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Nativos Digitales, Inmigrantes Digitales diferencias van mucho más allá y son más profundas de lo que la mayoría de los
educadores sospecha o reconoce. “Diferentes tipos de experiencias llevan a
diferentes estructuras cerebrales,” dice el Dr. Bruce D. Berry de la Escuela de
By Marc Prensky Medicina de Baylor. Como veremos en la próxima entrega, es muy probable que los
cerebros de nuestros estudiantes hayan cambiado físicamente --y que sean
diferentes a los nuestros-- debido a cómo fueron criados. Pero aunque esto no sea
From On the Horizon (NCB University Press, Vol. 9 No. 5, literalmente verdadero, podemos decir con seguridad que sus patrones de
October 2001) pensamiento han cambiado. Mencionaré cómo han cambiado.

¿Cómo deberíamos llamar a estos “nuevos” alumnos de hoy? Algunos se refieren a


ellos como la generación N (de Net –red-) o la generación D (de digital). Pero el
nombre más adecuado que he encontrado para ellos es el de los Nativos Digitales.
Me asombra como en todos los diálogos y debates de estos días acerca de la Nuestros alumnos de hoy son “hablantes innatos” del idioma digital de los
declinación de la educación norteamericana, ignoremos la más fundamental de sus computadores, de los video juegos y de la Internet.
causas. Nuestros estudiantes han cambiado radicalmente. Los estudiantes de hoy
ya no son la gente para la cual nuestro sistema educacional fue diseñado para Entonces, ¿qué nos hace al resto de nosotros? Aquellos de nosotros que no
enseñar. nacimos en el mundo digital pero que, tarde en nuestras vidas, nos hemos fascinado
con él y adoptado muchos o casi todos los aspectos de la nueva tecnología, somos
Los estudiantes de hoy no sólo han cambiado crecientemente con respecto a los del --y siempre seremos, comparados con ellos-- Inmigrantes Digitales.
pasado, ni han simplemente cambiado su jerga, sus ropas, los adornos corporales o
sus estilos, como ha ocurrido entre generaciones anteriores. Una gran
discontinuidad ha ocurrido. Uno puede incluso llamarla una “singularidad” --un
acontecimiento que cambia las cosas tan radicalmente que no hay vuelta atrás.
Esta llamada “singularidad” es la llegada y la rápida difusión de la tecnología digital La importancia de la diferencia es la siguiente: A medida que los Inmigrantes
en las últimas décadas del siglo XX. Digitales aprenden –como todos los inmigrantes, unos mejor que otros-- a
adaptarse a su ambiente, mantienen siempre, en algún grado, su “acento”, es decir,
Los estudiantes de hoy --desde kinder a la educación superior-- representan a las un pie en el pasado. El “acento del inmigrante digital” puede ser visto en tales cosas
primeras generaciones que han crecido con estas nuevas tecnologías. Han pasado como buscar información en Internet en segundo lugar, o en leer el manual del
toda su vida rodeados por y usando computadoras, videojuegos, aparatos de música programa más que asumiendo que el programa en sí nos enseñará a usarlo. Las
digital, cámaras de video, teléfonos celulares y todos los otros juguetes y personas mayores de hoy fueron “socializados” en forma diferente a sus niños, y
herramientas de la era digital. Los graduados promedios de hoy han pasado menos están en el proceso de aprender un nuevo idioma. Y un idioma aprendido tarde en
de 5,000 horas de sus vidas leyendo, pero más de 10,000 horas jugando video la vida, nos dicen los científicos, va a una parte diferente del cerebro.
juegos (sin mencionar las 20,000 horas viendo televisión). Los juegos de
computador, el e-mail, la Internet, los teléfonos celulares y los mensajes
instantáneos son parte integral de sus vidas.
Hay miles de ejemplos del acento del los Inmigrantes Digitales. Estos incluyen el
imprimir sus correos electrónicos (o pedirle a la secretaria que los imprima por usted
Está claro ahora que como resultado de este ambiente omnipresente y la grandeza -un acento aún más “duro”), el necesitar imprimir un documento escrito en el
de su interacción con ésta, los alumnos de hoy piensan y procesan la información de computador para editarlo (en vez de editarlo en la pantalla), llamar a la gente
forma absolutamente diferente a como lo hicieron sus antecesores. Estas físicamente a su oficina para ver un sitio web de interés (en vez de solo mandarlos al
URL). Estoy seguro que usted puede pensar en uno o dos ejemplos propios sin
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mucho esfuerzo. Mi propio ejemplo favorito es mi llamada telefónica para preguntar: Desafortunadamente para nuestros profesores Inmigrantes Digitales, las personas
“¿Te llegó mi correo electrónico?”. Aquellos de nosotros que somos Inmigrantes que están sentadas en sus clases crecieron con la “velocidad repentina” de los
Digitales podemos, y deberíamos, reírnos de nosotros mismos y de nuestro “acento”. juegos de video y MTV. Están acostumbrados a la instantaneidad de los hipertextos,
a la música descargada, a los teléfonos en sus bolsillos, a una biblioteca en sus
Pero esto no es solo un chiste. Es muy serio, porque el problema más grande que laptops, a los mensajes múltiples y a la mensajería instantánea. Ellos han estado
enfrenta la educación hoy en día es que nuestros instructores que son Inmigrantes interconectados la mayor parte o toda su vida. Tienen poca paciencia para las
Digitales, que hablan un idioma pasado de moda (el de una edad pre-digital), se charlas, para la lógica del paso-a-paso, y para las instrucciones “dime cómo”.
están esforzando por enseñarle a una población que habla un idioma
completamente nuevo.
Los profesores que son Inmigrantes Digitales asumen que los alumnos son los
Esto es obvio para los Nativos Digitales --el colegio se siente muchas veces como si mismos de siempre, y que los mismos métodos que sirvieron a los profesores
hubiésemos traído una población de extranjeros con un acento fuerte e cuando ellos eran alumnos van a funcionar con sus alumnos ahora. Pero esa
incomprensible para educarlos. Casi siempre tienen problemas para entender lo que presunción ya no es válida. Los aprendices de hoy son diferentes.
los Inmigrantes están diciendo. ¿Qué quiere decir “discar” un número? WWW.HAMBRE.COM dijo hace poco un alumno de jardín infantil a la hora de
almuerzo. “Cada vez que voy al colegio tengo que desenchufarme”, se quejaba un
Aunque esta perspectiva parece radical más que solo descriptiva, déjenme destacar alumno de educación media. ¿Es que los Nativos Digitales no pueden prestar
algunos temas. Los Nativos Digitales están acostumbrados a recibir información atención, o es que deciden no hacerlo? A menudo, desde el punto de vista de los
muy rápido. Les gusta paralelar el proceso con múltiples tareas. Ellos prefieren ver Nativos, sus instructores Inmigrantes Digitales hacen que no sea valioso prestar
sus gráficos antes que sus libros de texto más que lo opuesto. Prefieren el acceso atención a sus clases.
al azar (como los hipertextos). Ellos trabajan mejor cuando están interconectados.
Se fascinan con las gratificaciones instantáneas y los premios seguidos. Ellos Y, cada día más, no lo aceptan. “Fui a un college muy bien evaluado donde todos los
prefieren los juegos al trabajo “serio”. (¿Algo de esto le suena conocido?) profesores venían del MIT,” dice un ex alumno. “Pero lo único que hacían era leer
sus libros de texto. Me retiré”. En una vertiginosa página de Internet de hace solo
Pero los Inmigrantes Digitales generalmente tienen poco aprecio por estas nuevas unos meses --cuando había muchos trabajos, especialmente en las áreas en que
destrezas que los Nativos han adquiridos y perfeccionado a lo largo de los años de los colegios ofrecían poca ayuda-- esta era una posibilidad real. Pero los punto com
interacción y práctica. Estas destrezas son casi totalmente extrañas para los que dejaron el colegio, están volviendo ahora. Tendrán que enfrentar nuevamente la
Inmigrantes, quienes aprendieron --por lo que decidieron enseñar-- lentamente, división entre Inmigrantes y Nativos, y tendrán aún más problemas debido a sus
paso-a-paso, una cosa a la vez, en forma individual y, por sobre todo, seriamente. experiencias recientes. Esto hará aún más difícil el enseñarles -lo mismo que a los
“Mis alumnos no______ como lo solían hacer”. Los Inmigrantes Digitales se Nativos Digitales que ya están en el sistema- de la forma tradicional.
molestan mucho. “No puedo hacer que __________ o que ___________ . No
tienen ninguna consideración por ____________ o por ____________.” (Complete Entonces, ¿qué debería pasar? ¿Deberían los estudiantes Nativos Digitales
los espacios, hay una gran variedad de posibilidades). aprender a la manera antigua, o deberían sus profesores Digitales Inmigrantes
aprender la nueva forma? Lamentablemente, no importa cuánto los Inmigrantes lo
Los Inmigrantes Digitales no creen que sus alumnos pueden aprender exitosamente deseen, es muy improbable que los Digitales Nativos vuelvan atrás. Para empezar,
mientras ven televisión o escuchan música, porque ellos (los Inmigrantes) no es probable que sea imposible --puede que sus cerebros ya sean diferentes.
pueden. Por supuesto que no --ellos no practicaron esta destreza constantemente También se aleja de todo lo que sabemos de la migración cultural. Los muchachos
durante sus años de formación. Los Inmigrantes Digitales piensan que el aprender nacidos dentro de cualquier cultura nueva, aprenden el lenguaje fácilmente y se
no puede ser (o no debiera ser) divertido. ¿Por qué deberían? --ellos no pasaron resisten fuertemente a usar el antiguo. Los inmigrantes adultos inteligentes aceptan
sus años de formación aprendiendo con Plaza Sésamo. que no saben sobre su nuevo mundo y aprovechan a sus muchachos para que les
ayuden a aprender y a integrarse. Los inmigrantes no tan inteligentes (o no tan
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flexibles) pasan la mayor parte de su tiempo quejándose de lo buenas que eran las involucran una gran traducción y un cambio en la metodología; los segundos
cosas en el “antiguo país”. incluyen todos los nuevos contenidos y pensamientos mejorados. No tengo claro
cuál es más difícil --“aprender cosas nuevas” o “aprender nuevas formas de hacer
Por lo tanto, si no queremos olvidarnos de educar a los Nativos Digitales hasta que cosas viejas”. Sospecho que la última.
crezcan y lo hagan por sí mismos, es mejor que enfrentemos este tema. Y al
hacerlo debemos reconsiderar tanto muestra metodología como nuestro contenido.
Por lo tanto, tenemos que inventar, pero no borradores. El adaptar materiales al
lenguaje de los Nativos Digitales ya se ha hecho exitosamente. Mi preferencia para
Primero, nuestra metodología. Los profesores de hoy tienen que aprender a enseñarles a los Nativos Digitales es inventar juegos de computador para que
comunicarse en el lenguaje y en el estilo de sus alumnos. Esto no quiere decir hagan el trabajo, incluso para los contenidos más serios. Después de todo, es un
cambiar el significado de lo que es importante, o las buenas habilidades de pensar. idioma con el cual la mayoría está familiarizada.
Pero sí quiere decir el ir más rápido, menos paso-a-paso, más en paralelo, con más
acceso casual, entre otras cosas. Los educadores podrían preguntar: “¿Pero cómo
No hace mucho, un grupo de profesores se presentó en mi compañía con un nuevo
enseñamos lógica con este estilo?” Mientras no esté automáticamente claro,
software diseñado con ayuda del computador que habían desarrollado para
realmente necesitamos averiguarlo.
ingenieros mecánicos. Su creación era mucho mejor que lo que la gente estaba
usando en ese momento, por lo que supusieron que todo el mundo de la ingeniería
Segundo, nuestro contenido. A mí me parece que después de la “singularidad”
lo adoptaría rápidamente. Pero en cambio encontraron bastante resistencia debido,
digital, hay ahora dos tipos de contenidos: contenidos “heredados” (para tomar
en gran parte, a la extremadamente empinada curva de aprendizaje del producto –
prestado el término computacional para los sistemas antiguos) y los contenidos
el sofware contenía cientos de botones nuevos, opciones y acercamientos que
“futuros”.
debían dominar.
Los contenidos “heredados” incluyen la lectura, la escritura, la aritmética, el
Sus vendedores, sin embargo, tuvieron una idea brillante. Observando que los
pensamiento lógico, entender los escritos y las ideas de pasado, etc. –todo nuestro
nuevos usuarios del software CAD eran casi exclusivamente ingenieros varones
currículo “tradicional”. Todavía es importante, pero es de una era diferente. Algo de
entre 20 y 30 años, dijeron: “¡Por qué no poner el aprendizaje en un juego de video!”
ellos (como, por ejemplo, el pensamiento lógico) seguirá siendo importante, pero
Por lo tanto inventamos y creamos un juego de computador para ellos en el estilo de
otros (por ejemplo, la geometría de Euclides) lo será menos, como pasó con el latín
“tirado principal” como los juegos Doom y Quake, llamado “La Conspiración Mono
y el griego.
Desencajado”. Su jugador se convierte en un agente secreto intergaláctico que
debe salvar una estación espacial del ataque del malévolo Dr. Mono Desencajado.
Los contenidos “futuros” son, en gran medida, digitales y tecnológicos. Pero de la La única manera de ganarle es usando el programa CAD, el cual el alumno debe
misma forma que incluyen software, hardware, robótica, nanotecnología, geonomía, usar para construir herramientas, arreglar armas y para ganarle a las trampas caza-
etc. también incluyen la ética, política, sociología, idiomas y todas las otras cosas bobos. Hay una hora de tiempo para jugar, más 30 “tareas”, que pueden tomar entre
que van con ellos. Estos contenidos “futuros” son extremadamente interesantes 15 minutos a varias horas cada una, dependiendo del nivel de experiencia del
para los alumnos de hoy. Pero, ¿cuántos Inmigrantes Digitales están preparados jugador.
para enseñarlos? Alguien una vez me sugirió que a los muchachos solo se les
deberían permitir usar computadores en los colegios que ellos mismos hayan
Mono Desencajado ha sido altamente exitoso en hacer que los jóvenes se interesen
construido. Es una idea brillante que es realizable desde el punto de vista de las
en aprender el programa. Es ampliamente usado por los alumnos de ingeniería en
capacidades de los alumnos. Pero, ¿quién podría enseñar en ellas?
el mundo, con más de un millón de copias del juego en varios idiomas. Pero
mientras que el juego fue fácil de inventar para mi staff de Nativos Digitales, el crear
Como educadores debemos pensar en cómo enseñar tanto los contenidos
el contenido pasó a ser bastante más difícil para los profesores, los que estaban
heredados como los futuristas en el lenguaje de los Nativos Digitales. Los primeros
acostumbrados a enseñar cursos que comenzaban con “Lección 1 – la interfase”.
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Les pedimos, en cambio, que crearan una serie de tareas graduadas en las que las Necesitamos inventar metodologías para Nativos Digitales para todos los ramos, en
habilidades que se debían aprender estaban insertas. Los profesores habían todos los niveles, usando a nuestros alumnos como guías. El proceso ya ha
preparado películas de 5 a 10 minutos para ilustrar los conceptos principales; les comenzado --conozco a profesores de colleges que están inventando juegos para
pedimos que los cortaran a menos de 30 segundos. Los profesores insistían que los enseñar materias que van desde las matemáticas a la ingeniería, pasando por la
alumnos debían hacer las tareas en orden; nosotros les pedimos que les permitieran Inquisición española. Tenemos que encontrar formas de publicitar y expandir sus
acceso libre. Ellos querían un paso académicamente lento, nosotros queríamos éxitos.
velocidad y rapidez (contratamos a un escritor de guiones de Hollywood para hacer
esto). Ellos querían instrucciones escritas; nosotros queríamos películas de Una objeción que escucho frecuentemente de los educadores que son Inmigrantes
computador. Ellos querían el leguaje pedagógico típico de “aprender objetivos”, Digitales es: “este acercamiento es fabuloso para los hechos, pero no va a funcionar
“dominar”, etc. (por ejemplo, “en este ejercicio ustedes aprenderán a...”); nuestro en ‘mi ramo’”. Tonterías. Esto es solo racionalización y falta de imaginación. En mis
objetivo era eliminar completamente cualquier lenguaje que diera la menor seña de charlas ahora incluyo “experimentos de pensamiento” en los cuales invito a los
educación. académicos y a los profesores que sugieran una materia o tema, e intento --en el
momento-- inventar un juego u otro método de aprendizaje del mismo para los
Nativos Digitales. ¿Filosofía clásica? Crear un juego en que los filósofos debaten y
Al final los profesores y sus equipos lo lograron brillantemente, pero debido al gran los alumnos tienen que decidir qué diría cada uno. ¿El Holocausto? Crear una
cambio mental requerido les tomó el doble de tiempo de lo que creíamos. Una vez simulación de los alumnos interpretando la reunión en Wannsee, o uno en el que
que vieron que la tendencia funcionaba, la nueva metodología “Nativos Digitales” se puedan experimentar los verdaderos horrores de los campos, como opuestos a las
convirtió en su modelo para más y más enseñanzas –tanto dentro como fuera de los películas como Lista de Schindler. Es tonto (y de flojos) por parte de los profesores
juegos- y la velocidad de sus logros aumentó dramáticamente. --por no decir ineficientes-- presumir que (a pesar de sus tradiciones) la forma de
Inmigrantes Digitales es la única manera de enseñar, y que el idioma de los Nativos
Digitales no es capaz de ‘encompassing’ todas y cada una de las ideas como las de
ellos.
Es necesario llevar a cabo un re-pensamiento similar de todas las materias en todos
los niveles. Aunque la mayoría de los intentos de “edutainment” hasta hoy han,
esencialmente, fallado tanto por el lado educativo como por el de perspectiva de Por lo tanto, si los educadores que son Inmigrantes Digitales realmente quieren
entretención, podemos –y lo haremos, puedo predecirlo-- hacerlo mucho mejor. enseñarle a los Nativos Digitales --por ejemplo, a todos sus alumnos-- tendrán que
cambiar. Ya es hora que dejen de quejarse y, como dice el lema de Nike de la
En matemáticas, por ejemplo, la discusión ya no debe seguir siendo sobre si generación de los Nativos Digitales, “¡Solo hazlo!”. Ellos tendrán éxito a futuro --y
usamos calculadoras o computadores --éstas son parte del mundo de lo Nativos sus éxitos vendrán mucho más rápido si sus administradores los apoyan.
Digitales-- sino cómo usarlas para diferenciar las cosas que son útiles de tener
internalizadas de las destrezas-guía y los conceptos de las tablas de multiplicar.
Deberíamos estar enfocándonos en las “matemáticas del futuro” –aproximación,
estadísticas, pensamiento binario.

En geografía --que es completamente ignorada actualmente-- no hay razón para


que una generación que puede memorizar más de 100 personajes de Pokémon con
todas sus características, historia y evolución, no pueda aprender los nombres,
poblaciones, capitales y la relación entre todas 101 naciones del mundo. Sólo
depende en cómo se las presenten.

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