Sunteți pe pagina 1din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.

MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava TUTORIAL EAGLE Versiunea 4.1

Programul Eagle are trei module principale: Control Panel, Schematic i Board. n modulul Control Panel se gsesc proiectele realizate, librriile de componente, regulile de desenare i altele. n modulul Schematic se deseneaz schema electric i se verific de erori, iar n modulul Board se deseneaz cablajul imprimat propriu-zis.

I.Control Panel
Control Panel apare n mod normal dup ce se pornete Eagle.Acesta este centrul de control al programului.Pentru a deschide meniul se face click pe una dintre intrrile n tree view.Aceasta permite s se fac o serie de aciuni:rename, copy, print, open.Control Panel are funcia Drag & Drop. Aceast funcie poate fi folosit i ntre programe diferite. De ex. se pot copia fiiere, se pot muta sau se pot crea linkuri pe ecran.Fiierele care sunt trase cu ajutorul mousului din Control panel i mutate ntro fereastra de editare sunt pornite n mod automat. De ex. dac se trage un fiier cu mousul n Layout Editor fiierul este deschis. Structura de copac ofer acces rapid la biblioteci, regulile de design, programele User Language, fiierelor i proiectelor. Biblioteci speciale, texte, fiiere documentare pot s aparin att unui proiect ct i unei diagrame schematice. La deschidere, Control Panel arat ca n diagrama urmtoare:

Pagina 1 din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava Dac selectez un obiect din imaginea de copac, alte informaii relevante vor aprea n partea dreap a ferestrei. Se d click pe diferite fiiere pentru a experimenta facilitile lui Control Panel. REZUMATUL BIBLIOTECII Posibilitatea de a vedea coninutul bibliotecii este foarte interesant i ii ofer acces rapid la instrumentele disponibile.Pentru a intra n bibliotec se d dublu click.Ramura bibliotec se va deschide i se pot vedea care sunt bibliotecile disponibile. n cmpul Description se poate vedea o descriere sumar a coninuturilor. Dac se selecteaz o anumit bibliotec se primesc informaii mai complete n partea dreapt a lui Control Panel.Dac, apoi se d dublu click pe o bibliotec, coninuturile sale vor fi afiate mpreun cu o surt descriere a fiecrui element. Instrumentele i pachetele sunt marcate cu un mic simbol. Dac se deschide Schematic Editor, intratea ADD va fi afiat n partea dreapt. Se d click pe ea i se targe cu mous-ul pentru a-l aeza n schem. Este de asemena posibil s se trag o component din structura de copac ntro diagram schematic cu ajutorul Drag & Drop. Dac componenta are variante diferite se deschide ADD automat a..se poate selecta varianta dorit a componentei.Semnul verde de sub intrarea n bibliotec, indic c biblioteca este n uz.Aceasta nseamn c ea poate fi folosit n proiectul lucrrii.Componentele din aceast bibliotec vor fi examinate cu funcia ,,search,,din ADD schemei. Dac semnul e gri, atunci biblioteca nu este disponibil. Cnd creez un nou proiect, comand File-New/ Proiect i toate librriile vor fi n uz n mod automat.Totui dac se deschide un proiect deja existent n care doar anumite biblioteci sunt n uz, nainte s se creeze un nou proiect , se vor da doar bibliotecile disponibile la proiectul anterior.Dac editorul bibliotec este dechis, se poate lua cu Drag & Drop un set complet de componente din Control Panel n fereastra librriei. Astfel se poate copia dintr-o bibliotec n alta. REGULI DE DESIGN n Eagle se specific cteva reguli pentru a stpni design-ul Board. Acestea pot fi salvate ca seturi de date n fiiere speciale( *.dru ). Setul de parametri care va nsoi proiectul curent este specificat n ramura Design Rules.Dac nu exist nici o baz de date pentru Design Rules(DRC Comand), Eagle va oferi parametrii respectivi. Semnul din dreapta intrrii n fiier specific setul de parametri pentru proiectul curent. Aspectul va fi dat de DRC n concordan cu aceste criterii. PROIECTE Diferitele proiecte se fac n Control Panel . Dac se da click pe Projects, vor fi afiate diferite fiiere. Acestea sunt mprite pe mai multe categorii Options/ Directorier/ Projects. Este permis s se

Pagina 2 din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava defineasc mai multe opiuni n acelai timp. Un proiect este constituit de obicei dintr-un fiier(director) care reprezint proiectul dup numele su i configurarea proiectului n formatul eagle.epf. Folderul conine toate fiierele care aparin proiectului respectiv.De ex.Fiierele schematice i de bord, fiierele din bibliotec, fiierele scenariu etc. Directoarele proiect care conin fiiere proiect eagle.epf.vor fi marcate cu pictogram sub forma unui fiier rou. Fiierele noemale vor fi marcate cu o pictogram galben. Proiectul care va fi editat, este selectat n ramura proiecte.n dreapta numele proiectului va fi un semn gri sau verde. Cu ajutorul acestui semn se poate nchide sau deschide proiectul. Dac se d click pe semnul gri se ncarc proiectul. n acest moment semnul este verde. Dac se d click pe semnul verde din nou, sau se d click pe un alt semn gri , se inchide proiectul curent, respectiv se deschide un alt proiect dup nchiderea proiectului curent. Astfel , se poate trece cu uurin de la un proiect la altul. Chiar dac se nchide un proiect , setrile vor fi salvate n fiierele eagle.epf, respectiv, doar dac opiunea ,,Automatically save project file,,este setat din meniul Options / backup. Proiectele noi se creez fcnd click dreapta pe o intrare n director n aceast ramur. Se deschide un meniu care permite crearea unor fiiere i directoare noi. Selectnd opiunea New / Project se creaz un nou director cruia trebuie s i se dea titlul proiectului. Fiierul proiect eagle.epf va fi creat automat . De asemanea se pot folosi opiunile File/ Open/ Project sau File/ New/ Project pentru a dechide sau a crea un proiect nou.

Meniul context (de nceput) pentru managementul proiectului Meniul context conine comanda Edit Description. O descriere a proiectului poate fi introdus aici, iar aeasta va apoi afiat n chenarul Description.

Pagina 3 din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava BARA DE MENIURI Conine: File Menu conine urmtoarele comenzi: 1.New- creaz o schem nou. Opiunea proiect- creaz un nou proiect. Iniial aceasta const dintr-un nou director n care sunt manevrate fiierele pentru un nou proiect.Directoarele implicite pentru diferitele tipuri de fiiere sunt definite din meniul Options/ Directories menu .Fiierele ULP sunt fiiere text care conin secvene de comand din limbajul de comand eagle sau din Eagle User Language. Acestea pot fi create i editate cu editorul de texte EAGLE sau cu orice alt editor de texte . 2. Open deschide orice fiier existent de tipul celor menionate mai sus. Open recent projects- deschide proiectul la care s-a lucrat recent. 3.Save all- toate fiierele modificate sunt salvate. Setrile curente pentru proiect sun salvate n fiierul eagle.epf. 4.Close project- proiectul va fi nchis. Setrile specifice proiectului sunt salvate n fiierul eagle.epf ale directorului proiectului curent. 5.Exit-Programul este terminat cnd eagle este pornit din nou.Ultimul program va fi repornit, adic fereastra i ceilali parametri de lucru vor aprea neschimbai. Dac nu a fost ncrcat nici un proiect, data viitoare se va deschide doar Control Panel. Status-ul curent va fi de asemenea salvat atunci cnd se prsete Eagle cu Alt-X din orice alt parte a programului. Meniul view Refresh update-eaz coninuturile programului. Sort coninuturile arborelui vor fi sortate dup categorie sau dup nume. Meniul Options Directoarele-directoarele implicite pentru anumite fiiere EAGLE sunt introduse n csua directories dialogue dialog. Directorul Proiecte este directorul implicit pentru editorul de texte i conine mai multe subdirectoare, fiecare dintre acestea reprezentnd un proiect individual. Fiecare dintre directoarele Proiect conine un fiier proiect EAGLE (eagle.epf). Un director proiect i subdirectoarele sale conin toate fiierele care sunt asociate unui anumit proiect, precum diagrama schematic i aspectul, fiierele text, datele de confecionare, fiierele de documentaie, etc.

Pagina 4 din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava

Directories Dialogue n meniul Opiuni Se scrie calea direct n csua potrivit sau se selecteaz directorul dorit dnd click pe Browse. Setrile implicite pot fi observate n diagrama de mai sus. $EAGLEDIR numete directorul EAGLE al instalaiei. De asemenea se poate folosi $HOME pentru directorul iniial home directory n Linux. n Windows este posibil s se defineasc aceast variabil de mediu environment variable cu comanda SET. Dac o variabil HOME nu a fost setat n mediu atunci Windows EAGLE va sugera directorul My Documents. Directorul este definit n Windows n HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders\Personal Variabila HOME nu trebuie s indice directorul rdcin al unui driver! Atunci cnd fiierele sunt salvate EAGLE creeaz copii-rezerv ale fiierelor precedente. Cmpul / Comanda Maximum Backup Level face posibil intrarea numrului maxim de copii rezerv (implicit: 9). Fiierele de rezerv au diferite extensii, enumerate secvenial. Fiierele schematice au terminaia s#x, fiierele de bord b#x iar fiierele bibliotec l#x. x are valori de la 1 la 9. Fiierul cu x = 1 este cel mai recent. Funcia de rezerv automat automatic backup function permite de asemenea ca rezerva s fie programat. Intervalul de timp poate fi ntre 1 i 60 de minute (implicit 5 minute). Fiierele rezerv au terminaiile b # #, s # # i l # #. Toate aceste fiiere rezerv pot fi mai departe procesate n EAGLE dac primesc alt nume (rename) i dac au terminaia normal: brd, sch, lbr.

Pagina 5 din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava

Backup Dialog Dac este aleas opiunea de salvare automat proiectul va fi salvat automat atunci cnd este nchis sau cnd iei din program. User Interface Interfaa Utilizatorului Csua User Interface permite ca aspectul, diagrama schematic i biblioteca s fie modificate dup preferina utilizatorului. De asemenea acest editor poate fi accesat din Windows.

Setri pentru interfaa utilizatorului n csua Controls trebuie specificate care elemente vor fi afiate n fereastra editor editor windows. Dac sunt dezactivate comenzile Controls va rmne activ doar bara de comenzi. Aceasta mrete suprafaa disponibil pentru desen. Opiunea Always Vector Font arat i printeaz texte cu un font nou, independent de fontul utilizat iniial. Folosirea fontului vector garanteaz c produsul printat sau produsul CAM Processor este identic cu cel din fereastra editor. Celelalte fonturi, cu excepia fontului vector depind de setrile sistemului i nu pot fi controlate de EAGLE. Produsele cu fonturi non-vector pot fi diferite fa de ceea ce se vede n fereastra editor. Dac este deschis csua User Interface din una din ferestrele editor (de exemplu editorul Layout) opiunea Always Vector Font ofer o opiune adiional Persistent in this drawing. Dac se seteaz

Pagina 6 din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava aceast opiune EAGLE salveaz setarea Always Vector Font n fiierul curent. Pentru detalii vezi opiunea ajutor comanda TEXT. Opiunea Limit zoom factor limiteaz zoom-ul ntr-o fereastr editor. Dac se dezactiveaz aceast opiune se poate da zoom pe desen pn la un mm ptrat. Atenie la aceast opiune! Unele dispozitive grafice nu arat imaginea corect, astefl nct factorul zoom poate fi perceput greit. n cel mai ru caz rezultatul poate fi chiar cderea sistemului, o consecin a unui driver neglijent programat. Opiunea Mouse wheel zoom determin factorul zoom. Valoarea 0 oprete aceast funcie. Culoarea de fundal i modelul cursorului pentru desen pot fi separat ajustate pentru editorul aspect, respectiv pentru editorul diagram schematic. Fundalul poate fi negru, alb sau colorat. Csuele Check (verificare) din zona Help permit inchiderea si deschiderea textelor ataate pictogramelor (Bubble Help) precum i a textelor ajuttoare pentru comenzile din linia status (User guidance). Dac este deselectat opiunea User guidance sunt premise comenzi precum: NET, MOVE, ROUTE, SHOW pentru a oferi informatii despre obiectele selectate n meniul opiuni a ferestrei editor. Meniul Window Din acest meniu poate fi aleasa fereastra (schema, bordul) care va fi expus n prim plan. Numrul din stnga este numrul ferestrei. Acesta permite alegerea unei ferestre atunci cnd este combinat cu comanda Alt Key (Exemplu: Alt + 1 selecteaz fereastra 1).Combinaia Alt + 0 poate fi folosit oricnd pentru a aduce Control Panel n prim plan. Meniul Help Acesta conine o comand care introduce funcia Help, precum i comenzi pentru a instala o nou licen. Product registration sau pentru a afla mai multe informaii despre versiunea programului. Product information - nregistrarea produsului.Csua de nregistrare (Registration) este pornit automat atunci cnd se pornete EAGLE pentru prima dat. Dac se dorete instalarea unei versiuni mbuntite trebuie mai nti deschis aceast csu din meniul Help, apoi trebuie introduse informaiile necesare conform Acordului de Licen. Toate ferestrele editor trebuie nchise nainte de a face aceste aciuni.

II. (The Schematic Editor Window)- Ferastra Editor-ului Schematic


Aceasta se deschide atunci cnd utilizatorul ncarc o schem deja existent sau cnd creeaz una nou. Exist mai multe modaliti de a deschide fiiere n EAGLE. De exemplu, o diagram

Pagina 7 din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava schematic se poate ncrca cu ajutorul meniului File/Open/Schematic din Control Panel. De asemenea se poate da click pe o diagram schematic n arbore. Pentru a crea o nou diagram se selecteaz File/New/Schematic. Aceast comand va deschide o schem cu numele untitled.sch (schem fr nume) n directorul proiectului curent. Pentru a crea o diagram direct n noul proiect se d click dreapta pe Projects i se selecteaz opiunea New Project. Noul proiect va primi un nume. Apoi se d click dreapta pe aceast intrare, apoi se selecteaz New/Schematic. O nou schem se va deschide n director.

Editorul Schematic n partea de sus se poate observa bara de titluri care conine numele fiierului, bara meniu i bara de aciuni. Sub aceasta se afl bara parametri, care conine diferite pictograme, n funcie de comanda activ. Deasupra ariei de lucru se afl comenzile de coordonare pe parte stng, cu linia de comand, unde comenzile pot fi introduse n text pe partea dreapt. EAGLE accept comenzi n moduri diferite, dar echivalente: click cu mouse-ul, text prin tastatur, sau prin comanda fiier. n partea stng a ariei de lucru se gsete bara de comenzi, care conine majoritatea comenzilor editorului schematic.Mai jos, n linia status apar instruciunile pentru utilizator dac este activ comanda. Fiecare bar de comenzi poate fi ascuns dac se folosete opiunea Options/User Interface. Este de asemenea posibil s se rearanjeze barele de meniu cu ajutorul mouse-ului. Cum se obin informaii detaliate despre o comand.

Pagina 8 din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava Bubble Help or Tool Tips Dac cursorul mouse-ului rmne deasupra unei pictograme pentru mai mult timp numele comenzii EAGLE apare. De asemenea se poate observa o scurt explicaie n linia status. Exemplu :se pune cursorul pe Wire, apare o bul lng cursor, precum i o scurt descriere n linia status. Dac se selecteaz comanda apare o scurt not n linia status care indic care este urmtoarea aciune, n acest caz: Left-click to start wire (click dreapta pentru a ncepe wire). Aceste funcii pot fi controlate n Control Panel prin Options/User Interface. Funcia Help Dac vrei s afli mai multe despre o comand se d click pe pictograma sa din bara de comand, apoi se d click pe help. Parametrii de comand O parte dintre comenzile EAGLE au nevoie de parametrii adiionali. Funcia Help ofer mai multe informaii despre acetia. Majoritatea parametrilor pot fi introdui fcnd click pe ei n bara de parametri. Aceste pictograme arat i bule de ajutor. Iat cum apare bara de parametrii atunci cnd este activ comanda NET

The Action Toolbar Aceasta conine urmtoarele pictograme: De la stnga la dreapta: deschide, salveaz, printeaz, CAM processor, deschide- creeaz fiierul corespunztor. Incarc, mut, creeaz o nou schem. Comanda USE : Selecteaz bibliotecile care vor fi luate n considerare n ADD. Comanda SCRIPT: Execut un fiier. Comanda RUN : ncepe un program USER Language. Comanda WINDOW : afieaz o nou seciune. Pentru a muta desenul curent se face click pe el i se mut cu mouse. Dac se apes n acelai timp Shift se poate muta desenul dincolo de limitele ecranului. Undo i Redo permit anularea comenzilor anterioare i executarea unor comenzi care anterior au fost anulate. Tastele F9 i F 10 sunt implicite. Stop oprete executarea comenzilor EAGLE. Edit/Stop Comand
Pagina 9 din 19

Aceste pictograme reprezint diferite moduri ale comenzii

Window: introdu desenul n ecran (Alt F2), mrete (F3), micoreaz (F4), redeseneaz ecranul (F2),

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava Pornete executarea comenzii active EAGLE. The Schematic Command Toolbar bara de comand a schemelor INFO Ofer informaii despre obiectul selectat. SHOW pune n eviden obiectul selectat. DISPLAY Selecteaz i deselecteaz comenzile. MARK Urmtoul click cu mouse definete noile coordinate. Coordonatele relative i valorile polare apar n csua display. MOVE mut orice obiect vizibil. Click dreapta rotete obiectul. COPY copiaz pri sau obiecte ntregi. MIRROR arat obiectele n oglind. ROTATE rotete obiectele la 90 de grade, posibil i cu Move. GROUP definete un grup, care apoi poate fi mutat, printat, copiat cu Copy i Paste n alt desen. CHANGE schimb atributele unui obiect . CUT transfer obiectele unui grup precedent. PASTE insereaz obiecte. Pentru a vedea care sunt restriciile citii capitolul Help. Nu este identic cu Paste din Windows. DELETE terge obiectele vizibile. ADD adaug elemente la schem. PINSWAP schimb dou reele conectate la un dispozitiv. GATESWAP schimb dou pori echivalente ale unui dispozitiv. O poart este parte a unui dispozitiv care poate fi plasat individual pe o schem. NAME numete componentele sau reelele. VALUE ofer valori pentru componente. Circuitele integrate obin de obicei 74LS00N ca valoare. SMASH separ nume i valori ntr-un text dintr-un dispozitiv astfel nct aceste texte s poat fi folosite individual. MITER uniformizeaz mbinrile. SPLIT introduce un unghi ntr-o reea. INVOKE aduce o anumit poart dintr-un dispozitiv. Permite i aducerea unei pori care este localizat pe un alt dispozitiv. WIRE deseneaz linii sau arcuri. TEXT plasarea textului CIRCLE deseneaz cercuri.

Pagina 10 din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava ARC deseneaz arcuri. RECT deseneaz dreptunghiuri. POLYGON deseneaz zone de orice form. Net deseneaz o reea.Reelele cu acelai nume sunt conectate. JUNCTION plaseaz simbolul pentru o conexiune de reea. LABEL definete numele unei reele ca etichet. ERC efectueaz verificri la nivelul reelei. Comenzi indisponibile n bara de opiuni Obiectele discutate n seciunea Control Panel nu sunt disponibile aici.

III. Layout Editor Window editorul aspect


Acesta se deschide atunci cnd deschizi un fiier deja existent sau cnd creezi unul nou. Aceast fereastr este foarte asemntoare cu editorul schematic, majoritatea comenzilor aferente editoarului schematic se aplic i editorului aspect, dar sunt i cteva care difer.

Editorul aspect INFO ofer informaii despre obiectul selectat. SHOW scoate n eviden obiectul selectat. DISPLAY Selecteaz i deselecteaz obiectele care vor fi afiate. Componenetele din partea de sus pot fi selectate doar dac stratul 23, tOrigins, este afiat. Componenetele din partea de jos pot fi selectate doar dac stratul 24, bOrigins este afiat. MARK Coordonatele relative sunt afiate sub forma R x-value y-value, iar valorile polare n forma P radius angle. MOVE mut orice obiect vizibil. Click dreapta rotete obiectul. COPY copiaz obiecte. MIRROR arat obiectele n oglind. Componenetele pot fi plasate pe partea opus a planei.

Pagina 11 din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava ROTATE rotete obiectele la 90 de grade, posibil i cu Move. GROUP definete un grup, care apoi poate fi mutat, printat, copiat cu Cut i Paste n alt desen. CHANGE schimb atributele unui obiect . CUT transfer obiectele unui grup precedent. PASTE insereaz obiecte. DELETE terge obiectele vizibile. ADD adaug elemente la schem. PINSWAP schimb dou reele conectate la un dispozitiv. Replace nlocuiete un obiect cu un altul. NAME numete componentele sau reelele. VALUE ofer valori pentru componente. SMASH separ nume i valori ntr-un text dintr-un dispozitiv astfel nct aceste texte s poat fi folosite individual. MITER uniformizeaz mbinrile. SPLIT introduce un unghi ntr-o reea. OPTIMIZE Unete linii ntr-un strat semnal care const ntr-o linie dreapt. Route creeaz o traiectorie manual. RIPUP convertete firele cu rdcini (tracks) n fire fr rdcini (airwires). WIRE deseneaz linii sau arcuri. TEXT plasarea textului CIRCLE deseneaz cercuri. ARC deseneaz arcuri. RECT deseneaz dreptunghiuri. POLYGON deseneaz zone de orice form. VIA introduce o staie intermediar. Signal definire manual a unui semnal. HOLE definete un orificiu, discontinuitate. RATSNEST calculeaz cele mai scurte fire fr rdcini (airwires). AUTO pornete autoruter. ERC efectueaz verificarea schemelor i a bordului. DRC definete regulile de design i le verific. ERRORS arat erorile de DRC.

Pagina 12 din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava

IV. Library Editor Window fereastra editor bibliotec


Aceasta se deschide atunci cnd se Pachetul conine/ gzduiete dispozitivul. Simbolul modul n care dispozitivul va aprea n schem. Dispozitivul legtura dintre unul sau mai multe simboluri i un pachet. Setul de dispozitive dac componentele exist n mai mult de un pachet i variante tehnologice. Chiar dac nu ai modul schematic tot poi crea i edita simboluri i dispozitive. O bibliotec nu conine doar componente reale, ea mai conine simboluri sau chenare. De asemenea exist librrii care conin doar pachete. Cnd o bibliotec este ncrcat apare urmtoarea fereastr ncarc o bibliotec pentru a crea sau a edita componenete. O bibliotec are n mod normal trei elemente: pachete, simboluri i dispozitive.

Fereastra editor bibliotec: nici un element nu a fost ncrcat nc ncrcarea i redenumirea unui pachet, simbol sau dispozitiv Urmtoarele comenzi sunt importante atunci cnd navighezi ntr-o bibliotec: EDIT mcarc un dispozitiv sau un pachet pentru editare. De la stnga la dreapta : ncarc dispozitiv,pachet, simbol. REMOVE terge dispozitiv,pachet, simbol din bibliotec. Este disponibil doar n meniul Library. RENAME redenumete dispozitiv,pachet, simbol. Este disponibil doar n meniul Library.

Pagina 13 din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava Package Editing mode modul de editare al pachetelor Pentru a crea un nou pachet d click pe Package n bar i se rspunde cu yes la ntrebarea Create new package packagename?- Creezi un nou pachet? n editorul pachete exist urmtoarele comenzi: Pad nlocuiete o component convenional. SMD plaseaz o component SMD. Se pot schimba numele SMD-urilor cu comanda NAME. WIRE, ARC, etc. se folosesc pentru a desena. Description adaug descriere pachetului. Cum s creezi un pachet nou dintr-unul existent : Se ncarc pachetul existent, se afieaz toate straturile se definete un grup (comanda GROUP) care conine toate obiectele, se face click pe CUT i apoi pe designul original (coordonatele 0 0). Acum se deschide un nou pachet (n aceeai sau n alt bibliotec) i se face click pe Paste. GROUP, CUT, i PASTE se folosesc pentru a copia pachete i simboluri, dar NU i pentru a copia dispozitive. Symbol Editing mode editorul simbol A defini un simbol nseamn a defini o parte a unui dispozitiv care poate fi plasat individual ntr-o schem. Design a New Symbol cum s creezi un nou simbol Se folosesc comenzile WIRE, ARC, etc. pentru a reprezenta schematic simbolul n stratul 94, Symbols. PIN plaseaz pin-urile. Se pot ajusta parametrii: nume, direcie, funcie, lungime, atunci cnd comanda PIN este activ sau cu comanda CHANGE. Cum s creezi un symbol nou dintr-unul vechi : Se ncarc simbolul existent, se afieaz toate straturile, se definete un grup (comanda GROUP) care conine toate obiectele, se face click pe CUT i apoi pe designul original (coordonatele 0 0). Acum se deschide un nou simbol (n aceeai sau n alt bibliotec) i se face click pe Paste. GROUP, CUT, i PASTE se folosesc pentru a copia pachete i simboluri, dar NU i pentru a copia dispozitive. Device Editing Mode Editarea Dispozitivului Componentele sunt definite ca dispozitive. n acest mod nu se poate desena nimic, dar se pot defini urmtoarele : care variant a pachetului este folosit care simbol sau simboluri sunt folosite (se numesc pori n interiorul dispozitivului)

Pagina 14 din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava - numele porilor tehnologiile disponibile dac exist pori echivalente care pot fi schimbate ntre ele. Cum se comport porile cnd sunt adugate la o schem. Dac valoarea componentei poate fi schimbat Dac descrierea componentelor este n bibliotec.

Fereastra editorului dispozitiv Crearea componentelor din simboluri i pachete : Urmtoarele comenzi sunt folosite pentru a crea un dispozitiv: ADD adaug un simbol unui dispozitiv. NAME se schimb numele porii. CHANGE se schimb swaplevel i addlevel (nivelul de adugare ) PACKAGE definete i denumete variantele de pachete existente. Comanda Package se iniiaz dnd click pe New n editorul Dispozitiv. CONNECT definete modul n care porile (pins) relaioneaz cu pachetele (pads). PREFIX prefix pentru numele componentelor din schem. Exemplu: R pentru rezistori.

Pagina 15 din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava VALUE n modul dispozitiv aceast comand este folosit pentru a specifica dac valoarea componentei poate fi liber selectat din diagrama schematic sau dac este fix. On: valoarea poate fi schimbat. Off: Valoarea corespunde numelui dispozitivului . TECHNOLOGY dac este necesar mai multe tehnologii pot fi definite, de exemplu, o component logic. DESCRIPTION se compune o descriere a dispozitivului care poate fi examinat i de funcia de cutare asociat cu csua ADD.

V.CAM Processor Dialog


Datele de confecionare sunt redate prin intermediul procesorului CAM. Sunt disponibile o serie de drivere pentru datele rezultate.Driverele sunt definite n fiierul eagle.def, care poate fi editat cu orice editor de texte. Procesorul CAM poate fi pornit i direct din linia de comand.

Procesorul CAM

Pagina 16 din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava Datele obinute: ncrcarea bordului: Pentru a putea genera un produs trebuie deschis mai nti meniul File i trebuie ncrcat un bord. n stnga jos a procesorului CAM se poate observa fiierul BRD pentru care sunt obinute datele. Parametrii produsului: Dac un fiier este ncrcat, parametrii produsului sunt deja ajustai. Cum s defineti un nou proiect : Trebuie urmai urmtorii pai : click pe ADD pentru a aduga o nou seciune se seteaz parametrii se repet aciunile 1 i 2 dac este necesar se salveaz proiectul cu File/Save job.

Comanda Description permite descrierea fiierului. Aceast descriere va fi afiat n Control Panel.

VI.Fereastra Text Editor


EAGLE conine un editor de text. Se folosete pentru a edita fiiere, pentru programele User Language sau pentru orice fiier-text. Click dreapta n editorul text genereaz un meniu context. Meniurile aduc o varietate de funcii precum comenzile pentru printare, copiere, cut, cutare, nlocuire, schimbarea mrimii fontului, etc.

EDITORUL DE TEXTE

Pagina 17 din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava PROIECTAREA UNUI CABLAJ IMPRIMAT CU AJUTORUL PROGRAMULUI EAGLE Cablajele imprimate (eng. PCB - Printed Circuit Board) sunt elemente de baz n industria electronic i constituie suportul fizic al schemelor i componentelor electronice. Ele sunt constituite dintr-un substrat, uzual din sticlotextolit i o folie de civa microni grosime de cupru. Industrial se folosesc mai multe straturi, de exemplu plcile de baz ale calculatoarelor au pn la 16 straturi, dar la nivel de amator dou straturi sunt suficiente, uzual un singur strat pentru scheme nu foarte complexe. Proiectarea cablajului imprimat const n alocarea pe cablaj a unui spaiu corespunztor fiecrei componente din schema electronic i interconectarea acestora prin trasee conductoare dispuse pe unul sau mai multe nivele. Proiectarea i desenarea cablajului se poate face cu un soft specializat sau cu orice alt program de desenat (Paint, AutoCAD). Datorit uurinei i facilitilor oferite se poate utiliza de exemplu softul de proiectare a schemelor i a cablajelor imprimate Eagle Layout Editor. Cu acest program se pot realiza cablaje cu un aspect profesional, posibilitiile acestuia fiind nenumrate. Varianta free este adecvat i suficient n marea majoritate a cazurilor. Modul de utilizare al programului Eagle in realizarea circuitului imprimat al unui amplificator cu TDA 2030 : Deschiderea unei noi scheme:File-New-Schematic Selectarea din biblioteca (casuta ADD) a rezistorilor din capitolul ,,discrete,, subcapitolul ,,resseu,, Selectarea din biblioteca(casuta ADD) a condensatorilor din capitolul ,, discrete,, subcapitolul ,, C,, Selectarea din biblioteca (casuta ADD) a condensatorilor din capitolul ,,capacitor-wima,, subcapitolul ,,ELC-2,5,, Selectarea din biblioteca (casuta ADD) a diodelor din capitolul ,,diode,, Selectarea din biblioteca (casuta ADD) a maselor din capitolul ,,supply1,, Selectarea din biblioteca(casuta ADD)a alimentarii din capitolul ,,battery,, subcapitolul ,, AB9V,, Selectarea din biblioteca(casuta ADD) a difuzorului din capitolul,,buzzer,, subcapitolul ,, AL 11 P,,

Pagina 18 din 19

Concursul/ Sesiunea de comunicri tiinifice,,HOBBY-ORCAD,PROTEUS, EAGLE 04-07.02.2010- Clubul Copiilor Petroani Prof.MARIA MACAROV-Clubul Copiilor Gura Humorului-Suceava Selectarea din biblioteca(casuta ADD) a circuitului integrat din capitolul ,,linear,,subcapitolul ,,TDA 2030,, Aranjarea componentelor conform schemei electrice cu ajutorul simbolului ,, Move,, Marcarea traseelor cu ajutorul casutei ,,Wire,, Marcarea nodurilor cu ajutorul casutei ,,Junction,, Trecerea la deschiderea proiectarii pe placuta cu ajutorul casutei ,,Board,, Aducerea si aranjarea componentelor pe cablaj cu ajutorul casutei ,,Move,, si click dreapta Stabilirea dimensiunilor placutei cu ajutorul casutei,, Move,, Trecerea la realizarea automata a cablajului folosind: din casuta,,Tools,,varianta,,Auto,, iar din ,,16 Bottom,,selectam,,N/A,, Pentru eventualele modificari vom folosi casuta ,,Move,,atat pentru componente cat si pentru trasee; Pentru vizualizarea traseelor si gaurilor pentru componente vom folosi din ,,View,,varianta,,Display/ Hide layers,,apoi ,, None,,dupa care liniile,,1,16,17,, Pentru imprimare pe folie vom folosi dinFile ,,Print setupiar din ,,page setup,,vom alege pozitia pe foaie.

Pagina 19 din 19