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TEMA 41: OPERACIONES DE VECINDAD EXTENDIDA

OBJETO DEL TEMA:

Conocer y comprender el modo de utilizacin de las diferentes operaciones de vecindad extendida para la realizacin de anlisis geogrficos en SIG raster.

Adquirir los conocimientos bsicos para la determinacin de distancias euclidianas y realizacin de anlisis de proximidad.

Comprender la metodologa para la determinacin de caminos ptimos.

Aprender la metodologa de realizacin de anlisis de intervisibilidad.

1.- OPERACIONES DE VECINDAD EXTENDIDA

Son operaciones en las que se relaciona una celda dada con otra u otras que ya no tienen por que estar contiguas a ellas. Unas se basan en el clculo de distancias, ya sean euclidianas o sobre superficies de friccin; otras estn orientadas a los anlisis de intervisibilidad.

2.- DISTANCIAS EUCLIDIANAS

En un sistema raster se pueden generar distintos tipos de capas de informacin basadas en las distancias entre celdas. Los resultados dependen del concepto de distancia con que se trabaje. En ocasiones es suficiente con utilizar simplemente la distancia euclidiana, es decir, en lnea recta.

2.1.- CAPAS DE INFORMACIN DE DISTANCIAS EUCLIDIANAS

En un modelo raster es posible, en base a la resolucin, medir la distancia euclidiana entre una celda dada y cada una de las celdas restantes. El resultado sera una capa de informacin de distancias, en la que en cada celda se almacena el valor de distancia hasta la celda dada.

En la figura 41.1.A se expresan las distancias que separan a cada celda con respecto a la situada en el vrtice superior izquierdo. La resolucin es de 30 x 30 metros. La medicin de las distancias en el caso de las celdas que se encuentren en la misma fila o columna es directa: habr que multiplicar el nmero de filas o columnas de diferencia por la resolucin. As, si nos mantenemos en la primera fila, la primera celda se encuentra a 30 metros de distancia con respecto a la segunda, a 60 metros con respecto a la tercera y as sucesivamente. En el caso de las celdas que tienen distinto nmero de fila y de columna, la distancia se calcula mediante el teorema de Pitgoras segn: df2 + dc2

d=

Dnde d = distancia euclidiana ente celdas df = distancia que supone la diferencia entre filas dc = distancia que supone la diferencia entre columnas As, por ejemplo, la distancia entre la celda situada en la primera fila y primera columna y la situada en la segunda fila y tercera columna ser:

d=

df2 + dc2

302 + 602

= 67

2.2.- ANLISIS DE PROXIMIDAD (BUFFER)

Mediante los anlisis de proximidad se trata de conocer que celdas se encuentran a menos de una determinada distancia con respecto a una celda o zona dada (o a un conjunto de zonas). As, por ejemplo, supongamos que el mapa de la figura 41.1 la celda situada en el extremo noroeste del mapa representa un embalse y que queremos trazar el rea que queda a menos de 100 metros de ella. Esto puede determinarse a partir de un mapa de distancias mediante una operacin de reclasificacin : se puede recodificar como 1 las celdas que quedan a menos de la distancia especificada y como 0 al resto de las celdas. De esta forma se obtiene una capa de informacin binaria que puede ser sometida a una operacin de superposicin lgica con otra capa de informacin binaria con el objeto de identificar reas que cumplan ciertos requisitos. Algunos sistemas permiten realizar el anlisis de proximidad directamente sin necesidad de elaborar primero una capa de distancias y luego reclasificar. El anlisis de proximidad constituye una de las operaciones ms caractersticas de los sistemas de informacin geogrfica y es utilizada en multitud de aplicaciones: estudios de impacto ambiental, bsqueda de localizaciones ptimas, capacidad de acogida del territorio, etc.

CAPA DE DISTANCIAS

ANLISIS DE PROXIMIDAD

0 30 60 90

30 42 67

60 67

90 120 95 124

1 1 1 1 0

1 1 1 1 0

1 1 1 0 0

1 1 0 0 0

0 0 0 0 0

85 108 134

95 108 127 150

120 124 134 150 170

Celda objetivo

0 = Distancia mayor de 100 m. 1= Distancia menor de 100 m.

Figura 41.1.- Distancias euclidianas y anlisis de proximidad. A) Capa de distancias con respecto a la celda situada en el extremo noroeste de la capa. B) Capa de informacin binaria indicando las celdas situadas a menos de 100 metros de distancia de una celda.

2.3.- GENERACIN DE POLGONOS DE THIESSEN

Estos polgonos se generan a partir de un conjunto de puntos previamente definidos (representados mediante celdas), de forma que cada celda queda asignada al punto ms prximo a ella. Lgicamente resultan tantos polgonos (zonas) como puntos se hayan fijado previamente. El resultado final es una divisin del espacio en polgonos que recibe el nombre de teselacin Voronoi, en la que los lmites entre los polgonos son equidistantes con respecto a los puntos vecinos (fig. 41.2). Cada uno de esos polgonos es realmente una zona, que se puede reconocer por el hecho de que sus celdas presentan un mismo valor.

GENERACIN DE POLGONOS DE THIESSEN

A. Puntos predeterminados

B. Polgonos de Thiessen

1 1 1 2 1 1 1 1 4 3 3 3 3 3

1 1 1 1 1 3 3 3 3 3

1 1 1 1 1 3 3 3 3 3

1 1 1 1 1 3 3 3 3 3

1 1 1 2 2 3 3 3 3 3

2 2 2 2 2 2 3 3 3 3

2 2 2 2 2 2 4 4 4 3

2 2 2 2 2 4 4 4 4 4

2 2 2 2 4 4 4 4 4 4

2 2 2 2 4 4 4 4 4 4

Figura 41.2.- Generacin de polgonos Thiessen a partir de un conjunto de puntos, representados mediante teselas.

Los polgonos de Thiessen tienen una amplia aplicacin en estudios sobre reas de influencia de centros de servicio (oficinas administrativas, bancos, bibliotecas, estaciones de metro, etc.), especialmente cuando se consideran movimientos peatonales. El polgono generado a partir de un determinado centro englobara todas aquellas localizaciones (celdas) para las que ese centro es el ms prximo. Si se dispone de la distribucin de la poblacin en otra capa, se puede calcular cual es la demanda potencial de cada centro.

Tambin se puede recurrir a una teselacin Voronoi cuando se trabaja con datos muestrales y se desconoce cul es el valor de la variable en cuestin en un punto diferente al muestral. Por ejemplo, si se han tomado un conjunto de muestras para medir el pH del suelo, el valor de cada punto muestral se asigna a todas las celdas del polgono, es decir, el pH de cualquier celda del polgono se considera igual al del correspondiente punto muestral. Esta forma de utilizacin de los polgonos Thiessen es especialmente apropiada cuando los datos son cualitativos (nominales), ya que en tal caso los mtodos de interpolacin resultan inaplicables.

3.-SUPERFICIES DE FRICCIN

En multitud de ocasiones la medida de la distancia euclidiana resulta poco realista, ya que el espacio no es isotrpico. Por el contrario, el efecto de friccin de la distancia (o si se prefiere la resistencia al desplazamiento por el espacio) vara en funcin de distintos criterios, como el tipo de relieve, la existencia de lminas de agua, etc.. Estas caractersticas pueden ser tenidas en cuenta en el clculo de las capas de informacin de costes de transporte y en los anlisis de proximidad. Para ello se debe especificar en una nueva capa cual es el coste de transporte (el efecto de friccin ) asociado a cada celda. Si existe un rea que no puede ser atravesada por constituir una barrera absoluta al movimiento, a las celdas correspondientes a esa rea se le debe asignar un coste de transporte tan elevado que en la prctica se comporten como si se trataran de barreras absolutas.

3.1.- CAPAS DE COSTES DE TRANSPORTE Y ANLISIS DE PROXIMIDAD

En este caso se utiliza como distancia base no la euclidiana, sino la que resulta de atravesar sucesivamente celdas contiguas: si el movimiento se produce por los lados, la distancia equivale a la resolucin, si se produce por los vrtices equivale a la resolucin multiplicada por 14. En la fig. 41.3 A se presentan las distancias desde la celda situada en el extremo noreste de una capa cuya resolucin es de 1x1 km.. El desplazamiento a una celda contigua por los lados supone una distancia igual a la de la resolucin (1 km.), pero si se produce hacia una celda contigua por los vrtices esa distancia es de aproximadamente 14 km.. Un desplazamiento que equivalga al movimiento del caballo en el ajedrez supondr, por tanto, una distancia total de 24 km. (1+14=24). Para tener en cuenta las caractersticas del territorio, cada paso de una celda a otra se pondera en funcin del valor que tienen las celdas en la superficie de friccin : en la fig. 41 3.B se plantea un ejemplo muy simple en el que se asigna en valor 1 a las celdas llanas y 2 a las celdas con relieve accidentado. Existen varias soluciones para calcular los costes de movimiento. En este ejemplo se presenta la ms sencilla, que es suponer que todo el desplazamiento entre cada celda y la siguiente se produce por la segunda. As, por ejemplo, el movimiento entre dos celdas contiguas por sus lados, tendr un coste de 1 (1x1) si la segunda es llana, pero el coste ser de 2 (1x2) si la segunda no es llana (fig. 41.3.C). Esto significa que el atravesar celdas llanas no supone coste adicional alguno, pero si la celda tiene una cierta pendiente el coste se duplica. De esta forma, se produce una distorsin en las aureolas que se generan al calcular los costes de transporte con respecto a una celda o zona dada y al hacer un anlisis de proximidad sobre esos datos (fig. 41.3. C y D).

SUPERFICIES DE FRICCIN
B) Superficie de friccin

A) Distancias

1 2 2 2 1

2 2 2 2 1

2 2 2 1 1

2 2 1 1 1

1 1 1 1 1

44 34 24 14 1 48 38 28 24 2 52 42 38 34 3 57 52 48 44 4

C) Coste de transporte

D) Anlisis de proximidad

70 60 40 20 00 88 68 48 28 10 84 64 44 24 20 78 58 38 34 30 62 52 48 44 40

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 1 0

1 1 1 1 0

1 1 1 1 0

Tesela objetivo

Figura 41.3.- Determinacin de distancias y anlisis de proximidad sobre una superficie de friccin. A) Distancias atravesando teselas, desde la tesela situada en el extremo noreste de la capa de informacin. B) Superficie de friccin. C) Coste de transporte. D) Anlisis de proximidad, capa binaria indicando las celdas con un coste inferior a 4.

3.2.-DETERMINACIN DE CAMINOS PTIMOS

Sobre los datos de la superficie de friccin tambin es posible determinar el camino ptimo entre dos celdas o grupos de celdas. El sistema es capaz de encontrar la ruta ptima que se minimicen los costes mediante un procedimiento semejante al que se ha indicado para la generacin de capas de informacin de coste de transporte, pero en este caso el resultado es un

conjunto de celdas alineadas que marcan el camino ptimo y que se diferencian de las dems mediante un cdigo (por ejemplo, el 1). As, en la capa de informacin de la fig. 41.3.C el coste de transporte entre las celdas 1-5 y 4-2 por el camino mnimo es de 5,8 unidades (segn se puede leer sobre esta ltima celda), pero ese camino mnimo no es en lnea recta, sino recorriendo las celdas 2-5, 3-4 y 4-3,debido a la menor pendiente que presentan. Esta funcionalidad es extraordinariamente til para el trazado de infraestructuras lineales. As, por ejemplo, el SIG puede determinar cual es el trazado ptimo de una carretera teniendo en cuenta criterios como el uso del suelo, las pendientes, la excavabilidad de las rocas, etc.. De esta forma se puede elegir un trazado que, siendo respetuoso con el medio, minimice los costes de expropiacin y de construccin.

4.-ANLISIS DE INTERVISIBILIDAD

A partir de la capa de informacin de cotas de nivel es posible determinar qu celdas son visibles y no visibles desde una determinada celda (o grupo de celdas). El resultado es una capa de informacin en la que se diferencian las primeras de las segundas mediante un determinado cdigo ( por ejemplo, 1 para las reas visibles y 0 para las no visibles), de forma que se delimitan cuencas visuales de manera automtica. Para ello el sistema traza rayos visuales en todas direcciones, de forma que puede determinar si dos celdas son visibles entre s o si por el contrario existe algn obstculo entre ellas que impida la intervisibilidad.

Esta funcionalidad es de gran inters en la bsqueda de localizaciones ptimas, en las que la variable visibilidad sea decisiva: En unos casos se deben buscar puntos visibles desde amplias zonas circundantes (Torres de defensa contra incendios forestales, emisoras de radio); en otros se trata exactamente de lo contrario, es decir, de ocultar instalaciones ya sea por que produzcan un impacto visual negativo sobre el paisaje ( una fbrica de cemento) o por necesidades estratgicas en el campo militar. Por otro lado, la delimitacin de

cuencas visuales constituye un elemento esencial en los modelos de difusin de las ondas sonoras.

RESUMEN DEL TEMA

Las operaciones de vecindad extendida son operaciones de anlisis en las que se relaciona una celda dada con otra u otras que no tienen por que estar contiguas a ellas. Unas se basan en el clculo de distancias, ya sean euclidianas o sobre superficies de friccin; otras estn orientadas a los anlisis de intervisibilidad.

Para generar capas de informacin de distancias euclidianas se mide la distancia en lnea recta entre una celda dada y cada una de las celdas restantes de la capa. El resultado sera una capa de informacin de distancias, en la que en cada celda se almacena el valor de distancia hasta la celda dada.

Mediante los anlisis de proximidad se trata de conocer que celdas se encuentran a menos de una determinada distancia con respecto a una celda o zona dada (o a un conjunto de zonas).

Los polgonos Thiessen se generan a partir de un conjunto de puntos previamente definidos (representados mediante celdas), de forma que cada celda queda asignada al punto ms prximo a ella. Lgicamente resultan tantos polgonos (zonas) como puntos se hayan fijado previamente. El resultado final es una divisin del espacio en polgonos que recibe el nombre de teselacin Voronoi, en la que los lmites entre los polgonos son equidistantes con respecto a los puntos vecinos.

En la realizacin de anlisis de proximidad y determinacin de caminos ptimos, resulta necesario considerar la resistencia que cada una de las teselas ofrece a ser atravesada. Para ello se debe especificar en una

nueva capa de informacin cual es el efecto de friccin o la resistencia asociada a cada celda.