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GRAMTICAS AUDIOVISUALES PARA PLATAFORMAS CELULARES

Sofa Surez Bonilla

BREVE DESCRIPCIN Siendo el dispositivo cmara-celular una maquina semitica, la presencia de la creacin audiovisual sobre plataforma mvil en el universo de la imagen movimiento arremetera hacia sus estticas actuales y generara varias preguntas: Cules son las nuevas prcticas estticas que aportara el dispositivo celular?. Cules son las rupturas con respecto a los lenguajes audiovisuales tradicionales qu inaugurara?, Qu elementos de los lenguajes audiovisuales ya conocidos retomara?, Qu nuevos gneros, formas de produccin y recepcin se haran visibles?. Sin embargo, la produccin audiovisual para plataforma celular, iniciada en el 2004, por su juventud, no nos permite responder de forma contundente las anteriores preguntas pero su presente actual s nos permite presenciar el desarrollo de ciertas dinmicas de lenguaje en relacin diacrnica con su interfase tecnolgica, que posteriormente podran volverse propiedades sintcticas, produciendo nuevas formas y rupturas en el campo de la imagen movimiento.

PALBRAS CLAVES Pelculas para mviles, narrativas para celulares, estticas audiovisuales mviles

BIOGRAFIA

Sofa Surez es comunicadora visual, egresada de la Hochschule fuer Bildende Kuenste de Hamburg (HFBK), en Alemania, y comunicadora social de la Universidad del Valle, en Cali, Colombia. Se desempea actualmente como docente universitaria en las carreras de artes plasticas y visuales, en la ciudad de Cali. Igualmente, es realizadora de documentales y videos experimentales y curadora independiente de la muestra internacional de cortometrajes Imagen In_visible, www.imageninvisible.org, festival que viene siendo organizado desde el ao 2000.

Introduccin Cules son las novedades de lenguaje del universo de la creacin celular?. A qu se le llama pelcula celular?, Un video celular es video celular porque se hace con un mvil?, Y si no se hace con un mvil, entonces, no es video celular?, Cmo debemos llamar estas creaciones pelcula celular video celular, micromovie?, Si los trminos pelcula o video estn haciendo referencia a sistemas de representacin anteriores, entonces, mejor las llamamos micro-movie? O micro-pelcula? Y cuando se haga un largo con celular entonces ya no se podra llamar micro-pelcula? o entonces las llamamos pelculas para pantallas pequeas, pero en el caso de que las proyectemos en pantalla grande cmo continuaran llamndose?, Una pelcula para celular goza del mismo status artstico que el de una pelcula normal?. Arlindo Machado plantea la relacin semitica existente entre los lenguajes estticos y los dispositivos tencolgicos, a partir del concepto de la caja negra desarrollado por Vilem FLusser1. La interfaz de la herramienta audiovisual produce una serie de acciones y reacciones por parte del operario del dispositivo que dan como resultado un entramado esttico audiovisual, una Imagen. La herramienta tecnolgica no es slo el medio a travs del cual se lleva a cabo la creacin de productos culturales sino una mquina semitica que crea lenguaje y esttica. Entonces, el carcter celular del contenido audiovisual no viene dado del dispositivo con el cual se filma, ni por su duracin, si es largo o corto, o si se ve en celular o no, su carcter de pelcula mvil lo d la presencia de elementos de lenguaje inherentes a su naturaleza, que se generan desde la relacin semitica que se establece entre dispositivo y lenguaje . entendemos como interfaz

celular, tambin, la plataforma de recepcin y distribucin-

Arlindo Machado, Repensando a Flusser y las Imgenes Tcnicas, in Arlindo Machado. Archivo PDF tomado de la www. Cenart.gob.mx

Reciclaje de gneros Al revisar la esttica de las pelculas participantes en los festivales para celular nos topamos con una diversidad de gneros y tecnologas interpelados, que pertenecen a los soportes audiovisuales tradicionales. Encontramos pelculas que se generaron desde la esttica del video clip, la esttica cinematogrfica tradicional, el cine experimental, el video arte, la publicidad, el scatch cmico, el reportaje, el diario personal, el trash, la tecnologa 3D y la animacin digital 2D. Igualmente, la serie propuesta por la casa productora Edemol, Fantesstic, para Telfonica, una serie de 70 capitulos va MMS, nos ubica muy cerca de la fotonovela en papel: personajes estticos fotografas o dibujos- con sus respectivas burbujas de dilogo. Cada uno de estas micro-pelculas resolvi su propuesta audiovisual acudiendo a diferentes formas estticas en conjuncin con las posibilidades tecnolgicas que les d el dispositivo, y en algunos casos, ciertos parmetros establecidos por los festivales. Analizaremos, entonces, algunos casos particulares de micro-pelculas, desde la esttica actual que utilizan: el tipo de estructura narrativa, el trabajo dramtico con los actores, el uso de los efectos, la dinmica de produccin y recepcin. Elementos fundamentales para entender las principales formas desde donde se estara construyendo la sintxis audiovisual para plataformas celulares.

Convergencia de gneros y estticas De la revisin de las pelculas de los festivales para celular, nos sorprende diferentes momentos estticos de la imagen movimiento pero conviviendo juntos en el mismo soporte y en el mismo momento histrico de hoy. Junto a la naturaleza tecnolgica convergente de este dispositivo, que a su vez es telfono, televisin y computador se nos revela un scenario convergente de lenguajes y gneros. El agrupamiento de tres dispositivos en uno comporta una alteracin de las prcticas y usos sociales de la creacin, distribucin y produccin de contenidos que influye sobre el lenguaje daudiovisual. La televisin nos aporta el modelo de palimpsesto con dinmicas interactivas propias de la web y con una interfaz grfica de usuario de computador, aadindose el comportamiento de la movilidad-ubicuidad propia del celular. La movilidad implica la prctica de poder estar en cualquier lugar, pero impone como consecuencia que la presencia del contenido se d en medio de alguna situacin, al

estilo de una pausa o del mientras tanto. El uso de la palabra mientras, supone que en cualquier momento se va a tener que suspender lo que se est viendo en la pantalla para continuar con la actividad previa. Por lo tanto esta dinmica de la movilidad implica, actualmente, contenidos de duracin corta, que sean compatibles con la lgica de la pausa o del mientras tanto .

La retrica del efecto El micro-movie Checklist, ganador del festival celular Micromovie-awards 2004 de Berln , donde un hombre olvida continuamente cosas en su apartamento y debe regresar por ellas, cada vez que ya ha bajado, recurre al efecto de la aceleracin de la velocidad y a las acciones paralelas en una pantalla fragmentada en varias pantallitas. El efecto es un elemento constitutivo de la imagen movimiento, construye su sintxis. La artista fracesa de cine experimental Germaine Dulac, en 1924, ponderaba un cine de tipo sensorial. La esttica de Dulac es la de un cine de tipo fsico, la fsica del movimiento con sus aceleraciones, sus ralentis, sus acercamientos, sus alejamientos, sus armonas, sus rupturas, sus involuciones y evoluciones. La pelcula La Rueda de Abel Gance expresar la ferocidad y grandeza del amor a travs de detalles en el movimiento: velocidad, ritmo, oscuridad del tunel, luz, pitazos inesperados, trepidacin de las ruedas, imgenes cortas de rostros con fisionomas opuestas y despus la calma, la llegada majestuosa del tren a la estacin2. Este razonamiento de la artista Dulac hace del efecto una sintaxis de lenguaje. La sintaxis del efecto reemplaza la palbra y al gesto psicolgico como elementos de construccin de sentido en una estructura narrativa clsica. Las construcciones actuales para celular reactualizan la retrica del efecto como estructura prioritaria de sentido en las gramticas audiovisuales para plataformas celulares.

Germaine Dulac, textos recogidos y presentados por Prosper Hillairet, Ecrits sur le cinma 1919-1937, in Germaine Dulac, ed. , Ecrits sur le Cinma: ed Paris Experimental (Paris,1994), p. 46

Compresin de la narrativa o Found Footage Narrativo Dentro del concepto de la narrativa comprimidad La Sony Entertaiment lanzar capitulos de 5 minutos de todos sus programas televisivos, entre ellos Los Angeles de Charly, operndose una un found footage pero sobre la estructura narrativa. Esta compresin de la estructura aristotlica de la narracin, que no deja lugar a la estructura dramtica de miniconflictos, pone en evidencia la post- produccin, como una de las formas actuales en la creacin celular, muy actual en el escenario VJ, y que igualmene revitaliza la propuesta de grandes artistas del found footage.

La dramtica de los personajes El caso de la serie 24, creada por FOX para televisin y ahora en captulos de 1 minuto para mviles, nos deja la primera impresin de ser una propuesta que emerge de la dinmica del video clip, por las imgenes en forma de instante, por lo tanto ms que una actitud nueva hay un retomar, pero lo que llama la atencin, es en el instante corto la forma que toma la naturaleza de la actuacin, casi esttica. No hay un desarrollo psicolgico del personaje sino una caricatura de un sentimiento: no existe la evolucin de un estado emocional a travs de un trabajo psicolgico del personaje, o sea un devenir, sino un estar: se est triste, se est contento, se est enfandado.....Comportndose como un personaje menor, l cual tendra una o dos caractersticas frente a los personajes complejos que aglutinaran una gama de caractersticas3.

La estructura narrativa como fragmento El gol del mundial, evento de Telfonica para Colombia, estableci una ruptura. Por primera vez se transmita slo un fragmento, una imagen sin comienzo y sin final, un instante de la totalidad, al mejor estilo de la fotografa: un instante mvil de la realidad. Hasta este momento se vendan los contenidos audiovisuales completos. En este caso el vender slo el gol nos est revelando la estructura narrativa como fragmento y la imagen movimiento como objeto.

David Borwell y Kristin Thompsos, Arte Cinematogrfico, in David Borwell y Kristin Thompsos, ed. , Arte Cinematogrfico: Mc Graw Hill, (Mexico, 2002), p. 63

La descarga como smbolo de la totalidad La dificultad logstica de descargar estructuras de 30 minutos, o 90 minutos, para una plataforma mvil, conllev a la estrategia de estructurar los contenidos a partir de descargas, que en ciertas pelculas, como la serie 24, son meramente captulos, que significan una continuidad temporal y espacial de la historia en un sentido narrativo. En el caso del gol del mundial, ste no corresponde en ningn momento a una estructura narrativa, sin embargo, su esctructura de descarga, desafa la unidad espaciotemporal, construyendo un sentido de continuidad en la discontinuidad.

La interactividad como estructura extra-diegtica de los contenidos para plataformas mviles Para David Borwell, el trmino digesis en el escenario cinematogrfico se refiere al mundo descrito en la pelcula y lo extradigetico se referira a elementos externos a l, como los creditos o la msica4. En la obra Cancin para C5 del artista M+M, para telfonos mviles, patrocinada por Vodaphone, que nos remite a un celular multifuncin, DVB-H Broadcast e interaccin, se involucra al usuario celular a travs de noticias, imgenes y pruebas que el detective de la pelcula enva a los espectadores a travs de video mensajes, de esta forma el usuario celular es un espectador activo de lo que ocurre, desde su recinto personal, abrindose el espacio narrativo de la pelcula al espacio del espectador, convirtindose la dinmica de la interactividad en un espacio extradigetico para la construccin de la narracin.

El Yo como principio organizador del universo mvil Los espacios de comunidades en red de difusin de contenidos como You tube o My Space parecen borrar 100 aos de historia cinematogrfica. La imagen de estos lugares se antoja pueril, en su primera infancia, como aquella en la que los Lumires, en los primeros das del cine descubran en la cotidianidad ms profana El Evento Cinematogrfico. Para los Lumires El Evento Cinematogrfico estaba relacionado ntimamente con el descubrimiento de un mecansmo- de poder filmar la realidad en su
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David Borwell y Kristin Thompsos, Arte Cinematogrfico, in David Borwell y Kristin Thompsos, ed. , Arte Cinematogrfico: Mc Graw Hill, (Mexico, 2002), p. 61 5 La informacin sobre este proyecto se reviso en la pgina www.songfuerc.de

movimiento. Todo poda ser filmarado: la salida de la fabrica, la llegada del tren, el desayuno del bebe. Actualmente, esta euforia se repite pero no por un par de hermanos Lumires, sino por miles con el espritu Lumire, listos con sus webcams, cmaras fotogrficas, cmaras celulares, cmaras mini-dv... dispuestos a filmar, a capturar y subir el material a estas plataformas sociales. La propuesta hecha desde el cine familiar, los autoretratos, los diarios de viaje y privados, desarrolladas por artistas como Boris Lehman, Jonas Mekas, Jrome Hill, Anne Robertson6 se reactualiza. El deseo de filmar y mostrar las fiestas familiares, paseos, cunpleaos por parte de aficionados/amateur, inicialmente, en Super 8 y posteriormente en los formatos de video anlogicos y digitales, adquiere su maxima expresin con la Internet. Este es el desafo para el mundo de la imagen: miles de imgenes que hablan de miles de yo regados en el planeta.Estos formatos de comunidades sociales concebidos para Internet, junto a las herramientas de produccin, permiten la lgica del everyone can publish (anytime, anywhere, dicen los eslganes de las grandes corporaciones de comunicacin). Cada vez es ms comn encontrarse con trabajos de desconocidos que utilizan las redes tecnolgicas como estrategias de divulgacin a nivel online. Con la creciente popularizacin de los dispositivos mviles se comienza a delinear la forma de un espectador nmada, con la posibilidad de conectarse a circuitos autnomos y en red.7 El Usuario-Celular hace-crea, archiva, modifica, enva y descarga en la

movilidad. El usuario celular encarna todos los roles, donde siendo receptor se vuelve creador y donde producir se transforma en publicar8.Los nuevos Lumires del mundo capturan una imagen con el celular porque les gust, porque les impact, porque les sorprendi y cuando estn en el proceso de captura no est mediando el lenguaje audiovisual construido a lo largo de los 125 aos de historia del cine. En ningn momento estn pensando en el raccord, en el fuera de campo, en hacer un primer plano o un plano general. Los vdeos realizados con dispositivos mviles nos estn revelando grandes
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Varios Autores, Le Je Film, in Varios Autores, ed. , Le Je Film: Du Centre Pompidou, (Paris, 1995),p1988 7 Bambozzi, Lucas, La difusin como estrategia y el circuito como obra,in Lucas Bambossi. Clase #8 de la Especializacin en video y tecnologas on/off line, Barcelona, 2007
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Ibid, La difusin como estrategia y el circuito como obra

perspectivas y espacio en proceso de construccin: los usuarios celular hacen sus videos desde su gusto personal, desde sus afectos y desde su mirada. Las fotos y vdeos de los telfonos celulares son guardados en archivos con nombres como mi lbum, galera, mi archivo9. Entonces, lo que vemos es un dispositivo en estrecha complicidad con el Yo, l cual se cierne como nuevo principio organizador de la imagen sobre soporte movil10. Una interfaz, de produccin, recepcin y distribucin que revela al Yo como ente omnipresente de la creacin mvil. En este contexto aparece el artista cataln Antoni Abad, con su proyecto Canales: un proyecto de comunicacin audiovisual celular para colectivos, sin la presencia activa de los medios de comunicacin preponderantes11 donde encontramos Taxis en Mexico, Motoboys en Brasil, Prostitutas en Madrid, contruyendo su propio universo comunicativo audiovisual. Este nuevo contexto de la creacin audiovisual sobre plataformas mviles me recuerda una dinmica que revolucion la pintura clsica: frente a los cuadros de personajes histricos, mticos y religiosos se erigieron los de las personas comunes y corrientes. Esta es la ruptura de la pintura del siglo 17, inaugurada en Holanda. De esta mutacin, surgir la posibilidad del encuentro de la pintura con la cotidianida.... La cotidianidad se vuelve principio organizador del cuadro, cuando antes no era considerada as, pues deba poseer alguna imagen santa o noble12. Las interfases porttiles redefinen el sentido de lo institucional, de lo cotidiano, la

dinmica de los pblico y lo privado, el concepto de autor, el de receptor, dando espacio a otras formas de la ENUNCIACIN. Se crea un nuevo sistema de representacin, donde el Yo es el principio organizador.

Ibid, La difusin como estrategia y el circuito como obra Tzvetan Todorov, Eloge du Quotidien, essaie sur la pinture hollandaise de XVII sicle,in Tzvetan Todorov, ed. , Eloge du Quotidien: du Seuil, (Paris, 1993), p.11 11 Comentario del artista tomado de su pgina web www.zexet.com 12 Tzvetan Todorov, Eloge du Quotidien, essaie sur la pinture hollandaise de XVII sicle,in 12 Tzvetan Todorov, ed. , Eloge du Quotidien: du Seuil, (Paris, 1993), p. 9-10
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Conclusin La sintxis actual de los contenidos para plataformas mviles se generan desde lo que actualmente permite su interfaz tecnolgica13, que en este caso est conformada por los dispositivos de produccin, distribucin y recepcin. Por lo tanto, siendo una sintxis en proceso, en el futuro, con nuevos desarrollos, estar destinada a tomar otra forma, mientras tanto su naturaleza se conduce sobre 2 rieles. La primera retoma estticas, gneros, prticas de los medios tradicionales, acercndonos, as a la reflexin de Lev manovich14, la tendencia normal de un nuevo medio es retomar elementos ya existentes en los lenguajes tradicionales, mientras se acerca a su propio lenguaje, como le sucedi al computer-art que tom el nombre, en la decada de los 90, de net-art, al consolidar su sintxis especfica. La segunda, advierte sus potencialidades como medio de comunicacin descentrado de la institucin y de los medios masivos, donde las comunidades en situaciones de marginalidad, a travs de su YO, tienen la posibilidad de encontrarse y de representarse.

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Este es un punto significativo en la construccin de lenguajes, son las empresas con sus ganas de incrementar sus ganancias que invierten en desarrollos tecnolgicos cuando encuentran que hay una masa crtica de pblico que los llevar a su objetivo, por lo tanto estamos presenciando un desarrollo de la esttica que depende furiosamente de la tecnologa, y esta a su vez de lo rentable que sea para la empresa operadora o fabricante.

Lev Manovich, El lenguaje de los nuevos Medios, in Lev Manovich, ed. , El lenguaje: Paidos Comuniaciones, (Massachussets, 2001)

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Bibliografa Machado, Arlindo, Repensando a Flusser y las Imgenes Tcnicas, in Arlindo Machado. Archivo PDF tomado de la www. Cenart.gob.mx

Bambozzi, Lucas, La difusin como estrategia y el circuito como obra,in Lucas Bambossi. Clase #8 de la Especializacin en video y tecnologas on/off line, Barcelona, 2007

Manovich, Lev. El lenguaje de los nuevos Medios. Massachussets: Paidos Comuniaciones, 2001

Borwell, David. Thompson, Kristin. Arte Cinematogrfico. Mxico: Mc Graw Hill, 2002

Varios Autores, Le Je Film. Paris: Du Centre Pompidou, 1995

Dulac, Germaine. Ecrits sur le cinma 1919-1937. Paris: Paris Experimental,1994

Todorov ,Tzvetan. Eloge du Quotidien, essaie sur la pinture hollandaise de XVII sicle. Paris: du Seuil,1993

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