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(17 de maro de 2009) -Contedos Tericos 10 Ano: Unidade 1: 1. Energia do Sol para a Terra 1.1.Balano energtico da Terra 1.2. Equilbrio trmico 1.3.Temperatura mdia da Terra 1.4. A radiao solar na produo da energia eltrica 2. A energia no aquecimento e arrefecimento de sistemas 2.1. A radiao solar no aquecimento 2.2. 1 Lei da Termodinmica 2.3. Lei da Termodinmica Unidade 2: 1.Transferncias e transformaes de energia em sistemas complexos 1.1. Quando um sistema complexo pode ser representado por um ponto 1.2. Transferir energia como trabalho 1.3. Calcular quantidades de energia transferida: o trabalho de uma fora constante 1.4. Quando vrias foras contribuem para a variao de energia 1.5. Os atritos so indispensveis 2. A energia de sistemas em movimento de translao 2.1. O teorema da energia cintica 2.2. A fora com que a Terra atrai os corpos realiza trabalho 2.3. As foras que no alteram a energia mecnica 2.4. As foras que alteram a energia mecnica
11 Ano Unidade 1: 1. Viagens com GPS 1.1. Tempo e relgios 1.2. Localizao da posio (coordenadas geogrficas) 1.3. Sistema de posicionamento global (GPS) 1.4. Localizao da posio (coordenadas cartesianas) 1.5. Grficos posio-tempo para movimentos retilneos 1.6. Distncia percorrida sobre a trajetria e deslocamento 1.7. Velocidade 1.8. Velocidade e grficos posio-tempo 1.9. Grficos posio-tempo 2.Da Terra Lua 2.1. Interaes distncia e de contacto 2.2. Foras fundamentais da Natureza 2.3. Pares ao-reao e 3 lei de Newton 2.4. Lei da Gravitao Universal 2.5. Efeito das foras sobre a velocidade 2.6. Acelerao 2.7. 2 lei de Newton 2.8. 1 lei de Newton 2.9. Movimentos de queda superfcie da Terra 2.10. Satlites, Movimento circular e uniforme Unidade 2: 1.Comunicao de informaes a curtas distncias 1.1.Sinais 1.2. Som 1.3. Microfone e Altifalante
Tempo A medio do tempo faz-se, de uma maneira direta, atravs de relgios e de cronmetros. Todos os relgios possuem mecanismos para produzir oscilaes regulares e outro mecanismo que os conta e que os converte para uma unidade de tempo. Tipos de Relgios Relgios mecnicos: baseiam-se em oscilaes de um pndulo. Relgios de quartzo: os cristais de quartzo vibram quando submetidos a uma diferena de potencial, produzindo oscilaes de frequncias conhecidas. So mais precisos que os relgios mecnicos. Relgios atmicos: baseiam-se nas frequncias das radiaes emitidas ou absorvidas por certos tomos. So relgios de extrema preciso sendo por isso utilizados nos satlites. 1.2. Localizao da Posio - Coordenadas Geogrficas:
Longitude: coordenada baseada nos meridianos que nos d a localizao exata de qualquer ponto no globo. Varia de 0 a 180 Oeste ou de 0 a 180 Este. Latitude: coordenada medida a partir da linha do Equador at aos plos (norte ou sul). Varia de 0 a 90 Norte ou 0 a 90 Sul. Altitude: informa-nos a que altura nos encontramos em relao ao nvel do mar. 1.3. GPS (Sistema de Posicionamento Global)
O GPS tem como funcionalidade determinar a posio de um determinado recetor que se encontra na superfcie da Terra ou em sua rbita. Essa posio dada atravs da Longitude, Latitude e Altitude. Para seu funcionamento utiliza 24 satlites, com as seguintes caractersticas: - Efetuam uma volta Terra de 12 em 12 horas, logo tem um perodo de 12 horas. - Obtm energia atravs de painis fotovoltaicos. -Utilizam relgios de atmicos de alta preciso. 3
- Transmitem e captam ondas eletromagnticas na gama dos micro-ondas. Essas ondas transportam dados referentes posio e tempo.
Quantos Satlites so necessrios para determinar a nossa posio? Em teoria so precisos 3. Mas na prtica so utilizados 4. Os satlites enviam-nos sinais em instantes precisos. Esses sinais viajam velocidade da luz e so captados pelo GPS. O tempo que decorre entre a emisso e a recetao do sinal permite calcular a distncia entre o satlite e o recetor pela seguinte expresso: <=>
(velocidade instantnea) Qual a funo do quarto satlite? necessrio um quarto satlite para sincronizar os relgios dos satlites e dos recetores de GPS. Aplicaes do GPS - Navegao em zonas desconhecidas - Segurana de veculos como txis (controlados atravs de uma estao que conhece a sua posio). - Deteo de localizaes em situaes de emergncia acionando os trajetos mais curtos. Repouso e Movimento Um corpo encontra-se em repouso se a sua posio no se alterar ao longo do tempo em relao a um dado referencial. Um corpo encontra-se em movimento se a sua posio variar ao longo do tempo em relao a um dado referencial. 1.4. Localizao da posio (coordenadas cartesianas) Posio Referencial Cartesiano Sistema de eixos ligados a um objeto e encontra-se em repouso em relao a ele. Para o estudo dos movimentos superfcie da Terra pode-se ignorar a curvatura dessa superfcie, considerando-a plana. Assim, em vezes de
usarmos coordenadas geogrficas utilizamos coordenadas cartesianas (w, y e z). Trajetria um conjunto de sucessivas posies ocupadas por um corpo ao longo do tempo. As trajetrias podem ser retilneas ou curvilneas.
Exemplo de Movimento:
-40 50
10
30
- O carro move de A para B, de seguida de B para C e por fim de C para D. NOTA: Os grficos posio-tempo no representa a trajetria de uma partcula. Nestes tipos de movimento o vetor v tem direo cte, pelo contrrio nos movimentos curvilneos o v varia a sua direo ao longo do movimento.
Grficos posio-tempo
50 m= - 10 = 6,7 5 y2 - y1 = 50
10
x2 - x1
6-0
-30 Concluso: - Quando x(t) crescente - Quando x(t) decrescente - Quando x(t) constante Sentido positivo (+) Sentido negativo (-) Repouso
T1
T1 t(s)
-10 0 20 Deslocamento: x= xf xi=-10-0= -10m Distncia: S=|20-0|+|-10-20|=20+30=50m -Deslocamento: Grandeza vetorial que indica como varia a posio (+,-,0) x= xf-xi -Distncia: Medida do percurso ao longo de uma trajetria. uma grandeza escalar e sempre positiva. S= | x1|+| x2|+ Espao percorrido: caminho ou percurso efetuado por um corpo. Rapidez mdia e velocidade mdia
Rapidez mdia: Grandeza escalar positiva que define a distncia percorrida por um corpo num dado intervalo de tempo. Rm = S
Velocidade mdia: Grandeza vetorial que Indica se um corpo se desloca mais ou menos num determinado intervalo de tempo. Vm= x Exemplo:
10 Vm ? x= xf-xi= -10Vm= x/ t =
1.7. Velocidade Velocidade Instantnea ou velocidade Velocidade: define-se num dado instante. uma grandeza vetorial tangente trajetria, que aponta no sentido do movimento e cujo mdulo indica a rapidez do movimento. Trajetria Retilnea Trajetria Curvilnea
v2=120Km/h
t V= Vm = x/ t velocidade igual ao declive posio-tempo. Grficos velocidade-tempo (v=0, indica inverso de sentido) - O valor da da reta ao grfico
v1 B
t x = xf-xi NOTA: s com grficos velocidade-tempo que se calcula a rea. Representao de foras
Corpo atirado ao ar
Foras
Contacto Distncia: -Fora Magntica (man) -Foras Gravtica (devido massa) -Fora eltrica.
2.2. Foras fundamentais da Natureza As quatro interaes fundamentais da Natureza Nuclear Forte 10 m Interatua entre quarks Eletromagn tica Sem limites Interatua entre todas as cargas eltricas Mantm os tomos agregados uns aos outros 10 Nuclear Fraca 10 m Interatua entre eletres responsvel pela radioatividad e 10 Gravitacion al Sem limites Interatua entre as massas de todos os corpos Mantm os planetas nas suas rbitas 10
Alcance Interao
Efeito Intensidade
2.3. Pares ao-reao e 3 lei de Newton Pares ao/reao ou 3 lei de Newton Caractersticas: -Tm a mesma intensidade; -Tm sentidos opostos; -So aplicados em corpos diferentes; -Resultam da mesma interao. 3 lei newton: quando um corpo exerce uma fora sobre outro, este exerce tambm sobre o primeiro uma fora de igual modulo e direo, mas de sentido contrrio, ou seja, FA/B=-FA/B. Exemplo:
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Sul
Lei da Gravitao Universal Dois corpos atraem-se exercendo, cada um sobre o outro, uma fora diretamente proporcional s suas massas e inversamente proporcional ao quadrado da distncia que os separa, isto ,
Fg intensidade da fora gravtica (N) M e m- massa dos corpos que interatuam (Kg) d- distancia existente entre os centros de massa dos corpos (m) G constante de gravitao universal (6,67x10 Nm/kg)
Terra Lua
NOTA: a lei da gravitao universal descreve a atrao existente entre todos os corpos com massa, em qualquer stio do universo. 2.5. Efeito das foras sobre a velocidade Efeito das Foras Sobre a Velocidade Uma fora provoca sempre uma variao na velocidade. 11
F F
vA vB A A B
vB
vA
-No movimento retilneo, se a velocidade for nula, a fora exercida faz mover o corpo; -Se a fora e a velocidade tiverem a mesma direo, h uma variao no modulo da velocidade; -Se tiverem o mesmo sentido aumenta o mdulo da velocidade; -Se tiverem sentidos opostos, o modulo da velocidade diminui.
Fy velocidade
vB
Fx do movimento
-No movimento curvilneo se a fora e a velocidade no tiverem a mesma direo, a fora faz alterar a direo da velocidade; -A componente da fora em X d-nos a direo da velocidade; -A componente da fora em Y d-nos a variao do mdulo do v.
A.
V>0
(sentido positivo)
tem o mesmo sinal, logo a velocidade aumenta tem o mesmo sinal, logo a velocidade
B.
V< 0 sentido negativo Am< 0 V aumenta V< 0 sentido negativo Am> 0 V diminui
Nota: Se a acelerao mdia e a velocidade tem o mesmo sentido, ento o movimento retilneo acelerado. Se a acelerao mdia e a velocidade tem sentidos opostos, ento o movimento retilneo retardado.
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Acelerao: grandeza associada variao da velocidade num dado intervalo de tempo. o movimento retilneo pode ser acelerado ou retardado.
A. V > 0 / A > 0 aumenta (acelerado) B. V > 0 / A < 0 diminui (retardado) C. V < 0 / A < 0 aumenta (acelerado) D. V < 0 / A > 0 diminui (retardado
V V V V
-Movimento uniforme
v1 v2
v2
v1
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a=0 a=0
a = 0 porque a direo da a=0 velocidade est a variar. - No movimento curvilneo a acelerao nunca tem direo da V.
2.7. 2 Lei de Newton 2 Lei de Newton A acelerao adquirida por um corpo diretamente proporcional intensidade da resultante das foras que atuam sobre esse corpo, tem a direo e o sentido da fora resultante e inversamente proporcional massa.
a1 a2 a3
F=mxa 15
Fr = m x a 2.8. 1 Lei de Newton 1 lei de Newton Se um corpo est em repouso, h de permanecer em repouso. Se um corpo est em movimento, h de continuar em movimento c/ movimento retilneo uniforme. Nota : quanto maior a massa, maior a inrcia (a massa influencia a inrcia).
Fr = 0 => a = 0 =>
t t
Lei das posies para este movimento -Movimento Retilneo Uniformemente variado: Acelerado: v aumenta; a>0 (positiva) Retardado: v diminui; a<0 (negativa)
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t t
Lei do Movimento
ou
V =V +2a
Fg
Terra Nota: um corpo sujeito apenas a fora gravtica designado para grave e diz-se em queda livre. Subida
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Descida
Lei da acelerao
Lanamento na horizontal Lanar um corpo na horizontal significa imprimir-lhe uma velocidade inicial na horizontal Um lanamento horizontal uma composio de dois movimentos, um movimento uniforme na direo horizontal um movimento uniformemente variado na direo vertical. Num movimento horizontal s h velocidade inicial na direo horizontal.
- Num lanamento na horizontal, a funo x(t) na direo horizontal pode ser escrita como :
- Num lanamento na horizontal, a funo v(t) na direo horizontal pode ser escrita como:
- Num lanamento horizontal, a funo v(t) na direo vertical pode ser escrita como:
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-Num lanamento horizontal, a funo y(t) na direo vertical pode ser escrita como:
-Movimento de queda e subida de corpos sujeitas apenas Fg : So uniformemente variadas: o mdulo da acelerao gravtica, g, constante. So uniformemente retardadas na subida (por cada segundo a velocidade diminui de 9.8 m/s) e uniformemente aceleradas a descida (por cada segundo a velocidade aumenta 9,8) As funes y(t) e v(t) so :
Para quedas
Fr=0 19
Fr = 0 e como Fr
Fr = 0;
Velocidade terminal: velocidade atingida por um corpo em queda quando o peso e a fora de Rar se equilibram. Lanamento na horizontal com Rar desprezvel
Um lanamento horizontal uma composio de dois movimentos, Movimento uniforme, na direo horizontal. Movimente uniformemente variado, na direo vertical
- Lanar um corpo na horizontal significa imprimir-lhe uma velocidade inicial (Vo) na horizontal. - Neste movimento s existe Vo segundo o eixo dos xx.
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- ngulo que o vetor velocidade faz com a horizontal num dado instante.
2.10. Satlites, Movimento circular e uniforme Satlite geostacionrio Descreve um movimento circular uniforme com um perodo igual a 24horas numa orbita equatorial. T=24H Movimento circular uniforme Direo da V varia Terra mas, V cte Fr = 0 ; F = m x a ; F = m x an V varia -> an = 0
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Movimento circular uniforme Caractersticas: Trajetria circular; Velocidade varivel com mdulo constante; Fora resultante (chamada fora centrpeta) tambm sempre; Perodo do movimento (T): tempo de uma rotao completa; Frequncia do movimento (F): numero de rotaes por unidade de tempo; Velocidade angular (w): o ngulo descrito por uma unidade de tempo; Mdulo da acelerao (ac). Satlite geostacionrio um artificial que: Orbita em torno da terra. Descreve uma trajetria circular constante. Acompanha o movimento da terra com velocidade de mdulo constante, direo tangente a trajetria e sentido de oeste para este. Demora 1 dia, (24horas) a completar uma volta em tono da terra. Tem movimento circular uniforme. Os satlites geostacionrios so utilizados para: Comunicao Observao do planeta para investigao e meteorologia Determinao de posio Velocidade linear (V) : constante em valor, sendo a sua direo tangente circunferncia em qualquer ponto.
velocidade angular.
Velocidade angular (w) : a grandeza que mede a rapidez a que os ngulos so descritos.
Perodo do movimento (t): o tempo de durao de uma volta completa (SI: segundos)
Frequncia (Hz): o numero de voltas que um corpo executa em cada unidade de tempo (SI: Hz) f=1
Acelerao centrpeta :
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Comunicao de informao a forma escolhida para comunicar depende da distancia entre a fonte sonora e o recetor. As curtas distncias: a informao transmitida atravs de uma onda sonora, para fazer chegar a onda sonora podem se utilizar altifalantes e microfones. As longas distncias: a informao sonora e transmitida atravs de ondas eletromagnticas. A comunicao por rdio, Tv e telemveis propaga-se sob a forma de luz (radiao) e enviada e recebida por antenas. Processo de comunicao:
Sinal: uma perturbao de qualquer espcie que usada para (comunicar) transmitir uma mensagem ou parte dela. Um sinal encontra-se no tempo e no espao.
Propagao de um sinal : ondas Ondas: propagao de uma perturbao Exemplo: sequncia de pulsos numa corda. Existe: Energia potencial: devido ao afastamento das partculas em relao a sua posio de equilbrio. Energia cintica: devido ao movimento (h transferncia de energia de um local para o outro. Assim, uma onda transporta energia, mas no matria.
Ondas mecnicas: necessitam de um meio material (slido, liquido e gasoso) para se propagarem (no se propagam no vazio). H oscilaes das partculas do meio. Exemplo: ondas sonoras, na gua, ssmicas, na corda, SOM. Ondas eletromagnticas: no necessitam de um meio material para se propagarem. Propagam-se no vazio. H oscilaes de um campo magntico. Exemplo: radiao ultra violeta, LUZ.
Nota: no espao existem exploses mas no as ouvimos ao facto de no se propagarem no vazio, no entanto a luz do sol chega ate ns pois a radiao j se propaga. Ondas transversais: as partculas oscilam numa direo perpendicular direo em que se propagam as ondas. Exemplo: ondas na gua, ondas na corda, radiao eletromagntica (LUZ).
Ondas longitudinais: as partculas oscilam na mesma direo que se propagam as ondas. Exemplo: mola, ondas sonoras (som).
uma onda depende do meio em que se propaga (ou em diferentes meios e com velocidades diferentes). luz diminui com o aumento da densidade do meio. som aumente com o aumento da densidade do meio.
Onda peridica: a periodicidade no tempo est associada ao perodo (T) da onda. O perodo de uma onda s depende do perodo de emisso de fonte que produz o sinal. A periodicidade no espao esta associada ao comprimento de onda( ).
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A e B so pontos na mesma fase de vibrao. Y enlongamento (m) Y Max amplitude (A) Y min amplitude (-A) 2) em funo da distancia / periodicidade espacial ( )
Comprimento de onda ( ) : distancia que a onda avana ao fim de um perodo. Mede a periodicidade de uma onda no espao. Amplitude (A): mximo afastamento na oscilao em relao posio de equilbrio. SI: metros. Perodo (T): intervalo de tempo entre a emisso de dois pulsos, mede a periodicidade da onda no tempo. Frequncia (f): o nmero de oscilaes por unidade de tempo SI: Hz Velocidade (V): o mdulo indica a rapidez com que se propaga a onda.
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Sinal harmnico e onda harmnica A representao grfica do deslocamento do corpo em relao posio de equilbrio uma curva anloga funo seno ou co seno. Expresso da lei do movimento harmnico
(Y): elongaes: posio das partculas em relao a posio de equilbrio (m) (Ymax): A (Ymin): A (A): amplitude da oscilao: a amplitude da onda est relacionada com a intensidade do sinal emitido. Um sinal tanto mais intenso quanto > for a sua amplitude. (W): frequncia angular: a frequncia da fonte que emite o sinal.
1.2. Som O som resulta da vibrao de partculas de um dado meio material, criando zonas de maior densidade de partculas e outras de menor densidade.
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- O som tem origem na vibrao de um meio elstico; - O som propaga-se em meios lquidos, slidos ou gasosos; - Propaga-se em todas as direes; - No se propaga no vazio; - A propagao do som ocorre devido s vrias compresses e rarefraces do meio; - Nas compresses verifica-se um aumento de presso ou de massa volmica do meio; -Nas rarefraces verifica-se uma diminuio de presso ou de massa volmica do meio; - A onda sonora uma onda mecnica porque o sinal sonoro necessita de um meio elstico para se propagar; - A onda sonora uma onda longitudinal porque as vrias compresses e rarefraces ocorrem na direo da sua propagao; - Nas ondas sonoras ou em qualquer onda mecnica verifica-se a transferncia de energia entre as partculas do meio elstico, mas no se verifica o seu transporte.
Frequncia (Hz)
Deste modo criam-se : Zonas de compresso P> Patm Zonas de rarefao P < Patm
A onda sonora uma onda de presso o som propaga-se da esquerda para a direita: -Num dado ponto a presso varia periodicamente 29
Atributos do SOM
Os sons so caracterizados atravs de: Altura: Est associada frequncia da onda sonora. A altura do som a caracterstica que permite distinguir sons agudos de sons graves. Em acstico, o primeiro chama-se som alto e o segundo baixo. A altura do som esta diretamente relacionado com a frequncia da onda sonora: um som tanto mais alto quanto maior for a sua frequncia. Os sons das notas musicais (do re mi fa sol la si) tm alturas diferentes, isto , frequncias diferentes.
Intensidade: est associada amplitude da onda sonora. A intensidade do som a caracterstica que permite distinguir um som forte e um som fraco. 30
A intensidade do som proporcional ao quadro da amplitude e diminui com o aumento da distncia entre o emissor e o recetor. Um som ser tanto mais forte quanto > for a amplitude da oscilao.
Timbre : est associado complexidade do som. Permite distinguir sons com a mesma intensidade e altura, mas produzidos por diferentes fontes sonoros. Exemplo. guitarra e clarinete, vozes. Alto/Agudo Fraca Altura (frequncia) Forte Intensidade Baixo/Grave
Sons puros e sons complexos Um som puro tem uma frequncia bem definida. A forma de um som puro a de uma funo sinusoidal, ou seja, uma onda sinusoidal harmnica.
O diapaso um instrumento que so produz um som fundamental, ou seja, um som sem harmnicos, o que o torna muito til para afinar instrumentos. A sua nota de referencia o L, cuja frequncia 440 Hz.
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Um som complexo resulta da sobreposio de sons puros, combinao do som fundamental e dos seus harmnicos.
O som um conjunto de oscilaes sinusoidais. A de menor frequncia e designada por frequncia fundamental, as outras por harmnicas.
- O som uma nota produzida por um instrumento musical, a combinao do som fundamental com os seus harmnicos. -O nmero de harmnicos e as suas intensidades relativas diferem de instrumentos para instrumento. Exemplo: Do emitido por um piano Do emitido por um clarinete -Tm timbres diferentes, mas tm a mesma frequncia fundamental. 1.3. Microfone e Altifalante Microfone (funcionamento): O sinal sonoro provoca: 32
- A vibrao da membrana (devido variao da presso da onda sonora). -Oscilaes da bobina que est ligada membrana. -Variao do fluxo magntico do campo criado por um man. Origina: -Corrente eltrica no circuito da bobina Sinal eltrico.
Nota: transforma um sinal sonoro em sinal eltrico de baixa frequncia (corrente alternada).
SINAL
- A corrente eltrica proveniente do microfone passa na bobina do altifalante. Como a bobina est imersa num campo magntico criado por um man, ela passa a vibrar. Origina: -Oscilaes da membrana do altifalante SONORO Sinal Sonoro SINAL
Campo Magntico: O campo magntico (B) uma grandeza vetorial que se manifesta atravs da ao que exerce sobre mans e correntes eltricas. Unidade SI o Tesla (T).
O vetor campo magntico (B) uma grandeza que caracteriza, em cada ponto, o campo magntico. -Linhas de campo magntico: so linhas imaginrias que permitem uma representao das caractersticas do campo magntico. -Propriedades das mesmas: - Apresentam maior densidade onde o campo mais intenso;
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-So tangentes em cada ponto ao vetor campo magntico e tm o sentido deste; -So sempre linhas fechadas e no se cruzam; -Saem do plo norte e entram no plo sul.
A man em barra B man em forma de U C Corrente eltrica num fio condutor longo D Solenoide (correntes circulares e paralelas) - O campo magntico criado entre os ramos de um man em U ou no interior de um solenoide, uma bobina percorrida por uma corrente estacionria, so campos magnticos uniformes. Estes dois campos so muito semelhantes, tm configuraes iguais. (B-D) -As linhas de campo so circunferncias concntricas com o condutor em planos perpendiculares a este. (C) NOTA: no campo magntico uniforme, o vetor campo magntico, cte e as linhas de campo paralelas entre si.
Campo Eltrico Se numa regio do espao se faz a ao de uma ou mais cargas eltricas, verifica-se a existncia de campo eltrico. -Caractersticas: -Grandeza vetorial; - tanto mais intenso quanto maior for a carga eltrica que o cria; - radial, pois tem a direo do raio que passa pelo ponto; - centrpeto se a carga criadora negativa e centrifugo se a carga criadora for positiva;
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-Smbolo (E); -Unidade SI (V/m); -O campo criado por uma s carga um campo de foras atrativas ou repulsivas. E Q>0 Fel
Fel Q<0
-Propriedades das linhas de campo: -So tangentes em cada ponto ao vetor campo e tm o sentido destas; -O n de linhas de campo diretamente proporcional intensidade do campo eltrico; -So linhas abertas com origem nas cargas positivas e termina nas negativas; -As linhas tambm nunca se cruzam.
-Num campo criado por vrias cargas, as linhas de campo comeam numa carga positiva e terminam numa carga negativa.
Campo Eltrico Uniforme (E=cte) Um campo eltrico criado entre duas placas paralelas e condutoras com cargas de sinais opostos um campo eltrico uniforme. O vetor campo eltrico constante e as linhas de campo so paralelas entre si, esto dirigidos da placa + para a placa menos.
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Fora eletromotriz induzida Fluxo magntico atravs de uma ou de vrias espiras: o fluxo magntico, atravs de uma superfcie plana est associada ao nmero de linhas de campo. Oersted: Uma corrente eltrica consegue criar um campo magntico. Fontes de campo magntico: - mans - Corrente eltrica Faraday: Se uma corrente eltrica consegue criar um campo eltrico, ser que um man consegue criar um campo eltrico? Faraday comprovou experimentalmente a sua hiptese. Fontes de campo magntico: - cargas eltricas - Campos magnticos variveis Fluxo magntico: Grandeza fsica relacionada com o n de linhas de campo que atravessa uma determinada rea e que, por definio, o produto da intensidade (B) do campo, pelo valor da rea (A) e pelo cosseno do ngulo:
- Fluxo magntico, unidade SI o webber (wb) B - Intensidade do campo magntico. A rea(m2) NOTA: o fluxo magntico o produto da intensidade do campo magntico que atravessa perpendicularmente a espira, pela rea de superfcie plana. O fluxo magntico pode alterar-se. Depende da: 36
-rea da espira; -ngulo que a normal superfcie faz com B; -Intensidade do campo magntico. -Fluxo magntico mximo quando: A superfcie perpendicular ao campo e paralela normal, ou seja, alfa=0.
cos
=0
-Fluxo magntico mnimo quando: A superfcie paralela ao campo e perpendicular normal, ou seja, =90.
n cos =90 Fluxo magntico TOTAL: Atravessa a bobina constituda por N espiras todas iguais.
Induo Eletromagntica Quando o campo magntico, que atravessa uma espira condutora eltrica varia verifica-se a produo de uma corrente eltrica (corrente induzida). Esta corrente eltrica produzida por induo magntica. A induo eletromagntica consiste na produo de corrente eltrica atravs da variao do fluxo magntico que atravessa uma espira.
O fluxo magntico que atravessa uma espira varia se: -Um man se mover no interior de uma espira; -A espira se mover na regio do campo magntico.
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-A intensidade da corrente eltrica induzida aumenta com a rapidez com que o campo magntico varia.
Lei de Faraday
Ei fora eletromotriz induzida, unidade SI (volt - V). - Variao do flxo magntico. - Intervalo de tempo.
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