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Digimonsavers5 contrasea:Agapitos duelingne twork usuario:Uchiha Gaara1 pass: agapitos cambiacartas:uchihagaa contrasea:agapi tos El folio con el que has sido registrado es el:AL12516367.Contrasea:NMbyqV8V La confirmacin de tu registro se ha enviado a paco-150891@hotmail.com y a la cuen ta alternativa paco-150891@hotmail.com donde encontrars la informacin e instruccio nes relativas a esta convocatoria. Te recomendamos que revises con frecuencia la bandeja de entrada de tu correo el ectrnico y adems la bandeja de correo no deseado o spam. Nota: Para cualquier aclaracin es indispensa http://d-h.st/hOy Atentamente, Asuntos Escolares y Apoyo a Estudiantes Programa de Educacin Superior Abierta y a Distancia (ESAD Subsecretara de Educacin Superior (SES) Secretara de Educacin Pblica (SEP) 5545757592 5516788633 http://www.ygopro.co/Download.aspx @ 94000130 FFFB0000

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194 pases 809 islas 5 ocanos 112 millones 336 mil 538 habitantes en Mxico.

^^ que tambien tkm ^^ eres como mi hermano y me pone feliz que pienses asi de mi ^^ garcias ^^ ID de pregunta : apAp0d3A

55-45-75-75-92

Les recuerdo a aquellos que no han entrado y a los que no han subido ninguna act ividad, el sistema los monitorea en cuanto a su asistencia y realizacin de eviden cias, no se retrasen. As mismo en la Unidad 1 en la Actividad 5 Escalas y Normas, creo que no les ha qu edado claro que es un DIN y que es una Escala, por ello les comento: El DIN es la medida de las hojas y la escala es la medida del dibujo en la hoja. Por lo tanto en el primer problema te doy la medida del dibujo (180 x 120 cm.) y a que escala se va a dibujar (1:3). Tamao mximo del dibujo 180 x 120 cm. Escala 1:3 Factor 3 Divides la medida del dibujo entre el factor 3 y te da el tamao de la hoja que ne cesitas. En el segundo es al revs tienes el DIN y multiplicas sus dimensiones por el facto r X (1:X) a ver cual se ajusta. Tamao del dibujo 180 x 120 cm. DIN A3 42 x 29.7 cm. En el tercer problema chequen su documento de la Unidad 1, 1.4 Normas de dibujo 1.4.2 Lneas, 1.4.3 Acotaciones COTA Y NOTA y vern cuales tipos de lneas son los que vienen realizados. Revisen antes de subir tu evidencia. con el soporte tcnico de Yu-Gi-Oh! ONLINE. Fecha de nacimiento : 1991-08-15 ID de pregunta : apAp0d3A Max Exp (1 batalla a nivel 99) * Kotemon 800494B4 E0FF 800494B6 05F5 Kumamon 80049890 E0FF 80049892 05F5 MonMon 80049C6C E0FF Nombre de Usuario: agapitogoku Password: QQEMS

80049C6E 05F5 Agumon 8004A048 E0FF 8004A04A 05F5 Guilmon 8004A800 E0FF 8004A802 05F5 Renamon 8004ABDC E0FF 8004ABDE 05F5 Patamon 8004AFB8 E0FF 8004AFBA 05F5 Veemon 8004A424 E0FF 8004A426 05F5 D0084B7C 0060 80084B7E AC4E NOTA: Una batalla le permitir subir de nivel a 99, pero el "TP" que se adquiri se limita r a "99" lo que significa que perder el TP 396 se adquirieron a travs de la nivelac in normal. 99 * 5 = 495 (5 por cada nivel de TP) 495-99 (TP limitada que adquiri despus de la batalla) = 396 (prdida de TP) Para evitar que estos ajustar los ltimos 4 dgitos 8004A424?? (Eoff es el mayor valor a fin de tratar de bajarlo) 8004A426?? (05f5 es el mayor valor a fin de tratar de bajarlo) *For DV skill MAX per level fight* Agumon 50002C14 0000 8004A084 967F codigo de error pokemon blanco. 52004EA0 E8BD01F 0 02004EA0 EAFFF25C E2001800 0000005C E92D4008 E3A00000 E3A0150E E2811A06 E5810B 44 EA5FE9F2 E59F4034 E59F5034 E5845000 E59F4020 E5945000 E59F601C E1550006 03A05 001 05C4500A 03A05000 E1445DB4 E8BD01F0 EA000D95 021809A0 28AAFF1F 037FBFE0 EAA0 1606 00000000 D0000000 00000000 50002C14 0000 8004A086 0098 Monmon 50002C14 80049CA2 50002C14 80049CAA 0000 967F 0000 0098

NOTE: There is a bug that makes all the Finisher move "swing swing". If you have a bet ter code for Monmon regarding DV skill level, let me know it so I can convert it XD

Renamon 50002C14 8004AC18 50002C14 8004AC1A Guilmon 50002C14 8004A83C 50002C14 8004A83E Patamon 50002C14 8004AFF4 50002C14 8004AFF6 Veemon 50002C14 8004A460 50002C14 8004A462 Kotemon 50002C14 800494F0 50002C14 800494F2 Kumamon 50002C14 800498CC 50002C14 800498CE

0000 967F 0000 0098 0000 967F 0000 0098 0000 967F 0000 0098 0000 967F 0000 0098 0000 967F 0000 0098 0000 967F 0000 0098

nfinite Bits 80048DA0 967F 80048DA2 0098 Ingeniera en Logstica y Transporte Dibujo U1_EA_Principios Generales De Dibujo Len Garibay Jorge Francisco Mario. AL12516367 29/enero/2013. rafael. face: uchihaitachi1508@hotmail.com contrasea. ushihaitachi Oye Eres puta? -NO!! -Y Qu pasa, si te bao con gasolina y te hecho un cerillo? -Pues me prendo! -Ah!, Ya vez como si eres bien puta!

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