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38 TOURS DE MAGIE FACILES AVEC DES PIECES DE MONNAIE

LES PIECES A TRAVERS LES CARTES


Matriel :
- 2 chemines en plastique (une blanche et une bleu )quil est
possible dassembler
- Une carte troue en 2 endroits
- 2 cartes normales
- 4 pices de 20 centimes

Prparation :
Vous tenez secrtement une des pices de 20 centimes en main droite ( entre
la racine et la premire phalange du majeur et de lannulaire = empalmage
des doigts)
Droulement :
Vous prsentez 3 pices de 20 centimes , 2 chemines en plastique et 3
cartes .
Vous donnez le tout examiner un spectateur .
Vous allez maintenant monter les 2 chemines avec les cartes .
Pour ce faire , vous placez la carte troue sur la chemine blanche et vous
superposez la bleue dessus.
Faites la ensuite tourner pour quelle sattache lautre .

Pour finir , vous placez les 2 autres cartes perpendiculairement la premire (


voir le dessin au dos). Ceci sert maintenir le tout .
Aprs le montage vous redonnez examiner .
Rcuprez les 3 pices avec la main droite en ajoutant la quatrime
secrtement.
Puis mettez en bloc ces 4 pices dans une des chemines. A prsent, vous
faites glisser les pices hors de la chemine pour les montrer de nouveau .
Vous observerez que si vous effectuez ce mouvement une pice restera
coince dans la chemine.
Ce blocage est d lespace prsent entre la carte et le bas de la chemine.
Pour revenir au tour, vous vous retrouvez avec une pice dans la chemine et
3 pices sur la table.
Vous saisissez ces 3 pices que vous placez dans la chemine oppose celle
qui contient la pice.
Puis vous secouez lensemble ce qui a pour effet de faire tomber la pice
pralablement maintenue, donnant ainsi lillusion quune pice vient de
traverser mystrieusement les cartes .
Vous mettez de ct cette premire pice de 20 centimes et faites basculer la
chemine du haut qui librera 2 pices (donc une coince ) que vous
remettrez dans la chemine du haut , et ainsi de suite , jusquau moment o il
ne vous reste plus quune pice dans la chemine du haut.
A cet instant du tour il vous faut vous dbarrasser de la pice.
Pour ce faire vous dmontez de manire relativement bruyante le montage
tout en rcuprant lempalmage des doigts la pice dont le bruit sera
couvert.Pour clore votre tour vous remettez , pour la troisime fois, tout
examiner.

LA PIECE DISPARUE
Effet :
Vous frottez une pice contre votre bras, puis soulevez votre main:la pice
n'est plus l!!!
Description routine :
Frottez la pice contre votre bras, mais la premire fois vous la laissez
tomber...dites alors que c'est difficile, SANS REGARDER VOS MAINS SINON
LES SPECTATEURS FERONT DE MME et, pendant que vous "rlez", prenez
discrtement la pice avec l'autre main.

Puis vous recommencez frotter, mais cette fois il n'y a rien dans la main qui
frotte...vous soufflez puis tez votre main. ..pfuit!La pice n'est plus l!

TRANSFO-CLEANO
Position :
Debout, avec un public en face et de prfrence assis.
Avoir des manches courtes pour viter toute suspicion inutile de sleeving.
L'empoignage :
Ce tour est un enchanement de manipulations permettant de transformer une
pice blanche (le demi dollar) en pice noire (la pice chinoise) 5 reprises,
en montrant trs souvent et trs clairement les deux mains avec une seule
pice. Il repose essentiellement sur une mthode pour dissimuler une pice :
"l'empoignage".
Tout comme l'empalmage cache une pice dans la paume ou l'endossage au
dos de la main, l'empoignage consiste cacher une pice pose sur le poignet
:
- l'empoignage avant se fait en prsentant les paumes des mains au
public doigts vers le bas , et est employ par David WILLIAMSON ("la
merveilleuse disparition de pice", Les merveilles de Williamson).
Dans ce cas, le public doit tre obligatoirement assis pour ne pas voir
la pice.
- l'empoignage arrire prsente les paumes des mains au public doigts
vers le haut
. Le poignet est cass et la pice est cache mme pour un public
debout (mais pas trop grand).
Cette position est proche de celle du mouvement Torres, bien dcrit
par David STONE (La magie par les pices, Vol. 2), sauf que la pice
n'est plus sur le dos de la main mais vraiment sur le poignet.
Il n'est donc pas ncessaire d'avoir la peau moite puisque le poignet
est l'horizontale.
Dans cette routine, seul l'empoignage arrire sera utilis que l'on
appellera donc simplement empoignage.
Description :
Commencez avec pice noire empalme classiquement en MD et la pice
blanche tenue par les doigts G qui la montrent clairement au public.
La premire transformation est la plus difficile et demande de longues heures
d'entranement.

La MD s'empare de la pice blanche entre majeur et index, la montre une


dernire fois au public (sans montrer sa paume, bien sr), puis, se dplaant
vers le bas et droite du corps, la prend en italienne arrire ( ne pas
confondre avec "prend une italienne en arrire" !). Le poing est donc ferm,
doigts vers le public, avec la pice noire dans le poing et la pice blanche en
italienne arrire, donc invisible pour le public .
A ce moment, le poing se met bien la verticale, et le pouce lche sa pression
sur la pice blanche en se dplaant trs lgrement vers le public. La pice
reste donc simplement pose sur le poing, mais toujours invisible car
masque par le pouce (photo 4). De cette position, la pice va tre mise en
empoignage arrire, ce qui est un peu difficile expliquer.
La main se dplace vers le public et le poignet se tourne . Ce faisant, en dbut
de course, le pouce donne un petit coup dans la pice qui va glisser sur le dos
de la main pour se retrouver en empoignage.
Ce mouvement est travailler devant un miroir pour que la pice ne soit pas
flashe.
Pour le public, vous avez simplement mis la pice blanche dans la main que
vous avez ensuite tourne vers lui.
Il vous faut maintenant rvler la pice noire tenue dans le poing.
Pour cela, le majeur se replie pour passer au dessus de la pice, qui est lors
tenue entre index et annulaire d'un ct, et majeur de l'autre. Ces doigts se
dplient et la pice est alors prise entre pouce et majeur, les autres doigts
bien ouverts pour souligner la vacuit de la main aprs cette laborieuse
transformation (je vous l'accorde, mais la position rsultante vaut le coup).
Pour revenir la pice blanche, vous allez excuter un empoignageSpellbound.
La MD tenant toujours la pice noire entre les doigts et la pice blanche
empoigne, la MG s'approche puis, du majeur, fait tourner la pice noire sur
l'axe pouce-majeur droits pour montrer qu'elle est bien noire des deux cts.
Ensuite, la MG descend paume en l'air lgrement sous le poignet droit.
Marquez une pause dans cette position (photo 6). Puis retournez la MD pour
l'amener en position Spellbound classique.
La pice blanche tombe alors du poignet sur les doigts de la MG, en position
empalmage des doigts ; La MG remonte alors vers la pice noire en longeant
le dos de la MD , jusqu' la cacher.
La transformation est alors un Spellbound classique : les doigts de la MD
lchent la pice noire, qui tombe en empalmage des doigts, et prennent sa
place le pice blanche.
La MD s'loigne alors pour rvler la transformation.
Le changement suivant (troisime) est un Spellbound on ne peut plus
classique qui permet d'atteindre la position requise pour la suite.
La MD fait "claquer" sa pice blanche pour passer de la position Spellbound
une tenue entre pouce et index sur chacune des faces. Cette pice est alors
place en position Spellbound en MG.
Ralisez alors un Spellbound classique : la MD avec sa pice noire empalme
aux doigts passe devant la pice blanche qui tombe dans les doigts gauches et
est remplace par l'autre.

La MG s'loigne pour montrer le rsultat, puis revient pour prendre la pice


noire et la montrer au public.
La MG tombe le long du corps avec sa pice empalme aux doigts. Vous tes
prt pour la deuxime mise l'empoignage (qui est beaucoup plus simple!)
La pice est montre au public par la MD, tenue entre pouce d'un cot, index
et majeur de l'autre.
Cette pice va tre apparemment introduite dans la MG, mais en fait elle va
tre dpose l'empoignage gauche.
Pour cela, la MG se lve paume vers le public et doigts toujours recourbs
pour ne pas montrer sa pice (subtilit Ramsey ?), tandis que la MD se
dplace vers elle pour introduire sa pice dans la poing .
Mais pendant ce trajet, la pice en MD va changer de tenue : de la tenue 1
(entre pouce et index/majeur), le majeur se soulve lgrement, l'annulaire
se met sa place sur la pice, puis l'index se soulve, laissant la pice tenue
entre pouce et annulaire, qui la basculent naturellement l'horizontale .
Ainsi, au moment d'introduire la pice en MG, seul le majeur et l'index
rentrent, sans tenir la pice.
Le pouce, l'annulaire et l'auriculaire passent derrire le poing et dposent
simplement la pice sur le poignet.
Tout cela tant fait de manire fluide, il n'y a aucun doute pour le public : la
pice noire est rentre dans le poing.
Claquez vos doigts droits, puis montrez que la pice a encore chang en
blanc, en l'amenant du poing gauche la tenue entre pouce et majeur sur la
tranche, comme dcrit dans la premire partie du tour .
On se retrouve dans une position trs clean, en montrant bien la vacuit des
deux mains, l'exception bien sur de la pice blanche.
La dernire transposition est un peu difficile dcrire et surtout
photographier, mais pas si dur raliser.
la MD prend la pice blanche et la montre au public en position d'empalmage
classique .
Puis les deux mains vont raliser un mouvement simultanment.
La MG fait le plus gros du boulot : elle descend d'une dizaine de centimtres
et se retourne.
Ceci permet la pice noire pose en empoignage de tomber dans la paume
qui se referme en poing.
Avec un peu d'entranement, ceci peut tre ralis sans mouvement trop
brusque.
Dans ce mme temps, la MD s'approche de la MG et se retourne, retenant la
pice blanche en empalmage classique, comme pour un simple faux dpt.
Ce retournement permet de cacher la chute de la pice noire dans le poing
gauche.
Il semble donc que la MD a simplement dpos sa pice en MG, puis elle
retombe le long du corps.
La MG peut alors s'ouvrir pour rvler une dernire fois la transformation.
Pour que la fin soit aussi clean que le reste, il semble ncessaire de se

dbarrasser de la pice blanche empalme en MD.


De nombreuses mthodes existent (topit, largage la pochette...) pour cela.
Pour ceux qui travaillent en manches courtes mais avec un gilet poches, je
peux suggrer une mthode.
Aprs avoir fait la faux dpt en MG, la MD descend le long du corps en
passant proximit de la poche droite du gilet, dans laquelle elle largue sa
pice empalme classiquement.
Fait de manire fluide, et en ralisant une misdirection sur la MG, le
mouvement est invisible.
Voil pour cette routine qui n'a que peu de valeur seule.
Elle se doit d'tre introduite dans une routine plus longue, en continuant par
exemple par un enchanement de manipulations de pices gantes.

MAGNETIC PIECE
Effet :
On choisit une pice parmi d'autres sur une carte et l'on renverse la carte.
Seule la pice choisie reste colle.
Matriel :
Plusieurs pices (qui puissent tres aimantes), un petit aimant.
Prparation :
Disposez les pices sur une carte et cachez l'aimant dans la main
Description :
Demandez un spectateur de choisir une pice.
Vous glisserez en douce le petit aimant sous la pice choisie.
Renversez la carte, la pice choisie reste accroche.
Montrez le matriel (sans l'aimant ;-) )au public.

DISPARITION D'UNE PIECE


Effet :
Une pice mise sous un foulard disparat quelques secondes plus tard.
Prparation :
Mettre une montre au poign droit .
Description :
Faire vrifier le foulard et sortir une pice de 1 euro que vous avez en main
gauche,
et le foulard en main droite, qui recouvre la main droite.
En mettant la pice en main droite, donc sous le foulard, vous placez la pice
sous le poignet de la montre, donc personne n' a rien vue .
Vous avez plus qu'a jeter le foulard en l'air et montrer les mains vides
La pice a compltement disparu

LA PIECE QUI DISPARAIT ET REAPARAIT


Effet :
Je montre une pice au spectateur je la balance mon bras et la pice disparat
encore mieux.
Je peux la faire rapparatre.
Prparation :
Prendre un aimant le glisser dans sa poche de pantalon arrire et le tour est
jou .
Description :
-Se mettre de profil faire balancer son bras et discrtement mettre la pice
sur l'aimant et pour la faire rapparatre s'est trs on la prend de l'aimant
- avec beaucoup de travail cela fera grande illusion .

PIECE MAGIQUE
Prparation :
2 pices
Description du tour :
Vous prenez deux pices tu en mets une dans chaque main .
Tu en montres une mais l'autre tu l'a montre pas la pice que t'as montre.
Tu refermes aussi la main et puis vous dites "simessalabime" et puis tu
demandes ou elle est la pice ils vont dire la main ou ce que vous avez
montre la pice et vous vous montrez l'autre pice qui est dans l'autre
main.........

DISPARITION D'UNE PIECE


Matriel:
Un tapis de feutrine rouge de 50x30cm, un gobelet de plastique
transparent, un rond de feutrine rouge (en tout cas de la mme
couleur que le tapis), du carton mince vert (en tout cas d'une couleur
diffrente que la feutrine), une pice de monnaie, des ciseaux, du
ruban adhsif, de la colle, du carton.
But du tour :
Faire disparatre une pice de monnaie.
Mthode
Pour prparer le tour, ferme le gobelet avec le rond de feutrine rouge.
Avec le carton mince vert fabrique un cne mettre par dessus le
gobelet pour qu'il le recouvre entirement et dcoupe la pointe du
cne pour qu'il puisse tenir droit. Colle le cne avec du ruban adhsif
pour qu'il tienne en place.
Tu peux dcorer ce cne pour lui donner l'aspect d'un magicien
(dessiner une barbe, un chapeau, coller des bras, des toiles...).
Pour excuter le tour tu poses le gobelet l'envers (la feutrine en
bas) sur le tapis (de feutrine de mme couleur), ct le magiciencne et ct la pice de monnaie.
Glisse le magicien-cne le long du gobelet, soulve les deux ensemble
et pose les sur la pice de monnaie. Souffle dessus en prononant une
formule magique

Soulve le magicien-cne en laissant le gobelet sur le tapis. Le rond


de feutrine cache la pice, elle a l'air d'avoir t avale. Pour la faire
rapparatre, remets le magicien-cne sur le gobelet et soulve le
gobelet.

DISPARITION FLASH
Matriel
Vous avez besoin d'une pice de 1 euro.
Description du tour
Face au public,vous prenez la pice entre le pouce et l'index de votre
main droite de tel faon qu'elle soit visible.
Vous demandez au public de bien observer la pice.Ensuite,en un
mouvement vous passez la main gauche devant la main droite,et au
moment o la pice est cache par la main gauche,vous refermez
l'index et le pouce(la pice est ainsi coince entre le pouce et l'index
de la main droite).Elle n'est plus visible,le public est surprit.
Vous remettez discrtement la pice dans votre poche.
Conclusion
Ce tour rside essentiellement dans sa rapidit,il faut donc bien
rpter le mouvement. Le tour est efficace quand il est effectu
rapidement entre 2 autres tours longs et complets. En tout le tour doit
durer 1 seconde.L'essentiel est de provoquer l'effet de surprise.

MIRAGE
Description du tour :
Une pice est pose sur la table. Vous venez la saisir du bout des doigts et
sans bruit elle disparat
Explication :
Vous n'allez pas saisir la pice mais en ralit vous allez la faire glisser sur la
table en l'amenant vers vous et arriv au bord vous la ferez tomber au
lapping(sur les genou). Vous ferez ensuite semblant de refermer votre main
sur la pice, vous montr votre main a hauteur du visage et le reste ne seras
que comdie.

LA PIECE AVALEE
Description du tour :
Prenez un pice de 1E.
Vous dtes: "je vais rentrer cette pice dans mon cou puis je vais la recracher
par la bouche".
Donc vous vous apprtez la rentrer dans votre cou, mais vous mettez les
coudes en l'air et les mains sur votre cou, puis coincer votre pice dans
l'articulation du coude.
Ensuite, garder l'articulation serre et ouvrez vos mains en disant que vous
n'avait plus la pice.
Mettez votre pouce dans la bouche puis tendre votre articulation pour jecter
la pice.

FAUX-PAS
Effet :
Le magicien prend un pice de sa main et la ferme, souffle dessus ,ouvre la
main ,la pice a disparue!!!!
Description du tour :
Ouvrez votre main droite face au ciel , levez votre pouce et mettez-y la pice
entre le pouce et la main droite.
Cachez la pice avec votre main gauche comme si vous la preniez en fait vous
lchez la pression de votre pouce droit donc la pice tombe dans votre main
droite et n`est plus visible pour les spectateurs .
On croie que la main gauche ferme contient la pice avec la main droite .
Mettez discrtement la pice dans votre poche.

GOMGOM ROUTINE
Effet :
Deux pices de couleur diffrentes sont poses sur le tapis, un demis
dollar et un penny, les pices changent de place en voyageant
simultanment d'une main l'autre, ensuite les pices voyagent de la
main du spectateur celle du magicien, une carte est ensuite choisie,
le jeu est remis dans son tuis et donn au spectateur, les pices
voyagent de nouveau d'une main l'autre sauf une qui a atterrie au
milieu du jeu sur la cartes choisie par le spectateur.

Prparation :
1 jeu de carte, 2 demi dollar et un penny. Gardez secrtement
l'empalmage classique en MD un demi dollar... vous tes prt pour la
routine

Routine :
1 jeu de cartes et deux pices sont poses sur le tapis un demi dollar
( couleur argent ) et un penny anglais ( couleur cuivr ).
Prenez le penny en MD et et effectuez une subtilit KAPS, faites un
change en main et dposez le penny en MG.
Avec la main droite, prenez le demi dollar, effectuez un change en
main et posez sur le tapis la pice de cuivre qui est maintenant
arrive en MD et posez le demi dollar qui lui est arriv en MG.
Mettez les 2 pices dans votre main gauche ( le penny prt partir
l'empalmage des doigts ) .
Faites un faux dpt de la pice de cuivre et laissez partir le demi
dollar qui va rejoindre celui dj en MD.
Mettez les deux pices dans la main du spectateur en faisant attention
que le spectateur ne regarde pas car il a en ralit 2 demi dollar
Demandez lui de sortir avec le bout des doigts une des deux pices, et
de la poser sur le dos de sa main ( ce qui oblige le spectateur a garder
le poing ferm et ne le tente pas de regarder l'intrieure de celleci )
Prenez la pice et placez la entre l'index, le majeur et la pouce,
effectuez un spellbound, retournez la main et effectuer une subtilit
RAMSE, profitez en pour inviter votre spectateur ouvrir sa main pour
lui montrer que le change bien eu lieu. Pendant que toute l'attention
est sur la main du spectateur, profitez en pour passe la pice que
vous avez l'empalmage des doigts en empalmage classique
Prendre le jeu de carte, faites le mlanger par votre spectateur,
ensuite prenez le jeu et demandez lui de choisir une carte. au

moment ou vous commencez faire dfiler les cartes, passez la pice


qui est l'empalmage classique l'empalmage des doigts, lorsque le
spectateur vous dit stop, montrez lui la carte afin qu'il la mmorise, et
dans l'action de refermer le jeu, insrez la pice sur la carte choisie et
insrez le paquet dans son tuis et remettez le tout au spectateur afin
d'enlever le doute de tricherie.
Prenez le penny anglais, et faites un faux dpt la rtention en MG,
dans l'action de prendre le demi dollar, placez le penny l'empalmage
classique, effectuez une subtilit KAPS.
Faites un change en main pour montrer que les pices ont voyages
d'une main l'autre
Faites la passe de l'homme masqu pour montrer le demi dollar en
MG.
Reprenez le penny anglais, et faites un faux dpt la rtention en
MG, dans l'action de prendre le demi dollar, placez le penny
l'empalmage classique, effectuez une subtilit KAPS.
Faites un change en main pour montrer que les pices ont voyages
d'une main l'autre
Ouvrez la MG pour montrer quelle est vide... laissez un temps d'arrt
et demandez le paquet votre spectateur de vous donner le jeu,
profitez de ce temps faible pour larguer la pice que vous avez
l'empalmage classique en MD ( demi dollar )
Ouvrez le paquet, sortez dlicatement le jeu et laisser apercevoir que
dans le jeu il y a la pice qui devait tre en MG.
Coupez le jeu au dessus de la pice, demandez la carte qui tait
choisie par le spectateur, enlevez la pice, montrez les mains vides et
retournez la carte qui se trouve sur le dessus du jeu, et la...SURPRISE
!!!
APPLAUDISSEMENTS DE FOLIE DU PUBLIC EN DELIRE!!
CAR LA CARTE EST CELLE CHOISIE PAR VOTRE VISTIME!

DISPARITON SOUS LE FOULARD


Prparation :
Une montre,un foulard ,une pice
Le tour:
Placez le foulard sur votre main droite tenant la pice,sous le foulard.
Lorsque vous faites le mouvement pour placer la pice dans les doigts
de la main gauche,profitez-en pour placer la pice dans le bracelet de
votre montre.
Comme si de rien n'tait,votre main droite continue avancer vers les
doigts de votre main gauche pour faire semblant d'y placer la pice.
Reprenez le foulard en main droite en prtendant tenir la pice et il
ne vous reste plus qu' montrer que la pice a disparu comme par

magie!

LA BOITE MAGIQUE
Matriel
-Une pice de 2 francs
-Une boite verte
-4 clous en plastique et un en fer

Droulement
Prenez la pice de 2 francs et posez la dans la partie de le boite qui est
forme de ronds en plastique .
Refermez la boite avec le couvercle et prenez un des clous en plastique que
vous insrez dans un des trous externes.
Ceci a pour effet de placer automatiquement la pice la verticale .
Il ne vous reste plus qua placer les 3 autres pics en plastiques qui viteront
forcment la pice de 2 francs .
Pour finir vous transpercez (soi-disant) la pice en son centre laide du clou
en fer.

LA PIECE DANS LE BALLON


Besoins :
Un ballon rouge ou transparent
Deux pices de 1 Franc
Effet:
Le magicien fait passer une pice de monnaie au travers d'un ballon.
tonnamment, la pice se retrouve l'intrieur du ballon.
Explication :
Place une des deux pices de 1 Franc dans le ballon.
Gonfle-le.
Pince la pice avec tes doigts, au travers du ballon.

Tire un peu la pice sans briser le ballon (elle doit tre plat contre le
rebord du ballon lorsque tu la tires).
Coince la pice dans le ballon en la tournant contre la paroi et place-la
entre ton index et ton majeur, comme sur la photo.
Tiens maintenant le ballon dans ta main comme sur la photo.
Prsentation
Prsente ton ballon aux gens et brasse-le un peu pour leur montrer
qu'il n'y a rien l'intrieur (coince bien la pice).
Place ton deuxime 1 Franc dans ta main libre (qui doit tre bien
ouverte).
En un geste rapide, fais semblant de lancer le1 Franc dans le ballon en
collant ta main, bien ouverte, contre le rebord du ballon. (*Ce n'est
pas cette pice qui sera dans le ballon, mais bien celle qui tait
coince.)
Du mme coup, lche la pice coince entre tes doigts. Les gens
croiront qu'elle est passe au travers du ballon.
Donne le ballon pour le faire examiner et dbarrasse-toi discrtement
du 1 Franc que tu avais toujours dans la main.

TELEPORTATION

Description du tour :
Tenir une pice jaune dans une main , et une pice blanche dans l'autre .
D'un geste brusque et bref reposer les 2 mains sur la table en demandant ou
est la pice jaune et la pice blanche .
Les 2 pices sont dans la mme main .
Explication :
Chaque pice est pose sur les doigts paumes vers le haut.
Au moment de poser les 2 mains l'une cot de l'autre paume contre la table
,on "lance"l'une des 2 pices dans l'autre main (la distance entre les mains et
la table doit tre de 5 10 cm ).
Pour agrmenter le tour on demande l'assistance s'ils ont bonne mmoire et
se rappellent dans quelle main se trouvait la pice jaune (ou blanche).

LA PIECE DISPARUE DANS LA TASSE


Trois pices sur un sous-verre, vous reversez le tout dans une tasse. Vous
renversez le contenu de la tasse sur la table, une pice s'est volatilise.
NOTE : C'est un tour trs simple excuter.
PREPARATION : Si vous n'avez pas de sous verre en carton, dcoupez-en un
dans un carton rigide 15 x 15 cm. Une tasse (pas un verre, c'est
transparent !)
LE TRUC : Vous avez tout simplement coll une des trois pices sur le sousverre.
Plus vous effectuerez ce tour rapidement, mieux a sera.
Montrez le sous-verre au public, puis vous posez le tout sur le verre.
Reprenez le sous-verre sans le retourner et posez-le. Renversez le
contenu de la tasse sur la table.

LA PIECE SOUS LE VERRE


EFFET:
Vous empruntez une pice, vous placez un verre l'envers dessus ,
vous placez une serviette en papier sur le tout vous secouez on
entend la pice cognez sur les parois du verre ,vous soulevez la
serviette pour montrer que la pice est toujours l, vous remettez la
serviette, vous secouez,.....
Vous tapez sur la serviette celle-ci s'effondre, l e verre a disparu il ne
reste que la pice.

EXPLICATION:
Prenez un serviette en papier et lorsque vous la placez sur le verre
essayez de lui donner la forme du verre (petit verre moutarde)afin
qu'elle garde la forme de celui-ci;lorsque vous montrez la pice sous
le verre pour la deuxime fois laissez glissez le verre sur vos genoux
croisez les pour qu'il ne tombe pas ATTENTION A LA CASSE, la
serviette ayant la forme du verre replacez l au dessus de la pice et
tapez dessus soulevez le verre a disparu.

PIECE PASSE MURAILLE


Matriel :
1 pice
Un bout de papier
Un verre
Un carton (style sousverre)

1re tape : emprisonner une pice dans un billet (ou dans un


bout de papier)
Pour croire que la pice est emprisonne, le spectateur doit
avoir l'illusion que la pice est coince des 4 cts...
La manire de procder est un pliage trs connu...
Prenez une pice un spectateur... Cette pice peut tre
marque...

Placer la pice la moiti du papier environ


Plier le billet de manire recouvrir la pice (1/3 2/3)
Plier verticalement de chaque ct de la pice.
Attention laisser suffisamment de place la pice pour
pouvoir bouger !
Plier le petit bout du haut vers l'arrire.
Votre pice donne ainsi l'illusion d'tre bloque en bas, sur les
cts, et.. en haut!

Votre pice est normalement libre de sortir vers le haut... Mais


pour donner l`illusion que la pice est l tout le temps,

marquez les contours en appuyant sur les bords de la pice.


Vous pouvez ds lors empalmer la pice dans la main droite
tout en montrant le billet...qui est vide !!!

Vous retrouvez donc avec la pice de votre spectateur en


main (droite)...
Posez le billet sur la table.
Prenez le sous-verre en carton.
Glissez la pice en dessous et bloquez la pice entre le verre
et le carton.
``Surtout parlez ce moment l car on peut entendre le
cliquetis du mtal contre le verre ! Une autre solution
consiste enduire la pice de cire de manire ce qu'elle
puisse coller au carton ! A vous de voir !"

Prenez le billet et posez le sur sous-verre.


Annoncez votre spectateur que vous allez pouvoir faire
traverser sa pice au travers du carton !
Prenez un stylo (magique !) et donnez un grand coup sur le
carton...
Magiquement, votre pice tombe dans le fond du verre...

``Pour excuter ce tour, vous devrez faire


attention plusieurs choses : ce tour doit
s'effectuer sur une table basse de manire ce
que le spectateur ne puisse apercevoir la pice
glisse en dessous (on voit que le carton n'est pas
trs droit !) ; en posant le billet sur la table, celuici ne doit pas donner l'impression d'tre vide... ``

LA PIECE MYSTERIEUSE
Prparation :
Une pice jumbo est place dans la poche gauche et une pice de deux euro
dans la main l'empalmage classique
Description :
La pice est l'empalmage en main droite vous faites apparatre la pice
derrire l'oreille .
Vous la remontrez en plaant la pice prte tre empalme.
Vous faites un faux dpt et la vous dites que la pice va disparatre .
Exactement elle a disparue
Vous dites quelle est en faite dans la poche gauche (vous avez toujours la
pice l'empalmage en main droite).
Vous aller plonger la main dans la poche gauche et en faite vous prenez la
pice jumbo.
EXEMPLE : vous mettez la pice jumbo sur la main qui est face en l 'air vous
repliez les doigts puis retournez la main et la pice jumbo en suite cachez par
les doigts qui sont plis.
Pour plus d' explication cassette David Stone numro 1.
Donc en allant chercher la pice jumbo vous dite " mince" je me suis tromp
la pice et dans l'autre poche (petite pice toujours l'empalmage en main
droite) la vous allez chercher la pice en poche droite et vous la sortez alors
qu'elle tait l'empalmage .
Vous tendez l'index pour montrer la pice en main droite .
Attention quand vous tendez l'index ne montrez pas la pice jumbo, et dans
un mouvement de retournement en gardant la petite pice l'empalmage
vous faite apparatre la pice jumbo.

SUBTILITY WINNICKI
Effet :
Pouvoir montrer la main des deux cot sans voir la pice.
Prparation :
Aucune.
Description :
Mettre la pice en empalmage l'italienne avant, puis faire tomber la pice
sur le bout des doigts qui mettront la pice en classique

LA CIGAPIECEGUM
Effet :
Le magicien fait apparatre une cigarette de manire flash, la transforme
plusieurs reprises en pice et en cigarette pour au final faire apparatre un
chewing-gum.
Matriel :
Une cigarette, une pice, un morceau de papier flash, un briquet.
Prparation :
Un morceau de papier flash (1,5 X 1,5 cm) dans la poche gauche de la veste,
une cigarette dans la manche droite, un briquet dans la poche gauche du
pantalon, une pice l'empalmage classique en main gauche et un chewinggum en drage dans la poche droite de votre veste
Description routine :
Pendant que vous parlez, cherchez le papier flash en commenant par la
poche droite afin d'empalmer secrtement au tenka la cigarette.
Ensuite empalmez secrtement la pice et profitez-en pour sortir le petit
morceau de papier flash de votre poche gauche de veste en prenant soin de le
tenir au bout des doigts et de ne pas flasher la pice.
La main droite vient saisir le morceau de papier flash toujours au bout des
doigts tandis que la main gauche va chercher le briquet qui se trouve dans la
poche gauche de votre pantalon.
Allumez le papier flash et simultanment, pincez la base de la cigarette au

classique et pliez les doigts vers la base de celle-ci et avec le bout de l'index
et du majeur, pincez la cigarette et tendez le plus rapidement vos doigts,
vous tes maintenant dans la position du fumeur.
Replacez votre briquet dans la poche gauche de votre veste. Maintenant, votre
pouce vient faire pivoter la cigarette sur le majeur en appuyant sur le filtre
pendant que votre index passe devant la cigarette qui se retrouve la
verticale entre le pouce (cot magicien) et l'index et le majeur (ongles vers le
public).
La main gauche vient se placer devant la cigarette pour la prendre une fois
qu'elle est cache, l'annulaire de la main droite bascule vers le magicien la
cigarette et la place l'empalmage classique, dans un mouvement simultan,
la main gauche s'loigne emportant avec elle la cigarette (ce que doit croire le
spectateur), la main gauche s'ouvre lentement pour laisser apparatre la
pice.
Elle est ensuite amene en position du tourniquet ou spellbound. La main
droite vient se placer devant la pice et le pouce et l'index de la main gauche
viennent saisir la cigarette en laissant tomber la pice l'empalmage des
doigts.
Pivotez la main gauche paume en bas pour montrer la main vide et ensuite
ouvrir la main droite pour montrer qu'il n'y a rien l'intrieur, la pice a
totalement disparue.
Fermez votre poing et faite une disparition de la cigarette l'enfoncement.
Votre main gauche se retrouve les ongles faces en l'air.
Ouvrir la main gauche et la cigarette c'est de nouveau chang en pice.
Pendant ce temps l, poussez avec votre majeur droit, la cigarette qui est au
tenkai afin de l'amene l'empalmage classique en main droite. Ouvrez
ouvertement votre main droite et venez saisir la pice entre le pouce et
l'index, et faites un faux dpt en main gauche en prenant soin de placer la
pice l'empalmage des doigts en main droite.
Mettez votre main dans la poche droite sous prtexte de chercher le briquet,
profitez en pour larguer la cigarette et la pice tout en prenant le drage
l'empalmage classique.
Sortez votre main (ouverte) pour la montrer vide, tandis que la main gauche
excute une passe navette virtuelle en main droite et va chercher le briquet
dans la poche gauche de votre pantalon, donnez le briquet a analyser et
profitez en pour montrer de manire inconsciente votre main vide et donnez
votre main droite a tenir par un spectateur afin de montrer qu'il n'y a aucune
manipulation suspecte de la part du magicien.
Reprenez le briquet avec la main gauche, allumez le et placez le en dessous

de votre poing droit (2 secondes 10 centimtres sous votre poing).Posez le


briquet sur la table et ouvrez votre main droite pour laisser apparatre votre
drage que vous ingurgitez tant donne que cela est un chewing-gum, cela
vous permettra d'enchaner avec une autre routine tout en tant "CLEAN".

PIECE ET BOITE D'ALUMETTES


Effet :
Une pice apparat mystrieusement dans une boite d'allumettes.
Matriel :
- une boite d'allumettes vide
- une pice de monnaie
Prparation :

Coincer au pralable la pice dans la boite demi-ouverte comme sur le dessin


Description :
Montrer que la boite est vide.
Fermer la boite (la pice tombe alors dedans).
Rouvrir la boite: le spectateur croit que la pice a apparu dedans.
Remarque: Je me sers toujours de la mme boite pour excuter ce tour: c'est
une boite que j'ai peinte en noir pour l'esthtisme et dont j'ai recouvert le
fond de feutrine pour viter que la pice ne fasse du bruit en tombant.

Avantages: tour trs facile prparer et prsenter.


Inconvnients: le matriel ne peut pas tre examin et le tour ne peut tre
excut qu'une seule fois cependant il peut servir de coupure entre deux tours
plus complets.

FROTTI FROTTA
Effet :
Une pice tourne sur elle mme sans la moindre explication
Prparation :
nant.
Description :
Prenez une pice
Placez la sous la premire phalange du premier doigt a cot du pouce et avec
l'autre main frottez ce doigt puis il faut que le pouce de la main avec laquelle
vous frottez le doigt raccroche la pice ensuite vous lchez tout et la pice
tourne

LA PIECE VOLANTE
Effet :
Vous tenez une pice entre votre pouce et votre index, et d'un claquement de
doigt elle disparat !!!
Prparation :
Porter un pull manches larges .
Description :
Donc prenez une pice de 1 Euro et coincez-la entre votre index et votre
pouce (pour les droitiers: main gauche et vice versa).
Puis claquez des doigts lgrement au dessus de la pice de faon ce que
votre majeur vienne frapper la pice.
Elle partira alors grande vitesse dans votre manche ( vous devez faire partir
la pice dans la manche des doigts qui ont claqu ).
ps:Pour plus de facilit placez la pice devant la manche mais attention cela
ne doit pas tre flagrant !!!

Ne portez pas de montres ou de bijoux au bras car le tintement de la pice se


ferait entendre !!!
Ne refaites pas le tour deux fois de suite les spectateur comprendraient !!!

LE VOYAGE INVISIBLE

Effet :
Vous montrez deux pices, vous en mettez une dans chaque main, les deux
pices se retrouvent dans la mme main.
Prparation :
Aucune.
Description :
Vous avez deux pices en main.
Posez les sur la table.
Vous mettez le dos de la main gauche sur une des deux pices et vous prenez
l'autre sur la base des doigts 3 et 4 (majeur et annulaire).
Vous feintez de la mettre en main gauche grce au faux dpt rtention et
vous balancez la main gauche pour indiquer la notion de contenu (en fait elle
est vide) et en mme temps, vous empalmez la pice qui est en main droit
l'empalmage classique.
Vous prenez la deuxime pice du bout des doigts en montrant une main vide
grce la subtilit Kaps.
Annoncez que vous allez faire voyager la pice qui est en main gauche votre
main droite. (pendant ce temps mettez la 2me pice au repos sur le bout des
doigts)
Faites comme si vous envoyiez la pice de la main gauche mais en gardant la
main ferme, et "suivez"-la des yeux.
Quand votre regard se pose sur votre main droite, laissez tomber la pice
l'empalmage classique sur celle qui est au repos (passe au son l'empalmage
classique).
Vous avez maintenant 2 pices en main droite, tout s'est fait invisiblement...
magique!

DISPARITION INEXPLIQUEE
Description du tour : Ce tour s'excute autour d'une table.
Poser une pice sur la table.
Frotter sur celle-ci a l'aide de la paume de la main droite ou de la
main gauche afin de la faire disparatre.
Le public s'aperoit qu'elle ne disparat pas.
Recommencer frotter sur la pice mais en posant votre poignet sur
la pice. Le public ne se rendra compte de rien. Frotter en bougeant la
main et en faisant tomber discrtement la pice sur vos genoux. Le
public s'apercevra que la pice a disparu.
IL ne faut pas la faire disparatre ds le dbut du tour car les
spectateurs verront la manipulation et quand le magicien rate au
dbut son tour en le faisant exprs cela renforce toujours l'impact
d'un tour car le public voit qu'il n'y arrive pas et se dit que c'est
impossible mais il s'tonne encore plus de voir qu'elle disparat.

L'HUILE DE COUDE
Description du tour : Montrer une pice mise sur une table.
Retirez vos manches.
Prenez la pice en main gauche et la mettre en main droite.
Dites que vous allez frotter cette pice contre votre bras et qu'elle va
disparatre.
Vous enlevez la main et la faites tomber la pice sur la table pour
montrer qu'elle n'a pas russi disparatre,dites que vous allez
ressayer, prenez la pice en main droite et excuter un faux dpt.
C'est dire que vous faites semblant de la dposer dans votre main
alors que vous la garder dans la main gauche.
Frottez et la pice a disparu.

TRANSPERCANT
Description du tour :
Le magicien montre une pice pose sur un verre recouvert d'un morceau de
plastique lastique, appui dessus et la pice passe travers le plastique !
Explication :
Avant le tour, tirez le plastique et posez la pice dessus.
Ensuite, retournez-le et posez-le sur le verre.
La pice est prise dans le plastique, et le(s) spectateur(s) la voie(nt) dessus.
En appuyant, la pice se dgage du plastique et tombe dans le verre.

LA PIECE A L'HUMEUR CHANGEANTE


Effet :
Une pice se transforme en une autre pice aprs le passage de la main au
dessus da ladite pice puis se retransforme.
Les mains sont montres vides aprs l'opration
Matriel :
Deux pices de mme diamtre, j'utilise une pice de deux francs suisses et
une pice de 1 dollar amricain mais demi dollar et penny anglais feront trs
bien l'affaire.
Des manches ou une poche au pantalon
Prparation :
une pice l'empalmage aux doigts en main droite
Prsentation :
Une pice est montre et pose sur le dos de la main gauche.
La main droite passe sur la main gauche, laisse tomber sa pice et glisse
l'autre jusqu'au bord de la main gauche o elle sera rcupre par la droite.
La main gauche reste un moment immobile de manire ce que les
spectateurs puissent bien s'apercevoir du changement de la pice.
La main droite revient vers la gauche.

Le pouce droit plaque la pice contre la paume de la main gauche, les doigts
viennent sur le dos et rcuprent la pice qui s'y trouve.
La main droite montre cette pice au public ce qui renforce l'ide qu'il n'y a
qu'une pice les spectateurs ne voyant pas d'autre pice en main droite.
Faites passer la pice gauche l'empalmage aux doigts.
Faites un faux dpt tunnel (cf. climagic) dans la main gauche puis glisser la
pice qui tait l'empalmage aux doigts majeur dessus index et annulaire
dessous et enfin tendez ces doigts afin de montrer que la pice repris sa
forme initiale.
Pour se dbarrasser de la pice restante, deux solutions :
1- Pincer la pice entre l'index et le majeur puis dirigez la main droite vers la
gauche, laisser glisser la pice dans la manche et retournez la main droite
face en haut et dposez y la pice qui se trouvait en main gauche. cette
manipulation doit se faire en moins d'une seconde de manire sembler
naturelle.
2 - Montrer la pice en main gauche et profiter du dtournement d'attention
pour glisser l'autre pice dans la poche. puis amener la main droite vers la
gauche et ouvrez l pour y dposer la pice (cette technique,bien que plus
aise raliser, est plus facilement visible pour le public)

RENFORCEMENT DE DISPARITION
Une petite astuce qui permet de donner l'illusion que la pice n'est pas dans la
main alors qu'elle est rellement empalme sur l'index et le majeur.
Description du tour :
Mon truc consiste qu' aprs avoir ralis un faux dpt qui est expliqu sur ce
site les spectateurs mme aprs une parfaite ralisation ne croient pas
vraiment le tour.
Alors pour renforcer l'ide de la disparition il faut procder ainsi.
Tout d'abord aprs avoir ralis le tour (ici un faux dpt) il faut laisser la
pice empalme dans votre main gauche ou droite peu importe et laisser
retomber vos bras le long du corps.
En faisant mine de chercher la pice en regardant dans les spectateurs faites
bouger vos doigts de vos deux mains.
L'index tient le pice alors que le majeur se tend.
Ensuite il revient et prend la place de l'index( soutient la pice alors que
l'index se tend son tour)( PAS TRES COMPLIQUE!)
Si vous faites cela dans un mouvement fluide des doigts le public n'y
comprendra plus rien du tout car il pense que la pice est toujours dans votre
main.
C'est alors que vous tendez votre bras et faites rapparatre la pice derrire

l'oreille d'un spectateur ou selon le fruit de votre imagination.


CONSEILS:
-Lorsque vous bougez vos doigts serrez les assez pour que l'on ne
puisse pas voir votre pice toujours empalme.
-Mme si s'est assez facile du premier coup assurez vous de bien le
matriser avant de prsenter le tour et la technique.

LA PIECE A COTE DU VERRE


Description du tour :
Le magicien prend un verre rempli d'eau, il met une serviette par
dessus le verre.
Il demande a une personne de prendre une pice travers le chiffon
et de la jeter dans le verre.
La pice est au fond du verre rempli d'eau. Le magicien enlve la
chiffon et la pice est cot du verre, sur la table.

Prparation:
Il faut vous procurer une pice en verre de la mme taille que la vraie
pice de monnaie. qui se trouve cot du verre.On peut en trouver
dans le vieux fusibles.
Le truc:
En dessous du chiffon qui se trouve sur le verre, vous donnez la pice
en verre au spectateur qui va la jeter dans le verre plein d'eau.
Quand vous allez enlever le chiffon il verra la pice que vous avez
dissimul cot pendant qu'il tait en-train de mettre la pice en
verre dans le verre.
Il ne verra pas la pice qu'il a jet au fond du verre car elle est en
verre.
Il verra tout simplement la vrai pice que vous avez mis a cot.

PIECE DANS LE COL DE CHEMISE


Description du tour
Frotter une pice contre votre avant bras grae 2 doigt .
Le spectateur remarquera quelle ne disparat pas.
Prenez la pice dans un main et faites semblant de la mettre dans l'autre.
Refaites le frottement( la pice se trouve dans la main qui est bout du bras
que l'on frotte).
Quand vous frottez vos doigt sur le bras laissez tomber la pice dans votre col
de chemise(le bras tant li quand vous la frottez)
Et miracle plus de pice

LA PIECE INVISIBLE
Effet :
Faire passer une pice de monnaie dune main dans lautre plusieurs
fois de suite, ayant les bras tendus et sans les bouger.
Ce petit tour, qui dabord parat facile, demande cependant un peu
dhabitude pour le bien faire, voici son effet.
On montre dans une main une pice de cinquante centimes.
On fait aussi voir lautre main, en priant les spectateurs de remarquer
quelle ne contient rien. On les ferme toutes deux en tendant les
bras.
On ordonne la pice qui est dans une main de passer dans lautre.
On ouvre les deux mains, et on fait voir que la transposition a lieu.
On les referme, et la pice retourne dans la premire main.
On excute ce passage dune main lautre autant de fois que lon
veut.

Explication :
On ne peut se servir que de pices dun petit diamtre.
On mettra un peu de cire sceller sur longle du grand doigt de
chaque main.
On collera davance une pice sur longle du doigt de lune des deux :
quand cette main sera tendue, on ne verra pas la pice.
On fait mettre une pareille pice dans lautre main. Pour que cette
pice soit convenablement place (et voil limportant), il faut la faire
glisser dans la paume, prs du poignet et touchant le bourrelet qui
fait partie de la racine du pouce ; alors, en fermant la main, longle et
du grand doigt se pose en entier sur la pice qui sy attache par le
moyen de la cire .
Pour plus de sret, on fait faire la racine du pouce un mouvement
de pression qui affermit la pice sur longle; on ouvre la main. et le
doigt emporte la pice qui ne se voit plus.
Q quant la pice de lautre main, il ne sagit que de la dtacher pour
la faire paratre .
Cela est fort ais : le moindre frottement contre la paume de la main
suffit. On conoit que cette translation peut se ritrer plusieurs fois.
Si la pice tait un peu trop grande, et que son diamtre ne pt tre
entirement couvert par la largeur de longle, il faudrait la placer de
manire ce que lannulaire aidt la cacher.
On peut escamoter par le mme moyen tout autre petit objet lger,
quand mme il ne serait pas plat , comme, par exemple, une
muscade. Il est encore possible, avec de lhabitude, den escamoter
plusieurs la fois, en se servant des trois grand doigts en mme
temps.
Quand on enlve la pice, il faut ouvrir vivement la main, pour ne pas
donner aux spectateurs le temps de lapercevoir, et tenir toujours les
doigts bien tendus.

LA PICE DANS LA CHEMISE


Ce tour est extrmement simple a excuter mais demande un peu de
concentration.
Il faut que vous soyez habill d'une chemise avec une poche au
niveau de la poitrine.
Vous devez y placer un mouchoir pour l'entrebiller.
Montrez au public vos deux mains, dans votre main droite se trouve
une pice de monnaie quelconque.
Fermez les poings.
Dites que par la magie, la pice va voyager de la main droite la
gauche en passant par le bras et par les deux paules, puis par l'autre

bras, pour finir dans la main gauche. Tout en bavardant, vous suivez
avec votre index droite chemin "irrel" que la pice va parcourir.
Lorsque votre main se trouve au niveau de la poche, vous laissez
tomber discrtement la pice dedans.
Faites que le public soit absorb par votre index et votre discours et il
n'y verra que du feu.
Ouvrez la main gauche, la pice ne s'y trouve pas. Ayez l'air triste et
dites que votre tour fonctionnera peut-tre la prochaine fois.
Mais, ouvrez maintenant la main droite, "Ciel ! Mais o est passe la
pice !".

LA PIECE DISPARAIT DANS LE MOUCHOIR


Pralablement vous avez enduit de cire parquet (ou de boule kies) l'envers
d'une pice de dix centimes.
Sortant un mouchoir de votre poche, vous faites constater qu'il n'est en rien
truqu, ne comporte pas de cachette dissimule, qu'il n'a pas de trous.
L'talant bien plat sur la table, vous placez au centre la pice de monnaie, le
ct enduit de cire au dessus. Recouvrez-la d'un coin du mouchoir sur lequel
vous faites lgrement pression et successivement des trois autres coins, de
faon former une sorte d'enveloppe carre.
Ceci fait, vous invitez un spectateur toucher la pice du doigt pour qu'il
s'assure bien que vous ne l'avez pas dj escamote, au besoin soulevant
avec prcaution le mouchoir entier, vous faites sonner la pice contre le bois
de votre table.
Alors, vous saisissez le mouchoir de faon ce que le coin o la pice s'est
colle vous vienne dans la main, vous secouez fortement le mouchoir et force
est d'avouer que la pice s'est fondue, subtilise.

LA PIECE BALADEUSE
Effet :
Faire passer une pice de monnaie dune main dans lautre plusieurs
fois de suite, ayant les bras tendus et sans les bouger.
Ce petit tour, qui dabord parat facile, demande cependant un peu
dhabitude pour le bien faire, voici son effet.
On montre dans une main une pice de cinquante centimes. On fait
aussi voir lautre main, en priant les spectateurs de remarquer quelle
ne contient rien. On les ferme toutes deux en tendant les bras. On
ordonne la pice qui est dans une main de passer dans lautre. On
ouvre les deux mains, et on fait voir que la transposition a lieu. On les

referme, et la pice retourne dans la premire main. On excute ce


passage dune main lautre autant de fois que lon veut.
Explication :
On ne peut se servir que de pices dun petit diamtre. On mettra un
peu de cire sceller sur longle du grand doigt de chaque main. On
collera davance une pice sur longle du doigt de lune des deux :
quand cette main sera tendue, on ne verra pas la pice. On fait
mettre une pareille pice dans lautre main. Pour que cette pice soit
convenablement place (et voil limportant), il faut la faire glisser
dans la paume, prs du poignet et touchant le bourrelet qui fait partie
de la racine du pouce ; alors, en fermant la main, longle et du grand
doigt se pose en entier sur la pice qui sy attache par le moyen de la
cire. Pour plus de sret, on fait faire la racine du pouce un
mouvement de pression qui affermit la pice sur longle; on ouvre la
main. et le doigt emporte la pice qui ne se voit plus. Quant la pice
de lautre main, il ne sagit que de la dtacher pour la faire paratre.
Cela est fort ais : le moindre frottement contre la paume de la main
suffit. On conoit que cette translation peut se ritrer plusieurs fois.
Si la pice tait un peu trop grande, et que son diamtre ne pt tre
entirement couvert par la largeur de longle, il faudrait la placer de
manire ce que lannulaire aidt la cacher. On peut escamoter par
le mme moyen tout autre petit objet lger, quand mme il ne serait
pas plat , comme, par exemple, une muscade. Il est encore possible,
avec de lhabitude, den escamoter plusieurs la fois, en se servant
des trois grand doigts en mme temps. Quand on enlve la pice, il
faut ouvrir vivement la main, pour ne pas donner aux spectateurs le
temps de lapercevoir, et tenir toujours les doigts bien tendus.

BON AMUSEMENT !

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