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LOS SISTEMAS

Introduccin a la Ingeniera de Software ISE

OBJETIVOS
Que el estudiante compran los siguientes conceptos.

El concepto de sistema.
Los diferentes sistemas de informacin. El proceso de desarrollo de sistemas.

AGENDA
Temas de esta seccin: Concepto de sistema. Clasificacin de sistema. Diferentes tipos de sistemas de informacin. TPS MIS DSS

AGENDA
Temas de esta seccin:

Introduccin al anlisis y diseo de sistemas.


Roles de un analista de sistemas. Usuarios del sistema.

INTRODUCCIN A LOS SISTEMA

SISTEMA
Es un conjunto de componentes que interactan para cumplir un propsito. Ejemplo 1

Objetivo(s)

SISTEMA
Sistema mecnico, elctrico de un vehculo

Ejemplo 2

Objetivo(s)

SISTEMA
Sistema de compra y reserva de entradas.

Ejemplo 2

Objetivo(s)

COMPONENTES DE UN SISTEMA

COMPONENTES DE UN SISTEMA
Informacin/Datos

Recursos
Datos intermedios Procedimientos Procesos

INFORMACIN / DATOS
Producir alguna salida (Obj. principal).

Las salidas pueden ser de cualquier naturaleza.


Similares Servicios Informacin

INFORMACIN / DATOS
Las entradas son los elementos que entran al sistema

Las entradas pueden ser de varios tipos


Material Informacin

Medidas

INFORMACIN / DATOS
Las salidas son el resultado de las entradas procesadas.

RECURSOS
Un sistema tiene un conjunto de recurso.

Los recursos pueden ser SW. y HW.


Los sistemas deberan de estar diseados para asegurase de salidas optimas de estos recursos.

DATOS INTERMEDIOS
Antes que las entradas sean transformadas en salidas, pasan por varias transformaciones. Identificando correctamente datos intermedios , ayuda en la construccin de mejores sistemas.

Estos datos deben de manejarse con cuidado ya que salida depende de ello.

PROCEDIMIENTOS
Conjunto de reglas bajo las cuales opera el sistema.

Asigna

Asiste

Tareas

Gana

PROCESOS
Son los elementos operacionales de un sistema.

Estos hacen uso de los recursos del sistema para lograr el objetivo

Recursos

CARACTERSTICAS DEL SISTEMA

CARACTERSTICAS
Objetivos

Estndares
Ambiente Retroalimentacin Limitaciones e intefaces

OBJETIVO
Este es el propsito del sistemas por el cual existe el. Ejemplo Objetivo: Proveer fcilmente reservar o cancelar boletos de acuerdo a lo que las .

personas necesitan.

ESTNDARES
Son reglas para lograr un nivel aceptable de rendimiento para el sistema. Ejemplo. Usar un algoritmo de ordenamiento para obtener en un tiempo optimo los registros de una compaa.

AMBIENTE

Cualquier cosa que no sea parte del sistema actual constituye ambiente del sistema.

Como personas que interactan con el sistema, organizaciones donde el sistema es implementado, etc. Son elementos ambientales para el sistema.
Todos los sistemas tiene ambientes.

AMBIENTE

Para el correcto funcionamiento de todo sistema, debe de poder adaptarse a su ambiente.

Ejemplo.
El cambio que existe con las pantallas tctiles y Smartphone, los sistemas operativos estn cambiando con la tecnologa.

RETROALIMENTACIN(FEEDBACK)

Las salidas del sistemas son observadas y la retroalimentacin es obtenida as como para mejorar el sistema y ayudan a alcanzar estndares.

LIMITES / INTERFACES)

Todos los sistemas tienen limites definidos sobre los cuales operan o funcionan. Para interactuar con otro sistema, usa las interfaces. Los usuarios interactan con el sistema por medio de interfaces

Estas deberan de ser lo mas amigable con el usuario.

CLASIFICACIN DE LOS SISTEMAS

CLASIFICACIN

Los sistemas pueden clasificarse como :


Sistemas Fsicos/Abstractos
Sistemas Abiertos/ Cerrados Sistemas Naturales /Hechos por el hombre

SISTEMA FSICO
Son las entidades tangibles que se pueden sentir y tocar. Podran ser : Estticos Dinmicos

SISTEMA ABSTRACTO
Son conceptual Este sistema no son entidades fsicas Podras ser formulas, representaciones o modelo de un sistema real

SISTEMA ABIERTO
Son los que interactan con su entorno.

Usan las interfaces para comunicarse con sus ambientes.


Permiten interactuar fuera de los limites, recibiendo entradas y generando salidas para fuera del sistema. Prcticamente la mayora de sistemas son abiertos.

SISTEMA CERRADO
No interactan con su entorno. Los sistemas cerrados solo existen en concepto.

SISTEMA DE INFORMACIN
Estos sistemas tratan con los datos de la organizacin.

El objetivo principal de estos sistemas es:


Procesar entradas Mantener datos Generar y producir reportes Manejo de consultas. Manejo da a da de transacciones. Entre otras salidas.

CLASIFICACIN DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIN

SISTEMA DE INFORMACIN

Estos sistemas dependen de computadoras para poder realizarse. Estos sistemas son categorizados en 3:
1. Sistema de procesamiento de transacciones (TPS) 2. Sistema de procesamiento de la administracin (MIS) 3. Sistemas de soporte de decisiones (DSS)

TRANSACTION PROCESSING SYSTEM TPC


Sustitucion de procedimientos manuales por basados en computadoras. Incluye el resguardo de registros en aplicaciones.

MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM MIS


. es un sistema de informacin basado en computadora, que presenta una coleccin de personas, procedimientos, bases de datos y dispositivos; que son necesarios para suministrar informacin a los administradores y, en general, a los responsables de la toma de decisiones para que estos cumplan con los objetivos de una organizacin

Sistemas de soporte de decisiones (DSS)


Estos sistemas de apoyo son del tipo OLAP o de minera de datos, que proporcionan informacin y soporte para tomar una decisin.

EJEMPLO DE OBJETO
Rojo

Color GPS

Incluido

3247F

Chasis

EJEMPLO DE USO

Encender()

Acelerar()

Frenar()

EJEMPLO DE DISEO DE CLASES

Nombre: Atributo:

Impresora no_Serie; marca; modelo; conexin; //USB

Funcion:

ImprimirBN(cant) ImprimirColor(cant) error ( )

DISEO DE CLASES UML


Impresora

int no_Serie; String marca; String modelo; boolean conexinUSB; void ImprimirBN( int cant) void ImprimirColor( int cant) int error ( )

EJEMPLO DE DISEO DE CLASES


Nombre: Atributo: Celular String no_Serie; String marca; String modelo; int numero; int Compaa; void llamar(int tel) boolean conexion(int tel) int seal( )

Funcion:

DISEO DE CLASES UML


Celular String no_Serie; String marca; String modelo; int numero; int Compaa; void llamar(int tel) boolean conexion(int tel) int seal( )

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