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Historia de HTML [editar]

Primeras especificaciones [editar]


La primera descripcin de HTML disponible pblicamente fue un documento llamado HTML Tags (Etiquetas HTML), mencionado por primera vez en Internet por Berners-Lee en 19911 2 . Describe 22 elementos comprendiendo el diseo inicial y relativamente simple de HTML. Trece de estos elementos todava existen en HTML 4.3 Berners-Lee consideraba a HTML una apliacin de SGML, pero no fue formalmente reconocida como tal hasta la publicacin de mediados de 1993, por la IETF, de una primera proposicin para una especificacin de HTML: el boceto Hypertext Markup Language de Berners-Lee y Dan Conolly, el cual inclua una Definicin de Tipo de Documento SGML para definir la gramtica.4 El boceto expir luego de seis meses, pero fue notable por su reconocimiento de la etiqueta propia del navegador Mosaic usada para insertar imgenes sin cambio de lnea, reflejando la filosofa del IETF de basar estndares en prototipos con xito. 5 Similarmente, el boceto competidor de Dave Raggett HTML+ (Hypertext Markup Format) (Formato de marcaje de hipertexto), de 1993 tardo, sugera, estandarizar caractersticas ya implementadas tales como tablas. 6

Marcado HTML [editar]


HTML consiste de varios componentes vitales, incluyendo elementos y sus atributos, tipos de data, y la declaracin de tipo de documento.

Elementos [editar]
Los elementos son la estructura bsica de HTML. Los elementos tienen dos propiedades bsicas: atributos y contenido. Cada atributo y contenido tiene ciertas restricciones para que se considere vlido al documento HTML. Un elemento generalmente tiene una etiqueta de inicio (p.ej. <nombre-deelemento>) y una etiqueta de cierre (p.ej. </nombre-de-elemento>). Los atributos del elemento estn contenidos en la etiqueta de inicio y el contenido est ubicado entre las dos etiquetas (p.ej. <nombre-deelemento atributo="valor">Contenido<nombre-de-elemento></code). Algunos elementos, tales como <br>, no tienen contenido ni llevan una etiqueta de

cierre. Debajo se listan varios tipos de elementos de marcado usados en HTML.

Nociones bsicas de HTML [editar]


El lenguaje HTML puede ser creado y editado con cualquier editor de textos bsico, como puede ser Gedit, el Bloc de Notas de Windows, o cualquier otro editor que admita texto sin formato como GNU Emacs, Microsoft Wordpad, TextPad, Vim, Note pad++, etc. Existen adems, otros programas para la realizacin de sitios Web o edicin de cdigo HTML, como por ejemplo Microsoft FrontPage, el cual tiene un formato bsico parecido al resto de los programas de Office. Tambin existe el famoso software de Macromedia (que adquiri la empresa Adobe) llamado Dreamweaver, siendo uno de los ms utilizados en el mbito de diseo y programacin Web. Estos programas se les conoce como editores WYSIWYG o What You See Is What You Get (en espaol: lo que ves es lo que obtienes). Esto significa que son editores en los cuales se ve el resultado de lo que se est editando en tiempo real a medida que se va desarrollando el documento. Ahora bien, esto no significa una manera distinta de realizar sitios web, sino que una forma un tanto ms simple ya que estos programas, adems de tener la opcin de trabajar con la vista preliminar, tiene su propia seccin HTML la cual va generando todo el cdigo a medida que se va trabajando. Combinar estos dos mtodos resulta muy interesante, ya que de alguna manera se ayudan entre s. Por ejemplo; si se edita todo en HTML y de pronto se olvida algn cdigo o etiqueta, simplemente me dirijo al editor visual o WYSIWYG y se contina ah la edicin, o viceversa, ya que hay casos en que sale ms rpido y fcil escribir directamente el cdigo de alguna caracterstica que queramos adherirle al sitio, que buscar la opcin en el programa mismo. Existe otro tipo de editores HTML llamados WYSIWYM (Lo que ves es lo que quieres decir) que dan ms importancia al contenido y al significado que a la apariencia visual. Entre los objetivos que tienen estos editores es la separacin del contenido y la presentacin, fundamental en el diseo Web. HTML utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves instrucciones de comienzo y final, mediante las cuales se determinan la forma en la que debe

aparecer en su navegador el texto, as como tambin las imgenes y los dems elementos, en la pantalla del ordenador. Toda etiqueta se identifica porque est encerrada entre los signos menor que y mayor que (<>), y algunas tienen atributos que pueden tomar algn valor. En general las etiquetas se aplicarn de dos formas especiales: Se abren y se cierran, como por ejemplo: <b>negrita</b> que se vera en su navegador como negrita. No pueden abrirse y cerrarse, como <hr> que se vera en su navegador como una lnea horizontal. Otras que pueden abrirse y cerrarse, como por ejemplo <p>. Las etiquetas bsicas o mnimas son:

Historia del estndar [editar]


En 1989 existan dos tcnicas que permitan vincular documentos electrnicos, por un lado los hipervnculos (links) y por otro lado un poderoso lenguaje de etiquetas denominado SGML. Por entonces un usuario conocedor de ambas opciones, Tim Berners-Lee fsico nuclear del Centro Europeo para la Investigacin Nuclear da a conocer a la prensa que estaba trabajando en un sistema que permitir acceder a ficheros en lnea, funcionando sobre redes de computadoras o mquinas electrnicas basadas en el protocolo TCP/IP. A principios de 1990, Tim Berners-Lee define por fin el HTML como un subconjunto del conocido SGML y crea algo ms valioso an, el World Wide Web. En 1991, Tim Berners-Lee crea el primer navegador de HTML que funcionara en modo texto y para UNIX. Los trabajos para crear un sucesor del HTML, denominado HTML +, comenzaron a finales de 1993. HTML+ se dise originalmente para ser un superconjunto del HTML que permitiera evolucionar gradualmente desde el formato HTML anterior. A la primera especificacin formal de HTML+ se le dio, por lo tanto, el nmero de versin 2 para distinguirla de las propuestas no oficiales previas. Los trabajos sobre HTML+ continuaron, pero nunca se

convirti en un estndar, a pesar de ser la base formalmente ms parecida al aspecto compositivo de las especificaciones actuales. El borrador del estndar HTML 3.0 fue propuesto por el recin formado W3C en marzo de 1995. Con l se introdujeron muchas nuevas capacidades, tales como facilidades para crear tablas, hacer que el texto fluyese alrededor de las figuras y mostrar elementos matemticos complejos. Aunque se dise para ser compatible con HTML 2.0, era demasiado complejo para ser implementado con la tecnologa de la poca y, cuando el borrador del estndar expir en septiembre de 1995, se abandon debido a la carencia de apoyos de los fabricantes de navegadores web. El HTML 3.1 nunca lleg a ser propuesto oficialmente, y el estndar siguiente fue el HTML 3.2, que abandonaba la mayora de las nuevas caractersticas del HTML 3.0 y, a cambio, adoptaba muchos elementos desarrollados inicialmente por los navegadores web Netscape y Mosaic. La posibilidad de trabajar con frmulas matemticas que se haba propuesto en el HTML 3.0 pas a quedar integrada en un estndar distinto llamado MathML. El HTML 4.0 tambin adopt muchos elementos especficos desarrollados inicialmente para un navegador web concreto, pero al mismo tiempo comenz a limpiar el HTML sealando algunos de ellos como 'desaprobados'.

Accesibilidad Web [editar]


Artculo principal: accesibilidad web

El diseo en HTML aparte de cumplir con las especificaciones propias del lenguaje debe respetar unos criterios de accesibilidad web, siguiendo unas pautas, o las normativas y leyes vigentes en los pases donde se regule dicho concepto. Se encuentra disponible y desarrollado por el W3C a travs de las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web 1.0 WCAG, aunque muchos pases tienen especificaciones propias como Espaa con la Norma UNE 1398037 .

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