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REALIDAD AUMENTADA ROQUE CRISOSTOMO ROGELIO

http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada

La realidad aumentada es una tecnologa que consiste en sobreponer imgenes virtuales sobre la realidad que vemos a travs de una pantalla. De esta manera, y gracias a que sus aplicaciones son infinitas, difumina la frontera entre el mundo real y el virtual abriendo una nueva dimensin en la manera en la que interactuamos con lo que nos rodea. La realidad aumentada es una larga aspiracin tecnolgica. Explorar el mundo con una asistencia informativa continuada nunca fue tan cierto como ahora. Se abre un medio nuevo para actividades comerciales. Substraer a las personas de su entorno y sumirlos en una realidad nueva a travs de sus sentidos, especialmente la vista, es un viejo truco de feria. Los humanos vemos con ambos ojos a la vez. Destinar fotogramas especficos a cada globo ocular, con una ligera variacin de plano, hace que el cerebro del espectador los procese en una sola imagen tridimensional. Esta curiosidad era conocida antes incluso de la invencin de la fotografa. En el mbito de la educacin la tecnologa mejora las posibilidades y abre las puertas a un nuevo mundo de opciones para todos nosotros. Con la llegada de las nuevas tecnologas, uno de los sectores ms beneficiados ha sido el de la Educacin, aunque no se estn implantando los nuevos medios en la medida que todos esperbamos por diferentes motivos. La parte positiva de esta situacin es que cada vez son ms profesionales, aunque insisto en que el porcentaje de adaptacin es bajo, los que se suben al carro de las nuevas tecnologas para mejorar de forma considerable el desarrollo de la labor docente. Uno de los mejores aliados de profesores y alumnos son las redes sociales, de cuyos beneficios en este sector ya hemos hablado anteriormente, que facilitan, entre otras cosas, el contacto e interaccin entre profesor y alumno, adems de entre los mismos compaeros. Otro gran beneficio de las redes sociales es la posibilidad de acceder a contenidos que antes eran inaccesibles o muy difciles de conseguir Realidad en los museos, y aqu es donde abre un mundo de posibilidades educativas para el ocio cultural. A no ser que lo desees. Las audioguas se extinguirn en los museos. No solo podrs localizar obras concretas en el espacio de las salas, tambin analizar cmo fueron realizadas, sus restauraciones, ver los conjuntos artsticos de los que formaban parte, su historia, sus vicisitudes hasta llegar all. La informacin ms

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exhaustiva de cada objeto o cada firma. Podrs pasarte horas aprendiendo cosas frente al mismo cuadro. Realidad Aumentada y espectculo por poner un ejemplo, al mundo del deporte, no solo podremos acceder a nuestro asiento sin perdernos por el estadio. No ser necesario mirar el marcador para conocer las estadsticas que deseemos en ese instante. Se propicia facilitar la compra de la camiseta del nmero del jugador que acaba de marcar un gol, con la misma sencillez que adquirir un refresco.

Se te ocurren ms aplicaciones para la realidad aumentada?

http://en.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality http://redesconvergentesjuan.blogspot.mx/2008/06/ensayo-y-cuestionari-de-redesd.html http://marc22331.wordpress.com/about/

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