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Universidad De La Salle Bachillerato en Educacin Preescolar Informtica Aplicada a la Educacin

Definicin de Dispositivos Tecnolgicos en las Aulas .


Alexandra Torrealba G.
San Jos, Enero 2014 I Cuatrimestre

Es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador.

La computadora adems de la rutina o programa informtico, necesita de datos especficos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en ingls o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecucin, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida.

La informacin puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrnico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicacin, que puede ser grabada, salvada o almacenada en algn tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una mquina de propsito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programacin y el hardware.

Consiste en un ordenador conectado a un vdeo proyector, que muestra la seal de dicho ordenador sobre una superficie lisa y rgida, sensible al tacto o no, desde la que se puede controlar el ordenador, hacer anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada, as como guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrnico y exportarlas a diversos formatos.

La principal funcin de la pizarra es, pues, controlar el ordenador mediante esta superficie con un bolgrafo, el dedo -en algunos casos- u otro dispositivo como si de un ratn se tratara. Es lo que ofrece interactividad con la imagen y lo que lo diferencia de una pantalla digital normal (ordenador + proyector).

1. Pizarra digital interactiva: el caso en que el presentador realiza las anotaciones desde y sobre la superficie de proyeccin. Los elementos que la forman son una pizarra conectada a un ordenador y ste a un vdeo proyector. Utilizando una pizarra interactiva podemos llevar a cabo todas las funciones. Igualmente, en algunos modelos se puede utilizar el dedo. Utiliza tecnologa por induccin electromagntica y si es tctil puede ser por infrarrojos, resistiva u ptica. 2. Pizarra digital interactiva porttil: Aunque una PDI se puede mover de un lugar a otro ponindole un soporte pedestal con ruedas, se dice que una PDI es porttil cuando cumple una de las dos funciones siguientes:

a) Se puede trasladar fcilmente de una clase a otra y de un lugar a otro.

b) Adems se puede impartir la clase desde cualquier lugar del aula y se puede utilizar cualquier superficie de proyeccin aunque sea una pantalla enrollable o una pantalla gigante en un auditorio.
- En el primer caso estamos ante un accesorio que se suele adherir a una superficie rgida para convertirla en una pizarra interactiva. - En el segundo estamos ante una PDiP tipo tableta que se conecta al ordenador sin cables (por RF o Bluetooth)y, en algunos casos, hasta permite varios alumnos acten simultneamente en trabajos en equipo o en competicin) y permite controlar el ordenador y hacer anotaciones desde cualquier lugar del aula. Incluso en este ltimo caso, se puede utilizar un monitor o una TV plana y se elimina el vdeo proyector.

Es un dispositivo diseado para capturar una imagen desde una fuente de vdeo y proyectarla con la mayor fidelidad posible en una pantalla u otra superficie. Los proyectores se utilizan en una variedad de diferentes maneras; son disfrutados por los entusiastas del cine en casa debido a su capacidad para proyectar pelculas y programas de televisin en una pantalla mucho ms grande que incluso el televisor ms grande disponible y se utilizan en el entorno corporativo para proyectar la informacin en las pantallas lo suficientemente grande para los cuartos llenos de gente. Los proyectores vienen en una variedad de formas y tamaos diferentes y son producidos por diferentes empresas.

Est diseado para recibir la seal de vdeo desde algn dispositivo externo, normalmente un reproductor de DVD, un reproductor de Blu-Ray o una computadora (y proyectar esa seal en una pantalla). Esto se hace mediante la visualizacin de la imagen representada en la seal de vdeo en una pantalla pequea en el interior del propio proyector, que se proyecta en una pantalla mediante una luz brillante y una lente.

La lente es un pedazo de vidrio con una forma muy especfica diseada para tomar la pequea imagen y convertirla en una dramticamente ms grande. Los proyectores permiten a los usuarios modificar una variedad de caractersticas de la imagen, incluyendo los ajustes de brillo, nitidez y color, del mismo modo que lo hara un televisor estndar.

1. Proyectores LCD: los proyectores LCD (acrnimo de "pantalla de cristal lquido", por sus siglas en ingls) utilizan las mismas tcnicas que los televisores LCD para proyectar su imagen. El proyector refleja la seal de vdeo con miles de espejos diminutos dentro del propio proyector, lo que permite una mayor claridad y resolucin cuando la imagen se proyecta sobre una pantalla. Los proyectores LCD son el tipo ms fcil de hacer, lo que a su vez los convierte en el tipo ms asequible para comprar. 2. Proyectores DLP: los proyectores DLP (abreviatura de "Proyeccin de Luz Digital", por sus siglas en ingls) son codiciados por su calidad de imagen increble. Son mucho ms caros de producir que los proyectores LCD, lo que los hace mucho ms caros. Estos emplean pequeos dispositivos llamados "micro espejos" para mostrar su imagen, que conduce a una perfecta imagen digital proyectada cuando se proyectan en una pantalla. A diferencia de los proyectores LCD, estos proyectores pueden mostrar cada color primario al mismo tiempo, lo que conduce a niveles de color increblemente fieles al proyectar una imagen. Muchos cines han comenzado a utilizar los proyectores DLP en sus cabinas de proyeccin.

Los proyectores se utilizan en una variedad de maneras en una variedad de entornos diferentes. En el mundo corporativo, los proyectores son ideales para las presentaciones de negocios ya que permiten visualizar el trabajo de una computadora en una pantalla lo suficientemente grande como para que la puedan ver potencialmente cientos de personas. Tambin se emplean en las escuelas por las mismas razones. Los entusiastas del cine en casa tambin los utilizan debido a que un buen proyector mostrar una imagen que se ve mejor y que representa con ms precisin el material de origen que la mayora de los televisores en el mercado.

Es un aparato de pequeo tamao, con algunas capacidades de procesamiento, con conexin permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, que ha sido diseado especficamente para una funcin, pero que puede llevar a cabo otras funciones ms generales. De acuerdo con esta definicin existen multitud de dispositivos mviles, desde los reproductores de audio porttiles hasta los navegadores GPS, pasando por los telfonos mviles, los PDAs o los Tablet PCs. En este trabajo nos centraremos fundamentalmente en los telfonos mviles y en los PDAs por ser los tipos de dispositivos ms utilizados y conocidos en la actualidad, los que ofrecen mayor variedad de aplicaciones multimedia y los que ms posibilidades de evolucin presentan en este sentido. El objetivo principal del trabajo ser hacer una aproximacin a estos dispositivos desde la perspectiva de las aplicaciones multimedia.

Una caracterstica importante es el concepto de movilidad, los dispositivos mviles son pequeos para poder portarse y ser fcilmente empleados durante su transporte. En muchas ocasiones pueden ser sincronizados con algn sistema de la computadora para actualizar aplicaciones y datos. Otra caracterstica es el que se pueda conectar a una red inalmbrica, por ejemplo, un telfono mvil, los comunicadores de bolsillos o PDAs.
Este tipo de dispositivos se comportan como si estuvieran directamente conectados a una red mediante un cable, dando la impresin al usuario que los datos estn almacenados en el propio dispositivo. Los conceptos de mvil y sin cables muchas veces se confunden. Un PDA con datos en l y aplicaciones para gestionarlos, puede ser mvil pero no tiene por qu ser inalmbrico, ya que puede necesitar un cable para conectarse a la computadora y obtener o enviar datos y aplicaciones.

Por otro lado, un telfono mvil equipado con un pequeo navegador puede hacer uso de Internet (ver figura 2b), considerndose inalmbrico, pero no mvil ya que no dispone de un valor agregado que aporte como caracterstica extra alguna funcin en las aplicaciones del dispositivo cuando ste no est conectado a otros sistemas tales como: Computadoras, cmaras, etc. Si el PDA es capaz de conectarse a una red para obtener datos "en medio de la calle", entonces tambin se considera inalmbrico.

Paginadores. Comunicadores de bolsillo. Internet Screen Phones. Sistemas de navegacin de automviles. Sistemas de entretenimiento. Sistemas de televisin e Internet (WebTV). Telfonos mviles. Organizadores y asistentes personales digitales (Personal Digital Assistant).

Consiste en la utilizacin de medios informticos, sin la necesidad de estar emplazados, es decir que pueden ser utilizados desde cualquier parte. Dentro del mbito de la tecnologa, la que se refiere a estos tipos de dispositivos es en la actualidad, la que posee mayor perspectiva de evolucin. 1. Celulares: un dispositivo electrnico para telecomunicaciones personales con red inalmbrica. 2. Laptop: es una pequea computadora personal mvil, capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan las computadoras de escritorio, con la ventaja de la movilidad.

3. Palm: tuvieron sus inicios en el ao 1996 cumpliendo la funcin de agenda electrnica. 4. Wi - fi: es la tecnologa en la conexin inalmbrica para la comunicacin de datos entre equipos situados en la misma rea de cobertura.

6. Wi - max: consiste en un protocolo, para establecer una conexin a internet o trasmitir datos de forma inalmbrica. 7. Bluetooth: es un estndar de comunicacin de corto alcance para trasmitir voz y datos entre dispositivos mviles y de escritorio, mediante radiofrecuencias .
8. Servicio Wap: es un estndar abierto internacional para aplicaciones que utilizan las comunicaciones inalmbricas, se trata de la especificacin de un entorno de aplicacin de un conjunto de protocolos de comunicaciones. 9.Virus: no son un problema especfico de las PC`S, sino tambin de todos los dispositivos mviles.

Es una entidad, oficina o departamento que se encarga del procesamiento de datos e informacin de forma sistematizada. El procesamiento se lleva a cabo con la utilizacin de ordenadores que estn equipados con el hardware y el software necesarios para cumplir con dicha tarea. Por lo general, estas computadoras se encuentran interconectadas en red y cuentan con conexin a Internet.

La computadora. Consultado el 25 de enero del 2014 a las 9:13 pm. En http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora

La pizarra digital. Consultado el 25 de enero del 2014 a las 9:32 pm. En http://es.wikipedia.org/wiki/Pizarra_interactiva
Qu es un proyector?. Consultado el 25 de enero del 2014 a las 9:50 pm. En http://www.ehowenespanol.com/proyector-sobre_153070/

Dispositivos Mviles. Consultado el 25 de enero del 2014 a las 10:10 pm. En http://156.35.151.9/~smi/5tm/09trabajossistemas/1/Memoria.pdf

Echenique, F.B. (2007). Tecnologa Mvil. San Jos, Costa Rica: Edicin ISSN, pp. 01 17.
Centro de Computo. Consultado el 25 de enero del 2014 a las 11:57 pm. En http://definicion.de/centro-decomputo/#ixzz2rTu4PoQq

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