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Revista dedicada al cine de aventu ra, accin, ciencia ficcin, fantasa y humor.

ToDo PoLica ______________________________ 4 Los PersonaJes ___________________________ 11 EL MUnDo De RoboCop _____________________ 22 RoboCop Cobra ViDa - Efectos VisUaLes ______ 31

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ToDo PoLica

Hombre y maquina se unen en RoboCop, una re-imaginacin del clsico de culto de los 80s, dirigida por Jos Padilha. En el film, el oficial Alex Murphy se convierte en el producto estrella de OmniCorp, la compaa lder mundial en defensa robtica. En una Detroit asolada por el crimen, OmniCorp ve una apertura para el polica perfecto un robot que pueda limpiar la ciudad, sin poner las vidas de la polica en riesgo. El problema es que, la idea de un robot presionando el gatillo es algo que pone a la gente ansiosa. Para lograrlo, hacen un compromiso: despus de que Murphy es herido de muerte, l despierta en el hospital mayormente como un robot, apenas un hombre pero todo polica. Para OmniCorp, Murphy representa una tremenda oportunidad. l es un producto que quieren vender, explica Padilha. Es un prototipo. Ha sido desarrollado, como una compaa de gaseosas podra desarrollar una nueva botella: Intentan encontrar el diseo ideal para un robot que vender a los departamentos de polica. Son potencialmente miles de millones de dlares para la compaa, as que estn dispuestos a cortar algunas esquinas ticas para llegar ah. Pero olvidan algo dentro del producto, hay un hombre; No es solo un traje, es un ser humano. Preparan este invento que piensan que pueden controlar, pero eligen al tipo equivocado. Eligen a alguien demasiado bueno, a un tipo determinado a usar su nuevo poder para la justicia. La idea de OmniCorp es que necesitaban a un hombre adentro de la maquina, un hombre que tome las decisiones para que la corporacin no tuviera que ser expuesta si algo saliera mal, dice Joel Kinnaman, estrella de la serie de televisin The Killing, quien interpreta a Murphy. Dejan sus emociones intactas en situaciones sociales, pero cuando enfrenta una amenaza o cuando un crimen es cometido, la computadora toma el control. Cuando se dan cuenta que sus emociones hacen al sistema vulnerable, lo apagan por completo. Pero cuando Alex se pone en contacto con su familia, sus emociones encuentran una forma de regresar y anulan al sistema de computadora. l comienza a tomar sus propias decisiones nuevamente. Kinnaman cuenta que estuvo atrado a interpretar el rol de Alex Murphy tras reunirse con Jos Padilha. Jos describi su visin sus ideas filosficas y polticas que podran encajar dentro del concepto de RoboCop, dice Kinnaman. Podras usar ese concepto para hablar acerca de muchas otras cosas interesantes. l quiso hacer una divertida pelcula de accin que discuta dilemas filosficos que enfrentaramos en el muy cercano futuro. Y quise ser parte de eso. En los 80s, la idea de un mitad hombre, mitad robot solo podra tomar lugar en el lejano futuro. Pero est pasando ahora en realidad, dice Padilha. Desde prtesis a drones a automviles que se conducen solos, esta idea est volvindose parte de la vida de todos. Est generando muchos asuntos legales y ticos con los que tratamos. Y Alex Murphy encarna todas estas preguntas que pasa cuando pones a un hombre dentro de la maquina?

Padilha dice que su participacin en el film comenz por un giro afortunado del destino: Tuve una reunin en MGM, y estbamos hablando sobre pelculas que querra hacer. Tenan un poster de la RoboCop original, y yo dije, bien, esa es la pelcula que quiero hacer. Creo que es un film brillante, un icono clsico. Le di mi propuesta, y dijeron, Hagmoslo. Fue una coincidencia afortunada un estudio que tena el material correcto, un tipo que es un fan, y un poster. Los productores del film, Marc Abraham y Eric Newman, dicen que Padilha era la eleccin perfecta para conducir esta nueva visin para RoboCop. El estudio tom un riesgo real, comenta Abraham. Fueron a un realizador que haba hecho algunos documentales brillantes como tambin dos films, Escuadrn de Elite y Escuadrn de Elite 2, que se volvieron extraordinariamente exitosos, particularmente en Brasil Escuadrn de Elite gan el Oso de Oro en el Festival Flmico de Berln. Estaban emocionados sobre contratar a un realizador que era fuera de lo comn para hacer una pelculas que era fuera de lo comn. Hay una cualidad frentica en los films de Jos, dice Newman. Te alejas de sus pelculas pensando, Eso es genial. Pero al mismo tiempo, revitaliza la pelcula con un punto de vista. Y, aade Newman, RoboCop provee de un marco grande para hacer justamente eso. Robocop es tan relevante como cuando se estren, contina l. Jos quiso hacer una pelcula que funcionara en dos niveles deba estar cargada de accin y tener ese factor sorprendente con cosas que nadie ha visto antes pero tambin relevante temticamente, con algo que decir acerca del mundo. Creo que es divertido ir a una pelcula, pasar un buen momento, y al mismo tiempo, salir pensando hay un tema aqu, explica l. A travs de su admiracin por RoboCop, Padilha vio una manera de llevar la historia a la pantalla en una forma nueva y muy contempornea. Los temas de la pelculas son aun ms actuales hoy, dice l. Nos acercamos a un mundo en el cual la guerra ser automatizada. Vamos a tener robots remplazando a soldados y policas. Ahora. Comenzamos una intensa discusin sobre drones, los cuales no son automatizados hay un ser humano, observando desde una locacin remota, decidiendo cuando tirar del gatillo. Pero qu ocurre cuando el software, un algoritmo, toma esa decisin? Todo en esta pelcula estar en el mundo real muy pronto, y vamos a tener discusiones sobre si est bien o no. Es fascinante para mi tener una oportunidad de embarcarme en este proyecto aos despus, con un

conocimiento de todo lo que ha ocurri tecnolgicamente, e intentar recrearlo en el tiempo actual para nuestros asuntos actuales, pero aun as mantener el ncleo filosfico del personaje original. Los asuntos no son solo ticos o morales, sino tambin prcticos. Digamos que compras un automvil que se maneja solo y el automvil pierde el control y atropella a alguien. De quien es la culpa? Quien es demandado? Tu, o la compaa que hizo el automvil? pregunta Padilha. Bien, que tal si un polica comete un error y asesina al alguien? Hoy, es el polica a quien culpas, no al departamento de polica. Pero qu tal si el polica es un robot? Todos esos asuntos que llegan con la tecnologa pueden ser discutidos dentro de RoboCop. Y no solo es poltico tambin es muy personal para Alex Murphy. En la pelcula, la gente tiene que creer que la maquina sabe lo que se siente ser humano, as que conservan el cerebro de Alex Murphy intacto. l tiene todas sus emociones. Tiene todos sus recuerdos. Tiene capacidades cognitivas. Sin embargo, no puede agarrar a su hijo o tener sexo con su esposa, dice Padilha. Es un pesadilla ser Robocop. La pelcula se trata en mucho acerca del drama de este hombre enfrentando la pregunta existencial como voy a proseguir as? Es Alex una maquina o un ser humano? Aun si el film tiene un elemento existencial, hay muchos factores geniales. Para los realizadores, experimentar con la tecnologa de robot era como un lugar de juegos. Una de las cosas ms emocionantes para nosotros como realizadores y tambin como fans fue crear todos los robots, dice el productor Eric Newman. Nos divertimos mucho con eso. Tenamos al ED-209, la hper-agresiva maquina. Tenamos al EM-208, el soldado perfecto de tamao humanoide. El diseador de produccin Martin Whist, quien dise las varias versiones de RoboCop como tambin al ED-209 y el EM-208, dice que aun cuando dejaron que su imaginacin tuviera rienda suelta, la verdad estaba justo ah para apoyarlos. Cada idea que tuvimos para algo que RoboCop pudiera hacer, resultaba que alguien estaba investigndola ahora, en la vida real, cuenta l. Por ejemplo, hay gente en los laboratorios, que tienen sensores en sus cerebros que les permiten mover una mano robtica con sus pensamientos. Tuvimos la idea de una pistola Taser de alto poder y resulta que est siendo desarrollada. Todo en la pelcula est basado en la realidad. Era imperativo que la pelcula estuviera plantada en la realidad deba sentirse autentica y creble, cuenta Newton. Una de las grandes ventajas de Jos es que entren como fsico, as que su detector BS est muy bien sintonizado. l cuestion la veracidad cientfica de todo, y como resultado, tenemos una pelcula que se siente muy legitima. RoboCop mismo tiene dos trajes separados y muy diferentes en el film. El primer traje era intencionalmente un guio al film original y el diseo original, explica Whist. Quise mantener la colaboracin del diseo original; la impresin general es plateada, pero como lo hicieron en el primer film usamos una tcnica donde hay mltiples colores en l: hay magentas y azules profundos. Es un poco menos sofisticado que el segundo traje, un poco ms encajonado, un poco menos gil, y eso fue intencional para mostrar la evolucin de un RoboCop al otro. En el RoboCop original, los realizadores usaron animacin stop motion para el ED209. Para el nuevo film, los realizadores eligieron naturalmente efectos visuales. Cuando vez por primera vez al ED-209 en el film original, es un momento memorable pero por el tipo de animacin, estuvieron limitados en la forma en la que podan mover la cmara o componer la toma, cuenta el Supervisor de Efectos Visuales James E. Price. Ahora, podemos usar las herramientas modernas, y tenemos mucha ms flexibilidad. Podemos integrar movimiento y composicin sofisticados dentro de aquellas escenas. Y eso es muy apropiado para el estilo de realizacin de Jos l es muy activo con la cmara, muy en el momento. No tuvimos que bloquear la cmara, y pudimos dejar que los efectos visuales salieran de la forma que l quera filmar.

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Los PersonaJes
Unindose a Joel Kinnaman como Alex Murphy est un elenco de estrellas, incluyendo a Gary Oldman como el Dr. Dennett Norton, jefe de Omni Foundation, quien crea a RoboCop; Michael Keaton como Raymond Sellars, Presidente de OmniCorp; Abbie Cornish como la esposa de Alex Murphy, Clara Murphy; Jackie Earle Haley como Mattox, quien entrena a Murphy tras su transformacin; Michael K. Williams como el compaero de Alex Murphy, el Oficial Jack Lewis; Jennifer Ehle como Liz Kline, la encargada Concejera Legal de OmniCorp; Jay Baruchel como Tom Pope, jefe de marketing para OmniCorp; Marianne Jean-Baptiste como la Jefe de Polica de Detroit, Karen Dean; y Samuel L. Jackson como Pat Novak, un experto de la televisin. Kinnaman cuenta que estuvo emocionado de trabajar con Padilha. Hablbamos de un futuro plausible, pero uno que no existe aun, comenta el actor. l lo hace muy creble no demasiado estrafalario o lejano. Estamos cerca del mundo de esta pelcula tenemos miembros binicos, intentan corazones falsos. Aun es ciencia ficcin, pero es un salto realista en el futuro. Kinnaman estuvo especialmente interesado en explorar las formas en las que Murphy recupera su humanidad tras ser despojado de l. Ms adelante en el film, se supone que Alex no tiene emociones Norton ha reducido sus niveles de dopamina a cero. Pero algo lo emociona l comienza a buscar a travs de la cmara recuerdos que tiene en su cerebro. l tiene acceso a todas las cmaras de circuito cerrado en la ciudad entera remontndose a 20 aos atrs, y comienza a buscar imgenes de su hijo, su esposa, de l mismo, para recordar quin es. Y cuando hace eso, sus emociones comienzan a regresar. l vuelve y recrea el intento de asesinato hacia su vida, l comienza a investigar su propio asesinato. Estos componentes comienzan a regresarlo a la vida trae la humanidad de vuelta dentro de l. Su familia es la razn de comenzar a recobrar su humanidad. Kinnaman dice que, como muchos actores, estar en vestuario le ayud a encarnar el rol aun si su vestuario fuera un desafo ms grande del que haya tenido antes. El traje pesa ms de 20 kilos. Era constantemente incomodo, constantemente en la temperatura incorrecta, sea demasiado caliente o demasiado frio. Pero eso fue muy til. Tan incomodo como

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me sintiera all, me di cuenta que eso palideca en comparacin a lo que Alex Murphy estaba sintiendo. Podra haberme sentido inseguro y desnudo porque extraamente, no vistes ropa en el traje pero Alex se hubiera sentido 100 veces ms extrao. Completamente ayud a mi personaje. A pesar de la incomodidad del traje, Kinnaman busc expresar la forma en la que RoboCop representa la innovacin en la robtica a travs de los movimientos de su personaje. Se han ido los das de la robtica torpe y temblorosa. Se vuelven muy buenos en crear droides humanos que se mueven muy realistas por ejemplo, en Japn, tienen enfermeras droides con movimientos muy suaves que le dan confort a la gente mayor, nota Kinnaman. Entonces la idea que tuvimos para el movimiento de RoboCop era que sea superhumano: todo funcionara exactamente como deba en un cuerpo humano. l camina perfectamente, extremadamente fluido. Aun as, no pudieron resistirse a hacer pequeos guios al pasado. Tambin quisimos hacer un pequeo homenaje a la forma en la que Peter Weller se movi por ejemplo, cuando caminaba, giraba mi cabeza primero y entonces mis hombros despus.

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Kinnaman hizo una investigacin extensiva antes de interpretar el rol. Alex Murphy es un experimentado polica SWAT l sabe de lo suyo. As que tuve que saber lo mo, tambin, para hacerlo lucir correcto, dice l. Tuve que aprender cmo manejar una pistola mejor de lo que pudiera haber hecho antes. Para algunos de mis proyectos previos, tuve que trabajar por un par de das con las fuerzas especiales de Suiza, as que continu trabajando con ellos por otras dos semanas. Tambin trabaj con Uncle Scottie, quien fue un polica de LA Metro por 25 aos y 10 aos en SWAT. En muchas formas, la relacin clave en el film es entre Alex Murphy y el Dr. Norton, el cientfico que crea a RoboCop. La relacin entre Alex y el Dr. Norton es muy complicada en cierta forma, es muy parecida al Dr. Frankenstein y el monstruo, cuenta Kinnaman. Hay confianza esa confianza est rota y la confianza es reconstruida. Casi se vuelve una extraa relacin de padre e hijo. Su relacin es complicada son como padre e hijo a veces, cuenta el nominado al Oscar Gary Oldman, quien interpreta a Norton. Alex es un experimento al que Norton se vuelve emocionalmente apegado. Y para alguien tan obsesivo como Norton, es un desafo que no puede ser ignorado. Cada padre tiene el momento cuando prueban ser una decepcin para su hijo y eso es lo que Alex experimenta con Norton. Norton es un ingeniero binico un cientfico, un cerebro cirujano en esteroides, dice Oldman. Es muy astuto, muy inteligente quizs demasiado inteligente para su propio bien. Es un pionero tecnolgico para amputados y veteranos dndoles una segunda oportunidad, una nueva chance en la vida. Pero su trabajo toma un giro cuando toma su ms grande desafo Alex Murphy. l est bajo mucha presin para sacar a RoboCop a las calles aunque aun no est listo, dice Oldman. Norton est en verdaderos apuros. Tiene que ir en contra de todo en lo que cree como doctor es donde todos los problemas ticos y morales comienzan. Como Kinnaman, Oldman fue persuadido de unirse al proyecto cuando oy la propuesta de Padilha en una nueva visin para RoboCop. El trabajo de Jos es tanto original como subversivo,

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dice Oldman. Por todo intento y propsito, es un realizador independiente llegando a la cultura popular metiendo su dedo en eso, y hacindolo inteligente, tambin. Michael Keaton interpreta a Raymond Sellars, el Presidente de OmniCorp. Padilha dice que aunque Sellars es aparentemente el villano del film, l quiso encarnar a un personaje completamente humano uno que casi est en lo correcto. Hay un muy buen caso para usar robots en la guerra, o para las fuerzas de la ley: los robots son incorruptibles, no se cansan, no tienen prejuicios, no son racistas, explica l. Sellars plantea el caso brillantemente. No es el tipo malo usual l hace el mal, pero lo hace con sentido. Raymond Sellars quiere ser parte del cambio del mundo, nota Keaton, as que se vuelve el jugador principal de esta completa conversacin la pregunta de si este uso de la tecnologa es correcto o incorrecto, moral o inmoral. Es un tipo brillante que es extraordinariamente ambicioso, un gran pensador, un futurista amateur pero tambin muy prctico. l manipula a Norton, pero no porque es malvado o mentiroso l tiene una agenda, y le dice a Norton exactamente lo que quiere hacer y cmo quiere que Norton lo haga. l est convencido de que est en lo correcto. Al interpretar el rol, Keaton fue a fuentes ms altas para conseguir un trasfondo en la innovacin tecnolgica. Aprend mucho, porque deba saber mucho sobre el mundo de Sellars para ser honesto en la pantalla, dice Keaton. Hable con algunos especialistas en robtica de la MIT y un amigo mo que haba escrito un libro un tipo que conozco por 20 aos. Es extraordinario lo que hacen con la robtica como vamos a vivir. Uno de los hombres con los que habl era alguien que escalaba montaas que aos atrs se perdi en un torbellino de nieve y perdi sus piernas por congelamiento; bien, l aun escala y ayud a crear la tecnologa que le permite hacer eso. Hay tecnologa en la que el cerebro enva un mensaje al nervio, y el nervio reacciona como si una pierna de prtesis fuera la pierna real; habl con un veterano que tiene una de estas prtesis y dijo que piensa de sus prtesis como partes de l. Jos est mucho ms metido en esto estas reas que tienen ms preguntas que respuestas. El rol de Clara, la esposa de Alex, es interpretado por Abbie Cornish. Clara es una mujer bien plantada, fuerte e inteligente una esposa y madre amorosa, dice Cornish. Su familia epitomiza una familia trabajadora feliz de la clase media, cuyas vidas son desgarradas por los eventos que se despliegan en el film. Sin embargo, el lazo y conexin entre los Murphy se mantiene fuerte, y provee una lnea muy humana y emocional al recorrido de Alex tras volverse RoboCop.

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Cornish dice que Clara est ubicada en la posicin de una eleccin severa. Sellars y Norton buscan al candidato ms apto para ser transformado en RoboCop, y cuando seleccionan a Alex, es Clara quien tiene que tomar la decisin final y firmar la documentacin, explica ella. Como tomas esa decisin? Cuando se te dice que tu esposo morir sin eso, pero si contina con el procedimiento cambiar completamente? Qu haras? Jackie Earle Haley, un nominado al Oscar por su rol en Little Children, toma el rol de Mattox, un operario ex-militar ahora trabajando para OmniCorp, encargado de asegurarse de que toda la tecnologa robtica pase el nivel militar establecido y eso incluye a RoboCop. l tiene un pasado militar serio, pero se encuentra en un mundo privado trabajando para OmniCorp, Haley explica. Es definitivamente un tipo directo, pero tambin tiene actitud. l ama a sus robots y de hecho, piensa de sus robots como minimizando riesgos. l sabe exactamente lo que los robots van a hacer. Es por eso que tiene un problema con RoboCop l piensa que si pones algo orgnico en el sistema, incremente la incertidumbre y el riesgo. Haley dice que ha estado entrenando para este rol por muchos aos en una forma de decir. Me mud a Texas

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unos 13 aos atrs. Con un amigo ah, he estado disparando diferentes clases de armas casi todo ese tiempo, explica Haley. Lo hacemos solo por diversin cazamos un poco pero la razn principal por la que lo hacemos es para que pueda aplicar ese conocimiento en mi trabajo. Cuando estuve en el set de RoboCop, pude preguntar sobre las armas especificas que disparara y cmo podran ser similares a las armas que ya dispar. Esa clase de antecedente es increblemente til. Michael K. Williams, quien trajo a la vida al memorable personaje de Omar Little en la serie de HBO The Wire, se une al elenco de RoboCop como el compaero de RoboCop, Jack Lewis. Williams dice que estaba emocionado de ser parte del elenco y actuar fsicamente al lado de Kinnaman fue una experiencia inusual. El rol de Williams fue separado en dos: primero, rod sus escenas con Kinnaman antes de la transformacin de Murphy en RoboCop; entonces, un corto tiempo despus, Williams se reuni con la produccin para rodar sus escenas con Kinnaman en el traje de RoboCop. Mientras terminbamos una noche, me sacudi esta iba a ser la ltima vez que iba a ver a Joel como Joel como un ser humano. Entonces le di un golpe nos vemos despus. Y de seguro, la siguiente vez que lo vi, l era RoboCop. Le di un golpe lo golpe en el hombre y casi me rompo mi mano!. La dos veces ganadora del Premio Tony Jennifer Ehle, quien ms recientemente co-estelariz junto a Jessica Chastain en el aclamado film Zero Dark Thirty, interpreta a Liz Kline, la abogada de OmniCorp. Ella nota que en una historia que es tanto sobre las elecciones ticas y morales que todos tendremos que enfrentar en el cercano futuro, su personaje es una cuya visin del mundo no es tan diferente de la nuestra en el presente. Ella dice, Liz Kline funciona en un mundo que est lleno de tecnologa, pero los tornillos y tuercas de su trabajo no son tan diferentes de aquellos de los abogados de la actualidad. Eso es interesante todos lo dems expanden los limites y crean nuevos mundos, y ella trata con el blanco y negro de la ley. Jay Baruchel interpreta a Tom Pope, el superficial jefe de marketing de OmniCorp un hombre que ve a RoboCop tanto como producto de consumo como una herramienta para hacer cumplir la ley protegiendo y sirviendo a la gente de Detroit. Pope es un tipo de marketing, muy eficiente para su propio bien, comenta Baruchel.

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Era importante para Baruchel y los realizadores que la audiencia entendiera inmediatamente de dnde vena el personaje y mucho de eso podra venir del vestuario de Baruchel. La diseadora de vestuario, April Ferry, decidi que sera algo as como un sabueso de marca, explica Baruchel. As que obtuve su ropa favorita en la pelcula. Cada da, estaba vestido en cosa super a la moda cosa en la que no me encontraran ni muerto. Pero s que luce bien, y estoy feliz que mi madre finalmente me vea vestido en un traje. Marianne Jean-Baptiste adopta el rol de Karen Dean, la jefe de policial de Detroit. Ella es una muy poderosa demandante, dice la actriz nominada al Oscar. Trabaj su camino hacia los rangos en el departamento de polica. Ella blande mucho poder y disfruta hacindolo. Pero creo que es justa con su equipo y es bien respetada. El nominado al Oscar Samuel . Jackson redondea el elenco como Pat Novak, un comentador poltico. Sam Jackson describe a su personaje como Rush Sharpton! re Kinnaman. Es alguien que opina constantemente, muy a favor de la robtica y de OmniCorp. Tenemos a Samuel L. Jackson, quien es un gran actor tiene tal presencia y carisma pero la cosa que me sorprendi fue lo preparado que estaba, dice Padilha. Le dimos estos largos monlogos, tantas lneas, y l las hizo funcionar a la perfeccin, en la primera toma, sin errores.

EL MUnDo De RoboCop
Para lograr el aspecto futurista de RoboCop, los realizadores se volcaron hacia el diseador de produccin Martin Whist. Aunque el trabajo comn de un diseador de produccin son tpicamente los sets flmicos y de hecho Whist fue responsable de estos l tambin dise varios otros aspectos del film, incluyendo los trajes de RoboCop, las motos y automviles, las armas, y los robots de efectos visuales: el ED-209 y el EM-208. Es la primera vez que estaba involucrado con disear elementos que animaran en el mundo de los efectos visuales, explica l. Hubo muchos nuevos desafos con los que estbamos comprometidos y lo disfrut mucho desde automviles a motos y trajes hasta las armas. Y todo eso estuvo por sobre los sets!.

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Whist dice que fue capaz de lograr tan amplio espectro de trabajo en RoboCop por la experiencia de su equipo. Por supuesto, mi fortaleza es mi aldea. Tengo gente grandiosa trabajando conmigo y asombrosos diseadores trabajando en los diferentes aspectos: cierta gente en armas, dos sujetos trabajando mucho en los robots, explica l. Eso me permiti disear por aprobacin y escrutinio estaba modificando, en lugar de elevndolo del piso. Tuvimos a los expertos haciendo eso, y los dejamos traer sus ideas y talento a la mesa. Estbamos guiando y editando. Al disear los trajes de Robocop, Whist dice que el segundo traje el traje negro obtuvo la mayor parte de la atencin de los diseadores. El segundo traje era negro, ms visualmente suave, diseado, pensado, y un poco ms elegante y agresivo. Para construir los trajes fsicos de RoboCop, Whist trabaj con el equipo en Legacy Effects, una de las fuentes de referencia de Hollywood para que las visiones se vuelvan reales como creadores del traje del Hombre de Hierro y otros trabajos de efectos. RoboCop tiene dos armas principales: un Taser de alto poder que sale de su muslo (de nuevo, un guio al filme original) y una pistola que se despega de su antebrazo. Whist dice que fue importante para l mantener un cierto nivel de verosimilitud, aun cuando estaba obviamente trabajando en el espectro de la ciencia ficcin. Cuando diseamos el Taser, quise que tuviera sentido la forma en que sala, cmo se desplegara, cmo encajara, y cmo eso se trasladara a un arma real en su mano. Quisimos que pareciera real, tener una lgica para eso. Tena que ser de cierto tamao despus de todo, tena que encajar en la pierna. Y entonces tuvimos que descifrar como se desplegara en una forma genial para que l pudiera agarrarla. Al disear un Taser futurista, Whist quiso un diseo que no involucrara cuerdas. El arma Taser dispara perdigones, pequeos discos planos. Cuando lo disparas, los discos se extienden como una taza de campamento, y pequeas aletas salen mientras se propulsa en el aire. Cuando el perdign golpea algo, se recomprime, y esa compresin saca un clavo. La cosa es una batera avanzada que le da a la victima una descarga. Fue divertido descubrir la mecnica de cmo hacerlo funcionar. La otra arma principal de RoboCop es una pistola ms tradicional que sale de su antebrazo. Su cobertura de brazo se abre para convertirse en un arma tiene un soporte que va dentro de su antebrazo, cerca de su

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codo, y entonces el arma va hacia su mano la idea es que cuando el arma regresa, no pone toda esa presin en su mueca. Cuando diseo cosas como esa, me gusta ser tan prctico como sea posible, aunque lo que diseo est lejos de ser prctico. Quiero que se ajuste al mundo aun cuando un arma Taser de alto poder que sale de la pierna de un robot es una idea loca, debe tener alguna lgica en ella. Whist tambin dise a los dos robots en el film el ED-209 y al EM-208. Para el 209, nuevamente hicimos un guio al original, explica Whist. Lo mantuvimos similar en la idea de que es bpedo, tiene una cabeza grande, y que tiene artillera pesada en l. Aun as, quisimos actualizar todo as que lo hicimos ms avanzado y gil, ms hbil, con armas ms pesadas y mayor rango. El EM-208 es un nuevo robot para este film. Si el 209 es como un tanque disparan primero o limpian despus el 208 fue hecho para ser ms liviano y rpido, explica l. Los llamo soldados de a pie. Pueden ir y meterse en lugares pequeos. Al disear estos robots, Whist coordin muy de cerca con el equipo de efectos visuales. Dise el 209 como una imagen esttica, explica l. Una vez que comenzaron a animarlo y hacerlo mover, tuvimos que modificar el diseo. Aun cuando es un efecto visual, hay fsica real que tiene que tomar lugar para hacerlo parecer que se mueve apropiadamente; por ejemplo, una unin en una pierna tiene que estar a un cierto punto para que pueda levantar su pierna o girar un arma. Whist tambin dise los vehculos en el film. En un guio ms a la original, los autos de la polica estn basados en el nuevo modelo Ford Taurus como la primera generacin de Taurus que tuvo un rol estelar en el film original. Afortunadamente, el modelo ms nuevo del Taurus tena un aspecto genial!, comenta Whist. Estaba muy feliz por los automviles de polica, salieron muy bien. Whist tom un giro decididamente diferente para la motocicleta de RoboCop. Basado en un Kawasaki 1000, el equipo de diseo hizo grandes modificaciones. Modificamos el marco, extendimos la base de ruedas. Es ms larga que una motocicleta normal, porque quise que RoboCop tomara una posicin de ataque inclinada hacia atrs cuando est en la motocicleta. Es bastante grande, y la motocicleta normal pareca muy pequea debajo de l. Entonces, revestimos la motocicleta entera en armadura, similar al traje. l se fusiona con la moto cuando la monta luce como una unidad. Y finalmente, rehicimos todas las luces y grficos, por supuesto.

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Por supuesto, Whist tambin fue responsable por los sets incluyendo el laboratorio del Dr. Norton. Quise mantener ese set muy estril, rectilneo, explica Whist. Tenamos un subtexto referido de Francis Bacon, quien estaba preocupado con el hombre y la mente atrapada dentro de la construccin de la sociedad; en la oficina de Sellars, tiene un trptico de Bacon detrs de l. Esa es una muy fuerte metfora para la historia de RoboCop, as que tambin fue nuestro punto de partida y con el diseo del laboratorio, era casi cuadrado, de ngulos de 90 grados, extremadamente estril, de reflejo brillante blanco, por completo. Las paredes tienen armarios que salen y la mecnica est integrada en las paredes y pisos. Hay puntos de contacto para mangueras y maquinara integrada a las paredes, techo, y piso. Y entonces en el centro y en marcado contraste est una cama muy orgnica, curvilnea, montada para RoboCop mismo. Es donde l carga y descarga, circula sangre es su estacin de desembarco.

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RoboCop Cobra ViDa - Efectos VisUaLes


Para los efectos visuales del film, los realizadores se volcaron haca el supervisor de efectos visuales James E. Price, quien dice que el alcance del trabajo en RoboCop cay en tres categoras principales: 1) los robots principalmente el EM-208, el ED-209 y RoboCop; 2) futurizacin de los ambientes; y 3) grficos y pantallas, incluyendo el punto de vista de RoboCop. El diseo de los robots comenz en el departamento de arte, pero los artistas pronto comenzaron una cercana colaboracin con el equipo de efectos visuales que animara esos diseos. La meta para el 209 era hacerlo lucir lo ms real posible como si fuera un robot real, pesado, amenazante, dice Price. El diseo es nico, con una rodilla hacia atrs y una larga masa como cabeza, as que el desafo fue darle un desempeo mecnico interesante que se sintiera como si no desafiara la fsica que pudiera balancea y caminar apropiadamente y ser amenazante sin lucir torpe. Para el 208 los soldados de a pie de Whist Price dice que los desafos tomaron una diferente dimensin. Los 208 tienen un diseo humanoide, as que quisimos tener una forma de moverse que reflejara sus uniones humanoides. Pero no podan ser muy humanos; tenan que tener una cualidad mecnica en la forma en la que caminaban y se movan. Para nosotros, eso se trataba de precisin y velocidad. Cuando una persona seala de una direccin a otra muy rpido, su dedo y mano se podran mover un poco hacia el final de ese movimiento estn compensando la masa de su brazo mientras lo mueven. Pero un robot no tiene ese asunto tiene un control muy finito de la forma en que mueve sus uniones. Comenzamos al darle captura de movimiento de humanos removiendo ms y ms de los excesos, bamboleos y desvo que ves en la interpretacin humana.

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Para RoboCop, todos estos aspectos y ms estuvieron en juego. Hubo un amplio espectro de tcnicas que usamos para traer a RoboCop a la vida, contina Price. Comenzaron con un intrprete en un traje sea Joel o un doble. En algunos casos, reemplazamos porciones del traje solo mantuvimos la cabeza y rostro de Joel y remplazamos el resto del cuerpo para cada movimiento complejo. Y si RoboCop tena que completar una accin que un humano no podra interpretar moverse ms rpido o saltar ms lejos pasamos a una versin completamente digital de RoboCop. Cuando animamos a RoboCop en aquellas situaciones, basamos la animacin en cmo Joel se movera y entonces aadimos ese poder extra o maniobrabilidad o flexibilidad que solo un robot podra hacer. Cuando se lleg a la futurizacin, era importante tomar un sutil acercamiento y una mano gentil. Si ves la ventana, ves automviles que son de hace un ao y de veinte aos atrs y todo en medio. Lo mismo con edificios de hecho, ves edificios que tiene 50 o 100 aos, Price nota. As que no quisimos sacudir a la gente de cabeza quisimos crear una evolucin sutil de donde estamos hoy. El principal desafo para el equipo en la futurizacin fue cambiar el horizonte de Detroit. Aadimos los muy prominentes cuarteles de

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OmniCorp, nota Price. La mitad superior de los edificios, el rascacielos, fue diseado por el departamento de arte; la mitad inferior fue modelada en el Vancouver Convention Center, que fue donde rodamos una porcin de nuestro final. Para el rascacielos, fui a Detroit y rod imgenes de fondo areo del horizonte actual de Detroit. Escogimos un lugar en Detroit donde el edificio estara justo al sur del Renaissance Center, el edificio clsico con el logo GM en l. Hay un parque y un rea de plaza justo al sur de all que era completamente abierto. As que fuimos en un helicptero y volamos en lugar de esa locacin y rodamos una serie de tomas, haciendo un panorama. Usamos la cmara estabilizada y tomamos una vista de 360 grados de Detroit desde dos altitudes levemente diferentes una que representara la oficina de Sellars, y otra ligeramente ms alta que sera el techo, donde est el helipuerto. En postproduccin, usamos esas tomas estticas para crear un gran panorama en movimiento. Como resultado, la vista de Detroit vista desde las ventanas de Sellars y desde el techo es exactamente lo que uno vera si realmente hubiera un edificio en ese lugar. Los elementos finales fueron los grficos y pantallas una parte clave de cmo el punto de vista de RoboCop transportara a la audiencia. Hay mucha informacin ah sobre el estado de RoboCop, cmo monitorea su ambiente, como evala las cosas. Lograr eso comenz con la forma en la que los realizadores rodaron el punto de vista de RoboCop. Tuvimos una plataforma de cmara especial que el departamento de cmara apod Robo-visin. Era una plataforma ingeniosa era una cabeza estabilizada montada en un Steadicam. Te permita tener un movimiento de caminar fluido de Steadicam algo que la audiencia tradicionalmente asocia con una toma de Punto de Vista pero con la cabeza controlada por remoto, tuvo la clase de paneo muy preciso que quisimos, para aadir ese sentir robtico. Cuando ves a travs de los ojos de Robocop, caminas similarmente a la forma humana, pero tu atencin es capaz de enfocar en algo y entonces saltar rpida y precisamente sobre algo ms. Por sobre todo eso, aadimos muchos grficos, texto, y lecturas que mostraran el anlisis de RoboCop de lo que est mirando. Price y su equipo tambin crearon el set virtual para el show de comentario, conducido por Pat Novak interpretado por Samuel L. Jackson. Filmamos a Sam en una pantalla verde de 240 grados; su fondo es completamente animado, dice Price. Aquellas escenas deban tener su propio aspecto nico, as que trabajamos con una compaa en Los Angeles para disear ese paquete de show y el aspecto de sus sets. Afortunadamente, Sam tiene mucha experiencia trabajando en esa clase de ambiente, as que saba exactamente que esperar.

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Direccin: Jos Padilha Elenco: Joel Kinnaman, Gary Oldman, Michael Keaton, Samuel L. Jackson, Abbie Cornish, Jackie Earle Haley, Michael K. Williams, Jennifer Ehle, Jay Baruchel Calificacin: Mayores de 14 aos Web: www.RoboCop-Movie.net

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CAPITN AMRIcA Y EL SOlDADO Del INVIeRNO

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