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INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES PEREZ GOMEZ FRANCISCO JAVIER

20 DE NOVIEMBRE DE 2013

La simulacin se aplica en muchas disciplinas y su origen fue en 1940 cuando Neumann y Ulam aplicaron una tcnica para resolver problemas matemticos, despus con el origen de la computadora en los aos 50s la simulacin tomo otro significado ya que se podan experimentar modelos matemticos o fsicos a travs de la computadora. Como consecuencia surgieron muchsimas aplicaciones o herramientas de simulacin. La simulacin es una tcnica numrica para realizar experimentos de un modelo en una computadora de una situacin de la vida real, el cual requiere de modelos fsicos y matemticos que describen el comportamiento de este mismo. La razn principal de la aplicacin de la simulacin en muchas disciplinas se debe a que el ser humano busca conocimientos relativos con la prediccin del futuro. Antes de que se volara al espacio tenan que hacerse muchos experimentos, pero como es muy difcil y costoso realizar dichos experimentos la mejor solucin para esto fue la simulacin por computadora, ya que se poda predecir el comportamiento de las naves y de los efectos de los vuelos espaciales sobre los seres humanos. Hay momentos en los que es muy difcil y casi imposible predecir ciertas situaciones con simples ecuaciones matemticas, es ah cuando se requiere la aplicacin de la simulacin. Con la simulacin se puede estudiar las complejas interacciones que ocurren dentro de un sistema. La simulacin puede ser usada como recurso pedaggico para anlisis terico, estadstico o para la toma de decisiones. Tambin nos permite conocer que variables son las ms importantes o valiosas dentro de un sistema. Adems se obtiene mucho mayor experiencia y valiosa al disear un modelo de simulacin, que la situacin en si misma. La simulacin de procesos es una de las ms grandes herramientas de la ingeniera industrial, la cual se utiliza para representar un proceso mediante otro que lo hace mucho ms simple e entendible. Esta simulacin es en algunos casos casi indispensable, como nos daremos cuenta a continuacin. En otros casos no lo es tanto, pero sin este procedimiento se hace ms complicado. La simulacin es la representacin de un proceso o fenmeno mediante otro ms simple, que permite analizar sus caractersticas

PROPIEDADES DE LOS MODELOS Un modelo cientfico es una abstraccin de un sistema real con el propsito del control o prediccin del mismo. Modelos fsicos: Son representaciones de sistemas fsicos y se describen con variables medibles. Modelos mentales: Son modelos intuitivos que solamente existen en nuestras mentes que son muy imprecisos y difciles de comunicar. Un ejemplo de ello es la habilidad o el proceso de realizar una operacin aritmtica. Modelos simblicos: Tienen operaciones matemticas o lgicas para formular la solucin de un problema. Modelos determinsticos: A las variables endgenas y exgenas se les permite ser variables al azar. Modelos estocsticos: Es un modelo que se caracteriza por que al menos una operacin est dada por una funcin de probabilidad. Modelos estticos; Son modelos donde no se toman en cuenta a la variable tiempo. Modelos dinmicos: Son los modelos en las que las interacciones que varan con el tiempo. Continuos: Representan sistemas cuyos cambios de estado son graduales. Las variables intervinientes son continuas. Discretos: Representan sistemas cuyos cambios de estado son de a saltos. Las variables varan en forma discontinua La simulacin por eventos discretos es una tcnica informtica de modelado dinmico de sistemas. Frente a su homloga, la simulacin de tiempo continuo, esta se caracteriza por un control en la variable del tiempo que permite avanzar a ste a intervalos variables, en funcin de la planificacin de ocurrencia de tales eventos a un tiempo futuro. Un requisito para aplicar esta tcnica es que las variables que definen el sistema no cambien su comportamiento durante el intervalo simulado. Un sistema es el conjunto de objetos reunidos en alguna interaccin o independencia regular. Descripcin Estos sistemas se caracterizan por mantener un estado interno global del sistema, que puede no obstante estar fsica o lgicamente distribuido, y que cambia parcialmente debido a la ocurrencia de un evento. El estado del sistema solo cambia mediante la ejecucin de eventos, que se almacenan en un contenedor, y uno o varios procesos dedicados a su ejecucin avanzan el tiempo de simulacin a medida que se van ejecutando y eliminando los eventos pendientes para el valor de tiempo actual. La ejecucin de un evento puede desencadenar la generacin de nuevos eventos futuros. Cada uno est marcado por su tiempo, por lo que el orden de generacin puede no coincidir con el orden de ejecucin. Tiempo de simulacin Es el valor del tiempo que el simulador puede avanzar a una velocidad superior a la habitual de un reloj comn, evolucionando as el estado de un sistema de forma acelerada.

La planeacin para experimentos de simulacin tiene un procedimiento que consta de varias etapas, que son las siguientes:

1.- Formulacin del problema Hay que definir claramente el objetivo de la investigacin, antes de hacer la realizacin del experimento en simulacin. Tenemos que responder a todas nuestras preguntas, comprobar la hiptesis planteada o si el objetivo es estimar los efectos con ciertos cambios en parmetros en el sistema ya sean variables endgenas o exgenas. 2.-Eleccin del mtodo para realizar el estudio: Bsqueda de la herramienta analtica de resolucin. Adopcin de la misma en caso de encontrarla. Utilizacin de la simulacin como ltima alternativa. 3.- Variables a incluir en el modelo Hay que recordar que quitar una variable que esta dems en un sistema es algo bastante sencillo, mientras que incluir una que se haba despreciado es mucho ms complicado. La seleccin de variables a considerar depende de la mecnica con que se maneja el sistema, de la experiencia que se tenga de l e incluso de la intuicin del grupo humano que interviene en el estudio. 4.- Recoleccin y anlisis de los datos del sistema El tiempo empleado validando los datos de entrada est totalmente justificado y es absolutamente necesario para construir un modelo vlido sobre el cual se puedan sacar conclusiones aplicables al sistema real. 5.- Definicin de la estructura del modelo Se debe disear el modelo de manera que los cambios en su estructura estn en cierto modo previstos. 6.- Programacin del modelo Se debe elegir el lenguaje con que se construir el modelo. Y se debe representar fielmente todo lo que ha sido relevado del sistema. 7.- Validacin del modelo Es imposible de demostrar rigurosamente verificar al modelo con una serie de situaciones conocidas como para tener un alto grado de confiabilidad de dicho modelo. 8.- Anlisis y crtica de los resultados Hay que verificar que los resultados obtenidos sean realmente suficientes para tomar una correcta decisin y tambin debemos de recordar que un exceso de informacin ocasiona casi los mismos inconvenientes que la falta de informacin, ya que el usuario en ambos casos no puede acceder a los resultados que necesita como apoyo a la toma de decisiones. Para validar el modelo se ensayan alternativas conocidas (vividas realmente) y se comparan los resultados. La coincidencia de los mismos hablar de la validez del modelo para representar el sistema real. Si los resultados que el modelo arroja sobre una de esas alternativas vividas no coinciden con los reales quedar demostrada la invalidez del modelo. Lo contrario no es cierto.

CONCLUSION La simulacin es una tcnica que puede ser aplicada a una gran cantidad de reas, debido a que los avances tecnolgicos y la disponibilidad de software que existen actualmente, hacen de ella una herramienta muy til. La simulacin es algo muy cotidiano, hoy en da, puede ser desde la simulacin de un examen, que le hace la maestra a su alumno para un examen del ministerio, la produccin de textiles, alimentos, juguetes, construccin de infraestructuras por medio de maquetas, hasta el entrenamiento virtual de los pilotos de combate.

BIBLIOGRAFA Tcnicas de Simulacin en Computadoras, NAYLOR-BALINTFY-BURDICK-KONG CHU. Editorial Limusa Mexico. Simulacin, mtodos y aplicaciones, DAVID RIOS INSUA Editorial Alfaomega "A General Purpose Simulation Program", Geoffrey Gordon

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