Sunteți pe pagina 1din 15

Lansarea AutoCAD-ului

Lansarea AutoCAD-ului poate fi efectuat prin una din metodele: dublu clic pe pictograma AutoCAD aflat pe desktop; din meniul Start, urmand calea : Start / Programs / AutoCAD (2008-2012); .

Interfaa AutoCAD-ului

Fig.1. Ecranul de lucru AutoCAD 2008/ WINDOWS Interaciunea AutoCAD-ului cu utilizatorul are loc prin intermediul ecranului monitor, tastaturii i al mouse-ului. Ecranul care, de fapt, poate fi modificat i adaptat fiecrui utilizator, are o structur mai mult sau mai puin stabil i este imprit in 6 zone de diferite dimensiuni.

Utilizarea modurilor OSNAP


Modul de lucru OSNAP (object snap) permite indicarea exact a punctelor specifice ale entitilor existente pe ecran sau a celor care se afl intr-o relaie spaial cu entitatea. Activarea/dezactivarea modului se produce din bara de stare prin dublu clic-stanga pe butonul OSNAP, Ctrl+F sau F3.La prima adresare la butonul OSNAP va aprea caseta de dialog in care se vor alege acele moduri, care vor fi utile.

Fig.2. Caseta de dialog OSNAP Setting

Aceast caset poate fi apelat i in alte moduri: din bara standard de instrumente butonul cu list OSNAP butonul OSNAP Setting; din meniu Tools Drafting Settings Object Snap; din meniul-cursor OSNAP Setting; prin tastarea in linia de comand a comenzii OSNAP. De menionat c AutoCAD recunoate numai obiectele vizibile sau prile vizibile ale obiectelor. Facilitile propuse de OSNAP sunt urmtoarele: - ENDpoint alege cel mai apropiat capt al unei linii, multilinii,polilinii, arc etc. - MIDpoint asigur poziionarea in mijlocul liniilor, arcelor,segmentelor de polilinie etc. - CENter alege centrul unui cerc, arc, elips, arc de elips sau al poliliniei. - NODe poziioneaz pe o entitate de tip punct. - QUAdrant selecteaz capetele cuadrantelor (0,90,180 si 270) cercurilor, arcelor, elipselor, arcelor de elips, arcelor poliliniilor. - INTersection selecteaz punctul de intersecie a entitilor (dac este un punct de intersecie real in spaiul 3D). - EXTension localizeaz un punct, extinzand o linie de constructive punctat temporar, de la o linie sau arc. - INSertion selecteaz punctul de inserare al blocurilor, textelor, atributelor etc. - PERpendicular determin poziionarea pe o entitate existent, in piciorul perpendicularei coborate din ultimul punct specificat.
2

- TANgent determin poziionarea pe o entitate existent, inpunctul de tangen obinut prin trasarea tangentei din ultimul punct specificat la entitatea respectiv. - NEArest determin un punct de pe o entitate situat cel mai aproape de centrul colimatorului. - APParent INTersection alege punctele, care aparent in ecran sunt puncte de intersecie, nefiind puncte de intersecie reale in spaiul 3D. - PARallel permite trasarea dreptelor paralele prin crearea unei linii punctate temporare al crei vector a fost obinut. - FROM stabilete un punct de referin temporar ca baz pentru determinarea poziiei punctelor de construcie. - Temporary Tracking point specific un punct relativ la alte puncte.

Modul ortogonal de desenare (ORTHO)


Modul ortogonal de desenare (ORTHO) permite desenarea dreptelor paralele cu axele de coordonate. Dei dup specificarea punctului de start al unei drepte cursorul poate fi deplasat in orice direcie, banda elastic care leag cursorul de acest punct se aranjeaz numai paralel axelor OX sau OY. Pentru activarea/dezactivarea modului ORTHO se alege una din cile: clic pe butonul ORTHO din bara de stare; tasta F8; combinaia de taste Ctrl+L; in linia de comand se tasteaz ORTHO..

Modurile grafice SNAP i GRID


Modul SNAP asigur deplasarea discret a cursorului de-alungul unei grile invizibile de puncte de fixare prestabilite. Modul GRID creaz o gril de puncte vizibil pe ecran, dar care nu face parte din desen i nu apare la imprimare. Aceast gril se afieaz numai in limitele formatului i constituie un mijloc ajuttor pentru desenare.Parametrii grilelor SNAP i GRID pot fi stabilii atat de la linia de comand, cat i prin intermediul casetei de dialog. Determinarea grilelor de la linia de comand prevede tastarea denumirii modului. Command: snap. Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Rotate/Style/Type] <10.0000>: ON / OFF activeaz / dezactiveaz modul SNAP; Command: grid . Specify grid spacing (X) or [ ON /OFF /Snap/Aspect] <10.0000>: ON / OFF activeaz / dezactiveaz modul GRID; Activarea / dezactivarea grilei SNAP se efectueaz prin unul din modurile: plasarea sau inlturarea bifei din dreptul Snap On din caseta de dialog Drafting setting; tasta F9; combinaia de taste Ctrl+B; clic-stanga pe butonul SNAP al barei de star Activarea /dezactivarea grilei GRID se efectueaz prin unul din modurile: plasarea sau inlturarea bifei din dreptul Grid On din caseta de dialog Drafting setting; tasta F7; combinaia de taste Ctrl+G; clic-stanga pe butonul GRID al barei de stare.

Definirea layer-elor
Una dintre facilitile propuse de AutoCAD este organizarea desenului pe layer-e (straturi). Layer-ele sunt similare cu foi transparente, fiecare foaie coninand un singur tip de informaie care poate fi utilizat atat separat, cat i impreun cu informaia din alte layer-e. Utilizarea layer-elor este justificat i de faptul c fiecare layer poate conine un anumit tip de linie de o anumit grosime. Crearea i modificarea layer-elor se efectueaz prin intermediul casetei de dialog Layer Properties Manager afiarea creia se va determina pe unul din traseele: bara de proprieti butonul Layers; meniulFormat Layer; in linia de comand se tasteaz layer ( LA ) ..

Fig.3. Caseta de dialog Layer Properties Manager

Caseta de dialog ofer posibilitile: - crearea unui layer nou (New); - lichidarea unui layer creat anterior, dar care nu a fost utilizat (Delete); - schimbarea layer-ului curent (Current); - modificarea aspectului casetei prin afiarea sau ascunderea compartimentului Details (Hide details / Show details).Fiecare layer creat posed un ir de proprieti care pot fi modificate atat in fereastra central prin clic-stanga pe proprietatea respectiv i alegerea variantei dorite din caseta ce apare, cat i in compartimentul Details prin selectarea acestei variante din list. Proprietile ce pot fi atribuite stratului sunt: - numele stratului (Name); se tasteaz i poate conine pan la 255 de caractere. De notat, c sunt admise spaiile i se ine cont de tipul literelor; - culoarea (Color); la clic-stanga pe denumirea culorii sau in ptrelul din dreptul ei, apare caseta Select Colors Programul furnizeaz in total 256 de culori;

Fig.4. Caseta Select colors - tipul de linie (Linetype), care se alege din caseta de dialog Select Linetype.In caz c tipul de linie necesar lipsete din, aceast caset, prin intermediul butonului Load ne vom adresa la biblioteca tipurilor de linie, din care il vom alege, completand lista din caseta Select Linetype;

Fig.5. Caseta Select Linetype

Desenarea segmentelor de linie dreapt


Comanda Line servete la desenarea segmentelor de dreapt prin indicarea extremitilor lui. Comanda permite desenarea consecutiv a mai multor segmente, fiecare, ins, constituind un obiect aparte. Comanda poate fi lansat prin unul din modurile: din meniul Draw Line; din meniul-ecran Draw 1 Line; din bara de instrumente Draw Line; in linia de comand se tasteaz Line (L).,la care apare prompter-ul:

Desenarea cercurilor
Comanda Circle servete la desenarea cercurilor i poate fi lansat prin unul din modurile: din meniul Draw Circle; din meniul-ecran Draw 1 Circle; din bara de instrumente Draw Circle; in linia de comand se tasteaz Circle (C ).,la care apare prompter-ul: Command :circle Specify center point for circleor [ 3P/ 2P/ Ttr (tan tan radius) ] : Cercul poate fi construit prin 6 metode indicand: - centrul i raza (metoda implicit); - centrul i diametrul; - 3 puncte din planul curent XOY (3P); - 2 extremiti ale diametrului (2P); - dou entiti crora le este tangent cercul i raza lui(TTR); - trei entiti crora le este tangent cercul (TTT).

Desenarea poligoanelor
Comanda Polygon poate fi lansat prin unul din modurile: din meniul Draw Polygon; din meniul-ecran Draw 1 Polygon; din bara de instrumente Draw Polygon; in linia de comand se tasteaz Polygon (Pol ).. La care apare prompter-ul:
6

Command: polygon Enter number of sides <>: (se indic numrul de laturi) Specify center of polygon or [ Edge]: (se indic un punct) Enter an option [Inscribed in circle / Circumscribed about circle ]<C >: (se indic I sau C) Specify radius of circle: (se indic un punct sau se tasteaz valoarea razei) Metoda implicit de construire a poligoanelor const inindicarea centrului circumferinei inscrise sau circumscrise(Inscribed in circle / Circumscribed about circle) i a razei ei.Raza poate fi indicat atat valoric cat i prin punctare. Opiunea Edge permite indicarea pe ecran a segmentului ce constituie latura poligonului.

tergerea obiectelor
In procesul de desenare apare necesitatea de a terge atat entiti complete, cat i poriuni din acestea. In aceste cazuri se utilizeaz comenzile Erase, Trim i Break.

Retezarea poriunilor unei entiti


Retezarea poriunilor dintr-o entitate se poate executa prin intermediul comenzii Trim. Comanda Trim permite tergerea unei pri dintr-un obiect (object to trim) intersectat de alt obiect considerat muchie tietoare (cutting edge). Comanda poate fi lansat prin una din cile: din meniul Modify Trim; din bara de instrumente de modificare Trim; din meniul-ecran Modify Trim; in linia de comand se tasteaz Trim (TR) .. Apare prompter-ul: Command:trim Current settings : Projection=UCS, Edge=None Select cutting edges Select objects: (se vor selecta muchiile tietoare) Select objects to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Edge permite retezarea cu o muchie implicit (fictiv); Project specific modul de proiecie prin care se reteaz obiectele.De notat c comanda nu suport selecia prealabil.

Prelungirea entitilor
Entitile pot fi prelungite pan la o limit definit de alte obiecte. Se poate prelungi entitatea pan la o limita imaginar (fictiv), adic o limit care ar fi fost format la prelungirea obiectului selectat. Prelungirea entitilor se execut prin intermediul comenzii Extend. Comanda poate fi lansat prin una din cile: din meniul Modify Extend ; din bara de instrumente de modificare Extend; din meniul-ecran Modify Extend; in linia de comand se tasteaz Extend (EX) .. Apare prompter-ul: Command:extend Current settings : Projection=UCS, Edge=None Select boundary edges Select objects: (se vor selecta limitele) Select objects to extend or shift-select to trim or [ Project/Edge/Undo]: Edge permite prelungirea pan la o muchie fictiv; Project specific modul de proiecie prin care se extind obiectele. In caz c se vor selecta mai multe limite, entitatea va fi prelungit numai pan la cea mai apropiat dintre ele. Se poate continua prelungirea prin selectarea repetat a entitii.

Rotirea obiectelor
Obiectele din desen pot fi rotite in jurul unui punct specificat la un unghi anume. Pentru a lansa comanda se va parcurge calea: din meniul Modify Rotate; din bara de instrumente de modificare Rotate; din meniul-ecran Modify II Rotate; in linia de comand se tasteaz ROTATE (RO) .. Apare prompter-ul: Command: rotate Select objects: (se vor selecta obiectele necesare) Specify base point :(se va indica centrul de rotaie) Specify rotation angle or[Reference] (se indic unghiul de rotaie) Reference permite rotirea unui obiect in aa mod, incat acesta s se alinieze cu un alt obiect.

Comanda Copy
Comanda Copy permite copierea unui obiect situat in acelai desen. Metoda implicit de copiere este crearea setului de selecie,apoi indicarea punctului iniial (base point) i a celui final (second point), sau, eventual, a distanei dintre copii. La selectarea opiunii Multiple pot fi create mai multe copii in cadrul aceleiai comenzi. Comanda poate fi lansat prin unul din modurile: din meniul Modify Copy; din meniul-ecran Modify I Copy;
8

din bara de instrumente de modificare Copy; in linia de comand se tasteaz COPY (CO sau CP)

Comanda Offset
Comanda Offset deseneaz linii echidistante cu obiectele-surs la o distan stabilit. Astfel, comanda creaz drepte paralele cu dreapta-surs, arce avand acelai centru dar cu raz diferit (mai mic sau mai mare in dependen de locul plasrii) cu arcul-surs, cercuri, poligoane, elipse concentrice etc. Comanda poate fi lansat prin unul din modurile: din meniul Modify Offset; din bara de instrumente de modificare Offset; in linia de comand se tasteaz OFFSET (O)..

Comanda Mirror
Comanda Mirror creaz o copie simetric a obiectelor fa de o ax care este determinat prin dou puncte. Comanda poate fi lansat prin unul din modurile: din meniul Modify Mirror; din bara de instrumente de modificare Mirror; in linia de comand se tasteaz MIRROR (MI)..

Comanda Array
Comanda Array permite crearea copiilor multiple ale obiectelor amplasate uniform. Pentru a lansa comanda se va parcurge calea: din meniul Modify Array; din bara de instrumente de modificare Array; in linia de comand se tasteaz ARRAY (AR).. Lansarea comenzii va fi marcat prin apariia casetei de dialog Array

Fig.6. Caseta de dialog Array

Fig.7. Caseta de dialog Array La alegerea opiunii Rectangular Array copiile vor fi aranjate in randuri i coloane, numrul crora va fi indicat de la tastatur in dreptul casetelor Rows i Columns.Caseta permite indicarea acestei distane prin punctare, distana dintre cele dou puncte fiind acceptat ca distana intre randuri sau coloane.In unele cazuri este comod indicarea celulei unitare, adic a cadranului din jurul obiectului care va inconjura fiecare dintre copii.
10

Prin opiunea Angle of array copiile se pot aranja sub un unghi fa de axele de coordonate.La alegerea opiunii Polar Array copiile vor fi aranjate pe o circumferin cu centrul stabilit de coordonatele X i Y ale casetei. Center point (se permite indicarea centrului prin punctare sau prin indicarea valorilor numerice ale coordonatelor lui). Dup stabilirea metodei de determinare a poziiei copiilor se indic valoarea a doi parametri dintre cei trei posibili: - numrul total de obiecte (total number of items); - unghiul de umplere (angle to fill); - unghiul dintre elemente (angle between items)i se stabilete necesitatea rotirii copiilor i punctul de baz.Dup selectarea obiectelor se prsete caseta prin OK.

Fixarea stilului de cotare


Programul permite crearea mai multor stiluri noi in cadrul unui desen i modificarea stilurilor existente. Stilul de cot este determinat de valorile a 68 de variabile decotare.Programul ofer posibilitatea de stabilire a acestor valori in dou moduri: - tastand numele variabilei i valorii ei; - utilizand caseta de dialog Dimension Style Manager. Utilizarea casetei de dialog este mai intuitiv i permite previzualizarea aspectului cotelor.Apelul casetei de dialog Dimension Style Manager se va efectuat prin unul dintre modurile: din meniul Format Dimension Style;

Fig.8. Caseta de dialog Dimension Style Manager Pagina Linii i sgei (Lines and Arrows) permite stabilirea: - culorii (Color) liniei de cot (Dimension Line) i a liniei ajuttoare (Extension Line);
11

12

Fig.9. Pagina Lines and Arrows a casetei Dimension Style - grosimii liniei (Lineweight), - distanei dintre liniile de cot (Baseline spacing); - suprimarea unei sau a ambelor linii de cot (Suppres); - distanei de depire a liniei de cot (Extend beyond dim lines); - formei sgeilor (Arrowheads). - formei i mrimilor marcajelor centrelor cercurilor. - stilul textului (Text style); - culoare (Color); - inlimea caracterelor (Text height);

Fig.10. Pagina Text a casetei Dimension Style

Haurarea
Comanda Bhatch (Boundary Hatch) permite haurarea regiunilor mrginite de un contur inchis. Comanda poate fi lansat prin unul din modurile: din meniul Draw Hatch; din meniul-ecran Draw II Bhatch; din bara de instrumente Draw Hatch;
13

in linia de comand se tasteaz BHATCH (BH sau H ).. In rezultat apare caseta de dialog Boundary Hatch, prin intermediul creia se vor alege parametrii haurii.Prima pagin a casetei propune alegerea: - tipului haurii (Type), care poate fi standard (Predefined), determinat de utilizator (User defined) i adaptat (Custom); - modelului (Pattern), care poate fi ales atat din lista derulant care conine denumirile acestor modele, cat i din caseta Hatch Pattern Palette, care permite vizualizarea modelului respectiv i este accesat prin intermediul butonului . Caseta HatchPattern Palette, propune mai multe modele de haur aranjate in patru pagini. Modelul ales poate fi vzut in fereastra Swatch. Un clic in aceast fereastr permite reintoarcerea in caseta nominalizat. - unghiului (Angle) i scrii (Scale) haurii; - metodei de selectare a conturului ce urmeaz a fi haurat -.prin selectarea unui punct in interiorul conturului (Pick Point) sau selectarea conturului (Select Objects); - compoziiei (Compozition), care permite crearea contururilor asociative i neasociative.

Fig.11. Pagina Quick a casetei de dialog Boundary Hatch Pagina a doua a casetei de dialog Boundary Hatch este util atunci cand regiunea conine mai multe insule care pot fi haurate in diferite modaliti.
14

Dup setarea parametrilor devine posibil previzualizarea rezultatului final (butonul Preview) fr a incheia comanda.Ieirea din caset se efectueaz prin intermediul butonului OK. Comanda Hatch permite setarea tuturor parametrilor din linia de comand. Redactarea haurii const in resetarea parametilor in caseta dedialog Hatch Edit similar cu caseta Boundary Hatch. Pentru apelul acestei casete se va parcurge calea: din meniul Modify Hatch; din meniul-ecran Modify I Hatchedit; din bara de instrumente Modify II Edit hatch; in linia de comand se tasteaz HATCHEDIT (HE ).. Dup selectarea haurii va aprea caseta dialog Hatch Edit .

15

S-ar putea să vă placă și