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Sesion 6 sonido en el interior Seccin 6 analiza el comportamiento de los interiores de sonido.

La base de esta discusin fue colocada en la seccin 5 ('sonido al aire libre "). En comparacin con su comportamiento a campo abierto, sonido interior muestra un comportamiento bastante complejo. Las dcadas de investigacin acstica se han gastado intentando cuantificar los efectos de un campo reverberante. Estos esfuerzos han producido un conjunto de ecuaciones que se utilizan para describir cmo el sonido se comporta en una habitacin dada. No hacemos lo posible para presentar los clculos en detalle aqu. Tal esfuerzo no sera servir a nuestro propsito actual. En cambio, este captulo presenta los principios bsicos de la acstica interior, utilizando matemtica simple en caso necesario. 6.1 fronteras Las paredes, techo y piso de una habitacin son, en cierta medida, flexible y porosa al sonido. Figura 6-1 muestra qu sucede cuando una onda sonora golpea una superficie del lmite. Parte de la energa de la onda se refleja, como se muestra en la figura 6-1 (a). El porcentaje de la energa que es reflejada est relacionada con la rigidez de la superficie. La energa de onda que no se refleja entra en el lmite. Parte de esta energa es absorbida (b) por el material de lmite a travs de la conversin en calor. El resto (c) se transmite a travs de la frontera. Ambos efectos (a) y (b) estn relacionados con la flexibilidad y la porosidad de la frontera. Cuando el sonido choca contra un obstculo ms pequeo (no una pared o en el techo, pero tal vez un podio o plpito), se dobla alrededor de ese objeto. Esto se conoce como refraccin, y se muestra en la Figura 6-2. Refraccin, reflexin, transmisin, absorcin y son dependientes de la frecuencia de la onda de sonido y el ngulo en el que se corta el lindero. Los porcentajes no dependen generalmente de la intensidad del sonido. Figura 6-1. Efecto de las superficies de contorno en la transmisin del sonido y la reflexin Figura 6-2. Efecto de las superficies de contorno en la refraccin de sonido 6.1.1 El coeficiente de absorcin En la acstica arquitectnica, una medida de la energa perdida cuando una onda acstica choca contra un material dado es especificado por el coeficiente de absorcin del material. El concepto del coeficiente de absorcin fue desarrollado por el Dr. Wallace Sabine, quien es considerado como el padre de la acstica arquitectnica moderna.

Sabine defini una ventana abierta que no refleja ningn sonido - como el absolvedor perfecto, le asigna un coeficiente de 1 (100%). Del mismo modo, se dio la superficie reflectante perfecta un coeficiente de O. El coeficiente de absorcin de cualquier material es por lo tanto un nmero entre 0 y 1, que se convierte fcilmente en un porcentaje. Por consiguiente, la relacin entre el coeficiente de absorcin de un material de lmite y la intensidad de la onda de sonido reflejada es simple. Por ejemplo, considere que un material de lmite dado tiene un coeficiente de absorcin de 0,15. Para determinar el efecto de la frontera en una onda de sonido: 1) Convertir el coeficiente en un porcentaje 0,15 = 15% 15% del sonido es absorbido por el material 2) Para obtener la cantidad reflejada, restar de 100% 100-15 = 85% 85% del sonido se refleja. 3) Finalmente, la conversin a dB es una funcin de registro de 10 10 log 0,85 = -0,7 dB La presin de sonido reflejado es 0,7 dB ms baja que la presin del sonido incidente. Este clculo se puede reducir a una sola ecuacin que relaciona la reduccin en el nivel de sonido para el coeficiente de absorcin: ndB = 10 log (1 + (1- a)) Donde 'ndB' = la reduccin de sonido Nivel, y 'a' = el coeficiente de absorcin Tabla 6-1 proporciona coeficientes de absorcin para un nmero de diferentes lmites tpicos. Los coeficientes para cada material se dan a diferentes frecuencias, ya que el efecto vara con la frecuencia. Tabla 6-1. Coeficientes de absorcin aproximada de materiales comunes Tenga en cuenta que para frecuencias medias y agudas un rea ocupada de la audiencia tiene un coeficiente de absorcin muy cercano a 1 (absorcin completa). Por esta razn la presencia de un pblico puede tener un efecto enorme en la acstica de una sala y proporcionar un importante contraste con asientos de un tapizado en un piso duro. Como veremos en captulos posteriores, este hecho es muy importante para el diseo de sistemas de sonido interiores 6.2 Las ondas estacionarias

Un efecto importante de superficies lmite duro es la formacin de lo que se llaman ondas. La Figura 6-3 muestra lo que sucede cuando un sonido continuo, en una frecuencia, alcanza un lmite reflexivo frente. La onda de sonido reflejada combina con las ondas entrantes subsiguientes. Cuando las crestas de las ondas (presin mxima) coinciden, se combinan y se refuerzan mutuamente. Las canaletas (presin mnima) tambin se combinan. El resultado es un patrn estacionario en el aire, que consiste en zonas de baja presin (llamados nodos), alternando con zonas de alta presin (llamado antinodos). El fenmeno se conoce como una onda estacionaria. Caminando a travs de una zona de onda como de pie, se puede identificar fcilmente los lugares fsicos donde el sonido es muy fuerte, y otras en las que el sonido es muy suave. Tenga en cuenta que estas zonas de presin de aire mxima y mnima alternos estn espaciadas a una distancia de media longitud de onda. Su posicin en el espacio depende de la frecuencia del sonido. Figura 6-3. La formacin de una onda estacionaria por reflexin en un lmite 6.2.1 Ondas estacionarias en una habitacin Consideremos ahora la Figura 6-4, que muestra dos paredes paralelas. Las paredes se supone que son altamente reflectantes. En el centro, se coloca una fuente puntual de sonido. Figura 6-4. La formacin de una onda estacionaria en una habitacin Supongamos que nuestra fuente puntual emite un breve tono. Las ondas de sonido viajan a cabo en todas las direcciones, con el propagado a los lados con el tiempo que alcanzan las paredes. Parte de la energa es absorbida por las paredes; ms se refleja de vuelta. Refleja las ondas de cada recorrido de la pared a la otra pared, lo que refleja una vez ms. El proceso contina hasta que la energa del sonido est completamente disipada por la absorcin en el aire y las paredes. En esta situacin, se formarn ondas estacionarias si - y slo si - la longitud de onda del sonido "encaja" la distancia entre las paredes. Estas ondas estacionarias son tambin llamadas resonancias de la sala, frecuencias naturales, o modos. Por ejemplo, la longitud de onda de un tono de 100 Hz es: 1130 ft/seg./ 100 ciclos/seg=11.3 ft./ciclo Si las paredes de la Figura 6-4 son 11,3 metros de distancia, entonces las ondas reflejadas sucesivamente se refuerzan entre s, formando estacionaria ganglionar y puntos antinodales en la habitacin. El mismo efecto se producir en las frecuencias que son mltiplos enteros de 100 (200 Hz, 300 Hz, etc.) Esto se ilustra en la Figura 6-5.

Supongamos que el rea entre las paredes celebr una audiencia, y que el tono de 100 Hz fue una nota baja en un pasaje musical. Los miembros de la audiencia sentados en puntos nodales podran tener problemas para escuchar la nota, mientras que aquellos sentados en vientres pueden or como demasiado fuerte! Obviamente, los fenmenos de ondas estacionarias pueden afectar drsticamente la calidad del sonido en una sala. Figura 6-5. Modos de la habitacin en frecuencias armnicas En las habitaciones, la situacin es mucho ms complicada que lo que hemos descrito aqu. Hay tres de estos sistemas de resonancia simples (uno entre cada conjunto de paredes opuestas, y una de suelo a techo), y dos ms complicados (que involucra las cuatro paredes, y una participacin de las seis superficies). Por consiguiente, una habitacin dada exhibir muchas de estas resonancias a frecuencias diferentes. Buen diseo acstico tiene resonancia en cuenta y se esfuerza para minimizarlos mediante el uso de paredes no paralelas y varios tipos de tratamientos absorbentes. Uno de los tratamientos ms eficaces y ms simples es para colgar cortinas. Observe en la figura 6-3 que la zona espaciadas 1/4 de longitud de onda de la superficie reflectante es un nodo. En esta zona, la presin es mnima, pero la velocidad de las partculas del aire es mxima. Material absorbente colgado en este punto tendr mucho mayor efecto en la onda estacionaria que su coeficiente de absorcin indicara. 6.3 reverberacin Otro efecto importante y muy discutido de reflexin lmite es la reverberacin. La reverberacin se modela como se describe a continuacin El centro de una habitacin cerrada. Pasamos de la fuente, y se irradia hacia el exterior sonidos en todas las direcciones, con el tiempo golpeando las fronteras de la habitacin. Parte de su energa es absorbida, parte se transmite a travs de la frontera, y la mayora se refleja de nuevo en la habitacin. Reflexiones han producido que el espacio es esencialmente lleno de un campo aleatorio de las ondas sonoras. Si la fuente permanece encendida, el sistema alcanza un estado de equilibrio tal que la energa que se introducen por la fuente exactamente igual a la energa disipada en la absorcin y transmisin de lmite. Acstica se describen este equilibrio en trminos estadsticos. Ignorando por el momento ninguna resonancia de ondas estacionarias o reflexiones centradas, podemos decir que la presin sonora es la misma en todos los puntos que no estn demasiado cerca de la fuente. Digamos que ahora apagamos la fuente. Las ondas sonoras que quedan en la habitacin siguen rebote de frontera a frontera, la prdida de energa en cada reflexin. En algn momento, toda la energa restante en el sistema se disipa, y el sonido cesa.

Esta descomposicin del sonido es lo que percibimos como reverberacin. La cantidad de tiempo que tarda la energa acstica por 60 dB se llama el tiempo de decaimiento, o el tiempo de reverberacin, abreviado RT6o La longitud y la caracterstica espectral de la decadencia - junto con las resonancias - forman la firma acstica, o sonido caracterstico, de una habitacin. Estos factores son, obviamente, determinados por las cualidades de absorcin de los lmites de la sala, y por el volumen y la forma de la habitacin. NOTA: Hay varias ecuaciones relacionadas, el nombre de las personas que los desarrollaron, para calcular el tiempo de reverberacin en base a la capacidad de absorcin de un entorno determinado: Sabine, Norris-Eyring, y HopkinsStryker. La unidad de absorcin en la ecuacin de Sabine es la Sabin. Est ms all del alcance de este libro a entrar en detalles de estas ecuaciones, que se muestran a continuacin. Figura 6-6. Ecuaciones de tiempo de reverberacin Relativamente poca reverberacin a moderada con una caracterstica espectral suave se percibe como agradable, natural y musical. Reverberacin excesiva que dificulta la comprensin del habla, y puede destruir la textura y el impacto de la msica. La mayora de nosotros hemos colado para entender un anuncio en un terminal gimnasio, arena o transporte grande, de superficie dura ... no porque no era lo suficientemente fuerte, sino porque haba demasiada reverberacin. Para tener xito con sistemas de sonido interior hay que tener cuidado en el manejo de la reverberacin. 6,4 distancia crtica Hemos dicho que el campo reverberante en la habitacin con la misma intensidad en todas partes en el espacio. Qu relevancia tiene la ley del inverso del cuadrado tiene dentro, entonces? Para responder a la pregunta, hay que distinguir entre el sonido directo (el sonido inicial emitida por la fuente, antes de la reflexin), y el sonido reverberante. Para el sonido directo, la ley del cuadrado inverso es vlida slo en interiores, ya que es al aire libre. En trminos de presin sonora pura una vez que el campo reverberante se activa, se aade un segundo componente de presin La Figura 6-7 muestra un altavoz irradia sonidos omnidireccional en un campo reverberante. El sonido directo del altavoz se propaga en el espacio, la disminucin en intensidad de acuerdo a la ley del cuadrado inverso. Inicialmente Figura 6-7. Desarrollo de un campo reverberante de una fuente terico punto de sonidos en el centro de un ambiente acstico

Existe principalmente sonido directo todo, como puede verse en la figura 6-7 (a). A una cierta distancia desde el altavoz, y despus de que el sonido ha existido el tiempo suficiente para resonar, la intensidad del sonido directo es igual a la del sonido de reverberacin difusa (b). En ltima instancia, a una distancia suficiente desde el altavoz, el sonido reverberante es predominante y pantanos a cabo la Sonido directo (c). La distancia desde el centro acstico de la fuente hasta el punto en el que la intensidad del sonido directo es igual a la del campo reverberante se denomina la distancia crtica. A medida que nos alejamos, ms all de la distancia crtica, en la regin donde el campo reverberante predomina, la intensidad de los niveles de sonido fuera de un valor estadsticamente constante, suponiendo que la fuente de sonido contina para excitar la habitacin en el mismo nivel. Es lgico e intuitivo que podemos aumentar la distancia crtica con un altavoz direccional. Si nos concentramos el poder del sistema a lo largo de un eje dado que corresponde a un rea de absorcin (tales como una audiencia), el sonido directo predominar sobre una distancia ms larga a lo largo de ese eje. Esto no es slo debido a que la energa del sonido se concentra ms en una direccin hacia adelante, sino tambin porque hay menos energa radiada y se refleja hacia los lados, y por lo tanto, menos energa para reflejar de las paredes, el techo, el suelo, etc de modo que el campo reverberante no recibe la mayor cantidad de energa del altavoz. Dado que la energa de un altavoz direccional disminuye cuanto ms nos vamos fuera de eje, hay que ser conscientes de que vamos a ganar distancia crtica en el eje a expensas de la distancia crtica con respecto al eje. Figura 6-8 ilustra esta situacin. El beneficio real de la bocina es que aumenta el nivel directo en una parte del medio ambiente. Desde el sonido directo sigue la ley del inverso del cuadrado, y suponemos que la intensidad del campo reverberante es igual en todas partes, tambin se deduce que la proporcin de sonido directo a reverberante es una relacin inversa del cuadrado. En otras palabras, dado que la relacin de sonido directo y reverbante es 1:1 en la distancia crtica, a continuacin, al doble de la distancia crtica del sonido directo ser de 6 dB por debajo del sonido reverberante (el nivel medio). Figura 6-8. Radiador direccional en un campo reverberante 6.4.1 Implicaciones para refuerzo de sonido El anlisis anterior revela una razn fundamental por la que los elementos de direccin son la norma en refuerzo de sonido. Obviamente, no queremos que el sonido directo del sistema que se inund por el sonido reverberante. Si podemos aumentar la distancia crtica de un sistema, entonces tenemos una mejor oportunidad de mantener la claridad (o inteligibilidad) a grandes distancias.

Una estructura terica - respaldada por la evidencia experimental - ha sido construida por ingenieros acsticos, en relacin calculada distancias crticas y ratios directo-reverberantes a la inteligibilidad del habla en refuerzo. Esta zona es algo complejo, y un buen modelado requiere una formacin matemtica slida - Y se beneficia de un poco de ayuda en forma de un ordenador bien programada. Por esta razn, no vamos a entrar en detalles en este manual bsico. En cualquier caso, el uso de tales datos, ingenieros acsticos han desarrollado mtodos para calcular el comportamiento de los sistemas de amplificacin de la palabra en relacin con acstica de una sala. Estos mtodos se utilizan de forma rutinaria por los consultores y contratistas para disear tales sistemas. Una vez que entramos en el campo de la msica de refuerzo, todas las apuestas estn apagadas, y esos juicios cuantitativos son mucho ms difciles de hacer. Aqu entramos en un mbito en el que el gusto individual y las impresiones subjetivas han reinado. Tomemos como ya que queremos que el sonido de nuestro sistema de entrega para ser lo ms claro posible, y que queremos tener el mximo control sobre el sonido como podamos. Estos dos criterios implican que queremos maximizar la distancia crtica del sistema - es decir, minimizar el grado en que nos excitamos el campo reverberante - para que el pblico escuche el sonido mayormente directo. Las tcnicas especficas para ello se presentan en las secciones 17 y 18

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