Sunteți pe pagina 1din 24

1

ANLISIS DIMENSIONAL
-$cnico cegesimal -$cnico ingl$s *entmetro Pie gr / f lb / f

Es el estudio de las relaciones que guardan entre s todas las magnitudes fsicas, ya que toda magnitud derivada depende de las fundamentales. MAGNITUD Para la Fsica, una magnitud es aquella susceptible de ser medido. MEDIR Medir es comparar dos magnitudes de la misma especie donde una de ellas se toma como unidad de medida. CLASIFICACIN DE LAS MAGNITUDES FSICAS I. De acuerdo a su origen A) Magni udes Funda!en a"es# Son aquellas magnitudes que se toman como patrones y se escogen convencionalmente para definir las magnitudes restantes. ) Magni udes Deri$adas # Son aquellas magnitudes que se obtienen por combinaci!n de las que se "an tomado como fundamentales. De acuerdo a su na ura"e%a A) Magni udes Esca"ares # Son aquellas magnitudes que para estar bien definidas basta conocer #nicamente su valor num$rico. ) Magni udes &ec oria"es # Son aquellas que para su definici!n se requiere a parte de su valor, una direcci!n.

Segundo Segundo

II.

En la actualidad se emplea un sistema m0s co"erente, donde las magnitudes fundamental es son siete, en el cual cada magnitud fsica posee una adecuada unidad de medida. *. Sis e!a In ernaciona" de Unidades )SI* # En este sistema las magnitudes fundamentales son' Magni ud ,ongitud Masa -iempo -emperatura termodin0mica 1ntensidad de corriente el$ctrica 1ntensidad luminosa *antidad de sustancia Unidad metro .ilogramo segundo .elvin ampere candela mol S+!'o"o m .g s ) A cd mol

SISTEMA DE UNIDADES Es la agrupaci!n ordenada de unidades de medida de las magnitudes fsicas% "asta "ace algunos a&os eran de uso frecuente los siguientes sistemas ' A. Sis e!as a'so"u os # Estos sistemas se caracteri(an por tomar como magnitudes fundamentales a la longitud, a la masa y al tiempo. Sis e!a M.).S. *.+.S. F.P.S. L Metro *entmetro Pie M )ilogramo +ramo ,ibra T Segundo Segundo Segundo

Adem0s e2isten dos magnitudes suplementarias ' Magni ud Unidad radi0n estereorradi0n S+!'o"o rad sr

. Sis e!as (cnicos o gra$i a orios # Estos sistemas elegan como magnitudes fundamentales a la longitud, a la fuer(a y al tiempo Sis e!a -$cnico m$trico L Metro F .g / f T Segundo

3ngulo plano 3ngulo s!lido

ECUACIN DIMENSIONAL Es una igualdad que nos indica la dependencia de una magnitud cualquiera respecto de las que son

fundamentales. Para determinar la ecuaci!n dimensional de una magnitud derivada siempre se parte de una f!rmula que previamente "a sido "allada por otros medios. El smbolo empleado para representar una ecuaci!n dimensional son corc"etes que encierran a una magnitud, as 4traba5o6, se lee ecuaci!n dimensional del traba5o. En general si las magnitudes fundamentales son A, , *, 7, ............... la ecuaci!n dimensional de una magnitud derivada 829 se e2presar0 por '

y emplearemos que la ecuaci!n dimensional de la distancia y el tiempo son 8,9 y 8-9 respectivamente, as '

.RO.IEDADES Al operar con ecuaciones dimensionales, se pueden emplear todas las reglas algebraicas e2cepto las de suma y resta, en su lugar diremos que la suma y diferencia de magnitudes de la misma especie da como resultado otra magnitud de la misma especie. :;er e5emplos d y e) a) 4A 6 < 4A6 4 6 c) 4An6 < 4A6n e) - / - / - < ,a ecuaci!n dimensional de todo 0ngulo, funci!n trigonom$trica, logaritmo y en general toda cantidad adimensional es la unidad 4>? rad6 < @ 4BC6 < @ 4Sen>?A6 < @ 4,ogD6 < @ b) d) , = , = , < ,

7onde ' ", $, (, *, ..........son n#meros racionales. E,e!-"o # Para determinar la ecuaci!n dimensional de la velocidad se emplear0 la siguiente ecuaci!n '

,as e2presiones que son e2ponentes no tienen unidades -oda ecuaci!n dimensional se escribe en forma de monomio entero% si es fraccionario, se "ace entero con e2ponente negativo

.RINCI.IO DE /OMOGENEIDAD DIMENSIONAL En toda ecuaci!n dimensionalmente correcta, los t$rminos que se est0n sumando o restando deben tener igual ecuaci!n dimensional. Adem0s la ecuaci!n dimensional del primer miembro de la ecuaci!n debe ser igual a la del segundo miembro. E,e!-"o # Si la siguiente ecuaci!n es dimensionalmente correcta ' :AE / )D < DFG Sen@CA se cumple ' a) 4AE6 < 4 6 b) 4AE / 6D < 4DFG Sen@CA6 ALGUNAS ECUACIONES DIMENSIONALES EN EL SISTEMA INTERNACIONAL ,ongitud ............................................................. , ............................................................. M *orriente Superficie ;olumen ;elocidad

............................................................. ............................................................. 1 .............................................................,D .............................................................,> .............................................................,-/@

Aceleraci!n ............................................................ ,-/D Fuer(a ............................................................. M,-/D

-raba5o / energa ...................................................M,D-/D

UTILIDAD DE LAS ECUACIONES DIMENSIONALES Potencia ............................................................ M,D-/> ............................................................M, /@-/D ............................................................M,/> a) *omprobar si una f!rmula es dimensionalmente correcta. b) Establecer nuevas f!rmulas c) 7eterminar las unidades que le corresponden a cierta magnitud derivada.

Presi!n 7ensidad

.RO0LEMAS .RO.UESTOS
?@. 7el principio de "omogeneidad dimensional, responde, si' A) , = , = ... < , ) :...)/:,-/@) < ,-/@ *) :,M-/D) = :...) < :...) / :,M-/D) 7) ,@-/D < ,2-y entonces 2 < ...% y < .... E) -/@ < ,2-y entonces 2< ....% y <.... F) ,-/D<,D2M2=y-( entonces 2<..% y<..% (<.. ?D. 1ndicar las dimensiones de P en la siguiente e2presi!n' P < :7ensidad):;elocidad)D A) ,M-/@ 7) ,/@M-/D ) ,M/@-/D E) M-/D *) ,M-/D 7) ,/DM-/@ E) , )< :Presi!n):;olumen) A) ,DM-/D 7) ,M-/@ ) ,M-/D E) ,DM-/@ *) ,/DM-D

?B. 7eterminar las dimensiones de H+H en la siguiente relaci!n'

A) ,/@M-/> ) ,M-/> *) ,>M/@-/D

?>. *u0les son las dimensiones de ), si' ?C. 7eterminar las dimensiones de " para que la ecuaci!n sea dimensionalmente "omog$nea P<Presi!n% F<Fuer(a% B<>,@B@CI A) ,M 7) ,/@M-/D
/@ D

A) , 7) M,/>

) ,D E) ,B

*) ,>

?L. Kallar la ecuaci!n dimensional de 8M9 A) M,C7) MD,> ) MD,/C-/@ E) ,> *) M/@,/C-/D

), M E) ,?

/@

/@ D

*) ,M-

/D

?J. Kallar las dimensiones de " y $ si la e2presi!n es dimensionalmente correcta :"omog$nea) a < 7istancia% b < Masa A) 4"6 < M% 4$6 <,-/@ *) 4"6 < ,/@% 4$6 < M E) 4"6 < M/@% 4$6 < , ) 4"6 < ,% 4$6 < M 7) 4"6 < M% 4$6 < ,

?I. Kallar la ecuaci!n dimensional de A' A) M,/>-/D 7) M,> ) M,-/D E) ,D *)MD,-/D

@?. Kallar la ecuaci!n dimensional de 8N9 A) ,/@-/D 7) ,B ) ,B-D E) ,> *),J-/>

?F. Encontrar la e2presi!n dimensional de A para que la ecuaci!n sea dimensionalmente "omog$nea + < Aceleraci!n de la gravedad b < 7istancia - < Periodo

@@. Kallar la E.7. de 829 si la e2presi!n es "omog$nea donde '

A<Masa A) , )M *) M-/@ D D 7) M, E) M Kallar las dimensiones de 8P9 si la ecuaci!n es "omog$nea

donde ' A@ , AD , A> .... < ;elocidad @ , D , >, ... < -iempo A) ,D-/@ 7) ,-/D A) @% /D 7) B% > ) ,-/@ E) ,> ) @% D E) ?% @ *),D

@>. ,a f!rmula de la energa est0 dada por' donde' E < M,D-/D O < 3ngulo de incidencia Kallar 4(6 A) M/@,/D-D 7) M,-/@ ) M,D E) ,-/@ *) M/@,D-

*) D% /@

@F. Kallar las dimensiones de 829 e 8y9 si la ecuaci!n es "omog$nea ' donde ' ; < ;elocidad 7 < 7ensidad A) M, , ,D-

A < 3rea , < ,ongitud ) M,>-, ,- *) M,D, ,-/@

@B. ,a siguiente ecuaci!n nos define la velocidad en funci!n del tiempo :t) de un cuerpo que se despla(a sobre una superficie "ori(ontal ; < AP *os:P-) "allar ' 4P6 A) ,M-/@ 7)-/D ) ,-/@ E) -/> *) -/@

7) M,/B -, M,/F E) ,D% -/@ @L. El volumen del fluido que pasa en unidad de tiempo por un tubo capilar, est0 colocado por'

@C. ,a f!rmula del periodo del p$ndulo est0 dada por ' -<DB,2gy. Kallar los valores de 829 e 8y9 donde ' - < tiempo , < ,ongitud del p$ndulo g < aceleraci!n de gravedad B < >,@B@J A) @QB , /@QB 7)/@QJ, @QJ ) @QD, /@QD E) @% D *) @QC, /@QC

M < Madio del tubo capilar l < ,ongitud del tubo capilar P < Presi!n Encontrar las dimensione s de la viscosidad n' A) ,/@M-/@ ) ,DM-/D *) ,M-/D 7) ,/@M-/D A) ,M/@-/@ 7) ,/@M-/D E) ,-/> ) ,/@M/@ E) @ *) ,M/D-/@

@J. ,a siguiente ecuaci!n es dimensionalmente "omog$nea, "allar los valores de 829 e 8y9 F < PT2 = m;yQr donde ' r < Madio% F < Fuer(a m < Masa P < *antidad de movimiento ; < ;elocidad T < ;elocidad angular @I. Sabiendo que la velocidad con que se despla(an los lquidos a alta temperatura, viene dada por la f!rmula' R < +asto de lquido en .gQs A < 3rea de la secci!n recta n < N#mero adimensional m < *antidad de m> de lquido por cada .g despla(ado Kallar las dimensiones de B

1ndique la f!rmula fsica que no satisface el principio de "omogeneidad dimensional, siendo' d<7espla(amiento% ;o<;elocidad inicial, ;<;elocidad final, a<Aceleraci!n, g<Aceleraci!n de gravedad, t<-iempo, "<Altura

A) *) 7) E)

TAREA
?@. ,a ecuaci!n es dimensionalmente "omog$nea a < Aceleraci!n S< 3rea r y d < 7istancia R < *alor Kallar las dimensiones de 8b9 A) ,CM>-/@ 7) ,BM-/D ) ,JM-/B E) M,>-/D *) ,FM-/B 7) ,/@QD-@QD E) ,@QB-/@QB A) ,) ,@QD-@QD *) ,/ @ @QD -

?D. En la siguiente e2presi!n dimensionalmente correcta, calcular' si se sabe que' R < *audal g < Aceleraci!n de gravedad " < Altura A) @QC 7) @DC )C E) @QDC *) DC

*u0l ser0 la dimensi!n de 2 para que la e2presi!n sea dimensionalmente correcta' P' -raba5o :fuer(a . distanci a) m' Masa "' Altura A) ,D ) M,D *) M-/
D

?>. ,a ecuaci!n que se muestra nos da la distancia recorrida por un cuerpo en cada libre' " < Altura t < -iempo p < Peso g < I,L mQsD 7eterminar el valor de' A) ? 7) )@ E) D *) D

7) -/D E) -/> 7adas las siguientes e2presiones encontrar 4A6' ;' ;elocidad F' Fuer(a A) M,-/@ 7) M-/@ ) ME) ,D *) M-/>

?B. ,a velocidad de una partcula en el interior de un fluido est0 dada por la f!rmula'

t < -iempo M < Madio Kallar las dimensiones de' E < :bc)QaD

;o% ; < ;elocidad ?L. En la siguiente ecuaci!n dimensionalmente "omog$nea se tiene que' 2 < dSen:ab2) l, m, n < donde 426 < ,, 4a6 < N#meros S*u0les son las dimensiones de 8b9T A) ,,@QD>

A) -/@ 7) -/@,/@

) ,/@ E) ,D

*) -,

7) -

/>

E) ,

7eterminar las dimensiones de HalfaH para que la siguiente ecuaci!n sea dimensionalmente correcta' * < ;elocidad de la lu(

?I. Si la siguiente ecuaci!n es dimensionalmente correcta' P < d2 ;y t( donde' P' Potencia :unidad < mD.gs/>) d' 7ensidad :masaQvolumen) ;' ;elocidad t' -iempo "allar el valor de >:y/>2)Q:y/()

A) /D 7) D

) /@ E) >

*) @

7ada la siguiente ecuaci!n dimensionalmente "omog$nea ' "allar 2.y donde' F' Fuer (a p' canti dad de movi mien to :ma sa . velo cida d) T' ;elo cida d ang ular :0ng uloQti emp o) m? ' Masa ;' ;elocid ad r' Madio de giro *) ? E) /D

A) @ ) /@ 7) D

ANLISIS &ECTORIAL
&ECTOR # Es un ente matem0tico que gr0ficamente se representa por un segmento de recta orientado U ,a fsica utili(a los vectores para representar las magnitudes vectoriales SUMA DE &ECTORES O COM.OSICIN &ECTORIAL Es una operaci!n que tiene por finalidad "allar un #nico vector denominado vector resultante , el cual es igual a la suma de todos los vectores. E5emplos ' U Sean vectores Y

En general un vector se representa de la siguiente forma '

U Sean vectores Y RESTA DE &ECTORES Es una operaci!n que tiene por finalidad "allar un vector denominado vector diferencia , el cual es igual a la resta de vectores. E5emplo ' U Sean vectores Y

.RO.IEDAD # *uando los dos vectores A y son iguales en m!dulo

Si " < J?A M1TODO DEL .ARALELOGRAMO Se utili(a para calcular la resultante de dos vectores concurrentes y coplanares que tienen un mismo punto de origen. +r0ficamente se construye un paralelogramo tra(ando paralelas a los vectores. El vector resultante se tra(a uniendo el origen de los vectores con la intercepci!n de las paralelas Si " < @D?A

COMENTARIOS # ;ector resultante ' Si " < @D?A M!dulo de M ' . Si " < @D?A Casos -ar icu"ares # A. Si " < ?A :A88 ) * Se obtiene el m02imo valor del m!dulo de la resultante

NOTA IM.ORTANTE #

. Si " < @L?A :A98 ) * Se obtiene el menor valor posible de la resultante

0. M1TODO DEL .OLGONO Se utili(a para calcular la resultante de un con5unto de vectores concurrentes y coplanares. Es un m$todo gr0fico que utili(a escalas apropiadas y consiste en tra(ar los vectores uno a continuaci!n del otro manteniendo sus caractersticas. El vector resultante se tra(a uniendo el origen del primer vector con el e2tremo del #ltimo vector. E5emplo ' Sean vectores

CONCLUSIN #

Si forma un cierto 0ngulo con

*. Si " < I?A :A z ) * Se obtiene aplicando el -eorema de Pit0goras

*onstruimos el polgono vectorial ' NOTA# Se llama polgono vectorial cerrado cuando los vectores son consecutivos, produciendo un vector resultante nulo. C. M1TODO DE LAS COM.ONENTES RECTANGULARES COM.ONENTES RECTANGULARES DE UN &ECTOR Son aquellos vectores que resultan de proyectar un vector sobre dos :o tres) e5es perpendiculares entre s ' Se cumple que '

El m$todo de las componentes rectangulares permite calcular el m!dulo y la direcci!n de la resultante de un con5unto de vectores. Pasos a seguir' Se "alla las componentes rectangulares Se calcula la resultante en cada uno de los e5es coordenados :M2% My) Se calcula el m!dulo de la resultante aplicando Pit0goras y su direcci!n aplicando la funci!n tangente

func V -g2WW<WW V M sub yX over VM sub 2XX

funcVoverline MXfuncVVoverline MX sub y W W < W W overline ?XfuncVoverline MXfuncVVoverline MX sub 2 W W < W W overline ?XfuncVVoverline MX W W < W W overline ?XfuncVVoverline MX sub 2 W W < W W Voverline MX sub y W W < W W overline ?X

.RO0LEMAS .RO.UESTOS
?@. Kallar el m!dulo del vector resultante ' 7ados los vectores, "allar el m!dulo de la resultante siendo el lado del tri0ngulo equil0tero de C cm. + ' aricentro A) @ u 7) C u )>u E) J u *) D u A) C cm 7) D? cm ) @? cm E) ? *) @C cm

Kallar el m!dulo del vector resultante. ,a figura es un paralelogramo'

Kallar el vector en funci!n de los vectores A) *) E) ) 7)

A) C 7) @C

) @? E) D?

*) ?

?>. 7ado el siguiente con5unto de vectores, se pide encontrar la resultante en funci!n de

,a m02ima resultante de dos vectores es D@ y su mnima es >. S*u0l ser0 la resultante cuando los vectores forman I?AT A) @? 7) @C ) @D E) @L *) @B

A) 7) B:)

) D:) E)

*) >:)

Kallar el m!dulo de la resultante de los vectores mostrados '

A) C

)J

*) F

7) L E) I ?L. 7ados los vectores, "allar el m!dulo del vector resultante A) F 7) ) E) @C *) L

7eterminar el m!dulo del vector resultante '

A) DL u 7) C? u

) IJ u E) JD u

*) @?? u

,a resultante de dos vectores A y forma con ellos 0ngulos de >FA y >?A respectivamente. Kallar el m!dulo del vector , si A) L ) @D *) @J 7) J E) @? Se tiene dos vectores calcular ' A) B N 7) F N Kallar ' A) @ 7) )D E) *) > )CN E) L N *) J N

7eterminar el m!dulo de la resultante del con5unto de vectores mostrados

A) DC 7) DC

) @D E) @J

*) @D

Kallar en funci!n de

SRu$ valor debe tener el 0ngulo 829, para que la resultante sea verticalT

A) Q> 7) D QC

) QJ E) QF

*) DQ> A) >?A 7) C>A ) >FA E) J?A *) BCA

Kallar ' % si ' < D% YY < D y *os2 < ?,DC ,a resultante de los vectores mostrados en el siguiente sistema es cero. ,uego se cumple ' A) B 7) @? )L E) JB *) @D A) 2 < >FA 7) 2 < J?A ) 2 < >?A E) 2 < BCA *) 2 < C>A

Si la componente en el e5e de las 829 y la componente en el e5e de las 8y9 son de igual valor, entonces se cumple que '

A) -g2 < @Q> 7) -g2 < @

) -g2 < @QD *) -g2<@QB E) -g2 < @QC

7eterminar la relaci!n entre M y N :MQN). Para que la resultante sea vertical WW

Kallar el valor de 8A9 para que la resultante sea "ori(ontal

A) @Q> 7) Q>

)> E) @QD

*)

A) @? 7) DC

) @C E) >?

*) D?

TAREA
?@. En el sistema mostrado, "allar el m!dulo de la resultante 7) B E) L

?L. SRu$ 0ngulo forma la resultante con el e5e de las abscisasT A) ? 7) B )D E) L *) >

?D. Kallar el m!dulo de la resultante del siguiente sistema de vectores

A) >?A 7) C>A

) >FA E) J?A

*) BCA

A) ? 7) C

)@ E) L

*) >

?>. 7eterminar el m!dulo de la resultante en el siguiente sistema

A) ? 7)

)J E)

*) F

?B. En el sistema de vectores mostrado, el m!dulo de la resultante es '

A) @? 7) J

)L E) L

*) C

SRu$ 0ngulo forma la resultante con el e5e de las 829T

A) >?A 7) C>A

) >FA E) J?A

*) BCA

En el sistema mostrado, determinar el m!dulo y la direcci!n del vector resultante

A) C? y >?A 7) B? y C>A

) @? y >FA E) C y J?A

*) C? y BCA

Si el lado del cuadrado mide @ cm, "allar el m!dulo de la resultante

A) D

)D

*) B

7eterminar la fuer(a resultante que act#a sobre el cuerpo mostrado

A) F,@ 7) B,@ A) 7) B

) J,@ E) D,@ )D E) B

*) C,@

@?. Si' , determinar el m!dulo de la resultante

*) D

MRU 2 MRU&
CINEMTICA Parte de la mec0nica de s!lidos que se encargan de estudiar el movimiento mec0nico de los cuerpos teniendo como punto de partida ciertas condiciones iniciales y leyes del movimiento que se consideran ya conocidas. MO&IMIENTO MECNICO El movimiento mec0nico es el cambio de posici!n que e2perimenta un cuerpo respecto de otro denominado 8cuerpo de referencia9. Si al cuerpo de referencia ligamos un sistema de coordenadas espaciales y un relo5, tenemos el llamado 8Sistema de Meferencia :S.M.)9 ELEMENTOS M3$i" # Es el cuerpo que describe el movimiento mec0nico. Tra4ec oria # Es el lugar geom$trico que describe el m!vil respecto del sistema de referencia, cuando reali(a el movimiento mec0nico. Dis ancia recorrida )d*# Medida de la longitud de la trayectoria entre D puntos de la misma. Des-"a%a!ien o )*# Es un vector que nos indica el cambio de posici!n efectivo que e2perimenta el m!vil. &e"ocidad )*# Magnitud fsica vectorial que mide la rapide( del cambio de posici!n que e2perimenta un m!vil. &e"ocidad !edia # Se define como' func V V overline ; sub mXWW<WW V overline dX over V )tXWW<WW L func V ;WW<WW d over tX t ' tiempo transcurrido Unidades ' 4d6 ' m% 4t6 ' s% 4;6 ' mQs L Ecuacin del movimiento# V overline r sub fW/Woverline r sub oX over V )tXX < posici!n final < posici!n inicial )t < tf / to U QQ Ace"eraci3n # Magnitud fsica vectorial que e2presa la rapide( con que la velocidad cambia en cada instante del tiempo Ace"eraci3n !edia # Nos e2presa el cambio de velocidad por cada intervalo de tiempo func V V overline aX sub mWW<WW V Voverline ;X sub fWW/WW V overline ;X sub oX over V )tXWW<WW V ) overline ;Xover V )tXX )' *ambio de velocidad )t ' 1ntervalo de tiempo ' ;elocidad final ' ;elocidad inicial MO&IMIENTO RECTILNEO UNIFORME )MRU* 8El M.R.U. consiste en que el mvil describe una trayectoria rectilnea, avanzando distancias recorridas iguales en intervalos de tiempos iguales9

CARACTERSTICAS ,a velocidad instant0nea es constante


media

< ;inst.

func VV overline 2X sub fWW<WW V overline 2X sub oWW=WW Voverline ;X tX ' Posici!n final ' Posici!n inicial ' ;elocidad t ' 1nstante del tiempo

CARACTERSTICAS # MO&IMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE &ARIADO )MRU&* 8Es aquel movimiento donde el mvil describe una recta y adems en intervalos de tiempo iguales los cambios de velocidad son iguales y las distancias recorridas son diferentes9. L En m!dulo ' Unidad ' 4a6 ' mQsD LE5ES DEL MO&IMIENTO

func{ V sub f ~ func{ V sub f func{ d ~ = ~ V sub o ` t ~ " ~ 1 func{ d ~ = ~ { LEFT ( {V


O0SER&ACIONES #

Si falta 8d9 Si falta 8t9 Si falta 8;f9 Si falta 8a9

MMZ; :acelerado) MMZ; :desacelerado)

.RO0LEMAS .RO.UESTOS
?@. 7os corredores parten del mismo punto con velocidades constantes de @F mQs y @> mQs respectivamente. Si marc"an en sentidos contrarios, Sdespu$s de qu$ tiempo ambos estar0n separados @L? mT A) D s )Bs *) C s 7) J s E) L s ?D. SEn cu0nto tiempo un tren que marc"a a >J .mQ" atravesara un t#nel de @?? m, si el largo del tren es L? mT A) J s ) @D s *) @L s 7) DB s E) >? s Zna persona sale del punto A en auto a la velocidad de @D .mQ", llega a y desea regresar caminando a B .mQ" por el mismo camino. Si todo el recorrido dur! J "oras, Sdurante cu0nto tiempo estuvo caminandoT A) @,C " ) B,C " *) J " 7) L " E) > " ?B. Zn m!vil que va a @C .mQ" llega a su destino a la "ora 8-9. Si va a @? .mQ" se demora D "oras m0s. SA qu$ velocidad tiene que ir para llegar a la "ora 8-=@HT A) @? .mQ" 7) @> .mQ" ?C. 7os autos A y ) @@ .mQ" E) @B .mQ" *) @D .mQ" :distancia @?? .m), en ese mismo instante otro auto * sale de Kuaral "acia ,ima. *alcular el instante en el que equidista de A y *. ;A < J .mQ"% ; < L .mQ" y ;* < @? .mQ". A) C " 7) L " )>" E) @? " *) B "

parten desde ,ima "acia Kuaral

7) B 7os ciclistas cuyas velocidades son iguales :; < >? .mQ") van al encuentro en la misma pista rectilnea. 7e uno de ellos sale volando un insecto a J? .mQ" "acia el otro. Si la distancia entre ellos en el instante que sale el insecto es @D .m, Scu0l ser0 la distancia que los separe cuando el insecto llegue al otro ciclistaT A) C .m 7) D .m ) B .m E) @ .m *) > .m

E) C

@>. Zn m!vil vara su velocidad de D mQs a D? mQs en C s. Kallar su aceleraci!n en mQsD. A) >,J 7) ?,I ) @,L E) D,B *) F,D

7os trenes que via5an en sentidos contrarios y "acia el encuentro, lo "acen con velocidades de @@ .mQ" y >> .mQ". *uando est0n separados LL .m, del m0s lento sale volando un p05aro "acia el otro tren a una velocidad de LL .mQ" respecto a tierra, cuando llega al otro tren el p05aro emprende el retorno, y as "asta que $stos se encuentran. SRu$ espacio recorri! dic"o p05aro durante este tiempoT A) @FB .m 7) @LB .m ) @FC .m E) @LC .m *) @FJ .m

@B. SEn qu$ tiempo un carro que via5a con una velocidad inicial de @C mQs y una aceleraci!n igual a ?,C mQsD alcan(a una velocidad de D? mQsT A) DC s 7) @? s ) D? s E) C s *) @C s

@C. Zn carro que via5a a una velocidad de @? mQs es sometido a una aceleraci!n de @,C mQsD. S*u0l ser0 su velocidad @? s despu$s de "aber sido aceleradoT A) C mQs 7) @? mQs ) F mQs E) DC mQs *) @C mQs

Zn bote que navega a favor de la corriente lo "ace a B .mQ" y al retornar en contra de la corriente lo "ace a > .mQ". 7etermine la velocidad de la corriente del ro. A) D,C .mQ" 7) @ .mQ" ) D .mQ" E) ?,C .mQ" *) @,C .mQ"

@J. Zn auto arranca del reposo y adquiere una velocidad de @?L .mQ" en tres segundos. SRu$ distancia recorre durante ese tiempoT A) D? m 7) >? m ) @C m E) FC m *) BC m

A partir del instante mostrado, determine despu$s de qu$ tiempo se encuentran los m!viles.

@F. Zn m!vil tiene una velocidad inicial de @L .mQ" y acelera a D mQsD. S*u0nto recorre durante el cuarto segundoT A) @? m 7) @> m ) @@ m E) @B m *) @D m

A) @ s 7) D,C s

) @,C s E) > s

*) D s

A partir del instante mostrado diga al cabo de qu$ tiempo el m!vil @ adelantar0 al m!vil D, en C? m. A) B s 7) @? s )Js E) @D s *) L s

Zn m!vil parti! con velocidad inicial de @? mQs. Si en el tercer segundo recorre D? m, determine el valor de su aceleraci!n. A) @ mQsD 7) B mQsD ) D mQsD E) C mQsD *) > mQsD

Zn autom!vil posee una velocidad de FD .mQ", y avan(a contra una pared tal como se indica en la figura. S7espu$s de cu0ntos segundos se encontrar0 a B? m de dic"a paredT A) L s ) @? s *) @D s 7) @B s E) @J s @D 1ndique el n#mero de afirmaciones falsas con respecto al MMZ; ' : ) ,a aceleraci!n es variable. : ) El m!vil aumenta su velocidad en proporci!n. directa al espacio recorrido. : ) ,a velocidad es constante s!lo en m!dulo. : ) ,a velocidad puede cambiar de sentido. : ) En ning#n instante la velocidad puede ser nula. A) @ )D *) >

7os m!viles parten simult0neamente desde un mismo lugar, en la misma direcci!n y sentido% uno la "ace con velocidad constante de D? mQs y el otro parte del reposo acelerando. SRu$ aceleraci!n debe tener $ste para alcan(ar al primero en @? sT A) @ mQsD 7) B mQsD ) D mQsD E) C mQsD *) > mQsD

Zn m!vil que se despla(a con MMZ; consigue triplicar su velocidad en un tramo de D?? metros, empleando para ello @? s. S*u0l es su aceleraci!nT A) @ mQsD 7) D,C mQsD ) @,C mQsD E) > mQsD *) D mQsD

TAREA
?@. 7iga al cabo de qu$ tiempo se producir0 el encuentro entre los dos coc"es, si se sabe que parten simult0neamente al encuentro desde el reposo. A) @ s 7) B s )Ds E) C s *) > s ?C. Por un punto 8A9 una partcula pasa con una velocidad de B? mQs% C? m m0s adelante la velocidad de la partcula es de J? mQs. SA qu$ distancia de 8A9 parti! la partcula del reposoT. ,a partcula reali(a un MMZ;. A) @C m 7) >C m ) D? m E) B? m *) DC m

?D. Zn avi!n parte del reposo con MMZ; y cambia su velocidad a ra(!n de L mQsD logrando despegar luego de recorrer @ J?? m. S*on qu$ velocidad en mQs despegaT A) L? mQs 7) @D? mQs ) @J? mQs E) J? mQs *) DB? mQs

?J. Zn cuerpo inicia su movimiento con una aceleraci!n de m!dulo > mQsD y en un determinado instante empie(a a desacelerar a ra(!n de J mQsD "asta detenerse. Si estuvo en movimiento durante @D s, determinar el recorrido de dic"o m!vil. A) >J m 7) DB? m ) FD m E) >J? m *) @BB m

?>. Zn auto parte del reposo y alcan(a su m02ima velocidad despu$s de recorrer J?? m en B s. SRu$ distancia recorri! durante el #ltimo segundoT A) DJD,C m 7) DDC m ) DJF,C m E) DD? m *) >?? m

Zn auto se mueve con velocidad constante, siendo su rapide( 8;9. Si luego de @? s de aplicarse los frenos se detiene y avan(a D m en el #ltimo segundo, determine el valor de la aceleraci!n y el valor de 8;9. A) D mQsD% D? mQs *) L mQsD% D? mQs E) B mQsD% D? mQs ) B mQsD% B? mQs 7) D mQsD% B? mQs

?B. *alcular la rapide( inicial de un m!vil que recorre B? m durante el tercer segundo de su movimiento y J? m durante el quinto segundo A) @? mQs 7) @C mQs ) @D mQs E) D? mQs *) @L mQs

?L. 7os autom!viles 8A9 y 8 9 permanecen en reposo separados @?? m, tal como se indica. *alcular la relaci!n de sus aceleraciones tal que despu$s de partir simult0neamente logren pasar 5untos por el poste.

mQs y con aceleraciones de D mQsD y > mQsD respectivamente, "allar las velocidades de cada auto en el momento del c"oque en mQs.

A) @ 7) @QD

)D E) @Q>

*) >

A) @? y D? 7) @J y DB

) @C y >? E) D? y B?

*) D? y >?

?I. 7os cuerpos A y inicialmente en reposo se encuentran separados una distancia 8d9. Si parten simult0neamente y en la misma direcci!n con aceleraciones constantes de m!dulo C mQsD y D mQsD respectivamente, determine 8d9 si cuando se da el alcance, la diferencia de la rapide( que presentan es >? mQs.

A) C? m 7) D?? m

) @?? m E) DC? m

*) @C? m

@?. 7os autos se encuentran frente a frente y separados por DB? m . Si parten simult0neamente al encuentro con velocidades iniciales de B mQs y J

GRFICAS
GRFICA .OSICIN )6* 2 TIEM.O ) * En la gr0fica 2 / t, la posici!n :2) puede aumentar, disminuir% permanecer constante al transcurrir el tiempo% en estas gr0ficas siempre se emplean las pendientes de los segmentos rectos. 7ada la gr0fica 2 / t, tendremos que ' 7emostremos que si la velocidad del m!vil es constante, el 0rea 8A9 del rect0ngulo que se forma deba5o de la gr0fica equivale a la distancia :d) que recorre el m!vil.

El 0rea del rect0ngulo es ' A < ; . )t ,a pendiente :m) del segmento , ser0 ' m < -g2 .......... :@) Mecuerde de )2Q)t es una velocidad :;) ,uego ' Mecuerde que ; . )t es una distancia :d)

Resu!en #

GRFICA &ELOCIDAD )&* 2 TIEM.O ) * En la gr0fica ; / t, la velocidad puede aumentar, disminuir o permanecer constante mientras que el m!vil se traslada siguiendo una trayectoria recta. .ENDIENTE )!* EN UNA GRFICA & 2

,a pendiente :m) del segmento , ser0 ' m < -g" O0SER&ACIN #

Mecuerde que );Q)t es una aceleraci!n :a) ,uego '

Resu!en #

REA )A* EN UNA GRFICA & 2

-ambi$n es posible demostrar que el 0rea :A) deba5o de cualquier gr0fica ; / t es la distancia que recorre el m!vil 7emostremos que si la velocidad del m!vil vara, el 0rea 8A9 del trapecio que se forma deba5o de la gr0fica equivale a la distancia :d) que recorre el m!vil. *alculamos el 0rea del trapecio 7el MMZ; sabemos que ' ,uego ' Resu!en #

Para calcular el despla(amiento total :) desde ? "asta @B s restamos las 0reas que est0n deba5o del e5e del tiempo. funcV [;EM,1NE dX

GRFICA ACELERACIN )a* 2 TIEM.O ) * Zna aceleraci!n constante en una gr0fica a / t se representa mediante una recta "ori(ontal, el 0rea :A) deba5o de $sta e2presa la variaci!n de la velocidad que e2perimenta el m!vil. DEMOSTRACIN #

CLCULO DE LA DISTANCIA RECORRIDA )d* 5 EL DES.LA7AMIENTO )* EN UNA GRFICA )& 2 * *uando en la gr0fica ; / t el m!vil presenta velocidades negativas, se formar0n 0reas deba5o del e5e del tiempo :t) como podemos ver en el siguiente e5emplo' O0SER&ACIONES# v v v v C 7e ? a L s la velocidad es positiva 7e L s a @B s la velocidad es negativa El 0rea A@ est0 sobre el e5e del tiempo El 0rea AD est0 deba5o del e5e del tiempo Para calcular la distancia total recorrida :d) de ? "asta @B s sumaremos las 0reas.

A < 0rea del rect0ngulo ..................... :@) Mecordemos que la primera f!rmula del MMZ; es ' ;F < ;o = at ..................... :D) Meempla(ando :D) en :@)

*uando la aceleraci!n es variable es f0cil demostrar que el 0rea :A) deba5o de la gr0fica tambi$n resulta ser un cambio de velocidad.

3rea :A) < *ambio de velocidad Resu!en #

.RO0LEMAS .RO.UESTOS
?@. ,a gr0fica :2 / t) describe al movimiento de una partcula. 1ndicar su posici!n y velocidad para el instante t < @? s. A) @? m% L mQs *) @? m% @? mQs E) J m% ? mQs ) L m% L mQs 7) L m% ? mQs A) @ mQs 7) /> mQs ) /@ mQs E) D mQs *) > mQs

?B. Se muestra la gr0fica posici!n / tiempo de una partcula. Kallar la velocidad media desde t<D s "asta t < I s. A) D mQs 7) /@ mQs ) /D mQs E) ? mQs *) @ mQs

?D. Kallar la velocidad sobre la trayectoria en el gr0fico 2 / t. A) @ mQs 7) C mQs ) D mQs E) L mQs *) B mQs

7ados los gr0ficos 2 / t de dos m!viles A y , determinar a que distancia del origen se encuentran A) @D m 7) D? m ) @C m E) @? m *) >? m

?>. 7e acuerdo al gr0fico "allar la velocidad media durante los @? primeros segundos.

Si en el instante en que el m!vil pasa por el origen de coordenadas el m!vil A le "a sacado una venta5a de D@ m. Kallar en que posici!n se encontrar0n. A) >? m 7) JB m ) BL m E) CJ m *) J? m

Kalle la distancia recorrida por el m!vil entre t<? y t<L s.

A) >? m 7) J? m

) B? m E) L? m

*) C? m

Kallar la distancia recorrida y el despla(amiento del m!vil. A) FJ m% D? m *) D? m% BB m E) J? m% @J m ) FJ m% BB m 7) D? m% D?m *alcular la posici!n para t<@D, si para t<? est0 en el origen.

En la gr0fica velocidad versus el tiempo. S*u0l es la distancia recorridaT A) L? .m 7) B? .m ) J? .m E) F? .m *) C? .m

A) DC m 7) CC m

) >C m E) JC m

*) BC m

*alcular el despla(amiento entre t<D y t<J

A) CQD m 7) @F,C m

) /D,C m E) @? m

*) J m

*alcular la velocidad media para todo el recorrido de un autom!vil, seg#n la gr0fica.

A) B,C mQs 7) D mQs

) L mQs E) B mQs

*) >,C mQs

,a gr0fica :; / t) describe el movimiento de una partcula. *alcular la distancia recorrida de la partcula para el intervalo t<? s y t<L s

,a figura es una par0bola. Kallar la velocidad media del m!vil durante el octavo segundo de su movimiento.

A) B m 7) @D m

)Lm E) *ero

*) @J m

A) B? mQs 7) BC mQs

) CD mQs E) >J mQs

*) DB mQs

Zn m!vil posee en t<? s una velocidad de J mQs. Se pide encontrar la velocidad en t < @D s, si su gr0fica a vs t es '

Se muestra la gr0fica 2 / t de un autom!vil. Kallar la velocidad instant0nea para t < >.

A) J? mQs 7) J> mQs

) J@ mQs E) JB mQs

*) JD mQs

A) @D mQs 7) D? mQs

) DB mQs E) @? mQs

*) @B mQs

Si el m!vil parte con una velocidad de J mQs, determinar la velocidad al final del octavo segundo

A) @B mQs 7) L mQs

) @D mQs E) >? mQs

*) @C mQs

Se tiene el gr0fico a/t de un m!vil que se despla(a sobre una recta. Si para t<?, la velocidad es ; y para t<B s la velocidad es >;, determinar su velocidad en t<J s.

A) FB mQs 7) BB mQs

) LB mQs E) >B mQs

*) CB mQs despla(a con velocidad ; < /D mQs y se detiene para t < J s. Kallar el instante en que el m!vil cru(a por el origen.

@I. En el gr0fico 2 / t se muestra la curva. Kallar la velocidad del m!vil para t < B s si la recta mostrada es normal a la curva

A) mQs 7) /Q> mQs

) @Q> mQs E) /@Q> mQs

*) Q> mQs

A) @ s 7) B s

)Ds E) C s

*) > s

D?. ,a gr0fica representa la posici!n de un m!vil que se

TAREA
?@. En el gr0fico mostrado, "allar el valor de la aceleraci!n en los tramos :en mQsD) ?>. Si la velocidad inicial del m!vil es D? mQs, calcular su velocidad al cabo de @? segundos.

A) >% @ 7) >% B

) D% > E) >% >

*) >% D

A) D? mQs 7) J? mQs

) >? mQs E) L? mQs

*) C? mQs

?D. Kallar la distancia que recorre el m!vil en el cuarto segundo A) @> m 7) >> m ) D> m E) BF m *) D? m

?B. Seg#n la gr0fica, calcular la velocidad media para t < 4?% @?6

A) D mQs 7) @,C mQs

) D,C mQs E) /D,C mQs

*) > mQs

El movimiento rectilneo de un m!vil est0 representado por la siguiente gr0fica 2 / t ' Se puede afirmar que ' 1. El m!vil se detiene dos veces en el trayecto mostrado 11. El m!vil siempre tiene velocidad positiva o nula 111. ,a velocidad en t < B,C s es @ mQs A) S!lo 1 es verdadera ) S!lo 11 es verdadera *) 1 y 11 son verdaderas 7) 1 y 111 son verdaderas E) -odas son verdaderas A partir de la gr0fica ; / t construir la gr0fica 2 / t, si se sabe que el coc"e se mueve sobre el e5e 829 y desde el origen.

7eterminar el instante en que los m!viles se encuentran A) @L s 7) DC s ) DD,C s E) >? s *) D? s

Seg#n la gr0fica a qu$ distancia del punto de partida se encuentra el m!vil.

A) L? m 7) @D? m

) @J? m E) DL? m

*) D?? m

Zn m!vil que se mueve en lnea recta tiene la siguiente gr0fica de :; vs t). 7eterminar el despla(amiento reali(ado por el m!vil.

A) LB m 7) BB m

) @?B m E) @DB m

*) JB m

?L. *alcular la distancia recorrida en el #ltimo segundo de movimiento

A) @D m 7) D m

) @? m E) @ m

*) L m

MO&IMIENTO &ERTICAL DE CADA LI0RE )M&CL*


DEFINICIN Es aquel tipo de movimiento uniformemente acelerado :MMZA) cuya trayectoria es una lnea recta vertical y que se debe a la presencia de la gravedad mas no del peso del cuerpo ya que no considera la resistencia del aire. Este tipo de movimiento se refiere cuando un cuerpo es lan(ado "acia arriba, o simplemente es soltado. Este tipo de M;*, es 1N7EPEN71EN-E 7E, PES[ 7E, *ZEMP[. J. Signo de 8g9 toma el signo positivo cuando cae y toma el signo negativo cuando sube.

O0SER&ACIONES# @. ,a gravedad no es el mismo para todos los lugares de la -ierra, depende de la altura sobre el nivel del mar y de la latitud. En los polos ' g I,L> mQsD :M02ima) En el ecuador ' g I,FL mQsD :Mnima) D. No s!lo la -ierra atrae a los cuerpos, tambi$n el Sol, la ,una y todo astro. Se entiende por 8gravedad9 a la regi!n de espacio que rodea a un astro gracias al cual atrae a los cuerpos :*AMP[ +MA;1-A-[M1[) y aceleraci!n de la gravedad es la rapide( con que es atrado un cuerpo.

CARACTERSTICAS DEL MO&IMIENTO DE CADA LI0RE @. D. No se considera la resistencia del aire, o sea el medio es vaco. El movimiento de cada libre plantea la misma aceleraci!n para todos los cuerpos cualquiera que sea su masa, a esta aceleraci!n se le llama aceleraci!n de la gravedad normal, cuyo valor a BCA de latitud es'

>.

Si un cuerpo es disparado verticalmente "acia arriba, desde una determinada altura, se cumple que la intensidad de la velocidad subida :;s) es igual a la intensidad de la velocidad de ba5ada :; ), y que el tiempo empleado para subir :ts) y ba5ar :t ) un mismo tramo o altura, son iguales.

NOTA# -odos los cuerpos que se de5an caer simult0neamente con la misma velocidad inicial desde una altura, utili(an el mismo tiempo para llegar al suelo. Zn cuerpo que es lan(ado verticalmente "acia arriba alcan(a su altura m02ima cuando su velocidad final en el punto m0s alto es igual a cero.

NOTA#

,a aceleraci!n de la gravedad 8g9 depende de la masa y el radio terrestre, asimismo de la corte(a terrestre de la -ierra :S1A, y S1MA) osea' donde' + < *onstante de gravitaci!n universal :J,JF . @?/@@) M- < Masa de la -ierra < C,I . @?DB .g OSEA# MRU& ;f < ;i " at ;fD < ;iD " Dad M&CL ;f < ;i " gt ;fD < ;iD " DgK

M- < Madio de la -ierra < J B?? .m *omo las caractersticas en sus movimientos tanto en el M;*, y en el MMZ; son equivalentes, las ecuaciones o f!rmulas y los gr0ficos tambi$n lo son.

d < ;it " 1

over 2 atD

K < ;it " 1

over 2gtD

d < func{left

({V sub i `+`V sub f}over 2

K < func{left

({V sub i `+`V sub f}over 2

.RO0LEMAS .RO.UESTOS
?@. ,a altura m02ima que alcan(a un proyectil lan(ado verticalmente "acia arriba es >D? m. S7urante cu0nto tiempo permanece dic"o proyectil en el aireT :g < @? mQsD) A) L s ) @? s *) @D s 7) @J s E) D? s ?D. Zn ob5eto lan(ado desde el suelo verticalmente "acia arriba, tarda J segundos en regresar al suelo. 7eterminar la altura m02ima :g < @? mQsD) A) B? m ) CC m *) C? m 7) >J m E) BC m ?>. Se lan(a un ob5eto "acia arriba con una velocidad de @? mQs. 7espu$s de qu$ tiempo la velocidad ser0 >? mQs. :g<@? mQsD) A) D s )>s *) B s 7) J s E) L s ?B. Zn observador situado a >C m de altura ve pasar un ob5eto "acia arriba y J s despu$s lo ve regresar. S*on qu$ velocidad fue lan(ado el ob5eto desde el pisoT :g < @? mQsD) A) @? mQs ) D? mQs *) >? mQs 7) B? mQs E) C? mQs ?C. 7esde la a(otea de un edificio de F? m de altura se lan(a "acia arriba un ob5eto con D? mQs. SA qu$ altura se encontrar0 el ob5eto luego de J segundosT :g < @? mQsD) A) @? m ) @C m *) D? m 7) J? m E) L? m ?J. 7esde lo alto de una torre de @L? m de altura se lan(a un ob5eto "acia arriba con velocidad de BC mQs. S7espu$s de cu0nto tiempo dic"o ob5eto llega al pisoT :g < @? mQsD) A) > s ) B,C s *) F s 7) @D s E) @C s ?F. Marcar verdadero o falso ' : ) Si la aceleraci!n de un m!vil es vertical "acia aba5o entonces el m!vil necesariamente est0 descendiendo : ) En el punto m0s alto de un movimiento vertical y "acia arriba la aceleraci!n del cuerpo es cero : ) -res m!viles sobre una recta vertical caen simult0neamente con igual aceleraci!n. ,uego su separaci!n no vara al transcurrir el tiempo A) ;;; ) ;;F *) F;F 7) FF; E) FFF ?L. Se suelta una piedra desde la a(otea de un edificio. Zna persona en el interior la ve pasar durante @ s por la ventana. Kallar la altura de la ventana si la distancia desde la a(otea al borde superior de la ventana es C m. :g < @? mQsD) A) @D m ) @J m *) @C m 7) @? m E) D? m En la a(otea de un edificio de L@ m se "alla un suicida. Zn grupo de bomberos que poseen una red de salvamento se "allan detenidos a DB m del edificio. S*u0l es la mnima aceleraci!n que deben tener los bomberos para salvar al suicidaT ,a red se "alla a @ m del suelo :g < @? mQsD) A) > mQsD ) B mQsD *) C mQsD 7) J mQsD E) F mQsD 7esde qu$ altura se debe soltar un cuerpo para que el #ltimo segundo de su movimiento recorra los CQI de su altura total :g < @? mQsD)

A) >? m 7) B? m

) BC m E) C? m

*) J? m

Zn astronauta, en la ,una, lan(! un ob5eto verticalmente "acia arriba, con una velocidad inicial de L mQs. El ob5eto tard! C s para alcan(ar el punto m0s alto de su trayectoria. ,a m02ima altura que logr! alcan(ar fue ' A) D? m 7) @J m ) @? m E) L m *) >D m

eto se de5a caer de un trampoln. Si al entrar al agua e2perimenta una desaceleraci!n de C mQsD y a las 5ustas llega al fondo, "allar la altura del trampoln. ,a piscina tiene una profundidad de @? m. :g < @? mQsD) A) D m 7) L m )Cm E) I m *) F m

Zn suicida se de5a caer de la a(otea de un edificio de L? m de altura. 7os segundos m0s tarde aparece 8Superman9. S*on qu$ velocidad debe lan(arse Superman para lograr salvar con las 5ustas al suicidaT :g<@?mQsD) A) DC mQs 7) >? mQs ) DD,C mQs E) C? mQs *) BC mQs

Zna pelotita es lan(ada "acia arriba a ra(!n de BI mQs. SRu$ tiempo estuvo, la pelotita, en movimiento T A) C s 7) >? s ) @? s E) B? s *) @C s

Se de5a caer un ob5eto desde lo alto de un edificio. *uando pasa 5unto a una venta5a de D,C m de altura, por deba5o de la a(otea del edificio, se observa que el ob5eto invierte ?,D s en recorrer la altura de la ventana. SRu$ velocidad llevaba en lo alto de la ventanaT :g<@? mQsD) A) @>,C mQs 7) @@,C mQs ) C mQs E) D> mQs *) @J,C mQs

Zn globo aerost0tico sube verticalmente con una velocidad de >? mQs. El piloto del globo al encontrarse a una altura de DB? m con respecto al suelo, lan(a verticalmente "acia aba5o un tomate con una velocidad respecto a su mano de D? mQs. SAl cabo de qu$ tiempo el tomate tocar0 el sueloT :g < @? mQsD) A) J s 7) @D s )Fs E) @? s *) L s

7esde una cierta altura, se de5a caer un ob5eto, tal como se muestra. Kallar ;@Q;D A) @ 7) >QD ) @Q> E) BQI *) DQ>

7esde el piso se lan(a un proyectil "acia arriba y retorna al punto de lan(amiento, al cabo de L segundos. S*on qu$ velocidad retorna al punto de lan(amientoT :g<@? mQsD) A) @? mQs 7) B? mQs ) D? mQs E) C? mQs *) >? mQs

Zn cuerpo se lan(a verticalmente "acia arriba. Si alcan(a una altura de @?? m, Scon qu$ velocidad se lan(!T :g < @? mQsD) A) >B,F mQs 7) JB,F mQs ) BB,F mQs E) FB,F mQs *) CB,F mQs

Zn cuerpo se suelta de una altura de @?? m. S*on qu$ velocidad llegar0 al piso y en qu$ tiempoT :g < @? mQsD) A) D? mQs% s *) @? mQs% s E) D mQs% > s ) D? mQs% D s 7) C mQs% D s

TAREA
?@. Se dispara un proyectil a J? mQs y dirigido "acia arriba. SA qu$ altura se encontrar0 al cabo de B sT :g < @? mQsD) A) >?? m ) DB? m *) D?? m 7) @L? m E) @J? m ?D. Se suelta un cuerpo desde cierta altura y cae libremente. S*u0nto descender0 durante el se2to segundoT :g < @? mQsD) A) BC m ) CC m *) JC m

7) FC m

E) LC m Zna esfera se de5a en libertad desde una altura de L? m y al rebotar en el piso se eleva s!lo "asta la cuarta parte de la altura anterior. SRu$ tiempo "a transcurrido "asta que se produce el >er. impactoT :g<@? mQsD) A) B s 7) I S )Js E) @? s *) L s

?>. ,a altura m02ima alcan(ada por un proyectil al ser lan(ado verticalmente es D? m. Si se duplica la velocidad de lan(amiento, Squ$ tiempo emplea en llegar a la altura m02imaT :g < @? mQsD) A) @ s )Ds *) > s 7) B s E) C s ?B. Zn cuerpo cae libremente y en los D s iniciales cae D? m. SEn qu$ tiempo cae los siguientes J? mT :g < @? mQsD) A) @ s )Ds *) B s 7) J s E) L s

Al mismo tiempo que se le lan(a una piedra "acia arriba seg#n la vertical con velocidad de D? mQs, desde un punto situado en la misma vertical y a una altura de >? m se de5a caer otro cuerpo pesado. *alc#lese el instante en que, los dos cuerpos se encontrar0n. *onsidere :g < @? mQsD) A) ?,C s 7) D,? s ) @,? s E) D,C s *) @,C s

Zn cuerpo se de5a en libertad desde cierta altura y se sabe que en el #ltimo segundo de su cada recorre D? m. SRu$ velocidad tiene al impactar en el pisoT :g < @? mQsD) A) @C mQs 7) >? mQs ?L. Zna pelota cae verticalmente al piso y rebota en $l. ,a velocidad 5usto antes del c"oque es ; y 5usto despu$s del c"oque es ?,I;. Si la pelota se de5a caer desde un metro de altura, Sa qu$ altura llegar0 despu$s del primer boteT :g < I,L mQsD) A) ?,I? m 7) ?,LC m ) @,?? m E) ?,L@ m *) ?,IC m ) D? mQs E) >C mQs *) DC mQs

:g < @? mQsD) A) @,D@ s 7) @,F> s ) @,B@ s E) @,L@ s *) @,C> s

@?. Zna pelota se lan(a verticalmente "acia arriba con una velocidad de @? mQs. SAl cabo de qu$ tiempo la pelota poseer0 una velocidad de B? mQsT :g < @? mQsD) A) > s 7) J s )Bs E) Absurdo *) C s

?I. Zn cuerpo se lan(a verticalmente "acia arriba con ;o < >? mQs. SAl cabo de qu$ tiempo asciende la #ltima tercera parte de su altura m02imaT

Rpt Rpt Rpt Rpt Rpt Rpt Rpt Rpt Rpt Rpt

! ! ! ! ! ! ! ! ! !

" # $ E % " " " %

S-ar putea să vă placă și