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MAESTRA EN ANLISIS Y ADMINISTRACIN DE LA CONFIABILIDAD FORMULACIN DE PROYECTOS

UNIVERSIDAD GALILEO

25 de octubre 2013

Catedrtico: Dr. Samuel Reyes

Estudio Tcnico OUTFITS PARA MASCOTAS

Integrantes Hugo Ren Mota Blanco Carlos Orlando Morales Reyes Heber Mauricio Lucero Meja Dina Judith Monroy Soto Elma Margarita Morales Dianna Lorena Ros Escobar

Carn 0211703 9911191 0612660 0011544 12004135 12004218

% participacin 100% 65% 100% 100% 100% 100%

NDICE

INTRODUCCIN ........................................................................................................3 1. 2. TAMAO .............................................................................................................4 LOCALIZACIN ..................................................................................................4 Mapa de ubicacin ...............................................................................................5 Centro Comercial .................................................................................................5 Local comercial ....................................................................................................6 3. 4. 5. PROCESOS ........................................................................................................6 INVERSIN .........................................................................................................11 DISTRIBUCIN DE PLANTA ..............................................................................11 Plano de distribucin del local ..............................................................................12 6. 7. GASTOS OPERATIVOS .....................................................................................13 RECURSO HUMANO ESPECIALIZADO ............................................................13

CONCLUSIONES .......................................................................................................15 E-GRAFA ..................................................................................................................16

INTRODUCCIN

Para poder plantear la prefactibilidad del proyecto de outfits para mascotas, se ha tomado en cuenta requisitos dentro de los cuales se contempla la determinacin del tamao, localizacin, procesos, inversin, materias primas e insumos y por ltimo el recurso humano especializado para el desarrollo del proyecto. As mismo, se describen los procesos por medio de flujogramas, los cuales facilitan la comprensin de los mismos. Es de inters poder mencionar que a medida que se avanza con la investigacin y planteamiento de las diferentes etapas del proyecto, se puede determinar que el mismo es en realidad viable, rentable y factible, tal como se pudo establecer a partir del estudio de mercado que sirvi para recopilar, analizar, cuantificar y proyectar el porcentaje de la demanda que se pretende cubrir con el proyecto, adems se verific las verdaderas posibilidades de la expansin de los productos personalizados, lo cual viene a cubrir un mercado que no estaba siendo atendido en nuestro pas, todo esto va enfocado al creciente deseo de mejorar la calidad de vida de las mascotas. En la actualidad las personas que tienen mascotas en sus hogares les dan mucha importancia, cuidados y les tratan como a un miembro ms de la familia, incluso existen programas de televisin dedicados a las mascotas, as como actividades benficas para poder adoptar a una de ellas. Derivado de lo anterior, es que se propuso la creacin del proyecto que es una opcin conveniente para personas que gustan de tratar bien a sus mascotas y requieren satisfacer estas necesidades y tener un estilo de vida diferente. Las personas que cuidan a sus mascotas aspiran a un bienestar a travs de verles en forma y bien tratados y una forma de hacerlo es vistindoles a la moda para que puedan ser admirados.

1. TAMAO DEL PROYECTO Usualmente el tamao del proyecto se determina en funcin de la demanda insatisfecha, pero para este caso, como solamente se tiene el dato de una muestra, el tamao ser determinado de acuerdo a la capacidad de los recursos materiales, humanos, tcnicos, tecnolgicos y financieros con los que se cuenta. De acuerdo al mercado objetivo y los habitantes identificados como consumidores potenciales, se pudieron determinar los datos siguientes: Segn estadsticas de la INE, hay aproximadamente un milln de habitantes en la ciudad de Guatemala, si se parte del supuesto que se cubrir como mnimo un 1% de los mismos, es decir, sern considerados como consumidores potenciales, se estaran generando 11,690 compras en potencia por ao, lo cual nos lleva a determinar que ese ser el nmero de unidades a producir, ya sean en concepto de modelos de ropa, accesorios o productos para satisfacer a los clientes y sus respectivas mascotas. Si cada uno de ellos realizara una compra mnima de Q. 150.00, en concepto de ropa, accesorios, etc., las ventas anuales ascenderan a Q. 1, 753,500.00, esto tomando en cuenta todos los puntos de venta que funcionarn como distribuidores de nuestros productos y marcas, como por ejemplo la cadena de tiendas Walmart, veterinarias, pet shop, as como las ventas en lnea y por catlogo. Los insumos para realizar los outfits, tanto materiales directos como indirectos y dems que sean necesarios, sern adquiridos por medio de proveedores que ofrezcan los precios ms accesibles, tomando en cuenta principalmente la calidad de los mismos.

2. LOCALIZACIN El punto de venta y fabricacin de las prendas para las mascotas ser en un bien inmueble que consta de un rea de 60 metros cuadrados, el cual se encuentra ubicado en un lugar exclusivo de la ciudad capital especficamente en Ciudad Cayal Zona 16. El motivo por el cual se desea adquirir un local comercial en este sector de la ciudad se debe a que al mismo acuden personas de capacidad econmica suficiente como para poder adquirir productos personalizados y de calidad para sus mascotas.

Mapa de ubicacin

Centro Comercial

Local comercial

3. PROCESOS Los flujogramas, que tambin reciben el nombre de diagramas de flujo son grficos que representan el movimiento o curso de alguna actividad, as como las partes involucradas y materiales involucrados en el mismo. A continuacin se describen los procesos derivados del montaje del negocio de elaboracin y venta de outfits personalizados para mascotas.

Nombre del proceso No. 1 2

Compra de outfit personalizado en la tienda (fsica)

Accin Cliente visita la tienda y conoce los diseos exhibidos. Al no encontrar la talla y modelo deseado, solicita la confeccin de outfit personalizado. Se formaliza el pedido llenando un formulario. Se le notifica la fecha de entrega. Se enva requisicin al rea de confeccin. Se realiza el producto requerido. Se verifica que el producto terminado cumpla con los estndares de calidad. Se entrega el pedido al cliente en el tiempo estipulado. Se verifica posteriormente que el cliente haya quedado satisfecho con el producto.

3 4 5 6 7 8 9

2 1 3

5 7 6
7

Nombre del proceso No. 1 2 3 4 5 6 7 8

Compra de outfit en catlogo on line Accin

Cliente visita el catlogo on line. Selecciona un outfit para su mascota. Realiza el proceso de compra y pago en lnea. Se le notifica la fecha de entrega. Se gestiona la solicitud del pedido. Una vez lista la orden, se enva al cliente. El cliente recibe su pedido en el tiempo estipulado. Se verifica posteriormente que el cliente haya quedado satisfecho con el producto.

2 1

4 8

5 6

Nombre del proceso No. 1 2 3 4 5 6 7 8

Confeccin de trajes

Accin Recepcin y seleccin de la tela a utilizar. Colocacin de moldes y trazado. Corte. Estampado o bordado. Confeccin (costura). Planchado. Control de calidad. Empaque.

2 1

4 8

5 6

Nombre del proceso No. 1

Compra de insumos para confeccin de trajes Accin tiendas de

La diseadora convenientes.

contacta

las

proveedores

que

considere

2 3 4 5 6 7

Selecciona las telas necesarias. Solicita la autorizacin con el Gerente para la compra. Realiza el pedido con el proveedor. El proveedor entrega los insumos solicitados. La diseadora revisa que los insumos cumplan con lo requerido. La diseadora firma de que ha recibido el pedido a conformidad.

2 1

5 6

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4. INVERSIN Se habla de inversin cuando se destina una cantidad de dinero para la compra de bienes que no son de consumo final y que sirven para producir otros bienes. As mismo, dicha inversin se utiliza en productos o proyectos que se consideran lucrativos, como por ejemplo, la puesta en marcha de un negocio, como es el caso de la presente propuesta. A continuacin se describen los gastos en los cuales se incurrir para echar a andar el proyecto.

Cantidad 2 4 2 1 2 3 4 50

Descripcin Mobiliario Mesas plegables 2mts. x 0.80 mts. Sillas giratorias tipo secretarial Estanteras de metal Mostrador de aluminio y vidrio Vitrinas de aluminio y vidrio Botes para basura Anuncios lumnicos Vinlicas con estructura (publicidad) Equipo

Precio Unidad Q. 450 200 600 4,500 3,000 150 1,000 200

Total Q. 900 800 1,200 4,500 6,000 450 4,000 10,000

1 1 2 1

Mquina Overlock industrial 3 hilos Mquina bordadora planchas para ropa Cmara fotogrfica 10 mega pixeles Vehculos Panel Chevrolet cmv 2007 Total General

3,200 50,000 250 1,000

3,200 50,000 500 1,000

36,500

36,500 119,050

5. DISTRIBUCIN DE PLANTA La distribucin de planta del local comercial para el negocio de los outfits personalizados para mascotas es un proceso de ordenamiento fsico de todos los elementos, para que constituyan un sistema productivo que sea capaz de alcanzar los objetivos fijados de la manera ms adecuada y eficiente posible.

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El objetivo de dicha distribucin es encontrar un ordenamiento de las reas de trabajo y del mobiliario y equipo que sea la ms econmica para el trabajo, al mismo tiempo ms segura y satisfactoria para los involucrados en el negocio. Para este caso, se tomaron en cuenta los espacios necesarios para el traslado de materiales, almacenamiento, grooming, vitrinas y mostradores para exhibir los productos y un rea destinada como taller de confeccin para los outfits solicitados. Plano de distribucin del local

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6. GASTOS OPERATIVOS Los gastos operativos hacen referencia al dinero que ser desembolsado para el desarrollo de las actividades, para este caso, se toman en cuenta rubros como por ejemplo, salarios y compra de suministros.

Materias primas Telas Hilos Botones Accesorios (Zipper, adornos, listn etc.) Total Diseadora medio tiempo Costurera Local Cayal de 60 mts. ($27.00 mt.) Tipo de cambio Q. 7.80 Q Q Q Q Q Q Q Q

Costo por pieza 12.50 1.00 1.50 7.00 22.00 3,000.00 2,500.00 12,636.00

7. RECURSO HUMANO ESPECIALIZADO La moda es un concepto directamente vinculado a la apariencia, representa un lenguaje que es expresivo y silencioso a la vez, ella viene a conformarse como un espejo del individuo y de la sociedad. Debido a que la moda es una industria de servicios donde la creatividad toma fuerza, es sumamente necesario contar con profesionales en esta rama para que puedan convertir sus impulsos creativos en un producto. Es por ello que, como parte del proyecto se hace necesaria la contratacin de Recurso Humano Especializado, en este caso, una Diseadora de Modas, ya que la moda es un fenmeno de carcter social, universal, complejo y que adems implica una serie de pautas estticas, econmicas y dinmicas que forman un modelo y que procura el deseo de hacerse ver distinguido. Se propone la contratacin de un profesional con conocimientos terico prcticos, que posea habilidades creativas para el diseo, desarrollo, ejecucin y promocin de colecciones en las diferentes categoras de la moda, de acuerdo a las tendencias, para podernos insertar en el mercado nacional e internacional de forma competitiva. La diseadora de modas no solo se limitar a crear prendas, tambin buscar nuevos materiales, aportar sus conocimientos especializados para la transformacin de la materia prima en nuevos productos. 13

Ser tambin responsable de la imagen de nuestros pequeos clientes caninos frente a la sociedad, ser quien dicte las tendencias y estilos del vestir y sus detalles complementarios, su habilidad creativa servir tambin para el diseo de exhibidores, escenografas, pasarelas, mercadotecnia y publicidad que es fundamental para que este proyecto sea de nivel superior. Funciones Promover y coordinar eventos de moda para promocionar los productos de la tienda, como por ejemplo, desfiles de modas, concursos, etc. Manejar todos los factores que intervienen en el diseo, confeccin, industria y comercializacin de los productos, as como los materiales, tcnicas, tecnologas y texturas, entre otros. Ejercer tareas como consultor de moda, crtico de la moda, encargado de produccin y calidad en el rea textil y de confecciones. Prestar servicios de asesora de imagen a los dueos de mascotas. Desarrollar ideas y pondr en accin su creatividad esttica en la elaboracin del producto.

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CONCLUSIONES

1. Las mascotas han dejado de ser animalitos de compaa y pasaron a formar parte del ncleo familiar, es por eso que hoy en da, los propietarios se preocupan por proporcionarles mejores condiciones de vida, por lo cual han mejorado la calidad de los alimentos, el aseo, y nuestra propuesta es hacerlos lucir elegantes de acuerdo al clima donde se encuentran y sobre todo para ser objeto de la admiracin de los dems. 2. Para la ejecucin del proyecto es necesario ubicar el negocio en un rea comercial donde la capacidad econmica de los clientes sea muy buena para que puedan obtener los outfits personalizados para sus mascotas como lo hacen las personas en otros pases como Estados Unidos y Espaa, por lo que se considera que en Cayal es un punto estratgico para nuestro mercado. 3. Los consumidores potenciales estaran generando aproximadamente 11,690 compras en por ao, lo cual nos lleva a determinar que ese ser el nmero de unidades a producir, esto sin incluir las ventas que a futuro se realicen on line en el exterior.

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E-GRAFA

http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_de_modas http://thesmadruga2.blogspot.com/2012/04/flujograma.html http://www.ine.gob.gt/np/poblacion/index.htm

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