de un instrumento musical se


realiza solo a oído originando como consecuencia una
complicación para él músico en cuanto a la forma como
se obtiene la tonalidad indicada para lograr una mejor
interpretación musical, mientras que el músico adquiere la
destreza necesaria para encontrar el tono por sí mismo,
es imprescindible contar con una herramienta que le
pueda facilitar y ayudar en ese trabajo otorgándole la
seguridad al momento de la presentación.
JUSTIFICACION

Puesto que es de suma importancia que el músico tenga


bien afinado su instrumento, surge el concepto de crear
un software que sirva como herramienta para este fin,
implantándolo en una plataforma de telefonía móvil, la
cual le permitirá transportarlo y utilizarlo en cualquier
ocasión, mejorando así la forma en cómo se realiza esta
tarea; garantizándole que tendrá su instrumento en el
punto exacto.
OBJETIVO GENERAL

Diseñar una herramienta que le permita al músico


mantener su instrumento musical afinado en cualquier
ocasión.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

-Crear una plataforma (software) que cumpla con nuestra


expectativa de proyecto
-Instalar nuestro software en la plataforma de telefonía
móvil
-Determinar cuentos instrumentos musicales
implantaremos para poder ser afinados
TRANSMICION DE INFROMACION POR
MEDIO DE DISPOSITIVOS MOVILES

FORMULACION

El principal problema que se ha detectado en la formación


de los aprendices es que la falta de tiempo y disponibilidad
de medios dificulta el aprendizaje de los mismos, debido a
que el instructor debe colocar la información en la
plataforma y puede que por problemas en internet u otros
factores no sea posible tener acceso a ella.

Como una opción de enseñanza se ha creado un método


de transmisión de información entre los diferentes
aspectos que involucran al instructor y el aprendiz,
resolviendo así las posibles limitaciones en cuanto al
tiempo y el ordenador (computador).
JUSTIFICACION

Es necesario desarrollar un software que contenga la


información de todos los instructores, con cada curso que
ellos imparten y además que contengan toda la
información de los aprendices como nombres completos y
numero de celular, ya que es mas exequible un celular a un
ordenador, seria viable desde el punto de vista del
mercado, que sea aceptado por las directivas del Sena,
viable desde el punto de vista técnico ósea que se cuente
con todos los elementos necesarios para su elaboración y
viable desde el punto de vista financiero que se cuente con
el dinero para llevar acabo las etapas anteriores del mismo.

Pretendemos plantear una ayuda en cuento al uso solo de


la plataforma ya que en ocasionas la situación se complica
porque ya sea que no se cuente con un ordenador donde
recibir la información o el instructor no la haya
suministrado, entonces tener como una segunda opción
que en este caso sería su teléfono celular.
OBJETIVO GENERAL

Diseñar un software que permita la transmisión de la


información de los instructores hacia los aprendices en
forma oportuna.

Permitir una comunicación más cómoda entre el aprendiz


y el instructor.

OBJETIVO ESPECIFICO

- Determinar las especificaciones del software a desarrollar.


- Definir las características técnicas de los equipos necesarios
que se requieren.
- Determinar que tipo de tecnología requiere los aprendices en
sus equipos móviles.
- Facilitar la transmisión de datos en forma ágil y oportuna

S-ar putea să vă placă și