Sunteți pe pagina 1din 12

ACADEMIA DE STUDII ECONOMICEFACULTATEA DE CIBERNETIC, STATISTIC i INFORMATIC ECONOMIC

Placa video

Student : GEMIL ENIS Grupa : 1030 Seria : B An : II

Bucureti, 2012 1

t i c o l o r i g i n a l : A M D l a n s e a z a H D 7 9 7 0 G H z E d i t i o n | A r e n a I T

Cuprins
Cuprins.................................................................................................................................................2 Placa video............................................................................................................................................2 I. Rol i funcii....................................................................................................................................3 II. Istoric.............................................................................................................................................4 III. Funcionarea plcilor video..........................................................................................................5 IV. Montarea plcilor video................................................................................................................6 V. Componentele plcii video.............................................................................................................7 VI. Ieirile de semnal ale plcii video................................................................................................8 VII. Rcirea plcilor video.................................................................................................................9 VIII. Tipuri de plci video................................................................................................................10 IX. Cum alegem o plac video?........................................................................................................11 Bibliografie........................................................................................................................................11

Placa video

O plac video, denumit i plac de accelerare grafic, adaptor video, adaptor de afiare sau plac grafic (Fig.1), este un card de expansiune a crei funcie este aceea de a genera imagini de ieire la un afiaj. Multe plci video au funcii suplimentare, cum ar fi redarea accelerat pentru scenele 3D, captur video, ieire pentru TV, decodare MPEG-2 i MPEG-4, FireWire, stilou lumina sau au capacitatea de a conecta mai multe monitoare. Alte plci video moderne sunt utilizate pentru scopuri mai exigente, precum jocurile pentru PC.

Fig.1

I. Rol i funcii
Placa video este responsabil cu afiarea imaginilor pe ecranul monitorului. Ea este una din componentele hardware cu impact asupra performanei calculatorului. Pentru unele aplicaii, influena nu este semnificativ, ns pentru altele, eficiena i calitatea plcii video pot avea un impact mare asupra performanei. Placa video conine un procesor specializat numit GPU (Graphical Processing Unit) sau VPU (Video Processing Unit) care face o parte din calculele necesare pentru afiarea imaginilor, cealalt parte a acestor calcule fiind facut de procesorul calculatorului (CPU). Fiecare plac are i o cantitate de memorie inclus pe ea care este folosita de GPU (de exemplu pentru a stoca texturile suprafeelor ntlnite n jocuri). Imaginea care apare pe monitor este format dintr-o serie de suprafee dreptunghiulare numite pixeli. Fiecare pixel reprezint o anumit culoare i este att de mic nct nu poate fi distins. Numrul de pixeli care se afieaz pe ecran se numete rezoluie. Placa grafic controleaz funcionarea monitorului, determinnd calitatea imaginii monitorului prin: rezoluia afiat (nr. de puncte (pixeli) afiate pe orizontal x nr. de puncte afiate pe vertical); exemplu: 640x200 = monitor cu 640 puncte pe orizontal i 200 puncte pe vertical; definiia monitorului (diametrul unui punct) cu ct este mai mic cu att imaginea este mai clar, cu ct este mai mare, punctele se suprapun, iar imaginea va fi mai neclar (valoarea tipic este de 0,28 mm); numrul de culori afiate pe monitor; numrul de dimensiuni n care se afieaz 2D (2 dimensiuni); 3D (3 dimensiuni); viteza de mprospatare a imaginii pe orizontal i vertical. 3

Toate aceste caracteristici ale unei plci video trebuie corelate cu caracteristici similare ale monitorului i invers!

II. Istoric
Prima plac video a fost lansat odat cu primul PC IBM i a fost dezvoltat de acetia n anul 1981. Aceasta era o plac grafic monocrom (MDA - Monochrome Display Adapter) i funciona doar n mod text, reprezentnd 80 de coloane si 25 de linii pe ecran. Ea a avut o memorie video de 4KB i o singur culoare. n timp au fost dezvoltate mai multe plci grafice dup cum se poate vedea n tabelul de mai jos. Mod Text (coloane/ linii) 8025 8025 8025 8025 8025 8025 8025 8025 8025 8025 8025 13260 Mod Grafic (rezoluie/ culori) 640200 / 4 720348 / 2 640480 / 256 640350 / 16 1024768 / 256 320200 / 256

Denumire MDA - IBM Monochrome Display Adapter (Plac grafic monocrom IBM) CGA - Color Graphics Adapter (Plac grafic color) HCC - Hercules Graphics Card (Plac grafic Hercules) PGA - Professional Graphics Controller (Controler grafic profesional) EGA - Enhanced Graphics Adapter IBM 8514/8514 MCGA - IBM Multicolor Graphics Adapter (Plac grafic multicolor) VGA - Video Graphics Array SVGA - Super Video Graphics Array (VESA BIOS Extensions/VBE 1.x) XGA XGA/XGA-2

An 1981 1981 1982 1984 1984 1987 1987 1987 1989 1990 1992

Memorie 4 KB 16 KB 64 KB 320 KB 256 KB -

SVGA - Super Video Graphics Array/SVGA 1998 (VESA BIOS Extensions/VBE 3.0)

640480 / 16 256 KB 800600 / 256 512 KB 640480+ / 512 KB+ 256+ 1024768 / 256 1 MB 1024768 / 2 MB 65,536 12801024 / 16.7M

Plcile VGA au fost acceptate pe scar larg, fapt care a determinat unele companii, cum ar fi ATI, Cirrus Logic i S3 s mbunteasc rezoluia plcilor video, precum i numrul de culori utilizate. Astfel, standardul SVGA (Super VGA), a ajuns la 2 MB memorie video i o rezoluie de 1024x768, n modul de 256 culori. n 1995 a luat amploare numrul de utilizatori de plci video 2D/3D, plci ce erau dezvoltate de Matrox, Creative, S3, ATI i alii. Plcile VGA au fost urmate de cele SVGA (Super VGA) ce aveau incluse funcii 3D. n 1997 3dfx a lansat o plac grafic cu denumit Voodoo, plac ce era 4

mult mai puternic n comparaie cu cele precedente, prin introducerea unor efecte 3D, cum ar fi cartografierea MIP, Z-buffering i anti-aliasing. Dup lansarea acestei plci au urmat alte serii de plci video, precum Voodoo2 de la 3dfx, TNT i TNT2 de la NVIDIA. Limea de band cerut de aceste plci a fost apropiat de limitele capacitii de magistral PCI. Ca urmare, Intel a dezvoltat AGP (Accelerated Graphics Port port de accelerare grafic), care a rezolvat strangulara dintre microprocesor i placa video. Din 1999 pn n 2002, NVIDIA a controlat piaa cu plcile video (a preluat 3dfx) din familia GeForce. mbuntirile efectuate n aceast perioad s-au concentrat pe algoritmii 3D i pe creterea memoriei video. S-a introdus tehnologia DDR (double data rate rat dubl de (transfer) date), crescnd capacitile de memorie de la 32MB-GeForce pn la 128MBGeForce4. ncepnd cu anul 2002, piaa de plcilor video a ajuns s fie dominat aproape n ntregime de concurena ntre ATI (preluat de ctre AMD n 2006) i Nvidia, cu Radeon-ul lor i liniile Geforce, lund n jur de 90% din piaa plcilor grafice independente, n timp ce ali productori au fost forai s urmeze mici nie de pe pia.

III. Funcionarea plcilor video


La setrile de rezoluie comune, un ecran afieaz peste un milion de pixeli, iar calculatorul trebuie s decid ce s fac cu fiecare, n scopul creri unei imagini. Pentru a face acest lucru, are nevoie de un traductor care preia date binare de la procesor si le transform ntr-o imagine pe care o putem vedea. Cu excepia cazului n care un calculator are placa grafic integrat n placa de baz, traducerea are loc pe placa grafic. Procesorul lucreaz mpreun cu aplicaii software, apoi trimit informaii despre imagine plcii grafice. Placa grafic decide cum s utilizeze pixelii de pe ecran pentru a crea imaginea. Apoi se trimit informaiile la monitor prin intermediul unui cablu. Crearea unei imagini din date binare este un proces exigent. Pentru a face o imagine 3D, placa grafic creeaz nti un cadru din linii drepte. Apoi, rasterizeaz imaginea (umple pixelii rmai). Aceasta adaug, de asemenea, iluminare, textur i culoare. Pentru jocurile rapide, calculatorul trebuie s treac prin acest proces de aproximativ 60 de ori pe secund. Fr o plac grafic care s efectueze calculele necesare, volumul de lucru ar fi mult prea intens pentru calculator. Placa grafic realizeaz aceast sarcin folosind patru componente principale: o conexiune pe placa de baz pentru date i putere; un procesor care decide ce s fac cu fiecare pixel de pe ecran; memorie care s dein informaii despre fiecare pixel i pentru a stoca temporar imaginile realizate; o conexiune ctre monitor astfel nct s putem vedea rezultatul final.

Ca i placa de baz, placa video este o plac cu circuite imprimate, care gzduiete un procesor i memorie RAM. Ea are de asemenea, un cip cu un sistem intrare/ieire (BIOS), care stocheaz setrile plcii i efectueaz diagnosticri de memorie de intrare i de ieire la pornire. Un GPU numit i unitate de procesare grafic, este similar cu procesorul unui computer. Un GPU este conceput special pentru efectuarea calculelor matematice complexe i geometrice, care sunt necesare pentru redarea grafic. Unele dintre cele mai rapide GPU-uri au mai muli tranzistori dect 5

un CPU. Un GPU produce mult cldur, astfel nct este situat sub un radiator sau un ventilator. Fa de puterea de procesare, un GPU folosete o programare speciala pentru a ajuta la analiza i utilizarea datelor. AMD si nVIDIA produc marea majoritate GPU-urilor de pe pia, dar ambele companii i-au dezvoltat propriile accesorii pentru performanta GPU-ului. Pentru a imbunatati calitatea imaginii, procesoarele utilizeaza: Full Scene Anti Aliasing (FSAA), care netezete marginile obiectelor 3D; Filtrare Anizotropic (AF), care face imaginile mai clare.

Fiecare companie i-a dezvoltat, de asemenea, tehnici specifice pentru a ajuta GPU-ul s aplice culori, umbrire, texturi i modele.

Fig.2

IV. Montarea plcilor video


Conform tutorialului de pe site-ul Virtual Share, placa video se fixeaz pe placa de baz ntrun slot al acestuia (Fig.3). Acesta poate fi de tip: ISA (Industry Standard Arhitecture) Este cea mai veche interfa standard pentru plcile video care, n prezent, nu se mai gsete n producie. PCI (Peripheral Components Interconnect) Este o plac pe 32 bii ce ruleaz la o frecven de 33Mhz cu o lime de band de 133 MB/s. PCI-X (PCI Extended) Este o interfa de 64 bii cu o lime de band de 4266 MB/s. 6

AGP (Accelerated Graphics Port) Modul de transfer a datelor video prin portul AGP este de 1X, 2X, 4X sau 8X, dar acest lucru nu nseamn c un mod de transfer de 8X este de dou ori mai bun dect cel de 4X, ele avnd performane apropiate, evident cu un plus de performan pentru 8X. Versiunea 8X ofer o lime de band de 2,1 GB/s. PCIe (PCI Express x 16) Poate transfera date cu pn la 250 MB/s pe canal, la 16 canale de comunicare atingnd viteza de 4 GB/s, genernd o putere maxim de 150W. Apoi, se conecteaz la ea monitorul, introducnd cablul lui n cupla de pe placa video (Fig.4).

Fig.3

Fig.4

V. Componentele plcii video


O plac video modern const dintr-o plac de circuit imprimat pe care sunt dispuse (montate) componentele ce alctuiesc dispozitivul responsabil pentru ieirea semnalului video (placa grafic), componente dup cum urmeaz:

1. Procesorul grafic (GPU - Graphics processing unit)


Procesorul grafic, GPU, este acel procesor dedicat, optimizat pentru accelerarea grafic, special conceput pentru a efectua calcule n virgul mobil, calcule ce sunt fundamentale pentru redarea imaginilor 3D. Principalele atribute ale GPU-ului sunt frecven a nucleului, care variaz de obicei de la 250 MHz la 4GHz i numarul de trasee (vertex i shaders (umbre)) care transpune o imagine 3D caracterizat de linii i coloane ntr-o imagine 2D, format din pixeli.

2. BIOS-ul plcii video


Bios-ul video sau firmware-ul reprezint programul de baz, care este de obicei ascuns. Acesta reglementeaz operaiunile plcii video i ofer instruciuni care permit calculatorului i programului (software-ului) s interacioneze cu placa video. Este posibil s conin informa ii cu privire la calendarul de memorie, viteze de operare i tensiuni de alimentare a procesorului grafic, memorie RAM, precum i alte informaii. 7

3. Memoria video
Capacitatea de memorie a plcilor video moderne variaz de la 128 MB la 4GB. Deoarece memoria video trebuie accesat de procesorul grafic i de circuitele de afiare, se folosesc adesea memorii de vitez mare sau memorii multi-port, cum ar fi VRAM, WRAM, SGRAM, etc. n preajma anului 2003 memoriile video s-au bazat pe tehnologia DDR. Astfel productorii s-au orientat spre DDR2, GDDR3, GDDR4 i chiar GDDR5 utilizat n special de ATI Radeon HD 4870. Rata de tact efectiv a memoriei n plcile moderne este, n general, ntre 400 MHz i 3.8 GHz. Memoriea video mai poate fi utilizat pentru stocarea altor date, precum imaginea de pe ecran, Z-buffer (tamponul-memoria-Z), care gestioneaz adncimea de coordonate n grafica 3D, texturi, tampoanele vertex, precum i programe compilate Shader. Tip memorie Rata de tact a memoriei (MHz) Largimea de band (GB/s) DDR SDRAM/DDR 166 - 950 1.2 - 30.4 DDR2 SDRAM/DDR2 533 - 1000 8.5 - 16 GDDR3 700 - 2400 5.6 - 156.6 GDDR4 2000 - 3600 128 - 200 GDDR5 3400 - 5600 130 - 230

4. RAMDAC-ul
RAMDAC-ul (Random Access Memory Digital-to-Analog Converter Convertor Digitalla-Analogic al Memoriei cu Acces Aleator), convertete semnale digitale n semnale analogice pentru utilizarea de ctre un ecran de computer care utilizeaz intrri analogice, cum ar fi monitoarele CRT (Cathode Ray Tube Tub Catodic). n funcie de numrul de bii utiliza i i rata de transfer de date RAMDAC, convertorul va fi n msur s suporte diferite rate de refresh ale monitoarelor. Pentru monitoarele CRT, se recomand lucrul la mai mult de 75 Hz i niciodat sub 60 Hz, n scopul de a minimiza plpirea; pentru monitoarele LCD (afiaj cu cristale lichide - liquid crystal display) acest inconveninet nu mai reprezint o problem). Toate LCD-urile actuale, monitoarele cu plasma si televizoarele moderne funcionez n domeniul digital i nu necesit convertorul RAMDAC. Mai exist cteva LCD-uri i monitoare cu plasma care au doar intrri analogice (VGA, SCART, etc). Acestea necesit un RAMDAC, dar ele reconvertesc semnalul analogic napoi la digital nainte de a-l afia, cu pierderea inevitabil de calitate care rezult din aceast conversie digital-la-analogic-la-digital.

VI. Ieirile de semnal ale plcii video


Adaptor analogic VGA (DE-15) Adaptor analogic standard adoptat la sfritul anilor 1980 conceput pentru monitoarele CRT denumit si conector VGA. Acest standard prezenta unele probleme: zgomote electrice, distorsionarea imaginilor i prelevarea de probe de evaluare a erorilor de pixeli (Fig.4). Interfa Video Digital DVI (Digital Visual Interface) Conector digital standard folosit 8

pentru monitoare LCD, plasm, televizoare cu definiie nalt i video-proiectoare (Fig.4). Intrare/Ieire Video (VIVO - Video In Video Out) pentru S-Video, Composite video i Component video A fost introdus pentru a putea permite conexiunea cu televizoare, DVD playere, video-nregistratoare i console de jocuri video (Fig.5). Interfa Multimedia de nalt Definiie HDMI (High-Definition Multimedia Interface) Interfa avansat de conectare audio/video lansat n anul 2003, frecvent utilizat pentru conectarea consolelor de jocuri i DVD playere la un monitor. Interfaa HDMI suport protecie la copiere prin HDCP (Fig.6).

Fig.5 (VIVO, FVI, VGA)

Fig.6

VII. Rcirea plcilor video


Plcile video pot folosi mult energie electric, care este transformat n cldur. n cazul n care cldura nu este disipat, placa video s-ar putea supranclzi, moment n care intervine deteriorarea acesteia. Pentru protecia lor s-au construit dispozitive de rcire pentru a transfera cldur n alt parte. Exist trei tipuri de rcire, utilizate n mod obinuit pentru plcile video: Radiator: un radiator este un dispozitiv de rcire pasiv. Construit dintr-un metal conductor de cldur, de obicei aluminiu sau cupru, el preia cldura de la procesorul grafic al plcii si o disip. Ventilator de calculator: dispozitiv de rcire activ. Folosit mpreun cu un radiator, vetilatorul are o eficien mult mai mare la disiparea cldurii (Fig.7). Rcire cu ap: dispozitiv de rcire cu ap compus dintr-un radiator special construit pentru utilizarea apei ca agent de rcire. Montat pe procesorul grafic, radiatorul are un gol n interior prin care apa este pompat, aceasta prelund cldura. Apa este apoi rcit n radiator.

Acest tip de rcire este cea mai eficient soluie, fr modificri extreme. Fig.7

VIII. Tipuri de plci video


1) nVIDIA Compania nVIDIA fabric un GPU cu denumirea GeForce care, la fel ca n cazul procesoarelor centrale (CPU), are mai multe generaii. Procesoarele grafice de pe plcile nVIDIA au nuclee numite "NV n", "GT n", etc. unde "n" este un numr. Denumirea nucleelor nu este neaprat o indicaie a performanei lor. Potrivit arenaIT, cele mai recente plci video lansate de nVIDIA sunt: GeForce GTX 660 i GTX 650, lansate n septembrie 2012, i GeForce GTX 650 Ti, lansat n octombrie 2012. GeForce GTX 660 i GTX 650 au la baz dou noi GPU-uri cu arhitectura Kepler, GK106 i respectiv GK107, iar modelul intermediar, GeForce GTX 650 Ti, n ciuda denumirii, are GPU-ul comun cu modelul superior GTX 660. Conform specificaiilor date de nVIDIA, GK106 i implicit GeForce GTX 660 nglobeaz un total de 960 Stream Processors, 80 uniti de texturare i 24 ROP-uri (organizate n 5 SMX-uri Streaming Multiprocessors). Frecvena nominal a acestui cip este de 980 MHz. Iar prin Boost aceasta urc la 1033 MHz. GK106 are i 384 KB memorie cache L2, i folosete 2 GB GDDR5 la 6000 MHz, pe 192 bii (aranjai n mod asimetric ca i la GTX 660 Ti). Totul se traduce ntr-o putere de procesare de 1.88 TFLOPS, i ridic TDP-ul la 140 W. Aceast plac video msoar 9.5 lungime (241 mm), i ocup dou slot-uri. Placa are compatibilitate 3D Vision Surround, CUDA, DirectX 11, OpenGL 4.3, PhysX i SLI, i ca ieiri dou DVI-uri, un HDMI i un DisplayPort. GTX 660 se ataeaz la placa de baz printr-un slot PCIe 3.0, i are un conector electric suplimentar n ase pini. 2) AMD Compania AMD fabric un GPU cu denumirea Radeon care are mai multe generaii. Procesoarele grafice de pe plcile Radeon au nuclee numite "Rn" (la plcile cu performane medii sau nalte) sau "RVn" (la plcile cu performane obinuite) unde "n" este un numr. Conform arenaIT, cel mai recent plac grafic de la AMD este Radeon HD 7970 GHz Edition, lansat n iunie 2012. Conform specificaiilor de pe site-ul AMD, Radeon HD 7970 GHz Edition este lansat cu un GPU la 1000 Mhz (poate urca la 1050 Mhz prin tehnologia Boost) i cu 3 GB memorie GDDR5 pe 384 bii la 6000 Mhz. Consumul electric este certificat la 250 W, iar puterea de calcul urc pn la 4.3 TFLOPS. GPU-ul are arhitectur GCN (Graphics Core Next) cu 2048 Stream Processors, 32 ROP-uri, 128 uniti de texturare i 32 uniti computaionale. De asemenea, prezint tehnologiile DirectX 11.1, Eyefinity 2.0, PCIe 3.0, Dual BIOS i ZeroCore power. Placa are o lungime de 10.5 (267 mm), ns cu carcasa de plastic cu o form mai alungit urc la aproape 11. Iar sistemul de rcire, care ocup dou slot-uri, are la baz o camer de 10

vapori, radiator generos din aluminiu, i un ventilator tip turbin de 75 mm. Are o ieire DVI, un HDMI 1.4a i dou miniDP 1.2.

3) Ali productori n afar de NVIDIA i AMD mai exist i ali productori de procesoare grafice, dar care nu sunt aa cunoscui pe pia. Unul dintre ei este MATROX ale crui plci au reputaia c afieaz cea mai bun imagine, dar preul lor este prea mare pentru performanele n jocuri. INTEL produce de mult vreme un procesor video cu performane acceptabile care este inclus pe unele plci de baz i se adreseaz celor care nu i folosesc calculatoarele pentru jocurile mai noi, ci doar pentru munca de birou sau pentru explorarea internetului. Totodat, pe piaa plcilor video performante se remarca i prezena companiilor S3 (deinut de VIA) i XGI (deinut de SIS).

IX. Cum alegem o plac video?


Dac vrem s cumprm o plac video nou, n primul rnd, trebuie s ne gndim la ce o vom folosi. Dac dorim s jucm jocuri noi, de ultim generaie, atunci vom avea nevoie de o plac mai scump pentru a putea suporta cerinele, dar dac o vom folosi numai pentru a intra pe internet sau pentru a edita documente, scrie referate, atunci, i o plac mai slab se va descurca foarte bine. Numrul din denumirea plcii video nu indic neaprat performana. De exemplu, putem lua plcile nVIDIA GeForce 9800 GT i nVIDIA GeForce GTS 250 care sunt aproape identice ca performane. Apoi, ne uitm ce procesor video (GPU-VPU) are, ce cantitate de memorie prezint i cu ce variant DirectX este compatibil. Acest lucru se poate face uor verificnd lista cu specificaiile tehnice a plcii video. De obicei, cea mai simpl metod pentru a ne da seama ce plac video este bun pentru noi este de a verifica preul.

Bibliografie
http://www.geforce.com/ http://www.nvidia.com/ 11

http://www.amd.com/ Mranu, R., Reveiu, A., Alecu, F., Bologa, R., Vespan, D., Constantinescu, R., Ion, A. M., Botha, I., Velicanu, A., Calculatoare, Editura Tribuna Economic, Bucureti, 2009 Ce este i ce face o placa video pentru calculator-pc, Virtual Share - Biblioteca de tutoriale http://www.arenait.net/ Cum funcioneaz placa video? , Blasterzone Tehnology Placa video, Saferpedia

12