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$SUHQGHUDXWLOL]DU

6ROLG:RUNV® 3OXV
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Número de documento:
SWXTUESP-100098
7DEODGHFRQWHQLGR

$SUHQGHUORVWpUPLQRVEiVLFRV
,QLFLR 
,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV 
&UHDUXQHQVDPEODMH 
&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR 
8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR 

7UDEDMDUFRQSLH]DV
2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ 
&UHDUXQDRSHUDFLyQGHUHFXEULU 
&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO 
&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODU 
5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV 

7UDEDMDUFRQHQVDPEODMHV
5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH 
7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR 

7HPDVHVSHFLDOHV
&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD 
&UHDUXQPROGH 
$SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV 

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV LLL

,QLFLR

Este tutorial presenta algunas de las operaciones más utilizadas del sistema de
automatización de diseño mecánico de SolidWorks ® 98Plus.
SolidWorks 98Plus funciona bajo el soporte de la interfaz gráfica de usuario de
Microsoft® Windows™. En este tutorial se sobreentiende que el usuario ya ha
utilizado Windows con anterioridad y que sabe hacer uso de sus funciones
básicas, tales como ejecutar programas, cambiar el tamaño de las ventanas, etc.
Antes de empezar este tutorial, debe leer el Capítulo 1 de la *XtDGHOXVXDULRGH
6ROLG:RUNV3OXVpara conocer algunos aspectos básicos del producto, como
son:
q La terminología
q Las funciones de ventanas, como son las barras de herramientas, los menús y
las vistas
q Las operaciones gráficas básicas, como seleccionar y mover objetos
q El gestor de diseño del FeatureManager™

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR,QLFLR

'LVHxDUFRQ6ROLG:RUNV3OXV

A medida que haga los ejercicios de este tutorial, se dará cuenta de que los
métodos que se utilizan para diseñar piezas y ensamblajes, así como para crear
dibujos, constituyen un enfoque singular del proceso de diseño.
q &RQ6ROLG:RUNV3OXVSXHGHFUHDUSLH]DVHQ'\QRVyORGLEXMRVHQ
'Puede utilizar estas piezas en 3D para crear dibujos en 2D y
ensamblajes en 3D

CAD: dibujos en 2D, formados por líneas individuales SolidWorks 98Plus: piezas en 3D

q 6ROLG:RUNVHVXQVLVWHPDFRQGXFLGRSRUFRWDV Puede especificar las cotas y


las relaciones geométricas entre elementos. Al cambiar las cotas, cambiarán el
tamaño y la forma de la pieza, al tiempo que se mantendrá la intención del
diseño. Por ejemplo, en esta pieza la altura del saliente siempre es igual a la
mitad de la altura de la base.


q 8QPRGHORHQ'GH6ROLG:RUNVFRQVWDGHSLH]DVHQVDPEODMHV\GLEXMRV
Las piezas, ensamblajes y dibujos son vistas distintas del mismo modelo. Los
cambios que se realizan en una vista se actualizan automáticamente en las otras
vistas.

Piezas

Ensamblajes Dibujos

q /DVSLH]DVVHFUHDQDSDUWLUGHRSHUDFLRQHV Las operaciones son las formas


(salientes, cortes, taladros) y funciones (redondeos, chaflanes, vaciados, etc.)
que se combinan para construir piezas.
Redondeo Saliente Corte

Operación base

q /DPD\RUtDGHODVSLH]DVVHFUHDQDSDUWLUGHXQFURTXLV Un croquis es un
perfil o sección transversal en 2D. Los croquis se pueden extruir, recubrir, o se
les puede aplicar una revolución, o barrer a lo largo de un trayecto para crear
operaciones.

Croquis Croquis extruido 10mm

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR,QLFLR

,QLFLDU6ROLG:RUNV3OXV

SolidWorks 98Plus se soporta bajo Microsoft® Windows NT 4.0, Windows 95 y


Windows 98:
 Haga clic en el botón ,QLFLR de la barra de tareas de Windows.
 Haga clic en 3URJUDPDV.
 Haga clic en 6ROLG:RUNV3OXV.
 Haga clic de nuevo en 6ROLG:RUNV3OXV.
Observe estas operaciones importantes de la ventana de SolidWorks.

Barra de menús
Barra de herramientas Ver
Barra de herramientas Estándar

Barra de herramientas Croquis

Barra de herramientas Operaciones

Barra de estado

Es posible que las barras de herramientas estén organizadas de otra manera en su


pantalla. Puede reorganizarlas como desee para adecuarlas a sus necesidades.
Puede situarlas en el marco de la zona de gráficos o llevarlas al interior de la zona
de gráficos y dejar que floten.
En esta ventana puede efectuar las siguientes acciones:
q Hacer clic en $UFKLYR para abrir una pieza, un ensamblaje o un dibujo nuevos o
existentes.
q Hacer clic en 9HU%DUUDVGHKHUUDPLHQWDVo hacer clic con el botón derecho del
ratón en la región de la barra de herramientaspara seleccionar las barras de
herramientas que desea visualizar. El menú 9HU también permite ocultar o
visualizar la barra de estado.
q Hacer clic en +HUUDPLHQWDV para seleccionar las opciones de SolidWorks o para
grabar una macro.


q Hacer clic en el icono 0D[LPL]DU situado en la esquina superior
derecha de la ventana para expandirla a su tamaño máximo.
1RWD Si aparece un cuadro de diálogo para recordarle que debe
registrar su copia de SolidWorks 98Plus, haga clic en $FHSWDU.

2EWHQHUD\XGD

Si le surgen preguntas mientras utiliza SolidWorks, podrá encontrar respuestas de


una de las siguientes maneras:
q Para obtener$\XGDHQOtQHD, haga clic en "7HPDVGHD\XGDGH6ROLG:RUNV
3OXVen la barra de menús. La ayuda en línea incluye funciones de Índice y
Buscar y una sección especial sobre 1XHYDVIXQFLRQDOLGDGHVGH6ROLG:RUNV
3OXVun resumen de las mejoras que presenta SolidWorks 98Plus.
q Si desea obtener sugerencias útiles, haga clic en "6XJHUHQFLDGHOGtD. Para ver
una sugerencia cada vez que inicie SolidWorks 98Plus, haga clic en 9LVXDOL]DU
VXJHUHQFLDVDOLQLFLR en el cuadro de diálogo 6XJHUHQFLDGHOGtD.

q Para obtener ayuda sobre unFXDGURGHGLiORJRque describe el cuadro de


diálogo activo y proporciona acceso a todo el sistema de ayuda en línea, haga
clic en el botón " en el cuadro de diálogo o presione la tecla )
q Para ver las6XJHUHQFLDVquesirven para identificar los botones de la barra de
herramientas, apunte al botón en cuestión y, tras un instante, aparecerá la
sugerencia.
q A medida que desplaza el ratón por encima de los botones o los elementos de
los menús, la%DUUDGHHVWDGRen la parte inferior de la ventana de SolidWorks
va presentando una breve descripción de cada función.
q La *XtDGHOXVXDULRGH6ROLG:RUNV3OXVproporciona información detallada
sobre cómo instalar, utilizar y aprovechar SolidWorks al máximo.
q Para obtener más información y las últimas novedades acerca de SolidWorks,
visite el sitio web de SolidWorks, http://www.solidworks.com o haga clic en "
$FHUFDGH6ROLG:RUNV3OXV&RQHFWDU.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 

,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV

Este capítulo le guiará en la creación de su primer modelo y dibujo de


SolidWorks. Ahora creará esta pieza:

En este capítulo se explica cómo realizar lo siguiente:


q Crear una operación EDVH
q Agregar una operación VDOLHQWH
q Agregar una operación de FRUWDU
q Modificar operaciones (agregar redondeos, cambiar cotas)
q Visualizar una vista de sección de una pieza
Empleará unos 40 minutos en completar las tareas de este capítulo.
1RWD Se han modificado algunas de las ilustraciones de este tutorial para que el
manual impreso resulte más claro. Por este motivo, lo que ve en su pantalla
puede tener un aspecto diferente de las ilustraciones.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV

9HULILFDUODVFRQILJXUDFLRQHVGHRSFLRQHV

Antes de empezar, asegúrese de que las configuraciones de SolidWorks coincidan


con las de este tutorial.
 En el menú +HUUDPLHQWDV, haga clic en Propiedades de la rejilla
2SFLRQHV. Unidad de longitud

Aparecerá el cuadro de diálogo


2SFLRQHV.

 Haga clic en la pestaña 5HMLOODXQLGDGHV.


• Asegúrese de que la 8QLGDGGH
ORQJLWXG sea 0LOtPHWURVy de que se
visualicen &LIUDVGHFLPDOHV.
• En la sección 3URSLHGDGHV bajo 5HMLOOD,
haga clic en la casilla de verificación
9LVXDOL]DUUHMLOOD.

 Haga clic en $FHSWDU.

&UHDUXQQXHYRGRFXPHQWRGHSLH]D

 Para crear una nueva pieza, haga clic en el botón 1XHYR de la barra de
herramientas Estándar o en $UFKLYR1XHYR de la barra de menús.
Aparecerá el cuadro de diálogo 1XHYR.
 3LH]D es la selección predeterminada, por
lo que puede hacer clic en $FHSWDU.
Aparecerá una nueva ventana de pieza.


9LVXDOL]DUODVEDUUDVGHKHUUDPLHQWDV

Las barras de herramientas le proporcionan acceso rápido a algunas de las


funciones y operaciones de SolidWorks más utilizadas.
 En el menú 9HU, haga clic en %DUUDVGHKHUUDPLHQWDVLas barras de herramientas
(VWiQGDU9HU2SHUDFLRQHVy&URTXLV deberán aparecer seleccionadas.
Si desea visualizar más barras de herramientas, selecciónelas en este menú. Sin
embargo, al abrir distintos tipos de documentos y realizar distintas tareas, las
barras de herramientas adecuadas para esas operaciones se visualizan de forma
automática.
 Haga clic con el botón derecho del ratón en cualquier área de la barra de
herramientas (en los extremos de la ventana). Aquí también se visualizará la
lista de barras de herramientas. Seleccione 3HUVRQDOL]DU en el menú del botón
derecho y asegúrese de que la casilla de verificación 9LVXDOL]DUVXJHUHQFLDV esté
seleccionada en el cuadro de diálogo 3HUVRQDOL]DU.
Al situar el cursor sobre un elemento de la barra, al cabo de un instante,
aparecerá la sugerencia de dicho elemento.
 Haga clic en $FHSWDU.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV

$EULUXQFURTXLV

 Para abrir un croquis, haga clic enel botón &URTXLV de la barra de


herramientas Croquis o haga clic en ,QVHUWDU&URTXLV de la barra de menús.
De este modo se abre un croquis en 3ODQR (el primero de los tres planos
predeterminados que aparecen en el gestor de diseño del FeatureManager™).
 Observe que:
• Aparecen una rejilla de croquis y un origen.
• Se visualizan las barras Herramientas de croquizar y Relaciones de croquis.
• “Editando Croquis” aparece en la barra de estado en la parte inferior de la
pantalla.
• &URTXLV aparece en el gestor de diseño del FeatureManager.

Barra de
herramientas
Gestor de diseño Croquis
del FeatureManager Barra de
herramientas
Relaciones
Origen de croquis de croquis

Barra de
Herramientas
Rejilla de croquis de croquizar

Barra de estado


&URTXL]DUHOUHFWiQJXOR

La primera operación de la
pieza es un bloque extruido
de un perfil rectangular
croquizado. Empiece por
croquizar el rectángulo.
Operación de
Croquis extrusión

 Haga clic en 5HFWiQJXOR en la barra Herramientas de croquizar o en


+HUUDPLHQWDV(QWLGDGGHFURTXLV5HFWiQJXOR.
 Apunte al origen del croquis con el cursor y
presione el botón izquierdo del ratón.
Arrastre el cursor para crear un rectángulo.
Suelte el botón del ratón para completar el
rectángulo.
Al arrastrar, observe que el cursor indica el
tamaño del rectángulo y que éste se
engancha a los puntos de la rejilla.
Si prefiere trabajar con la función de
enganche desactivada, haga clic en
+HUUDPLHQWDV2SFLRQHV5HMLOODXQLGDGHV, y
GHVDFWLYH la opción (QJDQFKHDSXQWRV.
 Haga clic en el botón 6HOHFFLRQDU de la barra de herramientas Croquis o
haga clic en +HUUDPLHQWDV6HOHFFLRQDU en el menú.
Las dos caras del rectángulo en contacto con el origen son negras. Puesto que
empezó croquizando en el origen, el vértice de estas dos caras queda
automáticamente UHODFLRQDGR con el origen.
Las otras dos caras (y tres vértices) son azules. Esto indica que se pueden
mover.
 Haga clic en uno de los lados azules y arrastre dicho lado o el asa de arrastre
del vértice para cambiar el tamaño del rectángulo. Observe que la posición del
cursor aparece indicada en la barra de estado.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV

$JUHJDUFRWDV

En esta sección procederá a especificar el tamaño del rectángulo croquizado


agregando cotas. SolidWorks QR exige la acotación de los croquis antes de
utilizarlos para crear operaciones. Sin embargo, para este ejemplo, debería agregar
cotas en este momento a fin de definir totalmente el croquis.
Al agregar cotas, observe el estado del croquis que aparece en la barra de estado.
Los croquis de SolidWorks pueden tener uno de los tres estados siguientes:
q En un croquis FRPSOHWDPHQWHGHILQLGR, las posiciones de todas las entidades se
describen por completo mediante cotas y/o relaciones. En un croquis
completamente definido, todas las entidades son negras.
q En uncroquis LQVXILFLHQWHPHQWHGHILQLGR, es necesario determinar cotas y/o
relaciones adicionales para especificar completamente la geometría. En este
estado, puede arrastrar entidades de croquis insuficientemente definido para
modificar el croquis. Las entidades de un croquis insuficientemente definido
son azules.
q En uncroquis GHILQLGRHQH[FHVRlos objetos tienen cotas y/o relaciones
conflictivas. Las entidades de un croquis definido en exceso son rojas.
 Haga clic en &RWD de la barra de herramientas
Relaciones de croquis o en +HUUDPLHQWDV&RWDV
3DUDOHOD.
La forma del cursor cambiará.
 Haga clic en la arista superior del rectángulo y, a
continuación, haga clic en el lugar donde desee situar la cota.
Observe que la línea vertical de la derecha (y el vértice inferior derecho)
cambian de color, pasando de azul a negro. Al acotar la longitud de la parte
superior del rectángulo, ha definido también la posición del segmento de la
derecha. Aún puede arrastrar el segmento superior hacia arriba y hacia abajo;
su color azul indica que no está definido completamente y que, por lo tanto, se
puede desplazar.
 Haga clic en la arista derecha del rectángulo y, a
continuación, haga clic para situar la cota.
Ahora el segmento de arriba y los vértices restantes se
vuelven negros y la barra de estado indica que el croquis ha
quedado completamente definido.


&DPELDUORVYDORUHVGHFRWDV

Las cotas del bloque son 120mm x 120mm. Para cambiar estas cotas, utilice la
herramienta 6HOHFFLRQDU.
 Utilice uno de los siguientes métodos para acceder a la herramienta
6HOHFFLRQDU:

• Haga clic en el botón 6HOHFFLRQDU de la barra de herramientas Croquis.


• Haga clic en +HUUDPLHQWDV, 6HOHFFLRQDU en la barra de menús.
• Presione el botón derecho del ratón sobre un área en blanco de la zona de
gráficos para visualizar el menú del botón derecho del ratón y, a
continuación, haga clic en 6HOHFFLRQDU.

68*(5(1&,$ Los menús que aparecen al presionar el botón derecho del


ratón ayudan a utilizar SolidWorks de una manera más eficiente.

 Haga doble clic en una de las cotas.


Aparecerá el cuadro de diálogo 0RGLILFDU.
 Para cambiar la cota a 120mm, realice uno de los dos
procedimientos siguientes:
• Escriba un nuevo valor en la casilla y presione (QWUDU
–o–
• Haga clic en las flechas de incremento y disminución de valores para
cambiar el valor y presione (QWUDU.
 Haga doble clic en la otra cota y cambie su valor a 120mm.
 Haga clic en =RRPDMXVWDU en la barra de herramientas Ver o en 9HU
0RGLILFDU=RRPDMXVWDU para visualizar la totalidad del rectángulo ajustado y
centrado en la zona de gráficos.
La opción ,QWURGXFLUYDORUGHFRWDpermite especificar o modificar los valores de
cotas a medida que las va creando. Cada vez que se agrega una nueva cota aparece
el cuadro de diálogo 0RGLILFDU para que se introduzca su valor.
 Haga clic en +HUUDPLHQWDV, 2SFLRQHV.
 En la pestaña *HQHUDO, dentro de la sección 0RGHOR, haga clic en la casilla de
verificación ,QWURGXFLUYDORUGHFRWD.
 Haga clic en $FHSWDU.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV

([WUXLUODRSHUDFLyQEDVH

La primera operación de cualquier pieza se denomina RSHUDFLyQEDVH. Esta


operación se crea extruyendo el rectángulo croquizado.
 Haga clic en([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH
en la barra de herramientas
Operaciones o haga clic en ,QVHUWDU,
%DVH, ([WUXLU.
Aparecerá el cuadro de diálogo
2SHUDFLyQGHH[WUXLU y la vista del
croquis se volverá isométrica.
 Especifique el tipo y la profundidad de la extrusión:
• Asegúrese de que la lista desplegable Croquis

7LSR está seleccionada en +DVWD


SURIXQGLGDGHVSHFLILFDGD.

• Haga clic en la IOHFKDDUULED para


establecer la 3URIXQGLGDG a 30mm.
Al cambiar el valor de profundidad,
SolidWorks presenta una vista preliminar
del resultado.
 Asegúrese de que en ([WUXLUFRPR esté
seleccionada 2SHUDFLyQVyOLGD. Presentación preliminar de la extrusión

 Haga clic en $FHSWDUpara crear la extrusión.


Observe la nueva operación %DVH([WUXLU en el
gestor de diseño del FeatureManager.

 Haga clic en el signo más situado al lado


de %DVH([WUXLU en el gestor de diseño del
FeatureManager. Observe que el &URTXLV, Haga clic aquí
que se utilizó para extruir la operación,
aparece ahora en la lista de la operación.


&URTXL]DUXQVDOLHQWH

Para crear operaciones adicionales en la pieza (como salientes o cortes), proceda a


croquizar en las caras o planos del modelo y, después, extruya los croquis.
1RWD En SolidWorks se debe croquizar una cara o un plano a la vez; después
puede crearse una operación basada en uno o más croquis.
• Para abrir un nuevo croquis, seleccione un plano o una cara donde poder
croquizar y, a continuación, haga clic en la herramienta &URTXLV .
• Para cerrar un croquis, haga clic nuevamente en la herramienta &URTXLV o
seleccione 6DOLUGHFURTXLV en el menú del botón derecho del ratón.
• Para editar un croquis con el que haya trabajado anteriormente, haga clic con
el botón derecho del ratón en la operación creada del croquis o en el nombre
del croquis en el gestor de diseño del FeatureManager y, a continuación,
seleccione (GLWDUFURTXLV en el menú del botón derecho del ratón.
En este ejemplo, croquice en la cara frontal del bloque.
 Haga clic en 6LQOtQHDVRFXOWDV en la barra de herramientas Ver o en 9HU
9LVXDOL]DU6LQOtQHDVRFXOWDV.

 Haga clic en 6HOHFFLRQDU en labarra de herramientas Croquis, si aún no


está seleccionado.
 Haga clic en la cara frontal de la pieza para
seleccionarla.
Las aristas de la cara cambian a líneas
discontinuas; esto indica que la cara está
seleccionada.

68*(5(1&,$ El aspecto del cursor pasa


a ser para indicar que está seleccionando
la cara.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV

 Haga clic en &URTXL]DU en la barra de herramientas Croquis o seleccione


,QVHUWDUFURTXLV utilizando el menú del botón derecho del ratón.
Aparecerá una rejilla en la cara seleccionada
para indicar que ahora dicha cara será el
plano activo donde croquizar.
 Haga clic en &tUFXOR en la barra de
Herramientas de croquizar o haga clic en
+HUUDPLHQWDV(QWLGDGGHFURTXLV&tUFXOR.

 Haga clic cerca aproximadamente en el


centro de la cara y arrastre el cursor para
croquizar un círculo.

$FRWDU\H[WUXLUHOVDOLHQWH

Para seleccionar la posición y el tamaño del círculo, agregue las cotas necesarias.
 Haga clic en &RWD en la barra de herramientas Relaciones de croquiso
seleccione &RWD en el menú del botón derecho del ratón.
 Haga clic en la arista superior de la cara, a continuación
haga clic en el círculo y, finalmente, haga clic en una
determinada posición para la cota.
Observe la vista preliminar de la cota cada vez que hace
clic en una entidad. La vista preliminar visualiza dónde
están asociadas las líneas de cotas y ayuda a verificar
que se hayan seleccionado las entidades correctas para
la cota. De forma predeterminada, cuando se agrega una
cota de posición en un círculo, la línea de cota se asocia al punto central.
 Establezca el valor de cota a 60mm. Si activa la casilla de verificación
,QWURGXFLUYDORUGHFRWD, podrá escribir el valor o hacer clic en las flechas de
incremento y disminución y, a continuación, presionar (QWUDU.


 Repita el proceso para acotar el círculo a la arista lateral
de la cara. Establezca este valor también a 60mm.
Observe que el punto central del círculo cambia de azul
a negro. Su posición está definida completamente.
 Utilizando igualmente la herramienta &RWD , haga clic
en el círculo para acotar su diámetro. Mueva el cursor
para ver la vista preliminar de la cota. Cuando la cota
está alineada de forma horizontal o vertical, aparece
como una cota lineal; si está en un ángulo, aparece
como una cota de diámetro.
 Haga clic en una posición para la cota del diámetro.
Establezca el diámetro a 70mm.
Ahora el círculo se volverá negro y la barra de estado
indicará que el croquis está definido completamente.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH en la barra
de herramientas Operaciones o haga clic en ,QVHUWDU,
6DOLHQWH, ([WUXLU

 En el cuadro de diálogo 2SHUDFLyQGHH[WUXLU, establezca


la 3URIXQGLGDG de la extrusión a 25mm, deje los demás
elementos con sus valores predeterminados y haga clic
en $FHSWDUpara extruir la operación saliente.
Observe que 6DOLHQWH([WUXLU aparece en el gestor de
diseño del FeatureManager.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV

8WLOL]DUODVKHUUDPLHQWDVGH]RRP

Existen cuatro herramientas de zoom en SolidWorks.


q Haga clic en =RRPDMXVWDU para visualizar el tamaño completo
de la pieza en la ventana actual.
q Haga clic en =RRPHQFXDGUH y a continuación arrastre el
cursor para crear un rectángulo. El área del rectángulo se
amplía hasta llenar la ventana.
q Haga clic en =RRPDFHUFDUDOHMDU y, a continuación, arrastre el
cursor. Al arrastrar hacia arriba se acerca, mientras que al
arrastrar hacia abajo se aleja.
q Haga clic en un vértice, una arista o una operación y, a
continuación, haga clic en =RRPDVHOHFFLyQ El elemento
seleccionado cambia de tamaño hasta llenar la ventana.
He aquí otras maneras de utilizar el zoom:
q Seleccione un modo de zoom del menú 9HU0RGLILFDU o del menú del botón
derecho del ratón.
q Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y, a
continuación, seleccione un modo de zoom; haga clic en el modelo con el
botón derecho, seleccione 9HU y, finalmente, elija un modo.
q Para aplicar zoom por pasos escalonados, presione la tecla ] (minúscula) para
alejar o la tecla = (mayúscula) para acercar.


6HOHFFLRQDUORVPRGRVGHKHUUDPLHQWDV

La mayoría de las herramientas de SolidWorks son modales. Esto significa que


una vez que se ha seleccionado una herramienta, ésta permanece activa hasta que
se selecciona otra. Esto ocurre con las herramientas de croquizar y acotar, con las
herramientas =RRPHQFXDGUHy =RRPDFHUFDUDOHMDU, así como con algunas otras
que aprenderá a utilizar en este tutorial.
Al utilizar herramientas modales, puede hacer clic en una de ellas y utilizarla
tantas veces como desee. Después puede volver a hacer clic en la herramienta,
seleccionar otra o presionar la tecla (VF. Al presionar (VF se activa la herramienta
6HOHFFLRQDU .
Las herramientas =RRPDMXVWDU y =RRPDVHOHFFLyQ QRVRQPRGDOHV. Al hacer clic
en una de ellas, la vista cambia de proporción y después regresa al modo anterior
del ratón.
Existe una opción que permite que la selección de las herramientas quede
desactivada después de cada uso. Haga clic en +HUUDPLHQWDV2SFLRQHV y
seleccione la pestaña *HQHUDO, bajo 0RGHORy haga clic en la casilla de verificación
8QVRORFRPDQGRSRUFDGDVHOHFFLyQ. Cuando esta opción está activada, al hacer
clic en una herramienta, se utiliza una sola vez; después se vuelve al modo
6HOHFFLRQDU . Si desea utilizar una herramienta varias veces, selecciónela
haciendo GREOH clic.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV

9LVXDOL]DUJLUDU\PRYHUODSLH]D

3DUDYLVXDOL]DUODSLH]DHQGLVWLQWRVPRGRV
q Haga clic en los botones de modos de la barra de herramientas Ver para
visualizar la pieza como (VWUXFWXUDDOiPEULFD, 2FXOWRHQJULV, 6LQOtQHDVRFXOWDV
o 6RPEUHDGR. También puede cambiar el modo de vista utilizando el menú9HU
9LVXDOL]DU.

El modo de visualización predeterminado para las piezas y los ensamblajes es


6RPEUHDGR. Se puede cambiar el modo de visualización en cualquier instante.
Algunas de las ilustraciones en este tutorial visualizan la pieza en modo 6LQOtQHDV
RFXOWDV para lograr una mayor claridad en el documento impreso. Por este motivo
lo que aparece en su ventana de SolidWorks puede ser diferente de lo que
visualizan estas ilustraciones.

3DUDJLUDUXQDSLH]D
q Para girar una pieza por pasos, utilice las teclas de flechas. El incremento de
los pasos se define según el valor de 5RWDFLyQGHYLVWD7HFODVGHIOHFKDVen la
pestaña *HQHUDO del cuadro de diálogo +HUUDPLHQWDV2SFLRQHV.
q Para girar la pieza en incrementos de 90 grados, mantenga presionada la tecla
0D\~Vy presione las teclas de flechas.
q Para girar la pieza en cualquier ángulo, haga clic en *LUDUYLVWD en la barra
de herramientas Ver o en 9HU0RGLILFDU*LUDU y, a continuación, haga clic y
arrastre el ratón.
q Para girar la pieza en el sentido de las agujas del reloj y en el sentido inverso,
utilizando el incremento del cuadro de diálogo 2SFLRQHV, mantenga presionada
la tecla $OW y presione las teclas de flechas izquierda y derecha.
q Para girar la pieza alrededor de una arista o de un vértice, haga clic en *LUDU
YLVWD , a continuación haga clic en en la arista o el vértice y, finalmente,
arrastre el ratón.


3DUDPRYHUODYLVWDGHXQDSLH]D
q Haga clic en 7UDVODGDU en la barra de herramientas Ver o en 9HU0RGLILFDU
7UDVODGDU y, a continuación, haga clic en la pieza y arrástrela para moverla por
la ventana.
q Para mover la vista hacia arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha, mantenga
presionada la tecla &WUO y presione las teclas de flechas.
q Utilice las barras de desplazamiento para trasladarse a otra área de la ventana.

(OFXDGURGHGLiORJR2ULHQWDFLyQ

El cuadro de diálogo 2ULHQWDFLyQdetermina la orientación de la pieza o del


ensamblaje respecto a usted. Se recomienda mantener disponible el cuadro de
diálogo 2ULHQWDFLyQ mientras se trabaja con una pieza o ensamblaje.
 Haga clic en 2ULHQWDFLyQGH YLVWD o en 9HU
2ULHQWDFLyQ o presione la barra espaciadora.
Aparecerá el cuadro de diálogo 2ULHQWDFLyQ. La chincheta
 Arrastre el cuadro de diálogo 2ULHQWDFLyQ a mantiene el
cuadro de diálogo
una posición conveniente de la pantalla. en su posición
 Haga clic en la chincheta en el cuadro de
diálogo. De esta manera, la lista permanecerá
abierta y por encima de las demás ventanas,
con lo qual siempre estará disponible.

68*(5(1&,$ Si la chincheta mantiene el cuadro de diálogo 2ULHQWDFLyQ


abierto al salir de SolidWorks, el cuadro de diálogo se restaurará en la misma
posición la próxima vez que inicie SolidWorks.

 Utilice otra vista haciendo doble clic en uno de los nombres de vista del cuadro
de diálogo 2ULHQWDFLyQ. El nombre de la vista actual aparece resaltado en el
cuadro de diálogo 2ULHQWDFLyQ.
Hay diez nombres de vista estándar para escoger. Los planos predeterminados de
la pieza se corresponden con las vistas estándares de la siguiente forma:
• 3ODQR )URQWDO
• 3ODQR 6XSHULRU
• 3ODQR 'HUHFKD

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV

También puede crear sus propias vistas personalizadas y agregarlas a la lista.


 Sitúe el nivel de zoom y de rotación que desee para la vista personalizada.
 En el cuadro de diálogo 2ULHQWDFLyQ, haga clic en 1XHYDYLVWD .
 Escriba un nombre en el cuadro de diálogo
9LVWDHWLTXHWDGD.

 Haga clic en $FHSWDU.


El nombre de su nueva vista quedará
agregado a la lista; ahora podrá seleccionarla
cada vez que lo desee.

9LVXDOL]DUP~OWLSOHVYLVWDV

SolidWorks permite visualizar hasta cuatro vistas distintas de una pieza en una
sola ventana. Esto es útil para seleccionar operaciones en lados opuestos de la
pieza o si desea ver simultáneamente el efecto de una operación desde los
distintos lados del modelo.
Al seleccionar una operación en una vista, ésta queda seleccionada en todas las
vistas.
 Arrastre uno o ambos
controles de partición de
las esquinas de la ventana
para dividir la ventana en
más paneles.
Arrastre los divisores
según sea necesario para
ajustar el tamaño de los
paneles. Observe cómo
cambia la forma del
Controles de partición
cursor cuando se
encuentra encima de un
divisor.


 Haga clic en un panel y Superior Isométrica
cambie el modo de vista, el
zoom o la orientación de la
vista de dicho panel.
 Repita la acción para cada
panel.

Para volver a utilizar una sola


vista, arrastre los divisores
hacia un lado y deje la vista
deseada visible.
La anchura del panel del
gestor de diseño del Frontal Derecha
FeatureManager puede
ajustarse de la misma manera.
Sitúe el cursor encima del
divisor vertical y arrástrelo
según prefiera.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&UHDUHOFRUWH

A continuación, proceda a crear un corte concéntrico con respecto al saliente.


 Haga clic en la cara frontal del saliente circular para seleccionarlo.
 En el cuadro de diálogo 2ULHQWDFLyQ, haga doble clic en 1RUPDOD en la lista de
vistas etiquetadas.
La pieza girará de manera que la cara del modelo seleccionado se dirigirá hacia
usted.
 Abra un nuevo croquis y croquice un círculo cerca
del centro del saliente, según la ilustración.
 Haga clic en &RWD y acote el diámetro del círculo
a 50mm.
 Haga clic en 6HOHFFLRQDU (para GHVDFWLYDU la
cota).

 En la barra de herramientas Relaciones de


croquis, haga clic en $JUHJDUUHODFLRQHV o
haga clic en +HUUDPLHQWDV, 5HODFLRQHV, $JUHJDU
en la barra de menús.
Aparecerá el cuadro de diálogo $JUHJDU
UHODFLRQHVJHRPpWULFDV.

 Seleccione el círculo croquizado (el círculo


interno) y la arista del saliente (el círculo
externo).
Observe el contenido de la casilla (QWLGDGHV
VHOHFFLRQDGDV. Sólo están disponibles aquellas
relaciones que son adecuadas para las entidades seleccionadas. Se selecciona
de manera automática la relación más probable.
 Asegúrese de que &RQFpQWULFDestá seleccionada y, a continuación, haga clic en
$SOLFDU.

 Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH en la barra de


herramientas Operaciones o haga clic en ,QVHUWDU,
&RUWDU, ([WUXLU.

 En el cuadro de diálogo 2SHUDFLyQGHFRUWDUH[WUXLU,


seleccione 3RUWRGR de la lista desplegable 7LSR y
haga clic en $FHSWDU.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
*XDUGDUODSLH]D

 Haga clic en *XDUGDU en la barra de herramientas Estándar o haga clic en


$UFKLYR*XDUGDU.
Aparecerá el cuadro de diálogo *XDUGDUFRPR.
 Escriba WXWRULDO y haga clic en *XDUGDU
SolidWorks agregará la extensión 6/'357 al nombre del archivo y guardará el
archivo en el directorio actual. Si lo desea, puede navegar a otro directorio
utilizando los botones de examinar de Windows y, a continuación, guardar el
archivo.
1RWD Los nombres de archivo de SolidWorks QRKDFHQGLVWLQFLyQHQWUHOHWUDV
PD\~VFXODV\PLQ~VFXODV. Es decir, los archivos denominados
78725,$/6/'357, 7XWRULDO6/'357 y WXWRULDO6/'357 correponden
a la misma pieza.

5HGRQGHDUODVHVTXLQDVGHODSLH]D

En esta sección se redondearán las cuatro esquinas de la pieza. Puesto que todos
los redondeos tendrán un mismo radio (10mm), podrá crearlos todos mediante una
sola operación.
 Haga clic en 2FXOWRHQJULV . Esto facilitará
la selección de las aristas ocultas.
 Haga clic en la arista de la primera esquina
para seleccionarla.
Observe cómo se resaltan las caras y las
aristas cuando el cursor pasa por encima de
ellas, identificando los objetos seleccionables.
Asimismo, observe la forma cambiante del
cursor:

arista cara vértice

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV

 Mantenga presionada la tecla &WUO y haga clic Seleccione estas cuatro aristas
en las aristas de la segunda, la tercera y la
cuarta esquina.

 Haga clic en 5HGRQGHDU en la barra


de herramientas Operaciones o haga
clic en ,QVHUWDU2SHUDFLRQHV
5HGRQGHDUUHGRQGR.
Aparecerá el cuadro de diálogo
2SHUDFLyQGHUHGRQGHDU.
Observe que la casilla (OHPHQWRVSDUD
UHGRQGHDUDULVWD indica que hay cuatro
aristas seleccionadas.
 Cambie el 5DGLR a 10mm. Mantenga los
demás elementos con los valores
predeterminados.
 Haga clic en $FHSWDU.


$JUHJDUUHGRQGHRV

Ahora agregue redondeos a otras aristas vivas de la pieza. Puede seleccionar caras
y aristas tanto antes como después de abrir el cuadro de diálogo 2SHUDFLyQGH
UHGRQGHDU.

 Haga clic en 6LQOtQHDVRFXOWDV .


 Haga clic en 5HGRQGHDU o en ,QVHUWDU
2SHUDFLRQHV5HGRQGHDUUHGRQGR.

 Haga clic en la cara frontal de la base para


seleccionarla.
Tanto las aristas externas como las internas (alrededor
del saliente) aparecerán resaltadas al seleccionarse la
cara.
Observe que la lista (OHPHQWRVSDUDUHGRQGHDUDULVWD visualiza que una cara está
seleccionada.
 Cambie el 5DGLR a 5mm y haga clic en $FHSWDU.
La arista interna se redondeará y la arista externa
también se redondeará, en un solo paso.

 Haga clic de nuevo en 5HGRQGHDU .


 Haga clic en la cara frontal del saliente circular.

 Cambie el 5DGLR a 2mm y haga clic en $FHSWDU.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV

9DFLDUODSLH]D

A continuación, vacíe la pieza. La operación de vaciado elimina el material dentro


de la pieza eliminando también la cara seleccionada y dejando únicamente las
paredes exteriores con un espesor dado.
 En el cuadro de diálogo 2ULHQWDFLyQ, haga doble
clic en 3RVWHULRU.
Ahora, la parte posterior estará enfocada en
dirección a usted.
 Haga clic en 9DFLDGR en la barra de
herramientas Operaciones o en ,QVHUWDU
2SHUDFLRQHV9DFLDGR
Aparecerá el cuadro de diálogo 2SHUDFLyQGH
YDFLDGR.

 Haga clic en la cara posterior para seleccionarla.


La operación de vaciado eliminará esta cara.
 Cambie el (VSHVRU a 2mm y haga clic
en $FHSWDU

 Para ver los resultados, utilice las


teclas de flechas del teclado y gire la pieza
aproximadamente como se indica.
 Cree una vista etiquetada:
D En el cuadro de diálogo 2ULHQWDFLyQ, haga
clic en 1XHYDYLVWD .
E Escriba un nombre, como 3RVWHULRUGH
YDFLDGR en el cuadro de diálogo 9LVWD
HWLTXHWDGD.
F Haga clic en $FHSWDU.

 Haga clic en *XDUGDU para guardar la pieza.


&DPELDUXQDFRWD

Esta sección visualiza una manera de cambiar la cota de una operación de


extrusión mediante asas de operación. También puede cambiar la cota mediante el
método del cuadro de diálogo 0RGLILFDU tal como se ha descrito anteriormente
(consulte la página 2-7).
 Examine el gestor de diseño del FeatureManager. Éste
visualiza las operaciones de la pieza en el orden en que han
sido creadas.
 Haga doble clic en %DVH([WUXLUen el gestor de diseño del
FeatureManager.
Observe que en el gestor de diseño del FeatureManager, la
operación %DVH([WUXLU se amplía para visualizar el croquis
en el que se ha basado.
 Haga clic en 0RYHUDMXVWDURSHUDFLRQHV en la barra de
herramientas Operaciones.
Aparecen las asas de operación de la Ajustar tamaño
operación extruida. Las asas de operación (profundidad)
permiten mover, girar y ajustar el tamaño de
las operaciones extruidas.
Girar
 Arrastre el asa de operación $MXVWDUWDPDxR
para incrementar la profundidad de la
extrusión de 30mm a 50mm.
68*(5(1&,$El cursor podrá Mover
proporcionarle información sobre la cota que
está cambiando. Al soltar el botón del ratón, la
pieza se reconstruye mediante la nueva cota.
 Haga clic en 0RYHUDMXVWDURSHUDFLRQHV
para desactivar la visualización de las asas de
operaciones.
 Para ocultar las cotas, haga clic fuera de la
pieza en cualquier posición de la zona de
gráficos.
 Haga clic en *XDUGDU para guardar la
pieza.
Para obtener más información sobre las asas de
operación, consulte el Capítulo 5, “Trabajar con piezas,” en la *XtDGHOXVXDULRGH
6ROLG:RUNV3OXV

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV

9LVXDOL]DUXQDYLVWDGHVHFFLyQ

SolidWorks permite visualizar una vista de sección tridimensional del modelo en


cualquier instante. Para especificar los planos de corte de la sección, utilice los
planos o las caras del modelo. En este ejemplo, utilice Plano3 para cortar la vista
del modelo.
 Cambie a la orientación ,VRPpWULFD y al modo de vista 6RPEUHDGR .
 Haga clic en 3ODQR en el gestor de diseño del FeatureManager.
 Haga clic en 9LVWDGHVHFFLyQ en la barra de herramientas Ver o en 9HU
9LVXDOL]DU9LVWDGHVHFFLyQ.
Aparecerá el cuadro de
diálogo 9LVWDGHVHFFLyQ.
 Especifique una 3RVLFLyQGH
ODVHFFLyQ de 60mm. Ésta es
la equidistancia desde el
plano seleccionado al corte
de sección.
 Haga clic en 9LVWDSUHOLPLQDU.
Cuando esta opción está activada, la vista se actualiza cada vez que se cambia
un valor en el cuadro de diálogo.
 Observe la dirección de la flecha. Haga clic en &DPELDUGHODGRODYLVWD para
cortar la sección en la dirección opuesta.
 Haga clic en $FHSWDU.
Se visualizará la vista de sección de la
pieza. Sólo se corta la visualización de la
pieza, no el modelo en sí. La visualización
de la sección se mantiene al cambiar el
modo de la vista, la orientación o el zoom.
 Para regresar a una visualización de toda la
pieza, haga clic en 9HU9LVXDOL]DU y
GHVDFWLYH9LVWDGHVHFFLyQ
–o–
Haga clic de nuevo en 9LVWDGHVHFFLyQ .



&UHDUXQHQVDPEODMH

En este capítulo, se define un HQVDPEODMH. Los pasos a seguir son:


q Construir otra pieza
q Agregar piezas al ensamblaje (la nueva pieza y la pieza del Capítulo 2)
q Especificar las relaciones de posición del ensamblaje que hacen que las piezas
se puedan unir

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQHQVDPEODMH

&UHDUODRSHUDFLyQEDVH

Para crear la base de una nueva pieza, puede utilizar los mismos métodos que
aprendió en el Capítulo 2.
 Haga clic en 1XHYR o en $UFKLYR1XHYR y cree un nuevo documento de
pieza.
 Abra un &URTXLV y croquice un rectángulo
comenzando por el origen.
 Haga clic en &RWD y acote el rectángulo en 120mm x
120mm.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH y estruya el
rectángulo como una 2SHUDFLyQVyOLGD. Seleccione +DVWD
SURIXQGLGDGHVSHFLILFDGD de la lista desplegable 7LSRy
establezca la 3URIXQGLGDG a 90mm.
 Haga clic en 5HGRQGHDU y redondee las cuatro aristas
visualizadas con un radio de 10mm.

 Haga clic en 9DFLDGR y vacíe la cara IURQWDO de la pieza


con un (VSHVRU de 4mm.
 Guarde la pieza como WXWRULDO. (SolidWorks agregará la
extensión 6/'357.)


8WLOL]DUHO)LOWURGHVHOHFFLyQ

El )LOWURGHVHOHFFLyQ le permite seleccionar de manera más sencilla el elemento


que desea en la zona de gráficos. Para visualizar u ocultar la barra de herramientas
Filtro de selección, haga clic o presione ).

Los primeros cuatro botones permiten especificar el funcionamiento de la barra de


herramientasFiltro de selección.
Mantiene abierta la barra de herramientas Filtro de seleccióny por
encima de todas las demás ventanas.
Activa o desactiva el )LOWURGHVHOHFFLyQ.
Borra todos los filtros seleccionados.
Selecciona todos los filtros que sean adecuados para la función
activa.
El resto de los botones son filtros. Seleccione los filtros que coincidan con los
elementos que desea seleccionar en la zona de gráficos.
Maneras de utilizar el )LOWURGHVHOHFFLyQ:
q Haga clic en una función (por ejemplo, la herramienta &RWD o la operación
5HGRQGHDU); seguidamente haga clic en para seleccionar todos los filtros
adecuados para esta función. Para desactivar los filtros que no le interesen,
haga clic en ellos.
q Haga clic en una función y, a continuación, seleccione los filtros que desea
utilizar. Los filtros que aparecen atenuados no son adecuados para la función
activa y no se pueden seleccionar.
68*(5(1&,$ Después de utilizar el )LOWURGHVHOHFFLyQ, haga clic en para
desactivar todos los filtros que seleccionó, a fin de que la próxima vez que desee
seleccionar elementos no se encuentre limitado a los filtros seleccionados.
Para obtener más información sobre el )LOWURGHVHOHFFLyQ, consulte la *XtDGHO
XVXDULRGH6ROLG:RUNV3OXV.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQHQVDPEODMH

&UHDUXQUHERUGHHQODSLH]D
En esta sección se utilizarán las herramientas &RQYHUWLUHQWLGDGHV y (TXLGLVWDQFLDU
HQWLGDGHV para crear la geometría del croquis. Luego se creará un reborde
mediante un corte para permitir la unión con la pieza del Capítulo 2.
68*(5(1&,$ Utilice el )LOWURGHVHOHFFLyQ para que la selección de caras que
se describe en esta sección resulte más fácil.
 Acérquese a una esquina de la pieza, seleccione la
pared delgada de la cara frontal de la pieza y haga clic
en &URTXLV para abrir un croquis.
Las aristas de la cara de la pieza quedarán resaltadas.
 Haga clic en &RQYHUWLUHQWLGDGHV en la barra de
Herramientas de croquizar o en +HUUDPLHQWDV
+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU&RQYHUWLUHQWLGDGHV.
Las aristas externas de la cara seleccionada se
proyectarán (copiarán) en el plano del croquis como
líneas y arcos.
 Haga clic de nuevo en la cara frontal.
 Haga clic en (TXLGLVWDQFLDUHQWLGDGHV en la barra
Herramientas de croquizar o en +HUUDPLHQWDV
+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU(TXLGLVWDQFLDUHQWLGDGHV
Aparecerá el cuadro de diálogo (TXLGLVWDQFLDU
HQWLGDGHV.
 Establezca la (TXLGLVWDQFLD a 2mm.
La vista preliminar visualiza los elementos de la
equidistancia hacia fuera de la pieza.
 Haga clic en ,QYHUWLUGLUHFFLyQpara cambiar la dirección
de la equidistancia.
 Haga clic en $FHSWDU.
Se agregará un conjunto de líneas al croquis, a una
distancia de 2mm de la arista externa de la cara
seleccionada. Esta relación se mantendrá aunque las
aristas originales cambien.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o en ,QVHUWDU, &RUWDU([WUXLU.
 En el cuadro de diálogo 2SHUDFLyQGHFRUWDUH[WUXLU, establezca la 3URIXQGLGDG a
30mm y haga clic en $FHSWDU
El material entre las dos líneas se cortará, con lo cual se creará el reborde.


&DPELDUHOFRORUGHXQDSLH]D

Puede cambiar el color y el aspecto de una pieza o de sus operaciones.


 En el menú +HUUDPLHQWDV, haga clic en 2SFLRQHV.
 En la pestaña &RORU, haga clic en 6RPEUHDGR. Bajo
$SOLFDUD, asegúrese de que esté seleccionado
'RFXPHQWRDFWLYR.

 Haga clic en el botón (GLWDU.


Aparecerá el cuadro de diálogo &RORU.
 Seleccione el color que desee utilizando la paleta y,
a continuación, haga clic en $FHSWDU.
 Haga clic en $FHSWDU en el cuadro de diálogo
2SFLRQHV. La pieza se visualizará con su nuevo
color en el modo 6RPEUHDGR .

&UHDUHOHQVDPEODMH

Ahora puede crear el ensamblaje utilizando las dos piezas.


 Si WXWRULDO6/'357 (del capítulo 2) no está todavía abierta, haga clic en $EULU
en la barra de herramientas Estándar para abrirla.
 Haga clic en $UFKLYR 1XHYR en la barra de herramientas Estándar y, a
continuación, seleccione (QVDPEODMH y haga clic en $FHSWDU.
 Haga clic en 9HQWDQD0RVDLFRKRUL]RQWDOpara visualizar las tres ventanas.
Cierre todas las demás ventanas.
 Arrastre el icono WXWRULDO desde la parte superior del gestor de diseño del
FeatureManager de WXWRULDO6/'357, y colóquelo HQHOJHVWRUGHGLVHxRGHO
)HDWXUH0DQDJHU de la ventana de ensamblaje ($VVHP). Observe que al mover
el cursor en el gestor de diseño del FeatureManager, éste cambia a .
Al agregar una pieza a un ensamblaje de esta manera, los planos de la pieza se
alinean automáticamente con los planos del ensamblaje.
 Arrastre el icono WXWRULDO desde WXWRULDO6/'357y colóquelo HQOD]RQDGH
JUiILFRV de la ventana de ensamblaje, al lado de la pieza WXWRULDO. Observe que
al mover el cursor en la zona de gráficos, éste cambia a .

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQHQVDPEODMH

 Guarde el ensamblaje como WXWRULDO (SolidWorks agregará al nombre la


extensión 6/'$60). Si aparece un mensaje preguntando si desea guardar los
documentos de referencia, haga clic en 6t.
 Para ampliar una ventana de ensamblaje, arrastre una esquina de la ventana
según lo desee o haga clic en el icono de ampliar ventana situado en la esquina
superior derecha para ampliarla al tamaño máximo. Ya no es necesario que
tenga las ventanas WXWRULDO6/'357 ni WXWRULDO6/'357a la vista.
 Haga clic en =RRPDMXVWDU .
 Si aparecen las cotas, haga clic con el botón derecho del ratón en la carpeta
$QRWDFLRQHV y GHVDFWLYH 9LVXDOL]DUFRWDVGHRSHUDFLyQ.


0DQLSXODUORVFRPSRQHQWHV

Cuando se agrega una pieza a un ensamblaje, dicha pieza se denomina


FRPSRQHQWHdel ensamblaje. SolidWorks permite mover o girar los componentes
de un ensamblaje, ya sea individualmente o en grupos, utilizando los elementos de
la barra de herramientas Ensamblaje.
El primer componente que se agrega a un ensamblaje queda ILMR en su sitio de
forma predeterminada. Los componentes fijos llevan el prefijo I en el gestor de
diseño del FeatureManager. No es posible moverlos ni girarlos a menos que los
haga IORWDU (soltarlos). Haga clic con el botón derecho del ratón en el nombre del
componente en el gestor de diseño del FeatureManager, o directamente en la zona
de gráficos y seleccione )ORWDU. El prefijo cambia a  , lo que indica que la
posición del componente está insuficientemente definida, y ahora puede moverse.
En esta sección practicará las acciones de mover y girar componentes del
ensamblaje.
 Seleccione el componente WXWRULDO. Puede seleccionar su nombre en el gestor
de diseño del FeatureManager o seleccionar una de las caras del componente.
 Haga clic en una de estas herramientas:
• 0RYHUFRPSRQHQWH
No es necesario preseleccionar el componente. La herramienta 0RYHU
FRPSRQHQWH permanece activa para que pueda mover otros componentes no
fijos consecutivamente.
• *LUDUFRPSRQHQWHDOUHGHGRUGHOSXQWRFHQWUDO
Preseleccione el componente y, a continuación, seleccione la herramienta
*LUDUFRPSRQHQWHDOUHGHGRUGHOSXQWRFHQWUDO.
• *LUDUFRPSRQHQWHDOUHGHGRUGHOHMH
Es necesario preseleccionar un componente y un eje, sea una arista lineal o
una línea croquizada. Haga clic con la tecla &WUO presionada sobre el
componente y la entidad que utiliza como eje de giro. Si los ejes no aparecen
en este momento, haga clic en 9HU(MHV (para ejes definidos por el usuario) o
en 9HU(MHVWHPSRUDOHV (para ejes definidos implícitamente por el modelo).
 Mueva o gire los componentes como desee.
 Para salir de un modo de mover o girar, puede hacer lo siguiente:
• Volver a hacer clic en la herramienta.
• Hacer clic en otra herramienta.
• Hacer clic en +HUUDPLHQWDV6HOHFFLRQDU.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQHQVDPEODMH

• Hacer clic en 6HOHFFLRQDU en el menú del botón derecho del ratón o en la


barra de herramientas.
Para cambiar la orientación o la posición de todos los componentes a la vez,
utilice el cuadro de diálogo 2ULHQWDFLyQy los botones 7UDVODGDU y *LUDUYLVWD
de la barra de herramientas Ver.

5HODFLRQDUODVSRVLFLRQHVGHORVFRPSRQHQWHV

En esta sección definirá lasUHODFLRQHVGHSRVLFLyQentre los componentes del


ensamblaje para conseguir la alineación y unión adecuada de los mismos.
 Haga clic en 2ULHQWDFLyQGHYLVWD y, a continuación, haga doble clic en
,VRPpWULFDen el cuadro de diálogo 2ULHQWDFLyQ.
 Haga clic en 5HODFLyQGHSRVLFLyQ en la barra de herramientas Ensamblaje o
haga clic en ,QVHUWDU5HODFLyQGHSRVLFLyQ.
Aparecerá el cuadro de diálogo
5HODFLyQGHSRVLFLyQHQHQVDPEODMH.

 Haga clic en la arista superior de


WXWRULDO y, a continuación, haga clic en
la arista externa del reborde situado en
la parte superior de WXWRULDO.
Las aristas aparecerán enumeradas en la
lista (OHPHQWRVVHOHFFLRQDGRV.
 Seleccione &RLQFLGHQWHbajo7LSRVGH
UHODFLRQHVGHSRVLFLyQ y6HJ~QPD\RU Seleccione estas aristas
SUR[LPLGDGbajo&RQGLFLyQGH
DOLQHDFLyQ.

 Haga clic en 9LVWDSUHOLPLQDU para poder


observar la relación de posición.
Las aristas seleccionadas de los dos
componentes ahora son coincidentes.
 Haga clic en $SOLFDU.


Las posiciones de los componentes del ensamblaje aún no están completamente
definidas, tal y como lo indica el prefijo  en el gestor de diseño del
FeatureManager. Aún disponen de cierto grado de libertad para moverse en
direcciones que todavía no están restringidas por las relaciones de posición.
 Haga clic en 0RYHUFRPSRQHQWH
y, seguidamente, haga clic en el
componente WXWRULDO. Observe la
forma del cursor . Arrastre el
componente desde un lado hacia el
otro.
 Seleccione WXWRULDO, mantenga
presionada la tecla &WUO, seleccione la
arista relacionada y haga clic en *LUDUFRPSRQHQWHDOUHGHGRUGHOHMH .
Arrastre el componente alrededor de la arista relacionada.

$JUHJDUPiVUHODFLRQHVGHSRVLFLyQ

 Seleccione la cara derecha de un Seleccione estas caras


componente, presione &WUO y seleccione
la cara correspondiente en el otro
componente.
 Haga clic en 5HODFLyQGHSRVLFLyQ o
en ,QVHUWDU5HODFLyQGHSRVLFLyQ.
 En el cuadro de diálogo 5HODFLyQGH
SRVLFLyQHQHQVDPEODMH, seleccione de
nuevo &RLQFLGHQWH y 6HJ~QPD\RU
SUR[LPLGDG.

 Haga clic en 9LVWDSUHOLPLQDU para poder


observar la relación de posición. Los
componentes deberán relacionarse
según se ilustra.
 Haga clic en $SOLFDU.
Seleccione estas caras

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQHQVDPEODMH

 Repita los pasos 1 a 5, seleccionando las


caras superiores de ambos componentes
para agregar otra relación de posición
coincidente.
 Guarde el ensamblaje.
Las posiciones de los componentes del
ensamblaje aún están insuficientemente
definidas y presentan el prefijo  . Se
pueden mover con respecto al origen del
ensamblaje.
 Haga clic en 0RYHUFRPSRQHQWH y seguidamente haga clic en uno de los
componentes de relación de posición.
 Arrastre los componentes relacionados en la ventana. Observe que se
mantienen relacionados y se mueven de forma conjunta.
 Haga clic con el botón derecho del ratón en uno de los componentes en el
FeatureManager y seleccione )LMDU.
El componente seleccionado queda marcado con un prefijo I ; el otro
componente queda sin prefijo alguno, lo que indica que su posición está
totalmente definida.



&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR

En este capítulo creará un dibujo de las piezas y el ensamblaje de los capítulos


anteriores en varias hojas. En este capítulo se explica como realizar lo siguiente:
q Abrir y editar una SODQWLOODGHGLEXMR
q Insertar YLVWDVHVWiQGDU de un modelo sólido
q Agregar DQRWDFLRQHVGHPRGHOR \GHUHIHUHQFLD
q Agregar otra KRMDGHGLEXMR
q Insertar una YLVWDHWLTXHWDGD
q Insertar, editar y guardar una OLVWDGHPDWHULDOHV

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR

6HOHFFLRQDUODVRSFLRQHVGHGRFXPHQWDFLyQ

Empiece por seleccionar elementos tales como la fuente predeterminada para las
cotas, el estilo de las cotas y las flechas. Para este tutorial, utilice las
configuraciones que se describen a continuación. Más adelante podrá seleccionar
las opciones de documentación para que satisfagan las necesidades de su
compañía.
 Haga clic en +HUUDPLHQWDV,
2SFLRQHV.
Ceros
 Haga clic en la pestaña decimales
'RFXPHQWDFLyQ.

 En la sección (VWiQGDUGH
DFRWDFLyQ, bajo &HURV Fuente de
la cota
GHFLPDOHV, seleccione
9LVXDOL]DU.

Flechas

 En la sección &RWDV, haga clic


en )XHQWHGHODFRWD.
Aparecerá el cuadro de diálogo
(VFRJHUIXHQWH.

 Haga clic en 3XQWRV y


seleccione 16.
 Haga clic en $FHSWDU.
 Haga clic en el botón )OHFKDV y examine
los estilos y tamaños predeterminados.
Observe que existen estilos de asociación
diferentes para aristas, caras y elementos
no asociados.
 Haga clic en$FHSWDU
 Haga clic nuevamente en $FHSWDUpara
cerrar el cuadro de diálogo 2SFLRQHV.
Si desea obtener más información sobre
estas opciones, consulte el Capítulo 8, “Dibujos,” y el Capítulo 9,
“Documentación” de la *XtDGHOXVXDULRGH6ROLG:RUNV3OXV.


$EULUXQDSODQWLOODGHGLEXMR

Ahora puede preparar los dibujos de las piezas y los ensamblajes que ha creado.
 Haga clic en 1XHYR en la barra de
herramientas Estándar.
 Seleccione 'LEXMR y haga clic en
$FHSWDU.
Aparecerá el cuadro de diálogo 3ODQWLOOD
DXWLOL]DU.

 Seleccione $+RUL]RQWDO de la lista


desplegable 3ODQWLOODHVWiQGDU.
 Haga clic en $FHSWDU.
Aparecerá una nueva ventana de dibujo
donde se visualiza el texto de la nota.
También Aparecerá la barra de
herramientas Dibujo.
 Haga clic con el botón derecho del ratón
en cualquier lugar del dibujo y
seleccione (GLWDUSODQWLOOD en el menú.
 Haga clic en el texto de la nota para
resaltarlo y presione la tecla (OLPLQDU.
Haga clic en 6t para confirmar la
eliminación.
 Acérquese con el zoom al bloque del título.
 Haga doble clic en el texto,16(57
<285&203$1<1$0(+(5(!
Aparecerá el cuadro de diálogo
3URSLHGDGHV

 Cambie el 7H[WRGHQRWD por el nombre


de su compañía.
 Haga clic en )XHQWH. En el cuadro de
dialogo (VFRJHUIXHQWH, seleccione
una fuente, un estilo y/o tamaño
diferentes y, a continuación, haga clic en $FHSWDU.
 Haga clic en $FHSWDU para cerrar el cuadro de diálogo 3URSLHGDGHV.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR

 Para guardar estos cambios como la plantilla $+RUL]RQWDO estándar, haga clic
en $UFKLYR*XDUGDUSODQWLOOD y haga clic en $FHSWDU La extensión
predeterminada de una plantilla de dibujo es 6/''57.
1RWD Si desea guardar la plantilla con un nuevo nombre (con el propósito de
QR sobreescribir la plantilla estándar), haga clic en 3ODQWLOOD
SHUVRQDOL]DGD y utilice ([DPLQDU para localizar el directorio en el que
desea guardar la plantilla. Especifique un nombre para su plantilla y
haga clic en *XDUGDU.
Haga clic en 6t para confirmar que desea sobreescribir la plantilla existente. La
próxima vez que seleccione esta plantilla, no será necesario realizar de nuevo
estas operaciones de edición.

&UHDUXQGLEXMRGHXQDSLH]D

 Haga clic con el botón derecho del ratón en cualquier lugar del dibujo y
seleccione (GLWDUKRMD.
 Haga clic en YLVWDVHVWiQGDU en la barra de herramientas Dibujo o en
,QVHUWDU, 9LVWDGHGLEXMRYLVWDVHVWiQGDU.
Observe la forma del cursor y el mensaje de la barra de estado, “Seleccione
el modelo a visualizar en el dibujo.”
 Seleccione WXWRULDO6/'357 en el menú 9HQWDQD.
La ventana WXWRULDO6/'357 aparecerá en primer plano.
 Haga clic en la zona de Vista de dibujo2 Vista de dibujo3
gráficos de la ventana de la
pieza.
La ventana de dibujo regresará
al primer plano con las tres
vistas de la pieza seleccionada.

Vista de
dibujo1


 Mueva las vistas en la hoja de dibujo.
Para mover una vista, haga clic sobre el
marco y, a continuación, arrástrela
utilizando el borde verde. Al colocar el
cursor sobre el borde de una vista
seleccionada, éste pasa a tener la forma
de .
La 9LVWDGHGLEXMR y la 9LVWDGHGLEXMR
están alineadas con la 9LVWDGHGLEXMR y
sólo pueden moverse en una dirección
con el fin de mantener la alineación.
• Para mover la 9LVWDGHGLEXMR verticalmente, arrastre el ratón en sentido
ascendente y descendente.
• Para mover la 9LVWDGHGLEXMR horizontalmente, arrastre el ratón hacia la
derecha y hacia la izquierda.
• Para mover todas las vistas a la vez, haga clic en la 9LVWDGHGLEXMR y arrastre
el ratón en cualquier dirección.

$JUHJDUFRWDVDXQGLEXMR

Un dibujo es una forma diferente de visualizar un modelo. En todas las vistas de


dibujo, se pueden visualizar cotas que ya estén especificadas en el modelo.
Sin vistas seleccionadas:
 Haga clic en ,QVHUWDU, (OHPHQWRVGHOPRGHOR.
Aparecerá el cuadro de diálogo ,QVHUWDUHOHPHQWRVGHOPRGHOR. Puede
seleccionar los tipos de cotas, anotaciones y geometría de referencia que desea
importar a partir del modelo.
 Asegúrese de que &RWDVe ,PSRUWDUFRWDVDWRGDVODVYLVWDV estén seleccionadas
y haga clic en $FHSWDU.
1RWD Las cotas se importan a la vista en la cual la operación que describen
resulta más visible. Sólo se importa una copia de cada cota.
 Arrastre las cotas para posicionarlas.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR

68*(5(1&,$Seleccione una vista de dibujo y seguidamente haga clic en


=RRPDVHOHFFLyQ para ampliar la vista de modo que ocupe toda la pantalla.
Haga clic en =RRPDMXVWDU para visualizar toda la hoja de dibujo.

 Haga clic en *XDUGDU y guarde el documento de dibujo como WXWRULDO. La


extensión predeterminada es 6/''5:.

6XJHUHQFLDVUHIHUHQWHVDODVFRWDV
q Para HOLPLQDU una cota no deseada, selecciónela y presione la tecla (OLPLQDU.
q Para RFXOWDU una cota, haga clic en 9HU, 2FXOWDUYLVXDOL]DUFRWDV en la barra de
menús y, a continuación, haga clic en las cotas que desee ocultar. Para alternar
entre las posibilidades de ocultar y visualizar, haga clic de nuevo en la opción
con el cursor .
q Para PRYHU una cota hasta otra vista, haga clic en la cota, mantenga presionada
la tecla 0D\~V, y arrastre la cota hasta la posición deseada dentro de los límites
de la vista de destino. (No utilice las asas para arrastrar la cota con esta
finalidad).
q Para FRSLDU una cota en otra vista, haga clic en la cota, mantenga presionada la
tecla &WUO y arrastre la cota hasta la posición deseada dentro de los límites de la
vista de destino. (No utilice las asas para arrastrar la cota con esta finalidad).


q Para FHQWUDU el texto de la cota entre las líneas de cota, haga clic con el botón
derecho del ratón en la cota y seleccione &HQWUDUWH[WR.
q Las opciones de cota disponibles para las operaciones circulares son las
siguientes:
• Para cambiar una cota de UDGLR por una cota de GLiPHWUR, haga clic en la cota
con el botón derecho del ratón y seleccione 9LVXDOL]DUFRPRFRWDGHGLiPHWUR.
• Para visualizar una cota de GLiPHWUR como una cota OLQHDO, haga clic en la
cota con el botón derecho del ratón y seleccione 9LVXDOL]DUFRPRFRWDOLQHDO.
• Si la cota lineal no presenta el ángulo deseado, seleccione la cota y arrastre
el asa verde desde el punto de asociación.

q Para modificar el aspecto de las líneas indicativas, el texto, las flechas, etc.,
haga clic con el botón derecho del ratón en la cota y seleccione 3URSLHGDGHV.
Edite las opciones disponibles y haga clic en $FHSWDU.
q Para agregar cotas de referencia en el dibujo:
• Haga clic en +HUUDPLHQWDV&RWDV y, a continuación, seleccione un tipo de
cota
–o–
• Haga clic en &RWD y escoja un tipo de cota del menú del botón derecho
del ratón.
q Para agregar anotaciones al dibujo:
• Haga clic en ,QVHUWDU$QRWDFLRQHV y, a continuación, escoja el tipo de
anotación que desea agregar
–o–
• Escoja una herramienta de la barra de herramientas Anotaciones.

Para obtener más información sobre cómo agregar y alinear cotas y anotaciones
en dibujos, consulte el Capítulo 9, “Documentación,” de la *XtDGHOXVXDULRGH
6ROLG:RUNV3OXV.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR

0RGLILFDUODVFRWDV

Al cambiar la cota de un modelo en la vista de dibujo, el modelo se actualiza


automáticamente para reflejar el cambio y viceversa.
 En la 9LVWDGHGLEXMR, haga doble
clic en la cota de la profundidad
de la extrusión del saliente.
 En el cuadro 0RGLILFDU, cambie el
valor de 25mm a 40mm y
presione (QWUDU.
 Haga clic en 5HFRQVWUXLU en
la barra de herramientas
Estándar.
La pieza se reconstruye Haga doble clic en esta cota
utilizando la cota modificada y el
dibujo y el modelo de la pieza se actualizan igualmente.
 Haga clic en 9HQWDQD y seleccione la ventana WXWRULDO6/'357.
 Haga doble clic en 6DOLHQWH([WUXLU en el
gestor de diseño del FeatureManager para
visualizar las cotas de la operación.
Observe que el valor de la cota de la
profundidad es de 40mm.
 Regrese a la ventana del dibujo y guárdelo.
El sistema le notificará que el modelo
referido en el dibujo ha sido modificado y
le preguntará si desea guardarlo.
 Haga clic en 6t para guardar el dibujo y el
modelo actualizado.


$JUHJDURWUDKRMDGHGLEXMR

Ahora procederá a crear una hoja de dibujo adicional para el ensamblaje que
incluirá las tres vistas estándares y una vista isométrica.
 Haga clic en ,QVHUWDU+RMD, o haga clic con el botón derecho del ratón en la
pestaña de la hoja situada en la parte inferior de la ventana y seleccione
$JUHJDU.

 En el cuadro de diálogo&RQILJXUDUKRMD, tanto dentro de 7DPDxRGHOSDSHO


como dentro de 3ODQWLOOD, seleccione %+RUL]RQWDO y haga clic en $FHSWDU. Edite
la plantilla según se describe en la página 4-3.
 Siga uno de estos pasos para que el ensamblaje aparezca en la hoja de dibujo:
• Disponga las ventanas en cascada o en mosaico y arrastre el icono del
ensamblaje WXWRULDO de la parte superior del gestor de diseño del
FeatureManager de la ventana del ensamblaje a la ventana de dibujo. (Al
utilizar la técnica de arrastrar y colocar se agregan las YLVWDVHVWiQGDUHV
de forma predeterminada.)
–o–
• Haga clic en YLVWDVHVWiQGDUHV , sitúese en la ventana del ensamblaje y
haga clic en cualquier sitio de la zona de gráficos.
 Si es necesario, reajuste la posición de las vistas en la hoja.

Si la hoja de dibujo es demasiado pequeña, puede seleccionar otro tamaño de hoja.


 Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos de la ventana de
dibujo (no dentro de los límites de una vista) y seleccione 3URSLHGDGHV.
 Seleccione otro 7DPDxRGHOSDSHO y/o 3ODQWLOOD
 Haga clic en $FHSWDU.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR

,QVHUWDUXQDYLVWDHWLTXHWDGD

Si lo desea, puede agregar vistas etiquetadas a sus dibujos que presenten el


modelo en diversas orientaciones. Puede utilizar:
• una vista estándar ()URQWDO, 6XSHULRU, ,VRPpWULFD, etc.)
• una orientación de vista etiquetada que haya definido en la pieza o
ensamblaje
• la vista actual en el documento de pieza o ensamblaje
La modificación de los niveles de zoom no tiene efecto alguno; el modelo siempre
se visualiza en su totalidad en la orientación seleccionada.
En esta sección agregará una vista isométrica del ensamblaje.
 Haga clic en 9LVWDHWLTXHWDGD o en ,QVHUWDU9LVWDGHGLEXMR9LVWDHWLTXHWDGD.
La forma del cursor indica que puede seleccionar un modelo para
visualizarlo en el dibujo.
 Sitúese en la ventana del ensamblaje y haga clic en cualquier punto de la
misma. Aparecerá el cuadro de diálogo 9LVWDGHGLEXMR9LVWDHWLTXHWDGD.
Observe su similitud con la lista del cuadro de diálogo 2ULHQWDFLyQ.
 Seleccione ,VRPpWULFD de la lista y, a continuación, haga clic en $FHSWDU.
La forma del cursor indica que puede seleccionar una posición en el dibujo
para colocar la vista etiquetada.
 Regrese a la ventana de dibujo y haga clic en el punto en el que desea colocar
la vista.

 Para desactivar la visualización de los bordes de color gris, haga clic en


+HUUDPLHQWDV2SFLRQHV, haga clic en la pestaña 'LEXMRV y GHVDFWLYHODFDVLOOD
GHYHULILFDFLyQ9LVXDOL]DUERUGHVGHODYLVWDGHGLEXMR
Observe que al mover el cursor en la zona interior de la vista, el límite de ésta
aparece resaltado y la forma del cursor cambia a .


,QVHUWDUXQDOLVWDGHPDWHULDOHV

Puede insertar una lista de materiales (LDM) en el dibujo de un ensamblaje.


1RWD Es necesario tener el programa de hoja de cálculo Microsoft Excel 97
instalado en su sistema para insertar una lista de materiales en un dibujo.
Como un dibujo puede contener piezas y ensamblajes diferentes, es necesario
preseleccionar la vista para la cual desea crear una lista de materiales.
 Con +RMDtodavía seleccionada, seleccione una de las vistas.

 Haga clic en ,QVHUWDU/LVWDGHPDWHULDOHV.


Aparecerá el cuadro de diálogo /LVWDGHPDWHULDOHV.
 Asegúrese de que 8WLOL]DUODIXHQWHGHQRWDGHOGRFXPHQWRFXDQGRVHFUHDOD
WDEOD esté seleccionado, desactive 8WLOL]DUWDEODSDUDSRVLFLRQDUSXQWR y haga
clic en $FHSWDU.

Aparecerá una lista de materiales que enumera las piezas del ensamblaje.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR

0RYHUXQDOLVWDGHPDWHULDOHV

Puede mover la lista de materiales a una nueva posición en el dibujo para que
satisfaga las necesidades de su compañía.
 Haga clic en la lista de materiales.
El cursor adopta la forma de movimiento .
 Arrastre la hoja de cálculo a una nueva posición y, a continuación, suelte el
botón del ratón.

(GLWDUXQDOLVWDGHPDWHULDOHV

A continuación, especifique una descripción para WXWRULDO.


 Haga clic en la lista de materiales y haga clic en =RRPDVHOHFFLyQ .
 Haga doble clic en la lista de materiales para activarla.
Mientras la lista de materiales está activa, aparece con bordes sombreados y
con encabezados de fila y columna. Las barras de herramientas de Excel
sustituyen a las de SolidWorks.
 Arrastre la esquina inferior derecha del borde para ajustar el tamaño de la hoja
de cálculo a fin de poder ver todas las filas.
 Haga clic en la celda ', introduzca una descripción (como, por ejemplo,
6DOLHQWHGHPP y, a continuación, presione (QWUDU

 Haga clic fuera de la hoja de cálculo para cerrarla y regresar a la edición de la


hoja de dibujo.


*XDUGDUXQDOLVWDGHPDWHULDOHV

Puede guardar la lista de materiales como un archivo de Excel para utilizarla con
otras aplicaciones.
 Haga clic en la lista de materiales.
 Haga clic en $UFKLYR*XDUGDUFRPR. Aparecerá el cuadro de diálogo *XDUGDUOD
WDEODGHOLVWDGHPDWHULDOHV. Observe que el formato de *XDUGDUFRPRes ([FHO
)LOHV [OV de manera predeterminada.

 Escriba 78725B/'0en 1RPEUHGHODUFKLYR y haga clic en *XDUGDU.


SolidWorks agrega la extensión ;/6al nombre del archivo y guarda el archivo
en el directorio actual. Si lo desea, puede dirigirse a otro directorio y, a
continuación, guardar el archivo.
1RWD El archivo de Excel no está vinculado a la lista de materiales del dibujo.
Si los componentes del ensamblaje cambian, la lista de materiales se
actualiza de manera automática, pero no así el archivo de Excel.
Si desea obtener más información sobre cómo agregar una lista de materiales,
consulte /LVWDGHPDWHULDOHV en el Capítulo 9 de la *XtDGHOXVXDULRGH6ROLG:RUNV
3OXV.

,PSULPLUHOGLEXMR

 Haga clic en $UFKLYR,PSULPLU. Aparecerá el cuadro de diálogo ,PSULPLU.


 Especifique los parámetros de impresión, tales como 5DQJRGHLPSUHVLyQ,
(VFDOD, etc. y haga clic en $FHSWDU.

 Haga clic en *XDUGDU y, a continuación, cierre el dibujo.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 

8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR

En este capítulo utilizará una tabla para crear diversas variaciones de la pieza que
diseñó en el Capítulo 2, “Iniciación práctica en 40 minutos.” Para poder utilizar
una tabla de diseño, es necesario tener Microsoft® Excel 97 instalado en su
sistema.
En este ejercicio se explica cómo realizar lo siguiente:
q &DPELDUHOQRPEUHde las operaciones y las cotas
q 9LVXDOL]DU las cotas de las operaciones
q 9LQFXODUORV YDORUHV de las cotas de los modelos
q 9HULILFDU las relaciones geométricas
q Crear una WDEODGHGLVHxR
q Visualizar las FRQILJXUDFLRQHV de las piezas

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR

&DPELDUHOQRPEUHGHODVRSHUDFLRQHV

Es recomendable asignar nombres con significado a las operaciones de las piezas,


especialmente si se desea utilizar una tabla de diseño, ya que ello evitará posibles
confusiones en las piezas complejas y, además, resultará sumamente útil para
otras personas que puedan utilizar dichas piezas más adelante.
 Abra la pieza denominadaWXWRULDO6/'357 que ha creado en el Capítulo 2.
 Cambie el nombre genérico %DVH([WUXLUpor un nombre con más significado.
1RWD Los nombres de operación no pueden contener el carácter #.
D Haga clic GRVYHFHV en %DVH([WUXLU del gestor de diseño del
FeatureManager (no haga doble clic; debe haber una pequeña pausa entre
cada uno de los clics).
E Cuando aparezca %DVH([WUXLU seleccionado en un cuadro, escriba el nuevo
nombre, %ORTXH, y presione (QWUDU.
 Cambie el nombre de las siguientes operaciones:
• 6DOLHQWH([WUXLU !&XHOOR
• &RUWDU([WUXLU !7DODGURBHQBFXHOOR
• 5HGRQGHDU !(VTXLQDVBH[WHULRUHV
 Guarde la pieza como WXWRULDO6/'357.

68*(5(1&,$: Para dar nombres descriptivos a las operaciones a medida


que las vaya creando, haga clic en+HUUDPLHQWDV2SFLRQHV y seleccione la
pestaña *HQHUDO. Haga clic en (WLTXHWDURSHUDFLyQDOFUHDU en la sección *HVWRU
GHGLVHxRGHO)HDWXUH0DQDJHU. Cada vez que cree una nueva operación, el
nombre de la misma aparecerá automáticamente resaltado en el gestor de
diseño del FeatureManager y podrá escribir un nuevo nombre.


9LVXDOL]DUODVFRWDV

Es posible visualizar u ocultar todas las cotas de todas las operaciones de la pieza.
Asimismo, puede activar y desactivar la visualización de las cotas, ya sea de cada
cota de forma individual o de operación por operación.
 Para visualizar todas las cotas de la pieza, haga clic con el botón derecho del
ratón en el icono $QRWDFLRQHV que aparece en el gestor de diseño del
FeatureManager y seleccione 9LVXDOL]DUDQRWDFLRQHV y 9LVXDOL]DUFRWDVGH
RSHUDFLyQ. Observe que las cotas que forman parte de la definición de una
operación (como, por ejemplo, la profundidad de una operación extruida)
aparecen en color azul.
 Para ocultar todas las cotas de las operaciones 5HGRQGHDU, 5HGRQGHDU y
9DFLDGR, haga clic con el botón derecho del ratón en cada una de las
operaciones en el gestor de diseño del FeatureManager o en el modelo y
seleccione 2FXOWDUWRGDVODVFRWDV.
Para ocultar una única cota, haga clic con el botón derecho del ratón en la cota
y seleccione 2FXOWDU.
Para restaurar las cotas ocultas, haga clic con el botón derecho del ratón en la
operación del gestor de diseño del FeatureManager cuyas cotas están parcial o
totalmente ocultas y seleccione 9LVXDOL]DUWRGDVODVFRWDV.
Para visualizar los nombres de las cotas junto con los valores del modelo, haga
clic en +HUUDPLHQWDV2SFLRQHVy seleccione la pestaña *HQHUDO.En la sección
0RGHOR, haga clic en 9LVXDOL]DUQRPEUHVGHFRWDV.

9LQFXODUORVYDORUHVGHODVFRWDV

Existen distintas formas de definir la igualdad entre las cotas de un modelo como
las relaciones, las ecuaciones o los valores vinculados.
q 8QDUHODFLyQJHRPpWULFD. Puede agregar una relación geométrica de ,JXDOGDG
entre las entidades del croquis o entre una entidad de croquis y una arista de
modelo.
q 8QDHFXDFLyQ. Una ecuación controla dos cotas cualesquiera al mismo tiempo.
En una ecuación, los factores de la derecha conducen a los de la izquierda
(FRQGXFLGR FRQGXFWRU); sólo se puede modificar la cota conductora.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR

q 9DORUHVYLQFXODGRV. Esta es una manera de controlar los valores que no


forman parte de un croquis como, por ejemplo, la profundidad de dos
operaciones extruidas. No puede utilizar una relación geométrica para estos
valores.
Los valores vinculados funcionan mejor que las ecuaciones de igualdad en
todo tipo de cotas, se encuentren o no en un croquis. Puede cambiar cualquier
valor; no es necesario recordar cuál es la cota conductora.
Para poder vincular cotas es necesarioasignarles un QRPEUHGHFRWD común
(una variable). De este modo, si se modifica el valor de FXDOTXLHUD de las cotas
vinculadas, las demás cotas que presenten el mismo QRPEUHGHFRWD cambiarán
de la misma manera. Asimismo, es posible desvincular cualquier cota sin que
ello afecte a las cotas que deben permanecer vinculadas.
En este ejercicio relacionaremos la profundidad de la extrusión del %ORTXHy del
&XHOORpara que tengan el mismo valor:

 Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la cota de la profundidad
extruida (50mm) del %ORTXH y seleccione 9DORUHVGHYtQFXOR. En el cuadro de
diálogo 9DORUHVFRPSDUWLGRV, escriba un 1RPEUH para los valores vinculados
como, por ejemplo, SURIXQGLGDG y haga clic en $FHSWDU.
 Haga clic con el botón derecho del ratón en la cota de la profundidad (40mm)
del &XHOOR y seleccione 9DORUHVGHYtQFXOR. Haga clic en la flecha que aparece
junto a la casilla 1RPEUH, seleccione SURIXQGLGDG de la lista y haga clic en
$FHSWDU. (Cada vez que defina una nueva variable de 1RPEUH, ésta se agregará a
la lista.)
Observe que las dos cotas tienen ahora el mismo nombre, SURIXQGLGDG.
 5HFRQVWUX\D la pieza.


&DPELDUHOQRPEUHGHODVFRWDV

Los nombres de las cotas pueden cambiarse individualmente. Es recomendable


dar un nuevo nombre a las cotas, especialmente si desea utilizar una tabla de
diseño. Los nombres de las cotas permiten identificar los elementos que desean
modificarse y se utilizan como encabezados de la hoja de cálculo de la tabla de
diseño.
 Cambie el nombre de la cota del diámetro del
cuello:
D Haga clic con el botón derecho del ratón en
la cota del diámetro del &XHOOR (70mm) y
seleccione 3URSLHGDGHV.
E En el cuadro de diálogo 3URSLHGDGHVGHOD
FRWD, seleccione el texto de la casilla
1RPEUH y escriba un nuevo nombre:
GLDBFXHOOR. Observe que la casilla 1RPEUHFRPSOHWR también se actualiza.
F Haga clic en $FHSWDU.
 Cambie el nombre de la altura del bloque a DOWXUDBEORTXH.
 Cambie el nombre de la anchura del bloque a DQFKXUDBEORTXH.
 Cambie el nombre del diámetro del taladro del cuello a GLDBWDODGUR.
 Cambie el nombre del radio de las cuatro esquinas del %ORTXH
(UDGLRBUHGRQGHR .

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR

9HULILFDUODVUHODFLRQHV

Antes de continuar, debe definir algunas relaciones geométricas que garanticen


que la posición del cuello sea la correcta en relación al centro del bloque,
independientemente del tamaño. Las relaciones se agregan a la integridad del
diseño y, a menudo, constituyen el sistema más eficaz de conseguir que se
interprete el diseño de forma precisa.
 Haga clic con el botón derecho del ratón en la operación &XHOOR del gestor de
diseño del FeatureManager o del modelo y seleccione (GLWDUFURTXLV.
 Elimine las cotas existentes entre el círculo y los lados del bloque y arrastre el
círculo temporalmente hacia un lado.
 Croquice una línea constructiva que sea la
diagonal del cuadro del %ORTXH.
 Agregue una relación de punto medio entre
la línea constructiva y el centro del círculo:
D Haga clic en $JUHJDUUHODFLRQHV o en
+HUUDPLHQWDV5HODFLRQHV$JUHJDU
E Haga clic en el SXQWRFHQWUDO del círculo
y en la línea constructiva.
F Haga clic en 3XQWRPHGLR y en $SOLFDU.

Verifique ahora las relaciones de este


croquis:
 Haga clic en 9LVXDOL]DUHOLPLQDU
UHODFLRQHV o en +HUUDPLHQWDV
5HODFLRQHV9LVXDOL]DUHOLPLQDU

 Haga clic en 6LJXLHQWH o en $QWHULRU


en el cuadro de diálogo 9LVXDOL]DU
HOLPLQDUUHODFLRQHVpara revisar todas las
relaciones en el croquis. A medida que vaya visualizando cada una de las
relaciones, las entidades aparecerán resaltadas. Si desea obtener más
información sobre las entidades resaltadas, haga clic en la pestaña (QWLGDGHV.
 Cierre el cuadro de diálogo.

1RWD Si se selecciona una entidad al hacer clic en 9LVXDOL]DUHOLPLQDUUHODFLRQHV


en la lista sólo aparecerán las relaciones de la entidad seleccionada. Haga
clic en otra entidad para visualizar sus relaciones. Si lo desea, puede
cambiar los &ULWHULRV de la casilla 9LVXDOL]DUUHODFLRQHVSRU para especificar
los tipos de relaciones (7RGR&ROJDQWH, etc.) que se visualizan.


,QVHUWDUXQDWDEODGHGLVHxR

Si tiene Microsoft® Excel 97 instalado en su sistema, puede utilizarlo para crear


una tabla de diseño. Este tipo de tabla permite crear distintas FRQILJXUDFLRQHV de
una pieza, aplicando los valores de la tabla a las cotas de la pieza.
A continuación se describe uno de los métodos de creación de una tabla de diseño.
 Inicie Excel y abra una nueva hoja de cálculo.
 Asigne un nombre a las filas (celdas A2:A5) EON a EON (consulte el ejemplo
siguiente). Éstos son los nombres de las configuraciones que producirá la tabla
de diseño.
 Copie los nombres de las cotas que aparecen en el cuadro de diálogo
3URSLHGDGHVGHODFRWD y péguelos en los encabezados de las columnas
(celdas B1:G1):
D En la ventana de SolidWorks,
haga clic con el botón derecho Copie este
nombre
del ratón en la cota deseada y
seleccione 3URSLHGDGHV.
E Seleccione y utilice &RSLDU
(&WUO&) para copiar el 1RPEUH
FRPSOHWR de la cota.
F En la ventana de Excel, seleccione una celda de encabezado de columna y
utilice 3HJDU (&WUO9) para pegar el nombre de la cota.

68*(5(1&,$Los nombres de las operaciones y de las cotas pueden tener


espacios; sin embargo, si QR se utilizan espacios puede seleccionarse el nombre
completo haciendo doble clic sobre el mismo. Éste es el motivo por el que en el
ejemplo se utilizan subrayados en vez de espacios entre una palabra y otra.
 Escriba los valores de la cota según se indica:

 Guarde la hoja de cálculo/tabla de diseño y asigne un nombre utilizando la


extensión [OV.
 En la ventana de SolidWorks, haga clic en ,QVHUWDU7DEODGHGLVHxR.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR

 En el cuadro de diálogo $EULU, localice el archivo de Excel y haga clic en $EULU.


SolidWorks insertará la tabla de diseño y generará una nueva configuración
para cada entrada de la tabla de diseño.
 Haga clic en $FHSWDU en el cuadro de diálogo informativo que aparece. Una vez
haya revisado la tabla de diseño, haga clic en cualquier sitio fuera de la tabla de
diseño para cerrarla.

9LVXDOL]DUODVFRQILJXUDFLRQHV

Observe ahora cada una de las configuraciones generadas por la tabla.


 Haga clic en el icono *HVWRUGHFRQILJXUDFLRQHV
que aparece en la parte inferior del gestor de
diseño del FeatureManager.
La vista del gestor de diseño del FeatureManager
pasará a ser una lista de las configuraciones que ha
creado la tabla de diseño.
 Haga doble clic en el nombre de una
configuración.
En el cuadro de diálogo &RQILUPDUYLVXDOL]DU
FRQILJXUDFLyQ, haga clic en 1RYXHOYDDSHGLU
FRQILUPDFLyQHQHVWDVHVLyQ

Al visualizar cada una de las configuraciones, la pieza se reconstruye


utilizando las cotas que aparecen en la tabla de diseño para la configuración
seleccionada.


68*(5(1&,$6
q La tabla de diseño está LQFUXVWDGD y guardada en el documento de pieza. 1R
está YLQFXODGD al archivo Excel original.
q La primera columna de la hoja de cálculo de Excel debe incluir letras y
números. Cuando sólo se utilizan números en dicha columna, Excel los
considera como números reales en lugar de considerarlos como etiquetas.
q Al determinar los nombres de las cotas, elija nombres con significado para que
sirvan de encabezados de columna en la tabla de diseño.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR

(GLWDUODWDEODGHGLVHxR

Para realizar cambios en la tabla de diseño:


 Haga clic en (GLFLyQ7DEODGHGLVHxR.
 Realice los cambios necesarios.
 Haga clic en cualquier punto exterior a la tabla de diseño para cerrarla.
SolidWorks actualizará las configuraciones según sea necesario para reflejar
las modificaciones realizadas en la tabla de diseño.

68*(5(1&,$ Al utilizar este o cualquier otro objeto OLE, es posible que


sea necesario hacer clic en =RRPDMXVWDU al volver a la ventana de
SolidWorks.

Si desea eliminar la tabla de diseño, haga clic en (GLFLyQ(OLPLQDUWDEODGHGLVHxR.


Al eliminar una tabla de diseño, QR se eliminan las configuraciones asociadas a la
misma.



2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ

En este capítulo, creará un candelabro realizando las siguientes funciones:


q Crear una operación de UHYROXFLyQ
q Croquizar y acotar DUFRVy HOLSVHV
q Crear una operación de EDUUHU
q Utilizar UHODFLRQHV
q Crear una operación de FRUWH

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ

&URTXL]DUXQSHUILOGHUHYROXFLyQ

Puede crear la operación base del candelabro


mediante la revolución de su perfil alrededor de
una línea constructiva.
 Abra un nuevo documento de pieza.
 Haga clic en &URTXLV para abrir un croquis
en el 3ODQR.
 Haga clic en /tQHD o en +HUUDPLHQWDV
(QWLGDGGHFURTXLV/tQHDCroquice una línea
vertical a través del origen y croquice dos
líneas horizontales tal como se indica.
 Haga clic en &RWD y acote las líneas según
se indica.
A continuación, croquice y acote los arcos y las líneas con los que se debe
completar el perfil.
 Haga clic en $UFRSXQWRV o en +HUUDPLHQWDV(QWLGDG$UFRSXQWRV y
apunte con el cursor al final de la línea horizontal superior. Arrastre un arco
20mm hacia abajo (L=20) y suelte el botón del ratón. A continuación, arrastre
el punto resaltado para ajustar el ángulo del arco a 180° (A=180°) y el radio a
10mm (R=10). Observe que el punto central del arco se engancha a la línea
vertical de inferencia. Suelte el botón del ratón.

68*(5(1&,$El cursor podrá proporcionarle información y datos de


LQIHUHQFLD. Al ir croquizando, las líneas y los cursores de inferencia le
ayudarán a alinear el cursor con las entidades de croquis existentes y la
geometría del modelo. Para obtener más información, consulte /tQHDV\
FXUVRUHVGHLQIHUHQFLD en el Capítulo 2 de la *XtDGHOXVXDULRGH6ROLG:RUNV
3OXV.


 Croquice una /tQHDYHUWLFDO comenzando por el
extremo del arco, tal como se indica.
No acote la línea aún.
 Croquice un $UFRSXQWRV según las
siguientes medidas: 4mm de longitud, ángulo de
180° y radio de 20mm.
El punto de la línea por el que tiene que empezar a
croquizar el arco es indiferente. Sin embargo,
verifique que los extremos del arco sean
coincidentes con la línea.

 Haga clic en 5HFRUWDU o en +HUUDPLHQWDV


+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU5HFRUWDUy apunte con
el cursor al segmento del croquis entre los
extremos del $UFRSXQWRV.
El segmento del croquis aparecerá realzado en
color rojo. Haga clic en el segmento realzado
para eliminarlo.
 Haga clic en &RWD y acote la línea vertical
superior a 40mm.
 Haga clic en $JUHJDUUHODFLRQHV o en +HUUDPLHQWDV5HODFLRQHV$JUHJDU.
Aparecerá el cuadro de diálogo $JUHJDUUHODFLRQHVJHRPpWULFDV.
• Haga clic en las líneas verticales situadas a ambos lados del arco.
• Asegúrese de que ,JXDO esté seleccionado en el cuadro de diálogo $JUHJDU
UHODFLRQHVJHRPpWULFDV.

• Haga clic en $SOLFDU y, a continuación, en &HUUDU.


 Haga clic en $UFRWDQJHQWH o en +HUUDPLHQWDV
(QWLGDGGHFURTXLV$UFRWDQJHQWHy apunte con el
cursor al extremo de la línea vertical inferior.
Arrastre el arco hasta que tenga un ángulo de 90° y
un radio de 60mm. A continuación, suelte el botón
del ratón.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ

 Croquice otro $UFRWDQJHQWH y arrastre el arco


hasta que su extremo sea coincidente con la línea
horizontal inferior.

 Haga clic en &RWD y acote el resto


del croquis según se indica. Cuando
haya terminado de acotarlo, el croquis
estará totalmente definido. (Todas las
líneas serán negras).
 Croquice una /tQHDFRQVWUXFWLYD a
través del origen.
Esta línea constructiva es el eje sobre el
que se produce la revolución del perfil.
 Cierre el croquis.

&UHDUODRSHUDFLyQGHUHYROXFLyQ

 Haga clic en 5HYROXFLyQGH


VDOLHQWHEDVH de la barra de
herramientas Operaciones o en
,QVHUWDU%DVH5HYROXFLyQ.

 Aparecerá el cuadro de diálogo


2SHUDFLyQGHUHYROXFLyQ. Deje los
valores predeterminados: 7LSR en
8QDGLUHFFLyQ, ÈQJXOR en 360° y
&UHDUFRPR una 2SHUDFLyQVyOLGD.

 Haga clic en $FHSWDU


&URTXL]DUXQDVHFFLyQ\XQWUD\HFWRGHOEDUULGR

Un barrido es una base, un saliente o un corte que se crea al mover una VHFFLyQ a
lo largo de un WUD\HFWR. Ahora creará el asa del candelabro mediante un barrido.
En primer lugar, croquice el trayecto del barrido. Este trayecto puede ser una
curva abierta o una curva cerrada que no contenga una intersección consigo
misma. El trayecto y el barrido resultantes no deben pasar sobre sí mismos en
ningún punto.
 Haga clic en el 3ODQR y, a continuación, en &URTXLV para abrir un nuevo
croquis.
68*(5(1&,$ Para
observar mejor el croquis,
haga doble clic en )URQWDO en
la lista del cuadro de diálogo
2ULHQWDFLyQ. También, haga
clic en 6LQOtQHDVRFXOWDV
en la barra de menúsVer.
 Croquice una /tQHD
horizontal en el lado derecho
de la operación de revolución.
Haga clic en &RWD y acote
la línea en 60mm.
 Croquice un $UFRWDQJHQWH y acótelo en un radio de 150mm.
68*(5(1&,$Si el punto central de un radio se encuentra fuera de la vista,
haga clic con el botón derecho del ratón en la cota y seleccione 3URSLHGDGHV.
Haga clic en 5DGLRHVFRU]DGRy, a continuación, en $FHSWDU.
 Haga clic en &RWD y seleccione los extremos del arco tangente. Establezca
la cota vertical a 65mm.
68*(5(1&,$Al ir moviendo el cursor, la cota se engancha a la orientación
más cercana. Cuando la vista preliminar indique el tipo de cota y la ubicación
que desee, haga clic con el botón derecho del ratón para bloquear el tipo de
cota. Haga clic para situar la cota.
 Croquice otro $UFRWDQJHQWH y acote su radio a 20mm.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ

 Haga clic en $JUHJDUUHODFLRQHV o en +HUUDPLHQWDV5HODFLRQHV$JUHJDU.


Aparecerá el cuadro de diálogo $JUHJDUUHODFLRQHVJHRPpWULFDV.
• Haga clic en los extremos del $UFRWDQJHQWH que acaba de croquizar.
• Haga clic en +RUL]RQWDO en el cuadro de diálogo $JUHJDUUHODFLRQHV
JHRPpWULFDV.

• Haga clic en $SOLFDU.


Las cotas y las relaciones evitan que se modifiquen el tamaño y la forma del
trayecto del barrido cuando éste se desplaza.
A continuación conecte el trayecto del barrido con la operación de revolución
base.
 Haga clic en 9HU(MHV
WHPSRUDOHV. Observe que
aparece el eje temporal de la
operación de revolución.
 Haga clic en el eje temporal
y, a continuación, en el
extremo de la línea horizontal
del trayecto del barrido.
 Asegúrese de que &RLQFLGHQWH
esté seleccionado en el
cuadro de diálogo $JUHJDU
UHODFLRQHVJHRPpWULFDV, haga
clic en $SOLFDU y en &HUUDU.
Ahora el extremo del barrido
se encuentra sobre el eje.
 Haga clic en &RWD y acote
la distancia entre la línea
horizontal del trayecto del
barrido y la arista inferior de
la operación de revolución a
10mm.
 Cierre el croquis.


A continuación, croquice la sección del barrido en el 3ODQR.
 Seleccione 3ODQR del gestor de diseño del FeatureManager y, a continuación,
haga clic en &URTXLV paraabrir un nuevo croquis.

 Cambie la orientación de la vista a 1RUPDOD.


 Haga clic en (OLSVH o en +HUUDPLHQWDV(QWLGDGGHFURTXLV(OLSVHy croquice
una elipse en cualquier sitio.
68*(5(1&,$Para croquizar una elipse, arrastre el ratón horizontalmente
desde el punto central de la elipse para determinar su anchura, suelte el ratón y
arrástrelo verticalmente para determinar la altura.
 Haga clic en &RWD y acote la elipse tal como se
indica.
 Haga clic en $JUHJDUUHODFLRQHV o en
+HUUDPLHQWDV, 5HODFLRQHV, $JUHJDU

 Haga clic en ambos lados de la elipse y


agregue una relación +RUL]RQWDO. Esta
relación impide que la elipse quede
inclinada.
68*(5(1&,$ Para seleccionar
elementos más fácilmente, gire la pieza
utilizando las teclas de flecha.
 Haga clic en el punto central de la
elipse y el extremo de la línea
horizontal del trayecto del barrido.
Haga clic en &RLQFLGHQWH, en $SOLFDU y
en&HUUDU.
Esta relación impide que el punto
central de la sección del barrido se
encuentre en el plano del trayecto del
barrido.
 Haga clic en 9HU(MHVWHPSRUDOHV para
ocultar los ejes temporales.
 Si se visualizan las cotas, haga clic con
el botón derecho del ratón en la carpeta
$QRWDFLRQHV y desactive 9LVXDOL]DU
FRWDVGHRSHUDFLyQ.

 Cierre el croquis.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ

&UHDUHOEDUULGR

A continuación, combine los dos croquis para crear el barrido.


 Haga clic en ,QVHUWDU, 6DOLHQWH, %DUUHU.
Aparecerá el cuadro de diálogo %DUUHU.
 Haga clic en la casilla 6HFFLyQGHOEDUULGR y, a continuación, en &URTXLV en el
gestor de diseño del FeatureManager (o haga clic en la elipse en la zona de
gráficos).
 Haga clic en la casilla 7UD\HFWRGHOEDUULGR y, a continuación, haga clic en
&URTXLV en el gestor de diseño del FeatureManager (o haga clic en el trayecto
del barrido en la zona de gráficos).
 Verifique que el &RQWUROGHRULHQWDFLyQWRUVLyQ esté en 6HJXLUWUD\HFWR.
 Haga clic en $FHSWDU para crear
el barrido.


&UHDUHOFRUWH

Proceda a crear un corte para sostener una vela.


 Haga clic en la cara superior de la operación
de revolución base y, a continuación, en
&URTXLV .
 Cambie la orientación de la vistaa 1RUPDOD.
 Haga clic en &tUFXOR o en +HUUDPLHQWDV
(QWLGDGGHFURTXLV&tUFXOR y apunte con el
cursor al origen del croquis. Croquice y acote
un círculo como se indica.
 Haga clic en 9LVXDOL]DUHOLPLQDUUHODFLRQHV
o en +HUUDPLHQWDV5HODFLRQHV
9LVXDOL]DUHOLPLQDU.
Aparecerá el cuadro de diálogo 9LVXDOL]DUHOLPLQDUUHODFLRQHV. Este cuadro lista
todas las relaciones del croquis actual, incluidas las relaciones agregadas
automáticamente al croquizar y aquellas agregadas manualmente.
 En la casilla 9LVXDOL]DUUHODFLRQHVSRU, verifique que &ULWHULRV esté seleccionado
y que 7RGR esté seleccionado en la lista desplegable.
 Para ver todas las relaciones del croquis actual, haga clic en los botones
6LJXLHQWH y $QWHULRU .
 Cuando el 7LSR que se visualiza es &RLQFLGHQWH, observe que el punto central
del círculo y el origen están resaltados en la zona de gráficos. (En caso de que
sea necesario, gire la pieza para ver mejor el resaltado.)
Estas dos entidades constituyen la relación &RLQFLGHQWH.
 Haga clic en &HUUDU.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o en ,QVHUWDU&RUWDU([WUXLU.
• Establezca el 7LSR en +DVWDSURIXQGLGDGHVSHFLILFDGD.
• Establezca la 3URIXQGLGDG a 25mm.
• Haga clic en ÈQJXORGHVDOLGDDOH[WUXLU y
especifique un ÈQJXOR de 15°.
 Haga clic en $FHSWDU.
 Haga clic en 2FXOWRHQJULV y, a
continuación, haga clic en *LUDUYLVWD y
gire la pieza para ver la nueva extrusión.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ

$JUHJDUORVUHGRQGHRV

Agregue los redondeos para suavizar las aristas de la pieza.


 Cambie la orientación de la vista a
)URQWDO y haga clic en 6LQOtQHDV
RFXOWDV .
 Haga clic en 5HGRQGHDU o en
,QVHUWDU2SHUDFLRQHV5HGRQGHDU
Seleccione
UHGRQGR. estas
cuatro
 En el cuadro de diálogo 2SHUDFLyQGH
aristas
UHGRQGHDU, especifique un 5DGLR de
10mm.
 Haga clic en las cuatro aristas
indicadas.
Observe la lista de aristas de la casilla
(OHPHQWRVSDUDUHGRQGHDUDULVWD. Si
hace clic en la arista equivocada por
error, vuelva a hacer clic sobre ella
para desactivarla o haga clic con el
botón derecho en la zona de gráficos
y seleccione %RUUDUODVVHOHFFLRQHV.

 Haga clic en $FHSWDU. SolidWorks


agregará redondeos a cada una de las
aristas seleccionadas.
 Cambie la orientación de vista a
7ULPpWULFD y haga clic en
6RPEUHDGR .



&UHDUXQDRSHUDFLyQGHUHFXEULU

En este capítulo, creará este cincel utilizando operaciones de UHFXEULU.


Un recubrir es una base, saliente o corte creado mediante la conexión de varias
secciones transversales o SHUILOHV.
Los pasos para crear esta operación de recubrir incluyen:
q Crear planos de referencia
q Croquizar, copiar y pegar los perfiles
q Crear un modelo sólido mediante la conexión de los perfiles (RSHUDFLyQGH
UHFXEULU)

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQDRSHUDFLyQGHUHFXEULU

&RQILJXUDUORVSODQRV

Para crear un recubrir, en primer lugar debe croquizar los perfiles en las caras o en
los planos. Puede utilizar caras y planos existentes o crear nuevos planos. En este
ejercicio, utilizará un plano existente y creará varios planos nuevos.
 Abra un nuevo documento de pieza.
Según los parámetros predeterminados de SolidWorks, los planos de un
modelo no son visibles. Sin embargo, es posible visualizarlos, si lo desea. Para
este ejercicio se recomienda visualizar el 3ODQR.
 Haga clic en 9HU, verifique que la opción 3ODQRV esté seleccionada, haga clic
con el botón derecho del ratón en 3ODQR en el gestor de diseño del
FeatureManager y seleccione 9LVXDOL]DU en el menú del botón derecho del
ratón. Cambie la orientación de la vista por 7ULPpWULFD para que resulte más
fácil ver los planos a medida que vaya agregándolos.
 Con el 3ODQR seleccionado, haga clic en 3ODQR en la barra de herramientas
Operaciones o en ,QVHUWDU*HRPHWUtDGHUHIHUHQFLD3ODQR.
 Seleccione (TXLGLVWDQWHy haga clic en
6LJXLHQWH.

 Establezca la 'LVWDQFLD a 25mm y haga clic en


)LQDOL]DU.
SolidWorks creará un nuevo plano, el 3ODQR,
frente al 3ODQR. No es necesario que los planos
utilizados en un recubrir sean paralelos, pero en
este ejemplo sí lo son.
 Con el 3ODQR seleccionado, haga clic de nuevo en 3ODQR y agregue otro
plano equidistante a una distancia de 25mm (éste es el 3ODQR).
 Otra manera de crear un plano equidistante es
copiar (&WUO+copiar) un plano existente.
Seleccione el 3ODQR en la zona de gráficos,
mantenga presionada la tecla &WUO y arrástrelo
hasta colocarlo frente al 3ODQR. Arrastre la
DULVWD o la HWLTXHWD, no las asas (si arrastra las
DVDV cambiará el tamaño de la visualización del
plano).
SolidWorks copiará el 3ODQRy crearáotro
plano equidistante, el 3ODQR.
 Para determinar la equidistancia del nuevo plano, haga doble clic en 3ODQR,
cambie el valor de cota por el de 40mm y haga clic en 5HFRQVWUXLU .


&URTXL]DUORVSHUILOHV
El mango del cincel se crea al recubrir un croquis de perfil.
 Haga clic en el 3ODQR en el gestor de diseño del FeatureManager o en la zona
de gráficos y haga clic en &URTXLV . Cambie la orientación de la vista por
)URQWDO

 Croquice y acote un cuadrado de 60mm, según se


indica.
68*(5(1&,$ Para centrar el texto de la cota
entre las líneas de cota, haga clic con el botón
derecho del ratón en la cota y seleccione &HQWUDU
WH[WR. El texto permanecerá centrado aun cuando
mueva la cota (a menos que arrastre el texto fuera de
las líneas de cota).
 Salga del croquis.
 Para croquizar el siguiente perfil puede desactivar la función de enganche de
rejilla. Haga clic en 5HMLOOD en la barra de herramientas Croquis.
Aparecerá el cuadro de diálogo 2SFLRQHV con la pestaña 5HMLOODXQLGDGHV
visualizada.
 Haga clic en la casilla de verificación (QJDQFKHDSXQWRV para GHVDFWLYDUOD y, a
continuación, haga clic en $FHSWDU.
 Abra un croquis en el 3ODQR y croquice un círculo,
centrado en el origen.
Aparece como si se estuviera croquizando en la
parte superior del primer croquis. Sin embargo, el
primer croquis es en el 3ODQR, y no se ve en
absoluto afectado al croquizar en el 3ODQR, un plano
paralelo que se encuentra al frente del 3ODQR.
 Acote el círculo en 50mm de diámetro.
 Salga del croquis.
 Abra un croquis en el 3ODQR y croquice un círculo,
centrado en el origen. Arrastre el ratón de modo
que el diámetro del círculo sea coincidente con el
vértice del cuadrado. (El cursor se convertirá en
).
 Salga del croquis.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQDRSHUDFLyQGHUHFXEULU

&RSLDUXQFURTXLV

Si lo desea, puede copiar un croquis de un plano a otro para crear otro perfil.
 Cambie la orientación de la vista a
,VRPpWULFD para ver la alineación de los
croquis.

68*(5(1&,$Cuando un croquis se
encuentra en un plano que no es el correcto,
puede cambiar dicho plano. Haga clic con el
botón derecho del ratón en el croquis,
seleccione (GLWDUSODQRGHFURTXLV y, a
continuación, escoja el nuevo plano para el
croquis en el gestor de diseño del
FeatureManager.
 Haga clic en &URTXLV (el círculo más grande)
del gestor de diseño del FeatureManager o en
la zona de gráficos.
 Haga clic en &RSLDU en la barra de
herramientas Estándar o en(GLFLyQ&RSLDU
 Haga clic en 3ODQR en el gestor de diseño del
FeatureManager o en la zona de gráficos.
 Haga clic en 3HJDU de la barra de
herramientas Estándar o en (GLFLyQ3HJDU.
Al pegar un croquis en un plano,
automáticamente se crea un nuevo croquis en
dicho plano.


&UHDUODRSHUDFLyQGHUHFXEULU

Utilice el comando 5HFXEULU para crear una operación sólida basada en los perfiles.
 Haga clic en ,QVHUWDU%DVH5HFXEULU.
 Seleccione cada uno de los croquis de la
zona de gráficos. Haga clic junto a la
misma pieza de cada uno de los perfiles
(por ejemplo, en el lado inferior
derecho) y, a continuación, seleccione
los croquis en el orden en que desee
conectarlos.
En la vista preliminar podrá ver cómo se
conectan los perfiles; el sistema
conectará los puntos o vértices de cada
perfil más cercanos al sitio en el que se
ha hecho clic en cada caso.
 Examine la vista preliminar.
La vista previa visualiza cómo se
• Si los croquis no están conectados conectarán los perfiles
correctamente, utilice los botones
$UULED o $EDMR del cuadro de diálogo
5HFXEULU para reordenarlos.

• Si la vista preliminar indica que los


puntos que se conectarán no son los
correctos, haga clic con el botón
derecho del ratón en la zona de
gráficos, seleccione %RUUDUODV
VHOHFFLRQHV y seleccione los perfiles
nuevamente.
 Haga clic en $FHSWDU para crear una
operación base sólida.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQDRSHUDFLyQGHUHFXEULU

&UHDUXQVDOLHQWHGHUHFXEULU

Es necesario crear otro recubrir para el extremo vivo del bisel, esta vez aplicado a
un saliente. Uno de los perfiles es el cuadrado de la operación base. Sin embargo,
no se puede utilizar un mismo croquis en dos operaciones; necesitará crear otro
croquis para utilizarlo en la operación saliente.
 Haga clic en la cara cuadrada de la base y
Cara convertida
abra un nuevo croquis.
 Haga clic de nuevo en la cara y, a
continuación, en &RQYHUWLUHQWLGDGHV .
De este modo, si el perfil cuadrado de la
base se modifica, este perfil también
cambiará.
 Salga del croquis.
 Mantenga presionada la tecla &WUO y
arrastre el 3ODQR para crear un plano
equidistante GHWUiV del 3ODQR.
 Haga clic con el botón derecho del ratón
en el nuevo plano, 3ODQR, y seleccione
(GLWDUGHILQLFLyQ. En el cuadro de diálogo
3ODQRHTXLGLVWDQWH, establezca la 'LVWDQFLD
a 200mm, asegúrese de que ,QYHUWLU
GLUHFFLyQ esté seleccionado y haga clic en
)LQDOL]DU.

 Abra un croquis en el 3ODQR. Croquice y acote un rectángulo estrecho, como


se indica en la ilustración.
 Salga del croquis.
 Haga clic en ,QVHUWDU6DOLHQWH5HFXEULU.
 Haga clic junto a la esquina inferior
derecha del cuadrado y junto a los croquis
del rectángulo. Examine la vista
preliminar para verificar que los vértices
que se conectarán sean los correctos.
 Haga clic en $FHSWDU.



&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO

En este capítulo aprenderá a crear PDWULFHVOLQHDOHV. Una matriz lineal es una


matriz unidimensional o bidimensional de operaciones.
Este diseño puede utilizarse para una pieza de un teléfono. En él se realizará lo
siguientes pasos:
q Crear una matriz lineal, una matriz bidireccional y una matriz de una matriz
q Agregar ángulos de salida a las operaciones extruidas
q Cambiar el orden y el nombre de las operaciones

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO

&UHDUODEDVH

En primer lugar, debe crear una operación base, con un panel elevado para el
altavoz y el teclado de botones.
 Abra una nueva pieza.
 Haga clic en 5HMLOOD en la barra de herramientas Croquis.
• Bajo )XQFLRQDPLHQWRGHHQJDQFKH, desactive
(QJDQFKHDSXQWRV.

• Selccione 3XOJDGDVde la lista desplegable 8QLGDG


GHORQJLWXG y &LIUDVGHFLPDOHV.
• Desactive la casilla de verificación 9LVXDOL]DU
UHMLOOD.

 Haga clic en $FHSWDU. Aparecerá un cuadro de


diálogo informativo que indicará los parámetros que
se verán afectados por el cambio de unidades. Haga
clic de nuevo en $FHSWDU.
 Abra un croquis y seleccione un rectángulo de
4,5 x 5,0pulgadas (11,4cm x 12,7cm) cuyo origen
sea el ángulo inferior izquierdo.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH o en
,QVHUWDU%DVH([WUXLU.

• Seleccione +DVWDSURIXQGLGDGHVSHFLILFDGD de la
lista desplegable 7LSRy especifique una 3URIXQGLGDG de 0,40pulgadas.
• Haga clic en ÈQJXORGHVDOLGDDOH[WUXLU, establezca el ÈQJXOR en 15° y
GHVDFWLYH la casilla de verificación ÈQJXORKDFLDIXHUD, si es necesario.
• Asegúrese de que 2SHUDFLyQVyOLGDesté seleccionada en ([WUXLUFRPR.
 Haga clic en $FHSWDU.
 Haga clic en la cara frontal de la base y abra un
croquis.
 Croquice un rectángulo largo y acótelo como se
indica.


68*(5(1&,$ Si acota la distancia entre el rectángulo y las aristas de la
base (en lugar de acotar el tamaño del rectángulo propiamente dicho), el
tamaño de la operación cambiará si se modifica el tamaño de la base.

 Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH o en ,QVHUWDU6DOLHQWH([WUXLU.


Extruya el croquis como una operación sólida hasta una profundidad de
0,01pulgadas (0,25mm).

&UHDUXQDPDWUL]OLQHDOGHUDQXUDV

Cree una ranura y proceda a crear una matriz lineal vertical de ranuras para el
altavoz.
 Haga clic en la cara del panel elevado y abra un nuevo croquis.
 Haga clic en 6LQOtQHDVRFXOWDV y, a
continuación, croquice y acote un rectángulo
según se indica.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o en ,QVHUWDU
&RUWDU([WUXLU. Seleccione 3RUWRGRde la lista
desplegable 7LSR y haga clic en $FHSWDU.
Ésta es la operación que deberá repetir para crear la matriz.
 También puede cambiar el nombre genérico de las operaciones por un nombre
más significativo.
1RWD Los nombres de operación no pueden contener el carácter #.
D Haga clic GRVYHFHV en &RUWDU([WUXLU en el gestor de diseño del
FeatureManager (no haga doble clic; debe haber una pequeña pausa entre
ambos clics).
E Cuando &RUWDU([WUXLU aparezca resaltada en una casilla, escriba el nuevo
nombre UDQXUDBDOWDYR] y presione (QWUDU.
 Haga clic en ,QVHUWDU, 0DWUL]VLPHWUtD, 0DWUL]OLQHDO.
Aparecerá el cuadro de diálogo 0DWUL]OLQHDO.
 Haga clic en la operación UDQXUDBDOWDYR] en el
gestor de diseño del FeatureManager o haga clic
en una de sus caras en la zona de gráficos.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO

 Para configurar la 3ULPHUDGLUHFFLyQ, haga clic en una


de las aristas verticales de la pieza.
Aparecerá una flecha para indicar la dirección que
adquirirá la matriz. Si la flecha no apunta hacia abajo,
haga clic en ,QYHUWLUGLUHFFLyQ. Aparecerá una vista
preliminar de la matriz.
 Establezca una 6HSDUDFLyQde 0,18pulgadas (4,5mm).
Este valor representa la distancia que habrá entre un
punto de una instancia de operación de matriz y el
punto correspondiente de la siguiente instancia.
 Establezca un 1žWRWDOGHLQVWDQFLDVigual a 8. Este
valor incluye la operación cortar-extruir original.
 Haga clic en $FHSWDU para aceptar la matriz.
 Asigne un nuevo nombre a la operaciónPDWUL]BUDQXUD,
como se describe en el Paso 4.

$JUHJDUXQDRSHUDFLyQGHFRUWH

 Haga clic en 2ULHQWDFLyQGHYLVWD o


presione la barra espaciadora y haga doble Relación colineal
clic en )URQWDO.
 Haga clic en la cara del panel elevado y abra
un nuevo croquis.
 Croquice un rectángulo debajo de la matriz
de ranuras y escoja 6HOHFFLRQDU del menú
del botón derecho del ratón.
 Relacione la anchura de este rectángulo con
la anchura de las ranuras:
D Haga clic en $JUHJDUUHODFLRQHV o en
+HUUDPLHQWDV5HODFLRQHV$JUHJDU
E Haga clic en uno de los lados verticales
del rectángulo y en una arista vertical de
una de las ranuras.
F Haga clic en &ROLQHDO y, a continuación
haga clic en $SOLFDU.
 Repita estos pasos para el otro lado del rectángulo.


 Agregue las cotas según se indica.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o en
,QVHUWDU&RUWDU([WUXLU.

 Seleccione 3RUWRGR de la lista desplegable


7LSR y haga clic en $FHSWDU.

 Cambie el nombre de la operación por el de


YHQWDQDBPHQVDMH.

&UHDUHODSR\RGHODXULFXODU

Corte y dé forma a las hendiduras que sostienen el auricular del teléfono.


 Abra un croquis en la cara frontal mayor de la base (no en la cara del panel
elevado).
 Croquice una línea constructiva
horizontal a lo largo de los
puntos medios de la cara.
Con la línea constructiva aún
seleccionada, haga clic en
6LPHWUtD o en+HUUDPLHQWDV+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU6LPHWUtD.

 Croquice un rectángulo. Al
soltar el botón del ratón, se
croquiza una copia simétrica al
otro lado de la línea
constructiva.
 Acote como se indica.
 Realice un corte a una
profundidad de 0,3pulgadas
(7,6mm).
Es necesario determinar un
ángulo de salida para tres de los lados de cada hendidura.
 Haga clic en ÈQJXORGHVDOLGD o en ,QVHUWDU2SHUDFLRQHVÈQJXORGHVDOLGD.
• Verifique que 7LSRGHiQJXORGHVDOLGD esté en 3ODQRQHXWUR.
• Establezca el ÈQJXORGHVDOLGD a 25°.
• Haga clic en la cara frontal de la pieza. Su nombre aparecerá en la lista de la
casilla 3ODQRQHXWUR.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO

68*(5(1&,$ Para seleccionar una arista o cara que se


encuentre detrás de la superficie cercana (una arista o cara
oculta), haga clic con el botón derecho del ratón y elija
6HOHFFLRQDURWUD en el menú de dicho botón.
Aparecerá un cursor en forma de botón de ratón con las letras
<1 (Sí/No). Al hacer clic con el botón derecho del ratón (1),
irá pasando sucesivamente por las aristas o caras situadas bajo
el cursor, resaltándolas una tras otra.
Cuando la arista o cara que desea seleccionar aparezca
resaltada, haga clic en el botón izquierdo del ratón (<).
 Haga clic en la casilla &DUDVHQODFXDODSOLFDUHO Seleccione estas caras
iQJXORGHVDOLGD y, seguidamente, haga clic en los
tres lados de cada hendidura según se indica (un total
de seis caras).
 Haga clic en $FHSWDU.

)LQDOL]DUHODSR\RGHODXULFXODU

La forma del apoyo del auricular se completa con redondeos.


 Haga clic en o presione ) para que aparezca la barra de herramientas
Filtro de selección y, a continuación, haga clic en .
 Haga clic en 5HGRQGHDU y agregue un redondeo de
0,03 pulgadas (0,76mm) en las cuatro aristas verticales
de DPEDV hendiduras.
68*(5(1&,$Haga clic en =RRPHQFXDGUH y, a
continuación, arrastre el cursor para crear un rectángulo
alrededor de la zona que desee para seleccionar aristas.
También puede inclinar el modelo utilizando las teclas Redondear1
de flecha mientras selecciona las aristas.


 Agregue un redondeo de 0,10pulgadas (2,5mm)
alrededor de las aristas inferiores de DPEDV hendiduras.
Sólo debe seleccionar un segmento de arista de cada
hendidura; todas las aristas tangentes se redondearán de
manera predeterminada.

Redondear2

 Agregue un redondeo de 0,05pulgadas (1,2mm) en la


arista superior de XQD hendidura.

Redondear3

Si lo desea, puede copiar una operación de redondear


desde una arista o cara a otra utilizando arrastrar y
colocar.
 Presione la tecla &WUO, arrastre la operación de
redondear de 0,05pulgadas (1,2mm) del gestor de
diseño del FeatureManager y colóquela en la arista
superior de la segunda hendidura. Al arrastrar,
aparecerá el cursor de copiar .
 En la barra de herramientas Filtro de selección, haga
clic en para desactivar el filtro anteriormente seleccionado y seguidamente
haga clic en para desactivar el )LOWURGHVHOHFFLyQ.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO

$JUHJDUWDODGURVSDUDORVERWRQHV

Los taladros de los botones elípticos estarán centrados horizontalmente en el panel


elevado.
 Abra un croquis en la cara del panel elevado. Croquice una línea constructiva
vertical a lo largo del punto medio del panel.
 Haga clic en (OLSVH o en +HUUDPLHQWDV(QWLGDGGHFURTXLV(OLSVH.Arrastre
el ratón horizontalmente desde el punto central de la elipse (en la línea
constructiva vertical) para determinar la anchura de la elipse, suéltelo y, a
continuación, arrástrelo verticalmente para determinar la altura. Al arrastrar,
asegúrese de que aparezcan líneas de inferencia vertical y horizontal; de lo
contrario, es posible que la elipse quede inclinada.
 Acote como se indica.
 Haga clic en $JUHJDUUHODFLRQHV o en
+HUUDPLHQWDV5HODFLRQHV$JUHJDU.

 Seleccione los dos puntos laterales de la elipse y


agregue una relación +RUL]RQWDO. La elipse está
definida completamente.
 Extruya el croquis como un corte por todo. Dé el
nombre ERWyQ a esta operación.
 Con esta operación de corte seleccionada, haga clic en ,QVHUWDU, 0DWUL]VLPHWUtD,
0DWUL]OLQHDO.
D Para configurar la 3ULPHUD GLUHFFLyQ, haga clic en una de las aristas
horizontales del panel elevado.
E Establezca una 6HSDUDFLyQde 0,60pulgadas (15,2mm) y un 1žWRWDOGH
LQVWDQFLDVigual a 2.
F Haga clic en la flecha que aparece junto a la 3ULPHUD GLUHFFLyQ, seleccione
6HJXQGDGLUHFFLyQy, a continuación, haga clic en la misma arista
horizontal del panel elevado dos veces.
G Utilice los mismos valores de 6HSDUDFLyQ
y de 1žWRWDOGHLQVWDQFLDV y haga clic en
,QYHUWLUGLUHFFLyQ.
H Haga clic en $FHSWDU.
 Cambie el nombre de la operación de matriz
por el de EWQBILOD.


&UHDUXQDPDWUL]GHXQDPDWUL]

Es posible crear filas de taladros insertando una matriz de la matriz que acaba de
crear.
 Haga clic en ,QVHUWDU, 0DWUL]VLPHWUtD, 0DWUL]OLQHDO.
 Haga clic en la matriz horizontal (EWQBILOD) en el gestor de diseño del
FeatureManager. Este nombre aparecerá en la casilla (OHPHQWRVDFRSLDU.
 Establezca una 6HSDUDFLyQ de 0,40pulgadas (10,1mm)
y un 1žWRWDOGHLQVWDQFLDV igual a 4.
 Haga clic en una arista vertical o en una cota vertical
para determinar la 3ULPHUDGLUHFFLyQ. Si la flecha no
indica hacia arriba, haga clic en ,QYHUWLUGLUHFFLyQ.
 Haga clic en $FHSWDU. SolidWorks copiará toda la
matriz. Si modifica la operación de corte original,
todas las copias se actualizarán debidamente.
 Dé el nombre EWQBILOD a la operación de matriz.
Si es necesario, puede ajustar la separación, el número total de instancias y la
dirección de las matrices. Haga clic con el botón derecho del ratón en la
operación de matriz en el gestor de diseño del FeatureManager y seleccione
(GLWDUGHILQLFLyQ. Efectúe los ajustes necesarios, verifique la vista preliminar y
haga clic en $FHSWDU cuando el resultado le resulte satisfactorio.

'RVERWRQHVPiV

 Abra un croquis en la cara del panel


elevado. Croquice y acote dos elipses
según se indica. Agregue relaciones
horizontales a los puntos laterales
para definir las elipses en su totalidad.
Si lo desea, agregue una línea
constructiva vertical a lo largo del
punto medio y utilice simetría al
croquizar las elipses.
 Extruya el croquis como un corte por
todo.
 Cambie el nombre de la operación por el de BEWQVBJUDQGHV.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO

9DFLDUODSLH]D

Ahora puede vaciar la pieza.


 Haga clic en 2ULHQWDFLyQGHYLVWD y haga doble clic en 3RVWHULRU.
 Haga clic en la cara posterior de la pieza para seleccionarla.
 Haga clic en 9DFLDGR o en ,QVHUWDU2SHUDFLRQHV9DFLDGR
 En el cuadro de diálogo 2SHUDFLyQGHYDFLDGR, determine un (VSHVRUde
0,03pulgadas (0,7mm).
 Haga clic en $FHSWDU.

&DPELDUHORUGHQGHODVRSHUDFLRQHV

SolidWorks va construyendo las operaciones de la pieza en la secuencia indicada


en el gestor de diseño del FeatureManager (el orden en que las va creando el
usuario). Por consiguiente, si se cambia el RUGHQ de las operaciones, las
características de las mismas también pueden cambiar.
Quizás fue un error cortar los taladros de la parte inferior antes de vaciar la pieza.
Si desea que dichos taladros se extiendan únicamente a través del espesor del
vaciado (no a través de toda la profundidad de la pieza), puede corregirlo.
 Seleccione la operación 9DFLDGR en el
gestor de diseño del FeatureManager y
arrástrela a su posición antes de la
operación ERWyQ. La pieza se
reconstruirá automáticamente.
 Gire el modelo con *LUDUYLVWD o con
las teclas de )OHFKDV. Ahora los taladros
de los botones son oberturas que sólo se
extienden a través de la cara frontal de la pieza. Observe la diferencia entre los
cortes realizados antes y después de la operación de vaciado.



&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODU

En este capítulo, aprenderá a utilizar unaPDWUL]FLUFXODU utilizando una cota


angular o un eje temporal. Una matriz circular es una serie circular de
operaciones.
Los pasos a seguir son:
q Crear una operación base y una operación para la matriz
q Especificar un eje de giro
q Seleccionar el ángulo de separación y el número de instancias de la operación
de matriz
q Utilizar una ecuación para conducir la matriz

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODU

&UHDUODEDVH\ODRSHUDFLyQSDUDODPDWUL]

 Haga clic en +HUUDPLHQWDV, 2SFLRQHV. En la pestaña5HMLOODXQLGDGHV, asegúrese


de que la 8QLGDGGHORQJLWXG esté en 0LOtPHWURV y de que (QJDQFKHDSXQWRV esté
desactivado.
 Abra una nueva pieza y abra un croquis.
 Croquice un círculo con el centro en el origen del croquis. Acote el círculo a
90mm de diámetro.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH o en ,QVHUWDU%DVH([WUXLU y extruya
el perfil 10mm.
 Establezca la orientación de vista en )URQWDO.
 Haga clic en la cara frontal de la pieza y abra un nuevo croquis.
 Haga clic en /tQHDFRQVWUXFWLYD o en
+HUUDPLHQWDV(QWLGDGGHFURTXLV/tQHD
FRQVWUXFWLYD y croquice las líneas constructivas
verticales y diagonales a través del origen.
 Croquice un círculo pequeño en la línea
constructiva diagonal.

68*(5(1&,$ El cursor le indicará


cuándo se encuentra encima de la línea
constructiva.
 Acote el croquis como se indica.
Para acotar el ángulo, haga clic en las dos líneas
constructivas y arrastre la cota antes de situarla.
Observe la vista preliminar y el efecto de situar la cota
IXHUD de las líneas de cota en cada cuadrante del croquis
(en lugar de HQWUH dichas líneas).

1RWD Al utilizar cotas angulares para crear una matriz


circular, una de las líneas constructivas debe ser
coincidente con el centro de giro y con un punto de la operación que se
desea copiar. En este ejemplo, la línea constructiva diagonal es
coincidente con el centro de la operación de corte y el origen.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o en ,QVHUWDU&RUWDU([WUXLU y extruya un
corte 3RUWRGR.
Ésta es la instancia original de la operación a repetir en una matriz circular
alrededor del disco.


&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODUXWLOL]DQGRXQDFRWDDQJXODU

Puede utilizar la cota angular para conducir la matriz circular.


 En el gestor de diseño del FeatureManager, haga clic con el botón derecho del
ratón en la operación &RUWDU([WUXLU y seleccione (GLWDUFURTXLV.
 Verifique el giro de la operación alrededor de la pieza:
D Haga doble clic en la cota angular del croquis para visualizar el cuadro de
diálogo 0RGLILFDU.
E Haga clic en la flecha ascendente del cuadro para mover la operación por el
trayecto que seguirá la matriz circular.
F Haga clic en para cerrar el cuadro de diálogo 0RGLILFDU.
 Haga clic con el botón derecho del ratón en la carpeta $QRWDFLRQHV del
gestor de diseño del FeatureManager y seleccione 9LVXDOL]DUFRWDVGH
RSHUDFLyQ

 Haga clic en ,QVHUWDU0DWUL]VLPHWUtD0DWUL]FLUFXODU.


Aparecerá el cuadro de diálogo 0DWUL]FLUFXODU.
 Haga clic en la operación original, &RUWDU([WUXLU en el gestor de diseño del
FeatureManager.
 Haga clic en la cota angular de la pieza.
 En el cuadro de diálogo 0DWUL]FLUFXODU:
• Establezca la 6HSDUDFLyQ a 45°.
• Establezca el 1žWRWDOGHLQVWDQFLDV igual a 8.
 Haga clic en $FHSWDU.
SolidWorks creará la matriz de cortes
alrededor del centro de la pieza.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODU

&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODUXWLOL]DQGRXQHMHWHPSRUDO

Todas las operaciones circulares de SolidWorks tienen un eje temporal que


atraviesa su centro. Puede utilizar el eje temporal del centro de la base como eje
para crear una matriz circular.
 Haga clic en 'HVKDFHU o en (GLFLyQ'HVKDFHU0DWUL] para deshacer la matriz
que acaba de crear.
 Haga clic en 9HU(MHVWHPSRUDOHV.
 Haga clic en ,QVHUWDU0DWUL]VLPHWUtD0DWUL]
FLUFXODU.

 Haga clic en el eje temporal que atraviesa el


centro de la base.
 Haga clic en la operación &RUWDU([WUXLU del
gestor de diseño del FeatureManager o del
modelo.

 Establezca la 6HSDUDFLyQ a 45° y el 1žWRWDOGH


LQVWDQFLDV igual a 8.

 Haga clic en $FHSWDU.


SolidWorks creará la matriz de cortes alrededor
del centro de la pieza.

 Haga clic en 9HU(MHVWHPSRUDOHV para


desactivar la visualización de los ejes.

1RWD Si necesita utilizar una matriz circular en


una pieza que carece de eje temporal en el
sitio adecuado, puede crear una o utilizar
una arista lineal como eje. Si desea obtener
más información sobre cómo crear un eje,
consulte la ayuda en línea.


8WLOL]DUXQDHFXDFLyQHQODPDWUL]

Puede utilizar una ecuación para conducir la matriz de taladros. En este ejemplo,
la ecuación calcula el ángulo de separación dividiendo 360° por el número de
taladros deseado. Así se crea un círculo completo de taladros separados de una
manera equitativa.
 En el gestor de diseño del FeatureManager, haga doble clic en 0DWUL]&LU
Aparecerán dos valores en la pieza: el número total de las instancias (8) y el
ángulo de separación (45°)
 Haga clic en +HUUDPLHQWDV(FXDFLRQHV y haga clic en $JUHJDU en el cuadro de
diálogo (FXDFLRQHV.
 Haga clic en la cota angular de separación de la pieza. (Es posible que deba
mover los cuadros de diálogo para visualizarla).
Su nombre ('#0DWUL]&LU, la segunda cota de la matriz circular) se especifica
en la casilla del cuadro de diálogo 1XHYDHFXDFLyQ.
 Mediante los botones de la calculadora situados en el cuadro 1XHYDHFXDFLyQ,
especifique  (o escriba  con el teclado).
 Haga clic en el valor del número total de instancias. '#0DWUL]&LU quedará
agregado a la ecuación.

 Haga clic en $FHSWDU para completar la ecuación y haga clic de nuevo en


$FHSWDU para cerrar el cuadro de diálogo (FXDFLRQHV.
Se agregará una carpeta (FXDFLRQHV al gestor de diseño del
FeatureManager. Para agregar, eliminar o editar una ecuación, haga clic en la
carpeta con el botón derecho del ratón y seleccione la operación deseada.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODU

Verifique ahora la ecuación:


 Cambie el número de taladros de la matriz:
D Haga doble clic en el valor del número total
de instancias (8).
E Establezca el valor del cuadro de diálogo
0RGLILFDU en el número de taladros que
desee.
 Haga clic en del cuadro de diálogo
0RGLILFDU para reconstruir el modelo y, a
continuación, haga clic en para guardar el
valor actual y cerrar el cuadro de diálogo
0RGLILFDU
–o–
Presione (QWUDU y, a continuación, haga clic en 5HFRQVWUXLU en la barra de
herramientas Estándar o haga clic en (GLFLyQ5HFRQVWUXLU.



5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV

En este capítulo se explica cómo utilizar redondeos con radios variables en la


creación de un adaptador para conectores DIN. En el ejercicio se realizará lo
siguiente:
q Utilización de líneas constructivas
q Utilización de VLPHWUtD
q Utilización de UHODFLRQHV en los croquis

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV

&UHDUODSLH]DEDVH

La forma básica de esta pieza es como una pila de rectángulos, con muchas
características simétricas en sus detalles. Se puede empezar el modelo en
cualquier sitio pero en este caso es lógico utilizar el origen como centro.
De este modo podrá aprovechar al máximo las relaciones simétricas creadas por la
función de simetría. Podrá relacionar operaciones con el origen y con los planos
para que no sea necesario especificar tantas cotas y definir tantos elementos de
construcción. Por otra parte, cuando se crean piezas de esta manera es más fácil
modificarlas.
 Abra una nueva pieza y abra un croquis en el 3ODQR.
 Croquice una /tQHDFRQVWUXFWLYD verticala través
del origen.
 Con la línea constructiva seleccionada, haga clic en
6LPHWUtD 
Observe las marcas en los extremos de la línea
constructiva que indican el modo de 6LPHWUtD.
 Croquice un perfil más o menos como se visualiza,
empezando y terminando en la línea constructiva.
 Seleccione la línea inferior, haga clic con la tecla &WUO
presionada en el 3ODQR, y agregue una relación
&ROLQHDO.
 Acote como se indica.

 Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH o en


,QVHUWDU%DVH([WUXLU y extruya el perfil con un 7LSR
de 3ODQRPHGLR a una 3URIXQGLGDG de 40mm (20mm a
cada lado del plano del croquis).
Ahora la pieza está situada de manera que el 3ODQR
(el plano del croquis utilizado para la base) y el
3ODQR (que es coincidente con la línea constructiva
vertical alrededor de la cual ha situado simétricamente
el croquis) forman planos de simetría. El 3ODQR es
coincidente con la parte inferior de la pieza.
 Cambie el modo de visualización a2FXOWRHQJULV .


&UHDUUHGRQGHRV

Utilice ahora una serie de operaciones de redondeo para redondear las aristas de la
pieza.
 Haga clic en 5HGRQGHDU o en ,QVHUWDU2SHUDFLRQHV5HGRQGHDU5HGRQGR.
 Seleccione las aristas interiores según se indica en
la ilustración.
 Establezca el 5DGLR a 30mm y asegúrese de que se
indiquen 2 aristas en la lista (OHPHQWRVSDUD
UHGRQGHDUDULVWD.

 Haga clic en $FHSWDU.

Seleccione estas aristas


 Haga clic de nuevo en 5HGRQGHDU .
 Seleccione las cuatro aristas verticales que se
ilustran en el dibujo de la derecha.
 Establezca el 5DGLR a 4mm y haga clic en $FHSWDU.
El siguiente grupo de redondeos tiene el mismo
radio que 5HGRQGHR. Por lo tanto, en vez de
agregarlos como una operación independiente,
puede editar la definición de 5HGRQGHR para
incluir más aristas.
Seleccione estas aristas
 Haga clic con el botón derecho del ratón en
5HGRQGHR en el gestor de diseño del
FeatureManager y seleccione (GLWDUGHILQLFLyQ.
Aparecerá el cuadro de diálogo 2SHUDFLyQGH
UHGRQGHDU con los parámetros de la operación
5HGRQGHR y las cuatro aristas seleccionadas
aparecerán resaltadas en la zona de gráficos.
 Seleccione las cuatro aristas verticales de la
sección del medio tal y como se visualiza.
Observe que cada vez que selecciona una arista
adicional, su nombre se agrega a la lista (OHPHQWRV Seleccione estas aristas

SDUDUHGRQGHDUDULVWD. Al terminar, tendrá un total


de ocho aristas.
 Haga clic en $FHSWDU.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV

&UHDUUHGRQGHRVFRQUDGLRYDULDEOH

 Cambie al modo 6LQOtQHDVRFXOWDV .


 Haga clic en 5HGRQGHDU o en ,QVHUWDU
2SHUDFLRQHV5HGRQGHDU5HGRQGR.

 En el cuadro de diálogo, seleccione 5DGLR


YDULDEOHdela lista desplegable 7LSRGH
UHGRQGHR.

 Seleccione las cuatro aristas que se indican


aquí.
Al seleccionar aristas, observe el contenido
de la lista (OHPHQWRVSDUDUHGRQGHDUDULVWD y
de la /LVWDGHYpUWLFHV.

68*(5(1&,$ Seleccione cada elemento Seleccione estas aristas

de la /LVWDGHYpUWLFHV para ver a qué vértice se


refiere cada entrada. Esto varía según el orden en que haya seleccionado las
aristas. A medida que vaya seleccionando vértices, la cota de cada radio de
redondeo se visualizará junto al vértice seleccionado.

 Determine los valores de radio de los seis


vértices. Estos valores son de 20mm,
16mm y 4mm, desde arriba hacia abajo.
D Haga clic en 9pUWLFHen la/LVWDGH
YpUWLFHV. El valor de 9pUWLFH aparecerá
en la pieza.
E Cambie el valor de la casilla 5DGLR al
valor que se indica en la ilustración.
F Haga clic en cada vértice, uno por uno,
y vaya cambiando los valores
correspondientes.
 Haga clic en $FHSWDU.

68*(5(1&,$ Para poder visualizar los


valores de radio a fin de verificarlos, haga
doble clic en 5HGRQGHR9DU en el gestor de
diseño del FeatureManager.


 Gire la vista de la pieza y repita este procedimiento en el lado opuesto del
conector.
 Agregue un redondeo de 1mm en la cara superior del cuello del conector.

&UHDUHOFRQHFWRUGHFRQWDFWRV

A la derecha aparece el conector que creará en esta sección.


Consta de una pequeña extrusión encima del cuello, un
rebaje y una extrusión que no llega a la parte superior, con
varios cortes.

 Cambie la orientación de la vista a


6XSHULRU.

 Haga clic en la parte superior del cuello y


abra un croquis.
 Croquice un círculo en cualquier sitio y
acótelo a 36mm de diámetro.
 Haga clic en el círculo. Después presione la
tecla &WUO y haga clic en el origen (en el
gestor de diseño del FeatureManager o en la
zona de gráficos) y agregue una relación &RQFpQWULFD.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH o en
,QVHUWDU6DOLHQWH([WUXLU y extruya el círculo
hasta una 3URIXQGLGDG de 2,5mm.
Ahora haga un corte en el cuello. Para
croquizarlo puede utilizar la geometría
existente y equidistanciar a partir de ella
utilizando un valor conocido.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV

 Haga clic en la parte superior del cuello y abra


un croquis.
 Haga clic en la arista circular que acaba de
crear.
 Haga clic en (TXLGLVWDQFLDUHQWLGDGHV o en
+HUUDPLHQWDV+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU
(TXLGLVWDQFLDUHQWLGDGHV
Arista seleccionada Equidistancia
 En el cuadro de diálogo (TXLGLVWDQFLDU
HQWLGDGHV, establezca la (TXLGLVWDQFLD a 1mm.
Observe que el círculo se equidistancia hacia el
exterior.
 Haga clic en ,QYHUWLUGLUHFFLyQ para
equidistanciar el círculo hacia el interior y, a
continuación, haga clic en $FHSWDU.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o en
,QVHUWDU&RUWDU([WUXLU.

 Establezca la 3URIXQGLGDG a 10mm y, a continuación, haga clic en $FHSWDU.

([WUXLUHOFRQHFWRU

En esta sección creará la siguiente extrusión, un cilindro con una ranura.


 Haga clic en la cara circular que se encuentra
en el fondo del corte y abra un nuevo
croquis.
 Haga clic en la arista de la cara y
equidistancie dicha arista hacia el interior en
2mm.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH o
en ,QVHUWDU6DOLHQWH([WUXLU y extrúyalo hasta una profundidad de 9mm.
 Abra un croquis en la parte superior del
saliente.
 Croquice una línea constructiva horizontal y
otra vertical a través del origen.
 Haga clic en 5HMLOOD y desactive (QJDQFKH
DSXQWRV.


 Haga clic en la línea constructiva vertical y,
a continuación, en 6LPHWUtD o en
+HUUDPLHQWDV+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU
6LPHWUtD.

 Haga clic en /tQHD y croquice líneas que


empiecen y terminen en la línea constructiva
vertical para formar un pequeño rectángulo, tal y
como se visualiza aquí.

68*(5(1&,$ Al croquizar las líneas


horizontales, tenga cuidado de no cruzar la línea
constructiva. El cursor le indicará cuándo se
encuentra exactamente encima de la línea
constructiva.
 Acote el rectángulo, tal y como se visualiza.
 Haga clic en 6LPHWUtD para desactivarla.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o en ,QVHUWDU
&RUWDU([WUXLU y extrúyalo hasta una profundidad
de 12mm.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV

$JUHJDUWDODGURVDOFRQHFWRU

El croquis que acaba de extruir necesita seis taladros de la misma profundidad que
el corte rectangular. Puede editar el último croquis para agregarlos. En la sección
anterior, se aprovechó la función de simetría a medida que se croquizaban
elementos. También es posible realizar simetrías de elementos seleccionados
después de croquizarlos y acotarlos.
De forma predeterminada, SolidWorks infiere la geometría del modelo a medida
que se croquiza. Para continuar con este ejemplo, desactive el funcionamiento de
inferencia. Ello le permite croquizar y acotar las operaciones sin agregar
relaciones no deseadas. Para obtener más información sobre relaciones
automáticas e inferencias, consulte el Capítulo 2 “Croquizar con SolidWorks,” de
la *XtDGHOXVXDULRGH6ROLG:RUNV3OXV
 Haga clic en +HUUDPLHQWDV2SFLRQHV y seleccione la pestaña *HQHUDO. En la
sección &URTXLV, desactive ,QIHULUGHOPRGHOR.
 Haga clic en situado junto a &RUWDU([WUXLU en
el gestor de diseño del FeatureManager (o haga
doble clic en 6DOLHQWH([WUXLU) y, a continuación,
haga clic con el botón derecho del ratón en el
croquis y seleccione (GLWDUFURTXLV.
 Croquice un círculo de 4mm en cualquier sitio.
 Haga clic en el círculo, haga clic en &RSLDU y,
finalmente, haga clic en 3HJDU dos veces para
obtener dos copias del círculo.
Asegúrese de que los círculos conserven el mismo
tamaño y de no modificar por error ninguna de las
copias.
 Haga clic en +HUUDPLHQWDV5HODFLRQHV%XVFDU
LJXDOHV
En el cuadro de diálogo %XVFDUUDGLRV\ORQJLWXGHV
GHOtQHDVLJXDOHV,haga clic en 5DGLRV. Observe el
contenido de las casillas 9DORU y 1~PHURGHDUFRV.
Haga clic en 3RQHULJXDO y a continuación en
&HUUDU.

 Coloque los círculos según se ilustra aquí y, a


continuación, acótelos respecto a las líneas
constructivas.


 Mantenga presionada la tecla &WUO y seleccione los tres círculos pequeños y la
línea constructiva vertical.
 Haga clic en 6LPHWUtD o en+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU6LPHWUtD
Los tres círculos se copian y se colocan simétricamente al otro lado de la línea
constructiva.
 Salga del croquis. La pieza se reconstruirá mediante el croquis editado.

$JUHJDUHQFDMHVJXtD

 Abra un nuevo croquis en la parte superior del cuello (en la misma cara donde
croquizó los taladros).
 Haga clic en la cara superior y haga clic en
&RQYHUWLUHQWLGDGHV .
 Croquice una línea constructiva vertical a
través del origen. A continuación, croquice
tres encajes según se ilustra aquí, utilizando
la función de simetría a medida que vaya
croquizando. Haga que los extremos de las
líneas se extiendan más allá del círculo
externo.
 Haga clic en 5HFRUWDU o en
+HUUDPLHQWDV+HUUDPLHQWDVGH
FURTXL]DU5HFRUWDU. Haga clic en los
segmentos del círculo entre los
encajes.
 Recorte los extremos colgantes hasta
conseguir tres perfiles cerrados.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV

 Acote como se indica aquí.


 Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o en
,QVHUWDU&RUWDU([WUXLU.
Bajo 7LSR, seleccione +DVWDODVXSHUILFLH.
Haga clic en la cara situada en la parte
inferior de la hendidura. Asegúrese de
que la casilla (OHPHQWRVVHOHFFLRQDGRV
indique  VXSHUILFLHVHOHFFLRQDGD.

Extruir hasta esta superficie


 Haga clic en $FHSWDU.

&UHDUFLOLQGURVODWHUDOHVSDUDORVWRUQLOORVGHOFRQHFWRU

 Teniendo 6XSHULRU seleccionada en


el cuadro de diálogo 2ULHQWDFLyQ,
seleccione una cara de la base de la
pieza y, a continuación, abra un
nuevo croquis.
 Croquice un círculo de 20mm
donde desee.
Relación tangente aquí
 Haga clic en $JUHJDUUHODFLRQHV .
• Agregue una relación 7DQJHQWH
entre la DULVWD del círculo y la
arista corta de la pieza.
• Agregue una relación
&RLQFLGHQWH entre el FHQWUR del
círculo y el 3ODQR.


 Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH o en ,QVHUWDU6DOLHQWH([WUXLU.
Establezca la 3URIXQGLGDG a 36mm y a continuación haga clic en $FHSWDU.
Para que una cabeza de tornillo quede plana en la última extrusión, es necesario
eliminar material en el lado redondeado situado encima de él.
 Abra un nuevo croquis encima del cilindro y croquice un círculo pequeño en
un sitio cualquiera.
 Haga clic en el círculo, haga clic en la
arista circular de la parte superior del
cilindro con la tecla &WUO presionada y
agregue una relación &RUDGLDO.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o en
,QVHUWDU&RUWH([WUXLU.

 Establezca el 7LSRen+DVWDHOVLJXLHQWH y
haga clic en ,QYHUWLUGLUHFFLyQ para que el
corte se extienda hasta la superficie
siguiente (el lado redondeado).
 Haga clic en $FHSWDU.

&UHDUXQWDODGURSDUDHOWRUQLOOR\DSOLFDUVLPHWUtDDODV
RSHUDFLRQHV

 Abra un nuevo croquis encima del


cilindro.
 Croquice un círculo de 10mm de
diámetro donde desee.
 Agregue una relación &RQFpQWULFD
entre el círculo y la parte superior
del cilindro.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV

 Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o en ,QVHUWDU


&RUWDU([WUXLU, seleccione 3RUWRGRy haga clic en
$FHSWDU.

Ahora podrá copiar todas las operaciones del


cilindro lateral en el otro lado del conector. Lo
más lógico es aplicar simetría a todas a la vez
puesto que están todas relacionadas.
 Haga clic en ,QVHUWDU0DWUL]VLPHWUtD6LPHWUtDGH
RSHUDFLyQ. Aparecerá el cuadro de diálogo
6LPHWUtDGHRSHUDFLyQ.

 Seleccione el 3ODQR en el gestor de diseño del


FeatureManager (el 3ODQRGHVLPHWUtD).
 Haga clic en la casilla (OHPHQWRVDFRSLDU y, a
continuación, seleccione las operaciones que
forman el cilindro. En lugar de seleccionarlas del
gestor de diseño del FeatureManager, esta vez es
mejor seleccionarlas en la zona de gráficos.
Mueva el ratón por encima del cilindro,
deteniéndose brevemente en las caras hasta que
visualice una sugerencia de cada operación. Haga
clic cada vez que se encuentre encima de la cara
de una de las operaciones que desea copiar.
Seleccione el saliente y los dos cortes.
 Haga clic en $FHSWDU. Las operaciones
seleccionadas se copiarán en la posición
correspondiente, al otro lado del plano.


&UHDUHOFRQHFWRU0LQL',1GHFRQWDFWRV

Proceda a crear el conector en el extremo opuesto


del adaptador.
 Cambie la orientación de la vista a ,QIHULRU y
abra un nuevo croquis en la cara inferior de la
pieza.
 Croquice una línea constructiva vertical y
agregue una relación &ROLQHDO entre esta
línea constructiva y el 3ODQR.
 Seleccione la línea constructiva y haga clic
en 6LPHWUtD.
 Croquice líneas más o menos según se
indica aquí, teniendo cuidado de empezar
y terminar en la línea constructiva. Realice
acotaciones como se indica y desactive 6LPHWUtD.
 Extruya un saliente con una 3URIXQGLGDG de 20mm.
Redondear estas aristas
 Haga clic en 5HGRQGHDU o en ,QVHUWDU
2SHUDFLRQHV5HGRQGHDUUHGRQGR. Seleccione las
cuatro aristas que se indican, establezca el 5DGLR a
6mm y haga clic en $FHSWDU.
El redondeo que sigue se aplica a las aristas superior
e inferior del conector de 9 contactos.
 Vuelva a hacer clic en 5HGRQGHDU y seleccione la
cara del saliente. La opción predeterminada 3URSDJDU
DFDUDVWDQJHQWHVextiende el redondeo aplicándolo a
todas las caras tangentes, eliminando así la necesidad
de seleccionar aristas o caras individuales.
 Establezca el 5DGLR a 2mm y haga clic en $FHSWDU

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV

$JUHJDUORVWDODGURVGHORVFRQWDFWRV

Puede croquizar las dos filas de taladros del conector de 9 contactos en la zona de
gráficos al lado del modelo y, a continuación, trasladarlas a su sitio
conjuntamente.
 Abra un croquis en la cara inferior del conector de 9 contactos.
 Croquice cinco círculos pequeños en un
sitio cualquiera. Acote el diámetro de un
círculo en 6mm.
 Utilizando la herramienta 6HOHFFLRQDU ,
arrastre un rectángulo alrededor de los
círculos. Haga clic en $JUHJDUUHODFLRQHV
, seleccione ,JXDO y haga clic en
$SOLFDU.
Los cuatro círculos sin cotas pasarán a tener 6mm de diámetro (al igual que el
círculo con el diámetro especificado).
 Para alinear los círculos horizontalmente,
haga clic en los SXQWRVFHQWUDOHV de los
cinco círculos y agregue una relación
+RUL]RQWDO.

 Acote las distancias entre los círculos en


12mm.
 Seleccione cuatro de los círculos, haga clic
en &RSLDU y, a continuación, en 3HJDU
.
 Haga clic con la tecla &WUO presionada en
uno de los círculos de la primera fila y, a
continuación, en los cuatro círculos
nuevos; después, agregue una relación
,JXDO.

 Acote las distancias entre los círculos y


entre las filas, tal y como se indica.


 Para colocar el croquis en el sitio correcto,
agregue una relación 9HUWLFDO entre el
origen y el círculo medio de la fila
superior. Acote la distancia de la fila
superior al origen en 4mm.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o en
,QVHUWDU&RUWDU([WUXLU y extruya los
taladros hasta una 3URIXQGLGDG de 30mm.
 Para volver a activar el funcionamiento de
inferencia, haga clic en +HUUDPLHQWDV
2SFLRQHV y seleccione la pestaña *HQHUDO.
Seleccione ,QIHULUGHOPRGHOR en la sección
&URTXLV.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 

5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH

Este capítulo le guiará en la creación del ensamblaje junta universal que se


visualiza a continuación:

En este capítulo se explica cómo hacer lo


siguiente:
q Unir las piezas de un ensamblaje
q Utilizar las siguientes UHODFLRQHVGH
SRVLFLyQGHHQVDPEODMHV:
• Coincidente
• Concéntrica
• Paralela
• Tangente

q 9HULILFDUlas relaciones de posición


q ([SORVLRQDU y FRODSVDU el ensamblaje

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH

,QWURGXFFLyQ
En este ensamblaje se utilizan las piezas y ensamblajes que se indican a
continuación y que se hallan en el directorio
\LQVWDOOBGLU\samples\tutorial\universal_joint.

yoke_male.SLDPRT
crank-assy.SLDASM

u_joint_pin1.SLDPRT
spider.SLDPRT

bracket.SLDPRT
u_joint_pin2.SLDPRT yoke_female.SLDPRT


,QVHUWDUODSULPHUDSLH]DHQHOHQVDPEODMH

En esta sección se describe cómo insertar una pieza en el ensamblaje.


 Haga clic en $UFKLYR$EULU y abra EUDFNHW6/'357 que se halla en el directorio
\LQVWDOOBGLU\samples\tutorial\universal_joint.
 Haga clic en $UFKLYR, 1XHYR, (QVDPEODMH. Si no se visualiza el origen del
ensamblaje, haga clic en 9HU y seleccione 2UtJHQHV.
 Disponga las ventanas en mosaico de modo que pueda ver la ventana de la
pieza y la del ensamblaje. (Haga clic en 9HQWDQD y a continuación en 0RVDLFR
YHUWLFDO o en 0RVDLFR KRUL]RQWDO)

 Haga clic en el nombre EUDFNHW que aparece en la parte superior del


gestor de diseño del FeatureManager en la ventana EUDFNHW6/'357.
Arrastre la pieza EUDFNHW hasta la ventana $VVHP y colóquela en el
ensamblaje. Al arrastrar, observe que el cursor cambia según se
visualiza aquí. Esto indica que existe una inferencia con el origen
del ensamblaje.
Cuando se coloca un componente de este modo, la posición del RULJHQGHO
FRPSRQHQWH escoincidente con el RULJHQ GHOHQVDPEODMH, los planos de la pieza
y el ensamblaje se alinean y el componente queda fijo I . Este procedimiento,
aunque no es necesario, le ayudará a seleccionar una orientación inicial para el
ensamblaje.
1RWD Si lo desea, puede crear este tipo de inferencia con cualquier
componente al agregarlo al ensamblaje, no sólo el primero. Asimismo,
puede crear la inferencia con el origen colocando el componente en la
parte del gestor de diseño del FeatureManager de la ventana de
ensamblaje.
 Cierre la ventana EUDFNHW6/'357 y maximice la ventana
$VVHP.
Observe que el gestor de diseño del FeatureManager
contiene el componente I EUDFNHW!. El ! representa
la SULPHUD LQVWDQFLD del componente EUDFNHW en el
ensamblaje. El ensamblaje también contiene una
operación *UXSRGHUHODFLyQGHSRVLFLyQ vacía. Esta
operación es un espacio reservado para las relaciones de
posición que puedan agregarse posteriormente.
 Cambie a la orientación de vista ,VRPpWULFD y al modo 6LQOtQHDVRFXOWDV.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH

$JUHJDUPiVSLH]DVDOHQVDPEODMH

Otra forma de agregar piezas a un ensamblaje es arrastrarlas desde el Explorador


de Microsoft Windows.
 Inicie el Explorador de Windows (a menos que ya se esté ejecutando).
 Navegue hasta el directorio \LQVWDOOBGLU\samples\tutorial\universal_joint.
 Haga clic en cada uno de los
elementos que se indican a
continuación y arrástrelos hasta la
ventana $VVHP.
• \RNHBPDOH6/'357
• \RNHBIHPDOH6/'357
• VSLGHU6/'357
• 8MRLQWBSLQ6/'357
• 8MRLQWBSLQ6/'357
• FUDQNDVV\6/'$60

 Examine el gestor de diseño del FeatureManager. Amplíe y colapse cada


elemento para ver las operaciones que se han utilizado para crear los
componentes. Observe que el nombre de cada uno de los nuevos componentes
aparece precedido por el signo  , lo que indica que su posición no está
suficientemente definida.
Se considera que FUDQNDVV\6/'$60 es un subensamblaje, ya que se trata de
un ensamblaje propiamente dicho, formado por varios componentes. Cuando
se utiliza un ensamblaje dentro del contexto de otro ensamblaje, el primero se
comporta como un único componente.
1RWD No es necesario agregar todas las piezas a la vez. Puede agregarlas una a
una, según sea necesario.


0DQLSXODUORVFRPSRQHQWHV

Es probable que, dentro de la ventana de ensamblaje, los componentes no


aparezcan ordenados como se ha indicado anteriormente. Si cambia la posición de
los componentes en la ventana de ensamblaje, le resultará más fácil seleccionarlos
en los pasos siguientes. Los componentes fijos no pueden moverse ni girarse.
Dedique unos minutos a familiarizarse con los elementos de la
barra de herramientas Ensamblaje.
 Seleccione el componente que desea mover o girar. Puede seleccionar el
nombre del componente en cuestión en el gestor de diseño del
FeatureManager, o puede seleccionar una de las caras del componente.
 Haga clic en una de estas herramientas:
• 0RYHUFRPSRQHQWH
No es necesario preseleccionar el componente. La herramienta 0RYHU
FRPSRQHQWH sigue estando activa para que pueda ir moviendo otros
componentes no fijos.
• *LUDUFRPSRQHQWHDOUHGHGRUGHOSXQWRFHQWUDO
Preseleccione el componente y, a continuación, seleccione la herramienta
*LUDUFRPSRQHQWHDOUHGHGRUGHOSXQWRFHQWUDO.
• *LUDUFRPSRQHQWHDOUHGHGRUGHOHMH
Debe preseleccionar un componente y un eje, una arista lineal o una línea
croquizada. Es necesario presionar la tecla &WUO y hacer clic en un
componente y en una entidad. Si los ejes no se están visualizando, haga clic
en 9HU(MHV(para los ejes definidos por el usuario) o en 9HU(MHVWHPSRUDOHV
(para los ejes definidos implícitamente por el modelo).
 Mueva o gire el componente según sea necesario.
 Para salir de un modo de mover o girar, puede hacer lo siguiente:
• Hacer clic de nuevo en la herramienta
• Hacer clic en otra herramienta
• Hacer clic en +HUUDPLHQWDV6HOHFFLRQDU
• Hacer clic en 6HOHFFLRQDU en el menú del botón derecho del ratón o en la
barra de herramientas
Le resultará útil retirar la barra de herramientas Ensamblaje de la región de barra
de herramientas superior o lateral y colocarla dentro de la zona de gráficos.
Arrastre la barra de herramientas haciendo clic en algún espacio libre existente
MXQWRDo HQWUH los botones y colóquela en la posición deseada.
Para cambiar la vista de todos los componentes al mismo tiempo, utilice las
herramientas 7UDVODGDU y *LUDUYLVWD de la barra de herramientas Ver.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH

5HODFLyQGHSRVLFLyQGHOFRPSRQHQWHEUDFNHWFRQHO
FRPSRQHQWH\RNHBPDOH

En las páginas que siguen se explica cómo agregar varios tipos de relaciones de
posición de ensamblaje. Utilice el modo 6LQOtQHDVRFXOWDV para que la selección de
las caras sea más fácil.
También puede seleccionar en la barra de herramientas Filtro de selección, de
modo que se pueden seleccionar VyORFDUDV. (Si la barra de herramientas Filtro de
selección no se visualiza, haga clic en o presione ). Una vez utilizado el
)LOWURGHVHOHFFLyQ, haga clic en para borrar el filtro seleccionado, de modo que
la próxima vez que desee seleccionar elementos su selección no se limite al filtro
. A continuación, haga clic en para desactivar el )LOWURGHVHOHFFLyQ.)
Primero, seleccione la relación de posición entre el componente bracket y el
componente yoke_male.
 Haga clic en 5HODFLyQGHSRVLFLyQ o
en ,QVHUWDU, 5HODFLyQGHSRVLFLyQ.
 Haga clic en la superficie cilíndrica del
saliente del componente yoke_male y en
la superficie cilíndrica interior del taladro
superior del componente bracket.
1RWD Si lo prefiere, también puede
SUHVHOHFFLRQDU los elementos para
los que debe seleccionar la relación
de posición antes de abrir el cuadro
de diálogo 5HODFLyQGHSRVLFLyQHQ
HQVDPEODMH. Mantenga presionada
Seleccione estas caras
la tecla &WUO cuando seleccione los
elementos.
 Seleccione &RQFpQWULFD y haga clic en $SOLFDU.
El saliente del componente yoke_male y del taladro del componente bracket
ahora comparten una relación de posición concéntrica.


 Verifique la relación de posición.
D Haga clic en 0RYHUFRPSRQHQWH 
E Haga clic en el componente yoke_male.
F Arrastre el componente yoke_male. Sólo será
posible arrastrarlo en dirección vertical, siguiendo
el eje de la relación de posición concéntrica. (El
componente yoke_male también puede girar a la
vez que se desplaza verticalmente.)
 Haga clic de nuevo en 5HODFLyQGHSRVLFLyQ o en
,QVHUWDU, 5HODFLyQGHSRVLFLyQ.
 Haga clic en la chincheta en el cuadro de diálogo
5HODFLyQGHSRVLFLyQHQHQVDPEODMH y llévelo a una
posición adecuada.
Al ir agregando relaciones de posición, el cuadro
de diálog 5HODFLyQGHSRVLFLyQHQHQVDPEODMH
permanecerá abierto y por encima de las otras
ventanas. Cuando regrese al modo de selección
(haciendo clic en 6HOHFFLRQDU o en
+HUUDPLHQWDV6HOHFFLRQDU), el cuadro 5HODFLyQGH
SRVLFLyQHQHQVDPEODMH se cerrará.
 Haga clic en la cara interior de la parte superior del
componente bracket y en la cara superior del
componente yoke_male.
Seleccione
estas caras
68*(5(1&,$ Para seleccionar la cara inferior
de la parte superior del componente bracket sin
girarlo, haga clic con el botón derecho del ratón en
la parte superior del componente bracket y, a
continuación, en 6HOHFFLRQDU RWUD. Haga clic en 1
hasta que la cara correcta quede resaltada y, a
continuación, haga clic en <.
 Seleccione &RLQFLGHQWH en el cuadro de diálogo
5HODFLyQGHSRVLFLyQHQHQVDPEODMH y haga clic
en $SOLFDU.
La parte superior del componente yoke_male se
insertará ahora en el taladro del componente
bracket.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH

5HODFLyQGHSRVLFLyQGHOFRPSRQHQWH\RNHBPDOHFRQHO
FRPSRQHQWHVSLGHU

 Seleccione la cara interior de un taladro pasante


en el componente yoke_male y la de un taladro
pasante del componente spider.
 Agregue una relación de posición &RQFpQWULFD.
Ahora el componente spider y el componente
yoke_male tienen una relación de posición
concéntrica.
 Verifique la relación de posición moviendo el
componente spider, tal como lo hizo en el Paso 4
de la sección anterior.
 Haga clic en 5HODFLyQGHSRVLFLyQ y
seleccione la cara plana del componente spider
que contiene el taladro que seleccionó en el Paso
1 y la cara interior del componente yoke_male. Si
es necesario, utilice 6HOHFFLRQDURWUD o gire el
ensamblaje.
 Haga clic en &RLQFLGHQWH y, a continuación, haga
clic en 9LVWDSUHOLPLQDU. De este modo podrá ver
la relación de posición antes de aplicarla.
• Si la relación de posición es correcta, haga clic
en $SOLFDU.
• En caso contrario, haga clic en 'HVKDFHU y verifique que haya seleccionado
las caras correctas.
El componente spider se situará en el interior del
componente yoke_male, como se indica.


5HODFLyQGHSRVLFLyQGHOFRPSRQHQWH\RNHBIHPDOH\HO
FRPSRQHQWHVSLGHU

 Mueva y gire el componente yoke_female para colocarlo aproximadamente en


la posición que aquí se indica.
 Haga clic en 5HODFLyQGHSRVLFLyQ y
seleccione la cara interior del taladro
pasante del componente yoke_female y uno
de los taladros pasantes visibles del
componente spider.
 Agregue una relación de posición
&RQFpQWULFD.
El componente spider y el componente
yoke_female ahora tienen una relación de
posición concéntrica.
 Seleccione la cara plana del componente
spider que contiene el taladro que utilizó en
el Paso 2 y la cara interior del componente
yoke_female.

 Haga clic en &RLQFLGHQWH y en 9LVWD


SUHOLPLQDUantes de agregar la relación de
posición.
El componente yoke_female adoptará la
posición que se indica. Es posible que la
rotación producida sea distinta en su
ensamblaje ya que se basa en la posición
inicial de los dos componentes antes de
seleccionar la relación de posición.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH

5HODFLyQGHSRVLFLyQGHOFRPSRQHQWH\RNHBIHPDOHFRQOD
SDUWHLQIHULRUGHOFRPSRQHQWHEUDFNHW

 Seleccionela cara inferior del componente


yoke_female y la cara inclinada superior del
componente bracket.
 Haga clic en 3DUDOHOD y examine la 9LVWD
SUHOLPLQDU de la relación de posición.
El componente yoke_female se alinea con el
componente bracket.

68*(5(1&,$ Si el componente
yoke_female está al revés, cambie la
&RQGLFLyQGHDOLQHDFLyQ y haga clic en 9LVWD
SUHOLPLQDU de nuevo.

• $OLQHDGR significa que las caras


seleccionadas se hallan en el PLVPR lado de
un plano paralelo a las mismas.
• $OLQHDFLyQLQYHUVD significa que las caras
seleccionadas se hallan en lados RSXHVWRV
de un plano paralelo a las mismas.
• 6HJ~QPD\RUSUR[LPLGDG significa que las
caras seleccionadas pueden estar alineadas
o alineadas inversamente, según la posición
que ocupan en el momento de seleccionarlas.


5HODFLyQGHSRVLFLyQGHORVSDVDGRUHVFRQHOFRPSRQHQWH
\RNHBPDOH

 Seleccione la superficie mayor del cilindro


del pasador mayor (XBMRLQWBSLQ y la cara
interna de un taladro pasante en el
componente yoke_male.
 Agregue una relación de posición
&RQFpQWULFD.

 Verifique la relación de posición moviendo


el pasador.

 Haga clic en 5HODFLyQGHSRVLFLyQ y


seleccione la cara final del pasador y la cara
externa del componente yoke_male.
 Agregue una relación de posición 7DQJHQWH.
Para esta relación de posición debe utilizar
7DQJHQWH (en lugar de &RLQFLGHQWH) porque una
cara es plana y la otra es cilíndrica.

1RWD En una relación de posición 7DQJHQWH,


las opciones $OLQHDGR y $OLQHDFLyQ
LQYHUVD no son disponibles. Quizás sea
necesario mover el pasador antes de
aplicar la relación de posición para
poder obtener el resultado deseado.
 Cambie a una vista de sombreado para ver el
ensamblaje relacionado.

68*(5(1&,$ Por lo general, resulta más


rápido dibujar y actualizar los gráficos en el
modo 6RPEUHDGR.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH

 Seleccione la cara del pasador más pequeño


(XBMRLQWBSLQ) y la cara interna de un taladro
pasante en el componente yoke_female.
 Agregue una relación de posición &RQFpQWULFD.
 Seleccionela cara final del pasador y la cara
externa del componente yoke_female.
 Agregue una relación de posición 7DQJHQWH.
 Presione la tecla &WUO y arrastre el icono
XBMRLQWBSLQ! desde el gestor de diseño del
FeatureManager hasta la zona de gráficos.
Se agregará una copia del componente al
ensamblaje, XBMRLQWBSLQ!. La anotación !
indica que esta es la VHJXQGD LQVWDQFLD de esta
pieza del ensamblaje.
 Repita los pasos del 7 al 10 para seleccionar la
relación de posición de la segunda instancia del
pasador pequeño con el componente
yoke_female.


5HODFLyQGHSRVLFLyQGHODPDQLYHODFRQHOHQVDPEODMH

 Seleccione la parte externa del eje de arrastre y


la cara FLOtQGULFD del saliente del componente
yoke_male (QR la cara plana en el saliente).
 Agregue una relación de posición &RQFpQWULFD.

 Seleccione la cara SODQD del saliente


del componente yoke_male y la cara
plana del interior del eje de arrastre.
 Agregue una relación de posición
3DUDOHOD.

 Seleccione la parte inferior del eje de


arrastre y la parte superior del componente
bracket. Agregue una relación de posición
&RLQFLGHQWH.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH

El ensamblaje completo deberá tener un aspecto


parecido al que se indica.

 Haga clic en del *UXSRGHUHODFLyQGH


SRVLFLyQ del ensamblaje (no el
subensamblaje FUDQNDVV\) para ver las
relaciones de posición siguientes.

1RWD Si ha agregado o eliminado


relaciones de posición, los nombres
de las relaciones de posición de su
ensamblaje pueden ser distintos de
los que se visualizan aquí.

Cada relación de posición se identifica por


el tipo de relación y por un número; y se
visualizan los componentes implicados.
Al hacer clic en cada relación de posición,
las caras implicadas van quedando
resaltadas.
Si lo desea, puede cambiar los nombres de
las relaciones de posición de la misma
manera como se cambian los nombres de
las operaciones de una pieza.


*LUDUODPDQLYHODGHOHMHGHDUUDVWUH

Para hacer girar el eje de arrastre del ensamblaje, seleccione el subensamblaje y


mueva la manivela.
 Haga clic en ,VRPpWULFD en el cuadro de girar el eje de arrastre
diálogo2ULHQWDFLyQ.
 Haga clic en 0RYHUFRPSRQHQWH
 Haga clic en FUDQNNQRE! en el gestor de
diseño del FeatureManager o haga clic en
una cara de alguno de los componentes del
subensamblaje.
 Seleccione y arrastre el cursor realizando
un movimiento circular.
El eje de arrastre girará y hará girar
también los componentes yoke_male y
yoke_female.

([SORVLRQDUHOHQVDPEODMH

Se puede crear una vista explosionada del ensamblaje. Una YLVWDH[SORVLRQDGD


está formada por uno o más SDVRVGHH[SORVLyQ. En esta sección definirá el primer
paso de una vista explosionada.
 Haga clic en ,QVHUWDU9LVWDH[SORVLRQDGD.
 Haga clic en 1XHYD bajo +HUUDPLHQWDVGHHGLWDU
SDVRV en el cuadro de diálogo ([SORVLRQDGRUGH
HQVDPEODMHV.
El cuadro de diálogo ([SORVLRQDGRUGHHQVDPEODMHV
se ampliará.
 Haga clic en la arista vertical del componente
bracket para seleccionar la 'LUHFFLyQGHOD
H[SORVLyQ
Si la flecha de la vista preliminar apunta hacia
abajo, haga clic en ,QYHUWLUGLUHFFLyQ.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH

 Haga clic en la cara de un componente del ensamblaje del eje de arrastre en la


zona de gráficos o haga clic en el componente FUDQNDVV\ en el gestor de diseño
del FeatureManager.
 Observe el contenido bajo las casillas 3DUiPHWURVGHSDVRV. Verifique que la
opción 6XEHQVDPEODMHFRPSOHWR esté seleccionada. Si es preciso realizar otros
cambios:
• Seleccione y elimine el contenido de la casilla
–o–
• Haga clic en la casilla, haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de
gráficos, seleccione%RUUDUODVVHOHFFLRQHV y, a continuación, seleccione de
nuevo.
 Haga clic en $SOLFDU .
Observe el asa en forma de flecha verde.
 Haga clic en el asa verde y arrástrela hacia arriba y hacia abajo hasta que el
ensamblaje del eje de arrastre esté situado a una distancia razonable del
componente bracket. (Si lo desea, puede especificar la 'LVWDQFLD utilizando la
casilla de incremento y disminución de valores).
 Haga clic de nuevo en $SOLFDU para confirmar el nuevo valor de la distancia
a aplicar en el paso.
1RWD 1Rhaga clic todavía en $FHSWDU. Deje el ([SORVLRQDGRUGHHQVDPEODMHV
abierto para poder seguir agregando pasos a la vista explosionada. No debe
hacer clic en $FHSWDU hasta terminar de agregar todos los pasos de
explosión.


$JUHJDUSDVRVGHH[SORVLyQ

Ahora agregará pasos de explosión para otros componentes.


 Haga clic en 1XHYR para crear el siguiente
paso de explosión.
 Haga clic en una arista horizontal del
componente bracket.
 Haga clic en el componente yoke_male, en el
componente yoke_female, en el componente
spider y en los pasadores (en la zona de
gráficos o en el gestor de diseño del
FeatureManager).
 Verifique los 3DUiPHWURVGHSDVRV y haga clic
en $SOLFDU .
 Ajuste la distancia según prefiera.
 Haga clic en $SOLFDU .
 Haga clic en $FHSWDU para guardar la vista explosionada con sus dos pasos.
 Haga clic en la zona de gráficos para desactivar la selección de todos los
elementos seleccionados.
 Para colapsar el ensamblaje, restaurándolo a su condición anterior, haga clic
con el botón derecho del ratón en cualquier sitio de la zona de gráficos y
seleccione &RODSVDU.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH

(GLWDUXQDYLVWDH[SORVLRQDGD

Si es necesario, puede editar los pasos de explosión o agregar nuevos pasos. Puede
acceder a la vista de explosión desde el gestor de configuraciones.
 Haga clic en la pestaña del gestor de configuraciones
situada en la esquina inferior izquierda del gestor de
diseño del FeatureManager para cambiar a la vista de
configuraciones.
 Haga doble clic en 3UHGHWHUPLQDGD o haga clic en el
signo que aparece junto al nombre de la vista para ampliarla.
 Haga doble clic en 9LVWD([SO para explosionar de nuevo el ensamblaje (o haga
clic con el botón derecho del ratón en 9LVWD([SOy seleccione ([SORVLRQDU).
 Haga clic con el botón derecho del ratón en 9LVWD([SO y seleccione (GLWDU
GHILQLFLyQ.
Utilizando los botones 3DVRDQWHULRU y 3DVR
VLJXLHQWH o la lista desplegable, revise
cada uno de los pasos de la vista
explosionada. Edite los pasos que desee y
haga clic en $SOLFDU antes de editar o agregar
otro paso.
 Haga clic en 1XHYR para crear un nuevo
paso de explosión y practique
explosionando el ensamblaje. No olvide que
debe hacer clic en $SOLFDU cada vez que
finalice un paso.
 Cuando la vista explosionada le parezca
satisfactoria, haga clic en $FHSWDU.
 Para colapsar el ensamblaje, haga clic con el
botón derecho del ratón en el nombre del
ensamblaje de la parte superior del gestor de
diseño del FeatureManager y seleccione
&RODSVDU.



7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR

Supongamos que desee diseñar un ensamblaje de una bisagra básica que se pueda
modificar fácilmente para obtener ensamblajes similares. Para ello será necesario
un método eficiente que nos permita crear dos piezas de bisagra coincidentes y un
pasador para varios tamaños de ensamblajes de bisagras.
Un análisis y una planificación le ayudará a desarrollar un diseño que sea flexible,
eficiente y bien definido. A continuación, podrá ajustar el tamaño según sea
necesario, manteniendo la intención del diseño.
Los temas que se tratan en este capítulo son
los siguientes:
q Analizar el ensamblaje para determinar
el método de trabajo más eficaz y
adecuado.
q Utilizar un FURTXLVGHUHIHUHQFLDLQLFLDO
q Suprimir operaciones para crear
FRQILJXUDFLRQHVGHSLH]DV
q Crear una nueva pieza HQHOFRQWH[WR del
ensamblaje

En este capítulo se presupone que el usuario sabe cómo llevar a cabo operaciones
básicas de ensamblaje, tales como mover y girar componentes y agregar
relaciones de posición. (Estos temas se tratan en los Capítulos 3 y 11 de este
tutorial).

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR

$QDOL]DUHOHQVDPEODMH

Los clientes que ya utilizan el producto de manera satisfactoria sostienen que la


planificación es el elemento clave para utilizar SolidWorks de una manera eficaz.
La realización de un análisis minucioso le permitirá diseñar modelos funcionales
mejores y más flexibles. Antes de comenzar a diseñar, analice el ensamblaje
teniendo en cuenta cada una de las siguientes consideraciones:
q Las relaciones de dependencia entre los diversos componentes del ensamblaje.
Esto le ayudará a decidir cuál es la mejor manera de afrontar su diseño:
• El diseño DVFHQGHQWHque supone la creación de las piezas de forma
independiente y su posterior inserción en el ensamblaje.
• El diseño GHVFHQGHQWH, con el cual puede empezar a diseñar utilizando
algunas piezas ya confeccionadas. Durante el proceso de diseño creará otras
piezas HQHOFRQWH[WRGHOHQVDPEODMH. Es preciso hacer referencia a las
operaciones de algunos componentes del ensamblaje para conducir las cotas
de los demás componentes.
q Identifique las operaciones que configuran cada una de las piezas individuales.
Es importante comprender las relaciones de dependencia que existen entre las
operaciones de cada pieza. Busque posibles matrices y, siempre que sea
posible, aproveche la posibilidad de hacer simetrías.
q Tenga en cuenta el orden de creación de las operaciones y tenga presente el
proceso de fabricación que se utilizará para crear las piezas.

'HSHQGHQFLDVGHOHQVDPEODMH

/DVSLH]DVGHXQDELVDJUD

Las dos piezas de una bisagra se parecen entre sí: el tamaño y espesor del cuerpo,
el alojamiento del pasador y la posición de los taladros de los tornillos. Las únicas
diferencias entre las dos piezas están en los cortes y lengüetas del alojamiento del
pasador, donde se acoplan unas con otras.
Este problema puede abordarse de distintas formas:
q &RSLDU. Puede crear una pieza, crear una FRSLD de la misma y, a continuación,
modificar la copia según sea necesario para crear la segunda pieza. Sin
embargo, si desea crear otro ensamblaje con un tamaño distinto, deberá editar
ambas piezas. Ésta no es la mejor manera de abordar el problema, ya que
existen más probabilidades de que se produzcan errores debido a que las piezas
son independientes entre sí.


q 'HULYDU. Puede crear una pieza base que esté formada únicamente por los
elementos comunes y, a continuación, GHULYDU las dos piezas a partir de la pieza
base (utilizando ,QVHUWDU3LH]DEDVH o ,QVHUWDU3LH]DVLPpWULFD). Después, para
realizar cambios en las cotas comunes, solo será necesario editar la pieza
original; las piezas derivadas se actualizarán automáticamente. Este
funcionamiento es conveniente en algunas circunstancias, pero presenta
algunos inconvenientes para esta aplicación. Al editar la pieza derivada, no es
posible acceder a las cotas conductoras de la pieza original, de modo que no es
posible hacer referencia a dichas cotas para crear las operaciones que difieren
en una y otra ala de la bisagra.
q &RQILJXUDU. El método que utilizará para este ejemplo es de crear dos
FRQILJXUDFLRQHV distintas de una misma pieza. Esta es la mejor manera de
garantizar que ambas piezas siempre serán iguales, ya que se utiliza un solo
documento de pieza para crearlas. El documento de pieza contiene todas las
operaciones posibles que se utilizarán. Las configuraciones se crean
VXSULPLHQGR las operaciones seleccionadas, eliminándolas de la configuración
activa.

(OSDVDGRU

Es preciso conocer las cotas del alojamiento del pasador para poder crear un
pasador cuyo tamaño sea exacto. Al crear el pasador HQHOFRQWH[WRGHO
HQVDPEODMH esta condición se cumplirá para cualquier tamaño de bisagra.

&RQFOXVLyQ

En el caso de este ensamblaje, tiene sentido utilizar una combinación de distintas


metodologías de diseño. En primer lugar, diseñar las piezas de la bisagra con las
configuraciones necesarias e insertarlas en un ensamblaje (diseño ascendente). A
continuación, diseñar el pasador en el contexto del ensamblaje (diseño
descendente), haciendo referencia a la geometría de las piezas según sea
necesario.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR

$QiOLVLVGHFDGDXQDGHODVSLH]DV
Ahora que ya sabe cuáles son las dependencias entre los distintos componentes,
analice las piezas por separado.

2SHUDFLRQHVFRPXQHVGHODVSLH]DVGHODELVDJUD

La operación base es un rectángulo plano, con un alojamiento del pasador


redondeado a lo largo de una arista. El diámetro del alojamiento del pasador
depende del espesor de la base. Cada una de las piezas tiene cuatro taladros
avellanados. La posición de los taladros es simétrica respecto al punto medio de la
arista mayor. Puesto que el tamaño de la bisagra cambia, los taladros deberán
mantener una separación correcta tanto a lo largo como a lo ancho.

2SHUDFLRQHVGLVWLQWDVGHODVSLH]DVGHODELVDJUD

Los cortes (y las lengüetas correspondientes) del alojamiento del pasador son las
operaciones que establecen la diferencia entre las dos piezas. Una pieza tiene tres
cortes y la otra dos. La posición es simétrica respecto al punto medio de la arista
mayor. Cada corte deberá ser ligeramente mayor que la lengüeta correspondiente
para que no se unan al montar el ensamblaje.

(OSDVDGRU

La longitud y el diámetro del pasador dependen de las piezas de la bisagra. El


extremo del pasador acabado en cúpula debe casar con el diámetro del
alojamiento del pasador.

2UGHQGHODVRSHUDFLRQHV
Determine las operaciones que va a utilizar y decida el orden en que las realizará.
 2SHUDFLyQEDVH – extruir como operación lámina. Dado que la pieza dispone
de operaciones simétricas, utilice una extrusión de plano medio. Después,
puede utilizar el plano medio como un plano de simetría para efectuar simetrías
de otras operaciones.
 $ORMDPLHQWRGHOSDVDGRU – barra un perfil circular alrededor de la arista mayor
del modelo. A continuación, extruya un corte que sea concéntrico con el
saliente.
 7DODGURVDYHOODQDGRV – utilice el $VLVWHQWHGHWDODGURpara crear un perfil de
taladro complejo y, a continuación, utilice ecuaciones y simetrías para ubicar
varias copias.


 &RUWHVSDUDODVOHQJHWDV – cree un croquis de referencia inicial tomando como
referencia las cotas de la base. Utilice el croquis para extruir dos operaciones
de corte distintas, una con tres lengüetas y la otra con dos.
 &RQILJXUDFLRQHV – defina las dos configuraciones utilizadas en el ensamblaje
VXSULPLHQGR una operación de corte en cada configuración.
 (QVDPEODMH – inserte y establezca la relación de posición de las piezas de la
bisagra (una de cada configuración).
 3DVDGRU – inserte una nueva pieza en el ensamblaje. Haga referencia a la
geometría de la pieza de la bisagra para croquizar un perfil y un trayecto. A
continuación, utilice un barrido para crear la operación base.
 &DEH]DOGHOSDVDGRU– convierta el perfil del alojamiento del pasador para
realizar un croquis y, a continuación, extrúyalo. Por último, agregue una
cúpula a la superficie plana del cabezal.

&RPHQWDULRILQDO
Quizás le parezca que toda esta planificación no es necesaria para crear un
ensamblaje tan sencillo. Sin embargo, es una práctica realmente útil para aprender
la manera más eficaz de construir las piezas DQWHV de empezar a diseñarlas. Un
análisis minucioso de los distintos aspectos de su proyecto, antes de empezar a
diseñarlo, puede permitirle crear un modelo flexible y totalmente paramétrico. Si
modifica algún parámetro, los restantes se actualizarán de acuerdo con el cambio
realizado.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR

&UHDUODSLH]DGHELVDJUDEiVLFD

 Abra una nueva pieza y un croquis en el 3ODQR. Croquice una línea vertical de
60mm de longitud.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH o en ,QVHUWDU%DVH([WUXLUpara
extruir el croquis:
• En la pestaña &RQGLFLyQILQDO, establezca el 7LSR en 3ODQRPHGLR y el valor de
3URIXQGLGDG a 120mm.
• En la pestaña 2SHUDFLyQOiPLQD, seleccione 8QDGLUHFFLyQ de la lista
desplegable 7LSR, establezca el (VSHVRU a 5mm y haga clic en ,QYHUWLU
GLUHFFLyQ.

 Abra un croquis en la cara vertical estrecha. Croquice un


círculo en la arista superior, con el centro en el vértice
frontal y con un radio igual al espesor de la base.
 Agregue una relación coincidente entre la arista del
círculo y el vértice posterior para definir el croquis por
completo y, a continuación, cierre el croquis.
 Haga clic en ,QVHUWDU6DOLHQWH%DUUHU. Haga clic en la
casilla 6HFFLyQGHOEDUULGR y después haga clic en el
croquis del círculo (si aún no está listado). Haga clic en
la casilla7UD\HFWRGHOEDUULGR y, a continuación, haga clic
en una de las aristas largas del modelo. Haga clic en
$FHSWDU.

 Realice un taladro en el alojamiento del pasador:


D Abra un croquis en la cara estrecha.
E Croquice y acote un círculo pequeño como se indica
y agregue una relación concéntrica con la arista
exterior del alojamiento del pasador.
F Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH en la barra de
herramientas Operaciones o en ,QVHUWDU&RUWDU
([WUXLUSeleccione un 7LSR de condición final 3RU
WRGR y haga clic en $FHSWDU.

 Guarde la pieza como ELVDJUD6/'357.


$JUHJDUORVWDODGURVSDUDORVWRUQLOORV

En esta sección, agregará taladros para los tornillos. Para situar cada uno de los
taladros, una de las cotas es fija y la otra se conduce a partir de una ecuación.
 Haga clic en la cara mayor del modelo y, a continuación, en ,QVHUWDU
2SHUDFLRQHV7DODGUR$VLVWHQWH.

 En el cuadro de diálogo 'HILQLFLyQGHWDODGUR, seleccione el 7LSRGHWDODGUR


$YHOODQDGR y establezca el 7LSRdecondición finalen 3RUWRGR.

 Para especificar las cotas de los taladros, haga doble clic en un número de la
columna 9DORU y escriba un nuevo valor. Establezca el 'LiPHWUR a 8mm,
'LiPHWURGHDYHOODQDGR en 15mm y ÈQJXORGHDYHOODQDGR en 82°.

 Haga clic en 6LJXLHQWH. Arrastre el punto del centro del Taladro1 Taladro2
taladro aproximadamente hasta la posición de la cara
que se indica aquí. Haga clic en )LQDOL]DU.
Amplíe la operación 7DODGUR. Un taladro creado con el
Asistente de taladro contiene dos croquis, uno con un
único punto en el centro del taladro y otro para el
contorno del taladro.
 Para realizar una copia, presione la tecla &WUO y, a
continuación, arrastre y coloque la operación 7DODGUR
desde el modelo o el gestor de diseño del FeatureManager hasta otra posición
en la misma cara.
 Haga clic con el botón derecho del ratón en el croquis
del SXQWR del 7DODGUR y seleccione (GLWDUFURTXLV. Acote
el punto respecto a ambas aristas de la bisagra.
Establezca un valor de 15mm para la arista ODWHUDO.
 Agregue una ecuación para controlar la otra cota:
D Haga clic en +HUUDPLHQWDV(FXDFLyQ$JUHJDU.
E Haga doble clic en la base para visualizar sus cotas.
F Haga clic en las cotas adecuadas para crear una
ecuación:³'#&URTXLV´ ³'#&URTXLV´.
De este modo, la distancia entre el punto y la arista
LQIHULRU será igual a la mitad de la altura (60mm) de
la bisagra.
 Salga del croquis.
 Edite el croquis del punto de la operación 7DODGUR.
Establezca la cota respecto a la arista LQIHULRU a 15mm.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR

 Haga clic con el botón derecho del ratón en la carpeta (FXDFLRQHV en el


gestor de diseño del FeatureManager y seleccione $JUHJDUHFXDFLyQ. Agregue
esta ecuación:
³'#&URTXLV´ ³'#%DVH([WUXLU/iPLQD´.
La distancia entre el punto y la arista ODWHUDO será igual a una tercera parte de la
longitud de la bisagra (120mm). Observe, en el cuadro de diálogo (FXDFLRQHV,
los valores de la columna (YDOXDUD.
 Salga del croquis.
 Realice una simetría de los taladros:
D Haga clic en ,QVHUWDU0DWUL]VLPHWUtD6LPHWUtD
GHRSHUDFLyQ.
E Haga clic en la casilla 3ODQRGHVLPHWUtD y, a
continuación, haga clic en 3ODQR.
F Haga clic en la casilla (OHPHQWRVDFRSLDU y, a
continuación, haga clic en los dos taladros.
G Haga clic en $FHSWDU.

&UHDUXQFURTXLVGHUHIHUHQFLDLQLFLDOSDUDORVFRUWHV

El croquis de referencia inicial que creará en esta sección divide la longitud de la


bisagra en cinco partes iguales. Utilizando ecuaciones y simetría se asegura de
que las cinco partes tendrán el mismo tamaño al modificarse la longitud total de la
bisagra. Este diseño se utilizará como guía para realizar los cortes en las secciones
siguientes.
 Abra un croquis en la cara mayor del modelo y
asígnele el nombre GLVHxRSDUDORVFRUWHV.
 Haga clic en la arista inferior de la operación de
barrer y, a continuación, haga clic en (TXLGLVWDQFLDU
HQWLGDGHV . Establezca la (TXLGLVWDQFLD a 1mm,
haga clic en ,QYHUWLUGLUHFFLyQsi necesita
equidistanciar por GHEDMR de la arista seleccionada
y, a continuación, haga clic en $FHSWDU.


 Haga clic en los extremos de la operación de
barrer y, a continuación, haga clic en &RQYHUWLU
HQWLGDGHV .
 Haga clic en ([WHQGHU o en +HUUDPLHQWDV
+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU([WHQGHU y, a
continuación, haga clic en las aristas convertidas.
Cada línea vertical se extenderá hasta la entidad
de croquis más cercana, en este caso, la línea horizontal.
 Una las líneas verticales por la parte de arriba.
 Croquice dos líneas verticales según se indica y
acótelas. Las cotas serán conducidas mediante una
ecuación, por lo que los valores no son importantes en
este momento.
 Agregue las ecuaciones:
D Haga clic con el botón derecho del ratón en la
carpeta (FXDFLRQHV y seleccione $JUHJDUHFXDFLyQ.
E Agregue ecuaciones que pongan cada cota a 1/5 de la cota de la longitud
total.
³'#GLVHxRSDUDORVFRUWHV´ ³'#%DVH([WUXLU/iPLQD´
³'#GLVHxRSDUDORVFRUWHV´ ³'#%DVH([WUXLU/iPLQD´
 Croquice una línea constructiva vertical
por el punto medio de la pieza. Haga
clic en la línea constructiva, haga clic
manteniendo la tecla &WUO presionada en
las dos líneas verticales y, finalmente,
haga clic en 6LPHWUtD . Ahora el
croquis estará completo y totalmente
definido.
 Salga del croquis.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR

&RUWDUODELVDJUD &RUWHV

Ahora ya puede hacer referencia al croquis GLVHxRSDUDORVFRUWHVpara crear el


primer conjunto de cortes. Teniendo en cuenta que cada corte debe ser ligeramente
más ancho que la lengüeta correspondiente de la otra mitad de la bisagra, deben
utilizarse entidades equidistantes del croquis de referencia inicial.
 Abra un croquis en la cara mayor del modelo.
 Haga clic en la línea inferior del croquis de referencia inicial y, a continuación,
haga clic en &RQYHUWLUHQWLGDGHV . En el cuadro 5HVROXVLyQGHDPELJHGDG,
haga clic en &RQWRUQRFHUUDGR y en $FHSWDU. De este modo copiará todo el
contorno exterior en el croquis actual.
 Haga clic en una de las líneas verticales
cercanas a la arista de la pieza y en
(TXLGLVWDQFLDUHQWLGDGHV . Establezca la
(TXLGLVWDQFLD a 1mm y haga clic en ,QYHUWLU
GLUHFFLyQpara equidistanciarla hacia el FHQWUR
de la pieza, si es necesario. Repita este
procedimiento para la línea vertical que se encuentra junto a la arista opuesta
de la pieza.
 Haga clic en las líneas verticales que se
hallan junto al centro de la pieza y
equidistáncielas 1mm hacia la parte
H[WHULRU de la misma (de modo que el
corte central sea más ancho). Repita la
Segmentos del croquis actual
operación para la línea vertical
restante.
 Haga clic en 5HFRUWDU y, a
continuación, recorte las líneas
horizontales según se indica, dejando
tres rectángulos cerrados. Recortar estos segmentos


 Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH en la
barra de herramientas Operaciones o en
,QVHUWDU&RUWDU([WUXLU. Haga clic en
$PEDVGLUHFFLRQHV y seleccione 3RUWRGR
como 7LSR tanto SDUD la 3ULPHUDGLUHFFLyQ
como para la 6HJXQGDGLUHFFLyQ.
 Haga clic en $FHSWDU.
 Cambie el nombre de la operación de
corte por el de &RUWHV.

&RUWDUODELVDJUD &RUWHV

Utilice los mismos métodos para crear los cortes de la otra mitad de la bisagra.
 Retroceda el diseño hasta la operación Barra de retroceder
&RUWHV arrastrando la barra de retroceder
hasta llegar justamente debajo del croquis
GLVHxRSDUDORVFRUWHV.

 Repita los pasos 1 y 2 de la sección


anterior.

 Haga clic en una de las líneas


verticales cercanas a la arista de la
pieza y en (TXLGLVWDQFLDUHQWLGDGHV.
Establezca la (TXLGLVWDQFLD a 1mm
para equidistanciarla hacia el H[WHULRU
Segmentos del croquis actual
de la pieza. Repita la operación para la
línea vertical que se halla junto a la
arista opuesta de la pieza.
 Haga clic una de las líneas verticales
que se hallan junto al centro de la
pieza y equidistáncielas 1mm hacia la
Recortar estos segmentos
parte FHQWUDO de la misma. Repita la
operación para la línea vertical
restante.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR

 Haga clic en 5HFRUWDU y recorte los


tres segmentos de cada extremo y los
dos segmentos del centro, dejando dos
rectángulos cerrados.
 Extruya el corte según se explica en la
sección anterior.
 Cambie el nombre de la operación de
corte por el de &RUWHV.
 Haga clic con el botón derecho del
ratón en el croquis GLVHxRSDUDORV
FRUWHV y seleccione 2FXOWDU.

&UHDUODVFRQILJXUDFLRQHVGHODSLH]D

Avance el diseño hasta el extremo inferior del gestor de diseño del


FeatureManager arrastrando la barra de retroceder.
Las dos operaciones de corte han suprimido todo el alojamiento del pasador de la
pieza. Ésta es la configuración predeterminada e incluye todas las operaciones. En
esta sección, creará dos configuraciones más de la pieza al suprimir las
operaciones seleccionadas.
/DFRQILJXUDFLyQGHFRUWHVH[WHULRUHV
 Haga clic en el icono Configuración situado en la parte
inferior de la ventana para cambiar a la vista del Gestor de
configuraciones.
 Haga clic con el botón derecho del ratón en el nombre de
la pieza que está en la parte superior del gestor de diseño del FeatureManager y
seleccione $JUHJDUFRQILJXUDFLRQHV.
 Especifique un 1RPEUHGHODFRQILJXUDFLyQ como, por ejemplo, &RUWHV
H[WHULRUHV, en la casilla. Si lo desea, agregue &RPHQWDULRV y, finalmente, haga
clic en $FHSWDU.
 Haga clic en el icono del FeatureManager situado en la parte inferior de la
ventana para regresar a la vista del FeatureManager. Observe el nombre de la
configuración que aparece junto al nombre de la pieza en la parte superior del
gestor de diseño: ELVDJUD FRUWHVH[WHULRUHV .
 Haga clic en la operación &RUWHV y, a continuación, haga clic en (GLFLyQ
6XSULPLU.
La operación &RUWHV aparecerá desactivada en el gestor de diseño del
FeatureManager y se estará inactiva en la configuración actual.


/DFRQILJXUDFLyQGHFRUWHVLQWHULRUHV
 Repita los pasos 1 y 2 anteriores.
 Escriba un 1RPEUHGHODFRQILJXUDFLyQ, como, por ejemplo, &RUWHVLQWHULRUHV en
la casilla.
 Diríjase nuevamente a la vista del FeatureManager. Observe el nombre de la
configuración: ELVDJUD &RUWHVLQWHULRUHV .
 Haga clic en la operación &RUWHV y, a continuación, en (GLFLyQ6XSULPLU. (No
quedará corte alguno.)
 Haga clic en la operación &RUWHV y, a continuación, en (GLFLyQ'HVDFWLYDU
VXSULPLU.
La operación &RUWHV aparecerá desactivada en el gestor de diseño del
FeatureManager y la operación &RUWHV estará activa en la configuración
actual.
 Guarde la pieza.

,QVHUWDU\UHODFLRQDUODVSLH]DVHQXQHQVDPEODMH

Ahora puede empezar a crear el ensamblaje.


 Abra un nuevo documento de ensamblaje.
Disponga las ventanas en mosaico y arrastre la
bisagra desde la ventana abierta de pieza. Al
colocar el componente, infiera el origen del
ensamblaje para poder alinear los planos del
ensamblaje y del componente.
 Haga clic con el botón derecho del ratón en el
componente y seleccione 3URSLHGDGHVGHO
FRPSRQHQWH. Bajo &RQILJXUDFLyQGHUHIHUHQFLD,
observe que la opción 8WLOL]DUODFRQILJXUDFLyQ
³DFWXDO´GHOFRPSRQHQWHROD~OWLPDJXDUGDGD está
seleccionada de forma predeterminada. En este
caso se insertará la configuración &RUWHVLQWHULRUHV, por estar en uso.
Es recomendable especificar la configuración etiquetada que se desea. De este
modo, la configuración referida no cambiará si se edita la pieza y se guarda en
otra configuración.
 Haga clic en 8WLOL]DUODFRQILJXUDFLyQHWLTXHWDGD, seleccione &RUWHVLQWHULRUHV de
la lista y haga clic en $FHSWDU.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR

 Presione la tecla &WUO, arrastre la ELVDJUD desde el


modelo o el gestor de diseño del FeatureManager y
colóquela junto a la primera para crear otra
instancia.
 Utilice 0RYHUFRPSRQHQWH y *LUDUFRPSRQHQWH
DOUHGHGRUGHOHMH para girar la segunda ELVDJUD
de modo que quede enfrentada a la primera.
 Edite las propiedades del componente de la
segunda ELVDJUD. Haga clic en 8WLOL]DUODFRQILJXUDFLyQHWLTXHWDGD, seleccione
&RUWHVH[WHULRUHV de la lista desplegable y haga clic en $FHSWDU.

 Cree una relación de posición &RLQFLGHQWH entre las caras frontales estrechas de
los componentes. Cree también una relación de posición &RQFpQWULFD entre las
caras interiores de los alojamientos del pasador.

Relación de posición coincidente Relación de posición concéntrica

Ahora podrá girar la bisagra utilizando 0RYHU


FRPSRQHQWH .
 Guarde el ensamblaje.


&UHDUXQDQXHYDSLH]DHQHOHQVDPEODMH

Ahora debe agregar el pasador. Las referencias del pasador son el diámetro
interior del alojamiento del pasador y la longitud total de las piezas de la bisagra.
 Haga clic en ,QVHUWDU&RPSRQHQWH1XHYR. Escriba un nombre para el nuevo
componente como, por ejemplo, SDVDGRU6/'357, y haga clic en *XDUGDU.
 Haga clic en la cara estrecha del modelo en la
parte frontal del ensamblaje. La nueva pieza se
posicionará en esta cara de manera totalmente
definida mediante una relación de posición
(Q3RVLFLyQ.
Ahora se halla en modo (GLWDUSLH]D. Se abrirá
un croquis automáticamente en la cara
seleccionada. Observe que el botón (GLWDUSLH]D
está presionado y que el componente
pasador aparece de color rosa en el gestor de
diseño del FeatureManager.
 Haga clic en la arista interior del alojamiento
del pasador y, a continuación, equidistánciela
hacia el interior en 0,25mm.
 Salga del croquis.
 En el gestor de diseño del FeatureManager,
amplíe el componente SDVDGRU, haga clic en
3ODQR y abra un croquis. Haga clic en una de
las aristas largas del modelo y, a continuación,
haga clic en &RQYHUWLUHQWLGDGHV.
 Salga del croquis.

Convertir una arista larga

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR

 Haga clic en,QVHUWDU%DVH%DUUHU. Utilice


los dos croquis, uno como sección y el
otro como trayecto y haga clic en $FHSWDU
para crear la operación base del pasador.
Observe que la pieza que está editando es
de color rosa y que la barra de estado
indica que se halla en el modo (GLWDU
SLH]D.

$JUHJDUXQFDEH]DODOSDVDGRU

Para crear el cabezal del pasador, haga referencia en este momento al alojamiento
del pasador de la bisagra.
 Abra un croquis en el extremo plano del pasador y croquice un círculo en
cualquier posición.
 Seleccione el círculo y la arista circular del alojamiento del pasador y agregue
una relación &RUDGLDO.
 Haga clic en ,QVHUWDU6DOLHQWH([WUXLU y cree una extrusión hasta profundidad
especificada con una 3URIXQGLGDG de 3mm.

 Para agregar una superficie en cúpula en el cabezal del pasador, haga clic en
&~SXOD en la barra de herramientas Operaciones o en,QVHUWDU2SHUDFLRQHV
&~SXOD.

 Haga clic en la cara plana del pasador y especifique una $OWXUD de 3mm.
Observe la vista preliminar de la forma de la cúpula. Haga clic en $FHSWDU. De
esta manera completará la creación del pasador.


 Haga clic con el botón derecho del ratón en cualquier lugar de la zona de
gráficos y seleccione (GLWDUHQVDPEODMH. Otra opción es hacer clic en (GLWDU
SLH]D en la barra de herramientas Ensamblaje para regresar al modo (GLWDU
HQVDPEODMH.

&DPELDUHOFRORUGHXQFRPSRQHQWH

Con el objeto de mejorar la visualización, puede cambiar el color de los


componentes del ensamblaje.
 Haga clic con el botón derecho del ratón en uno
de los componentes del ensamblaje y
seleccione 3URSLHGDGHVGHOFRPSRQHQWH.
 Haga clic en &RORU. En el cuadro de diálogo
&RORUGHLQVWDQFLDGHOHQVDPEODMH, haga clic en
(GLWDUFRORU.

 Seleccione un color de la paleta y haga clic en


$FHSWDU para salir de los cuadros de diálogo.

(GLWDUORVFRPSRQHQWHVGHODELVDJUD

Ahora ya puede cambiar el tamaño de este mismo ensamblaje de bisagra.


 En el gestor de diseño del FeatureManager, amplíe el componente de bisagra
que utiliza la configuración &RUWHVLQWHULRUHV. Haga doble clic en la operación
%DVH([WUXLU/iPLQD para visualizar sus cotas.

 Haga doble clic en una de las cotas. Aparecerá el cuadro de diálogo 0RGLILFDU.
 Cambie el valor de la cota.
 Haga clic en 7RGDVODVFRQILJXUDFLRQHV.
 Haga clic en para cerrar el cuadro de diálogo 0RGLILFDU.
Si lo desea, repita los pasos 2 a 5 para cambiar otro valor.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR

 Haga clic en (GLFLyQ5HFRQVWUXLU o en 5HFRQVWUXLU en la barra de


herramientas Estándar. Todos los componentes del ensamblaje se actualizarán
automáticamente. (Si aparece un mensaje que indica que el pasador presenta
errores de reconstrucción, haga clic de nuevo en 5HFRQVWUXLU ).



&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD

En este capítulo, creará la pieza de chapa metálica que se ilustra aquí. Dentro del
mismo se explica cómo realizar lo siguiente:
q Extruir RSHUDFLRQHVOiPLQD
q Insertar y editar SOLHJXHV
q 5HWURFHGHUGHQWURGHun diseño
q Hacer un FRUWHSRUXQSOLHJXHGHDULVWDYLYD
q Crear ODELRV en chapa (doblados a 180°)

Si desea obtener más información sobre las funciones de SolidWorks que se


aplican a las chapas metálicas, consulte el Capítulo 11 de la *XtDGHOXVXDULRGH
6ROLG:RUNV3OXV

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD

([WUXLUXQDRSHUDFLyQOiPLQD

Al desarrollar una pieza de chapa metálica, se recomienda diseñar la pieza en


estado SOHJDGR. Esto le permite captar la intención del diseño y las cotas de la
pieza terminada.
Las piezas de chapa metálica deben tener un espesor uniforme. Una manera de
conseguir esto es extruyendo una base de RSHUDFLyQ OiPLQD a partir de un croquis
de perfil abierto.
 Abra un nuevo documento de pieza y
abra un croquis que empiece en el
origen.
 Croquice y acote las líneas según se
indica. Agregue una relación ,JXDO a
las dos líneas verticales.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWH
EDVH o en ,QVHUWDU%DVH([WUXLU
Aparecerá el cuadro de diálogo 2SHUDFLyQGHH[WUXVLyQOiPLQD.
 En la pestaña &RQGLFLyQILQDO:
• Seleccione 3ODQRPHGLRde la lista desplegable 7LSR . Con este tipo de
extrusión, la operación se extiende desde el plano del croquis igualmente en
ambas direcciones.
• Establezca la 3URIXQGLGDG a 175mm. Esta es la profundidad WRWDO de la
extrusión (la anchura de la pieza).
 En la pestaña 2SHUDFLyQOiPLQD:
• Seleccione 8QDGLUHFFLyQde la lista desplegable 7LSR.
• Establezca el (VSHVRUGHSDUHG a 3mm (el espesor de la pieza).
• Examine la vista preliminar. En caso de ser necesario, haga clic en ,QYHUWLU
GLUHFFLyQ para extruir el espesor de pared hacia adentro.
 Haga clic en $FHSWDU.


$JUHJDUSDUHGHV

 Abra un croquis en la cara superior de la pieza.


 Haga clic en la arista que se visualiza y, a Haga clic en esta arista
continuación, en &RQYHUWLUHQWLGDGHV o en
+HUUDPLHQWDV+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU
&RQYHUWLUHQWLGDGHV. La arista se proyectará en el
croquis.

 Arrastre los extremos y la cota tal como se


indica.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH o en
,QVHUWDU6DOLHQWH([WUXLU
1RWD Si aparece un mensaje preguntando si
desea cerrar el croquis, haga clic en 1R.
• Seleccione +DVWDSURIXQGLGDGHVSHFLILFDGDde
la lista desplegable 7LSR, y establezca la
3URIXQGLGDG a 90mm.
• En la pestaña 2SHUDFLyQOiPLQD, deje el 7LSR
en 8QDGLUHFFLyQ y asegúrese de que el (VSHVRUGHSDUHG sea de 3mm.
Para crear una pieza de chapa metálica, la base y todas las paredes deben
tener el mismo espesor.
• Examine la vista preliminar. Si es necesario, haga clic en ,QYHUWLUGLUHFFLyQ
para extruir el espesor de pared hacia adentro.
 Haga clic en $FHSWDU para agregar una pared.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD

Agregue otra pared.


 Abra un croquis en la cara de la pared que
acaba de agregar.

 Haga clic en la arista que se indica y, a Haga clic en esta arista


continuación, en &RQYHUWLUHQWLGDGHV o
en +HUUDPLHQWDV+HUUDPLHQWDVGH
FURTXL]DU&RQYHUWLUHQWLGDGHV . La arista se
proyectará en el croquis.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH
o en ,QVHUWDU6DOLHQWH([WUXLU.
• En la pestaña &RQGLFLyQILQDO,
seleccione +DVWDSURIXQGLGDG
HVSHFLILFDGDde la lista desplegable
7LSR, y establezca la 3URIXQGLGDG a
25mm.
• En la pestaña 2SHUDFLyQOiPLQD, deje el
7LSR en 8QDGLUHFFLyQ y asegúrese de que el (VSHVRUGHSDUHG sea de 3mm.
• Examine la vista preliminar. Si es necesario, haga clic en ,QYHUWLUGLUHFFLyQ
para extruir el espesor de pared hacia adentro.
 Haga clic en $FHSWDU para agregar la pared.


$JUHJDUXQFRUWH

A continuación, agregue un corte a las paredes extruidas.


 Abra un croquis en la pared que acaba de agregar.
 Croquice un rectángulo y acótelo
según se indica.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o
en ,QVHUWDU&RUWDU([WUXLU.
• Asegúrese de que el 7LSR sea +DVWD
SURIXQGLGDGHVSHFLILFDGD.

• Establezca una 3URIXQGLGDG de


50 mm.
• Asegúrese de que ([WUXLUFRPR sea
2SHUDFLyQVyOLGD.

 Haga clic en $FHSWDU para agregar el


corte.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD

,QVHUWDUSOLHJXHVGHFKDSDPHWiOLFD

Ahora puede convertir la base extruida en una pieza de chapa metálica. Para crear
los pliegues, especifique los siguientes elementos:
q Cara fija – la cara que queda fija cuando el software despliega (aplana) la pieza
de chapa metálica. Debe preseleccionarla antes de insertar los pliegues.
q Radio de pliegue predeterminado – el radio de pliegue interior predeterminado
que se utiliza cuando se crea un pliegue o se agrega una pared.
q Holgura de pliegue – cualquiera de los métodos siguientes:
• 7DEODGHSOLHJXH. Tabla de materiales que se puede crear y que contiene
cálculos de pliegue basados en el espesor y los radios de pliegue.
• )DFWRU..Coeficiente que representa la ubicación de la fibra neutra respecto
al espesor de la pieza de chapa metálica.
• Valor de KROJXUDGHSOLHJXH. Valor explícito que usted puede especificar
basándose en su propia experiencia y sus prácticas comerciales.
Para obtener más información acerca de la holgura de pliegue, consulte el
Capítulo 11, “Chapa metálica,” de la *XtDGHOXVXDULRGH6ROLG:RUNV3OXV.

 Seleccione la cara superior de la operación


base. Esta cara permanecerá fija al plegar o
aplanar la pieza.
 Haga clic en ,QVHUWDUSOLHJXHV en la barra
de herramientas Operaciones o en ,QVHUWDU
2SHUDFLRQHV3OLHJXHV.
Aparecerá el cuadro de diálogo $SODQDU
SOLHJXHV.

 Especifique un 5DGLRGHSOLHJXH
SUHGHWHUPLQDGR de 3mm.
 Bajo +ROJXUDGHSOLHJXH, asegúrese de que 8WLOL]DUIDFWRU. esté seleccionado.
En este ejemplo, utilice el valor predeterminado de 0,5.
 Asegúrese de que 8WLOL]DUGHVDKRJRDXWRPiWLFR esté seleccionado. Esto
permitirá al software agregar cortes de desahogo donde sea necesario para
crear pliegues.


En este ejemplo, utilice el valor predeterminado de 5HODFLyQGHVHSDUDFLyQ de
0,5. La relación de separación es la anchura del corte de desahogo a ambos
lados de la arista plegada.
 Haga clic en $FHSWDU.

Cortes de desahogo automático

Aparecerá un cuadro de diálogo informativo comunicando que se han


efectuado los cortes de desahogo automáticos.
 Haga clic en $FHSWDU para cerrar el cuadro de diálogo.
Los pliegues rectos de la base se convertirán en pliegues curvados.

5HWURFHGHUHOGLVHxR

Examine el gestor de diseño del FeatureManager. Hay tres nuevas operaciones


que representan los pasos del proceso de creación de una pieza de chapa metálica.
q &KDSDPHWiOLFD. La operación &KDSDPHWiOLFD marca el
inicio de un proceso. Contiene los parámetros de
pliegue predeterminados.
q $SODQDUSOLHJXHV. La operación $SODQDUSOLHJXHV
agrega los pliegues necesarios con la holgura de
pliegue y aplana la pieza convirtiéndola en una hoja
plana con líneas de pliegue en los lugares necesarios.
q 3URFHVDUSOLHJXHV. La operación 3URFHVDUSOLHJXHV
dobla (procesa) la pieza aplanada y la devuelve a su
estado plegado.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD

Una operación como, por ejemplo, un corte oblongo por un pliegue debe
agregarse después de insertar los pliegues de chapa metálica. Esta operación debe
encontrarse en el lugar adecuado en el gestor de diseño del FeatureManager para
que sea visible cuando la pieza esté plana. Con este fin, UHWURFHGD al estado
aplanado e inserte la operación justamente antes de la operación 3URFHVDU
SOLHJXHV.

Para retroceder el diseño al estado aplanado, utilice uno de los siguientes


métodos:
‡ Haga clic en $SODQDGR en la barra de herramientas
Operaciones.
‡ Haga clic en 3URFHVDUSOLHJXHV del gestor de diseño
FeatureManager y, a continuación, haga clic en
(GLFLyQ5HWURFHGHU.

‡ Haga clic en la barra de retroceder en la parte inferior


del gestor de diseño del FeatureManager y, a
continuación, arrástrela hasta que se encuentre por
encima de 3URFHVDUSOLHJXHV.
La forma del cursor se convierte en una mano y la barra pasa de ser amarilla a
ser azul al ser seleccionada.
Sea cual sea el método que utilice, la pieza se aplanará, con lo que aparecerán las
aristas tangentes de las regiones de pliegue.

Líneas de pliegue

68*(5(1&,$ Para ver las líneas de pliegue, haga clic en la operación &URTXLV
GHDULVWDYLYD bajo $SODQDUSOLHJXHV con el botón derecho del ratón y seleccione
9LVXDOL]DU. Haga clic en 6LQOtQHDVRFXOWDV para ver mejor las líneas de pliegue
y las aristas tangentes de las regiones de pliegue.
La longitud global de la hoja plana se calculará compensando el radio y la holgura
de pliegue.


+DFHUXQFRUWHSRUXQSOLHJXHGHDULVWDYLYD

Ahora que la forma de la pieza es plana, puede crear un corte por el pliegue de
arista viva.
 Abra un croquis en la cara
plana de la pieza y croquice
y acote el corte según se
indica.
68*(5(1&,$ Utilice la
herramienta $UFRSXQWRV
para crear las esquinas
redondeadas del corte.
Ajuste cada arco de modo
que su ángulo mida 180°.
 Haga clic en ([WUXVLyQGH
FRUWH o en ,QVHUWDU
&RUWDU([WUXLU. Establezca
el 7LSR en 3RUWRGR.
 Haga clic en $FHSWDU.

 Haga clic en $SODQDGD


para restaurar la pieza al
estado de plegado.
Observe atentamente el
gestor de diseño del
FeatureManager. Como
podrá comprobar, la
operación &RUWDU([WUXLU se
encuentra entre las
operaciones de $SODQDU
SOLHJXHV y 3URFHVDU
SOLHJXHV.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD

$JUHJDUSOLHJXHVGHVGHHOHVWDGRDSODQDGR

Los pliegues que ha creado hasta este momento son SOLHJXHVGHDULVWDYLYD,


creados a partir de las esquinas vivas de la base. Ahora agregue SOLHJXHVSODQRV
croquizando líneas de pliegue en la hoja plana.
 Haga clic en situado junto a 3URFHVDUSOLHJXHV del gestor de diseño del
FeatureManager para ampliar la operación.
 Haga clic con el botón derecho del ratón en el &URTXLVDSODQDGR y seleccione
(GLWDUFURTXLV.

 Croquice y acote las dos


líneas de pliegue verticales en
la base aplanada tal como se
indica.

 Cierre el croquis.
La pieza se reconstruirá y
recuperará el estado de
plegado con los pliegues
adicionales. Los nuevos
pliegues utilizan la misma
holgura y el mismo radio
que los pliegues originales.


&UHDUODELRV

Puede crear labios modificando el radio y el ángulo de los dos pliegues que acaba
de crear.
 Para editar los pliegues que acaba de crear desde el croquis plano, amplíe la
operación 3URFHVDUSOLHJXHV.
 Haga clic con el botón derecho del ratón en 3OLHJXHDSODQDGR y seleccione
(GLWDUGHILQLFLyQ.

 En el cuadro de diálogo 3OLHJXHGHDSODQDGR:


• Desactive 8WLOL]DUSUHGHWHUPLQDGR y especifique un 5DGLR de 0,3mm.
• Cambie el ángulo a 180°.
 Haga clic en $FHSWDU. El pliegue utilizará los nuevos valores y formará un labio.
 Para crear el segundo labio, vuelva a completar los Pasos 2, 3 y 4 para el
3OLHJXHDSODQDGR.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 

&UHDUXQPROGH

En este capítulo, creará una pieza de diseño y desarrollará un molde a partir del
cual será posible formar la pieza. En él se tratan los siguientes temas:
q 9LQFXODUvalores de acotar
q Crear un ensamblaje intermedio a partir de una pieza de diseño y una pieza
base de molde
q (GLWDUHQFRQWH[WR insertando una FDYLGDG
q 'HULYDUpiezas
q Entender las UHIHUHQFLDVH[WHUQDV

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQPROGH

&UHDUODSLH]DGHGLVHxR

El primer paso consiste en crear la pieza para la cual desea construir el molde.
Cree la pieza como un modelo sólido, tal y como hace con las demás piezas.
 Abra un nuevo documento de pieza y un croquis.
 Croquice una línea constructiva horizontal a través del origen y, a
continuación, haga clic en ella para seleccionarla.
 Haga clic en 6LPHWUtD o en +HUUDPLHQWDV,
+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU, 6LPHWUtD.

 Croquice una línea inclinada a un lado de la


línea constructiva, tal y como se indica.
 Haga clic de nuevo en 6LPHWUtD para
desactivarla.

 Haga clic en $UFRWDQJHQWH o en


+HUUDPLHQWDV(QWLGDGGHFURTXLV$UFR
WDQJHQWH

 Croquice y acote dos arcos, según se


indica.

68*(5(1&,$ Al acotar la distancia


entre los arcos, puede seleccionar
cualquier punto que se encuentre sobre
ellos. SolidWorks acotará la distancia de centro a centro de forma
predeterminada. Para cambiar el punto de selección para acotar, haga clic con
el botón derecho del ratón en la cota y seleccione 3URSLHGDGHV. En el cuadro de
diálogo 3URSLHGDGHVGHODFRWD, utilice los botones &RQGLFLyQGHOSULPHUDUFR y
&RQGLFLyQGHOVHJXQGRDUFR para realizar los cambios que desee.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH o en
,QVHUWDU, %DVH, ([WUXLU.

 En el cuadro de diálogo2SHUDFLyQGHH[WUXLU:
• Establezca el 7LSR en 3ODQRPHGLR, y la
3URIXQGLGDG a 60mm.
• Seleccione ÈQJXORGHVDOLGDDOH[WUXLU, con un
ÈQJXORGHVDOLGD de 10°.
• Desactive la opción ÈQJXORKDFLDIXHUD, si lo cree conveniente.
 Haga clic en$FHSWDU


$JUHJDUVDOLHQWHV

 Abra un nuevo croquis en la cara frontal de


la pieza y establezca la orientación de vista
normal al plano de croquis.
 Croquice dos círculos aproximadamente
como se indica.
 Agregue una relación &RUDGLDO para alinear
los puntos centrales del círculo grande y el
arco grande y para hacer que tengan el
mismo tamaño:
D Haga clic en $JUHJDUUHODFLRQHV o
en +HUUDPLHQWDV, 5HODFLRQHV, $JUHJDU
E Seleccione el círculo y la arista interna
del arco más grande (la arista con
ángulo de salida).
F Seleccione &RUDGLDO y haga clic en Relación coradial
$FHSWDU

 Agregue una relación coradial al arco y al


círculo más pequeño.

 Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH


y extruya los salientes con las siguientes
configuraciones:
• Extrusión +DVWDSURIXQGLGDGHVSHFLILFDGD
a una 3URIXQGLGDG de 20mm.
• ÈQJXORGHVDOLGDDOH[WUXLUÈQJXORde 30°
• ÈQJXORKDFLDIXHUD desactivado, si es
necesario.
 Haga clic en $FHSWDU.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQPROGH

9LQFXODUYDORUHVGHFRWD

Puede hacer que los ángulos de salida del saliente y la base sean iguales
vinculando sus valores de cota. Después, si cambia el valor de uno de ellos, el otro
se actualizará del mismo modo.
 En el gestor de diseño del FeatureManager, haga clic
con el botón derecho del ratón en la carpeta
$QRWDFLRQHV y seleccione 9LVXDOL]DUFRWDVGH
RSHUDFLyQ.
 Haga clic con el botón derecho del ratón en la cota del
ángulo de salida de la base (10°) y seleccione 9DORUHV
GHYtQFXOR.

 Escriba un 1RPEUH de variable para este valor, como


iQJXORGHVDOLGD y, a continuación, haga clic en
$FHSWDU.

 Haga clic con el botón derecho del ratón en la cota del


ángulo de salida del saliente (30°) y seleccione
9DORUHVGHYtQFXOR.

 Haga clic en la flecha que aparece junto a la casilla


1RPEUH, seleccione iQJXORGHVDOLGD de la lista y haga
clic en $FHSWDU.
Cada vez que cree una nueva variable de 1RPEUH, ésta se agregará a la lista.
 Haga clic en +HUUDPLHQWDV2SFLRQHV. En la pestaña *HQHUDO, bajo 0RGHOR,
seleccione 9LVXDOL]DUQRPEUHVGHFRWDV y, a continuación haga clic en $FHSWDU.
Observe que todos los ángulos de salida tienen el mismo nombre.
 Haga clic en 5HFRQVWUXLU o en (GLFLyQ5HFRQVWUXLU. Al reconstruirse la
pieza, la extrusión del saliente tendrá el mismo ángulo de salida que la base.
 Haga doble clic en el ángulo de salida de la base o del saliente y cambie su
valor a 5°.
 Haga clic en 5HFRQVWUXLU . El
ángulo de salida cambiará tanto en la
base como en el saliente.
 Guarde esta pieza como
ZLGJHW6/'357


5HGRQGHDUODVDULVWDV

 Haga clic en 5HGRQGHDU o en ,QVHUWDU Seleccione estas caras


2SHUDFLRQHV5HGRQGHDUUHGRQGHR.
 Seleccione las dos caras y las tres aristas
que se indican

68*(5(1&,$ Para redondear la arista


alrededor de toda la base sólo necesita
seleccionar un segmento de la arista
inferior. SolidWorks propagará de manera
predeterminada la operación de redondeo
a todas las caras tangentes del segmento
seleccionado. Observe la casilla de Seleccione estas aristas
verificación en el cuadro de diálogo
2SHUDFLyQGHUHGRQGHDU.

 Establezca el 5DGLR a 5mm.


 Haga clic en $FHSWDU.
 Guarde la pieza.

&UHDUODEDVHGHOPROGH

El siguiente paso consiste en crear la pieza de la base del molde, un bloque sólido
suficientemente grande como para albergar la pieza de diseño (la pieza que se
debe moldear).
 Abra un nuevo documento de pieza y un croquis. Croquice un rectángulo que
empiece en el origen y acótelo a 300mm por 200mm.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH o en ,QVHUWDU, %DVH, ([WUXLU y
extrúyalo 200mm.

 Guarde la pieza como EORTXH6/'357.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQPROGH

&UHDUXQHQVDPEODMHLQWHUPHGLR

En esta sección se explica cómo crear un ensamblaje intermedio, uniendo la pieza


de diseño y la base del molde.
 Haga clic en $UFKLYR1XHYR(QVDPEODMH. Si el origen no aparece visualizado,
haga clic en 9HU2UtJHQHV.
 Organice las ventanas en mosaico. (Haga clic en 9HQWDQD0RVDLFRKRUL]RQWDO o
0RVDLFRYHUWLFDO.)
Habrá tres ventanas abiertas: ZLGJHW6/'357, EORTXH6/'357 y $VVHP.
(Cierre las demás ventanas.)
 En la ventanaEORTXH6/'357, haga clic en el nombre de la pieza EORTXHen el
gestor de diseño del FeatureManager, arrástrelo a la ventana $VVHP y
colóquelo en el origen. Observe el cursor . Los planos del componente
bloque se alinean con los planos del ensamblaje y el componente se fija en
dicha ubicación.
 En la ventana ZLGJHW6/'357, haga clic en el
nombre de la piezaZLGJHW en el gestor de
diseño del FeatureManager y arrástrelo al
lado del componente bloque en la ventana
$VVHP.

 Amplíe al máximo la ventana de ensamblaje y


cambie la orientación de la vista a ,VRPpWULFD.
 En el gestor de diseño del FeatureManager,
haga clic en el signo situado junto a cada componente para ampliar la vista
de las operaciones.

&HQWUDUODSLH]DGHGLVHxRHQODEDVHGHOPROGH

Ahora debe situar la pieza de diseño en el centro de la base del molde. Puede
situar el componente widget más o menos donde desee simplemente arrastrándolo
y, a continuación, determinar su posición de forma más precisa utilizando
UHODFLRQHVGHSRVLFLyQGHGLVWDQFLDentre los planos de los componentes.
Para ver el componente ZLGJHW dentro del componente EORTXH, puede utilizar los
modos de visualización 2FXOWRHQJULV o (VWUXFWXUDDOiPEULFD. También puede
hacer que el componente EORTXH sea transparente para poder ver el componente
ZLGJHWdentro, incluso en modo de 6RPEUHDGR.


 Haga clic con el botón derecho del ratón en el componente EORTXH en el gestor
de diseño del FeatureManager y seleccione 3URSLHGDGHVGHOFRPSRQHQWH. Haga
clic en el botón &RORU y, a continuación, haga clic en $YDQ]DGR.
 En el cuadro de diálogo3URSLHGDGHVGHOPDWHULDO, arrastre el controlador
deslizante de 7UDQVSDUHQFLD hacia la derecha hasta un poco antes de la mitad.
Haga clic en $FHSWDU para cerrar cada uno de los cuadros de diálogo.
 Haga clic en el componente ZLGJHW y, a
continuación, en 0RYHUFRPSRQHQWH .
Arrastre el componente ZLGJHW hacia el
componente EORTXH. Observe cómo es
posible ver a través del componente
bloque. Cambie la orientación de la vista y
mueva el ZLGJHW hasta que se encuentre
más o menos en el centro del componente
EORTXH.

 Haga clic en 5HODFLyQGHSRVLFLyQ o en


,QVHUWDU, 5HODFLyQGHSRVLFLyQ. Aparecerá
el cuadro de diálogo 5HODFLyQGHSRVLFLyQHQHQVDPEODMH.
 En el gestor de diseño del FeatureManager, pulse 3ODQR del componente
EORTXH y 3ODQR del componente ZLGJHW. Haga clic en 'LVWDQFLD, especifique
100mm y haga clic en 9LVWDSUHOLPLQDU.
 Haga clic en *LUDUYLVWD y gire el ensamblaje para verificar la posición de los
planos. En caso necesario, haga clic en &DPELDUGHODGRODVFRWDV y nuevamente
en 9LVWDSUHOLPLQDU.
68*(5(1&,$ Haga clic en la chincheta del cuadro de diálogo 5HODFLyQ
GHSRVLFLyQHQHQVDPEODMH para mantenerla abierta durante los siguientes pasos.

 Haga clic en $SOLFDU.


 Agregue otra relación de posición de distancia, esta vez entre el 3ODQR del
componente EORTXH y el 3ODQR del componente ZLGJHW. Especifique una
distancia de 100mm, haga clic en 9LVWDSUHOLPLQDU, y, si es necesario, en
&DPELDUGHODGRODVFRWDV.

 Repita este procedimiento para el 3ODQR de los componentes, con una


distancia de 150mm.
El componente widget aparecerá centrado en el componente bloque.
 Guarde el ensamblaje con el nombre PROGHVOGDVP

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQPROGH

&UHDUODFDYLGDG

En esta sección, editará el componente EORTXHde la base del molde en el contexto


del ensamblaje para cambiarlo de un bloque sólido a un bloque con una FDYLGDG
en el medio cuya forma sea igual que la del componente de diseño ZLGJHW.
 Cambie al modo de visualización 2FXOWRHQJULV .
 Haga clic en el componente EORTXH en el gestor de diseño del FeatureManager
o en la zona de gráficos y haga clic en (GLWDUSLH]D .
El componente EORTXH se volverá rosa en la zona de gráficos y en el gestor de
diseño del FeatureManager. En la barra de estado de la parte inferior de la
ventana podrá leerse “Editando Pieza”.
1RWD Es importante tener en cuenta que lo que está editando es la SLH]D y no el
HQVDPEODMH, puesto que los cambios que realizará se reflejarán en el
documento de la pieza original EORTXH6/'357.
 Haga clic en ,QVHUWDU2SHUDFLRQHV&DYLGDG. Aparecerá el cuadro de diálogo
&DYLGDG.

 Seleccione el componente ZLGJHW en el gestor de diseño del FeatureManager.


Su nombre aparecerá en la casilla &RPSRQHQWH.
 Deje los valores predeterminados de7LSRGHHVFDOD en 5HVSHFWRDOFHQWURGH
JUDYHGDGGHOFRPSRQHQWH y )DFWRUGHHVFDODHQ en 2. Estas configuraciones
determinan el modo en que se amplía la cavidad para compensar la contracción
del material.
 Haga clic en $FHSWDU para crear una cavidad con la forma de la pieza ZLGJHW.
 Vuelva al modo de edición de ensamblajes haciendo clic de en (GLWDUSLH]D
o seleccionando (GLWDUHQVDPEODMH en el menú del botón derecho del ratón.
 Guarde el ensamblaje.


(QXPHUDUUHIHUHQFLDVH[WHUQDV

Observe atentamente el gestor de diseño del Referencias externas


FeatureManager. El componente I EORTXH!!
contiene una operación &DYLGDG!. La flecha !
indica una UHIHUHQFLDH[WHUQD. Esto ocurre cuando se
hace referencia a una pieza (u operación) para crear
una operación en otra pieza. La nueva operación
depende de la operación referida de la otra pieza.
Una cavidad tiene una referencia externa a la pieza de
diseño en la que se basa. Por ello, al modificar el
componente ZLGJHW, la operación &DYLGDG del EORTXH
se actualiza automáticamente para reflejar el cambio.
Observe la operación $FWXDOL]DUFDYLGDGHQEORTXH
en la parte inferior del gestor de diseño.
Para enumerar las referencias externas, haga clic con
el botón derecho del ratón en la pieza u operación con
la flecha, y seleccione (QXPHUDUUHIHUHQFLDVH[WHUQDV.

&RUWDUHOPROGH

El último paso consiste en cortar el bloque por la mitad para crear las piezas del
molde. Las piezas del molde VHGHULYDQ del componente EORTXHeditado.
 Seleccione el componente EORTXH en el modelo o en el gestor de diseño del
FeatureManager y haga clic en $UFKLYR, 'HULYDUSLH]D.
Aparecerá una ventana de pieza para la pieza derivada. La primera operación
de una pieza derivada siempre es otra pieza. La primera operación presenta una
flecha ! después del nombre ya que tiene una referencia externa a la pieza de
la cual deriva. Puede enumerar las referencias externas tal y como se describe
en la sección anterior.
 Cambie la orientación de vista a ,VRPpWULFD y el modo de visualización a
/tQHDVRFXOWDVHQJULV o (VWUXFWXUDDOiPEULFD para ver la cavidad dentro del
bloque.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR&UHDUXQPROGH

 Seleccione la cara estrecha del bloque más Seleccionar aquí


cercana a usted y abra un nuevo croquis.
 Seleccione la arista de la cavidad situada más
cerca del extremo del bloque. Esta arista se
encuentra en el plano por donde se desea
separar el molde.

 Haga clic en &RQYHUWLUHQWLGDGHV o en


+HUUDPLHQWDV, +HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU,
&RQYHUWLUHQWLGDGHV para proyectar la arista en
el plano del croquis.
 Haga clic en la línea y arrastre los extremos
de la misma de modo que la línea sobresalga
a ambos lados del bloque.
 Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o en
,QVHUWDU, &RUWDU, ([WUXLU. En el cuadro de
diálogo 2SHUDFLyQGHFRUWDUH[WUXLU:
• Seleccione 3RUWRGRde la lista desplegable
7LSR.
• Deje desactivada la casilla de verificación
&RUWDUKDFLDHORWURODGR.
Observe la dirección de la flecha en la zona
de gráficos. La flecha indica el lado donde se
HOLPLQDUi material.
Haga clic en $FHSWDU
 Cambie al modo de vista 6RPEUHDGR y gire la
pieza para ver la cavidad.
 Para crear la otra mitad del molde, repita los
Pasos del 1 al 8.
Invierta la dirección del corte seleccionando la casilla de verificación &RUWDU
KDFLDHORWURODGR del cuadro de diálogo 2SHUDFLyQGHH[WUXLU.



$SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV

Este capítulo constituye una guía paso a paso para su primera sesión de renderizar
con PhotoWorks para SolidWorks® 98Plus. Con PhotoWorks® podrá crear
imágenes de gran realismo a partir de un modelo SolidWorks.
A partir de esta pieza...

...utilice PhotoWorks para agregar efectos de renderizar como son los materiales,
las luces, las sombras y los fondos, para crear imágenes como estas:

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV

&RQFHSWRVEiVLFRVGH3KRWR:RUNV

Antes de empezar, sería conveniente que conociera una serie de datos acerca de
PhotoWorks.
q 3KRWR:RUNVFUHDLPiJHQHVUHDOLVWDVGLUHFWDPHQWHDSDUWLUGHPRGHORVGH
6ROLG:RUNV PhotoWorks interactúa con la geometría en 3D que se crea en
SolidWorks. En las imágenes de PhotoWorks se reflejan con precisión todos
los cambios realizados en los modelos de SolidWorks.
q 3KRWR:RUNVGHEHXWLOL]DUVHFRQSLH]DV\HQVDPEODMHVGH6ROLG:RUNVHQ
' No puede emplearse con dibujos de SolidWorks.
q 3KRWR:RUNVHVWiWRWDOPHQWHLQWHJUDGRFRQ6ROLG:RUNV PhotoWorks se
entrega como una adición a SolidWorks del tipo biblioteca de vínculo
dinámico - (.DLL = dynamic link library). Para acceder a los controles de la
interfaz de renderizar de PhotoWorks, diríjase al elemento 3KRWR:RUNV de la
barra de menús principal de SolidWorks o a la barra de herramientas de
PhotoWorks. Esta barra de menús se visualiza siempre que haya un documento
abierto de ensamblaje o pieza de SolidWorks.
q /RVPDWHULDOHVGH3KRWR:RUNVSHUPLWHQFRQWURODUHODVSHFWRGHORV
PRGHORVGH6ROLG:RUNV En PhotoWorks se utilizan PDWHULDOHV para
especificar las propiedades de la superficie del modelo, como son el color, la
textura, el reflejo y la transparencia. PhotoWorks se entrega con un archivo
ampliable de materiales predefinidos (metal, plástico, madera, piedra, etc.) que
se pueden asociar y almacenar con caras y piezas individuales de SolidWorks.
También se da soporte al SRVLFLRQDPLHQWRGHODWH[WXUD, lo que permite asociar
texturas en 2D (como logotipos e imágenes escaneadas) a las superficies de sus
modelos. Los DUFKLYRVGHPDWHULDOHV le ayudarán a organizar y gestionar sus
propias recopilaciones de materiales y texturas.
q /DVHVFHQDVGH3KRWR:RUNVGDQUHDOLVPRIRWRJUiILFRDVXVGLVHxRV Cada
modelo de SolidWorks se asocia a una HVFHQD de PhotoWorks, para la cual se
pueden especificar propiedades como la iluminación, las sombras y los fondos.
Una vez que el aspecto de la escena sea de su agrado, guárdela en un archivo de
imagen. A continuación, podrá incorporarla en propuestas de diseño,
documentación técnica, presentaciones de productos, etc. Los DUFKLYRVGH
HVFHQDV le ayudarán a organizar y gestionar sus propias plantillas de escena.


,QLFLR

En esta sección se describe cómo iniciar PhotoWorks.


 Si 3KRWR:RUNV no aparece en la barra principal de menús de SolidWorks, haga
clic en +HUUDPLHQWDV$GLFLRQHV, seleccione 3KRWR:RUNV y, finalmente, haga
clic en $FHSWDU.
 Haga clic en $EULU de la barra de herramientas Estándar y abra el archivo:
?LQVWDOOBGLU?VDPSOHV?WXWRULDO?SKRWRZNV?+RXVLQJVOGSUW
Observe que el menú principal "contiene un elemento de $\XGDGH
3KRWR:RUNV y que se ha agregado una barra de herramientas PhotoWorks a la
ventana SolidWorks debajo de la barra de herramientas Estándar. También
podrá disponer de ayuda en línea sensible al contexto para la mayor parte de
operaciones de PhotoWorks haciendo clic en el botón " del cuadro de diálogo o
presionando la tecla ).
 Seleccione 9HU, 2ULHQWDFLyQ como ,VRPpWULFD y seleccione el modo de vista
6RPEUHDGR desde la barra de herramientas 9HU. La pantalla tendrá este aspecto:

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV

9HULILFDUODVFRQILJXUDFLRQHVGHRSFLRQHV

Antes de empezar, asegúrese de que las configuraciones de SolidWorks coincidan


con las de este ejemplo para que se obtengan los mismos resultados.
 Haga clic en +HUUDPLHQWDV, 2SFLRQHV.
 En la pestaña 5HMLOODXQLGDGHV, asegúrese de que la 8QLGDGGHORQJLWXG esté
establecida en 0LOtPHWURV y de que las &LIUDVGHFLPDOHV sean 2.
 Haga clic en la pestaña 5HQGLPLHQWR y verifique que la &DOLGDG GHYLVXDOL]DFLyQ
GHVRPEUHDGRse encuentre en )LQR.

 Haga clic en $FHSWDU.


Ahora seleccione las opciones de PhotoWorks.
 Haga clic en 2SFLRQHV o en 3KRWR:RUNV, 2SFLRQHV.
 En la pestaña 5HQGHUL]DU se encuentran las opciones que le permiten equilibrar
la calidad de la imagen con el rendimiento del renderizado. Seleccione, si lo
desea, las siguientes opciones:
• El $QWLVRODSDPLHQWRelimina los escalones de las aristas de la silueta. El
renderizado resulta más lento pero las imágenes son más suaves. Para el
renderizado de la imagen final, seleccione esta opción.
• 6XSHUSRQHU LPDJHQevita que la imagen actual se borre antes de que se haya
renderizado la siguiente. Esta opción no afecta la velocidad del renderizado.
 En la pestaña 0DWHULDOHV, PhotoWorks ofrece opciones para controlar la
transferencia de propiedades de materiales entre SolidWorks y PhotoWorks.
Según los valores predeterminados, las propiedades de materiales como el
color y la reflectancia se mantienen separadas en SolidWorks y en PhotoWorks.
Las opciones son las siguientes:
• 6REUHHVFULELUODVSURSLHGDGHVGH6ROLG:RUNV DOVHOHFFLRQDUHGLWDU actualiza
automáticamente las propiedades del material de SolidWorks cuando se
seleccionan o editan materiales dentro de PhotoWorks.
• $SOLFDUODVSURSLHGDGHV6ROLG:RUNVSDUDUHQGHUL]DU hace que PhotoWorks
utilice las propiedades del material durante el renderizado.
Para realizar este ejercicio, deje ambas casillas GHVDFWLYDGDV
 Haga clic en $FHSWDU.


5HQGHUL]DGRVRPEUHDGRFRQ3KRWR:RUNV

El renderizado VRPEUHDGR constituye la base del realismo fotográfico en


PhotoWorks.
 Haga clic en 5HQGHUL]DU o en3KRWR:RUNV, 5HQGHUL]DU.

PhotoWorks producirá un renderizado sólido y suave de la pieza contra un


fondo graduado. Todavía no se ha asociado ningún material a la pieza, por lo
que el renderizado se produce contra un color de superficie gris liso.
 Utilice las teclas de flecha, el cuadro de diálogo 2ULHQWDFLyQ, el zoom o las
herramientas de giro para cambiar la vista de la pieza.
Se volverá a visualizar la vista sombreada normal de SolidWorks.
 Haga clic nuevamente en 5HQGHUL]DU o en 3KRWR:RUNV, 5HQGHUL]DU.
Cada vez que cambie de vista, necesita renderizar la imagen nuevamente.
Para interrumpir un proceso de renderizar, haga clic en 'HWHQHUen el cuadro de
diálogo de progreso 3KRWR:RUNV5HQGHUL]DU.

6HOHFFLRQDUXQPDWHULDOGHSURFHGLPLHQWR

Ahora puede dar más realismo a la pieza seleccionando un PDWHULDO de


PhotoWorks. Los materiales determinan el modo en que la superficie de una pieza
reacciona ante la luz. Cada material contiene propiedades que son determinantes
para su apariencia, como son el color de la superficie, la reflectancia, la rugosidad,
la transparencia y el patrón de textura.
PhotoWorks permite utilizar tanto los materiales GHILQLGRVSRUHOSURFHGLPLHQWR
(sólidos) como aquellos SRVLFLRQDGRVSRUODWH[WXUD (sobrepuestos).

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV

En PhotoWorks, todas las operaciones de selección de material se realizan en la


pestaña *HVWRUen el cuadro de diálogo 3KRWR:RUNV(GLWRUGH PDWHULDO.

 Haga clic en 0DWHULDOHV o en 3KRWR:RUNV0DWHULDOHV.


La pestaña *HVWRU tiene dos paneles de visualización:
• Un gestor de archivos de materiales, que lista todos los DUFKLYRV GH
PDWHULDOHV disponibles
• Un área de selección de material, en la que pueden visualizarse y
seleccionarse los materiales
 Haga doble clic en el archivo 3URFHGLPLHQWRGH VWRFN (o haga clic en el signo 
situado junto a su nombre) para visualizar las clases de material que contiene.
 Haga clic en la clase 0HWDOHV para visualizar los materiales que contiene.
El área de selección de material presenta una imagen esférica renderizada con
cada material de la clase.
 Utilice la barra de desplazamiento para ubicar el material &URPR y, a
continuación, selecciónelo.
La ventana 9LVWDSUHOLPLQDU, situada a la derecha del editor de material, se
actualiza para visualizar el aspecto que tendrá la pieza después de que se haya
renderizado.
 Haga clic en $SOLFDU y, a continuación, haga clic en &HUUDU.
1RWD También puede seleccionar y aplicar un material en una operación
haciendo doble clic en la imagen en el área de selección de material.
 Haga clic en 5HQGHUL]DU o en
3KRWR:RUNV5HQGHUL]DU.
Se renderizará la pieza con una superficie de
cromo.
 Gire la pieza y vuelva a renderizarla.
Observe cómo cambian los reflejos en las
superficies curvadas de la pieza.
 Haga clic en 0DWHULDOHV o en 3KRWR:RUNV0DWHULDOHVde nuevo y examine el
área 9LVWDSUHOLPLQDU en el cuadro de diálogo 3KRWR:RUNV(GLWRUGH PDWHULDO.
Dispondrá de las siguientes opciones para el renderizado en la vista preliminar:
• En el modo $XWRPiWLFR, cada vez que cambie la propiedad del material, la
vista preliminar se vuelve a renderizar.


• En el modo 0DQXDO, puede cambiar tantas propiedades como desee y, a
continuación, renderizar la vista preliminar una sóla vez para incorporar
todos los cambios.
• En modo &RPSOHWR, PhotoWorks utiliza renderizado fotorrealista en la vista
preliminar.
• En modo 'LQiPLFR , PhotoWorks utiliza renderizado OpenGL en la vista
preliminar.
1RWD También puede utilizar el renderizado OpenGL de PhotoWorks en la
ventana principal de SolidWorks seleccionando 5HQGHUL]DGR GLQiPLFR del
menú principal 3KRWR:RUNV o haciendo clic en 5HQGHUL]DGR GLQiPLFR .
• Bajo 9LVXDOL]DUFRPSRQHQWHV, puede visualizar el 0RGHOR o una forma
geométrica más sencilla. El renderizado de la vista preliminar resulta más
rápido con una forma más sencilla que se aproxime a la del modelo, como
por ejemplo un &LOLQGUR. Para determinados tipos de cambios, es necesario
ver los detalles en el mismo modelo.
• Haga clic en =RRPDMXVWDU para visualizar el tamaño
completo de la pieza en la ventana 9LVWDSUHOLPLQDU.
• Haga clic en =RRPHQFXDGUH para acercarse a un
área determinada de la ventana 9LVWDSUHOLPLQDU situando
el cursor encima de ella y luego haciendo clic y
arrastrando el ratón para crear un cuadro que determine
los límites del área que desea seleccionar.
• Haga clic en *LUDUYLVWD para girar la pieza haciendo clic y arrastrando el
ratón en la ventana 9LVWDSUHOLPLQDU.
• También puede optar por inhabilitar temporalmente diversas propiedades
del material, tales como la reflectancia y la transparencia, con el propósito
de acelerar el renderizado de la vista preliminar.
1RWD El cuadro de diálogo 3KRWR:RUNV(GLWRUGH PDWHULDO QRHVPRGDO. Puede
mantenerlo abierto mientras selecciona distintos objetos de referencia y
geometría de SolidWorks.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV

$JUHJDUFRORU

Algunos materiales de procedimiento de stock de Photoworks (como los de la


clase 0HWDOHV) disponen de colores concretos asociados a ellos. Hay otros
materiales cuyos colores se pueden editar.
 Haga clic en 0DWHULDOHV o en 3KRWR:RUNV
0DWHULDOHV.
 Bajo 3URFHGLPLHQWRGHVWRFN, en la clase
3OiVWLFRV, haga doble clic en el material
3OiVWLFRSXOLGR para seleccionarlo y aplicarlo.
 Haga clic en 5HQGHUL]DU o en 3KRWR:RUNV
5HQGHUL]DU.
PhotoWorks renderizará la pieza en plástico
gris.
Ahora cambie el color.
 Haga clic en 0DWHULDOHV o en 3KRWR:RUNV, 0DWHULDOHV y luego haga clic en la
pestaña &RORU.
 En el área &RORUSULPDULR, haga clic en (GLWDU.Seleccione un color de la paleta y,
a continuación, haga clic en $FHSWDU.
La ventana 9LVWDSUHOLPLQDU visualiza el aspecto que tendrá la pieza cuando se
haya renderizado.
 Haga clic en $SOLFDU y, a continuación, haga clic en &HUUDU.
 Haga clic en 5HQGHUL]DU o en 3KRWR:RUNV5HQGHUL]DU.
Algunos materiales tienen tanto colores primarios como secundarios
 Bajo 3URFHGLPLHQWRGHVWRFN, en la clase
3LHGUDV, seleccione el material /DGULOOR.Haga
clic en la pestaña &RORU..
 Edite el &RORU 3ULPDULR y el &RORU VHFXQGDULR
como desee y observe el efecto que producen
en la ventana 9LVWDSUHOLPLQDU. (El &RORU
VHFXQGDULR determina el color de la argamasa
situada entre los ladrillos.)
 Cambie el valor (VFDODGH SDWUyQ para
determinar el tamaño de los ladrillos. (PhotoWorks calcula automáticamente el
valor de escala inicial).
 Haga clic en $SOLFDU y, a continuación, haga clic en &HUUDU.
 Haga clic en 5HQGHUL]DU o en 3KRWR:RUNV5HQGHUL]DU.


6HOHFFLRQDUXQPDWHULDOGHSRVLFLRQDPLHQWRWH[WXUDGR

El posicionamiento texturado permite sobreponer texturas en 2D, como, por


ejemplo, mapas de bits de imágenes escaneadas, sobre los modelos de
SolidWorks.
PhotoWorks se entrega con varios archivos de materiales texturados. Podrá crear y
gestionar sus propios archivos de materiales utilizando el editor de material de
PhotoWorks.
 Haga clic en 0DWHULDOHV o en 3KRWR:RUNV, 0DWHULDOHV.
 Haga doble clic en el archivo 7H[WXUDVGH PDGHUDV (o haga clic en el signo al
lado de su nombre) para visualizar las clases de materiales que contiene.
 Haga clic en la clase 0DGHUD para visualizar los materiales que contiene.
El área de selección de material visualiza una textura posicionada diminuta por
cada material de esta clase.
 Seleccione el material 3LQR
68*(5(1&,$Para ver una textura posicionada en toda su resolución, haga
clic con el botón derecho en la miniatura del área de selección de material.
 Haga clic en &HUUDU.
PhotoWorks le notificará que el material ha cambiado y le preguntará si desea
aplicar dicho cambio.
 Haga clic en 6t.
 Haga clic en 9HU, 2ULHQWDFLyQ y seleccione
,VRPpWULFD.
 Haga clic en 5HQGHUL]DU o en
3KRWR:RUNV, 5HQGHUL]DU.
La pieza se renderiza con un acabado de
pino barnizado. Observe el modo en que
las caras de la pieza quedan sobrepuestas
por la textura de madera. La forma de
geometría de SolidWorks es lo que
determina el posicionamiento necesario
para sobreponer un modelo Solidworks en
3D con una textura de 2D.
PhotoWorks da soporte a varios HVSDFLDGRV
GH WH[WXUD y examinará la geometría de SolidWorks para seleccionar el mejor
posicionamiento en cada caso. Al editar las propiedades del espaciado de
textura, puede cambiar el aspecto de la textura mientras se aplica a la pieza.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV

&DPELDUODWH[WXUD\ODUHIOHFWDQFLD

A continuación, cambiará la textura por una de metal cepillado.


 Haga clic en 0DWHULDOHV o en 3KRWR:RUNV, 0DWHULDOHV.
 Abra el archivo 7H[WXUDV GHPHWDO.
 Haga clic en la clase &HSLOODGR y, a continuación, haga clic en el material
&HSLOODGR.
La vista preliminar se renderizará con un acabado de metal cepillado.
 Haga clic en la pestaña (VSDFLDGRGH WH[WXUD.
PhotoWorks ha seleccionado el espaciado de textura $XWRPiWLFR. Dicho
espaciado selecciona el eje de coordenadas (ya sea [, \ o ]) cuyo plano se
alinee más exactamente con el de la geometría en cada punto de la superficie
del modelo.
Otros espaciados de textura disponibles dentro de PhotoWorks proporcionan
posicionamientos 3ODQR, &LOtQGULFR y (VIpULFR.
 Haga clic en la pestaña 5HIOHFWDQFLD.
Observe que (VWLOR está seleccionado en 3OiVWLFR. PhotoWorks da soporte a
varios estilos de reflectancia distintos.
 Cambie el (VWLOR a 0HWDO.
El renderizado de la vista preliminar presentará un aspecto metálico especular.
 Intente cambiar el (VWLOR y situarlo en 9LGULR.
La vista preliminar se renderizará con efectos de reflectancia de vidrio de gran
realismo, incluida la transparencia, la reflección y la refracción.
 Cambie el (VWLOR de nuevo
por el de 3OiVWLFR.
 Haga clic en $SOLFDU y, a
continuación, haga clic en
&HUUDU.

 Haga clic en 5HQGHUL]DU


o en 3KRWR:RUNV,
5HQGHUL]DU.


$JUHJDUXQGHVSOD]DPLHQWR

Ahora agregará un desplazamiento al material para darle un acabado irregular a la


pieza. Los desplazamientos agregan pequeñas perturbaciones a la textura de la
superficie con lo que el material, que en principio debe ser suave, adquiere un
aspecto irregular, ondulado o con hendiduras. Los desplazamientos son útiles si lo
que desea es representar tipos de superficie como piezas de metal rugoso y chapas
metálicas prensadas.
 Haga clic en 0DWHULDOHV o en 3KRWR:RUNV, 0DWHULDOHV.
 Haga clic en la pestaña 'HVSOD]DPLHQWR.
 Cambie el valor de (VWLOR predeterminado (1LQJXQR) por el de 5XJRVR.
 Establezca la (VFDOD en 0,01.
El parámetro (VFDOD determina el tamaño global del desplazamiento. Si
aumenta la (VFDOD, las perturbaciones de la superficie serán mayores.
 Establezca la $PSOLWXG en 0,1.
El parámetro $PSOLWXG determina la magnitud y la orientación de las
perturbaciones que presenta la superficie. Un valor positivo hace que las
perturbaciones aparezcan como protuberancias que salen de la superficie. Un
valor negativo hace que aparezcan como hendiduras en la superficie.
 Establezca 'HWDOOH en 2.
El parámetro 'HWDOOH controla la complejidad de la textura de la superficie. Un
valor bajo equivale a una textura sencilla. Un valor alto se traduce en una
textura más compleja.
 Establezca 1LWLGH] en 2.
El parámetro 1LWLGH] determina los límites entre las perturbaciones. Un valor
bajo provoca cambios bruscos entre los picos y valles de los desplazamientos.
Un valor más alto equivale a transiciones más suaves.
 Haga clic en $SOLFDU y, a
continuación, haga clic en &HUUDU.
 Haga clic en 5HQGHUL]DU o en
3KRWR:RUNV, 5HQGHUL]DU.
La pieza se renderizará con un
acabado rugoso y metálico.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV

$SOLFDUWH[WXUDDGHWHUPLQDGDVFDUDV

También se pueden aplicar materiales posicionados por la textura en determinadas


caras. Por ejemplo, puede utilizar una textura específica para llamar la atención
sobre una cara particular de un modelo.
 Haga clic en 9HU, 2ULHQWDFLyQ y seleccione 6XSHULRU.
 Seleccione la cara de una
operación concreta, en este caso,
%RVV,.

 Gire la pieza aproximadamente en


la orientación que se indica.
 Haga clic en 0DWHULDOHV o en
3KRWR:RUNV, 0DWHULDOHV.

1RWD Cuando edite el material en


una cara seleccionada, la
ventana 9LVWDSUHOLPLQDU Seleccione esta cara
sólo visualizará la cara
seleccionada en lugar de
presentar toda la pieza o
ensamblaje.
 Seleccione el material (VWULDGRJUDQGH en la clase 7H[WXUDVGH PHWDO,
0HFDQL]DGR.

A continuación, cambie el aspecto de la textura por el de una escala más adecuada


para el saliente.
 Haga clic en la pestaña (VSDFLDGRGH WH[WXUD.
Observe que PhotoWorks ha seleccionado el espaciado de textura &LOtQGULFR
para el posicionamiento del saliente. Deberá aplicar la escala de la textura tanto
alrededor como a lo largo del eje del saliente.
 Arrastre el control deslizante (VFDODGR, $OUHGHGRUGHO HMH a una posición entre la
tercera y la cuarta muesca de la escala y observe el efecto que esto produce en
la ventana 9LVWDSUHOLPLQDU.
 Establezca (VFDODGR, $ORODUJRGHOHMH a 22mm.


 Establezca 2ULHQWDFLyQ, (TXLGLVWDQFLDDORODUJRGHOHMH a 3,75mm.
De este modo, cambiará la textura a
lo largo del eje del saliente de
manera que las dos filas de
moleteados estén correctamente
colocadas.
 Haga clic en $SOLFDU y, a
continuación, haga clic en &HUUDU.
 Haga clic en 5HQGHUL]DU o en
3KRWR:RUNV, 5HQGHUL]DU.
PhotoWorks agregará un acabado de metal estriado al saliente.

$JUHJDUXQ%XPS0DS

Para mejorar el efecto tridimensional de un material, puede aplicar una forma


especial de desplazamiento denominada EXPS PDS.
 Con %RVV, aún seleccionado, haga clic en 0DWHULDOHV o en 3KRWR:RUNV,
0DWHULDOHV.

 Haga clic en la pestaña 'HVSOD]DPLHQWR.


 Seleccione %XPS0DSde la lista desplegable (VWLOR.
Observe que PhotoWorks selecciona de manera predeterminada el mismo
archivo de posicionamiento de textura utilizado para el material como base
para el bump map. Si lo prefiere, puede seleccionar otro archivo para el bump
map haciendo clic en 1RPEUHGHODUFKLYR, ([DPLQDU.
 Haga clic en $SOLFDU y, a continuación, en &HUUDU.
 Haga clic en 5HQGHUL]DU
o en 3KRWR:RUNV,
5HQGHUL]DU.
El bump map da un aspecto
más pronunciado y
tridimensional al acabado
estriado del saliente.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV

$JUHJDUXQDFDOFRPDQtDDXQDFDUD

Puede utilizar el editor de calcomanías de PhotoWorks para asociar etiquetas


personales como logotipos de compañías o nombres de piezas a los modelos de
SolidWorks.
PhotoWorks incluye un $VLVWHQWHGHFDOFRPDQtD que le guía en el proceso de crear
y agregar calcomanías a modelos de SolidWorks.
 Dentro de 9HU, 2ULHQWDFLyQ seleccione
6XSHULRU y gire la pieza
aproximadamente en la orientación que
se indica aquí.
 Seleccione la cara curvada mayor en la
%DVH.

 Haga clic en &DOFRPDQtDV o en


3KRWR:RUNV&DOFRPDQtDV.
El *HVWRUcontiene lo siguiente:
Seleccione esta cara
• Un gestor de calcamoníaas que
enumera todas las calcomanías
asociadas a la pieza, operación o cara actual.
• Un área de visualización en la que se pueden visualizar los componentes de
cada calcomanía.
Observe que la casilla de verificación &UHDUQXHYDFDOFRPDQtDFRQHODVLVWHQWH
está activada.
 Haga clic en &UHDUQXHYDFDOFRPDQtD en la barra de herramientas Gestor de
calcomanías.
PhotoWorks abrirá el cuadro de diálogo 3KRWR:RUNV(GLWRUGHFDOFRPDQtD.
 Una vez leída la página %LHQYHQLGRDO$VLVWHQWHGHFDOFRPDQtD, haga clic en
6LJXLHQWH para seleccionar una imagen de calcomanía.

 Haga clic en ([DPLQDU y, a continuación, localice y abra este archivo:


\LQVWDOOBGLU\samples\tutorial\photowks\decals\pw_image.bmp.
El archivo de imagen contiene el material gráfico de la calcomanía – en este
caso, un número de pieza.


 Haga clic en 6LJXLHQWH para crear una 0iVFDUD de calcomanía.
 Haga clic en 'HVGHDUFKLYR y, a continuación, haga clic en 6LJXLHQWH.
 Haga clic en ([DPLQDU y, a continuación, localice y abra este archivo:
\LQVWDOOBGLU\samples\tutorial\photowks\decals\pw_mask.bmp.
 Haga clic en 6LJXLHQWH para visualizar la calcomanía completa que combina la
imagen y la máscara.
 Haga clic en 6LJXLHQWH hasta llegar a la página £)LQDOL]DGR y, a continuación,
haga clic en )LQDOL]DU.
PhotoWorks agrega la nueva calcomanía al Gestor de calcomanías y le da el
nombre &DOFRPDQtD. PhotoWorks visualiza los componentes de la calcomanía
en el área de visualización de la pestaña *HVWRU. También se agregan las
pestañas ,PDJHQ, 0iVFDUD y 3RVLFLRQDPLHQWRal cuadro de diálogo 3KRWR:RUNV
(GLWRUGHFDOFRPDQtD .

$MXVWDUODFDOFRPDQtD

A continuación, utilice el editor de calcomanía para ajustar la escala y la


orientación de la calcomanía en la cara.
 Haga clic en &DOFRPDQtD en el gestor de calcomanías para seleccionarla.
 Haga clic en la pestaña 3RVLFLRQDPLHQWR.
Observe que PhotoWorks ha creado un posicionamiento &LOtQGULFR de la
calcomanía en relacióna la &DUD VHOHFFLRQDGD. Sin embargo, la escala y la
orientación de la calcomanía exigen un cierto nivel de ajuste para que ésta
quede correctamente situada.
 Arrastre el control deslizante (VFDODGR, $OUHGHGRUGHO HMH a una posición
justamente entre 3HTXHxR y *UDQGH.
 Establezca el (VFDODGR, $ORODUJRGHOHMH a 14.00mm.
 Establezca la 2ULHQWDFLyQ, 5RWDFLyQFRQUHVSHFWRDOHMH a 85°.
La ventana 9LVWDSUHOLPLQDU visualizará la calcomanía con el tamaño correcto y
centrada en la cara.
 Haga clic en &HUUDU.
PhotoWorks le notificará que la calcomanía ha cambiado y le preguntará si
desea aplicar el cambio.
 Haga clic en 6t.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV

 Haga clic en 5HQGHUL]DU


o en 3KRWR:RUNV,
5HQGHUL]DU.
PhotoWorks modifica la
escala de la calcomanía y la
equidistancia a la posición
especificada en la cara.

(GLWDUODVFDOFRPDQtDV

Puede cambiar las propiedades de ,PDJHQ, 0iVFDUD o 3RVLFLRQDPLHQWR de una


calcomanía en cualquier momento seleccionándola primero en el Gestor de
calcomanías y después haciendo clic en la pestaña adecuada. También puede
cambiar el nombre de cualquier calcomanía seleccionando y editando su nombre
en el Gestor de calcomanías.
Utilice los controles de la barra de herramientas Gestor de calcomanías para
manipular las calcomanías:
q Haga clic en &RSLDUFDOFRPDQtD y 3HJDUFDOFRPDQtD para duplicar
cualquier calcomanía seleccionada del gestor de calcomanías y colocarla en
cualquier lugar de la pieza.
q Haga clic en $FWLYDUGHVDFWLYDUODYLVXDOL]DFLyQGHODFDOFRPDQtD para activar
o desactivar la visualización de la calcomanía que esté seleccionada en ese
momento. Esta posibilidad resulta útil para suprimir temporalmente una o más
calcomanías al colocar múltiples calcomanías solapadas en una misma pieza.
q Haga clic en &RUWDUFDOFRPDQtD para eliminar cualquier calcomanía
seleccionada del gestor de calcomanías.
q Haga clic en 0RYHUFDOFRPDQtDKDFLDDUULED , 0RYHUFDOFRPDQtDKDFLDDEDMR
o ,QYHUWLURUGHQGHFDOFRPDQtDV para reordenar las calcomanías
solapadas en el gestor de calcomanías. Estas acciones cambian el orden en el
que se visualizan las calcomanías cuando se renderiza la pieza. Otra manera de
reordenar las calcomanías es arrastrándolas y colocándolas dentro del gestor de
calcomanías.


&RPSRQHUXQDHVFHQD

Con PhotoWorks puede agregar efectos avanzados de renderizar, tales como las
sombras y los reflejos, y también manipular las fuentes de luz de SolidWorks y
componer fondos sobre los cuales visualizar las piezas y los ensamblajes de
SolidWorks.
La composición de una escena puede mejorar el realismo visual puesto que el
modelo adquiere un aspecto más sólido en 3D. En lugar de dejar que el modelo
flote en el espacio, las sombras ayudan a posicionarlo sobre un telón de fondo
geométrico. Se pueden aplicar materiales de PhotoWorks a este telón de fondo
para aumentar el realismo. Un modelo completo puede producir una VRPEUD
SURSLD, donde un elemento del modelo bloquea parte de la luz dirigida a otro
elemento del mismo modelo.
La composición de la escena se efectúa mediante el editor de escena de
PhotoWorks.
 Haga clic en 9HU, 2ULHQWDFLyQ y
seleccione 6XSHULRU y gire la pieza
aproximadamente en la orientación
que se indica aquí.
 Haga clic en (VFHQD o en
3KRWR:RUNV(VFHQD.
El cuadro de diálogo3KRWRZRUNV
(GLWRUGHHVFHQD incluye la pestaña
*HVWRU, desde la que se puede
acceder a los archivos de escenas,
además de otras pestañas para
propiedades de escena específicas, tales como la luz, las sombras y los fondos.
La pestaña *HVWRU tiene dos paneles de visualización:
• Un gestor de archivos de escenas, que lista todos los DUFKLYRV GHHVFHQDV
disponibles
• Un área de selección de escenas, en la que pueden visualizarse y
seleccionarse SODQWLOODVGHHVFHQDV
 Haga clic en la pestaña 6RPEUDV.
 Haga clic en 9LVXDOL]DU VRPEUDV.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV

PhotoWorks generará sombras para todas las luces direccionales y luces


concentradas de SolidWorks en la escena. Observe que la ventana 9LVWD
SUHOLPLQDU visualiza que el saliente elevado produce una sombra en la base del
elemento. También se puede ver el autosombreado interno de la pieza.
1RWD También es posible especificar las propiedades de la sombra para
determinadas luces de SolidWorks utilizando las 3URSLHGDGHV DYDQ]DGDV
en la pestaña /XFHV del editor de escena.
 Haga clic en la pestaña )RQGR.
 Cambie el valor predeterminado de (VWLOR (*UDGXDGR) por el de 1XEHV.
 Bajo 3DUiPHWURV, haga clic en (VFDOD y establezca el valor en 2.
 Si lo desea, modifique los colores y el nivel de detalle y observe el efecto que
producen en la ventana 9LVWDSUHOLPLQDU.
Entre otras opciones de fondo se encuentran las imágenes escalados o en
mosaicos, como también los colores lisos.
 Haga clic en $FHSWDU.
 Haga clic en 5HQGHUL]DU o en 3KRWR:RUNV, 5HQGHUL]DU.


&UHDUHOHVFHQDULRGHIRQGR

Es posible mejorar aún más la eficacia visual de su presentación colocando la


pieza contra un telón de fondo geométrico en lugar de dejarla suspendida en el
espacio.
Mediante PhotoWorks puede crear un escenario de fondo que conste de un plano
EDVH horizontal y ODGRV verticales alrededor de la pieza. Puede determinar el
tamaño y la posición del escenario en relación a la pieza, como también
seleccionar materiales de PhotoWorks para asociarlos a la base y los lados.
Las cotas del escenario se calculan a partir del delimitador del modelo de
SolidWorks. El escenario nunca debe tapar la pieza. Sólo se visualizarán los
planos visibles detrás de la pieza. Todos los materiales de reflejo asociados a la
pieza tomarán y reflejarán el color y la textura del escenario de fondo.
 Haga clic en (VFHQD o en 3KRWR:RUNV, (VFHQD y, a continuación, haga clic
en la pestaña (VFHQDULR.
 Por ahora, deje la $OLQHDFLyQGHEDVH en el valor predeterminado.
 Bajo %DVH:
D Haga clic en 9LVXDOL]DU.
E Bajo 0DWHULDO, haga clic en (GLWDU. Seleccione el material 0iUPROURVDGR (de
la clase 7H[WXUDVGH SLHGUD, 3LHGUD).
F Haga clic en la pestaña (VSDFLDGRGHWH[WXUD. Bajo (VFDODGR, establezca la
$QFKXUD y la $OWXUD a 65mm.
G Haga clic en $FHSWDU.

 Bajo /DGRV:
D Haga clic en 9LVXDOL]DU.
E Bajo 0DWHULDO, haga clic en (GLWDU.Seleccione el material &DRED (en la clase
7H[WXUDVGH PDGHUD, 0DGHUD).
F Haga clic en la pestaña (VSDFLDGRGHWH[WXUD. Bajo (VFDODGR, establezca la
$QFKXUD y la $OWXUD a 50mm.
G Haga clic en $FHSWDU.

 En el cuadro 7DPDxRGHEDVH, arrastre el rectángulo azul para reducir el tamaño


de la base en relación al modelo.
 Haga clic en $FHSWDU para cerrar el cuadro de diálogo 3KRWRZRUNV(GLWRUGH
HVFHQD.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV

 Vuelva a cambiar el material de la pieza de nuevo:


D Haga clic en el fondo de la ventana de SolidWorks para seleccionar toda la
pieza.
E Haga clic en 0DWHULDOHV o en 3KRWR:RUNV, 0DWHULDOHV.
F Seleccione el material 3ODWHDGR (de la clase 3URFHGLPLHQWRGH VWRFN,
0HWDOHV).
G Haga clic en $SOLFDU y, a continuación, haga clic en &HUUDU.

 Finalmente, cambie el material de la cara con la calcomanía. (Los materiales


aplicados a las caras prevalecen sobre los materiales aplicados a las piezas, por
lo que esta cara aún tendrá un acabado de metal fundido).
D Haga clic en la cara con la calcomanía.
E Haga clic en 0DWHULDOHV o en 3KRWR:RUNV, 0DWHULDOHV.
F Seleccione y aplique el material 3ODWHDGR.

 Haga clic en 5HQGHUL]DU o en 3KRWR:RUNV, 5HQGHUL]DU.


Observe cómo la base de la pieza refleja el saliente estriado y el escenario de
fondo.


*XDUGDUXQDUFKLYRGHLPDJHQ

Puede guardar una imagen de PhotoWorks en un archivo para utilizarla después


en propuestas de diseño, documentación técnica, presentaciones del producto, etc.
PhotoWorks ofrece soporte a los formatos Bitmap (.bmp), TIFF (.tif), Targa (.tga)
y JPEG (.jpg), así como al formato PostScript (.ps) y al formato de imagen
PhotoWorks (.lwi).
 Haga clic en 2SFLRQHV o en
3KRWR:RUNV, 2SFLRQHV.

 Haga clic en la pestaña 6DOLGDGH


LPDJHQ.

 Haga clic en 5HQGHUL]DU D DUFKLYR.


 Haga clic en ([DPLQDU.
 Seleccione el formato que desee de
la lista desplegable *XDUGDUFRPR
WLSR.

 Escriba el nombre del archivo.


PhotoWorks sugiere un nombre
del archivo de la imagen basado en
el nombre de la pieza, además de la extensión correspondiente según el
formato de imagen seleccionado.
Las imágenes se almacenan de forma predeterminada en el mismo directorio
que las piezas. Podrá elegir un nombre del archivo y una posición de
almacenamiento distintas, si hace clic en ([DPLQDU
 Si lo desea, puede establecer los valores de 7DPDxRGH LPDJHQ, $QFKXUD y
$OWXUD.
 Haga clic en $FHSWDU.
 Haga clic en 5HQGHUL]DU o en 3KRWR:RUNV, 5HQGHUL]DU.
PhotoWorks le notificará que procederá a guardar la imagen como
\LQVWDOOBGLU\samples\tutorial\photowks\Housing.bmp y solicitará una
confirmación de los detalles del archivo de la imagen.
 Haga clic en 6t.
PhotoWorks renderizará la imagen al archivo y le informará cuando el proceso
haya finalizado.
 Haga clic en $FHSWDU.

$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV 
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV

9LVXDOL]DUXQDUFKLYRGHLPDJHQ

Puede visualizar imágenes guardadas previamente desde dentro de SolidWorks


utilizando el 9LVRUGHLPDJHQ de PhotoWorks. Todos los formatos de imagen
disponibles en PhotoWorks (excepto PostScript) se soportan por esta utilidad.
 Haga clic en 9HU DUFKLYRGH LPDJHQ o en 3KRWR:RUNV, 9HUDUFKLYRGH
LPDJHQ.
PhotoWorks presentará un examinador de archivos.
 Localice un archivo de imagen
(\LQVWDOOBGLU\samples\tutorial\photowks\Housing.bmp, por ejemplo) y, a
continuación, haga clic en $EULU.
1RWD Haga clic en 9LVWDSUHOLPLQDU en el examinador de archivos si desea ver
el archivo de imagen antes de abrirlo. Esta función resulta muy útil
cuando hay varios archivos de imagen entre los cuales elegir.
PhotoWorks cargará el archivo de imagen y lo visualizará en una ventana
separada. Mientras se visualizan archivos de imagen, la barra de menús de
SolidWorks queda temporalmente inhabilitada.

 Cierre el cuadro 9LVRUGHLPDJHQ.


,QGLFH

$ asignar nuevo nombre


abrir operaciones 8-3
croquis 2-4 asistente de taladro 12-7
nuevo documento de pieza 2-2 ayuda
agregar cómo obtener 1-5
componentes en un ensamblaje 3-5 en cuadros de diálogo 1-5
cotas a un croquis 2-6 en línea 1-5
cotas a un dibujo 4-5 sugerencias 1-5
hoja de dibujo 4-9
relaciones de posición 3-8 %
relaciones geométricas 6-3 barras de herramientas, visualizar 2-3
saliente 2-9 barrer
vistas de dibujo de modelo 4-4 crear 6-5
ángulo de salida definición 6-5
al extruir 8-2, 14-2 sección 6-5
operación 8-5 trayecto 6-5
anotaciones buscar iguales 10-8
agregar a un dibujo 4-7
aplanar pliegues 13-7 &
arco 3 puntos 6-2 cambiar
arco tangente 6-3 color de pieza 3-5
arcos cotas en un dibujo 4-8
3 puntos 6-2 cotas en una pieza 2-7, 2-23
propiedades de la cota 14-2 nombre de operación 8-3
tangentes 6-3 nombre de una operación 5-2
aristas tamaño de la hoja de dibujo 4-9
seleccionar ocultas 8-6 cambiar dirección del corte 14-10
asas de operación 2-23 cambiar nombre
cotas 5-5
operaciones 5-2
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV ,QGLFH
,QGLFH

cara fija, chapa metálica 13-6 cotas


cavidad 14-8 agregar a un croquis 2-6
escala 14-8 agregar a un dibujo 4-5
chapa metálica 13-2 cambiar en un dibujo 4-8
agregar paredes 13-3 cambiar en una pieza 2-7, 2-23
aplanar pliegues 13-7 cambiar nombre 5-5
cara fija 13-6 centrar 4-7
corte por un pliegue de arista viva 13-9 configuración estándar 4-2
cortes de desahogo automático 13-6 copiar en un dibujo 4-6
factor-K 13-6 eliminar 4-6
holgura de pliegue 13-6 fuente 4-2
insertar pliegues 13-6 modificar aspecto en un dibujo 4-7
labio 13-10 mover en un dibujo 4-6
líneas de pliegue 13-8 ocultar en un dibujo 4-6
procesar pliegues 13-7 propiedades 5-5
radio de pliegue 13-6 propiedades de arcos 14-2
tabla de pliegue 13-6 referencia 4-7
colapsar el ensamblaje 11-17 sugerencias 4-6
color valores de vínculos 5-3
de pieza 3-5 vincular valores 14-4
del componente del ensamblaje 12-17 visualizar nombres 5-3
componente crear
derivado 14-9 cavidad 14-8
componentes corte 2-18
agregar a un ensamblaje 3-5, 11-3, 11-4 croquis 2-4
creados en el ensamblaje 12-15 cúpula 12-16
girar 3-7, 11-5 dibujo 4-3
mover 3-7, 11-5 ensamblaje 3-5
propiedades 12-17 matriz circular 9-3
condición de alineación del ensamblaje 11-10 matriz lineal 8-3
conducir parámetros operación base 2-8
mediante una tabla de diseño 5-7 operación lámina 13-2
configuración de referencia 12-13 pieza 2-2
configuraciones planos 7-2
creadas suprimiendo operaciones 12-12 recubrir 7-5
en ensamblajes 12-3 redondeos 2-19, 2-21, 10-3
generadas por la tabla de diseño 5-8 redondeos con radio variable 10-4
referidas en el ensamblaje 12-13 revolución 6-2
convertir entidades 3-4, 14-10 tabla de diseño 5-7
copiar croquis
instancia de componente 11-12 abrir un nuevo croquis 2-4
operación 8-7 agregar cotas 2-6
copiar y pegar de referencia inicial 12-8
geometría de croquis 7-4 definido 1-3
cortar editar 2-9
extruir 2-18, 6-9 estado 2-6
cortes de desahogo automático croquis completamente definido 2-6
relación de separación 13-7 croquis definido en exceso 2-6

,QGLFH $SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
,QGLFH

croquis insuficientemente definido 2-6 colapsar 11-17


croquizar componentes de relaciones de posición 3-8
arco 3 puntos 6-2 configuraciones de referencia 12-13
arco tangente 6-3 crear 3-5, 11-3
con simetría 10-7 crear componente en el contexto 12-15
equidistanciar entidades 10-6 descendente y ascendente 12-2
extender entidad 12-9 diseñar en contexto 12-3
líneas constructivas 10-2 inferencia con el origen 11-3
perfil para recubrir 7-3 molde 14-6
recortar 6-3 relación de posición de las piezas 11-6
cuadros de diálogo ensamblaje intermedio para moldes 14-6
ayuda 1-5 enumerar referencias externas 14-9
equidistanciar entidades 3-4, 10-6
' estado aplanado, chapa metálica 13-8
definición de relaciones 5-6 estructura alámbrica 2-14, 14-7
derivar pieza de componente 14-9 Excel
desahogo automático crear una cuenta de materiales 4-11
relación de separación 13-6 editar una lista de materiales 4-12
dibujo guardar una lista de materiales 4-13
3 vistas estándar 4-4 utilización de una tabla de diseño 5-7
agregar cotas 4-5 explosionar 11-15
agregar una hoja 4-9 explosionar un ensamblaje 11-15
crear 4-3 extender entidad de croquis 12-9
especificar una plantilla 4-3 extruir
imprimir 4-13 ángulo al extruir 14-2
mover vistas 4-4 con ángulo de salida 8-2
dibujo de 3 vistas estándar 4-4 cortar 2-18
dlabio, chapa metálica 13-10 hasta el siguiente 10-11
hasta la superficie 10-10
( operación base 2-8
ecuación operación lámina 13-2
utilización en una matriz 9-5 plano medio 10-2, 13-2, 13-3
utilizada con cotas de croquis 12-9 extrusión de plano medio 10-2
editar
croquis 2-9, 10-8 )
definición de operación 10-3 factor-K, chapa metálica 13-6
ensamblaje 12-17 filtro de selección 3-3, 11-6
lista de materiales 4-12 flechas en dibujos 4-2
pieza del ensamblaje 12-15 fuente de cotas 4-2
pieza en ensamblaje 14-8
tabla de diseño 5-10 *
vista explosionada 11-18 girar
ejecutar SolidWorks 1-4 componentes de un ensamblaje 3-7, 11-5
eliminar cotas de un dibujo 4-6 componentes en un ensamblaje 3-7
elipse 6-7, 8-8 pieza 2-14
ensamblaje 3-5, 11-15 grupo de relaciones de posición 11-3, 11-14
análisis de dependencias 12-2
arrastrar piezas de otra ventana 11-3
arrastrar piezas del Explorador 11-4

$SUHQGHUDXWLOL]DU3OXV6ROLG:RUNV3OXV ,QGLFH
,QGLFH

guardar definición 9-1


lista de materiales 4-13 eje temporal 9-4
pieza 2-19 número total de instancias 9-3
plantilla de dibujo 4-4 separación 9-3
matriz lineal
+ crear 8-3
herramientas, opciones 2-2 definición 8-1
hoja dirección 8-4
agregar al dibujo 4-9 número de instancias 8-4
cambiar tamaño o plantilla 4-9 separación 8-4
modos de herramientas 2-13
, modos de vista 2-14
imprimir un dibujo 4-13 molde
inferencia 6-2 cambiar dirección del corte 14-10
iniciar SolidWorks 1-4 cortar 14-9
insertar crear una pieza base de molde 14-5
componente 3-5 insertar la pieza de diseño 14-6
cotas del modelo en el dibujo 4-5 mover
cúpula 12-16 componentes de un ensamblaje 3-7, 11-5
lista de materiales en un dibujo 4-11 componentes en un ensamblaje 3-7
modelo en dibujo 4-4 lista de materiales en un dibujo 4-12
nuevo componente 12-15 operación 8-10
plano 7-2 pieza 2-15
pliegues de chapa metálica 13-6 vistas de dibujo 4-5
recubrir 7-5 múltiples vistas 2-16
revolución 6-4
tabla de diseño 5-7 1
vista etiquetada en el dibujo 4-10 nueva
vista explosionada 11-15 pieza 2-2
introducir valor de cota 2-10 nuevo
dibujo 4-3
/ ensamblaje 3-5
LDM. &RQVXOWHlista de materiales
línea constructiva 10-2 2
lista de materiales 4-11 obtener ayuda 1-5
editar 4-12 ocultar cotas de operación 5-3
guardar 4-13 ocultar cotas en un dibujo 4-6
insertar 4-11 oculto en gris 2-14, 2-19
mover 4-12 opción de cúpula 12-16
opciones
0 de documentación 4-2
matriz rejilla/unidades 2-2
circular, definida 9-1 operación
simetría de operación 12-8 ángulo de salida 8-5
utilizar una ecuación 9-5 cambiar nombre 5-2, 8-3
matriz circular copiar 8-7
cota angular 9-3 definida 1-3
crear 9-3 desactivar suprimir 12-13

,QGLFH $SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
,QGLFH

editar definición 10-3 plano


mover 8-10 copiar 7-2
propiedades 5-2 equidistanciar 7-2
reordenar 8-10 plano de referencia 7-2
simetría 12-8 planos
suprimir 12-12 crear 7-2
visualizar cotas 5-3 plantilla, dibujo
operación base editar 4-3
crear 2-8 especificar plantilla estándar 4-3
especificar profundidad 2-8 guardar 4-4
especificar tipo de finales 2-8 pliegue
recubrir 7-5 arista viva 13-6
operación lámina cortes de desahogo automático 13-6
crear 13-2 editar 13-11
orientación de vista holgura 13-6
crear una vista etiquetada 2-22 líneas 13-8
cuadro de diálogo 2-15 plano 13-10
orientación de vista etiquetada 2-16, 2-22 radio 13-6
orientación. &RQVXOWH orientación de vista tabla 13-6
origen, inferencia con el ensamblaje 11-3 pliegue de arista viva 13-6
posición de componente fijo 3-7
3 posición de componente flotante 3-7
perfil para recubrir 7-3 propiedades
PhotoWorks de componentes 12-17
calcomanías 15-14 de cotas 5-5
componer una escena 15-17 propiedades del material, transparencia 14-7
conceptos básicas 15-2
crear un escenario de fondo 15-19 5
escenario de fondo 15-18, 15-19 radio escorzado 6-5
guardar archivo de imagen 15-21 reconstruir 14-4
inicio 15-3 recortar 6-3
renderizar 15-4 rectángulo 2-5
salida de imagen a archivo 15-21 recubrir
selección de material 15-5, 15-19 configurar planos 7-2
textura crear 7-5
aplicar 15-12 croquizar perfiles 7-3
cambiar 15-10, 15-11 definición 7-1
posicionamiento 15-9 insertar 7-5
visualizar archivo de imagen 15-22 ordenar los croquis 7-5
pieza redondear 2-19
abrir nuevo documento 2-2 agregar 2-21
configuraciones 12-12 crear 10-3
crear 2-2 propagar a caras tangentes 10-13
editar en el ensamblaje 12-15 redondeo
girar 2-14 agregar 6-10
guardar 2-19 esquinas 2-19
mover 2-15 radio variable 10-4
vaciar 2-22, 8-10 redondeo con radio variable 10-4
visualizar 2-14 referencias externas 14-9

$SUHQGHUDXWLOL]DU3OXV6ROLG:RUNV3OXV ,QGLFH
,QGLFH

rejilla simetría
opciones 2-2 al croquizar 14-2
visualizar 2-2 mientras se croquiza 10-7
relación objetos croquizados 10-8
agregar 2-18 operaciones 10-12, 12-8
agregar relación de posición 14-3 sin líneas ocultas 2-14
buscar iguales 10-8 sistema conducido por cotas 1-2
coradial 14-3 SolidWorks
definir 5-6 ejecutar 1-4
geométrica 2-18 iniciar 1-4
relación de posición 3-8 ventana inicial 1-4
EnPosición 12-15 sombreado 2-14
relación de posición coradial 14-3 subensamblaje 11-4
relación de posición distancia 14-7 sugerencias 1-5
relaciones de posición 11-6, 11-7, 11-10, 11-11 suprimir operación 12-12
verificar 5-6
visualizar/eliminar 5-6, 6-9 7
relación automática 2-5 tabla de diseño
relación de posición configuraciones 5-8
coincidente 11-7 crear 5-7
concéntrica 11-6, 11-7 editar 5-10
coradial 14-3 insertar 5-7
distancia 14-7 utilizar para conducir parámetros 5-7
EnPosición 12-15 taladro avellanado 12-7
paralela 11-10 teclas de flechas 2-15
tangente 11-11 transparencia 14-7
verificar relaciones 11-7 trayecto del barrido 6-5
relación de posición entre componentes 3-8–
3-10 8
relación geométrica un solo comando por cada selección 2-13
horizontal 10-14 unidades, configuración 2-2
igual 10-14
vertical 10-15 9
relaciones de posición vaciar una pieza 2-22, 8-10
agregar 3-8 valores compartidos 5-4
reordenar operaciones 8-10 verificar relaciones 5-6
retroceder 12-11, 13-7 vincular valores de cota 5-3, 14-4
revolución vista de sección de una pieza 2-24
crear 6-2 vista etiquetada en el dibujo 4-10
definición 6-2 vista preliminar 2-10
vistas de dibujo
6 mover 4-5
salida de imagen a archivo, PhotoWorks 15-21 vistas de partición 2-16
saliente visualizar 2-24
agregar 2-9 barra de herramientas Ver 2-14
recubrir 7-6 barras de herramientas 2-3
seleccionar aristas ocultas 8-6 cotas 14-4
seleccionar otras aristas 8-6 modos 2-14

,QGLFH $SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
,QGLFH

múltiples vistas 2-16


nombres de cotas 5-3
visualizar archivo de imagen,
PhotoWorks 15-22
visualizar cotas de operación 5-3
visualizar las barras de herramientas 2-3
visualizar/eliminar relaciones 5-6, 6-9

:
Windows NT, Windows 95 y Windows 98 1-4

=
zoom
a selección 2-12
acercar/alejar 2-12
ajustar 2-12
encuadre 2-12
herramientas 2-12

$SUHQGHUDXWLOL]DU3OXV6ROLG:RUNV3OXV ,QGLFH

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