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A YUDA EJERCICIOS UNIDAD : B OTONES

E JERCICIO 1: C REAR P LDORA


1. Crea el nuevo documento con con Archivo Nuevo, y elige Archivo de Flash (AS

UN

B OTN

EN FORMA DE

3.0). 2. Para dibujar la forma de pldora dibuja primero un crculo perfecto (con la herramienta valoy la tecla Shift). Brrale el borde. 3. Con la forma seleccionada, selecciona la herramienta Cubo de Pintura y elige undegradado radial de tonos azules, colocando los marcadores como se muestra en la imagen de la derecha. 4. Con el Cubo de pintura, haz clic y arrastra sobre la forma. Vers como te permite regular la direccin del degradado. Puedes hacerlo tantas veces como sea necesario hasta lograr el degradado deseado. 5. Ahora, vamos a crear la pldora. Fuera del crculo, dibuja dos lneas paralelas (HerramientaLnea y tecla Shift). Agrpalas (Ctrl + G). 6. Utilizando el panel alinear, centra horizontalmente el crculo y las lneas (fig. b). 7. Desagrupa las lneas (Ctrl + Shift + G) y deseleccinalas. 8. Ahora podrs seleccionar independientemente los lados de la esfera. Sepralos (fig. c). Puedes hacerlo con las teclas Shift +derecha o Shift + izquierda.

9. Con la herramiena Transformacin libre, estira la seccin que estaba entre las lneas hasta completar la figura (fig. d). 10. Borra las lenas negras.

11. Selecciona la pldora, y convirtela en un botn, haciendo clic derecho y eligiendo Convertir en smbolo... o bien pulsando F8. Elige el tipo Botn. 12. Haz doble clic sobre l para acceder a su lnea de tiempo. 13. Crea fotogramas clave los estados que quieras modificar pulsando F6 y modifcalos para crear el efecto que prefieras. 14. Crea una nueva capa encima de sa, e introduce ah el texto. A no ser que quieras variar el texto segn el estado. 15. Gurdalo, pulsando Archivo Guardar Como... y llmalo stop.

E JERCICIO 2: A JUSTAR

EL

REA A CTIVA

1. Hazlo tambin con Archivo Nuevo, eligiendo Archivo de Flash (AS 3.0). 2. Utilizando la Herramienta Texto (marcada en la barra de Herramientas con una T) escribe el texto: VmOnoS. 3. Haz clic en la Herramienta Seleccin y selecciona el texto que acabas de crear. 4. Convirtelo en un botn mediante Modificar Convertir en Smbolo... o bien pulsando F8, y eligiendo el tipo Botn. 5. Haz doble clic sobre l para editar su lnea de tiempo. 6. Selecciona el fotograma Zona Activa, dibuja un valo de tal forma que tape por completo la "O" y tenga el mismo tamao y forma. Luego borra el texto.

E JERCICIO 3: B OTN
1.

CON

S ONIDO

Abre el archivo stop.fla, creado en el primer ejercicio.

2. Haz doble clic sobre el botn con forma de pldora. 3. Crea una nueva capa para los sonidos. 4. Haz clic en el men Ventana Bibliotecas comunes Sonidos. 5. Arrastra al escenario los sonidos que quieres emplear. 6. En la nueva capa, crea fotogramas clave en Sobre y Presionado. 7. Selecciona el fotograma Sobre de la nueva capa, y en el panel Propiedades, elige el sonido correspondiente en Nombre dentro deSonido. En Sinc. elige Evento. 8. Repite el paso anterior, pero en el fotograma Presionado. 9. Gurdalo y cirralo.

E JERCICIO 4: D ETENER
1.

UNA

P ELCULA

Abre un archivo tipo.swf, de los que has hecho como ejercicios.

2. En el men Archivo, selecciona Importar Abrir biblioteca externa, e importa el archivo del boton stop.fla creado en los primeros ejercicios. 3. De la biblioteca de stop.fla, arrastra el botn al escenario para crear una instancia. 4. Selecciona el botn, y en el panel Propiedades, escribe botonStop como nombre de la instancia. 5. Selecciona la estrella, y en el panel Propiedades, escribe estrella como nombre de la instancia. Si escoges otra animacin dale tambin nombre a la instancia y te tocar modificar el cdigo. 6. Organiza la estrella y el botn en el escenario. 7. Crea una nueva capa para introducir el cdigo ActionScript. 8. Selecciona el fotograma de la nueva capa y abre el panel Acciones (tecla F9). 9. Ahora, escribe el siguiente cdigo que har que al hacer clic en el botn se detenga la estrella:

botonStop.addEventListener("click", pararEstrella);function
pararEstrella(event):void {

estrella.stop();}

10. Prueba la pelcula (Ctrl + Intro) y comprueba que funciona.

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