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& sistema +,-. utili$ado pelas grficas, pelas empresas de fotolitos /bureal0 e pelas impressoras domsticas. & +,-. a abreviatura das tr%s cores primrias1 cian /a$ul0, magenta representa o vermelho0, 2ello3 /amarelo0. & preto adicionado para repredu$ir uma quantidade infinita de cores. (ecnicamente, & +,-. conhecido pelo processo de impresso em quatro cores.
Turma: Criao e Produo Grfica Digital Matria: Produo Grfica Professor: Jlio Proena
S's(!ma RS)
6aseado na percepo humana das cores, o modelo :;6 ir trabalhar com tr%s das suas caractersticas fundamentais1 ,ati$1 a cor refletida de um ob'eto ou transmitida por meio dele. e presso em grau de <= a >?<=. ;aturao1 @s ve$es chamada de croma, a intensidade ou pure$a da cor. 4epresenta a quantidade de cin$a em proporo ao mati$, medida como uma porcentagem de <A /cin$a0 e B<<A /completamente saturado0. No disco de cores padro, a saturao aumenta de centro para a aresta. 6rilho1 a lu$ ou sombra relativa da cor, normalmente medido como uma percentagem de <A /preto0 a B<<A /branco0.
S's(!ma L*a*+*
& modelo de cores CDaDbD baseado no modelo proposto pela +omission 9nternacionale dE"clairage /+9"0 em BF>B como padro internacional para medio de cores. "m BFG? esse padro foi aprimorado para +9" CDaDbD. +ores CDaDbD foram desenvolvidas para serem independentes de dispositivos, criando cores consistentes sem levar em considerao o dispositivo /como monitor, impressora, computador ou scanner0 utili$ado para a criao ou sada de imagem. Hma cor CDaDbD consiste de um componente de luminosidade /C0 e dois componente cromticos1 o componente a /verde a vermelho0 e o componente b /de a$ul a amarelo0. C1 a luminosidade pode variar de < a B<<I a /ei o verde#vermelho01 pode variar de JBK< a LBK<I
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possvel utili$ar o modo Cab para trabalhar com imagens, editar a luminosidade e os valores de cor de maneira independente, mas no momento imprimir converta para +,-..
O ,or-./ do ,r!(o0
& preto pode ser produ$ido misturando os tr%s pigmentos primrios, mas por vrias ra$!es, preciso adicionar tinta preta ao sistema1 # & preto que se cria misturando os tr%s pigmentos primrios no so purosI # "mpregar o B<<A das tintas ciano, magenta e amarelo produ$ uma camada de tinta que molha a folha e tarda demasiada em secar, e ainda pode romper#se se muito finaI # &s te tos imprimem#se geralmente no preto e incluem detalhes muito finos que seriam complicados de conseguir mediante a superposio de tr%s tintasI # & pigmento preto o mais barato de todos, ra$o pela que criar negro com tr%s tintas seria muito mais caro.
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Cor!s (!r '2r'as3 ;o cores compostas por uma primria e uma secundria. ;o ao todo seis cores1 Caran'a1 &liva1 (urquesa1 +eleste1 7ioleta1 +or de rosa1 7ermelho J amarelo 7erde J *marelo 7erdeJ +iano *$ul J +iano *$ul J ,agenta 7ermelho J ,agenta
Cor!s Fr'as3
;o calmantes, @s ve$es melancMlicas. +ausam ligeira queda de temperatura no corpo. No transmite NeuforiaO. & a$ul, por e emplo, transmite calma, pa$... # Pu am para as tonalidades a$uis e para a combinao verde, a$ul e violeta.
Cor!s -.!4(!s3
;o estimulantes. +ausam sensa!es de calor, apro imao, euforia. * temperatura do corpo ligeiramente aumentada. & amarelo cor alegre, viva. & vermelho representa sangue, energia, pai o. # ;uas tonalidades tendem para o amarelo e para a combinao de tons alaran'ados e avermelhados, indo para o magenta.
A '4f1./4 'a da or
*s cores so utili$adas para estimular, acalmar, afirmar, negar, decidir, curar e no caso da propaganda, vender. certo que temos rea!es diferentes para cada cor. *lguns fatores so levados em conta1 o modo de vida, a situao de calma ou estresse, o ambiente, a iluminao. (omar como base estudos sobre influ%ncias das cores no momento da criao de um an8ncio, uma embalagem ou qualquer pea publicitria importante, mas as rea!es dependero dos fatores citados.
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6!rm!17o
Lara48a
Amar!1o
6!rd!
A5.1 Ro9o
Marrom
Rosa
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;e o papel da publicidade vender, as regras so /e devem ser0 pouco respeitadas. Na verdade qualquer artifcio, bom ou no, dever ser e plorado. * aplicao adequada da cor fator fundamental nessa NguerraO, devido a sua influ%ncia e que e posta ao p8blico certo na hora certa, pode resultar numa venda. verdade que fatores como ambiente, p8blico, situao, entre outros podem interferir, por e emplo, uma me num supermercado, com o filho esperneando, ter condi!es de ser influenciada pela cor da to estudada embalagemU +ertamente que no ou muito pouco, mas numa situao de menos estresse, certamente a cor ser um fator importante e com influ%ncia positiva. &utro fator que deve ser levado em considerao, que p8blico se destina. Vovem, idoso, mulheres, entre outros. *pesar de ser funo da pesquisa, quanto maior o n8mero de informa!es, maiores as chances de acerto. ,uitas ve$es ter uma pesquisa em mos no possvel, mas trabalhe com as informa!es que tiver.
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Wiferente do an8ncio, a embalagem e erce um papel de pro imidade muito maior com o consumidor. "st ali, na gPndola, em frente aos olhos, pronta para ser comprada. & poder de sugesto e persuaso indiscutvel. Por isso, o lado psicolMgico da cor pensado e trabalhado com muito cuidado para atingir o consumidor pelo lado emocional da compra. *s cores completam a embalagem, revestindo#a de visibilidade, atrao e impacto. Nem sempre uma cor adequada para um determinado produto, por mais que parea lMgico. ,esmo com todas as pesquisas, cada caso um caso. We modo geral escolher a cor para a embalagem com base em associa!es psicolMgicas garantia de acerto, mas no sucesso.
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7rios outros poderiam ser citados, mas a lista imensa, o que vale a pena mesmo observar as gPndolas dos supermercados e analisar cada seguimento. ;e for escolher uma cor para embalagem de biscoito, por e emplo, ve'a tudo que o mercado tem. " descubra uma oportunidade.
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transparente e a imagem que estava embai o fica visvel, misturando com a atual. vlido lembrar que este mesmo problema pode se transformar numa 'ogada de mYt, se o produto, por e emplo, for roupa feminina.