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Anlisis de Sony Vegas 9 Pro

1.0 Descarga.

El soft se puede descargar desde: http://www.sonycreativesoftware.com/download/trials/vegaspro En este caso descargamos la versin de 32 bits, que ser la que corresponde a este an lisis. !odemos elegir tambi"n descargar la versin de #$ bits, en este caso deberemos tener en cuenta las recomendaciones que se dan para esta versin m s aba%o en este an lisis.

2.0 Instalacin

&o hay cambios respecto a las versiones anteriores u otros productos de 'ony.

3. Arranque En el momento de arrancar, nos informara que hay archivos .veg de versiones anteriores, y nos pregunta si queremos asociarlos a esta. 'i aceptamos que si, todos nuestros proyectos se abrir n con la nueva versin y al salvar cualquier cambio ya no los podremos usar en sus versiones anteriores al menos que lo guardemos con otro nombre.

4. Inter ace (emos que a simple vista es muy similar a la versin ) pro, salvo los colores grises oscuros que viene por defecto en esta nueva versin. !odemos cambiar la misma a la versin cl sica de (egas ) !ro como indicaremos m s aba%o.

!. "on iguracin

*l igual que las versiones anteriores, las ventanas son absolutamente configurables, podemos tambi"n colocar la vista previa en la parte inferior de la pantalla de la misma manera que lo hac+amos en (egas ). Entramos a preferencias# vamos a la pesta,a visualizacin, y destilamos la opcin mostrar la escala de tiempo en la parte inferior de la ventana principal.

-esde esa misma pesta,a, tambi"n podremos definir los colores de las pistas, envolventes etc. .ambiar la interface de color a la version anterior /blanca y gris claro0, destildando la opcin 1usar esquema de color de (egas1, esto har necesario el reinicio de la aplicacin.

En preferencias, pesta,a de edicin, adem s de contar con las opciones que tra+a (egas ) pro, encontramos la opcin, recortar autom ticamente im genes fi%as al incorporarlas a la l+nea de tiempo. Esta opcin viene por defecto destildada, si la activamos, cada ve2 que

incorporemos una imagen fi%a, esta ser autom ticamente recortada, para que ocupe toda la pantalla seg3n como tengamos definido el proyecto.

En la pesta,a de video, se ha agregado, la opcin de definir como queremos que se vean las miniaturas en la l+nea de tiempo. 4as opciones son: &inguna .abecera

.abecera y .ola .abecera .entro y .ola 5odo

$tro as%ecto i&%ortante en la con iguracin es la 'ista %re'ia. (egas 6 !ro, incorpora una herramienta, a mi modo de ver muy interesante relacionada con la vista previa. 5al como las versiones anteriores, podemos definir $ calidades de vista previa, y dentro de cada una de ellas $ m s, es decir, tenemos 7# combinaciones posibles de vista previa.

Esto es igual que en las versiones anteriores, lo que se suma ahora es un proceso general autom tico, que ir cambiando la calidad de la vista previa, seg3n las necesidades del proyecto y la edicin, es decir, cuando mandamos a reproducir un proyecto, la vista previa ir cambiando de calidad autom ticamente /seg3n la comple%idad del mismo en cada momento0 para que la reproduccin sea fluida. 'i damos detener, la vista previa se pondr en la opcin que nosotros la hemos definido. !ara acceder a esto, clic derecho sobre la ventana de vista previa. 8 tildamos la opcin ajustar tamao y calidad para reproduccin optima. 5engan en cuenta, que esta opcin viene tildada por defecto. !ru"benla ya que es muy 3til.

$tro de los %untos i&%ortantes en la con iguracin# es nuestra (ase de datos del ad&inistrador de &edios. 'i ya lo ten+amos instalado desde la versin ) pro, no ser necesario instalarlo nuevamente, solo en necesario importar la base de datos que ya est bamos utili2ando, y en cuestin de segundos, ya la tenemos operativa. Esto es lo 3nico que queda fuera de los colores del (egas 6 pro, ya que conserva el fondo blanco de la versin anterior.

9tros cambios en la interfase, son botones de acceso r pido que ahora vienen activados por defecto. Guardar como, renderizar como

En las propiedades del proyecto se agrego una nueva opcin en formato de pxel 8 se agrego la posibilidad que autom ticamente a%uste el medio de origen, para que coincida con el proyecto y/o la renderi2acin.

). "a%tura. .apturar video: utili2a el mismo programas que vegas ) pro para esta funcin el 'ony (ideo .aptura (ersin #, por lo que en este caso no hay ninguna novedad. *. I&%ortacin *ctivando desde men3, ver, E:plorador de ;-.*< , /ctrl. = *lt = >0, activamos una ventana para importar este tipo de archivos. En el caso de (egas 6, esta opcion viene activada por defecto. *ctivando desde men3 ver, E:plorador de dispositivos, /ctrl. = *lt =?0, activamos una ventana para este fin.

+. "arga de Arc,i'os 'e cargaron sin ning3n inconveniente: Archivo Xvi Archivo AVI V Video !"# $%&' X (%' )'p Video !"# $*%' X $'&' %+p Archivo mp+, codec ,-%)+ Arc,i'o &%g "odec -P./02 Archivos .!/, 0/0, /1G Archivos /# Estos archivos se cargan correctamente a la l+nea de tiempo, pero dan un problema en el render si forman parte de un proyecto grande. En todos los casos, se cargaron perfectamente y su vista previa aprovechando la nueva opcin de Vegas 9 pro, fue fantstica.

4amentablemente no he logrado conseguir archivos r2d /@ed Aan0 y archivos de material X 3A! para probarlos.

+. 1ender

/rue4a $: (ideo reali2ado con generadores de medios y sonido, duracin 3B segundos. !royecto definido como !*4 pantalla ancha /7#:6 widescreen0 a. <ain.oncept *(./**. /mp$0. 5ama,o de Cotograma ?2B ; >?#. (elocidad de bits constante $.BBB.BBB !rogresivo.

5iempo de render de (egas ) pro y (egas 6 pro iguales 26 segundos ambos. a. <ain.oncept <!DEE2 . 5ama,o de Cotograma ?2B ; >?#. (elocidad de bits .onstante en ).BBB .ampo inferior primero. 5iempo de render de (egas ) pro y (egas 6 pro iguales 2# 'egundos ambos. a. FuicG5ime ? /.mov0 < :ima calidad sin comprimir 5iempo de render de (egas ) pro >.$# 'egundos (egas 6 pro #.B) 'egundos.

/rue4a %5 (ideo de 3) segundos en *(H -( /3 clips unidos0, con una transicin y aplicado en el bus de video, un efecto corrector de color. !royecto definido como !*4 pantalla ancha.

a. <ain.oncept *(./**. /mp$0. 5ama,o de Cotograma ?2B ; >?#. (elocidad de bits constante $.BBB.BBB !rogresivo. 5iempo de render de (egas ) pro y (egas 6 pro iguales 7I$B II ambos. a. <ain.oncept <!DEE2 . 5ama,o de Cotograma ?2B ; >?#. (elocidad de bits .onstante en ).BBB .amp inferior primero. 5iempo de render de (egas ) pro y (egas 6 pro iguales 7I23II ambos. a. FuicG5ime ? /.mov0 < :ima calidad sin comprimir 5iempo de render de (egas ) pro ?I$#II 'egundos (egas 6 pro ).I7)II 'egundos.

/rue4a 25 (ideo de 7# segundos en 762B ; 7B)B 2$p

El tiempo de render para ambas versiones fue igual y de >? segundos. &o he notado diferencia en los tiempos de renders de ambas versiones, ni en las calidades de los archivos generados. &o tuve ning3n tipo de inconveniente con los render a los formatos m s utili2ados. Archivos /# 5 !rovocan un fallo de falta de memoria que hace que (egas 6 pro, informe el error y se cierre. Esto se da en proyectos largos. El mismo proyecto en la misma m quina con el (egas ) pro, se renderi2a sin inconvenientes. 1. 'e ha agregado la opcin de renderi2ar a secuencia de im genes a m3ltiples formatos, sin tener que recurrir a un script e:terno.

4a desventa%a de este, es que hace el render corrido, es decir fotograma por fotograma, y por medio del script, uno podia difinir cada cuantos fotogramas grabar uno. 4o bueno, es que el script, tambi"n funciona en esta versin. 2. 'e han incorporado muchos m s prest a la opcin de render 'ony *(., inclusive preset para subir a Hnternet en calidad est ndar '- y en alta definicin J-.

3. *hora el render de video para Aindows, es para la versin 77 en lugar de la 6 como en la versin anterior.

*- Guardado

En esta versin cuando elegimos Duardar, incluyendo los medios del proyecto utili2ado, slo agrega los medios que est"n fuera del directorio donde guardaremos el archivo (ED, y no duplica o cambia el nombre de los mismos como lo hacia en la versin anterior.

$'- 6fectos de video y edicin En esta versin se han agregado unos cuantos efectos de video nuevos. Efectos agregados.

6fecto Glint 6fecto efocus 6fectos #tra4urts 6fecto #oft 3ontrast 6fecto 7ayo 6fecto 8ill 9i:hts

$$- /ro4lemas detectados

1. Problema al cargar archivos .mov, e portados desde !fter Effects. Solucin encontrada %or 2illia&cito !ost donde se trato el tema http5;;<<<-videoedicion-or:;foro;index-php= topic>?&+'&-ms:2$??%?@topicseenAne<

En muchas ocasiones en !fter en frec- de foto:ramas se de"a en BA3"CA9B, pues en mi caso si voy a usar ese archivo en el Ve:as * no debo de"arlo en actual sino Due ten:o Due ele:ir cualDuiera de las opciones Due me presenta y con eso, asunto arreglado--pero repito: en Ve:as & no tengo ese problema aun#ue lo de"e en Actual

$%&% E& VE'!$ 9 me obliga a #ue eli"a alguno de ellos (siempre y cuando lo vaya a renderi)ar en cual#uier formato #ue no sea .mov ya #ue si lo voy a volver a renderi)ar en .mov all* el Vegas 9 tampoco tiene inconvenientes+ ,. Problemas para reali)ar renders a -vid. * este punto no le he encontrado solucin, ni vi comentarios en el foro sobre la misma. .. /ncompatibilidades con versin de 01 bits In or&acin a%ortada %or 3i&4ne5 !ost donde se trato el tema http5;;<<<-videoedicion-or:;foro;index-php=topic>?&2*%-'

&as siguientes funciones no estn disponibles en la versin de 01 bits de Vegas 9.2. $i necesita utili)ar estas funciones, puede compartir proyectos entre las versiones de ., y 01 bits de Vegas 9.2 de forma #ue realice las ediciones necesarias en la versin de ., bits de Vegas 9.2 y termine el proyecto en la versin de 01 bits de Vegas 9.2: &as plantillas de renderi)acin creadas en la versin de ., bits de Vegas 9.2 no estn disponibles en la versin de 01 bits de Vegas 9.2. 3o e iste compatibilidad con 4inescore. 3o e iste compatibilidad con 'racenote. &a importacin y la e portacin de !!5 no estn disponibles. &os plugins de terceros slo funcionarn si son de 01 bits. 4onsulte con el proveedor de los plugins la e istencia de actuali)aciones. 1. Problemas para renderi)ar y configurar el codec ac.. pro El programa pide tener instalado y registrado el -(- *rchietec. 2ilia&cito a%orto una solucin al te&a !ost donde se trato el tema http://www.videoedicion.org/foro/inde:.phpKtopicL>)3?).B

Para solucionar el problema del !c. si es #ue en el vegas 6 no tienes ese problema, puedes hacer lo siguiente

4opia los archivos: ac.plugr7.dll y ac.plugr7.dll.ba8 de la carpeta del vegas6 #ue se encuentran en: 4:9!rchivos de programa9$ony9Vegas Pro 6.295ile/% Plug:/ns9ac.plug y p;galos dentro de: 4:9!rchivos de programa9$ony9Vegas Pro 9.295ile/% Plug:/ns9ac.plug

<. Problemas con renderisado de !rchivos P$=

$%- Informacin oficial de #ony so4re la versin.

6unciones nue'as de la 'ersin 9.0 V7deo


.ompatibilidad con tama,os de fotograma de hasta $.B6# : $.B6# /consulte la ficha (+deo en !ropiedades del proyecto0. !osibilidad de capturar directamente en archivos <;C compatibles con ;-.*< de or+genes '-H admitidos. (egas permite ahora a%ustar autom ticamente el tama,o y la calidad de la vista previa de v+deo a fin de optimi2ar la velocidad de fotogramas durante la vista previa.

Jaga clic con el botn secundario en la ventana (ista previa de v+deo y seleccione A8ustar ta&a9o y calidad %ara re%roduccin %ti&a si desea enfati2ar la velocidad de fotogramas durante la vista previa. 'i no se selecciona este comando, se enfati2a la calidad del v+deo y la velocidad de fotogramas se reduce en caso de ser necesario.

'eleccione la casilla de verificacin A8ustar &edio de origen %ara coincidir con con . de %royecto o renderi5acin de la ficha (+deo correspondiente al cuadro de di logo !ropiedades del proyecto si desea que (egas realice cambios menores en las propiedades de los medios de origen /lo que incluye recortar y rellenar el tama,o de fotograma o a%ustar el entrela2ado0 para que los archivos de medios se adapten me%or al proyecto. El modo de procesamiento Punto lotante de 32 (its :ni'eles de '7deo; me%orado garanti2a la compatibilidad en cuanto a nivel de color y contraste con el modelo de ) bits /consulte la ficha (+deo de !ropiedades del proyecto0. 5ransicin Dradient Aipe. &uevos efectos de v+deo .entelleo, @ayos, -esenfoque, -estello estelar, .ontraste suave y 4u2 de relleno.

Audio

4as ediciones de slo audio /como los tiempos de *'@, los recortes y los despla2amientos de eventos0 ya no se cuanti2an a l+mites de fotogramas de forma predeterminada cuando se habilita "uanti5ar a otogra&as. 'i desea cuanti2ar las ediciones de slo audio, borre la marca de la casilla de verificacin <o cuanti5ar a otogra&as en las ediciones de slo audio en la ficha !referencias M Edicin. 'e ha me%orado el dibu%o de formas de onda de audio durante la grabacin: 4as formas de onda grabadas se actuali2an ahora a mayor velocidad. 'e emplean archivos de picos de 7# bits para me%orar la resolucin. *hora se puede ver toda la forma de onda durante la grabacin. 8a no es necesario generar picos tras finali2ar la grabacin. 'e ha agregado el comando =sar todas las corrientes y canales en el men3 conte:tual de la ventana de la recortadora para poder elegir cmo se gestionar n las corrientes y los canales al a,adir medios a la escala de tiempo. 6lu8o de tra(a8o o En la interfa2 de (egas se emplea una paleta de colores nueva m s oscura que no molesta a la vista cuando se traba%a en una cabina de edicin oscura. o (egas incluye nuevos dise,os de ventana predeterminados. o 4a ventana E:plorador de dispositivos permite importar v+deo de c maras *(.J- y ;-.*< E;. o En el cuadro Duardar como, el botn de opcin "o%iar &edios con %royecto permite ahora copiar solamente los archivos de medios guardados fuera de la carpeta del proyectoN los archivos de medios contenidos en carpetas situadas por deba%o de la de proyecto ya no se copian. o @enderi2acin de secuencias de im genes fi%as me%orada. o En el cuadro de di logo Deneradores de medios de v+deo, se puede ahora hacer clic en el botn "oincidir con duracin de e'ento para establecer la longitud de los medios generados de forma que coincida con la longitud del evento. o !resione *45=<*8O' mientras arrastra para desli2ar con recorte el borde derecho de un evento. o !resione .5@4=*45=<*8O' mientras hace clic en un evento para dividirlo. !resione .5@4=*45=<*8O' y arrastre un evento para dividirlo en el punto en el que se haga clic y recortarlo en la direccin en que se arrastra /modo de borrado0. o *hora es posible desli2ar todas las tomas de un evento cuando se desli2a un evento. o Es posible presionar .5@4 /o hacer clic con el botn secundario del ratn0 para controlar de forma precisa mientras se a%usta la parte de duracin de las envolventes de eventos. o Edicin de envolventes de seleccin de tiempo /a%usta varios puntos envolventes dentro de una seleccin de tiempo para una reduccin de audio r pida0. o 4os eventos silenciados de pistas silenciadas ahora se oscurecen en la escala de tiempo para indicar su estado silenciado.

o o

o o o

*hora es posible establecer tipos de fotogramas clave y fundido predeterminados en la ficha .ontrol e:terno y automati2acin. del cuadro de di logo !referencias. *hora es posible recortar autom ticamente im genes fi%as para adaptarse a la relacin de aspecto de salida del proyecto. En el cuadro de di logo @enderi2ar como, se muestran las plantillas que coinciden con la configuracin del proyecto /tama,o de fotograma, relacin de aspecto de p+:el y velocidad de fotogramas0 con un s+mbolo L en la lista desplegadle Plantilla. *l presionar <*8O' mientras se arrastra, se habilita el a%uste si la opcin >a(ilitar a8uste est desactivada. .uando se arrastra un grupo de eventos seleccionados, el primero y el 3ltimo se a%ustan ahora a otros puntos de a%uste en la escala de tiempo. 'i se presiona ? /acento grave0, ya no se restaura la altura de pista en el caso de las pistas previamente minimi2adas. 6or&atos Hmportacin y lectura de ;-.*< E; nativas. .ompatibilidad me%orada para formatos de imagen fi%a: <ayor compatibilidad para im genes con resolucin de mega p+:eles. @endimiento me%orado al traba%ar con formatos fi%os de alta resolucin. *hora es posible crear secuencias de im genes fi%as desde el cuadro de di logo @enderi2ar como. <ayor compatibilidad para leer y guardar formatos -!;, 9penE;@ y <' J- !hoto. .ompatibilidad para abrir y editar archivos @E- 9&E5< /.r3d0 en la escala de tiempo. !lantillas de renderi2acin 'ony *(. actuali2adas para la distribucin en Hnternet.

<as informacin sobre (egas 6 pro: http://www.sonycreativesoftware.com/vegaspro

.omparativa de la familia de (egas: http://www.sonycreativesoftware.com/vegaspro/compare

.omandos del teclado de (egas 6 pro: http://www.sonycreativesoftware.com/download/linGKidL$7##.$

Du+a de inicio r pido de (egas 6 pro: http://www.sonycreativesoftware.com/download/linGKidL$7#3.$

Hnstalacin de <edia <anager 2.3: http://www.sonycreativesoftware.com/download/linGK idL$7)6.$

$%- 3onclusin personal -entro de las me%oras que veo de utilidad destaco: a. 4as nuevas propiedades de la vista previa. b. 4a interfa2 gris oscuro, realmente, cansa menos la vista. c. 4a mayor cantidad de preset para renderi2ar al code h.2#$ /sony *(.0, y preset espec+ficos para subir a Hnternet material '- y J-. d. 4a posibilidad que da el renderi2ado a secuencia de im genes, ya que permite m3ltiple formatos de im genes para la e:portacin, en comparacin de los slo dos que permit+a el script. e. 4a posibilidad de ver las miniaturas en la vista previa de varias maneras diferentes. f. 4a me%ora que presenta en el traba%o de im genes fi%as de mayor tama,o. g. 4a posibilidad que permite en el proyecto hacer coincidir los medios de or+gen con el proyecto y el render, /en este caso se pone un L delante de las plantillas que coinciden con el proyecto0 h. 4a opcin que al elegir guardar, incluyendo medios del proyecto, slo se agregan a la carpeta del proyecto, aquellos que no estaban en ella, evitando duplicaciones de los mismos.

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