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Introduccin

El siguiente trabajo trata de las redes informtica y tipos de redes. Con este trabajo queremos aprender sobre el tema de redes para as estar satisfecho con todo lo que se va a exponer acerca del tema y alcanzar el nivel de enseanza que nuestra profesora quiere para nosotros.

Trabajo de informtica Redes informticas

Fecha: 22/11/2013 Estudiante: Danilo torres santos Leider Viloria padilla Cristian cierra nobles Emerson terrizo pjaro

Profesora de informtica: Astrid

Tabla de contenido
1. Tipos de redes .........................................................................Error! Bookmark not defined. RED DE REA PERSONAL o PAN ................................................................................................ 6 RED DE REA LOCAL o LAN ....................................................................................................... 6 RED DE REA METROPOLITANA o MAN ................................................................................... 6 RED DE REA AMPLIA o WAN pide rea Newark ...................................................................... 6 RED DE REA LOCAL INALMBRICA o WLAN ............................................................................ 6 Topologa fsica.......................................................................................................................... 6 2. 3. 4. Topologa estrella: ................................................................................................................. 7 Topologa anillo ..................................................................................................................... 7 Veamos algunos de ellos: ...................................................................................................... 8 IPX/SPX ...................................................................................................................................... 8 NetBIOS ..................................................................................................................................... 8 NetBEUI ..................................................................................................................................... 8 5. Protocolo de redes ................................................................................................................ 9 Componentes bsicos de la redes ............................................................................................. 9 6. Software ................................................................................................................................ 9 Sistema operativo de red .......................................................................................................... 9 Software de aplicacin .............................................................................................................. 9 7. Tarjeta de red ...................................................................................................................... 10 Dispositivos de usuario final ...................................................................................... 10 8. Computadoras personales: ............................................................................................. 10 Terminal .......................................................................................................................... 10 Electrnica del hogar....................................................................................................... 11 Impresoras....................................................................................................................... 11 Otros elementos .............................................................................................................. 11 Servidores ............................................................................................................................ 11 Servidor de archivos ........................................................................................................ 11 Servidor de impresin ..................................................................................................... 11 Servidor de correo ........................................................................................................... 11 Servidor de fax................................................................................................................. 12 Servidor de telefona ....................................................................................................... 12 Servidor proxy ................................................................................................................. 12 Servidor de acceso remoto ............................................................................................. 12

9. 10. 11. 12.

Servidor web: .................................................................................................................. 12 Servidor de streaming: .................................................................................................... 12 Servidor de reserva, ........................................................................................................ 12 Servidor de autenticacin ............................................................................................... 13 Servidores para los servicios de red ................................................................................ 13 Servidor de base de datos ............................................................................................... 13 Servidor de aplicaciones.................................................................................................. 13 Servidores de monitorizacin y gestin: ......................................................................... 13 Almacenamiento en red: ..................................................................................................... 14 Dispositivos de red: ......................................................................................................... 14 Conmutador, , ................................................................................................................. 14 Enrutador, , ..................................................................................................................... 14 Puente de red, , ............................................................................................................... 14 Puente de red y enrutador, ............................................................................................. 14 Punto de acceso inalmbrico .......................................................................................... 14 Protocolos de redes......................................................................................................... 15 Modelo OSI ...................................................................................................................... 15

Modelo TCP/IP [ ...................................................................................................................... 16 Otros estndares ..................................................................................................................... 16 13. El computador ................................................................................................................. 17 1 Arquitectura ................................................................................................................. 17 2 Perifricos y dispositivos auxiliares .............................................................................. 17 Monitor ........................................................................................................................... 17 Teclado ............................................................................................................................ 17 Ratn ............................................................................................................................... 17 Impresora ........................................................................................................................ 17 Escner ............................................................................................................................ 17 Impresora multifuncin................................................................................................... 17 Almacenamiento Secundario .......................................................................................... 17 Altavoces ......................................................................................................................... 18 Otros conceptos y curiosidades ...................................................................................... 18 Etimologa de la palabra ordenador................................................................................ 18 Vase tambin................................................................................................................. 18

Historia ............................................................................................................................ 18 Tipos de computadoras ................................................................................................... 18 Componentes y perifricos ............................................................................................. 18 Otros ................................................................................................................................ 18 Referencias ...................................................................................................................... 18 Enlaces externos.............................................................................................................. 18 La memoria...................................................................................................................... 19 El procesador................................................................................................................... 19 La unidad aritmtico lgica o ALU................................................................................... 19 La unidad de control........................................................................................................ 19 Los dispositivos de Entrada/Salida .................................................................................. 19 . *TARJETAS ETHERNET .................................................................................................. 23 *ARCNET............................................................................................................................. 23

*Tarjetas de fibra ptica ......................................................................................................... 23 Servidor Web.- ........................................................................................................................ 25 Servidor dedicado ........................................................................................................... 25 Servidor Compartido: ...................................................................................................... 26 .................................................................................................................................. 26 .................................................................................................................................... 26

1. Tipos de redes
El trmino red informtica hace referencia a un conjunto de equipos y dispositivos informticos conectados entre s, cuyo objeto es transmitir datos para compartir recursos e informacin. Si bien existen diversas clasificaciones de redes informticas, la ms reconocida es aquella que las distingue de acuerdo a su alcance. De esta manera los tipos de redes son:

RED DE REA PERSONAL o PAN

personal rea Newark. Es una red conformada por una pequea cantidad de equipos, establecidos a una corta distancia uno de otro. Esta configuracin permite que la comunicacin que se establezca sea rpida y efectiva.

RED DE REA LOCAL o LAN local rea Newark. Esta red conecta equipos en un rea
geogrfica limitada, tal como una oficina o edificio. De esta manera se logra una conexin rpida, sin inconvenientes, donde todos tienen acceso a la misma informacin y dispositivos de manera sencilla.

RED DE REA METROPOLITANA o MAN (metropolitana rea Newark). sta alcanza


un rea geogrfica equivalente a un municipio. Se caracteriza por utilizar una tecnologa anloga a las redes LAN, y se basa en la utilizacin de dos buses de carcter unidireccional, independientes entre s en lo que se refiere a la transmisin de datos.

RED DE REA AMPLIA o WAN pide rea Newark.

Estas redes se basan en la conexin de equipos informticos ubicados en un rea geogrfica extensa, por ejemplo entre distintos continentes. Al comprender una distancia tan grande la transmisin de datos se realiza a una velocidad menor en relacin con las redes anteriores. Sin embargo, tienen la ventaja de trasladar una cantidad de informacin mucho mayor. La conexin es realizada a travs de fibra ptica o satlites.

RED DE REA LOCAL INALMBRICA o WLAN (Mireles Local rea Network). Es un


sistema de transmisin de informacin de forma inalmbrica, es decir, por medio de satlites, microondas, etc. Nace a partir de la creacin y posterior desarrollo de los dispositivos mviles y los equipos porttiles, y significan una alternativa a la conexin de equipos a travs de cableado. Qu es la topologa de una red La topologa de una red es el arreglo fsico o lgico en el cual los dispositivos o nodos de una red (erg. computadoras, impresoras, servidores, hubs, switches, enrutadores, etc.) se interconectan entre s sobre un medio de comunicacin.

Topologa fsica:

Se refiere al diseo actual del medio de transmisin de la red. b) Topologa lgica: Se refiere a la trayectoria lgica que una seal a su paso por los nodos de la red. Existen varias topologas de red bsicas (ducto, estrella, anillo y malla), pero tambin existen redes hbridas que combinan una o ms de las topologas anteriores en una misma red. Topologa de ducto (bus) Una topologa de ducto o bus est caracterizada por una dorsal principal con dispositivos de red interconectados a lo largo de la dorsal. Las redes de ductos son consideradas como topologas pasivas. Las computadoras "escuchan" al ducto. Cuando stas estn listas para transmitir, ellas se aseguran que no haya nadie ms transmitiendo en el ducto, y entonces ellas envan sus paquetes de informacin. Las redes de ducto basadas en contencin (ya que cada computadora debe contender por un tiempo de transmisin) tpicamente emplean la arquitectura de red ETHERNET. Las redes de bus comnmente utilizan cable coaxial como medio de comunicacin, las computadoras se contaban al ducto mediante un conector BNC en forma de T. En el extremo de la red se pona un terminador (si se utilizaba un cable de 50 ohm, se ponia un terminador de 50 ohm tambin).

Las redes de ducto son fciles de instalar y de extender. Son muy susceptibles a quebraduras de cable, conectores y cortos en el cable que son muy difciles de encontrar. Un problema fsico en la red, tal como un conector T, puede tumbar toda la red. Topologa de ducto Topologa de estrella estar En una topologa de estrella, las computadoras en la red se conectan a un dispositivo central conocido como concentrador (hub en ingls) o a un conmutador de paquetes Swift en ingls. En un ambiente LAN cada computadora se conecta con su propio cable (tpicamente par trenzado) a un puerto del hub o Smith. Este tipo de red sigue siendo pasiva, utilizando un mtodo basado en contensin, las computadoras escuchan el cable y contienden por un tiempo de transmisin. Debido a que la topologa estrella utiliza un cable de conexin para cada computadora, es muy fcil de expandir, slo depender del nmero de puertos disponibles en el hub o switch (aunque se pueden conectar hubs o switchs en cadena para as incrementar el nmero de puertos). La desventaja de esta topologa en la centralizacin de la comunicacin, ya que si el hub falla, toda la red se cae. Hay que aclarar que aunque la topologa fsica de una red Ethernet basada en hub es estrella, la topologa lgica sigue siendo basada en ducto.

2. Topologa estrella:
Topologa de anillo (ring) Una topologa de anillo conecta los dispositivos de red uno tras otro sobre el cable en un crculo fsico. La topologa de anillo mueve informacin sobre el cable en una direccin y es considerada como una topologa activa. Las computadoras en la red retransmiten los paquetes que reciben y los envan a la siguiente computadora en la red. El acceso al medio de la red es otorgado a una computadora en particular en la red por un "toquen". El toquen circula alrededor del anillo y cuando una computadora desea enviar datos, espera al toquen y posiciona de l. La computadora entonces enva los datos sobre el cable. La computadora destino enva un mensaje (a la computadora que envi los datos) que d fueron recibidos correctamente. La computadora que transmiti los datos, crea un nuevo toquen y los enva a la siguiente computadora, empezando el ritual de paso de toquen o estafeta (toquen pasan) nuevamente.

3. Topologa anillo
Topologa de malla mes La topologa de malla mes utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la red as como una estrategia de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la red est conectado a todos los dems (todos conectados con todos). Este tipo de tecnologa requiere mucho cable (cuando se utiliza el cable como medio, pero puede ser inalmbrico tambin). Pero debido a la redundancia, la red puede seguir operando si una conexin se rompe. Las redes de malla, obviamente, son ms difciles y caras para instalar que las otras topologas de red debido al gran nmero de conexiones requeridas. Los protocolos de red organizan la informacin (controles y datos) para su transmisin por el medio fsico a travs de los protocolos de bajo nivel.

4. Veamos algunos de ellos:


IPX/SPX
IPX Internetwork Pacle Exchange es un protocolo de Novell que interconecta redes que usan clientes y servidores Novell NetWare. Es un protocolo orientado a paquetes y no orientado a conexin (esto es, no requiere que se establezca una conexin antes de que los paquetes se enven a su destino). Otro protocolo, el SPX (Squense Pacle Exchange), acta sobre IPX para asegurar la entrega de los paquetes.

NetBIOS
NetBIOS (Network Basic Input/Output Sistema) es un programa que permite que se comuniquen aplicaciones en diferentes ordenadores dentro de una LAN. Desarrollado originalmente para las redes de ordenadores personales IBM, fue adoptado posteriormente por Microsoft. NetBIOS se usa en redes con topologas Ethernet y toquen ring. No permite por si mismo un mecanismo de enrutamiento por lo que no es adecuado para redes de rea extensa (MAN), en las que se deber usar otro protocolo para el transporte de los datos (por ejemplo, el TCP). NetBIOS puede actuar como protocolo orientado a conexin o no (en sus modos respectivos sesin y datagrama). En el modo sesin dos ordenadores establecen una conexin para establecer una conversacin entre los mismos, mientras que en el modo datagrama cada mensaje se enva independientemente. Una de las desventajas de NetBIOS es que no proporciona un marco estndar o formato de datos para la transmisin.

NetBEUI
NetBIOS Extended User Interface o Interfaz de Usuario para NetBIOS es una versin mejorada de NetBIOS que s permite el formato o arreglo de la informacin en una transmisin de datos. Tambin desarrollado por IBM y adoptado despus por Microsoft, es actualmente el protocolo predominante en las redes Windows NT, LAN Manager y Windows para Trabajo en Grupo. Aunque NetBEUI es la mejor eleccin como protocolo para la comunicacin dentro de una LAN, el problema es que no soporta el enrutamiento de mensajes hacia otras redes, que deber hacerse a travs de otros protocolos (por ejemplo, IPX o TCP/IP). Un mtodo usual es instalar tanto NetBEUI como TCP/IP en cada estacin de trabajo y configurar el servidor para usar NetBEUI para la comunicacin dentro de la LAN y TCP/IP para la comunicacin hacia afuera de la LAN. AppleTalk Es el protocolo de comunicacin para ordenadores Apple Macintosh y viene incluido en su sistema operativo, de tal forma que el usuario no necesita configurarlo. Existen tres variantes de este protocolo: LocalTalk. La comunicacin se realiza a travs de los puertos serie de las estaciones. La velocidad de transmisin es pequea pero sirve por ejemplo para compartir impresoras. Ethertalk. Es la versin para Ethernet. Esto aumenta la velocidad y facilita aplicaciones como por ejemplo la transferencia de archivos. Tokentalk. Es la versin de AppleTalk para redes Tokenring. TCP/IP Es realmente un conjunto de protocolos, donde los ms conocidos son TCP (Transmisin Control Protocolo o protocolo de control de transmisin) e IP (Internet Protocolo o protocolo Internet). Dicha conjunto o familia de protocolos es el que se utiliza en Internet. Lo estudiaremos con detalle en el apartado siguiente

5. Protocolo de redes
Los protocolos de red son el lenguale que usa las computadoras y los dispositivos para comunicarse, pero adems de usar el mismo lenguaje (protocolos) tambin deben cumplir con las polticas de estandarderizacion para que pueda considerarse una red, debe de cumpl varias reglas como las que corresponden al modelo tcp/ip o modelo osi

Componentes bsicos de la redes


Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los elementos fsicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final ( hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escneres, y dems elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre s a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicacin. El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto, principalmente, las computadoras individuales, tambin denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnologa inalmbrica soportada por la electrnica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea sta parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnologa que sea (Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.)

6. Software
Sistema operativo de red: permite la interconexin de ordenadores para poder acceder a
los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de los clientes, por ejemplo en Linux y Microsoft Windows.

Software de aplicacin: en ltima instancia, todos los elementos se utilizan para que el
usuario de cada estacin, pueda utilizar sus programas y archivos especficos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que pueda incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y reas afines, sistemas especializados, correos electrnicos, etc. El software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos necesarios permite crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.

7. Tarjeta de red
Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisin (cables de red o medios fsicos para redes almbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalmbricas), es necesaria la intervencin de una tarjeta de red, o NIC (Network Card Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicacin y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe sealar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador nico por su fabricante, conocido como direccin MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el trfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado. El trabajo del adaptador de red es el de convertir las seales elctricas que viajan por el cable (ej: red Ethernet) o las ondas de radio en una seal que pueda interpretar el ordenador. Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansin del ordenador. En el caso de ordenadores porttiles, estas tarjetas vienen en formato PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa como porttiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base. Adaptador de red es el nombre genrico que reciben los dispositivos encargados de realizar dicha conversin. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto Ethernet, como wireless, as como de otros tipos como fibra ptica, coaxial, etc. Tambin las velocidades disponibles varan segn el tipo de adaptador; stas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10000, y en los inalmbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps. Dispositivos de usuario final

Computadoras personales:

son los puestos de trabajo habituales de las redes.

Dentro de la categora de computadoras, y ms concretamente computadoras personales, se engloban todos los que se utilizan para distintas funciones, segn el trabajo que realizan. Se incluyen desde las potentes estaciones de trabajo para la edicin de vdeo, por ejemplo, hasta los ligeros equipos porttiles, conocidos como notebooks, cuya funcin principal es la de navegar por Internet. Las tabletas se popularizaron al final de la primera dcada del siglo XXI, especialmente por el xito del iPad de Apple.

Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo para
la entrada de datos. En estos slo se exhiben datos o se introducen. Este tipo de

terminales, trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los datos y enva pantallas de datos a los terminales.

Electrnica del hogar: las tarjetas de red empezaron a integrarse, de forma habitual,
desde la primera dcada del siglo XXI, en muchos elementos habituales de los hogares: televisores, equipos multimedia, proyectores, videoconsolas, celulares, libros, etc. e incluso en electrodomsticos, como frigorficos, convirtindolos en partes de las redes junto a los tradiciones ordenadores.

Impresoras: muchos de estos

dispositivos son capaces de actuar como parte de una

red de ordenadores sin ningn otro elemento, tal como un sprint server, actuando como intermediario entre la impresora y el dispositivo que est solicitando un trabajo de impresin de ser terminado. Los medios de conectividad de estos dispositivos pueden ser almbricos o inalmbricos, dentro de este ltimo puede ser mediante: ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o bluetooth. En algunos casos se integran dentro de la impresora y en otros por medio de convertidores externos.

Otros elementos: escneres, lectores de CD-ROM,

8. Servidores
Son los equipos que ponen a disposicin de los clientes los distintos servicios. En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores y sus propsitos:

Servidor de archivos:
el medio: FTP, SMB, etc.

almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros

clientes en la red. Pueden ser servidos en distinto formato segn el servicio que presten y

Servidor de impresin: controla una o ms impresoras y acepta trabajos de impresin


de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresin (aunque tambin puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayora o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizara para lograr una tarea de impresin si la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.

Servidor de correo:

almacena, enva, recibe, en ruta y realiza otras operaciones

relacionadas con el e-mail para los clientes de la red.

Servidor de fax: almacena, enva, recibe,

en ruta y realiza otras funciones necesarias

para la transmisin, la recepcin y la distribucin apropiadas de los fax, con origen y/o destino una computadora o un dispositivo fsico de telefax.

Servidor de telefona: realiza funciones relacionadas con la telefona, como es la de


contestador automtico, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando tambin la red o Internet, etc. Pueden operan con telefona IP o analgica.

Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones en nombre de otros clientes en la red
para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente). Tambin sirve seguridad; esto es, tiene un firewall (cortafuegos). Permite administrar el acceso a Internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios web, basndose en contenidos, origen/destino, usuario, horario, etc.

Servidor de acceso remoto (RAS, del ingls Remoto Access Servicie): controla las
lneas de mdems u otros canales de comunicacin de la red para que las peticiones conecten una posicin remota con la red, responden las llamadas telefnicas entrantes o reconocen la peticin de la red y realizan los chequeos necesarios de seguridad y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red. Gestionan las entradas para establecer las redes virtuales privadas, VPN.

Servidor web: almacena documentos HTML, imgenes, archivos de texto, escrituras, y


dems material web compuesto por datos (conocidos normalmente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.

Servidor de streaming:

servidores que distribuyen multimedia de forma continua

evitando al usuario esperar a la descarga completa del fichero. De esta forma se pueden distribuir contenidos tipo radio, vdeo, etc. en tiempo real y sin demoras.

Servidor de reserva, o stand server: tiene el software de reserva de la red instalado y


tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la prdida de un servidor principal no afecte a la red. El servidor de reserva lo puede ser de cualquiera de los otros tipos de servidor, siendo muy habituales en los servidores de aplicaciones y bases de datos.

Servidor de autenticacin:

es el encargado de verificar que un usuario pueda

conectarse a la red en cualquier punto de acceso, ya sea inalmbrico o por cable, basndose en el estndar 802.1x y puede ser un servidor de tipo RADIUS.

Servidores para los servicios de red:

estos equipos gestionan aquellos

servicios necesarios propios de la red y sin los cuales no se podran interconectar, al menos de forma sencilla. Algunos de esos servicios son: servicio de directorio para la gestin d ellos usuarios y los recursos compartidos, Dinmico Host

ConfigurationProtocol (DHCP) para la asignacin de las direcciones IP en redes TCP/IP, DomainNameSystem (DNS) para poder nombrar los equipos sin tener que recurrir a su direccin IP numrica, etc.

Servidor de base de datos:

permite almacenar la informacin que utilizan las

aplicaciones de todo tipo, guardndola ordenada y clasificada y que puede ser recuperada en cualquier momento y en base a una consulta concreta. Estos servidores suelen utilizar lenguajes estandarizados para hacer ms fcil y reutilizable la programacin de aplicaciones, uno de los ms populares es SQL.

Servidor de aplicaciones: ejecuta ciertas aplicaciones. Usualmente se trata de un


dispositivo de software que proporciona servicios de aplicacin a las computadoras cliente. Un servidor de aplicaciones gestiona la mayor parte (o la totalidad) de las funciones de lgica de negocio y de acceso a los datos de la aplicacin. Los principales beneficios de la aplicacin de la tecnologa de servidores de aplicacin son la centralizacin y la disminucin de la complejidad en el desarrollo de aplicaciones.

Servidores de monitorizacin y gestin:

ayudan a simplificar las tareas de

control, monitorizacin, bsqueda de averas, resolucin de incidencias, etc. Permiten, por ejemplo, centralizar la recepcin de mensajes de aviso, alarma e informacin que emiten los distintos elementos de red (no solo los propios servidores). El SNMP es un de los protocolos ms difundidos y que permite comunicar elementos de distintos fabricantes y de distinta naturaleza. Y otros muchos dedicados a mltiples tareas, desde muy generales a aquellos de una especificad enorme.

9. Almacenamiento en red:
En la redes medianas y grandes el almacenamiento de datos principal no se produce en los propios servidores sino que se utilizan dispositivos externos, conocidos como disk arrays (matrices de discos interconectados, normalmente por redes tipo SAN, o NAS. Estos medios permiten centralizar la informacin, una mejor gestin del espacio, sistemas redundantes y de alta disponibilidad. Los medios de copia de seguridad suelen incluirse en la misma red donde se alojan los medios de almacenamiento mencionados ms arriba, de esta forma el traslado de datos entre ambos, tanto al hacer la copia como las posibles restauraciones, se producen dentro de esta red sin afectar al trfico de los clientes con los servidores o entre ellos.

10. Dispositivos de red:


Los equipos informticos descritos necesitan de una determinada tecnologa que forme la red en cuestin. Segn las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados para poder completar el sistema. Por ejemplo, si queremos unir los equipos de una oficina entre ellos debemos conectarlos por medio de un conmutador o un concentrador, si adems hay un varios porttiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos conectar un punto de acceso inalmbrico para que recoja sus seales y pueda enviarles las que les correspondan, a su vez el punto de acceso estar conectado al conmutador por un cable. Si todos ellos deben disponer de acceso a Internet, se interconectaran por medio de un router, que podra ser ADSL, Ethernet sobre fibra ptica, bordaban, etc. Los elementos de la electrnica de red ms habituales son:

Conmutador, , Enrutador, , Puente de red, , Puente de red y enrutador, Punto de acceso inalmbrico,,

11. Protocolos de redes


Existen diversos protocolos, estndares y modelos que determinan el funcionamiento general de las redes. Destacan el modelo OSI y el TCP/IP. Cada modelo estructura el funcionamiento de una red de manera distinta. El modelo OSI cuenta con siete capas muy definidas y con funciones diferenciadas y el TCP/IP con cuatro capas diferenciadas pero que combinan las funciones existentes en las siete capas del modelo OSI Los protocolos estn repartidos por las diferentes capas pero no estn definidos como parte del modelo en s sino como entidades diferentes de normativas internacionales, de modo que el modelo OSI no puede ser considerado una arquitectura de red.
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12. Modelo OSI


El modelo OSI (Open Sistemas InterConnect ion) fue creado por la ISO y se encarga de la conexin entre sistemas abiertos, esto es, sistemas abiertos a la comunicacin con otros sistemas. Los principios en los que bas su creacin eran: una mayor definicin de las funciones de cada capa, evitar agrupar funciones diferentes en la misma capa y una mayor simplificacin en el funcionamiento del modelo en general.
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Este modelo divide las funciones de red en siete capas diferenciadas: # Capa Unidad de intercambio

7. Aplicacin

APDU

6. Presentacin PPDU

5. Sesin

SPDU

4. Transporte

TPDU

3. Red

Paquete

2. Enlace

Marco / Trama

1. Fsica

Bit

Modelo TCP/IP [
Este modelo es el implantado actualmente a nivel mundial: fue utilizado primeramente en ARPANET y es utilizado actualmente a nivel global en Internet y redes locales. Su nombre deriva de la unin del los nombres de los dos principales protocolos que lo conforman: TCP en la capa de transporte e IP en la red. Se compone de cuatro capas: # Capa Unidad de intercambio

4. Aplicacin

no definido

3. Transporte

Paquete

2. Red / Interred

no definido (Datagrama)

1. Enlace / nodo a red ??

Otros estndares
Existen otros estndares, ms concretos, que definen el modo de funcionamiento de diversas tecnologas de transmisin de datos: Esta lista muestra algunos ejemplos, no es completa. Tecnologa Estndar Ao de primera publicacin Otros detalles

Ethernet

IEEE 802.3

1983

Toquen Ring IEEE 802.5

1970s

WLAN

IEEE 802.11 1997

Bluetooth

IEEE 802.15 2002

FDDI

ISO 9314-x

1987

Rene un conjunto de estndares.

PPP

RFC 1661

1994

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13. El computador
Una computadora o computador (del ingls computar y tambin este y del latn este computare -calcular), es denominada ordenador (del francs ordinateur, del latn ordenador),

una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o

rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, adems de la rutina o programa informtico, necesita de datos especficos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en ingls o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecucin, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La informacin puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrnico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicacin, que puede ser grabada, salvada o almacenada en algn tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento. La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como

la calculadora no programable, es que es una mquina de propsito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programacin y el hardware.

1 Arquitectura 2 Perifricos y dispositivos auxiliares Monitor Teclado Ratn Impresora Escner Impresora multifuncin Almacenamiento Secundario

Altavoces Otros conceptos y curiosidades Etimologa de la palabra ordenador Vase tambin Historia Tipos de computadoras Componentes y perifricos Otros Referencias Enlaces externos

A pesar de que las tecnologas empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos en los aos 40, la mayora todava utiliza la Arquitectura de von Neumann, publicada a principios de los aos 1940 por John von Neumann, que otros autores atribuyen a John PresperEckert y John William Pachuli. La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones principales: la unidad aritmtico lgica (ALU por sus siglas del ingls: Aritmtica Lgico Unir), la unidad de control, la memoria central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes estn interconectadas por canales de conductores denominados buses:

La memoria es

una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada

una es un bit o unidad de informacin. La instruccin es la informacin necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las celdas contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El nmero de celdas varan mucho de computador a computador, y las tecnologas empleadas para la memoria han cambiado bastante; van desde los rels electromecnicos, tubos llenos de mercurio en los que se formaban los pulsos acsticos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la memoria puede ser reescrita varios millones de veces memoria RAM; se parece ms a una pizarra que a una lpida memoria ROM que slo puede ser escrita una vez.

El procesador tambin

llamado Unidad central de procesamiento o CPU consta de

manera bsica de los siguientes elementos:

Un tpico smbolo esquemtico para una ALU: A y B son operandos; R


es la salida; F es la entrada de la unidad de control; D es un estado de la salida. el dispositivo diseado y elementales como las

La unidad aritmtico lgica o ALU es


construido para llevar a cabo las

operaciones

operaciones aritmticas (suma, resta, ...), operaciones lgicas (Y, O, NO), y operaciones de comparacin o relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional.

La unidad de control sigue

la direccin de las posiciones en memoria que

contienen la instruccin que el computador va a realizar en ese momento; recupera la informacin ponindola en la ALU para la operacin que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instruccin (normalmente situada en la siguiente posicin, a menos que la instruccin sea una instruccin de salto, informando al ordenador de que la prxima instruccin estar ubicada en otra posicin de la memoria). Los procesadores pueden constar de adems de las anteriormente citadas, de otras unidades adicionales como la unidad de Coma Flotante

Los dispositivos de Entrada/Salida sirven

a la computadora para

obtener informacin del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de disco flexible o cmaras web.

Monitor de computadora.
El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los grficos del procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores: los de tubo de rayos catdicos (o CRT), los de pantalla de plasma(PDP), los de pantalla de cristal lquido (o LCD), de paneles de diodos orgnicos de emisin de luz (OLED), o Lser-TV, entre otros.

Teclado de computadora.
Un teclado de computadora es un perifrico, fsico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados tctiles), utilizado para la introduccin de rdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las mquinas de escribir elctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque fsicamente hay una mirada de formas, se suelen clasificar principalmente por la distribucin de teclado de su zona alfanumrica, pues salvo casos muy especiales es comn a todos los dispositivos y fabricantes (incluso para teclados rabes y japoneses).

Ratn
El mouse o ratn es un perifrico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor. Anteriormente, la informacin del desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de una bola debajo del ratn, la cual accionaba dos rodillos que correspondan a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratn y la superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratn ptico apoyado en un espejo o sobre un barnizado por ejemplo es inutilizable, ya que la luz lser no desempea su funcin correcta. La superficie a apoyar el ratn debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo, es recomendable el uso de

Una impresora es un perifrico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o grficos de documentos almacenados en formato electrnico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios fsicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser. Muchas impresoras son usadas como perifricos, y estn permanentemente unidas a la computadora por

un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna (tpicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algn documento para cualquier usuario de la red. Hoy en da se comercializan impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones de impresora funcionan simultneamente como fotoco piadora y escner, siendo ste tipo de impresoras las ms recurrentes en el mercado.

Escner
Escner de computadora. En informtica, un escner (del idioma ingls: scanner) es un perifrico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imgenes o cualquier otro impreso a formato digital. Actualmente vienen unificadas con las impresoras formando multifunciones

Impresora multifuncin
Impresora multifuncin. Una impresora multifuncin o dispositivo multifuncional es un perifrico que se conecta a la computadora y que posee las siguientes funciones dentro de un nico bloque fsico: Impresora, escner, fotocopiadora, original, fax (opcionalmente). Lector ampliando la o reduciendo directa el de

de memoria para

impresin

fotografas de cmaras digitales Disco duro (las unidades ms grandes utilizadas en oficinas) para almacenar documentos e imgenes En ocasiones, aunque el fax no est incorporado, la impresora multifuncin es capaz de controlarlo si se le conecta a un puerto USB.

El disco duro es un sistema de grabacin magntica digital, es donde en la mayora de los casos reside el Sistema operativo de la computadora. En los discos duros se almacenan los datos del usuario. En l encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metlicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnticos. Una unidad de estado slido es un sistema de memoria no voltil. Estn formados por varios chips de memoria NAND Flash en su interior unidos a una controladora que gestiona todos los datos que se transfieren. Tienen una gran tendencia a suceder definitivamente a los discos duros mecnicos por su gran velocidad y tenacidad. Al no estar formadas por discos en ninguna de sus maneras, no se pueden categorizar como tal, aunque errneamente se tienda a ello.

Altavoces

Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador, tales como msica, sonidos de errores, conferencias, etc. Altavoces de las placas base: Las placas base suelen llevar un dispositivo que emite pitidos para indicar posibles errores o procesos, o para indicar acciones para las personas con discapacidades visuales, como la activacin del bloque, bloc mayus.

Tarjeta de red
Una tarjeta de red o adaptador de red es un perifrico que permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y tambin permite compartir recursos entre dos o ms computadoras discos duros, CD-ROM, impresoras, . A las tarjetas de red tambin se les llama NIC (por Newark interface card; en espaol "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en funcin del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el ms comn es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45. Aunque el trmino tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansin insertada en una ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse tambin a dispositivos integrados (del ingls embedded) en la placa madre de un equipo, como las interfaces presentes en las videoconsolas Xbox o las computadoras porttiles. Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la tpica tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz de red para la Sega Dracmas, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de forma Compact Flash y Secare SIO utilizados en PDAs. Cada tarjeta de red tiene un nmero de identificacin nico de 48 bits, en hexadecimal llamado direccin MAC (no confundir con Apple Macintosh). Estas direcciones hardware nicas son administradas por el Instituto of Electrnico and Elctrica Engieres. Los tres primeros octetos del nmero MAC son conocidos como OUI e identifican a proveedores especficos y son designados por la IEEE. Se denomina tambin NIC al circuito integrado de la tarjeta de red que se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre el medio fsico (por ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo una computadora personal, una impresora, etc.). Es un circuito integrado usado en computadoras o perifricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas integrados (embebed en ingls), para conectar dos o ms dispositivos entre s a travs de algn medio, ya sea conexin inalmbrica, cable UTP, cable coaxial, fibra ptica, etc.

La mayora de tarjetas traen un zcalo vaco rotulado BOOT ROM, para incluir una ROM opcional que permite que el equipo arranque desde un servidor de la red con una imagen de un medio de arranque (generalmente un disquete), lo que permite usar equipos sin duran unidad de disquete. El que algunas placas madre ya incorporen esa ROM en su BIOS y la posibilidad de usar tarjetas Compact Flash en lugar del disco duro con slo un adaptador, hace que comience a ser menos frecuente, principalmente en tarjetas de perfil bajo Tipos de tarjeta de red *Tarjetas

inalmbricas

En los ltimos aos las redes de rea local inalmbricas (WLAN, Wireless Local Area Network) estn ganando mucha popularidad, que se ve acrecentada conforme sus prestaciones aumentan y se descubren nuevas aplicaciones para ellas. Las WLAN permiten a sus usuarios acceder a informacin y recursos en tiempo real sin necesidad de estar fsicamente conectados a un determinado lugar. Con las WLANs la red, por s misma, es mvil y elimina la necesidad de usar cables y establece nuevas aplicaciones aadiendo flexibilidad a la red, y lo ms importante incrementa la productividad y eficiencia en las empresas donde est instalada. Las redes inalmbricas tienen su base en las tarjetas de red sin cables es decir tarjetas inalmbricas, estas tarjetas se conectan mediante seales de frecuencia especficas a otro dispositivo que sirva como concentrador de estas conexiones. *TARJETAS

ETHERNET

Es el tipo de tarjeta ms conocido y usado actualmente, la mayora de las redes en el mundo son del tipo Ethernet que usan tarjetas por consiguiente Ethernet, la mayora de tarjetas incluyen un zcalo para un PROM (Memoria programada de solo lectura, FIGURA 7.0) , esta memoria realiza una inicializacin remota del computador en donde se encuentra instalada, es decir, que una tarjeta con la memoria PROM puede ser instalada en computadores que no tienen instalado unidades de disco o de almacenamiento masivo, esta alternativa tiene la ventaja de rebajar costos y aumentar la seguridad de acceso a la red, ya que los usuarios no pueden efectuar copias de los archivos importantes, tampoco infectar con virus o utilizar softwareno autorizado. La memoria es programada para recoger la informacin de arranque del servidor de archivos en vez de hacerlo desde un disco local, la estacin de trabajo efecta la conexin desde la tarjeta a travs de la PROM al servidor de archivos. *ARCNET Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conectores BNC y/o RJ-45. Token Ring

Las tarjetas para red Token Ring han cado hoy en da casi en desuso, debido a la baja velocidad y elevado costo respecto de Ethernet. Tenan un conector DB-9. Tambin se utiliz el conector RJ-45 para las NICs (tarjetas de redes) y los MAUs (Multiple Access Unit- Unidad de mltiple acceso que era el ncleo de una red Token Ring).

*Tarjetas

de

fibra

ptica

Estas tarjetas estn teniendo una gran aceptacin en la actualidad, por la velocidad en la transmisin de los datos as como en la confiabilidad y seguridad, las tarjetas de fibra ptica difieren en las dems en que las seales se dan mediante impulsos de luz que hacen posible la

transmisin de los datos a una mayor distancia, las tarjetas de fibra son ms fciles de configurar que las normales ya que solo se colocan y ya estn en funcionamiento su uso esta destinado a grandes estaciones as como a concentradores de redes backbone, los conectores de las tarjetas son especiales en donde se ingresa el cable de fibra ptica mono modo o multimodal de una o dos vas segn el diseo de la red, la de una va usa solo una conexin para la transmisin y recepcin de los datos, por ende solo hay un conector en la tarjeta, la de dos vas tiene dos conectores en la tarjeta uno para la transmito y otro para recepcin de datos.

Tipos de sitios de trabajos


Tipos de sitios de trabajo Hay muchos tipos de sitios de trabajo que se pueden incorporar en una red particular, algo de la cual tiene exhibiciones high-end, sistemas con varios CPU, las cantidades grandes de RAM, las grandes cantidades de espacio de almacenamiento en disco duro, u otros componentes requeridos para las tareas de proceso de datos especiales, los grficos, u otros usos intensivos del recurso. (Vase tambin la computadora de red). Tipos de servidores En las siguientes listas, hay algunos tipos comunes de servidores y de su propsito. Servidor de archivo: almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros clientes en la red. Servidor de impresiones: controla una o ms impresoras y acepta trabajos de impresin de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresin (aunque tambin puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayora o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizara para lograr una tarea de impresin si la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo. Servidor de correo: almacena, enva, recibe, en ruta y realiza otras operaciones relacionadas con email para los clientes de la red. Servidor de fax: almacena, enva, recibe, en ruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisin, la recepcin y la distribucin apropiadas de los fax. Servidor de la telefona: realiza funciones relacionadas con la telefona, como es la de contestador automtico, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando tambin la red o el Internet, p. ej., la entrada excesiva del IP de la voz (VoIP), etc. Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente), tambin sirve seguridad, esto es, tiene un Firewall. Permite administrar el acceso a internet en una Red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web. Servidor del acceso remoto (RAS): controla las lneas de mdem de los monitores u otros canales de comunicacin de la red para que las peticiones conecten con la red de una posicin remota, responden llamadas telefnicas entrantes o reconocen la peticin de la red y realizan los chequeos necesarios de seguridad y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red. Servidor de uso: realiza la parte lgica de la informtica o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza el interfaz operador o la porcin del GUI del proceso (es decir, la lgica de la presentacin) que se requiere para trabajar correctamente. Servidor web: almacena documentos HTML, imgenes, archivos de texto, escrituras, y dems material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.

Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la prdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta tcnica tambin es denominada clustering. Impresoras: muchas impresoras son capaces de actuar como parte de una red de ordenadores sin ningn otro dispositivo, tal como un "print server", a actuar como intermediario entre la impresora y el dispositivo que est solicitando un trabajo de impresin de ser terminado. Terminal tonto: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo para la entrada de datos. En estos slo se exhiben datos o se introducen. Este tipo de terminales, trabajan contra un servidor, que es quien realmente procesa los datos y enva pantallas de datos a los terminales. Otros dispositivos: hay muchos otros tipos de dispositivos que se puedan utilizar para construir una red, muchos de los cuales requieren una comprensin de conceptos ms avanzados del establecimiento de una red de la computadora antes de que puedan ser entendidos fcilmente (e.g., los cubos, las rebajadoras, los puentes, los interruptores, los cortafuegos del hardware, etc.). En las redes caseras y mviles, que conecta la electrnica de consumidor los dispositivos tales como consolas vdeo del juego est llegando a ser cada vez ms comunes.

Tipos de servidor
Servidor Web.-

Un servidor web es un programa informtico que procesa una aplicacin del lado del servidor realizando conexiones bidireccionales y/o unidireccionales y sncronas o asncronas con el cliente generando o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o Aplicacin del lado del cliente.

Los tipos de servidores que existen son: Servidor dedicado: Que se refiere a una computadora servidor dedicada exclusivamente al sitio del cliente

Servidor Compartido: Quiere decir que en un mismo servidor se usara para varios clientes compartiendo los recursos Entre los tipos ms encontrados de servidores Web podemos encontrar: Este es el ms comn y ms utilizado en todo el mundo. Adems, es gratuito (cmo no), y de cdigo abierto, as que podramos decir que corre sobre cualquier plataforma. funciona sobre sistemas Windows, como ya habris imaginado. Si quieres empalarlo sobre otro sistema, tendrs que utilizar una mquina virtual. producto pertenece a la casa Son, y suele empalarse sobre entorno de este sistema. Sin embargo, como Apache, es multiplataforma, y recientemente Son ha decidido distribuirlo con licencias de cdigo abierto (BSD concretamente). Ngnix: Este es un servidor Web muy ligero y corre sobre sistemas Unix y Windows. Se ha convertido en el 4 servidor HTTP ms popular de la red y tambin se distribuye bajo licencia BSD. Light: Este servidor Web es otro de los ms ligeros que hay en el mercado. Est especialmente pensado para hacer cargas pesadas sin perder balance, utilizando poca RAM y poca de CPU. Algunas pginas populares que lo usan son YouTube, Wikipedia y otras que soportan gran trfico diariamente. Tambin es gratuito y se distribuye bajo licencia BSD. Funcionamiento de Servidores Web La mayora de los servidores aaden algn nivel de seguridad a sus tareas, Un ejemplo de esto es como cuando entramos a alguna pgina y el navegador nos presenta una ventana de dialogo que pregunta nuestro nombre o contrasea, esa es una pgina protegida por contraseas. El servidor deja que el dueo o el administrador del servicio mantenga una lista de nombres y contraseas para las personas a las que se les permite ver la pgina, y el servidor deja que solo esas personas que saben la contrasea tengan acceso.

Microsoft IIS: Slo

Son Java Sistema Web Server: Este

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