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tera-feira, 28 de agosto de 2012

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"O Melhor caador aquele que usa a sabedoria como sua principal arma." M.F.

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O Livro de Daemon

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O Livro de Daemon (O livro do vampirismo)

"Vampirismo a tomada de fora vital do humano em benefcio do Vampiro. Em sua essncia, Vampirismo somente uma forma mais refinada de alimentao. O Vampiro absorve a fora vital humana. O humano absorve isto de outros animais e plantas. As plantas pegam isto do sol. Tambm, o sol no a fonte final, mas um canal de outras fontes alm do mbito deste livro."

Tua espada devoradora de almas Danando ao bailar da mo Arranque, destrua e mate Todos os demnios Que perturbam tua cidad Destroce, enforque e assa Todos os monstros infeli Que te infernizam a vida Teu casaco vermelho sang Que vestes ao caminhares Pelas noitadas alucinant Teus olhos brilhantes Que tanto j viram O sobrenatural. Enfrentando a morte dia de ti, Na tua fora incompreensvel... Tua forma humana, mera
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Criptozoologia 2. Croatoan. Cmera de segurana com a WEB CAM. Deep web. Demnios reluzentes. Detector de energias. Dez pragas do Egito parte 1. Dez pragas do Egito parte 2 Drages. Dimon. Ecos da morte. Elementais. Enfraquecer e/ou torturar um demnio 1. Enfraquecer e/ou torturar um demnio 2. Engenharia social. Espada que fere demnios. Espritos dos selos de Salomo. Espritos obsessores. Fantasmas. Fenmenos parapsquicos. Fotografar espritos. Geomancia Hora morta Likans. Munio de sal. Nomes que sero usados daqui pra frente O Livro de Abschteulich (O livro da magia) O Livro de Daemon (O livro do vampirismo) O livro de Drachen (O livro da telepatia) O Livro de Kinesis (O livro da telecinese) O verdadeiro nome de Jesus. Objetos encontrados Olho do mal. Os 72 espritos dos selos Poltergainst. Projeo astral. Proteger-se de demnios. Pndulo.

O vampirismo psquico (prnico ou astral, se preferir) de fato um dos assuntos mais citados em obras sobre o ocultismo, e tambm um fenmeno bastante comum. Mas por que fazer um livro sobre tal assunto se j existe a "Bblia Vamprica", o "Manual Prtico de Vampirismo" e tantos outros? O Kinesismo no apia tolices como Deuses Ancestrais, rituais de comunho ou de magia, o vampirismo psquico exatamente a tomada de energia vital de um organismo vivo. Mas cientificamente, o que seria energia vital? Como j foi citado no livro de Kinesis, a energia que fica armazenada dentro dos tomos a energia qumica, e exatamente a energia qumica que chamamos de energia vital, o vampirismo psquico a tomada de energia qumica de um indivduo atravs de um processo parecido com telecinese, claro que a tomada de energia vital no poderia ser chamada simplesmente de energia qumica, mas o modo mais racionalmente explicvel. Mas ao contrrio da telecinese, o vampirismo psquico no ir liberar sua energia qumica ou potencial em energia cintica para fazer um movimento externo, ele ir puxar a energia qumica ou potencial da sua vtima na forma de energia cintica, e armazenar novamente como energia qumica eu seu corpo, portanto seria praticamente uma telecinese ao contrrio. Muitos acreditam que para praticar o vampirismo psquico voc precisa nascer assim ou fazer um ritual, mas qualquer pessoa pode praticar a grande arte do vampirismo psquico, mas de fato, alguns nascem psyvamps e fazem essa drenagem de energia inconscientemente. O fato, que realmente h o vampiro psquico e o vampirismo psquico, o verdadeiro psyvamp (de nascena) tem alguns talentos para a atividade paranormal, que sero citadas mais tarde, mas no necessrio ser um verdadeiro psyvamp para praticar sua arte, j que uma capacidade natural. Ento resumindo, psyvamp a pessoa que tem o dom de drenar e absorver energia, existem dois tipos de psyvamps, os que tm o dom da drenagem e doao inconsciente e natural de energia, e os que aprendem a drenar e doar energia, a habilidade do vampirismo psquico pode ser inconsciente ou consciente, definindo os dois tipos de psyvamps, os conscientes e os inconscientes, embora no haja dvidas de que um vampiro inconsciente possa controlar seu dom com mais facilidade que um inconsciente caso saiba das suas habilidades e treine-as. Como vermes rastejantes odiados e escurraados por todos, o praticante do vampirismo prnico um ladro de energia, sade e tempo, ento sua presena acaba sendo desagradvel, so citados na "Bblia Satnica" como lixos que se escondem na sombra do sucesso de outro, tomando tempo e os deixando culpados, isso no verdade, no para os verdadeiros vampiros psquicos. O livro de Daemon certamente o mais perigoso, o vampirismo psquico pode ser considerado uma arte negra, pois pode se bastante prejudicial, afinal, voc estar roubando a energia de outra pessoa, alguns psyvamps so to poderosos que podem drenar energia at a vtima se sentir exausta e perceber que algo est errado. Algo que no foi comprovado, mas que sem dvidas real, o bom vampirismo psquico no drena apenas meras massas de energia, afinal, no servir apenas como uma dose de estmulo naquele dia cansativo, ele poder te dar coisas maiores, disposio, pacincia, mas como? Se voc comer veneno, morrer envenenado, no verdade? Saiba escolher suas vtimas, drene as pessoas que tiverem mais atributos para serem roubados, se for para ser um verme ladro rastejante, que o fruto de seu roubo seja til, afinal, vampiros psquicos so inconscientemente e parcialmente chutados da vida social, tem a companhia indesejada e a presena odiada (quando drenando), afinal, mesmo que as pessoas no saibam que esto sendo drenadas, elas se sentiro desconfortveis perto do vampiro, ento esse preo no pode ser por nada. Sempre h pessoas que pensam que vampiros psquicos so como os lendrios e fictcios vampiros dos livros e filmes, j testemunhei prolas como uma garota que achava que psyvamps eram um tipo de "super heri" que se esconde nas sombras. O psyvamp no um vampiro, apenas um homem com aptido para algumas prticas, principalmente o vampirismo psquico. O nome

aparncia. Mostre-se, oh, besta escondida. Mostre tua verdadeira fa Aquela horrvel, de olho penetrantes. Olhos da imensurvel maldade. Vejo-te alm desta tua aparncia inocente, Desta tua face normal, Destes teus olhos suaves. Saia da, coisa surreal Sei que tu s sobrenatura

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Simbolos Sinal da cruz 1. Sinal da cruz 2. Slender. Smbolos que prendem demnios. Tempos difceis Terceira viso. Trabalho com Tattwas Trs dias de escurido. Tulpa. Umbral: Um plano de espritos que devemos entender. Vampiros 1. Vampiros 2. Vodyanoy. Vdeos de exorcismos reais 1. Wendigo.

vampiro no representa um chupador de sangue imortal, mas sim um chupador, ladro, parasita, um vampiro psquico um vampiro de energia, ele se alimenta como um parasita de energia alheia, embora a definio de parasita no soe muito bem aos ouvidos, exatamente isso, e no necessariamente algo ruim. Certamente deve estar se perguntando: "T, mas como utilizar o vampirismo psquico?". Fazer de qualquer jeito fcil, mas ser mais efetivo se souber detalhadamente o funcionamento do vampirismo psquico, e para isso deveremos saber melhor sobre um assunto bastante discutido: Aura: A aura, segundo vrias religies e tradies esotricas, um elemento etreo, imaterial, que emana e envolve seres ou objeto. No foi ainda explicada pela cincia, muitos dizem que a cor da aura define a personalidade de uma pessoa, abaixo vai uma lista de atribuies a cada cor de aura tirada da Internet, o que no tem muito segredo para ser explicado, ento no precisa ser corrigido: "Aura verde: Autoconfiana, capacidade de resolver problemas e de perdoar e de amar a paz; sensibilidade. organizador, planejador e estrategista. A predominncia da cor verde na aura das pessoas indica sade e vigor. Esse tom costuma aparecer com grande intensidade na regio da cabea, pois est associado atividade mental. Nos animais, a aura verde indica mansido. Nas plantas, demonstra a emisso de fortes ondas de energia positiva, sendo muito comum nos vegetais dotados de propriedades curativas. Os objetos de aura verde so de uma autntica fonte de positividade. Costumam apresentar esse tom depois de terem sido tocados por pessoas que esto de bem com a vida. Aura amarela: Capacidade de dar e receber; ter esperanas; a sade e a famlia desempenham um papel importante. Tem o dom de trabalhar em grupo harmoniosamente. O amarelo uma das cores cinestsicas do espectro; isso significa que uma pessoa com aura desta cor tem uma reao fsica antes de ter uma resposta emocional ou intelectual. Quando ele entra numa sala cheia de gente, sabe de imediato se quer permanecer ou no. A predominncia da cor amarela na aura das pessoas indica inteligncia, facilidade para se comunicar e para aprender e supremacia da razo sobre a emoo. Nos animais, pode ser sinal de doena, debilidade fsica ou tristeza. Nas plantas significa falta de vitalidade, especialmente se a tonalidade do amarelo for muito fraca. J os objetos de aura amarela costumam ser dotados de pouca energia ou emitir vibraes ruins. Aura azul:Capacidade de cura atravs das prprias energias mentais e espirituais; age sobre os outros de modo agradvel e calmante; altos ideais de vida; sinceridade. O Azul personifica as caractersticas do cuidado e do carinho. a cor da aura que mais se preocupa em ajudar os outros. Predominncia da cor azul na aura das pessoas indica paz interior, harmonia, sade equilibrada. Bem estar, descanso e autoconfiana. Geralmente se manifesta com maior intensidade aps um ato sexual satisfatrio e durante o sono. Nos animais, a aura azul sinal de felicidade e de satisfao com o tratamento que vm recebendo do dono. Nas plantas, indica propriedades tranqilizantes e analgsicas. Nos objetos, pode ser interpretadas como uma emanao de fluidos positivos. Aura laranja: Sua busca espiritual , na verdade, uma busca de um sentido de vida alm de si mesmo. A predominncia da cor laranja na aura das pessoas indica capacidade de realizao, sensualidade, boa sade, versatilidade e dinamismo. Nos animais sinal de manifestao dos instintos (fome, sede, desejo sexual). Nas plantas, indica a produo de sementes ou o nascer das flores. Nos objetos, expressa um grande potencial energtico ( comum na aura de sinos e de objetos religiosos em geral). Aura dourada: Adora saber como e por que uma determinada coisa funciona, e lana mo de uma pacincia infinita. A espiritualidade, para a pessoa de aura dourada, o estudo da ordem superior do universo e de leis e princpios que o governam.

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Ele quer entender a organizao mental, as leis ou as probabilidades que geraram a ordem no interior do caos espiritual. A predominncia da cor dourada na aura das pessoas indica espiritualidade elevada e prosperidade. Ela surge com mais intensidade na regio do trax, pois est associada ao amor, qualidade inerente ao centro energtico do corao. Nos animais, o dourado expressa felicidade. Nas plantas, simboliza suavidade e fluidos positivos. Nos objetos, mostra que foram tocados por uma pessoa bem intencionada. Aura Vermelha: nfase no modo de vida material; sucesso alcanado atravs da dedicao pessoal completa; sade fsica estvel; tendncia irritabilidade quando contrariada. A predominncia da cor vermelha na aura das pessoas indica vitalidade, excitao coragem e forte energia sexual. Porm se estiver muito concentrada num determinado ponto, pode ser sinal de um distrbio. Nos animais, exprime instinto e vigor, ao passo que nas plantas est associado ao crescimento. Nos objetos, indica que eles foram tocados por algum que estava entusiasmado ou ansioso e que os deixou impregnado dessa energia. Aura violeta: Espiritualidade bem desenvolvida; inspiraes criativas; capacidade de transformar os sofrimentos pessoais em fatores positivos para o prprio destino. O violeta a cor do espectro mais prxima do equilbrio psquico, emocional e espiritual em vigor no planeta neste momento. A predominncia dessa cor na aura das pessoas expresso de poderes medinicos, capacidade de compreenso, sade e mentes equilibradas.Quando surge nos animais, a aura violeta significa satisfao e fidelidade. Nas plantas, sinal de uma fora positiva tanto que as violetas e as flores de ltus que simbolizam a espiritualidade, costumam ter a aura dessa cor. Nos objetos, indica uma forte concentrao energtica, e, geralmente se manifesta depois que o objeto foi tocado por uma pessoa espiritualmente evoluda. Aura prateada: Um curandeiro, mdium natural. Utiliza energia para transformar luz em raios que curam, seu maior desafio aprender a se conhecer e descobrir seus dons especiais. Aura Anil ndigo: A aguda perspiccia intelectual um dos aspectos mais gratificantes e mais exasperantes, brilhante e inquiridor, com uma inteligncia que vai muito alm dos conceitos mais tradicionais. Aura cristal: A predominncia dessa cor (uma espcie de nvoa brilhante e branca) na aura das pessoas indica dons telepticos, poder de cura, para normalidade, pureza e bondade. Costuma se manifestar com maior fora nas mos de massagistas e outras pessoas que lidam com cura. Nos animais sinal de capacidade de adaptao. Nas plantas, a aura cristal tanto pode significar positividade quanto falta de vigor e vulnerabilidade. E, nos objetos, a aura cristal, expressa o poder de receber e emanar energias." Uma pessoa tem 5 centros que armazenam diferentes tipos de energia, e eles so: Centro Intelectual, Centro Motor, Centro Sexual, Centro Instintivo e centro emocional. Quando nos cansamos ao ler muito ou coisa do tipo, desgastamos a energia do nosso centro intelectual. Como esse centro estar carente de energia, ele ira roubar energia de outro centro para robustecer-se. Esse outro centro, geralmente o centro sexual, o que guarda a energia mais ativa do ser. Esse "roubo" de energias entre um centro e outro bastante comum no nosso dia-a-dia e seria um vampirismo inter-centros que ocorre no nosso interior com determinada frequncia. Se uma pessoa se desgasta tanto, o suficiente para no ter nem energia de outros centros para "roubar", esta, inconscientemente poder drenar energia de outra pessoa ou outro ser.O vampirismo segue a leis da fsica, a energia presente em um corpo mais quente ir passar para outro corpo mais frio atravs de calor, o mesmo acontece com a energia transferida atravs do vampirismo psquico, o vampirismo psquico inconsciente ocorrer se a pessoa tiver carente de energia ou em um ambiente com muita energia alheia,
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mas isso no uma regra, apenas um fator que auxilia no fenmeno. Tambm possvel drenar energia mesmo quando se tem excesso dela ou muito mais do que a vtima, no existe uma lei da fsica que diga que o calor no passe de um corpo mais frio pro mais quente, s que no passar naturalmente, e o mesmo ocorre com a energia vampirizada, o vampirismo psquico consciente no poderia ser exatamente chamado de natural, embora no seja nada sobrenatural ou muito incomum, ser algo que a pessoa ir forar com toda a sua capacidade, se a pessoa desejar absorver energia de uma pessoa, ela o far, independente das propores, mas ser bem mais difcil atacar uma pessoa com carncia de energia do que uma que "est vendendo energia". Existe uma correlao entre o estado geral de corpo-mente-alma de uma pessoa e seu corpo vibratrio. Danos alma, tenso e fraquezas fsicas tornam-se perceptveis, antes mesmo de se manifestarem em voc, tais como depresses, fadigas e doenas. Quem passa por uma perda de um parente querido, por exemplo, ter chances de se recuperar mais rapidamente se seu campo energtico estiver equilibrado. A aura um tipo de campo magntico que h em volta do homem, certamente uma das coisas mais difceis de realmente compreender, seria como um tipo de energia extra que ns carregamos em volta do corpo, um tipo de camada de proteo em volta do corpo, feita de energia, ela ajuda no equilbrio mental e como um tipo de proteo, mas ela deve ser alimentada. Dizem que a aura depende da quantidade de pensamentos bons e pensamentos ruins, mas como um campo magntico, no pode funcionar simplesmente assim, o correto que a aura ser fortalecida de acordo com seu equilbrio mental e auto-controle, alm da quantidade de energia, como uma parte de energia, quanto mais energia voc tiver, melhor para sua aura, e ela ser prejudicada se voc estiver nervoso, constrangido, desequilibrado, pois isso afeta o crebro, que ir afetar o seu campo magntico. O contrrio acontece se voc estiver calmo, feliz, equilibrado, o crebro ir influenciar positivamente a sua aura, as emoes e as ondas cerebrais afetam o seu corpo, ento voc deve control-los, quando mais forte a aura, melhor ser seu controle de energia e maior ser sua defesa psquica, mais difcil fazer um ataque psquico (qualquer tipo de influncia negativa causada de uma mente pra outra), vampirizar psiquicamente ou tentar influenciar mentalmente uma pessoa com uma aura forte, ela como nosso escudo mental, e ela usada. Controle de Aura--------------------------------------------------------------A aura uma camada de energia que envolve nossos corpos e influncia e influenciada de acordo com nossas emoes e estados mentais, ns podemos utilizar a aura para muitas coisas, mas muito difcil se no tiver a capacidade de ver a prpria. A capacidade de ver auras um dom com que algumas poucas pessoas nascem, elas tm a capacidade de ver a aura das outras pessoa naturalmente, elas podem ver a cor, a forma e o brilho delas olho nu, psyvamps geralmente tm essa capacidade, mas ela tambm pode ser desenvolvida com treino, muito treino. E isso nos leva a outro assunto que ser necessrio para que possa haver o controle da aura: Chakras so pontos do corpo em que a circulao de energia mais intensa, Os chakras so os pontos aonde essas rotas energticas esto mais prximos da superfcie do corpo, esses pontos podem ser exercitados para ajudar em prticas como a telecinese, o vampirismo e muitos outros, eles auxiliam a treinar a clarividncia e podem ser usados para desenvolver a habilidade de se ver a aura. O primeiro chacra (conhecido como Chacra Base ou Raiz), situado na base da espinha dorsal, relaciona-se com o poder criador da energia sexual. Quando esse chacra est enfraquecido indica distrbios da sexualidade ou disfunes endcrinas. Quando excessivamente energizado, causa excesso de hormnios, sexualidade exacerbada ou at mesmo a presena de um tumor no local O segundo chacra, localizado abaixo do umbigo, responsvel
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pela energizao geral do organismo, e por ele penetram as energias csmicas mais sutis, que a seguir so distribudas pelo corpo. Quando esse chacra estimulado, propicia uma boa captao energtica. O terceiro chacra localiza-se na regio do umbigo ou do plexo solar, e est relacionado com as emoes. Quando muito energizado, indica que a pessoa voltada para as emoes e prazeres imediatos. Quando fraco sugere carncia energtica, baixo magnetismo, suscetibilidade emocional e a possibilidade de doenas crnicas. O quarto chacra situa-se na direo do corao. Relaciona-se principalmente com o timo e o corao. Sua energia corresponde ao amor e devoo, como formas sutis e elevadas de emoo. Quando ativado desenvolve todo o potencial para o amor altrusta. Quando enfraquecido indica a necessidade de se libertar do egosmo e de cultivar maior dedicao ao prximo. No aspecto fsico, tambm pode indicar doenas cardacas. O quinto chacra fica na frente da garganta e est ligado tireide. Relaciona-se com a capacidade de percepo mais sutil, com o entendimento e com a voz. Quando desenvolvido, de forma geral, indica fora de carter, grande capacidade mental e discernimento. Em caso contrrio, pode indicar doenas tireoidianas e fraquezas de diversas funes fsicas, psquicas ou mentais. O sexto chacra situa-se no ponto entre as sobrancelhas. Conhecido como "terceiro olho" na tradio hindusta, est ligado capacidade intuitiva e percepo sutil. Quando bem desenvolvido, pode indicar um sensitivo de alto grau. Enfraquecido aponta para um certo primitivismo psico-mental ou, no aspecto fsico, para tumorao craniana. esse o chakra que precisaremos desenvolver para termos a capacidade de ver a aura humana, o que ser ensinado em breve. O stimo o mais importante dos chacras, situa-se no alto da cabea e relaciona-se com o padro energtico global da pessoa, a tradio de coroar os reis fundamenta-se no princpio da estimulao deste chacra, de modo a dinamizar a capacidade espiritual e a conscincia superior do ser humano. O terceiro olho o chakra mais importante para o praticante do ocultismo de Kinetia, quando bem energizado, ele intensifica as capacidades extrasensoriais da pessoa, coisas como telecinese, vampirismo psquico e projeo astral, fica localizado entre as sobrancelhas, e realmente como se fosse um terceiro olho. Para desenvolv-lo, faa uma psyball sobre o seu chakra do terceiro olho, imagine um olho redondo na sua testa, feito de energia girando, faa a energia girar no sentido anti horrio, e v fazendo esse movimento de energia at sentir que h um olho na sua testa. Um bom modo de auxiliar a exercitar o terceiro olho utilizando uma caneta para desenhar um olho ou um crculo no local onde fica o sexto chakra, o melhor modo se fazer com uma faca ou algum objeto cortante, fazendo um pequeno corte no formato do desenho desejado, mas no necessrio, o importante que voc possa sentir ou ver o seu terceiro olho, se for pra desenhar, use canetas grossas, canetinhas, tinta ou qualquer outra coisa que deixe um desenho grosso e forte na sua testa, que d pra ser sentido, e caso voc faa um desenho ou uma ferida na testa, tambm poder se olhar no espelho para facilitar na visualizao da energia sendo girada junto com o desenho, percorrendo o desenho, nunca se esquea que a energia dever percorrer o desenho no sentido anti-horrio. Com a prtica, voc sentir a energia com maior facilidade, com maior intensidade e maior velocidade, quanto mais rpida for a rotao de energia e quanto mais intensa for a energia sentida, mais desenvolvido ser o terceiro olho, quando mais evoludo for o sexto chakra, a manipulao da energia nele ser mais fcil, mais rpida e mais efetiva, quando estiver bastante avanado, poder visualizar a energia no terceiro olho, e tudo isso auxilia em todas as atividades extrasensoriais. Mas a principal vantagem do terceiro olho que ela permite a viso de fenmenos imperceptveis com um olho normal, por isso tem esse nome, dependendo do nvel, voc ser
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capacidade (ou maior facilidade) de enxergar energia em movimento (na telecinese, por exemplo), projees astrais e auras. Ento, medida que voc desenvolver seu terceiro olho, tambm desenvolver sua capacidade de enxergar alm do que olhos normais podem ver. Desenvolver o terceiro olho ir facilitar o trabalho, mas caso apenas ele no seja o bastante, geralmente voc tambm dever usar a tcnica bsica para a viso da aura, o terceiro olho realmente vai ajudar muito, mas voc tem que garantir que est olhando para o local fixamente, basicamente, para ver aura ou energia, voc dever escolher um ponto e olhar para ele sem piscar, concentre-se naquele ponto, obviamente o ponto onde voc quer ver a energia, concentre a energia do seu corpo em seus olhos, concentre-se no ponto e nos seus olhos, aps um certo tempo voc conseguir ver a energia no ar e a aura nas pessoas, voc ver partculas pequenssimas ou coloridas ao redor das coisas, na verdade, estupidez tentar explicar com palavras como a viso da energia, se voc conseguir v-la, saber que est vendo. Claro que algumas pessoas conseguem ver a energia sem essa prtica, outras sem desenvolver o terceiro olho, mas isso depende da pessoa, nenhuma pessoa igual, ento faa como for melhor pra voc. Uma vez que possamos usar telecinese com nossa energia normal, tambm podemos liberar partes de nossa aura, assim que ns iremos derrotas os psyvamps. Quando perceber que est sendo vampirizado, voc deve liberar uma grande parte da sua aura, voc dever fazer uma espcie de casulo energtico psquico, esse casulo feito de aura dever cobrir o corpo do vampiro, envolvendo o infeliz para sempre. Uma vez dentro da bolha, o psyvamp nunca mais poder praticar o vampirismo psquico. Mas essa tcnica no to simples, na verdade, complicada e avanada. Para funcionar a pessoa tem que ter um forte controle de aura O vampirismo psquico ocorre em dois modos, contra seres vivos e contra seres inanimados. Ele funciona basicamente destes modos contra pessoas: Olhar (ou mau-olhado): O psyvamp simplesmente olha para a vitima e drena sua energia. O vampiro ir olhar para sua vtima e imaginar a energia dele sendo puxada para ele, como um raio de luz entrando por uma janela, ele imaginar a energia entrando em seu corpo atravs dessa corrente, ir imaginar o prprio corpo (ou parte dele) "chupando", puxando a energia da vtima. O principal para o sucesso do vampirismo psquico sentir que a energia est entrando, a pessoa precisa drenar a energia imaginando isso, mentalizando a energia sendo puxada, se concentrando na energia vindo, atravs de uma corrente de energia ou qualquer outro tipo, o importante sentir a energia entrando, se a pessoa imaginar a energia vinda da vtima entrando em seu corpo, poder fazer qualquer um dos outros tipos de mtodo de vampirismo psquico. Voc pode usar esse e todos os outros mtodos contra pessoas ou contra objetos, pode-se drenar at mesmo a energia do ambiente, o fato que a nica diferena entre drenar uma pessoa e uma pedra, que a pessoa tem aura e um sistema mais complexo, ento ser mais difcil de ser atacada, j a pedra pode ser drenada facilmente sem qualquer dificuldade, pois tem energia, mas no tem aura, mente ou qualquer coisa assim. Voc precisa penetrar na aura de sua vtima, um bom modo de se fazer isso imaginar um grande canudo entrando no corpo da pessoa e saindo no seu, um grande canudo de energia que vai trazendo tudo que voc quer roubar dela, ser como se voc estivesse tomando a energia da vtima de canudinho, o que pode soar bem engraado, mas um bom mtodo, para penetrar na aura da pessoa voc ter que se esforar mais e puxar a energia com mais intensidade, e ela ir pra voc, passar pela sua prpria aura e ir pro seu corpo. Tambm Contato: O melhor modo, atravs do contato voc pode drenar a vtima sem a etapa de penetrar na aura, pois voc j ter a atravessado com o contato fsico, essa tcnica no necessita de visualizao, apenas imagine a parte que toca na pessoa ou objeto
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sugando a energia, a energia drenada facilmente quando se usa o contato. Telefone: A voz da pessoa ser transmitida para voc atravs da grande rede de telecomunicaes, e o som vem junto com energia, como um mega vampirismo que transporta energia em alta velocidade atravs de longquas distncias. Fotos: O psyvamp se concentra na foto da vitima e a coloca em seu foco imaginativo e a drena normalmente. Funciona atravs da ligao entre a foto e a pessoa, explicando informaticamente, d pra se dizer que uma foto da pessoa um cone de atalho para ela, um modo mais fcil de se alcan-la, atravs dessa ligao, possvel drenar energia da pessoa distncia, mas no to efetivo como quando se est cara cara, isso funciona com fotos e semelhantes. Sexo: Ainda melhor que o contato, voc no penetrar apenas na aura da pessoa, voc ter penetrado no corpo da pessoa (ou viceversa), o que permite uma drenagem extremamente fcil e intensa. Objetos pessoais da vitima (pedaos de papel com quaisquer coisas escritas com a grafia da vitima, fio de cabelo, etc): O psyvamp apenas se concentra buscando as vibraes energticas da vitima e a drena, funciona como na foto, h uma ligao entre o objeto e o dono, mas voc sempre deve ter a pessoa em mente, seno no funciona. Mentalizao: Apenas pense na pessoa, essa tcnica s funciona bem quando voc est de olhos fechados, imagine um portal por onde a energia ir vir, como um modo de se trazer a energia instantaneamente atravs do plano astral, o melhor mtodo para se suar quando se est sozinho no escuro, antes de dormir, por exemplo, mas o mtodo que exige maior concentrao e traz menos energia. Use-o sempre que puder, o favorito do autor de Kinetia, pode ser poderoso, pois no exige nenhuma condio como toque ou proximidade, mas quanto mais distante a vtima mentalizada, mais difcil ser a vampirizao. O vampirismo psquico a prtica mais fcil entre as ensinadas na Kinetia, mas s se tornar efetiva aps bastante treino. Para vampirizar algum, basta escolher um dos mtodos acima e sentir a energia entrando, um bom modo de se treinar atravs do contato: Coloque a mo na mesa onde voc certamente deve estar lendo este "manual", puxe a energia para voc atravs da mo, pela palma, que um dos melhores locais para se drenar energia, tente imaginar sua mo e dedos puxando a energia com intensidade e velocidade, imagine a energia entrando, imagine que seus poros so pequenas ventosas chupando a energia da mesa. Voc certamente sentir a energia entrando primeiro nos dedos, certamente voc sentir a energia entrando primeiro em seus dedos, sentindo mesmo sem qualquer dvida que real, isso ocorre porque a energia dos dedos baixa, e de acordo com a lei das trocas de calor, ele tem mais facilidade para puxar energia, ento continue puxando energia, com mais concentrao, talvez voc sinta um formigamento nessa hora, mas continue. Quando voc comea a drenar bem com uma parte (dedos), fica mais fcil drenar com as outras (mos), isso ocorre porque h um fluxo contnuo, e bem mais fcil fazer um fluxo maior expandindo o pequeno do que criando um do nada, a transferncia de energia no vampirismo psquico ser como um gota gotas, ir ficando mais intenso com o tempo, por isso que um psyvamp deve ter pacincia para vampirizar por longos perodos. "Chupando a energia", quando estiver sentindo-a entrar na sua mo, no apenas os dedos, sentindo a transferncia para mo com nitidez, continue at sentir sua mo pesada, como se estivesse cheia de alguma coisa, isso pode levar tempo, mas quer dizer que voc j tem um certo domnio. Ento voc ir pra segunda fase, sem contato, erga a mo a uns 15 (ou mais) centmetros da mesa, e faa igual estava fazendo antes, s que dessa vez, imagine ligaes entre a mesa e sua mo, e imagine a energia entrando, visualize a energia sendo transferncia atravs da ligao imaginria que voc criou, que podem ser canudos, linhas, canos, ou simplesmente no imagine
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nada, apenas pense na sua mo puxando a energia, como se houvesse um fora magntica, bom lembrar de um m nessa hora, mas imagine concentradamente a energia saindo da mesa, da mesa, no de outro lugar. Voc vai perceber que apesar de no haver contato, ser mais fcil sentir a energia na sua mo, o problema que essa energia certamente no est vindo da mesa, h muito ar no caminho, voc ir drenar mais energia pois sua mo est suspensa, tendo mais energia potencial acumulada, quando mais suspensa a mo, mais fcil ser a drenagem de energia, mas mais difcil a drenagem precisa, por isso voc deve mentalizar a ligao entre a mo e o objeto vampirizado, pois isso vai ajudar a drenar corretamente, mas com certeza voc drenar alguma coisa indesejada no caminho. No tem como saber qual a preciso real da drenagem, mas continue assim, e se esforce sempre para manter a ligao mental e a concentrao na mesa, treine isso por alguns dias, sempre at sentir sua mo bem pesada, mas at sentir muito pesada mesmo, ao ponto de doer, uma mo doendo representa excesso de energia, que exatamente o que queremos nesse treino, e como a mesa inanimada, ela no te dar problemas, no muitos. V praticando de outros modos, tente fazer a drenagem com as duas mos, tente com sua boca, com as orelhas, com os olhos, a testa, todo, nesses casos, certamente ser necessrio o vampirismo curvo e a visualizao, voc deve se concentrar em seus olhos quando for fazer isso, afinal, voc deve visualizar bem, concentre-se bem no objeto que vai ser vampirizado (nesse caso, a mesa), imagine as mesmas ligaes que usou com sua mo suspensa, mas dessa vez encaixe elas em qualquer outra parte do seu corpo (que esteja de fora, no tente vampirizar com partes tampadas com roupas ou qualquer outra coisa), puxe toda e energia para a parte escolhida com concentrao, mas no deixe de imaginar que h ventosas ou bocas no local, chupando a energia, puxando as ligaes, faa at sentir o local pesado, ou dependendo do caso, doente, v experimentando em cada parte do seu corpo, uma excelente prtica. Tambm experimente usar vampirismo psquico com seu corpo, mas voc deve usar outro mtodo, imagine as ligaes no seu corpo inteiro, puxando a energia, elas todas devem estar ligadas ao alvo, a energia ir entrar, o segredo que voc tenha concentrao em todos os pontos, e que visualize a energia em movimento curvo, desviando para ira pra cabea, pra perna, para cada local que est fazendo a drenagem, imagine uma verdadeira chuva de energia. Quando for usar o vampirismo por foto, bem pessoal ou por mentalizao, basta olhar para o objeto e se concentrar intensamente na pessoa, imagine ao mesmo tempo as ligaes na pessoa e no objeto, sendo puxados, o que exige uma forte concentrao (dois primeiros casos) ou imagine a energia vindo da imagem da pessoa, mas ainda pensando que em um tipo de portal com a pessoa, trazendo a energia dela, voc mentalizar a pessoa com muita concentrao, pensar intensamente nela, de olhos fechados, imaginando a energia vindo dela, passando por outra dimenso (o portal) e chegando at voc, por isso o portal, voc deve pensar no atalho por onde a energia est vindo, mas sempre com a pessoa em mente e a drenagem por visualizao (embora visualizao mental nesse caso) em prtica contra ela (no ltimo caso, de mentalizao). V sempre treinando, para se desenvolver, mas alm de tudo, h um ltimo caso muito difcil, vampirismo psquico com as costas (toda a parte de trs do corpo, onde no d para ver), nesses casos bem mais difcil, pois no h como fazer vampirismo por visualizao, nesses casos, deve ser feito o vampirismo por mentalizao, voc dever imaginar, mentalizar as ligaes e imaginar as ventosas puxando energia, nesse caso voc combina a mentalizao com a visualizao, pois alm de imaginar a vtima que ser drenada, voc imaginar a parte do seu corpo que no poder ser vista junto com as ligaes que puxam a energia, mas isso no muito interessante, o vampirismo psquico traseiro s interessante como um treino. H rumores de que o melhor modo de se defender de um ataque do vampiro cruzar as pernas e os braos e "fechar sua energia", cientificamente falando, isso verdade, j que do mesmo modo que um brao levantado carregado cheio de energia potencial auxilia na telecinesia do dono, ela ir auxiliar no vampirismo de
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25/11/13

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outra pessoa, pois se est sendo mais fcil liberar sua energia, ser mais fcil roub-la, ento pode-se dizer que o vampirismo o fenmeno complementar da telecinese, e para defesa dele, o melhor modo e ficar na pior posio possvel para a telecinese, com o mnimo de energia potencial (braos e pernas cruzados e baixos, sentado e encolhido). O vampiro ir ter maior facilidade para sua drenagem quando a vtima estiver sensvel emocionalmente ou energeticamente (uma vtima que prtica telecinese e sente a prpria energia a vtima perfeita), mas claro que do mesmo modo que o TK pode exteriorizar sua energia, ele tambm pode se defender com o processo contrrio, o melhor jeito para se proteger do vampirismo psquico o prprio vampirismo psquico, afinal, uma corda puxada por dois lados no vai mudar de posio como se fosse puxada por um s lado (o mesmo ocorre com a energia). Outro bom momento para o ataque quando a vtima est adormecida, o ataque ainda mais eficaz, isso no pode ser to explicado quanto o funcionamento da transformao de energia qumica em cintica na transferncia, mas pode ser explicado de outros modos, quando uma pessoa dorme ela estar ligada ao "plano astral", e sua energia estar mais sensvel, quando sonhamos, estamos em um plano totalmente imaterial e inteiramente energtico, certamente um dos maiores mistrios da humanidade, o interior da mente, os sonhos e o plano astral. No plano astral a transferncia de energia bastante facilitada, pois a prpria sensibilidade energtica aumentada em grande nmero, assim, uma pessoa que dorme poder vampirizar melhor, mas ser facilmente drenada, e como voc com certeza no vai praticar vampirismo psquico dormindo (a menos que esteja em projeo astral), no uma boa opo. Mas claro que voc no ir sair por a puxando sua energia de volta, para voc se defender bem, ser necessrio reconhecer o vampiro psquico, mas como? Bem, primeiro temos que saber se somos psyvamps, o vampiro psquico pode nascer com diversos talentos, o principal o vampirismo psquico, s vezes podem desenvolver telepatia, habilidade de cura (biocinese), telecinese, psicocinese (entre outras cineses), e a habilidade de ver a aura. No necessariamente o vampiro vai ter todas essas habilidades, e tambm pode ter outras (lembrando que o termo de psyvamp usado para qualquer pessoa que pratique o vampirismo psquico, sabendo disso ou no), mas voc pode reconhecer um deles, quando voc antipatiza gratuitamente com uma pessoa, se sente desconfortvel quando perto dela, quando fica cansado com a companhia dessa pessoa, aquela pessoa de olhar profundo e inexpressivo, aquele olho de peixe, aquela pessoa que parece que est em outro mundo olhando fixamente, com quem voc sente sua energia escoada, se sente estranho, aquela pessoa que acaba com voc sem ter que fazer nada. Claro que isso s se aplicar aos psyvamps iniciantes, um psyvamp realmente bom saber como no ser percebido to facilmente, mas se ele estiver drenando sua energia, voc poder sentir mesmo assim, s percebendo que a energia est sendo drenada, sentindo a energia sendo escoada e voc sendo cansado. E do mesmo modo que um vampiro psquico pode ter sua presena indesejada graas sua prtica, ele tambm pode fazer o contrrio. Existe a doao de energia, que se trata do mesmo processo de vampirismo psquico, s que ao contrrio, j que o psyvamp transfere a sua energia para o outro corpo, ao invs de transferir energia do outro corpo para o prprio. O psyvamp pode causar uma sensao de bem estar na pessoa, e certamente ir conquistar a simpatia da pessoa com maior facilidade se fizer a doao psquica, ele tambm pode obter um maior poder persuasivo sobre a pessoa, pois ela ter parte de sua energia e de outras coisas. Vampirizar uma pessoa certamente ir atrair sua antipatia gratuita e uma certa averso natural, ento nunca bom drenar a energia de uma pessoa por quem se tem afeto ou coisa do tipo, alm do mais, se drenar muita energia da mesma pessoa, haver os efeitos contrrios de uma doao de energia, voc talvez ganhe simpatia pela vtima (s vezes em nveis desconsiderveis), e certamente pensar semelhante a ela em algumas coisas, isto , as idias da vtima iro para sua cabea, e dependendo dela, podero mudar sua personalidade, por isso importante que voc nunca drene um idiota, afinal, no ir querer ser influenciado
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25/11/13

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pelas idias de um idiota. Ento saiba dos efeitos e no se deixe manipular pela vtima, e saiba usar a doao de energia para aumentar seu poder de persuaso sobre os outros. O que foi dito sobre a presena indesejada e tendncia para anti socialidade no se aplicam aos vampiros experientes que tm controle de suas habilidades, psyvamps que no tm controle sobre suas habilidades acabam por drenar energia inconscientemente, o que gera os problemas, j o vampiro experiente tem controle e sabe como no ter esse problema, consegue at melhorar a situao com suas habilidades, portanto, apenas um vampiro que drena compulsivamente ou que no tem controle ou conhecimento de suas habilidades se aplica regra da "presena indesejada". J foi dito que o controle de aura til contra o vampirismo psquico, mas no funciona bem quando ele feito por contato, sua aura seu escudo, ento use-a como um poderoso escudo, ou use o poderoso mtodo do casulo, envolvendo o vampiro com um intenso casulo de energia feito com sua aura, proibindo-o de vampirizar qualquer pessoa, mas do mesmo modo que isso o impedir de vampirizar, voc pode usar essa energia para se impedir de ser vampirizado. Ataque Psquico o nome dado para qualquer tipo de ao psquica prejudicial outra pessoa, como uma espcie de mau olhado. O vampiro psquico ter facilidade para cometer um ataque psquico, ele utiliza sua capacidade de controle astral e energtico combinado com emoo para lanar uma espcie de maldio na sua vtima, como uma espcie de influncia de uma mente contra outra, pensamentos que interferem negativamente na mente alheia, o ataque psquico uma ao astral desequilibrada, pois carregada de emoes negativas e caticas, como dio e raiva. Podemos ser atacados dos mais diversos modos, atravs de um toque, com o qual nos sentimos mal, quando nos agridem com palavras, quando nos olham com olhar de peixe morto, olhar vazio ou vidrado, olhar de sugao, passando a impresso que esto fora de si ou em conscincia alterada, podem ser pessoas com problemas srios, drogados, traumatizados ou mesmo problemas mentais e psicolgicos, essas pessoas esto desligadas de sua fonte de sentimentos e no se abastecendo, buscam sugar os outros. Por suco oral, a pessoa fala em excesso, no nos dando tempo para pensar, tentando nos convencer de seu ponto de vista, contando seus problemas, sua fala tediosa e vamos sentindo uma canseira. Pela suco visual, a pessoa nos olha como se fosse um aspirador, a sensao deste olhar que ela nos penetra e nos deixa vazios ou nus. O ataque psquico tem uma base para o seu funcionamento: Larvas astrais ou vibries psquicos so formas de pensamento semelhantes a micrbios fsicos, criados pela viciao mental ou emocional da conscincia, em atitudes, pensamentos e sentimentos desequilibrado, a larva astral uma manifestao de pensamentos carregados de emoo de uma pessoa, so como criaturas de outro mundo criadas pela mente humana e que tm habilidades diversas sobre as mentes alheias, como vrus de computador, so nocivos, a base para um ataque psquico. A Larva astral, a principal ferramenta usada na magia negra, ser criada atravs dos pensamentos do seu criador, quando uma pessoa deseja fortemente o mal de uma pessoa, ele estar criando uma fraca larva astral com a funo de fazer mal vtima, a larva ir se alimentar da energia do seu criador e dos pensamentos da pessoa, se ela for alimentada com pensamentos negativos constantes contra a mesma vtima, a larva ir se fortalecer, ela como um pequeno vampiro psquico artificial, se alimentar de sua energia para fazer o que foi criada para fazer, mas como um parasita maligno, s poder fazer mal. Para criar uma larva, mentalize o seu desejo, por exemplo, deseje que um inimigo fique doente, e todo dia, ou toda hora, continue mentalizando, imagine sua vtima doente, se concentre, mas sempre mentalize com desejo, afinal, o desejo e a emoo so o combustvel para a realizao de qualquer tipo de ataque psquico, a larva astral ser alimentada com suas emoes negativas e seu desejo, mas necessria muita concentrao. Tente mentalizar em uma forma viva, uma serpente, um bode ou qualquer animal que tenha uma conotao ruim, um animal que geralmente seja relacionado na sua mente ao mal, imagine todas as ms emoes indo na forma
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dessa criatura feita de energia at o corpo da vtima, o animal de m conotao ajuda na visualizao do mal. Se estiver perto da vtima imagine como se estivesse doando energia, mais ao invs de simplesmente doar energia, imagine um grande mal em uma certa funo junto com a energia, a energia deve ir em uma corrente contnua ou qualquer outro modo em que seja fortemente liberada, imagine aquele corrente indo constantemente, e o animal dever estar no centro, ou no imagine o animal (se a vtima estiver ao alcance dos olhos, seno use o animal ou qualquer tipo de personificao), faa como preferir, pois isso outro passo importante dentro do ocultismo, as coisas acontecero de acordo com seu desejo, e do modo que voc preferir . Imagine tudo que quer que acontea de ruim com aquela pessoa, e toda vez mentalize do mesmo jeito, a mesma personificao ser usada (se comear usando uma minhoca, continue sempre usando a minhoca, ou nem use a personificao), tenha certeza de que exista muitas emoes negativas e vontade na energia que voc manda, mas o mais importante sua energia negativa carregada com a mentalizao sendo transferida, como uma maldio, como uma espcie de ataque, e realmente, um ataque psquico, se a pessoa estiver no campo da viso, mande o mal diretamente para ela, como se estivesse fazendo telecinese. Pro caso de realmente estar longe, sem a vtima ao alcance dos olhos, quando voc estiver na sua cama, por exemplo, mentalize o mal do mesmo modo, mas tenha certeza de que a energia est se expandindo, indo para todos os lados, voando pela Terra, e pense sempre no rosto da pessoa, no nome dela e algo como "v para fulano, faa tal coisa com fulano", com muita concentrao. Todos os dias ou periodicamente, alimente sua larva com o mesmo, uma larva criada distncia pode ser alimentada de perto e vice-versa, o animal usado na mentalizao poder ajudar pois um modo de se especificar a larva, para aliment-la com mais facilidade, embora ela j seja alimentada caso suas emoes negativas sejam semelhantes e para a mesma pessoa, faa do mesmo modo que fez para criar a larva, mentalize sempre, ento logo os efeitos surtiro, mas nunca se esquea de ter muitas emoo na hora de criar ou alimentar a larva, e ser bem especfico com o seu desejo. Tenha em mente, que certamente ela no ser realmente criada aps a primeira mentalizao, por isso que ela deve ser repetida at que a larva seja real e surte efeitos reais. As larvas garantem o ataque psquico, ento quando se ensina a criar e utilizar larvas astrais, tambm ensinado a cometer o ataque psquico. Mas h vrias modalidades de larvas astrais e ataques psquicos, uma larva astral no representa exatamente um ataque psquico, pois podem ser usadas para muitas outras coisas, mesmo que no sejam coisas nocivas, ela ainda ser nociva, pois se alimentar da energia das emoes do criador e da vtima tambm. Temos tambm que ter em mente, que a larva prnica pode ser criada conscientemente ou no, quando voc se masturba diversas vezes pensando em uma amiga bonita, concentrado e cheio de vontade, voc est criando uma larva prnica baseada na emoo de desejo sexual, no teso, o nome dado a essa larva sexual Incubbus ( de homem pra mulher) e Succubus (de mulher pra homem), o que funcionaria como uma espcie de personificao de um sentimentos, por isso que muitas pessoas dizem coisas como "a palavra tem poder", "no deseje mal a ningum", porque de fato, mesmo as larvas criadas iro sugar sua energia, e quando voc tem muitas emoes ruins, muitas larvas psquicas atacando suas vtimas, voc precisa gastar muita energia, pois cada uma delas absorve um pouco de energia do criador (como um pequeno psyvamp). E isso, criando os vibries psquicos inconscientemente e alimentando-os com o ms emoes, voc est desperdiando sua energia, perdendo energia vital, ficando indisposto, mau humorado, cansado, como se voc fosse vtima de um psyvamp a cada instante de vida, embora o vibrio roube pouca energia, dependendo do nmero deles e do tempo que se passa com eles na ativa, eles podem destruir sua vida, ao invs de destruir as vtimas, isso tambm explica a frase "todo mal que voc deseja volta contra voc". Essa falta de energia causada pelas larvas pode causar depresso, pessimismo exagerado, indisposio, falta de sade, problemas psicolgicos, raiva, revolta, mudanas extremas de humor de uma hora para outra, entre muitos outros problemas sem que tenham um motivo
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aparente, ento, se estiver com problemas desse tipo, tente analisar suas emoes, veja no tem condies para ter criado larvas psquicas, e caso seja isso, destrua essas larvas. Para destruir a larva psquica, alimente-a com emoes contrrias s que usou para cri-la, deseje o bem para aquelas pessoas, deseje que elas tenha sade, felicidade, disposio, e tente ver algum tipo de purificao da personificao que voc usou, por exemplo, se voc usou uma serpente, imagine-a se transformando em uma ovelha, que tem bom conotao, claro que ser difcil voc desejar o bem do seu inimigo com toda a vontade, por isso pode ser bem mais difcil do que criar ao vibrio. Esvazie seu corao das ms emoes, tente ser altrusta, mantenha a calma, tente ver o lado bom da sua vtima, ou ento simplesmente ver seus prprios defeitos e com que olhos a vtima certamente te v, e o porqu para ela ser sua inimiga (no porque voc no gosta dela, mas porque ela no gosta de voc), com bastante esforo, acabar conseguindo desejar o bem dela, se no conseguir de jeito nenhum, apenas pare de desejar o seu mal, a larva acabar sumindo aps um tempo sem ser alimentada. Os ataques psquicos podem ser causados por agentes fsicos ou no, pessoas inimigas, invejosas, elas elaboram uma energia com o pensamento com a qual podem atingir suas vtimas, eles so como maldies, quando voc diz que uma maldio est sendo lanada, quer dizer que uma pessoa est desejando mal para outra, falando ou pensando coisas ruins contra ela, quando voc fala "v pro Inferno", voc est falando uma maldio, porm uma maldio que no funciona, uma vez que embora voc esteja desejando mal pra pessoa mas esse mal no possa ser causado pelo crebro da vtima, mas se voc falasse "tomar que seu corao pare", a sim uma maldio que pode causar efeito, a maldio faz parte de um ataque psquico, mas um ataque psquico muito mais efetivo e bem elaborado, uma mera maldio certamente nunca far nada se for feita de meras palavras, mas se tornar um perigoso ataque psquico se for usada com emoo e vontade o bastante. Agora que voc sabe como fazer um ataque psquico simples, voc dever saber como se defender de um. Pensamentos so reaes representativas causadas por estmulos de reaes qumicas internas, Um neurnio (tambm chamado de clula nervosa) uma clula excitvel no sistema nervoso que processa e transmite informao por sinais eletroqumicos. O segredo para se defender qualquer coisa entender o seu funcionamento, com um ataque psquico no diferente, o ataque psquico e o vibrio astral podem ser cientificamente citados (no explicados, pois seria muito complexo para a cincia dos dias atuais) como um tipo de onda, o crebro emite ondas em diversas freqncias dependendo da situao, essas ondas podem ser recebidas por outros crebros, do mesmo modo que funcionaria um controle remoto. A freqncia de uma onda o nmero de oscilaes que ela executa em cada unidade de tempo, a energia que a onda transporta proporcional a sua freqncia, quando maior o nmero de oscilaes da onda, maior a energia transportada. A unidade de medida o Hertz (Hz) ou ciclos por segundo. A energia radiante transmitida atravs de ondas como raios infra-vermelhos, radiao e ondas sonoras, essas ondas so usadas para transferir informaes codificadas, quando voc use seu controle remoto para mudar de canal, por exemplo, as informaes do comando do controle iro ser enviadas codificadas atravs de ondas infra-vermelhas at sua televiso, onde sero recebidas e seguidas, fazendo com que o canal seja mudado, tudo isso ocorre de modo bastante rpido, e tambm atravs de ondas que ns temos Internet e TV satlite. As ondas eletromagnticas. O crebro tem quatro tipos de onda, cada uma em certa freqncia, as ondas cerebrais mudam de freqncia baseadas na atividade eltrica dos neurnios e esto relacionadas com mudanas de estados de conscincia(concentrao, relaxamento, meditao, etc.). As freqncias de onda cerebral: Beta Ateno
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Concentrao Cognio Voc est bem desperto e alerta. Sua mente est concentrada, e voc est pronto para trabalhos que requerem ateno total. No estado Beta, os neurnios transmitem as informaes muito rpido, permitindo a voc atingir estados de concentrao. A faixa de ondas Beta est entre 13-30 HZ. O estado Beta est associado com concentrao, ateno aumentada, melhora de visual e coordenao. Alfa Relaxamento Visualizao Meditao Quando voc est relaxado, sua atividade cerebral baixa do rpido padro Beta para as ondas Alfa mais lentas. Sua conscincia interna expande. Sua energia criativa comea a fluir e a ansiedade desaparece. Voc experimenta uma sensao de paz e bem-estar. A faixa de ondas Alfa est entre 7-12 HZ. Em Alfa, ns acessamos mais facilmente nossa capacidade dormente - ela funciona como um portal para estados de conscincia mais profundos. Teta Meditao Intuio/Criatividade Memria Aprofundando ainda mais o relaxamento, voc entra no misterioso estado Teta onde a atividade cerebral baixa quase ao ponto do sono. Teta o estado cerebral onde incrveis capacidades mentais ocorrem. O estado Teta propicia flashes de imagens do inconsciente, criatividade e acesso a memrias a muito tempo esquecidas. Teta leva voc a estados profundos de meditao. Voc pode sentir a sua mente expandir alm dos limites do seu corpo, o estado ideal para aprendizagem acelerada, reprogramao mental, lembrana de sonhos, criatividade e aumento da memria. A faixa das ondas Teta est entre 4-7 HZ.. Em Teta, ns estamos como num "sonho acordado", ficamos receptivos a informaes que esto alm do nosso estado normal de conscincia, ativando estados mentais extrasensoriais, a melhor freqncia para telecinese, projeo astral e qualquer outra atividade extrasensorial. Delta Conscincia expandida Cura e Recuperao Sono Delta a mais baixa de todas as freqncias de ondas cerebrais. Est associada com o sono profundo, algumas freqncias na faixa Delta liberam o hormnio do crescimento humano( HGH ) que muito benfico para a regenerao celular e a cura, a freqncia de nossos crebro enquanto dormimos. Delta a onda cerebral para o acesso ao inconsciente, onde a intuio pode aflorar facilmente, ideal para meditao profunda. A faixa Delta est entre 0.1 - 4 HZ. No necessrio saber quais so as freqncia cerebrais para entender o funcionamento de um ataque psquico ou qualquer tipo de influncia de uma mente para outra atravs dessas ondas, a melhor freqncia para isso a Teta, do mesmo modo que ns podemos enviar informaes e comandos com um
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controle remoto diante de uma televiso, ns podemos enviar informao e instrues contra outras mentes, ou melhor, outros crebros, quando voc mentaliza alguma coisa como uma dor de cabea e envia para a pessoa atravs da energia usada no ataque psquico, voc est mandando ondas eletromagnticas com instrues que podem influenciar a vtima mentalmente, e essa influncia mental pode acabar causando influncia fsica, nesse caso, as instrues para produzir dor de cabea na vtima. O ataque psquico feito dentro da vtima, voc no pode desejar que a vtima seja atropelada, que ela perca tudo que tem ou que seja assassinada em algum lugar, pois nada disso viria de dentro dela, mas de fora, o ataque psquico tem como inteno destruir emocional e mentalmente a vtima, mas pode ser usado para afetar a sade, por isso deve ser feito aos poucos, como uma maldio, voc pode desejar que ela se sinta indisposta, que seja enfraquecida, fique deprimida, fique doente, morra (desde que seja por alguma causa interna, como ataque cardaco), qualquer coisa que possa ser produzida pelo prprio corpo da pessoa, o mesmo que um vrus de computador, voc no pode usar um vrus para fazer um mssil acertar o computador infectado, mas pode usar para fazer que ele delete todos os arquivos da mquina. Isso faz o ataque psquico no parecer to interessante, no verdade? A inteno do ataque psquico no matar a vtima instantaneamente, mas destru-la aos poucos, ir a consumindo, incomodando, torturando, debilitando sua mente, sua sade, seu corpo, sua alma, o que pode at causar a morte da vtima, uma morte lenta e dolorosa. Um exemplo palavras usadas em um ataque psquico com boa efetividade. "Minha mente poderosa e meu desejo uma ordem, assim como posso mover minha mo, posso mudar uma mente, desejo que Gabriel Vincius tenha seu corpo enfraquecido, que no consiga se mover, que seus ossos sejam prejudicados, que se torne indisposto e fraco, que se torne paraltico e morra entrevado em uma cadeira de rodas" Mas at agora no foi explicado como defender uma ataque psquico. Na verdade bastante bvio, uma vez que ele seja feito atravs de ondas que podem atravessar paredes e distncia astronmicas em segundos, no adianta tentar tampar a cabea ou coisa assim, na verdade, o melhor modo usar um "anti-vrus mental", do mesmo modo que um anti-vrus tem a capacidade de deletar os vrus que esto prejudicando um computador, podemos eliminar a influncia das larvas astrais com um anti-vrus mental, para isso, mentalize uma purificao dentro da sua mente, nas religies tradicionais isso seria chamado de orao. Quando uma pessoa fala "e livrai-nos de todo o mal, amm" carregado de f, essa pessoa est se purificando contra a influncia das larvas astrais, claro que o efeito no preciso, depende da fora da mente da pessoa, da fora da larva astral que est fazendo efeito, no importa se Deus que est protegendo a pessoa ou se ela mesma est se "desenlarvando" achando que est sendo protegida por Deus, os efeitos so os mesmos, o que importa a f, uma pessoa que ir mexer com o ocultismo tem que ter muita f, tem que acreditar muito no que est fazendo, ento quando for se purificar contra larvas astrais, tenha certeza de que acredita nisso, tenha concentrao, tenha boas emoes, na verdade, o processo para a eliminao da larva astral em influncia contra sua mente bem parecido com o processo para eliminar a larva que voc cria, sempre necessrio ter boas emoes no corao na hora, pois iro combater o dio empregado no ataque psquico. Uma sugesto de narrao mental para o defesa psquica, a purificao a seguinte, obviamente voc pode pensar no que quiser, j que as palavras s so importantes se forem combinadas com a inteno, quando voc lana um ataque psquico voc narra mentalmente o que quer que acontea com a vtima, quando vai se defender, deve narrar (tambm mentalmente) o que est fazendo, e ter a inteno bem clara em mente junto com emoes positivas: "Minha mente uma mquina poderosa, sou um homem com controle sobra a prpria mente, minha mente minha arma, a influncia dos outros no pode me afetar, eu elimino qualquer ataque psquico, larva astral ou maldio que tente me influenciar, me purifico atravs de minha mente equilibrada, e expulso
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25/11/13

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qualquer tipo de mal que tente se impor sobre mim, pois sou melhor que ele, no h doena, no h cansao, nenhuma influncia externa pode me afetar" Tambm bom que imagine uma barreira ao seu redor e todo mal indo embora do seu corpo de algum modo enquanto pensa nessas palavras (ou qualquer outra combinao de palavras com o mesmo sentido), como uma barreira psquica que te protege de qualquer influncia externa e se alimenta da sua energia e vontade, essa barreira psquica ser a defesa mais avanada contra o ataque psquico, e dependendo da fora dela, tambm pode te proteger de vampirismo psquico e at mesmo a doao de energia, mas lembre-se sempre que a efetividade da barreira depende da sua fora de vontade, concentrao, controle de energia, capacidade mental e f, e lembre-se que a barreira ser feita de energia, do mesmo tipo de energia que transferida durante um ataque psquico, mas a barreira no ter efetividade se voc no for habilidoso o bastante. Se voc no for habilidoso o bastante para criar uma barreira, apenas imagine todo o mal deixando o seu corpo, o que ser mais fcil e pode ser mais efetivo. E outra coisa importante, nunca, nunca esquea que para um ataque psquico funcionar, ele deve ser feito periodicamente, alimentando o mal que ser causado. Geralmente o psyvamp tem uma grande aptido para o vampirismo psquico, roubam habilidosamente a energia alheia. Lembre-se, tudo depende da sua vontade, e que no h nada que seja imoral ou proibido dentro do mundo do ocultismo, tudo que ensinado dentro do livro de Daemon apenas um modo de garantir a sobrevivncia, cada pessoa deve garantir a sua sobrevivncia, sua vitria, seu sucesso, mesmo que isso custe um certo sacrifcio dos outros, voc no deve sair por a cometendo latrocnios, mas no deve ter medo de usar vampirismo psquico, ataque psquico e doao de energia para drenar e usar pessoas ao seu redor, o psyvamp um predador pouco nocivo, ele no precisa matar sua vtima. Ele estar apto para ser o ser dominante caso tenha controle de suas habilidades, e qualquer pessoa pode obter essas habilidades atravs do treino. O psyvamp deve pensar primeiro em si mesmo, depois em sua famlia, depois em seus amigos e depois no resto das pessoas antes de fazer qualquer coisa, nas prximas linhas esto as leis que todo psyvamp deveria seguir. O psyvamp no drenar energia em vo, a menos que tenha uma inteno, que pode ser de se alimentar, de ser influenciado pela vtima, ou qualquer coisa que no seja "oi, sou fodo, sou um vampiro e to drenando energia". No beba sangue, dizem que vampiros psquicos bebem sangue por causa da carncia de energia, mas o psyvamp no tem nada a ver com um vampiro de sangue, s o nome mesmo. No subestime sua vtima e no seja superior por causa de suas prticas. Tenha discernimento, drenar energia alheia pode fazer com que os pensamentos de uma pessoa mudem um pouco o seu jeito de pensar, perceba isso e impea que voc seja influenciado pela vtima sem perceber, a menos que queira isso, e lembre-se que a vtima no precisa saber disso pra te influenciar. No se sinta culpado, inferior ou aproveitador, tudo que voc faz por voc mesmo, isso no te faz nem melhor nem pior. Sempre pratique as artes ocultas, isso no uma lei, mas algo que todo vampiro psquico ou aspirante deveria fazer.
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