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Teste Intermdio de Fsica

(17 de maro de 2009) -Contedos Tericos 10 Ano: Unidade 1: 1. Energia do Sol para a Terra 1.1.Balano energtico da Terra 1.2. Equilbrio trmico 1.3.Temperatura mdia da Terra 1.4. A radiao solar na produo da energia eltrica 2. A energia no aquecimento e arrefecimento de sistemas 2.1. A radiao solar no aquecimento 2.2. 1 Lei da Termodinmica 2.3. Lei da Termodinmica Unidade 2: 1.Transferncias e transformaes de energia em sistemas complexos 1.1. Quando um sistema complexo pode ser representado por um ponto 1.2. Transferir energia como trabalho 1.3. Calcular quantidades de energia transferida: o trabalho de uma fora constante 1.4. Quando vrias foras contribuem para a variao de energia 1.5. Os atritos so indispensveis 2. A energia de sistemas em movimento de translao 2.1. O teorema da energia cintica 2.2. A fora com que a Terra atrai os corpos realiza trabalho 2.3. As foras que no alteram a energia mecnica 2.4. As foras que alteram a energia mecnica

11 Ano Unidade 1: 1. Viagens com GPS 1.1. Tempo e relgios 1.2. Localizao da posio (coordenadas geogrficas) 1.3. Sistema de posicionamento global (GPS) 1.4. Localizao da posio (coordenadas cartesianas) 1.5. Grficos posio-tempo para movimentos retilneos 1.6. Distncia percorrida sobre a trajetria e deslocamento 1.7. Velocidade 1.8. Velocidade e grficos posio-tempo 1.9. Grficos posio-tempo 2.Da Terra Lua 2.1. Interaes distncia e de contacto 2.2. Foras fundamentais da Natureza 2.3. Pares ao-reao e 3 lei de Newton 2.4. Lei da Gravitao Universal 2.5. Efeito das foras sobre a velocidade 2.6. Acelerao 2.7. 2 lei de Newton 2.8. 1 lei de Newton 2.9. Movimentos de queda superfcie da Terra 2.10. Satlites, Movimento circular e uniforme Unidade 2: 1.Comunicao de informaes a curtas distncias 1.1.Sinais 1.2. Som 1.3. Microfone e Altifalante

11 Ano 1.1. Tempo e tipos de relgios 2

Tempo A medio do tempo faz-se, de uma maneira direta, atravs de relgios e de cronmetros. Todos os relgios possuem mecanismos para produzir oscilaes regulares e outro mecanismo que os conta e que os converte para uma unidade de tempo. Tipos de Relgios Relgios mecnicos: baseiam-se em oscilaes de um pndulo. Relgios de quartzo: os cristais de quartzo vibram quando submetidos a uma diferena de potencial, produzindo oscilaes de frequncias conhecidas. So mais precisos que os relgios mecnicos. Relgios atmicos: baseiam-se nas frequncias das radiaes emitidas ou absorvidas por certos tomos. So relgios de extrema preciso sendo por isso utilizados nos satlites. 1.2. Localizao da Posio - Coordenadas Geogrficas:

Longitude: coordenada baseada nos meridianos que nos d a localizao exata de qualquer ponto no globo. Varia de 0 a 180 Oeste ou de 0 a 180 Este. Latitude: coordenada medida a partir da linha do Equador at aos plos (norte ou sul). Varia de 0 a 90 Norte ou 0 a 90 Sul. Altitude: informa-nos a que altura nos encontramos em relao ao nvel do mar. 1.3. GPS (Sistema de Posicionamento Global)

O GPS tem como funcionalidade determinar a posio de um determinado recetor que se encontra na superfcie da Terra ou em sua rbita. Essa posio dada atravs da Longitude, Latitude e Altitude. Para seu funcionamento utiliza 24 satlites, com as seguintes caractersticas: - Efetuam uma volta Terra de 12 em 12 horas, logo tem um perodo de 12 horas. - Obtm energia atravs de painis fotovoltaicos. -Utilizam relgios de atmicos de alta preciso. 3

- Transmitem e captam ondas eletromagnticas na gama dos micro-ondas. Essas ondas transportam dados referentes posio e tempo.

Quantos Satlites so necessrios para determinar a nossa posio? Em teoria so precisos 3. Mas na prtica so utilizados 4. Os satlites enviam-nos sinais em instantes precisos. Esses sinais viajam velocidade da luz e so captados pelo GPS. O tempo que decorre entre a emisso e a recetao do sinal permite calcular a distncia entre o satlite e o recetor pela seguinte expresso: <=>

(velocidade instantnea) Qual a funo do quarto satlite? necessrio um quarto satlite para sincronizar os relgios dos satlites e dos recetores de GPS. Aplicaes do GPS - Navegao em zonas desconhecidas - Segurana de veculos como txis (controlados atravs de uma estao que conhece a sua posio). - Deteo de localizaes em situaes de emergncia acionando os trajetos mais curtos. Repouso e Movimento Um corpo encontra-se em repouso se a sua posio no se alterar ao longo do tempo em relao a um dado referencial. Um corpo encontra-se em movimento se a sua posio variar ao longo do tempo em relao a um dado referencial. 1.4. Localizao da posio (coordenadas cartesianas) Posio Referencial Cartesiano Sistema de eixos ligados a um objeto e encontra-se em repouso em relao a ele. Para o estudo dos movimentos superfcie da Terra pode-se ignorar a curvatura dessa superfcie, considerando-a plana. Assim, em vezes de

usarmos coordenadas geogrficas utilizamos coordenadas cartesianas (w, y e z). Trajetria um conjunto de sucessivas posies ocupadas por um corpo ao longo do tempo. As trajetrias podem ser retilneas ou curvilneas.

Exemplo de Movimento:

Trajetria Curvilnea Trajetria Retilnea

1.5. Grficos Posio - Tempo para Movimentos Retilneos

-40 50

10

30

- O carro move de A para B, de seguida de B para C e por fim de C para D. NOTA: Os grficos posio-tempo no representa a trajetria de uma partcula. Nestes tipos de movimento o vetor v tem direo cte, pelo contrrio nos movimentos curvilneos o v varia a sua direo ao longo do movimento.

Grficos posio-tempo

50 m= - 10 = 6,7 5 y2 - y1 = 50

10

x2 - x1

6-0

-30 Concluso: - Quando x(t) crescente - Quando x(t) decrescente - Quando x(t) constante Sentido positivo (+) Sentido negativo (-) Repouso

T1

T1 t(s)

t(s) Mnimo: inverso de

Mximo: inverso de Sentido (+ para -) sentido (- para +)

1.6. Distncia percorrida sobre a trajetria e deslocamento

-10 0 20 Deslocamento: x= xf xi=-10-0= -10m Distncia: S=|20-0|+|-10-20|=20+30=50m -Deslocamento: Grandeza vetorial que indica como varia a posio (+,-,0) x= xf-xi -Distncia: Medida do percurso ao longo de uma trajetria. uma grandeza escalar e sempre positiva. S= | x1|+| x2|+ Espao percorrido: caminho ou percurso efetuado por um corpo. Rapidez mdia e velocidade mdia

Rapidez mdia: Grandeza escalar positiva que define a distncia percorrida por um corpo num dado intervalo de tempo. Rm = S

Velocidade mdia: Grandeza vetorial que Indica se um corpo se desloca mais ou menos num determinado intervalo de tempo. Vm= x Exemplo:

-10 Rm ? S = |10-0|+|-10-10|= 30m 0=-10m Rm= S/ t = 30/2 =15m -10/2=-5m/s

10 Vm ? x= xf-xi= -10Vm= x/ t =

1.7. Velocidade Velocidade Instantnea ou velocidade Velocidade: define-se num dado instante. uma grandeza vetorial tangente trajetria, que aponta no sentido do movimento e cujo mdulo indica a rapidez do movimento. Trajetria Retilnea Trajetria Curvilnea

NOTA: a velocidade um vetor tangente trajetria.

v1 v2 v1= 80Km/h 1.8. Velocidade e grficos Posio-Tempo x

v2=120Km/h

t V= Vm = x/ t velocidade igual ao declive posio-tempo. Grficos velocidade-tempo (v=0, indica inverso de sentido) - O valor da da reta ao grfico

v2 positivo C sentido negativo A

v1 B

v>0 sentido v<0

1.9. Grficos Posio-Tempo

Clculo de deslocamentos a partir de grficos v=v(t) V(m/s) V(m/s)

t x = xf-xi NOTA: s com grficos velocidade-tempo que se calcula a rea. Representao de foras

Superfcie com atrito Superfcie com atrito

Corpo a cair Corpo suspenso 2.Da Terra Lua

Corpo atirado ao ar

2.1. Interaes distncia e de contacto

Foras

Contacto Distncia: -Fora Magntica (man) -Foras Gravtica (devido massa) -Fora eltrica.

2.2. Foras fundamentais da Natureza As quatro interaes fundamentais da Natureza Nuclear Forte 10 m Interatua entre quarks Eletromagn tica Sem limites Interatua entre todas as cargas eltricas Mantm os tomos agregados uns aos outros 10 Nuclear Fraca 10 m Interatua entre eletres responsvel pela radioatividad e 10 Gravitacion al Sem limites Interatua entre as massas de todos os corpos Mantm os planetas nas suas rbitas 10

Alcance Interao

Efeito Intensidade

Mantm a agragao nuclear 1

2.3. Pares ao-reao e 3 lei de Newton Pares ao/reao ou 3 lei de Newton Caractersticas: -Tm a mesma intensidade; -Tm sentidos opostos; -So aplicados em corpos diferentes; -Resultam da mesma interao. 3 lei newton: quando um corpo exerce uma fora sobre outro, este exerce tambm sobre o primeiro uma fora de igual modulo e direo, mas de sentido contrrio, ou seja, FA/B=-FA/B. Exemplo:

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Sul Norte Norte F F A

Sul

Foras de contacto Foras distncia

2.4. Lei da Gravitao Universal

Lei da Gravitao Universal Dois corpos atraem-se exercendo, cada um sobre o outro, uma fora diretamente proporcional s suas massas e inversamente proporcional ao quadrado da distncia que os separa, isto ,

Fg intensidade da fora gravtica (N) M e m- massa dos corpos que interatuam (Kg) d- distancia existente entre os centros de massa dos corpos (m) G constante de gravitao universal (6,67x10 Nm/kg)

Terra Lua

NOTA: a lei da gravitao universal descreve a atrao existente entre todos os corpos com massa, em qualquer stio do universo. 2.5. Efeito das foras sobre a velocidade Efeito das Foras Sobre a Velocidade Uma fora provoca sempre uma variao na velocidade. 11

F F

vA vB A A B

vB

vA

-No movimento retilneo, se a velocidade for nula, a fora exercida faz mover o corpo; -Se a fora e a velocidade tiverem a mesma direo, h uma variao no modulo da velocidade; -Se tiverem o mesmo sentido aumenta o mdulo da velocidade; -Se tiverem sentidos opostos, o modulo da velocidade diminui.

Fy velocidade

vB

F=Fy+Fx Altera o valor da Altera a direo

Fx do movimento

-No movimento curvilneo se a fora e a velocidade no tiverem a mesma direo, a fora faz alterar a direo da velocidade; -A componente da fora em X d-nos a direo da velocidade; -A componente da fora em Y d-nos a variao do mdulo do v.

-Uma fora que atua numa


direo perpendicular da velocidade, altera apenas a direo do movimento. V= cte (movimento circular)

2.6. Acelerao Acelerao mdia 12

uma grandeza que mede a variao da velocidade em valor, em direo e sentido.

A.

V>0

(sentido positivo)

tem o mesmo sinal, logo a velocidade aumenta tem o mesmo sinal, logo a velocidade

Am > 0 (sentido positivo) aumenta

B.

V> 0 (sentido positivo/negativo) a velocidade diminui Am< 0 tm os sinais contrrios logo

V< 0 sentido negativo Am< 0 V aumenta V< 0 sentido negativo Am> 0 V diminui

Nota: Se a acelerao mdia e a velocidade tem o mesmo sentido, ento o movimento retilneo acelerado. Se a acelerao mdia e a velocidade tem sentidos opostos, ento o movimento retilneo retardado.

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Acelerao: grandeza associada variao da velocidade num dado intervalo de tempo. o movimento retilneo pode ser acelerado ou retardado.

(Aa > 0) (Ab < 0)

Acelerao: o declive da reta tangente ao ponto em grficos v=v(t)

A. V > 0 / A > 0 aumenta (acelerado) B. V > 0 / A < 0 diminui (retardado) C. V < 0 / A < 0 aumenta (acelerado) D. V < 0 / A > 0 diminui (retardado

V V V V

-Movimento retilneo retilneo uniformemente acelerado (a = 0 m/s)

- Movimento retilneo uniformemente retardado

-Movimento uniforme

v1 v2

v2

v1

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a=0 a=0

a = 0 porque a direo da a=0 velocidade est a variar. - No movimento curvilneo a acelerao nunca tem direo da V.

2.7. 2 Lei de Newton 2 Lei de Newton A acelerao adquirida por um corpo diretamente proporcional intensidade da resultante das foras que atuam sobre esse corpo, tem a direo e o sentido da fora resultante e inversamente proporcional massa.

a1 a2 a3

F=mxa 15

Fr = m x a 2.8. 1 Lei de Newton 1 lei de Newton Se um corpo est em repouso, h de permanecer em repouso. Se um corpo est em movimento, h de continuar em movimento c/ movimento retilneo uniforme. Nota : quanto maior a massa, maior a inrcia (a massa influencia a inrcia).

Fr = 0 => a = 0 =>

V = cte ; Mov. Rect

2.9. Movimentos de queda superfcie da Terra Leis do Movimento v x a

t t

-Movimento Retilneo Uniforme: v cte, logo a acelerao nula.

Lei das posies para este movimento -Movimento Retilneo Uniformemente variado: Acelerado: v aumenta; a>0 (positiva) Retardado: v diminui; a<0 (negativa)

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t t

Lei do Movimento

ou

V =V +2a

Lei das velocidades

Lanamento na vertical com resistncia do ar desprezvel

Fg

Terra Nota: um corpo sujeito apenas a fora gravtica designado para grave e diz-se em queda livre. Subida

Lei das posies Lei das velocidades

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Descida

Lei da acelerao

Lanamento na horizontal Lanar um corpo na horizontal significa imprimir-lhe uma velocidade inicial na horizontal Um lanamento horizontal uma composio de dois movimentos, um movimento uniforme na direo horizontal um movimento uniformemente variado na direo vertical. Num movimento horizontal s h velocidade inicial na direo horizontal.

- Num lanamento na horizontal, a funo x(t) na direo horizontal pode ser escrita como :

- Num lanamento na horizontal, a funo v(t) na direo horizontal pode ser escrita como:

- Num lanamento horizontal, a funo v(t) na direo vertical pode ser escrita como:

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-Num lanamento horizontal, a funo y(t) na direo vertical pode ser escrita como:

Queda com resistncia do ar no desprezvel

-Movimento de queda e subida de corpos sujeitas apenas Fg : So uniformemente variadas: o mdulo da acelerao gravtica, g, constante. So uniformemente retardadas na subida (por cada segundo a velocidade diminui de 9.8 m/s) e uniformemente aceleradas a descida (por cada segundo a velocidade aumenta 9,8) As funes y(t) e v(t) so :

Para quedas

(A) P> Rar A V aumenta, logo a Rar tambm aumenta. Fr = P-Rar = 0

(B) P= Rar 1 V terminal

(C) P< Rar A Rar> P

(D) P= Rar 2 V teminal

Fr=0 19

Fr = 0 e como Fr

Fr = 0;

Movimento Acelerado No uniforme/ no cte.

Movimento retilneo uniforme (V costante)

se ope ao movimento a V menor ; a Rar tambm dimiunui Movimento retardado

Movimento retilneo uniforme (V constante)

Velocidade terminal: velocidade atingida por um corpo em queda quando o peso e a fora de Rar se equilibram. Lanamento na horizontal com Rar desprezvel

Um lanamento horizontal uma composio de dois movimentos, Movimento uniforme, na direo horizontal. Movimente uniformemente variado, na direo vertical

Segundo o eixo dos xx

Segundo o eixo dos yy

- Lanar um corpo na horizontal significa imprimir-lhe uma velocidade inicial (Vo) na horizontal. - Neste movimento s existe Vo segundo o eixo dos xx.

Nota: Quanto maior for a velocidade inicial, maior ser o alcance.

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-Equaes paramtricas do movimento / lei das posies

-Componente escalar do vetor velocidade

-Valor da velocidade num dado instante

- ngulo que o vetor velocidade faz com a horizontal num dado instante.

chegam ao cho ao mesmo tempo O tempo de queda independente da massa do corpo.

Quanto maior a Vo, maior ser o alcance. 21

Caem ao mesmo tempo

2.10. Satlites, Movimento circular e uniforme Satlite geostacionrio Descreve um movimento circular uniforme com um perodo igual a 24horas numa orbita equatorial. T=24H Movimento circular uniforme Direo da V varia Terra mas, V cte Fr = 0 ; F = m x a ; F = m x an V varia -> an = 0

Modulo: Direo: radial Sentido: aponta sempre para o centro da trajetria.

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Determina a h da superfcie da terra ao satlite.

Movimento circular uniforme Caractersticas: Trajetria circular; Velocidade varivel com mdulo constante; Fora resultante (chamada fora centrpeta) tambm sempre; Perodo do movimento (T): tempo de uma rotao completa; Frequncia do movimento (F): numero de rotaes por unidade de tempo; Velocidade angular (w): o ngulo descrito por uma unidade de tempo; Mdulo da acelerao (ac). Satlite geostacionrio um artificial que: Orbita em torno da terra. Descreve uma trajetria circular constante. Acompanha o movimento da terra com velocidade de mdulo constante, direo tangente a trajetria e sentido de oeste para este. Demora 1 dia, (24horas) a completar uma volta em tono da terra. Tem movimento circular uniforme. Os satlites geostacionrios so utilizados para: Comunicao Observao do planeta para investigao e meteorologia Determinao de posio Velocidade linear (V) : constante em valor, sendo a sua direo tangente circunferncia em qualquer ponto.

-> Expresso que relaciona a velocidade linear com a 23

velocidade angular.

Velocidade angular (w) : a grandeza que mede a rapidez a que os ngulos so descritos.

Perodo do movimento (t): o tempo de durao de uma volta completa (SI: segundos)

Frequncia (Hz): o numero de voltas que um corpo executa em cada unidade de tempo (SI: Hz) f=1

Acelerao centrpeta :

-> Para uma volta completa

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1.UNIDADE 2 Comunicaes (comunicao de informao a curtas e longas distancias) 1.1.Sinais

Comunicao de informao a forma escolhida para comunicar depende da distancia entre a fonte sonora e o recetor. As curtas distncias: a informao transmitida atravs de uma onda sonora, para fazer chegar a onda sonora podem se utilizar altifalantes e microfones. As longas distncias: a informao sonora e transmitida atravs de ondas eletromagnticas. A comunicao por rdio, Tv e telemveis propaga-se sob a forma de luz (radiao) e enviada e recebida por antenas. Processo de comunicao:

FONTE (emisso)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> RECPTOR (receo)

Sinal: uma perturbao de qualquer espcie que usada para (comunicar) transmitir uma mensagem ou parte dela. Um sinal encontra-se no tempo e no espao.

Propagao de um sinal : ondas Ondas: propagao de uma perturbao Exemplo: sequncia de pulsos numa corda. Existe: Energia potencial: devido ao afastamento das partculas em relao a sua posio de equilbrio. Energia cintica: devido ao movimento (h transferncia de energia de um local para o outro. Assim, uma onda transporta energia, mas no matria.

Natureza das ondas 25

Ondas mecnicas: necessitam de um meio material (slido, liquido e gasoso) para se propagarem (no se propagam no vazio). H oscilaes das partculas do meio. Exemplo: ondas sonoras, na gua, ssmicas, na corda, SOM. Ondas eletromagnticas: no necessitam de um meio material para se propagarem. Propagam-se no vazio. H oscilaes de um campo magntico. Exemplo: radiao ultra violeta, LUZ.

Nota: no espao existem exploses mas no as ouvimos ao facto de no se propagarem no vazio, no entanto a luz do sol chega ate ns pois a radiao j se propaga. Ondas transversais: as partculas oscilam numa direo perpendicular direo em que se propagam as ondas. Exemplo: ondas na gua, ondas na corda, radiao eletromagntica (LUZ).

Ondas longitudinais: as partculas oscilam na mesma direo que se propagam as ondas. Exemplo: mola, ondas sonoras (som).

Velocidade de uma onda

A velocidade de seja propaga-se A velocidade da A velocidade do

uma onda depende do meio em que se propaga (ou em diferentes meios e com velocidades diferentes). luz diminui com o aumento da densidade do meio. som aumente com o aumento da densidade do meio.

Onda peridica: a periodicidade no tempo est associada ao perodo (T) da onda. O perodo de uma onda s depende do perodo de emisso de fonte que produz o sinal. A periodicidade no espao esta associada ao comprimento de onda( ).

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Representao grfica de ondas 1) Em funo do tempo/ periodicidade temporal (t)

T Perodo (S) F frequncia

A e B so pontos na mesma fase de vibrao. Y enlongamento (m) Y Max amplitude (A) Y min amplitude (-A) 2) em funo da distancia / periodicidade espacial ( )

- Comprimento de onda A - Amplitude

Comprimento de onda ( ) : distancia que a onda avana ao fim de um perodo. Mede a periodicidade de uma onda no espao. Amplitude (A): mximo afastamento na oscilao em relao posio de equilbrio. SI: metros. Perodo (T): intervalo de tempo entre a emisso de dois pulsos, mede a periodicidade da onda no tempo. Frequncia (f): o nmero de oscilaes por unidade de tempo SI: Hz Velocidade (V): o mdulo indica a rapidez com que se propaga a onda.

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Frmulas equivalentes da velocidade.

Formulas da (f) e do (t)

Sinal harmnico e onda harmnica A representao grfica do deslocamento do corpo em relao posio de equilbrio uma curva anloga funo seno ou co seno. Expresso da lei do movimento harmnico

(Y): elongaes: posio das partculas em relao a posio de equilbrio (m) (Ymax): A (Ymin): A (A): amplitude da oscilao: a amplitude da onda est relacionada com a intensidade do sinal emitido. Um sinal tanto mais intenso quanto > for a sua amplitude. (W): frequncia angular: a frequncia da fonte que emite o sinal.

1.2. Som O som resulta da vibrao de partculas de um dado meio material, criando zonas de maior densidade de partculas e outras de menor densidade.

Produo e propagao de um sinal sonoro:

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- O som tem origem na vibrao de um meio elstico; - O som propaga-se em meios lquidos, slidos ou gasosos; - Propaga-se em todas as direes; - No se propaga no vazio; - A propagao do som ocorre devido s vrias compresses e rarefraces do meio; - Nas compresses verifica-se um aumento de presso ou de massa volmica do meio; -Nas rarefraces verifica-se uma diminuio de presso ou de massa volmica do meio; - A onda sonora uma onda mecnica porque o sinal sonoro necessita de um meio elstico para se propagar; - A onda sonora uma onda longitudinal porque as vrias compresses e rarefraces ocorrem na direo da sua propagao; - Nas ondas sonoras ou em qualquer onda mecnica verifica-se a transferncia de energia entre as partculas do meio elstico, mas no se verifica o seu transporte.

Espectro sonoro 0 Infrassons Ultrassons 20 Sons audveis 20000

Frequncia (Hz)

Deste modo criam-se : Zonas de compresso P> Patm Zonas de rarefao P < Patm

A onda sonora uma onda de presso o som propaga-se da esquerda para a direita: -Num dado ponto a presso varia periodicamente 29

Atributos do SOM

Os sons so caracterizados atravs de: Altura: Est associada frequncia da onda sonora. A altura do som a caracterstica que permite distinguir sons agudos de sons graves. Em acstico, o primeiro chama-se som alto e o segundo baixo. A altura do som esta diretamente relacionado com a frequncia da onda sonora: um som tanto mais alto quanto maior for a sua frequncia. Os sons das notas musicais (do re mi fa sol la si) tm alturas diferentes, isto , frequncias diferentes.

A som grave, frequncia baixa B som agudo, frequncia alta

Intensidade: est associada amplitude da onda sonora. A intensidade do som a caracterstica que permite distinguir um som forte e um som fraco. 30

A intensidade do som proporcional ao quadro da amplitude e diminui com o aumento da distncia entre o emissor e o recetor. Um som ser tanto mais forte quanto > for a amplitude da oscilao.

Timbre : est associado complexidade do som. Permite distinguir sons com a mesma intensidade e altura, mas produzidos por diferentes fontes sonoros. Exemplo. guitarra e clarinete, vozes. Alto/Agudo Fraca Altura (frequncia) Forte Intensidade Baixo/Grave

Sons puros e sons complexos Um som puro tem uma frequncia bem definida. A forma de um som puro a de uma funo sinusoidal, ou seja, uma onda sinusoidal harmnica.

O diapaso um instrumento que so produz um som fundamental, ou seja, um som sem harmnicos, o que o torna muito til para afinar instrumentos. A sua nota de referencia o L, cuja frequncia 440 Hz.

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Um som complexo resulta da sobreposio de sons puros, combinao do som fundamental e dos seus harmnicos.

O som um conjunto de oscilaes sinusoidais. A de menor frequncia e designada por frequncia fundamental, as outras por harmnicas.

- O som uma nota produzida por um instrumento musical, a combinao do som fundamental com os seus harmnicos. -O nmero de harmnicos e as suas intensidades relativas diferem de instrumentos para instrumento. Exemplo: Do emitido por um piano Do emitido por um clarinete -Tm timbres diferentes, mas tm a mesma frequncia fundamental. 1.3. Microfone e Altifalante Microfone (funcionamento): O sinal sonoro provoca: 32

- A vibrao da membrana (devido variao da presso da onda sonora). -Oscilaes da bobina que est ligada membrana. -Variao do fluxo magntico do campo criado por um man. Origina: -Corrente eltrica no circuito da bobina Sinal eltrico.

Nota: transforma um sinal sonoro em sinal eltrico de baixa frequncia (corrente alternada).

Converte: SINAL SONORO ELTRICO Altifalante (funcionamento): Sinal Eltrico:

SINAL

- A corrente eltrica proveniente do microfone passa na bobina do altifalante. Como a bobina est imersa num campo magntico criado por um man, ela passa a vibrar. Origina: -Oscilaes da membrana do altifalante SONORO Sinal Sonoro SINAL

Converte: SINAL ELTRICO

Campo Magntico: O campo magntico (B) uma grandeza vetorial que se manifesta atravs da ao que exerce sobre mans e correntes eltricas. Unidade SI o Tesla (T).

O vetor campo magntico (B) uma grandeza que caracteriza, em cada ponto, o campo magntico. -Linhas de campo magntico: so linhas imaginrias que permitem uma representao das caractersticas do campo magntico. -Propriedades das mesmas: - Apresentam maior densidade onde o campo mais intenso;

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-So tangentes em cada ponto ao vetor campo magntico e tm o sentido deste; -So sempre linhas fechadas e no se cruzam; -Saem do plo norte e entram no plo sul.

A man em barra B man em forma de U C Corrente eltrica num fio condutor longo D Solenoide (correntes circulares e paralelas) - O campo magntico criado entre os ramos de um man em U ou no interior de um solenoide, uma bobina percorrida por uma corrente estacionria, so campos magnticos uniformes. Estes dois campos so muito semelhantes, tm configuraes iguais. (B-D) -As linhas de campo so circunferncias concntricas com o condutor em planos perpendiculares a este. (C) NOTA: no campo magntico uniforme, o vetor campo magntico, cte e as linhas de campo paralelas entre si.

Campo Eltrico Se numa regio do espao se faz a ao de uma ou mais cargas eltricas, verifica-se a existncia de campo eltrico. -Caractersticas: -Grandeza vetorial; - tanto mais intenso quanto maior for a carga eltrica que o cria; - radial, pois tem a direo do raio que passa pelo ponto; - centrpeto se a carga criadora negativa e centrifugo se a carga criadora for positiva;

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-Smbolo (E); -Unidade SI (V/m); -O campo criado por uma s carga um campo de foras atrativas ou repulsivas. E Q>0 Fel

Fel Q<0

-Propriedades das linhas de campo: -So tangentes em cada ponto ao vetor campo e tm o sentido destas; -O n de linhas de campo diretamente proporcional intensidade do campo eltrico; -So linhas abertas com origem nas cargas positivas e termina nas negativas; -As linhas tambm nunca se cruzam.

-Num campo criado por vrias cargas, as linhas de campo comeam numa carga positiva e terminam numa carga negativa.

Campo Eltrico Uniforme (E=cte) Um campo eltrico criado entre duas placas paralelas e condutoras com cargas de sinais opostos um campo eltrico uniforme. O vetor campo eltrico constante e as linhas de campo so paralelas entre si, esto dirigidos da placa + para a placa menos.

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Fora eletromotriz induzida Fluxo magntico atravs de uma ou de vrias espiras: o fluxo magntico, atravs de uma superfcie plana est associada ao nmero de linhas de campo. Oersted: Uma corrente eltrica consegue criar um campo magntico. Fontes de campo magntico: - mans - Corrente eltrica Faraday: Se uma corrente eltrica consegue criar um campo eltrico, ser que um man consegue criar um campo eltrico? Faraday comprovou experimentalmente a sua hiptese. Fontes de campo magntico: - cargas eltricas - Campos magnticos variveis Fluxo magntico: Grandeza fsica relacionada com o n de linhas de campo que atravessa uma determinada rea e que, por definio, o produto da intensidade (B) do campo, pelo valor da rea (A) e pelo cosseno do ngulo:

- Fluxo magntico, unidade SI o webber (wb) B - Intensidade do campo magntico. A rea(m2) NOTA: o fluxo magntico o produto da intensidade do campo magntico que atravessa perpendicularmente a espira, pela rea de superfcie plana. O fluxo magntico pode alterar-se. Depende da: 36

-rea da espira; -ngulo que a normal superfcie faz com B; -Intensidade do campo magntico. -Fluxo magntico mximo quando: A superfcie perpendicular ao campo e paralela normal, ou seja, alfa=0.

cos

=0

-Fluxo magntico mnimo quando: A superfcie paralela ao campo e perpendicular normal, ou seja, =90.

n cos =90 Fluxo magntico TOTAL: Atravessa a bobina constituda por N espiras todas iguais.

Induo Eletromagntica Quando o campo magntico, que atravessa uma espira condutora eltrica varia verifica-se a produo de uma corrente eltrica (corrente induzida). Esta corrente eltrica produzida por induo magntica. A induo eletromagntica consiste na produo de corrente eltrica atravs da variao do fluxo magntico que atravessa uma espira.

O fluxo magntico que atravessa uma espira varia se: -Um man se mover no interior de uma espira; -A espira se mover na regio do campo magntico.

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-A intensidade da corrente eltrica induzida aumenta com a rapidez com que o campo magntico varia.

Lei de Faraday

Ei fora eletromotriz induzida, unidade SI (volt - V). - Variao do flxo magntico. - Intervalo de tempo.

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