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PEPIN era un joven a quien le gustaba mucho la computadoras tanto , leque no solo le encantaba .si no que las .....para mirar su quera comenz tener muchas.por apara en eso un
ahorrar
propio.y de esta manera sirve y a sus compaeros del y del barrio donde viva. Su esfuerzo dio resultado, al poco tiempo
HISTORIA DE LA COMPUTACION
La necesidad del hombre de realizar clculos iniciales con herramientas sencillas, crea la necesidad de una maquina llamada computadora.
Los
DEDOS
de en
la el
mano
se
constituyeron
primer
EL ABACO fue un original mecanismo del calculo manual (suma), cuya primera versin aparece en Asia menor (China), su
antigedad data de mas de 3000 A. C, adems se dice que el baco, es muy utilizado en la actualidad. WILLIAN crculos OUGHTRED invent un Este
instrumento fue el que luego de un tiempo llegara a ser conocido como REGLA DE CLCULO
GOTTFRIED LEIBNIZ perfeccion el invento de Pascal y realiz una maquina de clculo que poda sumar, restar, multiplicar y sacar races.
CHARLES BABBAGE
invent la maquina
analtica para realizar operaciones encadenadas, que tenan como principio fundamental el uso de cinta de papel perforado para controlar las diferentes operaciones.
HERNAN HOLLERITH.
Fue el inventor de la
maquina tabuladora que lea la informacin por medio de tarjetas perforadas, cuyo uso se difundi rpidamente. Tuvo su aplicacin importante de los EEUU que se realiz a finales del siglo XIX.
Las tarjetas perforadas se usan desde mucho antes de que existiera la informtica. HERNAN HOLLERITH se bas en sistemas anteriores como el Telar de Jacquard o la maquina analtica de Babbage.
JOHN MUACHLY Y PRESPER ECHERT, Cientficos creadores de la INIAC a diferencia de su predecesora la MARK I, utilizaba tubos al vaco electrnicos
GENIOGRAMA
Utilice la ayuda rpida para resolver correctamente el siguiente Crucigrama.
AYUDA RAPIDA HORIZONTAL 1.- Cientfico Francs 2.- Instrumento humano de conteo 3.- invento chino de conteo 4.- Red mundial de comunicacin 5.-Invento de Hollerith
COMPLETAR LAS PREGUNTAS CORRECTAMENTE El cientfico WILLIAM OUGHTRED invento la En donde apareci el ABACO.. El cientfico Francs BLASE PASCAL desarrollo una maquina que mas tarde se llamara.. El matemtico Alemn GOTTFRIED LEIBNIZ fue el creador de la.. El cientfico CHARLES BABBAGE matemtico Ingles en 1850 invento la HERNAN HOLLERITH fue el inventor de la .. El cientfico HOWARD EIKEN en 1934 fue el inventor de la primera computadora llamada. Los cientficos JOHN MAUCHLY Y PRESPER ECHERT, en 1943 fueron los creadores de la computadora llamada. Como se llama el cientfico creador de las computadoras personales.
Unidad Educativa Ab Jaime Roldos Aguilera 8vo ao bsica GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS
La ciencia de la computacin, desde sus inicios hasta hoy en da, ha ido evolucionando de tal manera que se ha logrado dividir en varias generaciones.
La entrada de datos era por medio de tarjetas perforadas y la programacin solamente se desarrollaba en lenguaje de bajo nivel o maquina como el Assembler
fisicamente eran mas pequeas computadoras despedian menos color por su tamao y eran menos costosas y fciles de operar
Esta generacin utilizaban lenguaje de alto nivel lo cual facilitaba la programacin. Emplean Circuitos integrados.
Considerada como la era del silicio consiguiendo con esto mayor velocidad, menor calor ms memoria y menos tamao
Colocando todos los componentes electrnicos del U.C.P. (Unidad Central de Proceso) dentro de un chip, lo cual se llamo microprocesador. Un circuito con miles de transistores ahora esta contenido en un chip de silicona de 5mm.
Se utiliza los disquetes como unidad de almacenamiento externo. Aparecen una gran cantidad de lenguajes de programacin, requiere personal altamente calificado para su manipulacion.
UNIDAD 2
INFORMATICA BASICA
La informacin.- es el resultado del procesamiento automtico de los datos, es decir, es toda forma en que podemos representar hechos y sucesos. EJEMPLOS:
MATERIA
PROCESO
RESULTADO
DATOS. Un dato es un carcter o conjunto de caracteres que representa al valor que toma una variable con la que opera computadora: Existen 4 tipos de datos simples:
RECUERDE
la
Los datos ingresados por el teclado, se procesan en el C.P.U. y aparecen en el monitor o impresos en papel
alfabticos y caracteres blancos. Por Ej. Jaime Rolds. Aqu se han empleado caracteres alfabticos puesto que estos datos estn formados nicamente por letras. DATOS NUMERICOS.- Esta compuesto solo de caracteres numricos, el punto decimal y el signo. Por Ej. 2.006. DATOS ALFANUMERICOS.- Es una combinacin de los dos anteriores. Por Ej. Vicente Jaramillo naci en 1977. Informtica.- es la ciencia del tratamiento racional de la informacin en maquinas automticas (computadoras). Proviene de dos vocablos griegos: INFOR= Informacin MATICA= Automtica.
Tecnologa. Es el proceso que permite el hombre desarrollar, construir, herramientas y maquinas para controlar su entrono.
Instruccin. Es una orden que se da a la computadora, para que realice una accin determinada.
UNIDADES DE INFORMACION
Los seres humanos nos comunicamos entre s, a travs de varios idiomas como el espaol, ingles, de igual forma, la computadora tiene su propio lenguaje, el binario, que consta de dos smbolos: 0 y 1
En el siguiente cuadro observamos los primeros nmeros binarios que equivalen a los 10 nmeros decimales.
MEGABYTE (Mb, Mbyte) 1MB = 1024 Kbytes Gigabyte (Gb, Gbyte) 1GB = 1024 MBYTES RECUERDE
A los dgitos binarios se los identifica como: 1 (encendido) y 0 (apagado), vienen en grupos de 8 bits
EVALUACION BASICA
CONTESTE CORRECTAMENTE LAS PREGUNTAS Qu es la informtica? . Qu tipos de caracteres se procesan y almacenan en la computadora? a) . b) . c) .. La palabra informtica proviene de dos vocablos griegos Qu entienden por tecnologa? .. Qu es la computacin? Qu es instruccin? .. Qu es un dato? ...
La Computadora
Es una maquina electrnica que realiza operaciones aritmticas y lgicas en alta velocidades de manera automtica
SI
NO
Como se llama. En que lugares se encuentra Para que sirve . . Con que funcin ..
Sabias que
Las supercomputadoras, funcionan con base en una computadora central de gran capacidad. Tiene su aplicacin en cadenas de negocios donde los volmenes de informacin son grandes y los hacen con velocidad y exactitud.
Utilice como ayudar las siguientes palabras para llenar correctamente el mapa conceptual.
Una..
Creada
Por el
EL SISTEMA MULTIMEDIA
Es una combinacin de elementos de entrada y salida un equipo de computacin en el mundo de la computacin e informtica DVD CD en uno de los elementos mas utilizados. Este videos escuchada de a
nuevo dispositivo permite ver en el monitor personajes famosos y msicas que puede ser
travs de los parlantes. Adems mirar imgenes en vivo a travs de cmara web o webcam. como multimedia Esta tecnologa se lo conoce
Sabias que .
El sistema multimedia es una combinacin entre texto, grficos sonidos, animacin y videos que se utilizan en la computadora y otros medios electrnicos
Para
escuchar
msica
sonidos
se
hace
uso
de
los
KIT MULTIMEDIA
El kit multimedia esta compuesto por parlantes micrfono Y CDROM. Con ellos puedes reproducir msica y efectos de sonidos y animacin
rea del saber
Sabias que
Todos los dispositivos del sistema multimedia se conectan internamente al CPU a travs de las tarjetas de audio y video.
Centros de convenciones
Calcular cuantos dlares debera invertir mas o menos para comparar un equipo multimedia
ELEMENTOS TARJETA DE SONIDO PARLANTES UNIDAD DE DVD WRITER MICROFONOS CAMARA WEB
VALOR
Total a Pagar
Unidad Educativa Ab Jaime Roldos Aguilera 8vo ao bsica GENIOGRAMA UTILICE LA AYUDA RPIDA PARA LLENAR CORRECTAMENTE EL SIGUIENTE CRUCIGRAMA
VERTICAL
7. Apagar para Tomar fotos 8. Dispositivo Para garbar y Reproducir audio y video
UNIDAD 3
El Mainboard Unidad
lgica aritmtico y
C. P. U.
Unidad central de Proceso
Se
lo
conoce
como
el
cerebro
del
computador, es el lugar donde se procesan los datos, esta formada de por circuitos las
electrnicos funciones
capaces del
desarrollar de
control,
calculo
aritmtico y lgico.
Sabias que
Todos estos circuitos se hallan siempre integrados en un solo microprocesador (Chip) , segn cual sea su estructura interna. El dispositivo mas importante del CPU es el Mainboard
UNIDAD DE CONTROL.- La unidad de control permite evaluar y realizar procesos de operaciones matemticas con los datos que son ingresados por medio del teclado las instrucciones de un programa determinado y que se esta ejecutando en la unidad de control.
almacenamiento primario permite almacenar de forma temporal el resultado de una operacin realizada en la unidad aritmtica lgica; si el computador no tuviera esta unidad no se podra retener los datos para las operaciones.
Un slot (tambin llamado slot de expansin o ranura de expansin) es un puerto (puerto de expansin) que permite conectar a la placa base una tarjeta adaptadora adicional la cual suele realizar funciones de control de
Recuerde.
La rapidez de una computadora est basada en la velocidad del procesador y la cantidad de memoria RAM que posea.
perifricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc. Ranura, en espaol. Se trata de cada
uno de los alojamientos que tiene la placa madre en los que se insertan las tarjetas de expansin. Todas estas ranuras
estn
conectadas personal
aunque puede llegar a doce. La fuente de poder es donde conectas el cable que viene del toma corriente o el regulador de voltaje. Su funcin es convertir la corriente alterna que viene de la calle en los diferentes niveles de voltaje de corriente continua necesarios para que los componentes de la
computadora funcionen.
Unidad Educativa Ab Jaime Roldos Aguilera 8vo ao bsica EVALUACION BASICA RECORTE Y PEGUE DE REVISTAS Y PERIODICOS CUATRO CPUs.
INGENIO PARA LA CASA Que operaciones aritmticas se realiza en la U.A.L? Que son las ranuras? Que son los SLOTS? Que funcin tiene la fuente de poder?
Investiga cuantos discos duros tiene una computadora? Compendio de computacin bsica 26
SABIAS QUE Las memorias constan con un gran nmero de circuitos elementales o celdas capaces de almacenar en cada una, un bits (1,0).
TIPOS DE MEMORIAS
RAM (Random Access Memory).Es una memoria de almacenamiento temporal de cierto tipo de informacin. Se lo conoce como memoria de lectura/escritura, memoria voltil o sea que dependa del fluido elctrico. Cuando se apaga el computador se pierde definitivamente.
desconecta el equipo la informacin que contiene no desaparece. Se lo conoce como memoria solo de lectura. MEMORIA CAHE Una memoria cach es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rpido acceso. Existen muchas memorias cach (de disco, de sistema, incluso de datos, como es el caso de la cach de Google), pero en este tutorial nos vamos a centrar en la cach de los procesadores.
Bsicamente, la memoria cach de un procesador es un tipo de memoria voltil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad.
Un monitor.- Es un perifrico de salida que muestra la informacin de forma grfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a travs de una tarjeta grfica (o adaptador o tarjeta de video). Y permite la visualizacin de los datos digitales y todo aquello que realiza la computadora Un monitor puede clasificarse, segn la tecnologa empleada para formar las imgenes en: LCD, CRT ,plasma o TFT.
En
cuanto
los
colores
que
usan
los
monitores
pueden
ser monocromticos o policromticos Los monitores monocromticos slo permiten un nico color, blanco y
negro Las imgenes estn formadas por puntos llamados pxeles. Un monitor permite desplegar informacin sobre un formato de 25 lneas por 80 columnas cada columna equivale a un carcter.
Compendio de computacin bsica 29
RECUERDE
La pantalla o monitor constituye un tipo de perifrico de salida bsico en cualquier sistema informtico. Anteriormente los computadores caseros utilizaban televisores como pantalla de visualizacin, pero la calidad de estos no era suficiente para la mayor parte de trabajos y software a utilizar
RECOMENDACIONES PARA SU USO Trate en lo posible de no oprimir con mucha fuerza, puede daar el mecanismo de funcionamiento debido a que es un aparato muy delicado. El teclado moderno es multimedia y ergonomtrico Todos los teclados son estndares o similares (106 teclas) Basta con oprimir sutilmente la tecla seleccionada Para dar un espacio entre cada palabra , presione la Barra espaciadora Para cambiar de lnea presione Return, Enter o Intro Para borrar un carcter , solo oprima la tecla BackSpace(retroceso)
Compendio de computacin bsica 31
TECLAS NUMERICAS (0 1,2,3..9) Son aquellas que se encuentran situadas al costado derecho del teclado , para su uso el usuario debe activar (Nm. Lock), y tambin se las localiza en la parte superior del teclado alfabtico. TECLAS ALFABETICAS(A,B,C.Z)
Su uso es similar a una maquina de escribir, activar Caps. Lock para tener escritura continua en mayscula, o Shift en caso de uso de la primera letra de un prrafo.
TECLAS DE MOVIMIENTOS (FLECHAS DE DIRECCION) Se las identifica por las flechas, son de mucha utilidad dentro de la edicin de un texto o de una hoja de calculo por su fcil utilizacin, su aplicacin es sencilla, basta con darles el uso adecuado y el sentido deseado.
TECLAS MS UTILIZADOS
Escape ( esc ): sirve para salir de un comando no deseado o eliminar una operacin no ejecutada.
Tabulador
( tab ):
permite
ubicar
saltos
espacios
CAPS LOCK: Cuando esta activa permite escribir solo letras maysculas. Basta con presionar una vez para activar o desactivar
Compendio de computacin bsica 33
ENTER O ENTORNO: Ejecutar una instruccin o un comando dado por el usuario. tambin se lo utiliza para dejar espacios en blanco en la edicin de un texto o para pasar de una lnea a otra en el editor.
RETROCESO ( BACKSPACE ): Permite retornar el cursor de derecha a izquierda borrando caracteres el momento de edicin de un texto.
BORRAR ( DELETE ):
Sirve
para
borrar
el
carcter
INSERTAR ( INSERT ): Insertar uno o varios caracteres dentro de un texto que se esta editando.
PAGINA
ATRS ( PAGE
DOWN ):
Retroceder
paginas,
se
NUM LOCK ): Activa y desactiva el uso de los nmeros ubicados en la parte derecha del teclado ( calculadora ),
BLOQ
DESPL-
Fija
una
columna
cualquiera
en
la
hoja
EVALUACION BASICA CONTESTE CORRECTAMENTE LAS PREGUNTAS Qu teclas numricas se encuentran en el teclado .. Cules son las teclas alfabticas. Qu teclas de funcin conoce Cules son las teclas del sistema que conoce. .
Compendio de computacin bsica 35
Unidad Educativa Ab Jaime Roldos Aguilera 8vo ao bsica Cules son las teclas de movimiento. .. Hable sobre la tecla Enter. Qu funcin tiene la tecla retroceso. INGENIO PARA LA CASA Qu tipos de teclado conoce? Cuntas teclas tiene un teclado estndar? A qu equipo electrnico se parece el teclado? Consulta cuantos caracteres ASCII existe.?
EL MOUSE
Es un dispositivo de entrada que sirve para dar instrucciones y navegar fcilmente en la computadora.
SABIAS QUE . Existen unos mouse con cables de conexiones y otra inalmbrica, que se comunican enviado seales infrarrojas o de otro tipo por el aire rojo. Este perifricos esta en procesos decir remplazado por el TRACK BALL, un ratn que ya no se mueve sobre la mesa, si no que el usuario mueve su dispositivos de posicionamiento con la mano (dedo) para limitar el gran espacio de escritorio que este requera.
RECUERDE .. El Mouse es necesario en todo los programas grficos (ventanas) debido a su gran facilidad y versatilidad en su uso. Su instalacin se lo realiza atreves del panel de control y su vida til es muy corta
Unidad Educativa Ab Jaime Roldos Aguilera 8vo ao bsica DESCUBRA QUIEN SOY YO, Y, DIBUJE LA RESPUESTA
Soy pequeito y muy fcil de manejar Si me apartas de la mesa Conmigo no podrs contar y trabajar Ya que estando all, a todas Partes me puedes enviar, Y sin darte cuenta lindas cosas Lograras dibujar y pintar
Procedimientos:
hacer al jabn divisiones con 3 botones colocar en el centro del jabn una bolita de cristal poner cinta o alambre en la parte posterior
Compendio de computacin bsica 38
PURO INGENIO
COMPLETAR LAS ORACIONES CON LAS PALABRAS DEL RECUADRO.
TRABAJAN REDONDO
CAZAN MOUSE
El mouse es nuevo y. El pintor.la pintura de mi casa. Los nios.con el mouse. El computador funciona con.. Los gatos..ratn. Pedro pinta y en PAINT con el mouse El .de Jos es ptico.
Compendio de computacin bsica 39
MATRICIALES
Son aquellas que precisan de golpeo para conseguir la impresin de caracteres sobre el papel, de un carcter formando con un relieve configurando por una cabeza de matriz de puntos.
SABIAS QUE.. Por su bajo costo de mantenimiento y suministros, son las mas utilizadas a nivel domestico y de oficina.
INGENIO PARA LA CASA Que tipos y modelos de impresoras matriciales existe? Consulte las marcas mas importantes de impresoras matriciales? Que suministros utiliza la impresora matriciales?
LASSER
Es una impresora de no impacto muy sofisticada y cara, crea letras y grficos mediante un proceso de fotocopiado.
SABIAS QUE.
Un rayo lser traza los caracteres en un tambor fotosensible, despus fija el tonner (una solucin parecida a la tinta) al papel utilizando calor. Su velocidad es de 4 a 25 pginas por minuto.
UNIDAD 4
SOPORTES DE ALMACENAMIENTO
Son dispositivos que permiten el almacenamiento definitivo de datos e informacin. Son muy voltiles y requieren de mucho cuidado para su utilizacin. Por su volumen fsico unos son de fcil transportacin otros no.
DISCO DURO
Es un dispositivo de almacenamiento masivo, son los mas confiables y seguros del mercado debido a su larga vida y su material magntico de alta calidad. Generalmente se lo identifica por la unidad C:D:o E:
CARACTERITICAS:
Poseen gran capacidad y velocidad de acceso en lectura/ escritura Tienen gran versatilidad para el manejo de programas y datos. Su costo es elevado. En el caso de los PCS son desmontables o sea removibles.
RECUERDE Las computadoras deben estar equipadas con uno de estos dispositivos ya que la mayora de programas, que han alcanzado grandes tamaos en su evolucin, no permiten ser ejecutados desde unidades de disco flexibles, CDs o memory flash.
SABIAS QUE.. El disco duro es considerado como el principal dispositivo de almacenamiento de datos e informacin y forma con la tarjeta principal (mainboard) y la memoria, la estructura principal del sistema de computacin.
Unidad Educativa Ab Jaime Roldos Aguilera 8vo ao bsica DISCOS COMPACTOS (CD)
Los discos compactos son dispositivos de almacenamiento para grandes sistemas electrnicos de archivos, msica y videos.
SABIAS QUE..
El CD que ingresa a la computadora es ledo por un lser que transforma los datos y la msica a cdigo binario. Luego este es convertido en impulsos sonoros para que lleguen a la fuente de amplificacin o parlantes.
CARACTERISTICAS.
UTILIZA EL RAYO LASER como medio de grabacin y lectura. Permiten una mayor capacidad de almacenamiento. Poseen una mayor resistencia a golpes, temperaturas elevadas, etc. Aumenta la seguridad de los datos almacenados, basados en la inmunidad a los campos magnticos Su capacidad de almacenamiento es de 700MB como mnimo. Tiempo medio de bsqueda de 60 ms en promedio Velocidad de transferencia de datos: 160 y 200 KB.
SABIAS QUE.
A diferencia de otros medios, el tipo de almacenamiento del CD es no magntico, sino a travs del rayo lsser.
RECUERDE..
El uso de este dispositivo de almacenamiento es a travs del puerto USB de la computadora.
SABIAS QUE..
Hay otros dispositivos modernos y novedosos como: MP3, MP4, IPOD, IPHONE.
UNIDAD 5
OBJETIVO DE LA UNIDAD
Esta unidad tiene por objetivo desarrollar la competencia de: Conocer las caractersticas de WINDOWS para su funcionamiento correcto,
Windows XP Es un sistema operativo moderno e inteligente que le permite manejar y navegar fcilmente la computadora atreves de ventanas. Este programa mejora el rendimiento del equipo de computacin
RECUERDA..
WINDOWS es el sistema operativo ms utilizado en el mundo; su nombre en espaol es ventana
Compendio de computacin bsica 46
El escritorio de Windows
Es la primera pantalla que aparece al iniciar el programa de Windows; se constituye en el lugar de trabajo, en l encontramos iconos, carpetas y un reloj
ACCESO DIRECTO
ZONA DE ICONOS
FONDO DE PANTALLA
BOTON PRINCIPAL
BARRA DE TAREAS
FECHA Y HORA
Sabias que.
Para ejecutar cualquiera de los iconos del escritorio o pantalla de Windows se debe dar doble clic; solamente la barra del office funciona con un clic.
Unidad Educativa Ab Jaime Roldos Aguilera 8vo ao bsica Partes Principales del Escritorio de Windows Xp
Barra de Tareas. La barra de tareas es la que aparece en la parte inferior de la pantalla. En el extremo izquierdo est el botn Inicio, a continuacin tenemos la zona de accesos directos, luego los programas abiertos y por ltimo el rea de notificacin. El Botn Inicio. Es el botn a travs del cual podemos acceder a todo el abanico de opciones que nos ofrece Windows XP. Si lo seleccionamos se desplegar un men similar al que te mostramos a continuacin. En la parte superior aparece el nombre del usuario, en este caso aulaClic.En la parte central hay dos zonas: La zona de accesos directos Contiene iconos que se utilizan para acceder ms rpidamente a un programa. Para colocar aqu un icono basta arrastrarlo desde el escritorio. Estos iconos son accesos directos que podemos crear nosotros mismos, esto lo veremos en la pgina siguiente.
NOMBREDEL ALUMNO:.