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CALCULO DE LA LONGUITUD DE ARCO

KEVIN GMEZ
FECHA: 04-`11 2013.

INGENIERIA MECATRNICA

Contenido
1. 2. 3. 4. 5. 6. TEMA......................................................................................................................................... 1 RESUMEN ............................................................................................................................... 1 OBJETIVOS ............................................................................................................................. 1 FUNDAMENTACION TEORICA ....................................................................................... 2 MATERIALES ......................................................................................................................... 5 MEMORIA DE CALCULO ................................................................................................... 5 6.1 7. CALCULO DE ERRORES EN LA MEDIDAS ......................................................... 5 6.2 CALCULOS REALIZADOS ............................................................................................... 6 ANEXOS ................................................................................................................................... 9

1. TEMA Longitud de arco de la interseccin de superficies

2. RESUMEN El proyecto de clculo vectorial consta de encontrar terica y experimentalmente la longitud de arco producto de la interseccin de superficies para la cual consta de la elaboracin de una maqueta con las respectivas figuras a escala, los planos de las vistas: superior, frontal lateral. As como tambin su isometra. Como anexo de nuestro informe se elaborarn todos los clculos llevados a la parte experimental justificados usando teora de errores y tambin una memoria de clculos.

3. OBJETIVOS Determinar la longitud de arco producto de la interseccin de un cilindro y un cono circular los cuales estn desplazados de los ejes x, y, z. Elaborar una maqueta a escala de la interseccin de las superficies y comprobar que los clculos realizados son correctos.

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4. FUNDAMENTACION TEORICA La ecuacin de un cilindro es la siguiente: como el cilindro no se encuentra en el origen de coordenadas lo vamos a desplazar convenientemente para la utilizacin en nuestra maqueta entonces la ecuacin queda as:

Grfica:

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La ecuacin del cono circular es la siguiente: , pero necesitamos este sobre el eje de las y as que lo modificamos: , una vez ubicado en el eje que necesitamos desplazarlo para ubicarlo sobre el cilindro y as lo, entonces la ecuacin buscada es: ( Grfica: )

La interseccin de las superficies nos da como resultado las siguientes vistas

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Vista lateral

Vista superior

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La longitud de arco de una curva generada por la interseccin de superficies utilizamos la siguiente formula

5. MATERIALES Tabla de madera 25*25 cm. Tubo de plstico de radio 36 mm Cono de Yeso Cinta mtrica Calibrador 6. MEMORIA DE CALCULO 6.1 CALCULO DE ERRORES EN LA MEDIDAS Las medidad del radio del licindro fueron medidas con un calibrador por lo tanto tinene una desviacin sistematica equivalente a la apreciacin del instrumento : es 0.01 mm La altura del cilindro fue medida con cinta mtrica la cual tiene una apreciacin de 1mm

el largo del cilindro medido con cinta mtrica tiene apreciacin de 1 mm

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6.2 CALCULOS REALIZADOS Partimos de la ecuacin del

cilindro

lo

parametrizamos

De ella podemos asegurar que:

Y podemos demostrarlo con la identidad (a) (b) ( ( ) ) lo

Si sumamos (a) y (b) tenemos cual indica que utilizamos una parametrizacin correcta

Una vez obtenido :

Remplazamos en la ecuacin del cono y as tendremos la ecuacin de la curva interseccin entre las superficies

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Entonces {

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La grafica de las ecuaciones parametrizadas nos dan la curva de longitud de arco buscada

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Ahora procedemos a derivar la ecuacin

Y elevamos al cuadrado a y concluimos que son iguales por lo tanto basta con integrar a una de ellas y multiplicar por 2

{ Ahora calculamos los lmites de integracin: Del grafico evaluamos puntos por los cuales para la curva y encontramos el valor de t De la cual evaluando en la ecuacin del eje X El punto x=16 entonces t=0 El punto x=9 entonces t = Ahora podemos encontrar la longitud de arco de las intersecciones de las superficies para lo cual utilizamos la ecuacin

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Como tenemos una integral de difcil resolucin entonces utilizamos el mtodo de integracin por Simpson.

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Integral= Integral = Integral = 13.616 LONGITUD DE ARCO = integral *2 = 16.616*2 LONGITUD DE ARCO =

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7. ANEXOS

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