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Como hacer una simulacin

Cuando se organiza una simulacin es importante saber qu es lo que se desea simular y con cuanto tiempo contamos para hacer dicho trabajo. Aunque no existe una serie de pasos prestablecidos para realizar la simulacin si es recomendable que se trabaje a travs de una serie de pasos. El siguiente mapa conceptual muestra una idea de cmo pudieran ser dichos pasos.

Paso 1

Elaborar un plan de estudio

Definir objetivos Identificar limitaciones o restricciones Conocer las especificaciones

Paso 2

Definir el sistema

Adquirir informacion de medios como diagrama de proceso, estudio de tiempos, planos de la planta, diagramas de flujo, pronosticos de mercados y el historial de reportes

Paso 3

Construir el modelo

Se construye gracias a Promodel por lo general en etapas dependiendo de las entradas y salidas del sistema

Paso 4

Ejecutar experimento

Se realiza una replica de la actividad en cuestion para observar los resultados

Paso 5

Analizar los resultados

A trave de la informacion obtenida se busca encontrar la causa del problema

Paso 6

Reportar resultados

La informacion dada a concer es de gran importancia y esta debe de ser clara y consisa.

Para realizar una simulacin con ayuda del software promodel debemos de cumplir con dos eventos:
1. Los elementos que conforman el modelo han de estar correctamente definidos, porque el programa antes de hacer la simulacin comprueba la correccin en la definicin del modelo. 2. El modelo debe contener al menos los siguientes elementos: Locaciones, entidades, arribos y proceso.

La simulacin a travs de promodel es una animacin de las interacciones entre los elementos del sistema y la lgica definida. Locaciones Estas representan los lugares fsicos y fijos de nuestro sistema que intervienene en algn momento en la actividad. Deben usarse locaciones para modelar los elementos como las
mquinas, reas de espera, estaciones de trabajo, colas, y bandas transportadoras. Para acceder al Editor de locaciones: clic "Build>Locations" o Crtl+L. Consiste en tres ventanas, la ventana de graficos, la tabala de edicin de locaciones y la ventana de layout, para comodidad estas ventanas pueden moverse y ajustar su tamao utilizando el raton. Primer tabla edicin de locaciones

La tabla de edicin de locaciones tiene campos para mostrar el icono grafico, el nombre de la locacin y define otras caractersticas para cada locacin. Dichas caractersticas son: "Icon" (Icono) icono grafico que representa la locacin. "Name" (Nombre) sirve para nombrar cada locacin. "Cap." (Capacidad) Numero de entidades que la locacin puede sostener. "Units" (Unidades) Numero de unidades de una locacin, una unidad puede ser una maquina o estacin independiente, cuando varias locaciones o estaciones operan de manera independiente con el mismo fin y son intercambiables, ellas forman multi-unidad de locaciones. "DTs . . ." (Tiempos fuera de servicio de la locacin) "Stats . . ." (Estadsticas)

Clic en el botn del encabezado para especificar el nivel de detalle estadstico que ser recogido

para la locacin. (Para ver las estadsticas de una locacin despus de correr la simulacin, escoja "View statistics" del men "Output".) Se dispone de tres niveles que son: None Ninguna estadstica se recoge. Basic Slo la utilizacin y el tiempo promedio en la locacin se recoger. Time Series Recoge las estadsticas bsicas y series de tiempo que rastrean los volmenes de la locacin con el tiempo. "Rules . . ." (Reglas)

"Notes . . ." (Notas) Este campo es para escribir cualquier nota optativa sobre una locacin, o clic en el botn del ttulo de la columna para abrir una ventana de notas ms grande.

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