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1. Topologias.....................................................................................2
Barramento ..................................................................................................................... 2 Anel ................................................................................................................................. 3 Estrela ............................................................................................................................. 4 Outras topologias ............................................................................................................ 5
Referncias bibliogrficas...................................................................22
1. Topologias
A topologia refere-se disposio dos componentes fsicos e ao meio de conexo dos dispositivos na rede, ou seja, como estes esto conectados. A topologia de uma rede depende do projeto das operaes, da confiabilidade e do seu custo operacional. Ao se projetar uma rede, muitos fatores devem ser considerados, mas a topologia a ser empregada de total importncia para o bom desempenho e retorno do investimento de uma rede. Cada topologia possui suas caractersticas, com diferentes implicaes quanto ao desenvolvimento, operao e manuteno da rede, alm disso, cada topologia apresenta duas formas, a forma fsica e a lgica. A topologia em sua forma fsica identifica como os ns esto interconectados uns nos outros. Vrias so as formas de interligao, embora as variaes sempre derivem de trs modelos bsicos, que so as mais freqentemente empregadas, barramentos, anis e estrelas. A topologia em sua forma lgica tem o papel de descrever um esquema usado pelo sistema operacional da rede, para administrar o fluxo de informaes entre os ns rede. A maioria dos sistemas operacionais de redes utiliza-se de duas principais topologias lgicas, a Linear e a Token Ring.
1.1 Barramento
Topologia fsica
a topologia mais fcil de instalar. Nas redes de topologia barramento cada n conectado a um nico cabo (espinha dorsal), porm esta estrutura deve completar-se em ambas as pontas com um conector especial chamado Terminador. O desempenho de um sistema em barra comum determinado pelo meio de transmisso, nmero de ns conectados, controle de acesso, tipo de trfego entre outros fatores. Isso faz da topologia barramento a mais utilizada, que, ainda, possui alto poder de expanso utilizando repetidores. Esta rede utiliza o cabo coaxial e o padro de comunicao Ethernet.
Cada n na barra pode ouvir todas as informaes transmitidas. Esta caracterstica facilita as aplicaes com mensagens do tipo difuso (para mltiplas estaes). Existe uma variedade de mecanismos para o controle de acesso barra, que pode ser centralizado ou descentralizado. A tcnica adotada para acesso rede a multiplexao no tempo. Em controle centralizado, o direito de acesso determinado por uma estao especial da rede, o Servidor. Em um ambiente de controle descentralizado, a responsabilidade de acesso distribuda entre todos os ns.
Vantagens
Muita facilidade na instalao Baixo Custo Requer menos cabos
Desvantagens
No caso de ter problemas de transmisso, difcil isolar a causa, j que todos os ns esto conectados ao mesmo meio fsico. Se o cabo danificar ou a ponta romper, os ns no podero comunicar-se e a rede deixar de funcionar. A rede fica mais lenta em perodos de uso intenso. Excesso de colises
1.2 Anel
Topologia fsica
Essa topologia muito parecida com a topologia Estrela, porm seu funcionamento lgico completamente diferente.
Os maiores problemas desta topologia so relativos sua pouca tolerncia a falhas. Este modelo de topologia utiliza um HUB que internamente possui um anel que faz a busca dos computadores,
Topologia lgica
Abaixo temos uma ilustrao do funcionamento, importante lembrar que este movimento de anel feito internamente no HUB.
Vantagens
Fcil adio e remoo de estaes
Desvantagens
Mais cara Muito complexa de instalar. Pouco conhecida
1.3 Estrela
Topologia fsica
Em uma topologia fsica estrela todos os dispositivos da rede so conectados a um dispositivo central, este pode ser um computador Mainframe, um dispositivo comutador PBX, ou mais comumente, em dispositivos LANs atuais, um HUB ou concentrador.
Topologia lgica
A topologia lgica tipo estrela comum em ambiente de rede de grande porte, ou em ambiente de rede utilizando PBX como um dispositivo comutador central de dados. Nos ambientes LAN mais comuns, a estrela implementada como fsica e no como uma topologia lgica. Este modelo de topologia utiliza-se do padro de comunicao Ethernet e do padro de comunicao ArcNet, Ethernet quando se utiliza de cabo par tranado e ArcNet quando se utiliza de cabo coaxial.
Vantagens
Gerenciamento Centralizado A adio de estaes feita conectando-se as mesmas s portas de comunicao que estejam livres. A anlise de problemas na rede feita de maneira mais simples. Uma mquina ou cabo defeituoso no afeta o restante da rede.
Desvantagens
O nmero de estaes fica limitado ao nmero de portas do HUB / Switch. Utiliza uma quantidade maior de cabos tendo em vista que cada estao dever ter seu prprio cabo para conexo ao dispositivo central, elevando o custo da rede.
cada n conectado diretamente a outros dois por seguimento de cabo, mas os seguimentos formam uma linha e no um anel e o sistema operacional passa as informaes para cima e para baixo na cadeia at alcanar o endereo desejado.
Este modelo de topologia engloba caractersticas de vrias topologias. Cada ponto da rede possui uma rota alternativa para caso de congestionamento ou falha. As rotas so definidas por mquinas que tem a funo de rotear endereos que no pertence a sua rede.
1.3.4 Hbrida
Uma topologia hbrida uma combinao de barramento e anel, utilizado quando temos a necessidade de interligar duas ou mais redes de diferentes topologias.
1.3.4 rvore
Uma topologia rvore utilizada principalmente na ligao de Hubs e repetidores, conhecida tambm por cascateamento.
2. Padres de comunicao
Muitos e importantes padres LAN tm evoludo, desde o incio dos anos 80, conduzidos pelo Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) e o American National Standards Institute (ANSI). Este curso ir focalizar os mais conhecidos padres LAN:
2.1 Ethernet
Nos finais da dcada de 60, a Universidade de Hawai desenvolveu uma WAN (Wide Area Network) chamada ALOHA utilizando o CSMA/CD como mtodo de acesso ao meio. Poderamos dizer que este foi o incio do padro Ethernet. Na dcada de 70, o consrcio de empresas formado pela Intel, Xerox e DEC, desenvolveu o padro Ethernet, o qual abrange a camada fsica e camada de link de dados do modelo OSI. Esta especificao permite uma interconexo eficiente de equipamentos e tambm a sua implantao a um custo moderado. Esta especificao considera a camada fsica do modelo OSI e divide a camada de link em duas partes : Controle de Acesso Controle de Enlace A Camada fsica se encarrega de prover os servios de transmisso e recepo de dados, definindo as caractersticas: Eltricas, nveis de tenso e impedncia, Mecnicas, tipo de conector e tipo de cabo e Funcionais, tempo de durao do dado e velocidade de transferncia. Sub-Camada de controle de acesso ao meio arbitra o compartilhamento do meio de transmisso comum aos usurios da rede. A subcamada de controle de enlace se encarrega de garantir uma comunicao confivel entre os usurios. O padro Ethernet trafega os dados em forma de pacotes chamados frames. O tamanho do frame em uma rede Ethernet pode estar entre 64 e 1.518 bytes, dos quais, 18 bytes so de controle. A seguir, relacionamos as caractersticas de alguns padres:
2.1.1 0 Base-2
Este padro chamado de 10Base-2, devido a transmitir a 10 Mbps (10), em banda base, digital (10Base) e a cada seguimento pode ter um mximo de 185 metros, aproximadamente 200m (10Base-2). O padro 10Base-2 utiliza cabo coaxial fino RG-58 e conectores BNC. Principais caractersticas: Topologia: Barra (Bus). Velocidade de Transmisso: 10 Mbps. Cabo coaxial RG-58 (cabo fino) Conexo placa: conector BNC (Britsh Navy Connector) tipo T. Terminadores: 50 Ohms. Comprimento mximo de um segmento: 185 metros. Nmero mximo de segmentos: 5
Quantidade mxima de segmentos usados: 3 Comprimento mximo do barramento: 925 metros. Nmero mximo de estaes conectadas a um segmento: 30. Distncia mnima de conectores T: 0.5 metros.
2.1.2 10 Base-5
Este padro chamado de 10Base-5, devido a que: Transmite a 10Mbps, (10) Transmite em banda larga (digital) Cada segmento pode ter no mximo 500 metros (10Base-5) O padro 10Base-5 utiliza cabo coaxial grosso. Para poder ligar uma estao em uma rede 10Base-5, deve instalar-se um dispositivo chamado de transceiver que far a ligao entre o cabo coaxial e a estao. Para conectar-se ao cabo, o transceiver possui um conector chamado vampiro, o qual morde fazendo a conexo fsica. O transceiver tambm possui uma sada AUI para conectar o cabo que vai do transceiver para a estao. A placa da estao dever ter uma sada AUI para completar a conexo. Principais Caractersticas: Topologia: Barra Velocidade de Transmisso de 10 Mbps. Cabo coaxial grosso conhecido tambm como cabo amarelo. Conexo placa: DIX ou conector AUI. Terminadores: 50 Ohms. Comprimento mximo de um segmento: 500 metros. Nmero mximo de seguimentos: 05. Quantidade mxima de segmentos usados : 3. Comprimento mximo do barramento: 2500 metros. Nmero mximo de estaes conectadas a um segmento: 100 Distncia mnima entre os transceivers: 2.5 metros. Comprimento mximo do cabo do transceiver: 50 metros.
2.1.3 10 Base-T
No ano de 1990 O IEEE publicou a especificao para redes Ethernet 802.3 utilizando cabo par tranado; UTP (Unshielded Twisted Pair ) cabo par tranado no blindado; e STP (Shielded Twisted Pair) cabo par tranado blindado. O cabo STP, por causa da sua blindagem, tem melhor proteo contra interferncias eltricas. Para ambientes internos mais utilizado o UTP.
Este padro chamado de 10Base-T, devido a que: Transmite a 10 Mbps, (10) Transmite em banda base (digital ) (10Base) Utiliza cabo par tranado (10Base-T). Embora o trfego continue sendo Bus (barra), o par tranado requer uma topologia fsica em estrela. Utiliza um elemento centralizador (hub) que cumpre tambm a funo de repetidor. Cada computador possui um cabo prprio que vai at o hub. Principais caractersticas Topologia fsica: estrela (o trfego continua sendo bus). Requer um elemento centralizador (hub) Velocidade de transmisso de 10 Mbps; Cabo par tranado categoria 3, 4 ou 5 Cabo: UTP (Ushielded Twisted Pair) ou STP (Shielde Twisted Pair) Conectores RJ45 Comprimento mximo: 100 metros entre o computador e o hub.
2.1.4 10 Base-F
um novo conjunto de padres semelhantes ao 10BaseT ( topologia em estrela ) porm, utilizando cabeamento em fibra ptica. Basicamente, divide-se em trs subtipos: FOIRL (Fiber Optic Inter-Repeater Link): Para ligaes em fibras pticas assncronas com tamanho mximo de segmento de 1000 m, e nmero mximo de estaes de 1024. 10Base FL (Fiber Link): Inteiramente compatvel com FOIRL, com distncias at 2000 m, e nmero mximo de estaes de 1024. 10BaseFB (Fiber Backbone): Sncrono, at 2000 m, 1024 estaes. Possui caractersticas de deteco de falhas remotas e links redundantes.
Protocolos
O padro Ethernet admite diversos protocolos de comunicao, tais como: NetBEUI, IPXSPX, TCP/IP, etc.
Consideraes de Desempenho
Tratando-se de um padro de rede de disputa na medida em que aumenta o trfego na rede, conseqentemente aumenta a quantidade de colises, o que acarreta uma queda no desempenho geral. A maneira de melhorar o desempenho , ento, diminuindo a possibilidade de colises. Isto pode ser feito baixando o trfego. Qual seria ento a maneira de baixar o trfego sem diminuir a quantidade de estaes de trabalho e processo em execuo? Muito simples se segmentar a rede, no caso de j estar, divida os segmentos mais usados em segmentos de menor populao, o que reduz o trfego. A recomendao geral no ultrapassar os vinte ou trinta pontos por segmento de rede.
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padres para trazer o FDDI mesa de trabalho com material menos caro incluem cabos blindados tipo par tranado (STP), cabos tipo par tranado no blindado (UTP) e cabos de fibra ptica de baixo custo. Alm disso, um padro de alta qualidade foi desenvolvido para o FDDI com fibra de modo simples e um padro foi proposto ao FDDI para redes pticas sincronizadas (SONET) fornecidas por transportadores de companhia telefnica.
2.6 ATM
O ATM (Asynchoronous Transfer Model Modo de Transferncia Assncrona) um exemplo de comutao de clulas que uma forma de comutao rpida de pacotes. A comutao de clulas pode transmitir dados a taxas de megabits ou gigabits por segundo. O Servio de Dados Multimegabit Comutado (Switched Multimegabit Data Service SMDS) um outro exemplo de comutao de clulas. Com o ATM, as informaes so subdivididas em pequenas clulas de comprimento fixo (53 bytes) para transmitir simultaneamente diferentes tipos de trfego como voz, vdeo e dados. As clulas so remontadas ao atingirem seu destino. Pelo fato de cada clula ser transportada dessa forma previsvel, os diferentes tipos de trfego podem ser acomodados na mesma rede. Cada clula subdividida em duas sees principais, cabealho (5 bytes) e playload (48 bytes). O cabealho contm informaes que permitem s clulas serem encaminhadas ao seu destino. O playload a parte que transporta as informaes em si sejam elas voz , dados ou vdeo. O cabealho usado para identificar clulas pertencentes ao mesmo canal virtual e para executar a escolha de rotas adequadas. Para garantir um rpido processamento na rede, o cabealho ATM possui uma funo bastante limitada. Sua principal funo a identificao da conexo virtual por um identificador que selecionado no estabelecimento da chamada e garante uma rota apropriada para cada um dos pacotes. Alm disso, ele permite fcil multiplexao de diferentes conexes virtuais atravs de um nico canal (link). O ATM um protocolo de transporte que opera na subcamada MAC da camada de Ligao de Dados do modelo OSI. Por causa disso, ele opera acima de vrias topologias de camadas Fsicas e converte qualquer tipo de pacote em sua clula de 53 bytes. O ATM pode ser usado em linha de T1 e T3. Entretanto, os especialistas esto apoiando a Rede tica Sncrona (Synchronouns Opitical Network SONET) como transporte fsico da tecnologia ATM tanto para WANs como para LANs. O ATM oferece integridade da seqncia das clulas. Isto , as clulas chegam aos seus destinos na mesma ordem em que deixaram suas origens. Talvez este no seja o caso com outros tipos de redes com comutao de pacotes. As clulas so muito mais curtas do que em redes de comutao de pacotes padro, reduzindo o valor da variao de atraso e tornando a tecnologia ATM aceitvel para
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informaes cujo atraso crtico, por exemplo, nos casos de transmisso de voz. A qualidade dos canais de transmisso acabou induzindo omisso de overheads como correo de erros, maximizando, dessa forma, a eficincia. As clulas so transportadas em intervalos regulares. No h nenhum espao entre as clulas. Nas oportunidades em que a rede estiver ociosa, sero transportadas as clulas ainda no transferidas.
As vantagens do ATM:
Esta tcnica fornece grande flexibilidade, pois ela pode adequar a velocidade de transmisso de clulas velocidade na qual as informaes so geradas. Isso importante para muitos dos novos servios de alta velocidade de transmisso que esto sendo desenvolvidos, particularmente aqueles envolvendo algum componente de vdeo, pois eles so servios com velocidade de transmisso varivel. O ATM feito para dados, voz e vdeo, oferecendo grande flexibilidade para diferentes situaes. A largura de banda alocada por demanda pela rede medida que os usurios tiverem informaes para serem transmitidas. A maioria das aplicaes so ou podem ser visualizadas como inerentemente intermitentes; as aplicaes envolvendo dados so baseadas em LANs e so muito intermitentes; a voz intermitente pois ambas as partes esto falando ao mesmo tempo ou ento no esto falando nada; aplicaes envolvendo vdeo so intermitentes pois a quantidade de movimento e a resoluo exigidas variam ao longo do tempo.
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parte do fabricante, este sistema de licenciamento garante que nunca haver duas placas com o mesmo endereo. Este endereo um cdigo hexadecimal de doze dgitos, que limita a quantidade de endereos disponveis em aproximadamente 70 trilhes. Os fabricantes no conseguiram esgotar os endereos to cedo. Alm do endereo eletrnico as placas de rede possuem, ainda, duas importantes variveis que ditam o comportamento de uma placa, so eles: o endereo de porta e a interrupo. O endereo de porta diferente do endereo permanente da placa. Enquanto o endereo permanente identifica a placa em toda a rede, o endereo de porta um nmero usado pela estao de trabalho para selecionar um circuito eletrnico local para o qual ele direciona os dados de chegada e de sada da placa. Um endereo de porta comum 300h. A estao de trabalho deve ser configurada para enviar os dados da rede para o endereo de porta correto e a placa deve ser configurada para reconhecer quando os dados so enviados para esse endereo. Se as configuraes do hardware no estiverem de acordo, os dados sero enviados para qualquer outro lugar (para impressora, mouse ou qualquer outro), a rede no conseguir responder e a estao de trabalho poder simplesmente travar.
3.2 Hubs
Hubs so dispositivos usados para conectar os equipamentos que compem uma LAN. Com o Hub as conexes da rede so concentradas (da um outro nome para Hub que Concentrador), ficando cada equipamento em um prprio segmento. O gerenciamento da Rede facilitado e a soluo de problemas tambm, uma vez que se existir um defeito, este fica isolado no segmento da Rede. Um exemplo comum de Hub o hub Ethernet com 10 Base-T (conectores RJ-45) e s vezes so parte integrante dos Bridges e Roteadores. Ele controla a Rede em funo da programao recebida do servidor que a ele estiver conectado. Assim, podemos definir ramificaes da rede com horrios especficos de
utilizao, entre outras coisas. A utilizao dos Hubs muito interessante por outros motivos, tais como: O servidor trabalhar mais folgadamente e esta folga quer dizer aumento da produtividade e desempenho. A Rede ficar mais segura. Por exemplo, se em uma grande Rede, com ligao em Estrela um dos cabos se partir, somente a ramificao desse cabo defeituoso deixa de funcionar. A cada entrada do Hub podemos conectar qualquer dispositivo de rede local, e com isso pode-se aumentar a extenso (tamanho) da Rede, conforme seja necessrio, e a distribuio da Rede pode ser mais bem equilibrada. Os Hubs precisam ter caractersticas que permitam proteo contra intruso e proteo contra interceptaes, e tambm caractersticas de empilhamento e gerenciamento. Proteo
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contra Intruso quer dizer que, em cada porta do Hub, s ser permitidos a ligao de microcomputadores com endereo fsico de Rede que estiver configurado para a porta do equipamento, e proteo contra Interceptao, quer dizer, que um dado transmitido s ser reconhecido e vlido na porta configurada com endereo da rede que coincide com o da mensagem, e nas outras portas a mensagem no vlida. Em um Hub so centralizados os fios de ligao das diferentes estaes (workstation). O Hub se encarrega de distribuir os sinais eltricos entre os vrios equipamentos que compem a rede, isolando os problemas de cada uma das estaes e garantindo maior nvel de segurana e confiabilidade ao sistema.
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Se uma coliso foi detectada, as placas adaptadoras de rede comeam a transmitir um sinal especial, garantindo que todos os ns conflitantes percebam a coliso. As placas adaptadoras podem detectar essas colises por causa do nvel do sinal eltrico mais alto que as transmisses simultneas produzem. Em seguida, todas as placas param de transmitir e cada uma determina um tempo de espera aleatrio para poder transmitir novamente. Como o tempo de espera aleatrio, dois envios de dados que colidiram sero retransmitidos depois de diferentes tempos de espera, portanto uma segunda coliso improvvel.
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O aumento da quantidade de estaes provocar uma intensa solicitao na rede, aumentando a probabilidade de colises, o que provoca a diminuio de velocidade de comunicao. A vantagem do CSMA/CD que cada estao sempre ir transmitir quando estiver pronta, independente das outras, o que o torna bastante simples e no cria nenhum overhead (sobrecarga).
3.3 Switch
um componente utilizado para conectar segmentos de redes locais. Ele envia pacotes para a porta de sada apropriada, e deve permitir que estaes em segmentos separados transmitam simultaneamente, j que comuta pacotes utilizando caminhos dedicados. Colises no ocorrero, porm poder ser experimentada a conteno de dois ou mais quadros que necessitem do mesmo caminho ao mesmo tempo, que so transmitidos posteriormente graas aos buffers de entrada e sada das portas. Alguns Switches, os de Workgroup, suportam somente uma estao ligada por porta, enquanto em outros, os de Backbone congestionado, segmentos com mltiplas estaes so ligados a cada porta. Em projetos da atualidade em rede, switches so utilizados no s para a interconexo, mas tambm para proporcionar um alargamento de banda disponvel. Esses equipamentos tm um reservatrio de banda, que so distribudos por suas portas, visando se adequar s necessidades de desempenho especfico do projeto em questo. O Switch deve ser usado quando existem situaes em que desejada uma melhora de desempenho.
3.4 Repetidores
Lembra-se daquelas limitaes sobre o comprimento do cabeamento? Conforme
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explicamos, os repetidores so um meio de contornar isso. Esses dispositivos repetem o sinal de transmisso, permitindo que sua rede se estenda muito mais do que normalmente poderia. Eles no so exatamente dispositivos de interconectividade, mas sim dispositivos para estender um pouco mais uma rede existente.
3.5 Bridge
Bridge um produto com a capacidade de segmentar uma rede local em sub-redes, com o objetivo de reduzir trfegos de mensagens na LAN (aumento de performance), ou converter diferentes padres de LANs (de Ethernet para Token Ring, por exemplo). As Bridges manipulam pacotes, enquanto os repeaters manipulam sinais eltricos. As Bridges tm vantagens sobre os repeaters, porque no retransmitem rudos, erros, ou frames de formao ruim (um frame deve estar completamente vlido para ser transmitido por um Bridge).Conectam duas LANs de mesmos protocolos. As Bridges atuam lendo o campo de endereo de destino dos pacotes de mensagens e transmitindo-os quando se tratar de segmentos de rede diferentes, utilizando o mesmo protocolo de comunicao. Algumas das atribuies das Bridges so: Filtrar as mensagens de tal forma que somente as mensagens endereadas a ela sejam tratadas. Armazenar mensagens quando o trfego for muito grande. Funcionar como uma estao repetidora comum. As Bridges tambm atuam como elementos passivos gerenciadores de rede, e pode coletar dados estatsticos de trfego de pacotes para elaborao de relatrios. So equipamentos usados para interligar duas LANs localizadas a uma curta distncia, ainda que ambas utilizem diferentes meios de transmisso. Protegem a rede resultante em relao passagem de perturbaes eltricas e erros relativos a dados, mas no em relao a erros vindos dos nveis superiores do protocolo.
3.6 Roteadores
Roteador ou Router um equipamento responsvel pela interligao entre Redes LANs atuando nas camadas 1, 2 e 3 do Modelo de Referncia OSI (da ISO). Os Roteadores possuem como funo, a deciso sobre qual caminho o trfego de
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informaes (Controle de dados) deve seguir, ou seja, decide por qual caminho deve seguir um dado pacote de dados recebido, isto , a funo do Roteador fazer o encaminhamento dos pacotes entre duas redes atravs de regras, tais como: Rotas Estticas inseridas no roteador. Rotas Dinmicas nas quais o roteador consegue direcionar pacotes de dados recebidos por um determinado caminho.
Roteadores Internos
A performance se torna comprometida j que a CPU do PC atende s funes de roteamento e outras funes inerentes ao Sistema Operacional.
Roteadores Externos
Tm a combinao de placa de comunicao sncrona/assncrona, PC, placa Ethernet e software de roteamento carregado ou bult-in no Sistema Operacional do PC (computador pessoal). Trata-se de uma soluo fcil, porm tem-se uma mquina no dedicada para o fim do roteamento, fazendo o papel do roteador. O produto nesse caso independente da arquitetura do hardware e software do servidor, porque a ligao ao servidor feita via Ethernet e host do TCP/IP, ou algum outro protocolo de comunicao. Os Roteadores interligam redes situadas a longas distncias, e oferecem proteo relativa a erros associados aos nveis superiores do protocolo, como aqueles relacionados falhas eltricas e relativas aos dados. Os Roteadores tambm so teis para controlar a velocidade de transmisso dos pacotes, porque as redes possuem diferentes capacidades de transmisso e recepo, o que pode causar embarao na rede.
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So formados por HW (hardware) e SW (software) dedicados ao roteamento, e estando concentrados. Como tm funes exclusivamente voltadas ao roteamento, seu desempenho atinge ndices superiores, e mostrando o porqu desses roteadores serem mais caros do que os outros.
Vantagens
Eles podem ligar fisicamente redes rpidas, como a Ethernet local, a uma linha telefnica mais lenta. As Bridges permitem a passagem do trfego ou ignoram a existncia, e s conseguem tratar dados em pacotes homogneos, os Roteadores so mais inteligentes e sofisticados. Os programas dos Roteadores lem informaes complexas de endereamento e tomam decises sobre como encaminhar os dados atravs dos diversos links que interligam as redes. Desvantagens
Os Roteadores so especficos de protocolo, ou seja, a maneira como um host fala com um roteador IP diferente da maneira como fala com um roteador da Novell ou DECnet. Roteadores no podem ser utilizados para micro-segmentao onde os limites do nmero de modos compartilhados de um segmento aumentam a banda passante disponvel. Em geral, os roteadores devem ser colocados no centro da rede.
3.7 Brouters
Os Brouters combinam as melhores caractersticas dos bridges e dos roteadores, eles podem trabalhar com protocolos de alto nvel diferente e podem enderear dados ao longo do caminho mais rpido na rede. Naturalmente eles tm seus problemas, tambm, tais como, os brouters so muito caros e do dor de cabea para configurar, j que precisam ser ajustados minuciosamente para a rede em que vo trabalhar (todos os administradores de rede que usam brouters tm cabelos brancos). Em um complexo ambiente de mltiplas plataformas com centenas de ns, entretanto, os brouters oferecem melhor desempenho. Eles so um sofrimento real para configurar, mas uma vez que voc tenha conseguido configurar, eles so excelentes.
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3.8 Gateways
Os gateways atuam em todas as camadas do modelo OSI (da ISO), e tm como funo fazer a interligao de redes distintas, isto , seu objetivo permitir a comunicao entre duas redes com arquiteturas diferentes (usando protocolos distintos, com caractersticas distintas). Podem ser chamados de roteadores de alta velocidade. Os gateways redirecionam o trfego de redes que utilizam diferentes meios e, algumas vezes, protocolos de comunicao diferentes. Eles resolvem problemas de diferena entre tamanho mximo de pacotes, forma de endereamento, forma e controle de acesso, padres de linguagem interna de formato de correios eletrnicos. Um exemplo que o gateway pode ser utilizado para interligar uma LAN Token Ring suportando arquitetura IBM/SNA, com uma LAN Ethernet (com arquitetura OSI), ou ainda com uma rede Apple Talk. o equipamento mais caro e complexo para interconexo de redes, capaz de interpretar e traduzir os pacotes que processa. Geralmente usado um sistema de processamento computacional completo para esta funo, como por exemplo, estaes de trabalho. Outro exemplo de gateways (tirado do livro da Cyclades) pode-se citar um produto que integra redes TCP/IP com redes SNA. Na figura abaixo qualquer n da rede TCP/IP pode se conectar na rede SNA e ter acesso a um Mainframe, por exemplo, emulando terminais 3278.
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Referncias bibliogrficas
- SOUZA, Lindeberg Barros de. Redes de Computadores - Guia Total. 1 ed. So Paulo: rica, - MORAES, Alexandre Fernandes de. Redes de Computadores Fundamentos. 6 ed. So Paulo: rica - MARIN, Paulo Srgio Cabeamento Estruturado - Desvendando cada passo: do projeto instalao. 3 ed. So Paulo: rica - DERFLER Jr, Frank J. e Freed, Les. Como Funcionam as Redes III. 4 ed. So Paulo: Quark Books
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