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CORPORACION UNIFICADA NACIONAL DE EDUCACION SUPERIOR

DEPARTAMENTO DE INFORMATICA HERRAMIENTAS INFORMATICAS GUIA


DE TRABAJO AUTONOMO Nº2

V2.0

Con ayuda de internet busque los siguientes conceptos

1. Que quiere decir que un sistema operativo sea:

1. Multiproceso

2. Multitarea

3. Multiusuario.

2. Que es un archivo.

3. Que es una carpeta o directorio.

4. Que es un sistema de archivos y cuales usan los sistemas operativos


desde el DOS hasta el Windows Vista

5. Cual es el procedimiento para guardar un archivo en Linux. (bajo los


parámetros de activación de unidades).

6. A que se refiere cuando se habla de comprimir información.

7. Mencione varios sitios de Internet desde donde puede bajar software


(Freeware) para comprimir archivos, cuales son los nombres de ese
software.
8. Investigue que es malware, freeware, spyware, virus informatico

9. Que extensiones en el nombre de archivo identifican que un archivo


está comprimido.

10. Que es una red de computadores.

11. Investigue 3 topologías de red. Dibuje

12. Cual es la diferencia entre los siguientes tipos de redes WAN, MAN,
LAN.

13. Defina: servidor, estación, proxy, protocolo, TCP/IP

14. Que es Internet.

15. Que significa WWW.

16. Que es un dominio, que tipos de dominios existen.

17. Que es un Hosting.

18. Que servicios ofrece Internet.

19. Que tipos de conexión existen para conectarse a Internet

20. Resuelva el siguiente vocabulario: FTP, HTTP, URL, hipervínculo,


modem, RDSI, banda ancha, ADSL.
SOLUCIÓN

1. Un Sistema operativo multiproceso o multitarea es aquel que permite


ejecutar varios procesos de forma concurrente, la razón es porque
actualmente nuestras CPUs sólo pueden ejecutar un proceso cada vez.
La única forma de que se ejecuten de forma simultánea varios procesos
es tener varias CPUs (ya sea en una máquina o en varias, en un sistema
distribuido).

La magia de un Sistema operativo multiproceso reside en la operación


llamada cambio de contexto. Esta operación consiste en quitar a un
proceso de la CPU, ejecutar otro proceso y volver a colocar el primero sin
que se entere de nada.
2. MULTITAREA: son capaces de dar servicio a más de un usuario a la vez,
ya sea por medio de varias terminales conectadas a la computadora o
por medio de sesiones remotas en una red de comunicaciones. No
importa el número de procesadores en la máquina ni el número de
procesos que cada usuario puede ejecutar simultáneamente.
3. En esta categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen
simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que
comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean
especialmente en redes.

4. Son los algoritmos y estructuras lógicas utilizados para poder accesar a


la información que tenemos en el disco. Cada uno de los sistemas
operativos crea estas estructuras y logaritmos de diferente manera
independientemente del hardware.
• DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema
operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-
DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en
esencia el mismo SO que el PC-DOS. La razón de su continua
popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la
base instalada de computadoras con procesador Intel. Cuando Intel
liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS
y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de
software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una
necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad
IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las
computadoras IBM lo hacían. Aún con los nuevos sistemas operativos
que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en
la guerra de los SO.
• Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo
que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como
resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla
que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede
accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las
aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy
fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.
• Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada
versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte
multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores
aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo.
• Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y
servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o
más computadoras.
• OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz
es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que
no se le ha dado el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se
refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen
las características del SO, ya que la mayoría del mercado de software ha
sido monopolizado por Windows.
• 6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como
lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este
sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona
puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy
bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue
creado por Apple Computer, Inc.
• UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de
AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supe
carretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que
corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras,
Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones
de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando
una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de
ellas.
5. todo en un sistema Linux es un archivo, tanto el Software como el
Hardware. Desde el ratón, pasando por la impresora, el reproductor de
DVD, el monitor, un directorio, un subdirectorio y un fichero de texto.
De ahí vienen los conceptos de montar y desmontar por ejemplo un
CDROM.
El CDROM se monta como un subdirectorio en el sistema de archivos. En
ese subdirectorio se ubicará el contenido del disco compacto cuando
esté montado y, nada cuando esté desmontado.
Para ver que tenemos montado en nuestra distribución GNU/Linux,
podemos ejecutar el comando mount.
Este concepto es muy importante para conocer como funciona Linux.
En apartados posteriores, veremos donde ubica Linux
6. La compresión de datos consiste en la reducción del volumen de
información tratable (procesar, transmitir o grabar). En principio, con la
compresión se pretende transportar la misma información, pero
empleando la menor cantidad de espacio.
El espacio que ocupa una información codificada (datos, señal digital,
etc.) sin compresión es el cociente entre la frecuencia de muestreo y la
resolución. Por tanto, cuantos más bits se empleen mayor será el
tamaño del archivo. No obstante, la resolución viene impuesta por el
sistema digital con que se trabaja y no se puede alterar el número de
bits a voluntad; por ello, se utiliza la compresión, para transmitir la
misma cantidad de información que ocuparía una gran resolución en un
número inferior de bits.
7.
– www.pack.google.com
– www.imfocio.galeon.com
– programas-gratis.net
-hp deskjet d1560
- jav 1.5

8. MALWARE: Esta expresión es un término general muy utilizado por


profesionales de la computación para definir una variedad de software o
programas de códigos hostiles e intrusivos. Muchos usuarios de
computadores no están aún familiarizados con este término y otros
incluso nunca lo han utilizado. Sin embargo la expresión "virus
informático" es más utilizada en el lenguaje cotidiano y a menudo en los
medios de comunicación para describir todos los tipos de malware. Se
debe considerar que el ataque a la vulnerabilidad por malware, puede
ser a una aplicación, una computadora, un sistema operativo o una red.
FREEWARE: define un tipo de software de computadora que se
distribuye sin coste, disponible para su uso y por tiempo ilimitado1 ,
siendo una variante gratuita del shareware, en el que la meta es lograr
que un usuario pague, usualmente después de un tiempo de prueba
("trial") limitado y con la finalidad de habilitar toda la funcionalidad. A
veces se incluye el código fuente, pero no es lo usual.
El freeware suele incluir una licencia de uso, que permite su
redistribución pero con algunas restricciones, como no modificar la
aplicación en sí, ni venderla, y dar cuenta de su autor. También puede
desautorizar el uso en una compañía con fines comerciales o en una
entidad gubernamental.
SPYWARE: El spyware es un software que recopila información de un
ordenador y después transmite esta información a una entidad externa
sin el conocimiento o el consentimiento del propietario del ordenador.
VIRUS INFORMÁTICO: Los virus informáticos son pequeños programas
de software diseñados para propagarse de un equipo a otro y para
interferir en el funcionamiento del equipo.
Un virus puede dañar o eliminar datos del equipo, usar el programa de
correo electrónico para propagarse a otros equipos o incluso borrar todo
el contenido del disco duro.
Los virus se propagan más fácilmente mediante datos adjuntos incluidos
en mensajes de correo electrónico o de mensajería instantánea. Por este
motivo es fundamental no abrir nunca los datos adjuntos de correo
electrónico a menos que sepa de quién proceden y los esté esperando.
Los virus se pueden disfrazar como datos adjuntos de imágenes
divertidas, tarjetas de felicitación o archivos de audio y video.
Los virus también se propagan como descargas en Internet. Se pueden
ocultar en software ilícito u otros archivos o programas que puede
descargar.
9. Por su extensión (que marca el tipo de archivo que es). Las más
comunes son tres: ZIP: original del programa WinZipRAR: original del
programa WinRarACE: original del programa WinAce
10. es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados
por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de
transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos
(CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat,
juegos), etc.

11.bus, anillo o doble anillo, estrella, estrella extendida, jerárquica y malla.

12. La red Lan :(Redes de Área Local) se comuca entre computadores de


corta distancia Se caracterizan por: tamaño restringido, tecnología de
transmisión (por lo general broadcast), alta velocidad y topología.
su velocidad esta entre 10 y 100 Mbps

La Red MAN : (Redes de Area Metropolitana) es de mayor tamaño de


cobertura, soportas comandos de voz y de audio, y no tiene elementos
de intercambio de paquetes o conmutadores.

La Red WAN : ( Redes de Amplia Cobertura) cubren una amplia región


geográfica,. Los elementos de intercambio son computadores
especializados utilizados para conectar dos o más líneas de transmisión
13. SERVIDOR: un servidor es un tipo de software que realiza ciertas tareas
en nombre de los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza
para referirse al ordenador físico en el cual funciona ese software, una
máquina cuyo propósito es proveer datos de modo que otras máquinas
puedan utilizar esos datos.
Este uso dual puede llevar a confusión. Por ejemplo, en el caso de un
servidor web, este término podría referirse a la máquina que almacena y
maneja los sitios web, y en este sentido es utilizada por las compañías
que ofrecen hosting o hospedaje. Alternativamente, el servidor web
podría referirse al software, como el servidor de http de Apache, que
funciona en la máquina y maneja la entrega de los componentes de los
páginas web como respuesta a peticiones de los navegadores de los
clientes.
Los archivos para cada sitio de Internet se almacenan y se ejecutan en
el servidor. Hay muchos servidores en Internet y muchos tipos de
servidores, pero comparten la función común de proporcionar el acceso
a los archivos y servicios.

PROXY: es un programa o dispositivo que realiza una tarea acceso a


Internet en lugar de otro ordenador. Un proxy es un punto intermedio
entre un ordenador conectado a Internet y el servidor que está
accediendo. Cuando navegamos a través de un proxy, nosotros en
realidad no estamos accediendo directamente al servidor, sino que
realizamos una solicitud sobre el proxy y es éste quien se conecta con el
servidor que queremos acceder y nos devuelve el resultado de la
solicitud.

PROTOCOLO: es un conjunto de reglas usadas por computadoras para


comunicarse unas con otras a través de una red. Un protocolo es una
convención o estándar que controla o permite la conexión,
comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos finales. En su
forma más simple, un protocolo puede ser definido como las reglas
que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la
comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por
hardware, software, o una combinacion de ambos. A su más bajo nivel,
un protocolo define el comportamiento de una conexión de hardware.

TCP/IP: Se han desarrollado diferentes familias de protocolos para


comunicación por red de datos para los sistemas UNIX. El más
ampliamente utilizado es el Internet Protocol Suite, comúnmente
conocido como TCP / IP.
Es un protocolo DARPA que proporciona transmisión fiable de paquetes
de datos sobre redes. El nombre TCP / IP Proviene de dos protocolos
importantes de la familia, el Transmission Contorl Protocol (TCP) y el
Internet Protocol (IP). Todos juntos llegan a ser más de 100 protocolos
diferentes definidos en este conjunto. El TCP / IP es la base del Internet
que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas
operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras
centrales sobre redes de área local y área extensa. TCP / IP fue
desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el
departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en el
ARPANET una red de área extensa del departamento de defensa.
14. INTERNET: es un conjunto descentralizado de redes de comunicación
interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen
funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus
orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera
conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres
universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
15. WWW: significa World Wide Web, literalmente su traducción al español
seria "Telaraña alrededor del mundo" o “Red alrededor del mundo”El
significado informático de www seria “Red global mundial” refiriéndose
a una red de computadoras. Esta Red global mundial es un sistema de
hipervínculos que son accesibles a través de Internet, estos
hipervínculos permiten a las personas que mediante el uso de un
navegador, se pueda ir de una pagina a otra siguiendo las direcciones
que indican los hipervínculos (o hipertexto).
16. DOMINIO: es el nombre que identifica un sitio web. Cada dominio
tiene que ser único en Internet. Por ejemplo, "www.masadelante.com"
es el nombre de dominio de la página web de Masadelante. Un solo
servidor web puede servir múltiples páginas web de múltiples
dominios, pero un dominio sólo puede apuntar a un servidor.
Un dominio se compone normalmente de tres partes: en
www.masadelante.com, las tres uves dobles (www), el nombre de la
organización (masadelante) y el tipo de organización (com).
Los tipos de organización más comunes son .COM, .NET, .MIL, y .ORG,
que se refieren a comercial, network, militar, y organización
(originalmente sin ánimo de lucro, aunque ahora cualquier persona
puede registrar un dominio .org).
Puesto que Internet se basa en direcciones IP, y no en nombres de
dominio, cada servidor web requiere de un servidor de nombres de
dominio (DNS) para traducir los nombres de los dominios a direcciones
IP. Cada dominio tiene un servidor de nombre de dominio primario y
otro secundario.
17. HOSTING: es una palabra del Ingles que quiere decir dar hospedar o
alojar. Aplicado al Internet, significa poner una pagina web en un
servidor de Internet para que ella pueda ser vista en cualquier lugar
del mundo entero con acceso al Internet.
18. Cada servicio es una manera de sacarle provecho a la Red
independiente de las demás. Una persona podría especializarse en el
manejo de sólo uno de estos servicios sin necesidad de saber nada de
los otros. Sin embargo, es conveniente conocer todo lo que puede
ofrecer Internet, para poder trabajar con lo que más nos interese.
Hoy en día, los servicios más usados en Internet son: Correo Electrónico,
World Wide Web, FTP, Grupos de Noticias, IRC y Servicios de Telefonía.
El Correo Electrónico nos permite enviar cartas escritas con el ordenador
a otras personas que tengan acceso a la Red. Las cartas quedan
acumuladas en Internet hasta el momento en que se piden. Es entonces
cuando son enviadas al ordenador del destinatario para que pueda
leerlas. El correo electrónico es casi instantáneo, a diferencia del correo
normal, y además muy barato. Podemos cartearnos con cualquier
persona del Mundo que disponga de conexión a Internet.
La World Wide Web, o WWW como se suele abreviar, se inventó a finales
de los 80 en el CERN, el Laboratorio de Física de Partículas más
importante del Mundo. Se trata de un sistema de distribución de
información tipo revista. En la Red quedan almacenadas lo que se
llaman Páginas Web, que no son más que páginas de texto con gráficos
o fotos. Aquellos que se conecten a Internet pueden pedir acceder a
dichas páginas y acto seguido éstas aparecen en la pantalla de su
ordenador. Este sistema de visualización de la información revolucionó el
desarrollo de Internet. A partir de la invención de la WWW, muchas
personas empezaron a conectarse a la Red desde sus domicilios, como
entretenimiento. Internet recibió un gran impulso, hasta el punto de que
hoy en día casi siempre que hablamos de Internet, nos referimos a la
WWW.
El FTP (File Transfer Protocol) nos permite enviar ficheros de datos por
Internet. Ya no es necesario guardar la información en disquetes para
usarla en otro ordenador. Con este servicio, muchas empresas
informáticas han podido enviar sus productos a personas de todo el
mundo sin necesidad de gastar dinero en miles de disquetes ni envíos.
Muchos particulares hacen uso de este servicio para, por ejemplo, dar a
conocer sus creaciones informáticas a nivel mundial.
Los Grupos de Noticias son el servicio más apropiado para entablar
debate sobre temas técnicos. Se basa en el servicio de Correo
Electrónico. Los mensajes que enviamos a los Grupos de Noticias se
hacen públicos y cualquier persona puede enviarnos una contestación.
Este servicio es de gran utilidad para resolver dudas difíciles, cuya
respuesta sólo la sepan unas pocas personas en el mundo.
El servicio IRC (Internet Relay Chat) nos permite entablar una
conversación en tiempo real con una o varias personas por medio de
texto. Todo lo que escribimos en el teclado aparece en las pantallas de
los que participan de la charla. También permite el envío de imágenes u
otro tipo de ficheros mientras se dialoga.
Los Servicios de Telefonía son las últimas aplicaciones que han aparecido
para Internet. Nos permiten establecer una conexión con voz entre dos
personas conectadas a Internet desde cualquier parte del mundo sin
tener que pagar el coste de una llamada internacional. Algunos de estos
servicios incorporan no sólo voz, sino también imagen. A esto se le llama
Videoconferencia.

19. TIPOS DE CONEXIÓN A INTERNET:


• RDSI
• por módem
• inalámbrica (wireless)
• xDSL
• Ethernet

20. FTP: en informática, es un protocolo de red para la transferencia de


archivos entre sistemas conectados a una red TCP, basado en la
arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar
a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
El Servicio FTP es ofrecido por la capa de Aplicación del modelo de capas
de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el
21. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la
máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que
todo el intercambio de información, desde el login y password del
usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se
realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible
atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor, o apropiarse
de los archivos transferidos.
HTTP: es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna
información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones
web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las
cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el
sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción
de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies
pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.
URL: significa Uniform Resource Locator, es decir, localizador uniforme
de recurso. Es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato
estándar, que se usa para nombrar recursos, como documentos e
imágenes en Internet, por su localización.
El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna una dirección
única a cada uno de los recursos de información disponibles en la
Internet. Existe un URL único para cada página de cada uno de los
documentos de la World Wide Web, para todos los elementos de Gopher
y todos los grupos de debate USENET, y así sucesivamente.
El URL de un recurso de información es su dirección en Internet, la cual
permite que el navegador la encuentre y la muestre de forma adecuada.
Por ello el URL combina el nombre del ordenador que proporciona la
información, el directorio donde se encuentra, el nombre del archivo y el
protocolo a usar para recuperar los datos.

HIPERVINCULO: es un elemento de un documento electrónico que hace


referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto
específico del mismo o de otro documento. Combinado con una red de
datos y un protocolo de acceso, un hiperenlace permite acceder al
recurso referenciado en diferentes formas, como visitarlo con un agente
de navegación, mostrarlo como parte del documento referenciador o
guardarlo localmente.

MODEM: es un dispositivo que sirve para modular y desmodular (en


amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora
mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado
modems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión
directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es
eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se
requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros)
para su correcta recepción.Es habitual encontrar en muchos módems de
red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que
les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTC (Red
Telefónica Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número
previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se
pueden realizar automáticamente todas las operaciones de
establecimiento de la comunicación.

RDSI: una red que procede por evolución de la Red Digital Integrada
(RDI) y que facilita conexiones digitales extremo a extremo para
proporcionar una amplia gama de servicios, tanto de voz como de otros
tipos, y a la que los usuarios acceden a través de un conjunto de
interfaces normalizados.
Se puede decir entonces que la RDSI es una red que procede por
evolución de la red telefónica existente, que al ofrecer conexiones
digitales de extremo a extremo permite la integración de multitud de
servicios en un único acceso, independientemente de la naturaleza de la
información a transmitir y del equipo terminal que la genere.
En el estudio de la RDSI se han definido unos llamados puntos de
referencia que sirven para delimitar cada elemento de la red. Estos son
llamados R, S, T, U y V, siendo el U el correspondiente al par de hilos de
cobre del bucle telefónico entre la central y el domicilio del usuario, es
decir, entre la central y la terminación de red TR1.
MODEM: es un dispositivo que sirve para modular y desmodular (en
amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora
mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado
modems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión
directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es
eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se
requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros)
para su correcta recepción.Es habitual encontrar en muchos módems de
red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que
les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTC (Red
Telefónica Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número
previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se
pueden realizar automáticamente todas las operaciones de
establecimiento de la comunicación.
ADSL: Consiste en una transmisión de datos digitales (la transmisión es
analógica) apoyada en el par simétrico de cobre que lleva la línea
telefónica convencional o línea de abonado, siempre y cuando el alcance
no supere los 5,5 km. medidos desde la Central Telefónica, o no haya
otros servicios por el mismo cable que puedan interferir.
Es una tecnología de acceso a Internet de banda ancha, lo que implica
una mayor velocidad en la transferencia de datos. Esto se consigue
mediante una modulación de las señales de datos en una banda de
frecuencias más alta que la utilizada en las conversaciones telefónicas
convencionales (300-3800 Hz), función que realiza el Router ADSL. Para
evitar distorsiones en las señales transmitidas, es necesaria la
instalación de un filtro (llamado splitter o discriminador) que se encarga
de separar la señal telefónica convencional de las señales moduladas de
la conexión mediante ADSL.

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