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================= >0005< >>GUIA COMPLETA<< ================= Super Mario World se divide en 7 areas principales y 2 areas especiales.

En total son 96 salidas en todo el juego, asi que buscalas todas para obtener el 100% del juego.

*AREA #1: YOSHI'S ISLAND* Esta es la area en donde comienza tu aventura, como veras es muy sencilla y tiene niveles facilisimos, termina esta zona rapidamente para continuar tu aventura. Yoshi's House DIFICULTAD: 0/10 ----Como ya te diste cuenta, aqui no hay nada que hacer si no tienes a Yoshi, toca un extremo para salir de aqui. Yoshi's Island 1 DIFICULTAD: 1/10 ----Por ser el primer mundo no es nada dificil, solo asegurate de eliminar a quien se te ponga enfrente y tomar lo que puedas. Las Banzai Bills de aqui se eliminan con un simple brinco, querias algo mas? Toca la meta al final para completar este nivel. Yellow Switch Palace DIFICULTAD: 1/10 ----Presiona el switch y toma cuantas monedas puedas, cuando deje de hacer efecto avanza al tubo del final y presiona el switch. FACIL, EH? Estos bloques contienen un Super Mushroom. Aqui puedes guardar tu avance, hazlo y regresa a la isla. Yoshi's Island 2 DIFICULTAD: 1/10 ----Toma la concha que hay al principio (Y Button) y arrojala a la hilera de Koopas para obtener una vida. Aqui es donde por primera vez obtienes a Yoshi, no dudes en montarlo! En el penultimo tubo azul hay varias monedas y una vida, obtenlos y sigue hasta la meta. Yoshi's Island 3 DIFICULTAD: 3/10 ----Este nivel es lo mas dificil de esta area, pero no dejes que esto te atemorize. En el tubo azul cerca de Yoshi hay una Yoshi Coin, y el tubo del final te llevara a la media meta. Solo asegurate de tener los bloques amarillos o sera muy dificil completar el nivel! Yoshi's Island 4 DIFICULTAD: 1/10 ----Un nivel de playa muy sencillo. Si tienes a Yoshi entra al tubo cerca de la tercera isla pero si no lo tienes continua.

Ahora obten al Starman para hacer muchas vidas y llega hasta el tubo de la meta. #1 Iggy's Castle DIFICULTAD: 2/10 ----El primer castillo del juego se divide en 2 cuartos. En el primero debes agarrarte de la cerca brincando y presionando "Y", si tienes de frente a los Koopas golpealos con este boton. Los pequeos cuadros te llevaran a la parte trasera de la cerca (el control es igual). Si golpeas en la cabeza a los Koopa, empiezas a hacer puntos y despues de 9 te van a dar vidas, si te sueltas se rompera la cadena. Cuando termines, entra a la puerta (solo dale arriba en el Control Pad). Ahora ten mucho cuidado con el scroll, pues caeran enormes troncos del techo, no te confies y no siempre toques el extremo pues seria fatal. Cuando el scroll se detenga entra a la puerta roja. JEFE: Iggy Koopa. La batalla es sobre una concha flotando en lava, pero se mueve muy seguido dejando a ambos vulnerables. Para vencerlo solo brinca en su cabeza para empujarlo a la lava y si eres Fire Mario arrojale fuego para eliminarlo rapidamente. No es nada dificil, solo ten cuidado con las bolas que arroja. Al vencerlo vas a liberar al primer amigo de Yoshi.

*AREA #2: DONUT PLAINS* La segunda area de este juego es donde comienza un verdadero reto. Si Yoshi's Island se te hizo muy facil aqui veras que la dificultad aumenta considerablemente. Esta area contiene 2 zonas: Donut Plains y Donut Secret; primero veremos la zona normal. Donut Plains 1 DIFICULTAD: 2/10 ----Este nivel es el primero en el que aparece una Cape Feather. Para conseguirla solo cae sobre un Super Koopa con la capa brillante, pues los regulares solo caeran. Entra a los dos tubos azules que estan al revs para obtener muchas vidas y monedas; y por ahora toma la meta normal, o si lo prefieres toma la secreta para llegar a la zona secreta. Donut Plains 2 DIFICULTAD: 4/10 ----Una cueva con scroll? Nada dificil, solo asegurate de entrar al segundo tubo verde que esta en la parte media del nivel para poder acceder a la salida secreta. Para llegar a ella solo toma la concha, mira hacia arriba y golpea el ultimo

bloque amarillo para sacar una liana y subir. Toma la llave e introducela al agujero. Green Switch Palace DIFICULTAD: 1/10 ----Para obtener una vida presiona el P-Switch justo cuando la tortuga este a la derecha de la concha y los Koopa de abajo esten alineados. En el otro cuarto presiona el switch que activara los bloques verdes, que contienen una Cape Feather. Graba tu avance y ahora toma la salida normal de Donut Plains 2, la cual esta en el tubo azul junto a la llave O continuando sin entrar a los tubos (es mas recomendable entrar al tubo). Donut Ghost House DIFICULTAD: 2/10 ----Para salir de esta tenebrosa casa fantasma, primero debes llegar a la puerta del final y en el segundo cuarto volar al segundo piso. Pero si no eres Cape Mario debes entrar a la puerta, esta te llevara a la parte baja, ahora saca el P-Switch y entra con el, vuelve a golpear el bloque pero esta vez sacara una liana con la que puedes subir al segundo piso y entrar a la puerta de salida. SALIDA SECRETA: al principio vuela hacia la izquierda para llegar al segundo piso del primer cuarto, solo corre y ten cuidado con los Big Boo para llegar al cuarto secreto con 4 vidas y la salida secreta. Top Secret Area DIFICULTAD: 0/10 ----Un nivel con lo que puedes ocupar en cualquier momento: Super Mushrooms, Fire Flowers, Cape Feathers y Yoshi o una vida. Sales tocando un extremo. Donut Plains 3 DIFICULTAD: 4/10 ----Entra al nivel y toma la Cape Feather que esta en el bloque verde (si los tienes), y solo ten cuidado a lo largo del nivel, sobre todo en los bloques de ON/OFF. El tubo naranja que esta casi al final contiene vidas, y saldras casi directamente a la meta, pero si entras no podras tomar una Yoshi Coin. Donut Plains 4 DIFICULTAD: 4/10 ----Antes de entrar asegurate de ser Cape Mario y llevar a Yoshi, si te tragas al peligroso Rainbow Koopa del principio podras hacer los 3 poderes especiales de cada una (volar, ser pesado y escupir fuego). En el bloque transparente del final saca al Starman, golpealo asi porque el

"item" seguira en secuencia, y como a la mitad de la parte siguiente vuela para tomar una 3UP Moon. Donut Secret 1 DIFICULTAD: 3/10 ----Este nivel se da bajo el agua, nada dificil aunque si decides entrar al primer tubo debes tomar el P-Baloon y flotar para arriba mucho cuidado con los Paratroopas y toma el segundo P-Baloon a medio camino, si llegas hasta el tope hay una vida. Para obtener la llave regresa al agua y lleva el P-Switch a donde hay una hilera de bloques vacios, presionalo para convertirlos en monedas y ahora si toma la llave, si decides irte a la salida normal recuerda que arriba de la penultima roca hay una Yoshi Coin. Donut Secret House DIFICULTAD: 1/10 ----Entra al segundo cuarto y toma las monedas que forman una "puerta". Ignora la puerta que esta a medio abismo y presiona el P-Switch del otro lado, ahora regresa a donde estaban las monedas y entra en la puerta azul que aparece, por ahora no entres a la del segundo piso. Donut Secret 2 DIFICULTAD: 3/10 ----Desde aqui se ve por primera vez el castillo de Bowser (en el mapa) pero aun es muy temprano para ir ahi. Mucho cuidado porque este nivel es de hielo y puedes resbalarte y caer. Es mucho mas facil terminarlo con Yoshi. #2 Morton's Castle DIFICULTAD: 4/10 ----Para pasar al tercer cuarto sin pasar por el segundo, debes ser Cape Mario y al principio del cuarto toma vuelo y vuela al tubo verde para tomar vidas (hazlo mientras los Thwimps estan saltando). Si no puedes u optas por entrar al cuarto siguiente, debes medir el tiempo para cuando caigan los Thwomp y poder subir los escalones. Ahora el tercer cuarto y el mas dificil: aqui hay un mecanismo donde las rocas entran y salen de la pared, se muy paciente y si tienes capa quita a los Dry Bones del camino o dejalos aplastados mientras puedas, solo debes cuidar tus saltos donde te puedan aplastar y pararte en los bloques de piedra. Cuando llegues hasta arriba entra en la puerta roja. JEFE: Morton Koopa. Para atacarte el empezara a caminar hasta el pilar de la izquierda, si llega aqui empieza a subir y a caminar en el techo e intentar caer sobre ti. Para vencerlo solo debes caer en su cabeza 3 veces, si eres muy agil y le das los 3 antes de que toque el pilar bastar para terminarlo. Solo recuerda que si sube o esta en el techo no le puedes hacer dao.

*AREA #3: VANILLA DOME* Esta cueva cristalina tambin se divide en dos pero esta vez puedes tomar una ruta alterna si completas la zona secreta. La dificultad es un poco mas elevada asi que ten cuidado porque los enemigos de aqui son mas peligrosos. Vanilla Dome 1 DIFICULTAD: 3/10 ----Aqui es el punto de partida, donde eliges a que zona ir: Vanilla Dome o Vanilla Secret. Primero toma la salida normal, para esto sigue todo el camino y mucho cuidado en la seccin de la arena sobre la lava, pues aun con Starman puedes perder una vida si caes. Vanilla Dome 2 DIFICULTAD: 4/10 ----Primero que nada toma la salida secreta, para ello sube a donde esta el P-Switch y presinalo del otro lado, ahora llega a la zona que estaba bloqueada por bloques vacios(ahora son monedas) y toma la llave, ahora nada al agujero. Si no quieres tomarla aun puedes seguir tu camino, toma de preferencia el de arriba porque ahi esta la media meta y un Starman, de preferencia no entres al tubo naranja cerca del cruce de los caminos. Red Switch Palace DIFICULTAD: 1/10 ----Para tomar vidas, presiona el P-Switch y vete por los bloques de arriba para que el Rainbow Koopa te siga y elimine a los Koopa, cuando termine destruyela con un Super Jump (A Button) para otra vida. Los bloques rojos no contienen nada :'( Vanilla Ghost House DIFICULTAD: 5/10 ----Esta casa fantasma esta mas complicada que lo anterior asi que pon atencin: primero pasa todo el primer cuarto y cuando entres al segundo ten cuidado con las burbujas verdes, ahora toma el P-Switch que sale de un Spinnimg Block amarillo y llevatelo hasta el puente de monedas que hay al final del cuarto, ahora si presionalo y estara listo. Vanilla Dome 3 DIFICULTAD: 4/10 ----Para pasar ileso trata de no tocar a los Blargg, si tienes a Yoshi no te haran dao. Para entrar a un bonus donde estan las vidas solo debes volar junto a la parte donde hay dos tubos naranjas (no es la media meta) y si no tienes capa solo salta del lado derecho del segundo tubo. Al final vuela antes de la zona donde hay tubos al revs y presiona el P-Switch, no te entretengas en tomar monedas de los bloques y trata de tocar la meta en su punto mas alto. Vanilla Dome 4 DIFICULTAD: 5/10

----Este nivel es algo desesperante porque hay muchisimas Bullet Bills en todo el nivel y hay zonas donde se cruzan cuatro que van a varias direcciones, para hacer el nivel mas dificil es un nivel donde caerte es facil, solo ten cuidado y toma un tubo azul que esta un poco despues de la media meta para tomar un atajo y una Yoshi Coin. #3 Lemmy's Castle DIFICULTAD: 5/10 ----En el primer cuarto espera a que un Magikoopa convierta un Spinning Block en un Koopa Troopa amarillo y ahora si elimina al Magikoopa cuando caigas, en la parte de agua llevate el P-Switch a donde hay una puerta sobre monedas, presiona el P-Switch y entra ahi para tomar una vida y la media meta. El segundo cuarto es sobre lava y las plataformas surgen de la lava y despues se hunden, ten cuidado donde te puedan aplastar y mide bien el tiempo. Es algo dificil pero con paciencia ser mas facil ;) JEFE: Lemmy Koopa. Para eliminarlo debes fijarte cual Lemmy es el real, hay varios tubos naranjas de donde saldran dos Lemmy falsos (azules) y el verdadero Lemmy (dorado). Ten cuidado cuando saltes porque por el pequeo cuarto hay un Podoboo (bola de fuego) rebotando, solo evitalo y golpea 3 veces al Lemmy real para que caiga a la lava y liberes a otro amigo de Yoshi. Vanilla Secret 1 DIFICULTAD: 4/10 ----Para llegar aqui debes tener activados los bloques rojos y entrar a Vanilla Dome 1, llega al area despues de los bloques amarillos y toma la liana que te lleva a donde la llave O si quieres llevar a Yoshi toma la concha azul para poder volar con el hasta alla. Ahora si: este mundo es una cueva que va hacia arriba, hay muchos Paratroopas rojos y para llegar hasta el final debes saber medir tu tiempo donde hay una hilera de Paratroopas volando horizontalmente, cuando los pases ya no habra mucho riesgo, asi que llega hasta el tubo verde del final para tomar la meta. Vanilla Secret 2 DIFICULTAD: 4/10 ----Los niveles siguientes ya no son en la cueva, y son ligeramente mas sencillos. En la primera parte hay una sobresaturacin de Paratroopas verdes, trata de no desesperarte y si brincas sin tocar el piso de uno a otro vas a hacer vidas (la cadena se rompe si caes al suelo). Toma la media meta y sigue hasta la parte donde hay muchos Spiny, toma el tercer bloque amarillo para sacar un P-Switch gris y convertir a los Spiny en monedas grises, llega hasta el Lakitu que esta en el tubo para seguir tomando mas monedas grises mientras puedas. Vanilla Secret 3 DIFICULTAD: 3/10

----Este nivel es algo asi como una serie de islas sobre agua, y a su vez el hogar de cientos de delfines. No te preocupes por los delfines pues los puedes montar sin riesgo, solo ten cuidado con el Porcu-Puffer que sale cerca de la media meta(te lo puedes comer con Yoshi o matarlo de un capazo) y ahora si toma un viaje a traves de decenas de delfines. Vanilla Fortress DIFICULTAD: 3/10 ----Este tipo de castillos son un poco menos dificiles que los castillos regulares, y este se da en el agua. Si eres Mario pequeo toma el atajo donde hay picos en el techo y entra al tubo verde; si no sigue por arriba. En el segundo cuarto evita ser aplastado por los Thwomp nadando arriba de ellos cuando caigan y en el segundo piso toma los bloques que hay ahi, ahora baja al primer piso y entra a la puerta roja al final de este. JEFE: Reznor. El jefe de todos los castillos de este tipo, no te molestes en comparar la informacion de aqui y otros Fortress porque es la misma! Para vencerlo debes golpear las plataformas de los cuatro desde abajo, si no puedes llegar a alguna las puedes montar. Pero sus bolas de fuego no son el unico riesgo: en un momento el suelo se va desvaneciendo y si caes pierdes una vida, trata de medir tus brincos y saber usar las plataformas.

*AREA #4: TWIN BRIDGES* La zona mas pequea del juego. Para completarla toda debes terminar Vanilla Dome y Vanilla Secret porque si bien ahi podias tomar una de dos rutas aqui es al reves: hay dos rutas que al final se unen, por esto debes tomar las dos. Cheese Bridge Area DIFICULTAD: 5/10 ----Antes de entrar lleva a Yoshi y dos Cape Feathers. Parate arriba de las plataformas de madera, y cuando llegues al tercer nivel(el mas alto) continua por ahi. Justo despues de la media meta hay un bloque que tiene un par de alas, cometelas con Yoshi para que este se haga azul y llegues a un bonus. Si te caes no pierdes nada pero se termina el bonus. Cookie Mountain DIFICULTAD: 5/10 ----Aunque su nombre sea algo tentador, este nivel esta plagado de Monty Moles y cosas asi. Para pasar sin peligro lleva al Yoshi azul que acabas de obtener y comete una concha para volar sobre el tubo verde, ahi sigue y trata de obtener vidas. Ahora comete las dos Pink Berries para aparecer una pequea nube que te da "monedas" y toma al Starman para obtener vidas con esta nube. Butter Bridge 1

DIFICULTAD: 6/10 ----Para llegar a este nivel debes irte por Vanilla Secret y pasar toda la zona. Este nivel tiene scroll y es muy facil que caigas, para pasar debes pasar por las diminutas Mushroom Platforms, suena facil pero si pisas una ir bajando y la que esta despues se ir subiendo, ten cuidado con los Paratroopas y despues de un tiempo ya no ser tan complicado el resto del nivel. Butter Bridge 2 DIFICULTAD: 5/10 ----Aqui los unicos enemigos que hay son una extensa variedad de Koopas, desde Koopa Troopa normales hasta Super Koopas, para pasar solo esquivalas a las que puedas o eliminalas, despues de la media meta hay Super Koopas con capa roja que volaran muy cerca de ti, asegurate de tener un Yoshi para comer las que puedas hasta llegar a la meta. Soda Lake DIFICULTAD: 6/10 ----Por ahora ignora este nivel, pero si decides entrar debes tomar la salida secreta de Cheese Bridge Area llevando a Yoshi y antes de la meta, dejate caer por debajo de la meta pero suelta a Yoshi de forma que caigas despues de la meta, ahora camina un poco hasta hallar la segunda meta (que es la secreta). Soda Lake es un nivel acuatico muy dificil, hay muchos Torpedo Teds y en algunos momentos debes nadar practicamente fuera de la pantalla...por debajo! No te desesperes, trata de eliminar peces para abrirte camino y ser mas facil. #4 Ludwig's Castle DIFICULTAD: 5/10 ----El primer cuarto es un reto, debes saber medir tus movimientos y tratar de eliminar a los enemigos que hay, para pasar ileso por los Ball N' Chains debes agacharte en el momento adecuado, y sigue al segundo cuarto. Aqui debes correr lo mas que puedas hasta el bloque ON/OFF, presionalo en el punto donde el peligroso techo con picos este mas cerca para que te de mas tiempo, ahora si corre porque un error puede ser fatal. El tercer cuarto en si no es nada dificil, toma las rejas como en el castillo #1, con todo y la tecnica de eliminar a los Koopa Troopa desde arriba hasta hacer vidas. JEFE: Ludwig Von Koopa. Aqui estas en un puente estable, debes golpear a Ludwig en al cabeza tres veces. Suena sencillo pero estara atacandote con bolas de fuego y despues de disparar cuatro va a empezar a rodar hacia ti y luego va a tratar de caerte encima, si en algun momento cae fuera espera a que vuelva a rodar y repite la tecnica de caer en su cabeza. Despues de poco sus dias de componer habrn terminado. *AREA #5: FOREST OF ILLUSION*

La dificultad ya esta algo avanzada, asi que debes pulir tus tecnicas mas. Para avanzar debes tomar la ruta que te voy a ir diciendo, por ahora empieza en Forest of Illusion 1: Forest of Illusion 1 DIFICULTAD: 4/10 ----Para hacer muchisimas vidas avanza hasta la media meta, toma al Starman del bloque blanco y avanza hasta la meta. Hay un bug muy curioso donde si brincas de un Wiggler (amarillo) a otro empiezas a hacer puntos, luego vidas hasta que te dan monedas y vidas en simbolos raros. SALIDA SECRETA: toma el P-Ballon cerca de la meta y vete por debajo de los troncos donde hay Paratroopas. La llave esta en el bloque, pero de preferencia no tomes esta salida. Forest of Illusion 2 DIFICULTAD: 4/10 ----Aqui hay dos salidas. La salida normal la obtienes nadando hacia el final por el nivel, ten cuidado porque es un poco enredoso. Para tomar la salida secreta llega hasta donde hay muchos peces durmiendo, ve hasta abajo y avanza a la izquierda, puedes nadar a travs de lo que parece obstruir el camino para encontrar la llave. Blue Switch Palace DIFICULTAD: 1/10 ----Primero debes presionar el P-Switch azul para que caigan los Spiny y ahora presiona el P-Switch gris para convertirlos en monedas grises, toma todas corriendo. Ahora entra al tubo para presionar el ltimo switch, que activa los bloques azules que tampoco contienen nada. Forest of Illusion 3 DIFICULTAD: 5/10 ----Para llegar al castillo y seguir la aventura avanza hasta la meta, pero entra al tubo naranja largo y toma la llave. Este nivel esta plagado de burbujas de aire que contienen Goombas, Bob-ombs y algunos Super Mushrooms, se rompen con el menor contacto o despues de un tiempo. Toma la salida secreta y regresa mas tarde para tomar la salida normal. Forest Ghost House DIFICULTAD: 2/10 ----Hay dos formas de llegar aqui: a) Salida secreta de Forest of Illusion 1 b) Salida normal de Forest of Illusion 3 Para pasar llega hasta el final del primer cuarto y toma la puerta, haz lo mismo en el segundo cuarto y ahora continua por la parte de arriba del primer cuarto (hacia la izquierda) hasta la primera puerta que encuentres. SALIDA SECRETA: solo ignora la puerta que te lleva a la salida hasta que encuentres otra puerta. Esta inutil salida te lleva de regreso

a Forest of Illusion 1. Forest of Illusion 4 DIFICULTAD: 4/10 ----Toma la vida que tiene Lakitu y luego eliminalo. Aqui nuevamente hay dos salidas, una que debes tomar y una que no. Para llegar a la correcta (la secreta) avanza hasta donde esta el P-Switch, elimina al Lakitu que esta en el tubo azul flotante y entra. Si llegas a la meta normal te llevar de regreso a Forest of Illusion 2. Forest Secret Area DIFICULTAD: 6/10 ----El nivel es muy sencillo pero es algo dificil. Para pasarlo subete a los bloques grisescon alas y NO TE CAIGAS porque hay un abismo. Elimina a los Paratroopas y si tienes al Yoshi azul trata de volar con cuidado para obtener los items de arriba y de abajo. Si eres habil pasa por arriba de la meta pero que no se acabe el nivel para tomar mas vidas. Forest Fortress DIFICULTAD: 6/10 ----Pasa el primer cuarto con cuidado porque esos troncos que intentan aplastarte, el cuarto tiene scroll pero nunca debes tocar el extremo derecho porque es mas facil que te aplasten. Ahora pasa al segundo cuarto cuidandote de los Grinders y los Podoboo (bolas de fuego) pues brincan muy alto. Si no eres Cape Mario entra a la puerta roja pero si tienes capa haz lo siguiente: vete por arriba de los bloques de piedra y empieza a correr, ahora vuela pero en vez de brincar con el "B" presiona el "A" para hacer un Super Jump y golpear a los Podoboo, son como 10 segundos para llegar a una zona oculta con muchas vidas! JEFE: Reznor. El jefe de todos los castillos de este tipo, no te molestes en comparar la informacion de aqui y otros Fortress porque es la misma! Para vencerlo debes golpear las plataformas de los cuatro desde abajo, si no puedes llegar a alguna las puedes montar. Pero sus bolas de fuego no son el unico riesgo: en un momento el suelo se va desvaneciendo y si caes pierdes una vida, trata de medir tus brincos y saber usar las plataformas. #5 Roy's Castle DIFICULTAD: 6/10 ----Toma la hilera de bloques vacios y esta va a empezar a moverse, ten cuidado con los Podoboo pues estos vuelan alrededor del lugar. Cuando llegues a la zona con picos debes irte hasta atrs de la hilera de bloques porque algunos caen(son un poco mas oscuros). En la siguiente zona ya no estas sobre la hilera pero hay Bowser Statues que disparan fuego, toma el P-Switch y la vida y pasa rpido la zona del abismo. Al terminar esto te vas a encontrar frente a la puerta roja que te lleva a: JEFE: Roy Koopa. Para tratar de eliminarte el quinto Koopa Kid va a usar

el mismo mtodo que su hermano Morton Koopa del castillo #2 pero con la ligera diferencia de que cada que caiga los dos pilares de los lados van a empezar a hacerse para adentro. Tambin lo hacen cada que le des un golpe a Roy. A los 3 golpes lo habrs vencido.

*AREA #6: CHOCOLATE ISLAND* Para pasar esta peligrosa pero deliciosa isla de chocolate es necesario que pases los niveles al pie de la letra pues algunos son muy confusos y sus salidas son extraas. Cuando completes la zona vas a estar muy cerca de la princesa Toadstool. Chocolate Island 1 DIFICULTAD: 5/10 ----En este nivel vas a encontrar enemigos como Dino-Rhinos y Dino-Thorchs. Para pasar por los tubos inclinados debes entrar al tubo que esta a su izquierda. Es algo sencillo pero de preferencia trata de ir con un Yoshi y ser Cape Mario. Choco-Ghost House DIFICULTAD: 7/10 ----Una casa fantasma dificil, para pasarla avanza hasta el final del primer cuarto (sin ser tocado por el Fishin' Boo) y espera a que la puerta este sobre piso. Para pasar del segundo cuarto debes dar la espalda a esos extraos bloques de piedra para que te persigan revelando que son Boo Budies. Haz que lleguen hasta donde hay una puerta en un segundo piso y usalos de bloques (si estan en este estado son inofensivos) para salir de aqui. Chocolate Island 2 DIFICULTAD: 5/10 ----Aqui hay dos salidas, para avanzar mas rapido en el juego toma la secreta pero si lo deseas sigue la ruta normal. Las zonas del nivel son alternativas (excepto la primera y al ultima) y van desde colinas, una zona de agua llena de Super Mushrooms y columnas inclinadas a un abismo. SALIDA SECRETA: debes tener mas de 250 segundos de tiempo restante y mas de 70 monedas, llegars hasta una zona donde hay Chargin' Chucks y al final esta la llave, tomala y saldras por la salida secreta. Chocolate Island 3 DIFICULTAD: 6/10 ----Este nivel es una zona de abismo pero con muchas menos Mushroom Platforms, para completralo mas rapido lleva a un Yoshi (de preferencia azul) y vuela a lo largo del nivel. Toma la salida...o mejor no, pues te lleva de vuelta a este mismo nivel. Para encontrar la salida secreta(y correcta)

llega hasta donde esta la salida normal, pero vuela por debajo de esta y ahora vuelve a volar lejos hasta encontrar la salida que te lleva al camino correcto. Chocolate Fortress DIFICULTAD: 3/10 ----Este Fortress es muy facil de completar y en realidad no representa un problema. Para pasarlo cuidate de los troncos puntiagudos, algunos cierran el camino y otros se mueven juntos hacia arriba o abajo. El segundo cuarto es mucho mas facil, para pasar debes medir tu tiempo y pasar bajo los Thwomp y los Thwimp, si tienes todos los Switch Palace activos ser mucho mas facil (es divertido ver caer a los Thwomp en un espacio muuuuy reducido ;)). Al final de este hay una singular puerta caf oscuro en vez de ser roja. JEFE: Reznor. El jefe de todos los castillos de este tipo, no te molestes en comparar la informacion de aqui y otros Fortress porque es la misma! Para vencerlo debes golpear las plataformas de los cuatro desde abajo, si no puedes llegar a alguna las puedes montar. Pero sus bolas de fuego no son el unico riesgo: en un momento el suelo se va desvaneciendo y si caes pierdes una vida, trata de medir tus brincos y saber usar las plataformas. Chocolate Island 4 DIFICULTAD: 6/10 ----Esta cueva es algo peligrosa, y si no eres precavido puedes caer a la lava. Para pasar al tubo amarillo presiona el P-Switch del tercer Spinning Block amarillo y presionalo para obtener vidas y otros objetos en un minibonus. El resto del nivel es un poco dificil, pero no imposible. Chocolate Island 5 DIFICULTAD: 4/10 ----Un nivel lleno de Spinning Blocks. Primero presiona el P-Switch azul, toma algunas monedas y ahora presiona el P-Switch gris para convertir a los Spinys en monedas grises. Ahora si decides entrar al tubo azul trata de no tocar tanto las burbujas. Para pasar la zona que sigue no te desesperes y cae sobre los tubos sin tratar de correr ni volar pues puedes caerte al abismo. Chocolate Secret DIFICULTAD: 6/10 -----

La unica forma de llegar a este nivel es por la salida secreta de Chocolate Island 2, y es un nivel complicado. Para pasar la primera zona te recomiendo ir como Cape Mario y eliminar a los Chargin' Chucks, y no entres al tubo que est al revs pues no hay nada especial ahi. En la segunda parte hay una bajada que se ira haciendo cada vez mas empinada, puedes pasar sin riesgo por aqui presionando abajo en el Control Pad. La tercera zona tampoco es muy dificil, pero debes ser rpido y cuidadoso al mismo tiempo para pasar la arena sobre la lava. En el mapa se ve otra vez el castillo de Bowser, paciencia falta muy poco para patearle el trasero al rey de los Koopas :). #6 Wendy's Castle DIFICULTAD: 8/10 ----La sexta Koopa Kid tiene un dificil castillo, vamos a verlo parte por parte. En el primer cuarto hay Grinders y del techo caen columnas con espinas, este cuarto es altamente peligroso y hay partes donde practicamente estas acorralado. Si estas en una zona donde caen mazos y hay Grinders dando vueltas, esquivalos en el poco espacio que hay entre los mazos. Al final del cuarto toma la media meta, no querrs repetir esta pesadilla verdad? Ahora el segundo cuarto es un poco menos dificil, para pasar debes usar los bloques moviles para ir de un lugar a otro, suena facil pero en el trayecto hay Sparkies y Hotheads, ni te molestes en tocarlos. Ahora si continua hasta la puerta roja. JEFE: Wendy O'Koopa. Nuevamente vas a encontrar un mtodo anterior, pues esta vez vas a vencer a Wendy como lo hiciste con Lemmy del castillo #3. Hay dos Wendy falsas (blancas) y la real (roja). Los tubos ahora son una superficie plana pero aunque es mas sencillo, en esta batalla hay dos Podoboo en vez de uno. Cuando le des los 3 golpes a la Wendy real, ya estars muy cerca de rescatar a Toadstool.

*AREA #7: VALLEY OF BOWSER* Por fin hemos llegado a la misteriosa cueva que se llev a Bowser y Toadstool al principio del juego. Es un area muy peligrosa, con muchas rutas alternas. Podr Mario llegar hasta Bowser y vencerlo, o ser Bowser quien va a reir al final? Sunken Ghost Ship DIFICULTAD: 7/10 ----Este barco aparentemente es un barco donde debias vencer a algun Koopa Kid en Super Mario Bros. 3 y del que se relata al principio del juego. Aqui puedes(y debes) entrar con Yoshi. En la zona "externa" hay varios caones, evitalos y entra al tubo amarillo. Ahora pasa por debajo de los Eeries, pero espera a la zona mas terrorifica del juego...los Boo Budies aparecen y desaparecen, es muy dificil pasar pues solo dejaran un espacio muy reducido entre ellos, pasa pacientemente pues realmente es necesario. Entra al tubo azul del final

para ir a un cuarto negro y bastante convulsivo, aqui hay muchos Koopa Troopas y bastantes monedas, asegurate de tomar el Starman para ser invencible y que no te daen. Cuando llegues al fondo, hay agua y sobre esta hay bloques de piedra, y sobre ellos una singular esfera verde con una "?". Tomala para que una enorme cabeza de Bowser de piedra emerga en el mapa y llegues a su valle maligno. Valley of Bowser 1 DIFICULTAD: 7/10 ----Un nivel lleno de Mega Moles es realmente un peligroso laberinto. Para pasar debes llegar hasta el final por la parte mas baja, pero si lo deseas puedes ir hacia las partes mas altas para obtener algunos bonus. Valley of Bowser 2 DIFICULTAD: 7/10 ----En la primera parte no hay mucho riesgo, pues es una zona relativamente facil y no hay mucho peligro, asegurate de tomar la media meta aqu. Ahora pon mucha atencin: si tienes a Yoshi debes tomar las alas para salir, de lo contrario la arena te aplastar (Yoshi es muy grande para esta parte). Cuando el pequeo espacio vaya para arriba vete a las partes donde aun haya espacio, igual si va para abajo, si va para arriba y te escondes en un lugar bajo o viceversa es un error que te cuesta la vida. Entra al tubo verde y continua hasta hallar la meta. SALIDA SECRETA: Ve hasta la tercera parte (donde la arena sube a gran velocidad) y espera que alcanze el tope. Cuando se detenga sube por el pequeo espacio que queda libre y sube hasta arriba, vete todo el camino hacia la izquierda hasta hallar la llave. Valley Ghost House DIFICULTAD: 3/10 ----La ltima casa fantasma del juego no es tan dificil como otras, de hecho es de las mas faciles de completar. Para pasar ve al final del primer cuarto (es muy pequeo) para entrar al segundo. Presiona el P-Switch y avanza lo mas rpido que puedas hasta donde estan las puertas entre las monedas (no olvides tomar el Starman!). La primera te lleva de vuelta al primer cuarto, la segunda y la tercera al tercer cuarto y la cuarta es la salida. SALIDA SECRETA: la salida secreta de aqui es muy dificil! Para llegar a ella debes ser Cape Mario, y en el segundo cuarto en vez de irte a la derecha vete a la izquierda para entrar a la puerta que te lleva al tercer cuarto (es en donde hay un bloque y puedes ir a tu izquierda o derecha). Una vez aqui vuela a la esquina superior-derecha y al momento de estar cayendo trata de entrar un poco y luego agacharte, es una tecnica muy dificil pero al fin se puede lograr no? Valley of Bowser 3 DIFICULTAD: 7/10 ----Este nivel te va a hacer recordar a Vanilla Dome 4 pues es muy

similar pero mucho mas dificil. Para pasarlo debes tomar las plataformas numeradas, si tienen un "1" van a durar muy poco pero si tienen un "4" la cuenta regresiva es mas larga. Aqui se ven unos enemigos no vistos en mucho tiempo: las Banzai Bills. El resto del nivel es algo complicado cuando aparecen. Valley of Bowser 4 DIFICULTAD: 6/10 ----Esta es una cueva con lava, esta algo cerrada pero no imposible, para pasar lleva a un Yoshi azul. Toma una concha y vuela, ahora cuando estes en la seccion de los Spinning Block amarillos vete por el pequeo ducto que esta a la derecha y salta de la plataforma blanca del final, ahora vete por arriba y toma el camino mas sencillo. Ahora si trata de tener cuidado con los Diggin' Chucks y sus rocas. SALIDA SECRETA: lleva a Yoshi hasta el final del nivel hasta donde esta la llave atrapada bajo bloques de piedra, se ve imposible obtenerla pero es sencillo, solo debes comertela con Yoshi, no escupirla y ponerte en el agujero. Toma esta salida si quieres evadir a Larry Koopa. Valley Fortress DIFICULTAD: 10/10 ----El castillo mas dificil de todo el juego! Para ser el ultimo Fortress y ser tan dificil, tiene una recompensa placentera: si lo pasas llegas a Back Door, la puerta que te lleva con Bowser casi de inmediato. Para entrar a este castillo debes tomar la salida secreta de Valley of Bowser 2, cuando entres ten cuidado con los mazos que te dan la "bienvenida". Evitalos y pasa a la siguiente zona, cuidado porque en cada orilla de las partes estables hay mazos. Para pasarlo mas facilmente lleva dos Cape Feathers. Si pierdes una trata de no perder el repuesto, pero si tambien lo pierdes considerate muerto. La parte antes de la puerta roja es altamente dificil, para pasar espera a que el primer mazo bajo, pasa rapidamente el segundo cuando no este arriba y asi con el tercero. Ahora si acaba con todo esto y vence al ultimo: JEFE: Reznor. El jefe de todos los castillos de este tipo, no te molestes en comparar la informacion de aqui y otros Fortress porque es la misma! Para vencerlo debes golpear las plataformas de los cuatro desde abajo, si no puedes llegar a alguna las puedes montar. Pero sus bolas de fuego no son el unico riesgo: en un momento el suelo se va desvaneciendo y si caes pierdes una vida, trata de medir tus brincos y saber usar las plataformas. #7 Larry's Castle DIFICULTAD: 7/10 ----El ultimo castillo antes de llegar a Bowser no es tan dificil como deberia, pero tampoco es un pequeo obsatculo. Para pasar monta la hilera de bloques vacios para que empieze a moverse, es mucho mas

larga que la del castillo #5 pero la caida es mas peligrosa, y debes medir tu tiempo para pasar los Balls N'Chains. Al final entra a la puerta para llegar al segundo cuarto con unos viejos enemigos, que no veias desde el castillo #3: los Magikoopas. Pon atencin: si eres Cape Mario eliminalos de inmediato y pasa los Spinning Blocks a capazos, pues la hilera es vertical, pero si no tienes capa espera a que desaparezcan un bloque y pasa agachado al otro lado. Ahora pasa los troncos que se cierran como en Chocolate Fortress y evita que te persigan los Magikoopas. Al final veras la puerta que te lleva al ultimo y unico Koopa Kid restante. JEFE: Larry Koopa. Para vencerlo vamos a hacer memoria. Recuerdas el metodo que se usa para vencer a Iggy, del castillo #1? Pues el metodo es igual a excepcion de que Larry es mas inteligente y hay 3 Podoboos que brincan en secuencia, y mas la concha que se mueve mortalmente es demasiado. Si acaso no recuerdas, se elimina brincando sobre su cabeza hasta empujarlo. Cuando lo elimines estars a un paso del final. Front Door DIFICULTAD: Vara segun las puertas ----Por fin estas en al fortaleza del rey de los Koopas! En el pasillo hay puertas numeradas del 1 al 4. Cada puerta es distinta, por eso la dificultad vara. Debes completar cualquier puerta de aqui, despues una del segundo pasillo y el tercer cuarto para llegar a Bowser. Cada puerta tiene su dificultad entre parentesis, aqui van: #1 (7/10) Un cuarto con scroll, los troncos que caen del techo como en el castillo #1, Grinders y ademas muchas caidas con lava. Muy peligroso si no tienes los Switch Palace activos. No te recomiendo tomar esta. #2 (1/10) Este cuarto es muy sencillo, debes tomar la reja pero irte por atrs (presionando un cuadrado en la reja). Elimina a los Koopa Troopas y no toques a los Podoboo. Toma esta puerta! #3 (4/10) Si quieres algo que tenga reto pero al mismo tiempo sea facil, esta puerta es para ti. Hay Mechakoopas, y para pasar debes tomar cierta ruta. Ten en cuenta que hay ventanas que no puedes atravesar, y que en la esquina superior-izquierda hay una vida. #4 (3/10) Otra puerta bastante facil, solo debes subir de los tabiques fijos a los moviles. Suena fcil pero a lo largo del cuarto hay Sparkies y Hotheads. No es un gran reto, es recomendable tomar esta. Cuando completes una de las cuatro puertas, vas a llegar al segundo pasillo con puertas numeradas del 5 al 8. Igual que en el primer pasillo, solo debes completar una. #5 (5/10) Esta no es la puerta mas facil, pero es muy rpida. Si quieres pasarla con cuidado trata de analizar los movimientos de los mazos y los Thwomp

y correr SIN DETENERTE. Toma menos de 10 segundos pasar este cuarto. #6 (6/10) Un cuarto acutico, este es el menos recomendable por ser muy largo y algo dificil. Hay muchos Ball N'Chains, Dry Bones y Fishbones, aun con capa no te entretengas eliminandolos y nada hasta el tubo verde, que es la salida. #7 (5/10) Este cuarto es plano con alguna pequea caida, pero esta habitado por varias Bowser Statues fijas que disparan fuego y Golden Bowser Statues que den saltos largos hacia ti. No es recomendable esta puerta. #8 (1/10) La puerta mas facil del castillo es una zona plana, donde hay algunos Chargin' Chucks. Asegurate de tener capa y eliminar los que puedas, o toma la capa que hay aqui. Back Door DIFICULTAD: 1/10 ----Si entraste a Front Door debes pasar dos puertas de las ocho, pero si pudiste pasar Valley Fortress entrars de inmediato a este cuarto. Para pasar debes presionar el bloque rojo con una "?" para que enciendas la lampara y veas a los enemigos, solo hay unos cuantos Ninjies y Mechakoopas. Si entraste a la puerta trasera hay media meta, si pasaste la principal no hay(aaargh!). Ahora si preparate para enfrentar a Bowser al otro lado de la ultima puerta roja del juego. JEFE: Bowser. La batalla se da sobre el techo del castillo, es una superficie totalmente plana. Para vencerlo te toma tres fases diferentes. En la primera el vuela sobre ti en forma de curva de derecha a izquierda y viceversa, no toques su vehiculo y espera a que aviente dos Mechakoopas, aplasta a uno y ahora trata de pegarle a Bowser en la cabeza(toma el Mechakoopa con el "Y", mira para arriba con el Control Pad y suelta el "Y" en el momnto exacto). Con dos golpes Bowser se ira y va a tratar de freirte con fuego, la primera llama cae donde estas y asi se van a la derecha, cuando Bowser vuelva Toadstool te va a aventar un Super Mushroom(tomalo si es necesario). La segunda fase es mas dificil, pues Bowser va a volar arriba de t y va a voltear su vehiculo para arrojarte esferas con agua, no las toques y espera un poco para que Bowser vuelva a aventar dos Mechakoopas y repite la tcnica. Con dos golpes va a hacer la misma secuencia de tratar de aventarte fuego y Toadstool te va a dar otro Super Mushroom

(es el ltimo, asi que si lo necesitas tomalo). La tercera fase es DIFICIL, pues ahora el mismo te intenta aplastar cayendo con todo y vehculo, se mueve a donde estes y aventarle los Mechakoopas es mas dificil, pero tomate el tiempo necesario para darle sus dos golpes finales. Despues de estos, su vehiculo se voltea y se avera y Toadstool cae lentamente hacia ti para darte un beso...y asi concluye tu aventura. Felicidades! Has completado Super Mario World! Ahora checa el final, con los creditos y los nombres de los enemigos y disfrutalo. En la pantalla de "The End" resetea el juego y...pero que dices? Aun no tienes las 96 salidas que promet? Esto es porque hay dos areas secretas, solo los mejores pueden completarlas, y aunque puedes ir a ellas en cualquier momento del juego es mejor al final por su dificultad.

*AREA SECRETA #1: STAR ROAD* Para llegar aqui debes pasar las salidas secretas de ciertos niveles. Recuerdas que algunas veces te decia que ignores niveles o no tomes alguna salida? Para llegar a este mundo estelar que funciona como Warp Zone debes tener alguno o todos de ciertos puntos completos. -Toma la salida secreta de Donut Ghost House entrando a una puerta azul del segundo piso (aparece al presionar el P-Switch) y vence al Super Big Boo con los Spinning Block azules. -Toma la salida secreta de Vanilla Secret 1, esta es donde esta una hilera de Paratroopas rojos vuela al tubo verde de la esquina superior-izquierda. -Completa Soda Lake. -Completa Forest Fortress. -Toma la salida secret de Valley of Bowser 4. Star World 1 DIFICULTAD: 2/10 ----Para obtener la salida secreta vete hasta la derecha de la parte de los Spinning Blocks amarillos y haz un Super Jump con el "A". Asi de facil. Para la salida normal vete hasta abajo, aunque las salidas normales de aqui son inutiles. Para hacer crecer a tu Yoshi rojo dale 5 enemigos. Star World 2 DIFICULTAD: 4/10 ----Si quieres conseguir a tu Yoshi azul de inmediato, dejalo que coma el Starman (si es la primera vez que entras no lo hagas, mejor tomalo tu y ahora con Yoshi nada ms rapido y si lo quieres hacer crecer dale sus 5 enemigos). La salida secreta es nadando debajo del tubo prpura hasta donde esta la llave. Star World 3 DIFICULTAD: 1/10 ----El nivel mas corto del juego tiene la salida secreta en la parte alta.

Como llegar? Puedes volar a la izquierda (la llave esta en el bloque) o tomar los bloques azules y robar la nube del Lakitu. Si lo prefieres puedes darle 5 enemigos o hasta bloques a tu Yoshi amarillo. Star World 4 DIFICULTAD: 4/10 ----Este nivel es mas complicado, primero toma al Yoshi rojo y hazlo crecer O ignoralo, no es necesario tener una a menos que no tengas los Switch Palace rojo y verde activos. La salida secreta esta en la parte de los bloques de piedra (donde esta el tubo al revs), para llegar a esta pasa a la parte donde estan los bloques verdes y rojos y continua hasta el bloque que contiene la llave. Star World 5 DIFICULTAD: 6/10 ----El nivel ms dificil! Para pasar debes tener un Yoshi azul, toma un Paratroopa y vuela hasta donde esta el huevo del Yoshi amarillo y los tubos del mismo color. Escupe la concha y vulvela a comer, ahora vuela para arriba hasta donde hay bloques azules, continua y llega hasta la llave. En este nivel la salida normal cierra la "estrella" y te lleva de vuelta a Star World 1, pero la salida secreta hace aparecer un Star Road en el centro que te lleva a la ltima area del juego.

*AREA SECRETA #2: SPECIAL WORLD* Por fin est en la zona especial del juego, solo son 8 niveles pero son los 8 niveles mas dificiles de todo el juego, y cuando digo dificil significa MUY dificil!!! Demuestra lo que aprendiste en todo el juego y pasa esta area para recibir una sorpresa... Gnarly DIFICULTAD: 6/10 ----El primer nivel especial no te tomara tanto tiempo en comparacion a los niveles posteriores, si tienes un Yoshi comete al Koopa Troopa azul al otro lado de la barrera y vuela hasta arriba de esta o si lo prefieres toma el camino de las lianas. En la cima de la barrera puedes tomar algun P-Switch y presionarlo para entrar al tubo verde de enmedio y obtener tres Yoshi Coins, o pasar por el camino normal. En la segunda seccin presiona todos los P-Switch y ten cuidado con los enemigos como el Amazing Hammer Brother y el Lakitu. Tubular DIFICULTAD: 10/10 ----Este es el nivel ms dificil del juego, y trata de no desesperarte! Primero pasa la zona de los tubos y llega hasta el tubo amarillo, presiona el P-Switch y salta al Springboard para brincar al bloque y obtener un P-Ballon. Vuela hasta el tubo naranja, cuidandote de los Volcano Lotus y busca el segundo P-Ballon. Continua hasta la parte donde estan los Chargin' Chucks, uno de esos bloques contiene el tercer P-Ballon que te debe dar suficiente

aire para llegar a la meta. En toda esta area puedes grabar cada dos niveles, en este hazlo y continua. Way Cool DIFICULTAD: 6/10 ----Para pasar este nivel de forma rpida lleva a Yoshi, monta la plataforma gris y ahora ignora los dos primeros bloques ON/OFF, presiona el tercero y conttinua. Mas tarde habras llegado a donde hay un bloque con alas, tomalas y completa el bonus para terminar el nivel. Awesome DIFICULTAD: 7/10 ----Un nivel de hielo con bastantes Koopa Troopas, Rainbow Koopas y otras cosas. Este nivel es mi favorito porque hay cosas nicas en su tipo: tubos azul claro, Spinning Blocks congelados y esos extraos arcos morados. Para pasar cuidate de los Rainbow Koopas del principio y los Koopa que arrrojan su concha. Cuando pases mas de dos terceras partes (donde esta el Paratroopa amarillo) toma el Starman y continua a los arcos donde hay Cheep-Cheeps y Banzai Bills, usa los bloques congelados como plataformas estables para llegar a la meta. Groovy DIFICULTAD: 5/10 ----De seguro ya te diste cuenta de que este nivel es el que sale en el intro del juego (y debes estar emocionado...). Si has puesto atencion veras hasta la parte en donde hay una planta escondiendose en un arbusto, de aqui sigue hasta el bloque transparente y toma el Starman. Corre hasta donde hay Spikeys alineados y eliminalos. Si te alcanza el tiempo corre hasta donde estan los Chargin' Chucks y a la meta. Mondo DIFICULTAD: 7/10 ----Este nivel es otro de mis favoritos, el agua sube y baja de nivel y este no es muy sencillo. Hay Koopa Troopas, Paratroopas, Cheep-Cheep y Amazing Hammer Brothers. Para pasarlo lleva a Yoshi azul y vuela mientras el agua esta alta, sin tocar a los Amazing Hammer Brothers. Si el agua esta baja puedes eliminar facilmente a los Cheep-Cheep. En realidad no es muy dificil, pero la corriente del agua dificulta las cosas y ademas el nivel es muy peligroso con el agua alta, pero si esta baja trata de abrirte camino y llegar al tubo verde que es la meta. Outrageous

DIFICULTAD: 9/10 ----Otro nivel nico (y muy dificil) es este donde estas en un bosque azul, con caones de Bullet Bills y brasas de fuego. Aunque suene imposible, Yoshi puede comerse estas llamas asi que no dudes en llevarlo. Puedes llevarlo del color que sea pues casi no hay Paratroopas y no puedes volar tan facil, pero si puedes si eres Cape Mario. Ten cuidado en las partes con dos o mas caones encimados pues es dificil pasarlos. Funky DIFICULTAD: 6/10 ----Por fin el ltimo nivel del juego!!! Si no es el nivel mas dificil, es muuuuy largo y solo tienes 200 segundos para completarlo. Pero si llevas a Yoshi, cada que te comas una Green Berrie te van a aadir 20 segundos. En total hay nueve de estas para un total de hasta 180 segundos adicionales. Para pasarlo lleva a Yoshi, y elimina a los Koopa Troopas y los Sumo Brothers, mas adelante hay un Chargin' Chuck que silba y atrae a muchos Super Koopas, aun si lo eliminas continuan apareciendo asi que eliminalo antes de que silbe por primera vez. En la zona antes de la meta las monedas dicen: YOU ARE A SUPER PLAYER !!! Ahora pasa la ultima meta del juego y toma el Star Road para recibir tu sorpresa...estas de vuelta en Yoshi's Island pero el mapa tiene los colores alterados! No solo eso, los Koopa Troopas y otros enemigos tambin cambian. No es una sorpresa que te ayuda mucho, pero es placentero pues asi veras el verdadero final del juego.

Asi concluye Super Mario World. Ahora vuelve a vencer a Bowser como lo hiciste la primera vez y vers el verdadero final del juego tras tener las 96 salidas... bueno, es el mismo final pero los enemigos son los que resultaron despues de pasar Funky y terminar el juego. Ahora si: HAS COMPLETADO SUPER MARIO WORLD!!! FELICIDADES!!!!! ===================== >0006< >>INDICE DE SALIDAS<< ===================== Si perdiste alguna de las 96 salidas aqui aparecen todas. En total hay 72 salidas normales y 24 salidas secretas. NIVEL Yoshi's House Yellow Switch Palace Yoshi's Island 1 Yoshi's Island 2 SALIDA NORMAL Yellow Switch Palace Yoshi's Island 3 SALIDA SECRETA -

Yoshi's Island 3 Yoshi's Island 4 #1 Iggy's Castle Donut Plains 1 Donut Plains 2 Green Switch Palace Donut Ghost House Top Secret Area Donut Plains 3 Donut Plains 4 Donut Secret 1 Donut Secret House Donut Secret 2 #2 Morton's Castle Vanilla Dome 1 Vanilla Dome 2 Red Switch Palace Vanilla Ghost House Vanilla Dome 3 Vanilla Dome 4 #3 Lemmy's Castle Vanilla Secret 1 Vanilla Secret 2 Vanilla Secret 3 Vanilla Fortress Cheese Bridge Area Cookie Mountain Soda Lake Butter Bridge 1 Butter Bridge 2 #4 Ludwig's Castle Forest of Illusion 1 Forest of Illusion 2 Blue Switch Palace Forest of Illusion 3 Forest Ghost House Forest of Illusion 4 Forest Secret Area Forest Fortress #5 Roy's Castle Chocolate Island 1 Choco-Ghost House Chocolate Island 2 Chocolate Island 3 Chocolate Fortress Chocolate Island 4 Chocolate Island 5 Chocolate Secret #6 Wendy's Castle Sunken Ghost Ship Valley of Bowser 1 Valley of Bowser 2 Valley Ghost House Valley of Bowser 3 Valley of Bowser 4 Door Valley Fortress

Yoshi's Island 4 #1 Iggy's Castle Donut Plains 1 Donut Plains 2 Donut Ghost House Donut Plains 3 Donut Plains 4 #2 Morton's Castle Donut Ghost House Donut Secret 2 Donut Plains 3 Vanilla Dome 1 Vanilla Dome 2 Vanilla Ghost House Vanilla Dome 3 Vanilla Dome 4 #3 Lemmy's Castle Cheese Bridge Area Vanilla Secret 2 Vanilla Secret 3 Vanilla Fortress Butter Bridge 1 Cookie Mountain #4 Ludwig's Castle Star World 3 Butter Bridge 2 #4 Ludwig's Castle Forest of Illusion 1 Forest of Illusion 2 Forest of Illusion 3 Forest Ghost House Forest of Illusion 4 Forest of Illusion 2 Forest Fortress Star World 4 Chocolate Island 1 Choco-Ghost House Chocolate Island 2 Chocolate Island 3 Chocolate Island 3 Chocolate Island 4 Chocolate Island 5 #6 Wendy's Castle #6 Wendy's Castle Sunken Ghost Ship Valley of Bowser 1 Valley of Bowser 2 Valley Ghost House Valley of Bowser 3 Valley of Bowser 4 #7 Larry's Castle Back Door

Donut Secret 1 Green Switch Palace Top Secret Area Donut Secret House Star World 1 Vanilla Secret 1 Red Switch Palace Star World 2 Soda Lake Forest Ghost House Blue Switch Palace #5 Roy's Castle Forest of Illusion 1 Forest Secret Area Chocolate Secret Chocolate Fortress Valley Fortress #7 Larry's Castle Star World 5 / Front -

#7 Larry's Front Door Back Door Star World Star World Satr World Star World Star World Gnarly Tubular Way Cool Awesome Groovy Mondo Outrageous Funky

Castle

1 2 3 4 5

Front Door FIN FIN Donut Secret House Vanilla Secret 1 Soda Lake Forest Fortress Star World 1 Tubular Way Cool Awesome Groovy Mondo Outrageous Funky Yoshi's House

Star World Star World Star World Star World Gnarly -

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