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Aplicacin GeoMaster
para la TI-83 Plus
Primeros pasos
Comienzo
Cmo
Dibujar objetos Transformar objetos
Comparar objetos Mostrar informacin
Almacenar datos Desplazar objetos
Ejemplos
Operaciones con medidas
Visualizacin de ecuaciones y coordenadas
Comparacin de objetos
Ms informacin
Gua de referencia rpida
Ayuda al cliente
ti
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 2
Importante
Texas Instruments no ofrece garanta alguna, ya sea explcita o
implcita, incluidas, sin limitarse a ellas, garantas implcitas de
comerciabilidad o idoneidad para un uso concreto, en lo que
respecta a los programas o manuales y ofrece dichos materiales
nicamente tal y como son.
En ningn caso Texas Instruments ser responsable ante
ninguna persona por daos especiales, colaterales, accidentales
o consecuentes relacionados o causados por la adquisicin o el
uso de los materiales mencionados, y la responsabilidad nica y
exclusiva de Texas Instruments, independientemente de la
forma de accin, no sobrepasar el precio de compra del
artculo o material que sea aplicable. Asimismo, Texas
Instruments no puede hacerse responsable de las
reclamaciones de cualquier clase contra el uso de dichos
materiales por cualquier otra parte.
Esta aplicacin (App) de grficos es un producto bajo licencia.
Consulte los trminos del contrato de licencia.
GeoMaster, TI-GRAPH LINK y TI-Cares son marcas comerciales de Texas Instruments.
Todas las dems marcas comerciales pertenecen a sus propietarios respectivos.
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Qu es la aplicacin GeoMaster?
GeoMaster es una aplicacin de software Flash, que se
ejecuta en la calculadora TI-83 Plus, y permite dibujar,
transformar objetos y trabajar con ellos de forma interactiva.
GeoMaster puede utilizarse tambin para representar
grficamente ecuaciones contenidas en el editor Y=, y trazar
grficos estadsticos en la misma pantalla que contenga objetos
dibujados con las herramientas de GeoMaster.
Estas son algunas de las tareas que podr realizar con la
aplicacin GeoMaster:
Dibujar puntos, rectas, segmentos, circunferencias y polgonos.
Trasladar, reflejar, girar y ampliar objetos.
Medir longitudes, reas, permetros, ngulos y determinar
pendientes.
Mostrar las ecuaciones de las circunferencias y de las rectas,
as como las coordenadas de los puntos.
Almacenar los valores medidos en listas de la TI-83 Plus
pudiendo representarlos grficamente as como realizar un
estudio analtico de los mismos.
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Para instalar y ejecutar la aplicacin, necesita:
Una calculadora TI-83 Plus con software de sistema operativo
versin 1.13 o posterior a fin de optimizar el rendimiento de la
calculadora y la aplicacin.
- Para comprobar la versin del sistema operativo,
pulse yLy seleccione About (Acerca de). El nmero
de versin aparece debajo del nombre del producto.
- Puede descargar una copia gratuita de la ltima versin
del sistema operativo en la direccin
education.ti.com/softwareupdates. Seleccione el enlace
Operating Systems.
Un ordenador que tenga instalado Windows 95/98/2000,
Windows NT, o bien Apple Mac OS 7.0 o posterior.
Un cable de TI-GRAPH LINK para la conexin entre el
ordenador y la calculadora. Si no dispone del cable, acuda a
su distributor o pdalo a travs de la tienda de TI en Internet,
en la direccin online store.
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Software de TI-GRAPH LINK que sea compatible con la
TI-83 Plus. Puede descargar una copia gratuita del
software en la direccin education.ti.com/softwareupdates.
Seleccione el enlace Computer Software, y luego TI-GRAPH
LINK.
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Dnde encontrar instrucciones de instalacin
Encontrar instrucciones detalladas para la instalacin de sta y
otras aplicaciones en la direccin education.ti.com/guides.
Seleccione el enlace con las instrucciones de instalacin de
aplicaciones Flash.
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Primeros pasos
El siguiente ejercicio sirve para conocer y aprender a manejar
las funciones bsicas de la aplicacin GeoMaster. Primero
dibujar un tringulo inscrito en una circunferencia, y luego
desplazar el tringulo para comprobar lo que ocurre con la
circunferencia y las mediatrices.
> Inicie la aplicacin GeoMaster.
1. Pulse _para ver la lista de las aplicaciones instaladas en
la calculadora.
2. Seleccione GeoMastr. Aparece la pantalla de informacin.
Sugerencia Despus de pulsar _, pulse _G para ir a la primera
aplicacin cuyo nombre comience por G.
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3. Pulse cualquier tecla para continuar. Aparece la pantalla
principal.
> Dibuje un tringulo.
1. Seleccione DRAW (pulse _) para mostrar las opciones
del men de dibujo.
2. Seleccione TriAngle (Tringulo) (lleve el cursor hasta
Tringulo y pulse _; si lo prefiere, puede pulsar 5,
nmero que corresponde a la opcin Tringulo).
3. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor al lugar en que
desee situar el primer vrtice del tringulo, y pulse _.
4. Utilice las teclas de flecha para desplazar el cursor.
Se dibuja el primer lado.
Arch Dib Med Trfm Var
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5. Pulse _para crear el segundo vrtice y completar el
primer lado.
6. Mueva el cursor desplazndolo del segundo vrtice.
Se dibuja el segundo lado.
7. Pulse _para crear el tercer vrtice y completar el
segundo lado.
8. El ltimo lado del tringulo se traza automticamente a
medida que dibuja el segundo lado. Para completar el
tringulo, mueva el cursor alejndolo del tercer vrtice.
> Dibuje las mediatrices de dos lados del tringulo.
1. Pulse _para mostrar la barra de mens en la parte
inferior de la pantalla.
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2. Seleccione DRAW, y Perp Bisector (Mediatriz).
Sugerencia Para seleccionar un elemento de men, puede pulsar el nmero
correspondiente (o la tecla _ms la letra). Por ejemplo,
para seleccionar Perp Bisector (Mediatriz), puede pulsar _
H.
3. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor sobre uno de
los lados del tringulo, y pulse _. Se dibuja la mediatriz
del segmento.
Nota Para dibujar la mediatriz, debe mover el cursor hasta situarlo
entre dos pxeles del segmento del tringulo.
4. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor a otro lado
del tringulo, y pulse _. Se dibuja la mediatriz del
segmento.
> Halle el punto de interseccin de las mediatrices.
1. Pulse _para mostrar la barra de mens.
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2. Seleccione DRAW y, a continuacin, Intersection (Interseccin).
3. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor sobre una de
las mediatrices, y pulse _.
4. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor hasta la otra
mediatriz, y pulse _. Se dibuja el punto de interseccin.
> Dibuje la circunferencia circunscrita al tringulo.
- El centro de la circunferencia es la interseccin de las
mediatrices.
- La circunferencia pasa por cada vrtice del tringulo.
1. Pulse _para mostrar la barra de mens.
2. Seleccione DRAW, y Circle (Circunferencia).
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3. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor al punto de
corte de las mediatrices, y pulse _.
Nota Cuando hay ms de un objeto cerca de la posicin del cursor,
aparece un cuadro de dilogo con una lista de los objetos que
puede seleccionar. El nombre de cada objeto coincide con el
tipo al que pertenece. El nmero que aparece junto al nombre
indica el orden en que se ha creado el objeto. Por ejemplo,
Punto 11 es el nmero del punto creado en el dibujo en 11