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1.

- INTRODUCCIN
a. Presentacin: Qu es Qumica 1.0? Es un programa diseado para facilitar el aprendizaje de la formulacin inorgnica a los alumnos. A quien va dirigido? Este programa este especialmente pensado para alumnos que deseen preparar el examen de formulacin a cualquier nivel; o bien a profesores que apuesten por las nuevas tecnologas pudiendo llevar un exhaustivo control de cada alumno sin apenas esfuerzo, y as facilitar su aprendizaje. b. Requerimientos mnimos Microprocesador Pentium 90MHz o superior. Pantalla VGA de 800 x 600 o de resolucin superior compatible con Microsoft Windows. 24 MB de RAM para Windows 95, 32 MB para Windows NT. Microsoft Windows NT 3.51 o posterior, o Microsoft Windows 95 o posterior. CD-ROM. c. Sugerencias de aprovechamiento didctico Este programa puede ser usado en centros para facilitar el aprendizaje de la qumica inorgnica a los alumnos, pero adems los alumnos tambin pueden usarlo en sus hogares para practicar ya que dispone de una gran base

de datos(ampliable) que abarca todos los niveles y una interfaz no muy complicada de un fcil aprendizaje. Adems de las funciones de aprendizaje tambin posee un potente editor de exmenes que permitir al profesorado realizar ms fcilmente las pruebas. d. Propuestas de utilizacin en el aula: La informtica hoy da es un potente medio educativo todava poco utilizado, pero la implantacin de esta en los centros educativos es cada da mas importante y dentro de poco ser indispensable. Lo que persigue este programa es hacer el aprendizaje mas sencillo y divertido pero a la vez serio. Con el se pueden organizar campeonatos de hasta 4 jugadores o 4 equipos, practicar tu solo desde casa e incluso examinarte desde el ordenador. En futuras versiones ser posible competir mediante Internet con otros jugadores de manera que se podr organizar un campeonato a nivel de centros. e. Instalacin: Para instalar el programa ejecute el archivo Instalar.bat y sigua las instrucciones que se dan en la pantalla. f. Desinstalacin: Para desinstalar el programa acceda el Panel de Control ( Inicio > Configuracin > Panel de Control ), pulse el icono Agragar o Quitar Programas, seleccione Qumica 1.0 y pulse es botn Agregar o Quitar.

2.- MENU PRINCIPAL


Esta es la primera pantalla que aparece cuando iniciamos el programa. Desde aqu podemos acceder a cualquier parte del mismo, situando el ratn encima del texto y haciendo click. Todas las ventanas del programa estn estructuradas de la misma manera, divididas en tres partes: Titulo, controles del programa y barra de ayuda.

MODULO DE TEORIA: o En este modulo tenemos una breves nociones de cmo formular los diferentes compuestos. MODULO PRACTICAR o Desde este mdulo podemos hacer infinidad de ejercicios de formulacin que irn apareciendo en pantalla de manera aleatoria y que facilitan con las distintas ayudas el aprendizaje. MODULO JUGAR o Con el fin de romper la monotona que pueda suponer la formulacin en solitario tenemos este modulo en el que pueden competir hasta cuatro jugadores o cuatro equipos a la vez. MODULO EXAMEN o Esta herramienta permite al profesor de hacer un seguimiento de la evolucin del alumno de manera muy cmoda, facilitndole estadsticas de su progreso en tiempo real. MODULO TABLA PERIDICA o Este mdulo nos da acceso directo a una tabla peridica interactiva. MODULO ADMINISTRADOR o El uso de este mdulo esta restringido al profesor. Cuando accedemos a el se despliega en cinco sub-mdulos, que se describen detalladamente ms adelante.

3. TEORIA
Cuando accedemos a este mdulo nos encontramos en la parte inferior las distintas clases de compuestos. Para ver su contenido basta con hacer clic en el botn que le acompaa.

Use el botn salir para cerrar este mdulo.

4. PRACTICAR
Al entrar por defecto esta seleccionado el nivel 1 de dificultad. Para cambiarlo hacer clic sobre el nivel deseado en el cuadro Nivel. Tambin podemos elegir la clase de compuesto que queremos practicar haciendo clic en cualquiera de los botones del cuadro Clases de compuestos. Tenga en cuenta que en los niveles 1 y 2 no es posible seleccionar algunas clases de compuestos segn su dificultad. Adems podemos seleccionar que tipo de ejercicios queremos practicar: Formular, Nombrar o Aleatorio Despus de esto ya puede empezar a practicar escribiendo la respuesta y pulsando intro para comprobar si es correcta. Automticamente nos aparecer en pantalla la solucin correcta y se actualizaran las estadsticas. En este mdulo disponemos de dos ayudas : Las valencias y la Tabla Peridica a las que podemos acceder haciendo clic en el botn correspondiente. Use el botn salir para cerrar este mdulo.

5.- JUGAR
En la primera pantalla que nos aparece podemos seleccionar el numero de jugadores y las rondas de las que constar la partida. Tras escribir es nombre de los jugadores puede empezar el juego haciendo clic en el botn Jugar. Accedemos a una nueva pantalla donde por defecto tenemos activado el nivel de dificultad 1, pudiendo acordar entre los

jugadores elegir un nivel superior y activar o no las valencias como ayuda. Cada jugador responder a la pregunta formulada en su turno correspondiente. Cuando finalice la partida se accede a una grfica con los resultados y estadsticas de cada jugador. Use el botn salir para cerrar este mdulo.

6. EXAMEN
Entramos a este mdulo a travs de una pantalla en la que se nos pedir el login y la contrasea, que previamente debe tenernos asignada el administrador. En la siguiente pantalla veremos una serie de preguntas previamente elegidas por el profesor que debemos responder. Puede pasar de una a otra pulsando Intro. Tambin puede elegir la pregunta que desea contestar o modificar haciendo click en la lista que hay a la derecha. Una vez finalizado el examen tenemos que hacer clic en Finalizar examen y nos aparecer una pantalla con las soluciones correctas y las estadsticas. Los resultados del examen quedaran registrados en la ficha del alumno y ms tarde podrn ser consultados por el profesor.

7. TABLA PERIDICA
La ventana de la tabla peridica nos permite haciendo clic sobre cualquier elemento obtener informacin detallada de este. Para buscar un elemento determinado use el botn Buscar. Puede cambiar la ventana de informacin de posicin haciendo clic en el botn Mover el panel

Use el botn salir para cerrar este mdulo.

8. ADMINISTRADOR
Para acceder a las opciones del administrador es necesario disponer de la contrasea. Por defecto la contrasea esta vacia con lo que bastara pulsar aceptar para acceder a opciones del administrador. No es recomendable dejar la contrasea en blanco para proteger los datos de los alumnos y del programa. Esta puede ser cambiada usando el botn Cambiar contrasea Las opciones de las que disponemos son: a) Datos de los alumnos: Nos permite obtener una completa informacin del progreso del alumno. Para buscar un alumno determinado utilizar el panel buscar. b) Control de Usuarios: Nos permite Aadir, Modificar o Eliminar los datos de los alumnos de nuestro fichero y asignar las contraseas de cada uno. Para agregar un registro primero pulse el botn Agregar, introduzca los datos y finalmente pulse Aadir registro. El botn eliminar borra el registro que tenemos en pantalla. Para modificar un registro, pulse el botn permitir edicin y realice sus modificaciones. c) Base de Datos Qumica: Su funcionamiento es similar al del modulo anterior (control de usuarios), con la diferencia de que actuamos sobre la base de datos de las formular del programa. En este mdulo es donde el profesor debe de introducir las nuevas formulas que estime oportunas.

El botn listados nos permite imprimir los datos de todas las formulas disponibles. d) Editor de exmenes: En el podemos las preguntas del examn, pudiendo obtener una copia escrita. Para seleccionar las preguntas del examen use los botones Agregar a Formular y Agregar a nombrar. Para facilitar la bsqueda puede utilizar el selector de clases.

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