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Handball : Cuanto mide la cancha? El terreno de juego. Es un rectngulo de 40 m. de largo y 20 m.

de ancho; los lados ms largos se llaman "l neas de banda" y los cortos "l neas de !orter a"" l neas de !orter a interiores ms e#teriores. Com!rende una $ona de juego di%idida en dos mitades !or una l nea central !aralela a las l neas de !orter a y dos reas de !orter a. &as caracter sticas del terreno de juego no !ueden ser modi'icadas en bene'icio de un solo e(ui!o en ning)n as!ecto. Cuanto dura el !artido? * +,os a -2 +,os . dos tiem!os de 20 minutos y -0 de descanso -2 +,os a -/ +,os. dos tiem!os de 20 minutos y -0 de descanso mas de -/ +,os . dos tiem!os de 10 minutos y -0 de descanso

2ugadores : 3n e(ui!o se com!one de -2 jugadores" los cuales deben inscribirse en el acta de !artido. Cada e(ui!o debe jugar obligatoriamente con un !ortero. En el terreno de juego y al mismo tiem!o s4lo debe haber un m#imo de 5 jugadores 6/ jugadores de cam!o y - !ortero7. &os dems jugadores son reser%a. 68e !ermiten e#ce!ciones en mini9balonmano7. En la $ona de cambio no se admite ms (ue a los reser%as" jugadores e#cluidos y 4 o'iciales. 4:2. :ara comen$ar un encuentro al menos cinco jugadores de cada e(ui!o deben hallarse !resentes en el terreno de juego. ;o es obligatorio sus!ender el !artido si el n)mero de jugadores de un e(ui!o desciende !or debajo de 0. 4:1. 8e considera a un jugador autori$ado !ara jugar 6cuali'icado (ue tiene derecho a jugar7" cuando est !resente e inscrito en el acta en el momento en (ue se e'ect)a el gol!e de silbato del sa(ue de centro inicial. 3n jugador autori$ado !uede entrar en cual(uier momento en el terreno de juego desde su $ona de cambio. 4:4. <urante el !artido los reser%as !odrn entrar en cual(uier momento y de manera re!etida" sin a%isar al anotador9cronometrador" siem!re (ue los jugadores (ue deben sustituirse hayan abandonado el terreno de juego 64:07. :ara el cambio de !orteros tambi=n se a!lica esta regla.

8e hacen llamar : E#tremo 9 &ateral 9 :i%ote 9 lateral 9 e#tremo9 central 9 !ortero >3;C?@;E8 <E &@8 23A+<@BE8 : 9 +r(uero: e%ita los goles en el !ro!io arco y suele ser el encargado de iniciar los contraata(ues" con sa(ues r!idos y !recisos. 9 Cings o !unteros o e#tremos 6derecho e i$(uierdo7: deben ser jugadores r!idos" %eloces" giles y sobretodo grandes de'inidores. ;o hace 'alta (ue !osean una gran altura" aun(ue esto siem!re 'a%orece. +l jugar !or los laterales de la cancha" suelen ser utili$ados !ara recibir el )ltimo !ase en un ata(ue estructurado" ya (ue !or lo general !or all se encuentra un "hueco" !or el cual !enetrar; su ngulo de lan$amiento es muy cerrado" !or lo cual todas las caracter sticas antes mencionadas son im!ortantes. Dambi=n" al ser %eloces" se los utili$a mucho como rece!tores en contraata(ues. 9 &aterales o armadores laterales 6i$(uierdo y derecho7: 2ugadores altos" con buen lan$amiento tanto a !ie 'irme como sus!endido" y con calidad !ara la !enetraci4n en la de'ensa ri%al. :ueden "armar" el juego" generarlo o bien lan$ar o ser ellos los (ue de'inan la jugada. 8uelen ser jugadores muy com!letos. <e'ensi%amente" ocu!an el centro de la de'ensa" 'rente al arco" !or lo cual es im!ortante (ue sean buenos marcadores y sobretodo altos" !ara e%ita ser su!erados con lan$amientos desde lejos. 9 +rmador central: Eendr a a ser el "cerebro". <e caracter sticas ' sicas y l)dicas similares a las de los armadores laterales" el central debe ser siem!re un buen !asador de !elotas" y tener una gran claridad y %isi4n !ara hacer jugar a sus com!a,eros. 9 Circulador o !i%ote: de gran en%ergadura ' sica" estos jugadores deben ser 'uertes y !otentes" ca!aces de resistir la constante 'ricci4n a la (ue se %en sometidos" !or jugar entre la l nea de'ensi%a ri%al. <eben ser ca!aces de jugar de es!aldas al arco" con el 'in de girar y de'inir o bien de de%ol%er 6a modo de !ared o !oste7 el !ase a un com!a,ero (ue realice una !enetraci4n en la de'ensa. En !osici4n de'ensi%a" su tarea consiste en marcar" !or lo general" al circulador del e(ui!o contrario. Con res!ecto a las reglas generales" te recomiendo leer el reglamento 6 htt!:FFGGG.'emebal.comFBeglamentosFBeglaH 7" !ero bsicamente consta de meter mayor cantidad de goles (ue el e(ui!o contrario" sin dar con la !elota en la mano ms de 1 !asos y sin ingresar a un rea restringida (ue rodea el arco 6tanto el !ro!io como el ajeno7. >altas : +monestaci4n :ueden sancionarse con amonestaci4n: a7 las 'altas e in'racciones similares en el com!ortamiento con el contrario (ue no est=n siendo res!etuosas

<ebern sancionarse con amonestaci4n: b7 a(uellas 'altas (ue deban ser sancionadas !rogresi%amente c7 la conducta antide!orti%a !or !arte de un jugador u o'icial de e(ui!o E#clusi4n &a sanci4n de e#clusi4n 62 minutos7 debe ser im!uesta en los siguientes casos: a7 !or un cambio incorrecto" si un jugador adicional !enetra en el terreno de juego o si un jugador inter'iere en el juego de 'orma antirreglamentaria desde la $ona de cambios b7 !or 'altas re!etidas del ti!o de las (ue deben ser sancionadas !rogresi%amente c7 !or conducta antide!orti%a re!etida de un jugador en el terreno de juego o 'uera de =l d7 !or conducta antide!orti%a !or !arte de cual(uiera de los o'iciales de un e(ui!o" des!u=s de (ue uno de ellos haya sido amonestado !re%iamente e7 !or conducta antide!orti%a de las (ue im!lican una e#clusi4n de 2 minutos en cada ocasi4n '7 como consecuencia de una descali'icaci4n de un jugador u o'icial de e(ui!o g7 !or conducta antide!orti%a !or !arte de un jugador" antes de (ue el juego se haya reanudado" des!u=s de (ue haya sido sancionado con una e#clusi4n de 2 minutos <escali'icaci4n 3na descali'icaci4n debe sancionarse en los casos siguientes: a7 conducta antide!orti%a de cual(uiera de los o'iciales de un e(ui!o" des!u=s de (ue se les haya sancionado !re%iamente con una amonestaci4n y una e#clusi4n de 2 minutos b7 'altas (ue !ongan en !eligro la integridad ' sica del contrario c7 conducta antide!orti%a gra%e de un jugador o un o'icial de e(ui!o dentro o 'uera del terreno de juego 6*:/; +claraci4n ;I /7" y tambi=n !ara el caso es!ecial de conducta antide!orti%a re!etida o gra%e durante un desem!ate como en los lan$amientos de 5 metros 6Comentario de 2:2 y -/:-17; d7 agresi4n !or !arte de un jugador antes del encuentro o durante un !rocedimiento de desem!ate e7 agresi4n !or !arte de un o'icial de e(ui!o '7 debido a una tercera e#clusi4n al mismo jugador

E@&EJ : >+&D+8 : 'alta !or rotacion es decir" los / jugadores no estan en la !osicion correcta y estan haciendo "$ona" 'alta !or(ue uno de los jugadores est 'uera de la cancha 'alta !or doble gol!e 'alta !or tocar la red 'alta !or !isar la linea cuando se saca 'alta !or(ue un jugador $aguero salta delante de la linea de 1 metros 'alta !or in%asion 'alta !or(ue la !elota toca la %arilla 'alta !or ( el jugador toca la %arilla 'alta !or gol!ear a un contrincante... 'alta !or insultar al arbitro.. 'alta !or !asarse al cam!o contrario !or debajo de la red Cuanto mide la cancha? &a cancha es un rectngulo (ue mide -* # K m rodeado !or una $ona libre con un m nimo de 1m de ancho !or cada lado 2ugadores y 'unciones : -* jugadores" solo %an -2" En el !artido solo juegan / y en el banco estan los otros / En el momento en (ue el bal4n es gol!eado !or el sacador" cada e(ui!o debe estar ubicado dentro de su !ro!io cam!o" en orden de rotaci4n 6e#ce!to el sacador7. &os tres jugadores colocados junto a la red 6en la $ona de ata(ue7 son los delanteros. &os otros tres 6colocados en la $ona de de'ensa7 son los $agueros" estos deben ubicarse ms lejanos de la red (ue sus delanteros corres!ondientes. 3na %e$ (ue el bal4n esta en juego" los jugadores !ueden mo%erse libremente !or su cancha y la $ona libre. Colocador: Es el (ue organi$a y gu a el juego del e(ui!o; organi$a el ata(ue" re(uiere de una alta !erce!ci4n del juego de !ro!ios y contrarios" anali$a las debilidades del ad%ersario y sus 'ortale$as. Bece!tor 9 atacante: 8on los jugadores ms t=cnicos del e(ui!o" e#!ertos en la rece!ci4n y la de'ensa. 8e es!eciali$an en ata(ues r!idos !or $ona cuatro 647 y $ona seis 6/7. Central: 8on e#celentes blo(ueadores. Estn encargados de 'ormar el doble blo(ueo. 8e

caracteri$an !or los ata(ues de !rimer tiem!o. +tacante !unta: 8on e#celentes sacadores y se caracteri$an 'undamentalmente !or el ata(ue $aguero !or $ona uno 6-7 y $ona seis 6/7. Beciben gran cantidad de !ases en el Li y Lii. El Li es un !asaje del juego del Eoleibol (ue consiste en recibir el bal4n" hacer el !ase y e'ectuar un ata(ue. Es decir" el Li se inicia desde el sa(ue" rece!ci4n" !ase y ata(ue. El Lii es otro !asaje del juego del Eoleibol (ue se inicia con el blo(ueo" de'ensa" !ase y contraata(ue" y tiene una duraci4n entre seis y nue%e segundos. El libero: Es un jugador es!ecialista en la rece!ci4n del sa(ue y en la de'ensa del cam!o. Es el encargado de organi$ar el sistema de de'ensa en el juego" en coordinaci4n con los blo(ueadores. 8olamente rota en la $ona $aguera. :or reglamento" el libero del Eoleibol es el )nico jugador (ue tiene un uni'orme de di'erente color a los dems integrantes de su e(ui!o. +rmador : El armador basicamente es el encargado de distribuir y armar el juego de ata(ue de un e(ui!o" es el estratega !or el !asa la res!onsabilidad del e(ui!o. El tiene (ue idear di'erentes ata(ues !ara desconcertar al e(ui!o ri%al y conocer a todos sus com!a,eros" el analogo del 'utbol seria el enganche Diem!o (ue dura el !artido : El !artido de Eolleyball no tiene tiem!o esti!ulado. 8e juegan de tres a cinco sets 4 blo(ues de 20 !untos cada uno" el !rimero (ue llegue a 20 gana el set siem!re y cuando obtenga dos !untos de %entaja al menos. 8i un solo e(ui!o llega a ganar tres sets seguidos" ya no se contin)a !ero de continuarse hasta los cinco" ganar el (ue haga tres. 8a(ue !endulo : Jo se lo muestro

8o'tbol : @ut : Es la %o$ con la cual el rbitro declara a un jugador 'uera de juego. Casos. <el bateador: -7 :elota tomada de aire. 27 1M !elota buena tomada de aire !or el rece!tor. 17 :elota bateada (ue toca al bateador. <e los corredores:

-7 :elota tomada !or un de'ensor" en contacto con la base" antes (ue el corredor llegue a la -M base. 27 Docado con la !elota en las manos del base" o cual(uier otro jugador de'ensor" antes de (ue llegue a la base. 17 ;o %uel%e a la base cuando la !elota es tomada de aire !or cual(uier jugador de'ensor. 47 ;o est en contacto con la base en el momento del lan$amiento. 07 +bandona la base antes (ue la !elota abandone la mano del lan$ador. /7 <es% a intencionalmente la trayectoria de la !elota jugada. Beglas basicas : El so'tball"tiene di'erencias notables con el b=isbol. 8egundo "en cuanto a reglas bsicas"son muchas"no sim!les y el !onerlas en !ractica de!ende no solo de agilidad"o destre$a si no de mucha inteligencia. <os e(ui!os"(ue alternan "uno %a al cam!o a de'ender y el otro a la bancada (ue tendrn la misi4n de atacar. +D+N3EF.:+8+ E& :B?OEB 23A+<@B C@; 83 P+DE DE;<BQ N3E P+DE+B @ A@&:E+B &+ :E&@D+ &@ O+8 >3EBDE N3E 8E :3E<+ @ C@BD+ 8EAR; &+ E8DB+DEA?+ "&3EA@ C@BBEB C3+DB@ +;A3&@8 8?; N3E &@ D@N3E 3; +<EEB8+B?@"J +8? H+BQ 3;+ E;DB+<+. :3E<E H+CEB D@<+8 &+8 E;DB+<+8 N3E :3E<+ O?E;DB+8 ;@ 8E+ D@C+<@ :@B 3; <E>E;8@B C@ &+ :E&@D+.8@&@ 8E 8+&E+ E& N3E E8D+ 8@PBE 3; Q;A3&@"N3E 8E &&+O+ P+8E. 8? E8 D@C+<@ 8+&E <E& 23EA@ J :+8+ @DB@ P+DE+<@B"C3+;<@ DBE8 23A+<@BE8 8@; D@C+<@8 @ 8E+ +3D.C+OP?+; &+8 >3;C?@;E8"E& N3E +D+C+P+"<E>?E;<E J E& N3E <E>?E;<+ :+8+ + P+DE+B 8@; K 23A+<@BE8 N3E 8E &&+O+;F:?CHEB"E& N3E &+;S+ <E8<E 3;+ S@;+ E; E& CE;DB@ O+8 @ OE;@8 <E &+ C+;CH+ @ <?+O+;DE C@O@ 8E <E;@O?;+"E& C+CHEB "N3E BEC?PE J &3EA@ 23A+<@BE8 <E C+O:@. A+;+ E& N3E H+CE O+8 D+;D@8 E; 5 C+OP?@8. Home run : Home run" es cuando !isas todas las bases de una sola corrida y no te (ueman" &a :elota se %a en home run cuando sale del cam!o o terreno " siem!re y cuando sea entre los !arametros de juego 2ugadores y 'unciones : 3n e(ui!o est 'ormado !or K jugadores de cam!o: -7 :itcher: es el encargado de lan$ar la bola tratando de im!edir (ue el bateador la conecte. En conjunci4n con el catcher" decide (u= lan$amiento hacer !ara (ue el bateador no conecte. +dems !artici!a en cobertura de bunt y asiste a -T y 1T 27 Catcher: se ubica detrs del !lato 6o home !late7 !ara recibir los en% os del !itcher. +dems se encarga de eliminar a los corredores (ue intentan a%an$ar 6robar7 una base y de en%iar se,ales al resto del e(ui!o sobre las jugadas a ejecutar.

17 -M base: es el encargado de %igilar" ob%iamente" la -a base; recibe los lan$amientos de los jugadores y asiste al !itcher cuando hay un bata$o rodado. Dambi=n reali$a cobertura de bunt" robos demorados. 47 2M base: cuida la 2a base" cuando un bata$o sale entre la -a y la 2a base" =l es el encargado de atra!arlo y lan$arle al -a base !ara com!letar el out. Dambi=n reali$a cobertura de bunt" cobertura de robo" y doble jugada" rele%os. 07 1M base: ob%iamente cuida la tercera colchoneta. Es el encargado de im!edir (ue un bata$o se cuele !or la l nea (ue delimita el cam!o !or el e#tremo i$(uierdo. Diene como 'unci4n adems cobertura de bunt. /7 short sto!: 2uega entre la 2a y la 1a base y su 'unci4n es im!edir (ue los bata$os (ue %an !or ese sector se cuelen al jard n i$(uierdo. &e reali$a la cobertura a 2T y 1T base. +yuda a mantener a todos en juego" l der del diamante; reali$a tambi=n cobertura de bunt" !artici!a en doble jugada. 57 >ilder i$(uierdo: 8e encarga de im!edir (ue los bata$os ele%ados !or ese sector caigan en terreno bueno. Dambi=n tiene como 'unci4n 'ildear todas las !elotas ya sea de aire o rolin !or su $ona corres!ondiente. *7 >ilder central: 8e encarga de im!edir (ue los bata$os ele%ados !or ese sector caigan en terreno bueno. Dambi=n tiene como 'unci4n 'ildear todas las !elotas ya sea de aire o rolin !or su $ona corres!ondiente. K7 >ilder derecho: 8e encarga de im!edir (ue los bata$os ele%ados !or ese sector caigan en terreno bueno. Dambi=n tiene como 'unci4n 'ildear todas las !elotas ya sea de aire o rolin !or su $ona corres!ondiente. ;o hay l mite de cambios. En el terreno de juego" son K jugadores" :ero en la banca hay -/ jugadores mas (ue sir%en de re'uer$o a los (ue estn jugando. @ sea (ue en total un e(ui!o !osee una !lanilla de 20 jugadores en el b=isbol de las grandes ligas" la cual aumenta a 40 cuando %an a las eliminatorias !ara (ue sea mas com!etiti%o. Cuanto mide la cancha : <e so'tball mide de 120 9 100 O -*.10 metros de base a base.. osea un cuadrado de lado a lado la !arte del centro tiene un radio de 2.0m Cuanto dura el !artido . El so'tball como el beisbol no se maneja con tiem!oU El so'tball dura 5 innings (ue es

menos (ue en el beisbol y a!arte es un juego mas ra!ido !or(ue las distancias son mas cortas y los lan$adores ahi no !ueden tardar mucho entre lan$amientos 6tienen un limite de tiem!o de 20 segundos7. El !romedio !odria ser de 2 a 1 horas un juego de so'tball !ero si se %a a e#trainnings !odria durar mas hasta (ue rom!an el em!ate y si se decide !or V@ !uede durar hasta menos de 2 horas HocLey : >altas : &as in'racciones !ueden ser : <entro del area: W&e%anta 6&e%antar la bocha con un contrario a menos de 0m si la bocha no %a en direccion al arco7 W:ie W:alaso WOal (uite 6con la !arte no lisa del !alo7 WDi!os de 'altas 6gol!ear" em!ujar" agarrar" etc al ad%ersario7 W+rrogar la bocha a!roosito al corner >uera del area: W+l !roducirse una 'alta en 20 llardas muy brusca W+l no dejar la bocha en el lugar des!ues de una 'alta comun" arrogandola mas lejos Cuanto dura el !artido : Cada tiem!o dura 10 minutos y el entretiem!o es de -0 minutos Cuantos jugadores hay : En HocLey sobre ces!ed juegan -- !or e(ui!o 6incluyendo a la ar(uera7. En total son -* jugadoras 6incluyendo las su!lentes7. :or ende 5 hay en el banco +r(uera: tiene !oca mo%ilidad dentro de la cancha" se encarga de (ue la bocha no entre al arco <e'ensas: de!endiendo de a cuantas este jugando cada gru!o" habra distinto numero de de'ensores 6si se juega de a -- !uede (ue haya 1 o 4 de'ensores" de a 5" 2 de'ensoras" etc.7 Oarcan a las atacantes dol gr!o o!onente con el 'in de (ue no les llegue la bocha y !uedan hacer gol. 8i no tienen marcas" se encargan de sacar la bocha a la atacante (ue (uiera ingresar al area. 8i se juega de a --" !ueden haber %olantes" (uienes se encuentran !osicionadas entre las de'ensas6hal'7 y las atacantes de !unta. &os %olantes al estar !osicionados en el medio de la cancha corren !ermanentemente y !ro!ocionan ayuda a las de'ensas y !ases a las delanteras. Dambien 'orman !arte del ata(ue junto con las delanteras. &as delanteras cum!len el rol de de'inir al arco con el 'in de hacer goles. Dienen mo%ilidad mas (ue nada en el area del e(ui!o contrario.

Cuanto mide la cancha : 3na cancha de hocLey tiene de largo K-"40 metros y de ancho 00 metros

Besistencia y %elocidad : Besitencia 'isica es l aca!asidad de recorrer una distandia establesida o continua a un mismo !aso sin redusir la %elosidad sino aumentarla es desir -0Lm correrlos en este caso no caminarlos el limite de un humano !romedio en resistencia es de -0Lm mucho ma#imo 42 Lm !ero eso lo asen los !ro'ecionales (ue an dedicado su bida a eso el tiem!o de 42 Lm es 2:-2 minutos a unos recorren a una %elosidad de 20LmFhora no menos a 6-0Lm 'also7 %elosiad es la ca!asidad de recorrer la menor distancia en el menor tiem!o ya se a de -00m o asta 400m la %elosidad ala (ue se !asa !uede %ariar de!endiendo el omatoti!o del humano

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