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Fsica integral
1. Fundamentos generales
2. Sistema Internacional de Unidades (S.I.)
3. Anlisis vectorial
4. Cinemtica
. !ovimiento vertical cada li"re
#. $sttica
%. &inmica
'. (ra"a)o mecnico. *otencia + energa mecnica
,. -scilaciones. !.A.S. */ndulo sim0le
11. Cantidad de movimientos e im0ulso ondas mecnicas
11. 2idrosttica
12. Fen3menos t/rmicos
13. &ilataci3n t/rmica
14. $lectrosttica
1. $lectrodinmica
1#. !agnetismo
1%. Inducci3n electromagn/tica
1'. -ndas electromagn/ticas
Fundamentos generales
CONCEPTO
Desde que la palabra Fsica proviene del trmino Physis, que significa Naturaleza, en sus inicios, ms o
menos hasta principios del siglo XX, la Fsica se consider como una Ciencia que estudiara todos los
fenmenos naturales. Pero a partir del siglo XX, se redujo su campo, limitndola al estudio de los llamados
Fenmenos Fsicos, el resto de fenmenos pasaron a formar parte de otras ciencias naturales.
La fsica es una ciencia natural encargada de estudiar los fenmenos fsicos que ocurren en la naturaleza,
sistematizndolos a travs de leyes fsicas determinadas.
Fen3meno Fsico:
Es todo cambio y/o transformacin que experimentan ciertos cuerpos sin alterar su estructura ntima. Es
decir, son cambios reversibles.
Por ejemplo:
Los cambios de estado
El movimiento de los cuerpos
La dilatacin de los cuerpos, etc.
Anlisis &imensional
!agnitud Fsica
Es todo aquello que puede ser medido con cierto grado de precisin usando para ello una unidad de medida
patrn convencionalmente establecida.
Las magnitudes fsicas, se clasifican en:
I. S$456 SU -7I4$6
1. Magnitudes Fundamentales
Son aquellas magnitudes que sirven de base para fijar las unidades y en funcin de las cuales se expresan
las dems magnitudes.
2. Magnitudes Derivadas
Son aquellas que pueden ser expresadas en funcin de las magnitudes fundamentales.
II. S$4U6 SU 6A(U7A8$9A
1. Magnitudes Escalares:
Son aquellas que quedan perfectamente definidas mediante un nmero real y su correspondiente unidad de
medida.
Ejemplo: -10C; 5kg; etc.
2. Magnitudes Vectoriales
Son aquellas que adems de conocer su valor, se requiere de su direccin y sentido para quedar
perfectamente definidas.
Ejemplo:
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La Velocidad
La Aceleracin
La Fuerza, etc.
Sistema Internacional de Unidades (S.I.)
Considera siete magnitudes fundamentales y dos auxiliares.
!agnitud Sm"
.
Unidad A"reviatura
Longitud L Metro m
Masa M Kilogramo Kg
Tiempo T Segundo s
ntensidad de
Corriente
Elctrica
Ampere A
Temperatura Kelvin K
ntensidad
Luminosa
J Candela cd
Cantidad de
Sustancia
N Mol mol
$cuaci3n &imensional
Es aquella igualdad matemtica que sirve para relacionar las dimensiones de las magnitudes fsicas
fundamentales, para obtener las magnitudes derivadas y fijar as sus unidades, adems permite verificar si
una frmula o ley fsica, es o no correcta, dimensionalmente.
6otaci3n:
Se usa un par de corchetes, as:
[ ] se lee Ecuacin Dimensional De
Ejemplo:
[B] : Ecuacin dimensional de la magnitud fsica B
$CUACI-6$S &I!$6SI-6A8$S !AS C-6-CI&AS
1. [AREA] = L
2. [VOLUMEN] = L
3
3. [VELOCDAD] = LT
-1
4. [ACELERACON] = LT
-2
5. [FUERZA] = MLT
-2
6. [TRABAJO] = MLT
-2
7. [POTENCA] = ML
2
T
-3
8. [PRESON] = ML
-1
T
-2
9. [CALOR] = MLT
-2
10. [ENERGA] = MLT
-2
11. [TORQUE] = MLT
-2
12. [MOMENTUM LNEAL] = MLT
-1
13. [MPULSO] = MLT
-1
14. [CAUDAL] = L
3
T
-1
15. [VELOCDAD ANGULAR] = T
-1
16. [ACELERACON ANGULAR]= T
-2
17. [CARGA ELECTRCA] = T
18. [RESSTENCA ELECTRCA]
= MLT
-3

-2
19. [POTENCAL ELCTRCO]
= MLT
-3

-1
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20. [CAPACDAD ELCTRCA]
=M
-1
L
-2
T
4

*7-*I$&A&$S &$ 8AS $CUACI-6$S &I!$6SI-6A8$S


1 Todo nmero expresado en cualquiera de sus formas tiene como dimensin a la unidad.
Ejemplo:
2 Slo se podr sumar o restar magnitudes de la misma especie y el resultado de dicha operacin
ser igual a la misma magnitud.
Ejm.:
3m + 2m = 5m
[3m] + [2m] = [5m]
8 : 8 ; 8
Ejemplo:
8S 5S = 3S
[85] - [5S] = [3S]
( < ( ; (
3 Si una frmula fsica es dimensionalmente correcta u homognea, todos los trminos de dicha
ecuacin deben ser dimensionalmente iguales.
As: sea la frmula fsica:
P + Q = R S
[*] ; [=] ; [7] ; [S]
$)em0los de A0licaci3n
1. Si: x = 8mg log 12
Donde
m: masa
g: aceleracin de la gravedad
Qu dimensiones tendr x?
Soluci3n:
[x] = [8mg log 12]
Recordemos que:
[8] = 1 [log 12] = 1
Luego, tendremos:
[x] = [mg]
[>] ; !8(
?2
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2. Si:
Donde:
A = rea; t = perodo;
v = volumen.
Hallar las dimensiones de x
Soluci3n:
3. Si:
Donde:
a = aceleracin; v = velocidad
Hallar las dimensiones de P
Soluci3n:
De la 2 propiedad:
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-"servaci3n Im0ortante
Los exponentes de una magnitud siempre son nmeros
Ejemplos:
4. Halle las dimensiones de K en la siguiente ecuacin dimensionalmente correcta.
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*7-@8$!AS 7$SU$8(-S
1. Hallar [x] y [z] en la siguiente ecuacin D.C.
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2. Qu valor tiene (x-y), si la siguiente ecuacin es D.C.?
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3. La ecuacin mostrada es D.C. Hallar (x + y)
g = Vt
x
(4 + k
y-x
)
Donde:
t = tiempo; v = velocidad
g = gravedad
Soluci3n
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4. Hallar si la ecuacin mostrada es D.C.
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Anlisis vectorial
Aector: Es un ente matemtico que se caracteriza porque tiene mdulo, direccin y sentido. Un vector sirve
para representar a las magnitudes fsicas vectoriales.
Los vectores se pueden representar grficamente mediante un segmento de recta orientado. As:
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-*$7ACI-6$S @ASICAS C-6 8-S A$C(-7$S
Debemos tener presente que para realizar operaciones con vectores, estos deben ser de la misma
naturaleza.
I. Suma de Aectores
Consiste en reemplazar a un conjunto de vectores por uno solo llamado vector resultante (
R

).
Cmo determinamos la resultante de dos vectores?
70ta. Se debe tener en cuenta los siguientes casos:
1. Para dos vectores con el mismo sentido:
La resultante se obtiene sumando los mdulos de los vectores
Ejemplo:
2. Para dos vectores con sentidos opuestos
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En este caso se obtiene restando los mdulos de los vectores
* A esta resultante se le conoce como RESULTANTE MNMA (RMN)
3. Para dos vectores perpendiculares:
4. Para dos vectores que forman un ngulo cualquiera
!/todo del *olgono
Nos permite determinar la resultante de varios vectores:
*rocedimiento
1. Trasladamos los vectores y los colocamos uno a continuacin de otro (extremo de un vector en el
origen del otro)
2. El vector resultante (
R

) se obtiene uniendo el origen del primer vector con el extremo del ltimo
vector
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Por ejemplo:
&iBerencia de dos Aectores
Los vectores que se van a restar se unen en un origen comn, luego el vector diferencia se obtiene
uniendo los extremos de los vectores. El vector diferencia seala hacia el minuendo.
$)em0los de A0licaci3n
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1. La resultante mxima de dos vectores de mdulos iguales es 20. Hallar la nueva resultante cuando
dichos vectores estn formando 120 entre s.
Soluci3n:
Conclusi3n
Dos vectores de igual mdulo que formen 120 entre si originan una resultante de igual mdulo que
los vectores.
2. La figura mostrada es un hexgono regular de lado 2u. Halle el mdulo del vector resultante.
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3. Dados los vectores mostrados, determinar
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&$SC-!*-SICI-6 7$C(A64U8A7 &$ U6 A$C(-7
Consiste en reemplazar un vector por otros dos, de tal forma que stos sean mutuamente perpendiculares.
$)em0los de A0licaci3n
1. Hallar el mdulo de la resultante.
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Luego la resultante total se obtiene as:
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2. Halle la medida del ngulo para que la resultante se encuentre en el eje x
Como la resultante est ubicada sobre el eje x, entonces en el eje vertical, la resultante debe ser
igual a cero:
Luego:
Ry = 0
10 sen - 16 cos 60 = 0
5 sen = 8 cos 60
5 sen = 8 x = 4
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Cinemtica
OBJETVO
Describir geomtrica y matemticamente el movimiento mecnico y conocer sus leyes y propiedades; pero
sin considerar a las causas que lo determinan. En el estudio de la cinemtica estableceremos la relacin
que existe entre las magnitudes tales como; desplazamiento, velocidad y aceleracin.
!-AI!I$6(- !$CC6IC-:
Se define como el cambio continuo de posicin que experimenta un cuerpo respecto de otro tomado como
referencia.
As, por ejemplo:
Para A: C, experimenta movimiento mecnico.
Para B: C, no experimenta movimiento mecnico.
De esto podemos concluir que el movimiento mecnico no es absoluto, sino que es relativo, pues depende
del sistema de referencia
$8$!$6(-S &$8 !-AI!I$6(- !$CA6IC-
A$8-CI&A&
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Es una magnitud fsica vectorial que nos expresa la rapidez con la cual un mvil cambia de posicin.
El cambio de posicin se puede dar en un intervalo de tiempo o en un instante de tiempo.
Unidad en el S..: (m/s)
? Aelocidad !edia
? Aelocidad Instantnea
7a0ideD EAF
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Es el mdulo de la velocidad instantnea
Ejemplo:
A0licaci3n 11:
Determine el mdulo de la velocidad media de cierto mvil que recorre el trayecto ABC con una rapidez
constante de 5 m/s
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8e+ de Cosenos
!ovimiento con Aelocidad Constante
Luego, esto implica que la trayectoria del mvil necesariamente ser Rectilnea.
A este movimiento se le denomina MOVMENTO RECTLNEO UNFORME (M.R.U.)
En todo M.R.U. se cumple que:
d ; A > t
$)em0lo:
Supongamos un mvil que se desplaza horizontalmente con velocidad constante y rapidez 4 m/s
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Ecuacin del M.R.U.
47AFICAS $6 $8 !.7.U.
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A0licaciones
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2. Un ciclista durante 4 segundos recorre con rapidez constante de 5m/s hacia la derecha,
seguidamente regresa hacia la izquierda con velocidad de 3m/s durante 5s. Hallar el espacio
recorrido y el desplazamiento.
Solucin:
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3. Un mnibus tarda 10 segundos en pasar un tnel de longitud 30 m con una velocidad constante de
3.5 m/s. Calcular la longitud del mnibus
Solucin;
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4. Dos mviles estn separados inicialmente 700 m y parten al encuentro con velocidades de 30 m/s y
40 m/s simultneamente. Calcular el tiempo que tardan en estar juntos
Solucin:
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AC$8$7ACIG6
Es una magnitud fsica vectorial que nos indica la rapidez con la que cambia la velocidad de un mvil.
Tiene como unidad: (m/s)
$)em0lo de A0licaci3n
Determine el mdulo de la aceleracin media entre A y B, si se emplea un tiempo de 2 segundos.
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!-AI!I$6(-S C-6 AC$8$7ACI-6 C-6S(A6($
I. !ovimiento 7ectilneo con Aceleraci3n Constante
Primero, analicemos: Qu significa a=5m/s?
Rpta. Significa que el mvil en cada segundo cambia su rapidez en 5m/s
Dado que la rapidez puede aumentar o disminuir, entonces se tiene que:
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Observe que:
La trayectoria es rectilnea
Los cambios en la velocidad son uniformes, por esto se llama Movimiento Rectilneo
Uniformemente Variado (M.R.U.V.)
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6ota:
- Use signo (+) si V aumenta
- Use signo (-) si V disminuye
A0licaciones
1. Un mvil parte de la posicin Xo = -20m con una velocidad de 5m/s. Hallar la posicin y espacio
recorrido luego de 5 segundos, si su aceleracin es 4m/s.
Solucin
Recordando la ecuacin de la posicin:
2. Una esferita inicia su movimiento con aceleracin constante recorriendo en el segundo segundo
3m. En cunto tiempo habr recorrido los primeros 16m?
Solucin
Para calcular el tiempo, aplicamos:
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4rBicas en el !.7.U.A.
Ejm:
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Sea la grfica siguiente:
2. Aceleracin vs tiempo (a-t)
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A0licaciones
1. Se muestra la grfica (V - t) de una partcula que se mueve sobre el eje x. Halle el mdulo del
vector desplazamiento.
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!ovimiento vertical cada li"re
CONCEPTO
Es un movimiento ideal, que se verifica en las inmediaciones de la superficie terrestre. Durante este
movimiento de cada libre, la nica fuerza que acta sobre el cuerpo, es la fuerza de gravedad o peso del
cuerpo.
En este movimiento todos los cuerpos, experimentan una aceleracin constante llamada aceleracin de la
gravedad (g).
Valor promedio = 9.8 m/s
Valor prctico = 10 m/s
$)em0lo:
Consideremos el lanzamiento de una esfera verticalmente hacia arriba (g=10m/s)
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El cuerpo alcanza su altura mxima cuando la velocidad con que se lanz sea igual a cero. Es
decir, en el punto ms alto su velocidad es igual a cero.
Se usar las mismas ecuaciones del M.R.U.V.
a) Forma escalar.
") Forma vectorial.
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$H$!*8-S &$ A*8ICACIG6
1. Hallar h si el tiempo total de vuelo es de 10 segundos. (g=10m/s)
Solucin:
Forma Escalar:
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Analizamos el tramo BD:
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Forma Aectorial.
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2. Se lanza un objeto verticalmente hacia abajo desde cierta altura con una velocidad Vo. Si luego de 5
segundos impacta en el suelo con 70 m/s. Calcular con qu velocidad se lanz dicho objeto. (g = 10
m/s)
Soluci3n:
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3. Halle el tiempo que la esferita permanece en el aire. (g=10m/s)
Soluci3n:
El tiempo que permanece en el aire es equivalente al tiempo que tarda en subir hasta el punto ms
alto y el tiempo que tarda en regresar.
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Vo = 40 m/s
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!-AI!I$6(- *A7A@G8IC- &$ CAI&A 8I@7$
Si consideramos el caso de una pelotita que es lanzada de la siguiente manera:
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Se observa que dicha pelotita describe como trayectoria una lnea curva. Pero al despreciar la accin del
aire, tal trayectoria es una parbola y por ello al movimiento se le llama parablico. Adems durante el
desarrollo de este movimiento, sobre la pelotita acta nicamente la fuerza de gravedad Fg = mg y por ello
tal movimiento es de cada libre, en consecuencia el movimiento descrito es un movimiento parablico de
cada libre (M.P.C.L.)
Para analizar el M.P.C.L. se proyecta tal movimiento en la direccin vertical y en la direccin horizontal. As:
Al proyectar se observa que:
1. $n el e)e E>F:
No existe aceleracin, entonces en esta direccin la velocidad Vox se mantiene constante, por lo
tanto el mvil desarrolla un M.R.U.
2. $n el e)e E+F.
En esta direccin la velocidad Vy experimenta cambios de manera uniforme debido a la
aceleracin de la gravedad g, por lo tanto el mvil experimenta en sta proyeccin un M.V.C.L.
-"servaci3n:
Si bien el anlisis se hace independientemente en cada eje, esto ocurre simultneamente, es decir,
los intervalos de tiempo que transcurren para cada direccin son iguales.
De la figura se puede obtener la siguiente relacin:
$H$!*8-S &$ A*8ICACI-6
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Vo

Voy
y
V
1
Vox
B
Vx = Vox
V
1
Vox
H
MAX
C
Vox
X M
Vox
x
Voy
d : Alcance Horizontal
A
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1. De la parte superior de un edificio de 20 m de altura, se lanza horizontalmente una pelota con una
rapidez de 10 m/s
Determine el alcance horizontal que logra la pelota cuando impacta en el piso. (g = 10m/s)
Soluci3n:
1. Graficamos
Nos piden x
2. Recordemos
tAB = tAM = tMB = t
Esto significa que si determinamos el tiempo en el eje y lo hacemos tambin en el eje x. Segn
los datos, conviene analizar el eje y para determinar el tiempo.
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B
P
Vx = 10 m/s
Vy
H = 20 m
A
Vx = 10 m/s
x
M
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-"servaci3n:
Si quisiramos determinar la rapidez de la pelota despus de ser lanzada, tendra que usarse el
teorema de pitgoras.
Por ejemplo, en el punto P, Vx y Vy son respectivamente perpendiculares, luego:
2. Desde la azotea de un edificio se lanza horizontalmente un cuerpo con una rapidez de 5m/s.
Determine su alcance horizontal y la altura que desciende 2 segundos despus de su lanzamiento.
Soluci3n:
1. Graficamos:
!-AI!I$6(- CI7CU6F$7$6CIA8
J=u/ es el movimiento circunBerencialK
Para responder, analicemos lo que ocurre cuando una piedra atada a una cuerda gira en un plano vertical.
Se observa:
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1. Respecto al centro (0) la piedra cambia continuamente de posicin (A,B,C,....). Si unimos todas las
posiciones por las que pasa la piedra obtenemos una lnea curva denominada circunferencia.
2. El vector que parte del centro O y ubica a la piedra en todo instante se denomina radio vector (
R

)
el que describe un ngulo central () y una superficie denominado crculo. Si slo consideramos la
trayectoria que describe la piedra diremos que sta desarrolla un !-AI!I$6(-
CI7CU6F$7$6CIA8.
Por lo anterior, se dice lo siguiente:
El !-AI!I$6(- CI7CU6F$7$6CIA8 es un fenmeno fsico que se manifiesta cuando simultneamente
un cuerpo cambia de posicin y de ngulo central respecto de un punto fijo denominado centro,
permitindole describir una circunferencia como trayectoria.
Para medir la longitud entre 2 posiciones se utiliza una magnitud denominada longitud de arco o recorrido
lineal (L), la cual est relacionado con el ngulo barrido () y el radio de giro (R)
!ovimiento CircunBerencial UniBorme (!.C.U.)
Es aquel movimiento donde una partcula describe una trayectoria circunferencial, experimentando en
intervalos de tiempos iguales, recorridos lineales iguales y adems el radio vector barre ngulos iguales.
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(A)
(B)
(C)
R
O
R

R
L
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J=u/ es la velocidad angular
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Como forma prctica para indicar la direccin de la velocidad angular se utiliza la regla de la mano derecha,
la cual consiste en girar los 4 dedos juntos, menos el pulgar en el sentido del movimiento;
luego de ello el dedo pulgar indica la direccin de la velocidad angular (

), tal como se muestra en la


figura.
Como en cada instante el mvil gira en un mismo sentido y en cada segundo el radio vector barre un ngulo
constante, entonces en el M.C.U. la velocidad angular es constante (

) (tanto en valor como en


direccin)
J8a velocidad lineal o velocidad tangencial (A() es constante en el !.C.U.K
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$sttica
Es una rama de la Mecnica, cuyo objetivo es analizar las condiciones que deben de reunir un conjunto de
fuerzas que actan sobre un cuerpo o sistema para que lo mantenga en equilibrio.
JA Lu/ llamamos interacci3nK
Para entender este concepto analicemos el siguiente caso:
Se lanza una pelota para que golpee al bloque, en reposo.
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De esto podemos deducir que cuando un cuerpo acta sobre otro, puede modificar su estado mecnico.
A esta accin mutua entre dos cuerpos se denomina interaccin.
La interaccin mecnica puede efectuarse entre cuerpos en contacto directo, as como entre cuerpos
separados.
J=u/ es una BuerDaK
Veamos, en el ejemplo anterior, si quisiramos saber con que intensidad interactan los cuerpos entonces
usaremos una magnitud vectorial denominada Fuerza (F).
La fuerza tiene como unidad de medida en el Sistema nternacional (S..) el Newton (N).
-"servaci3n:
El movimiento mecnico de un cuerpo es consecuencia de la interaccin con otros cuerpos.
Segn sea la naturaleza de las interacciones, las fuerzas se clasifican en:
1. FuerDas 4ravitacionales
Tienen como origen o causa a la masa de los cuerpos y son siempre de atraccin. Por ejemplo el
peso.
2. FuerDas $lectromagn/ticas
Tienen como origen a las cargas elctricas de los cuerpos en reposo o en movimiento.
Las fuerzas son elctricas si las cargas elctricas estn en reposo, y sern magnticas si las cargas
estn en movimiento.
3. FuerDas 6ucleares.
Estas fuerzas unen los protones y los neutrones en el ncleo atmico y es de corto alcance.
4. FuerDas &/"iles.
Estn fundamentalmente asociadas a la descomposicin de ncleos radiactivos.
Las fuerzas que con frecuencia usaremos en esttica estn comprendidas entre las dos primeras de
la clasificacin.
FU$79AS USUA8$S:
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1. FuerDa de 4ravedad (Fg)
Llamada tambin fuerza gravitacional, es aquella con la cual se atraen dos cuerpos en el universo,
esto se debe a la interaccin gravitatoria entre los cuerpos.
Por ejemplo, si soltamos una piedra, notaremos que sta cae dirigindose hacia la tierra. De esto
deducimos que la tierra atrae a la piedra (lo jala hacia su centro) ejercindole una fuerza a la que
llamaremos Fuerza de Gravedad.
m : masa del cuerpo
g : aceleracin de la gravedad
Cuando el cuerpo est prximo a la superficie terrestre, el valor de la fuerza de gravedad se calcula
as:
Fg ; m.g
La fuerza de gravedad se grafica vertical y hacia abajo, en un punto llamado centro de gravedad
(C.G.) el cual, para cuerpos homogneos coincide con su centro geomtrico.
2. FuerDa de (ensi3n (()
Se manifiesta en las cuerdas, usadas para colgar o suspender cuerpos en el aire, para jalar
cuerpos, etc.
La fuerza de tensin tiene la misma direccin de la cuerda sobre la que acta.
Para una cuerda ideal (de masa despreciable), el modulo de la tensin es el mismo en cualquier
punto de la cuerda.
$)em0lo: Una caja de 3 kg es sostenida mediante una cuerda tal como se muestra. Grafique la
fuerza de tensin y determine su mdulo (g = 10 m/s)
Soluci3n.
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g
m
F
g
V = 0
T
T
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Dado que la caja no cae, entonces concluimos que la fuerza hacia arriba y hacia abajo deben ser
igual mdulo; luego:
( ; 416
3. FuerDa 6ormal (F6)
Llamada tambin fuerza de contacto, es una fuerza de reaccin que se manifiesta siempre que haya
contacto entre dos superficies.
La lnea de accin de sta fuerza es perpendicular a las superficies de contacto.
4. FuerDa $lstica (Fe)
Es una fuerza interna que se manifiesta en un cuerpo elstico (Resorte, liga) cuando es deformado
por estiramiento o compresin.
Por ejemplo, suspendemos un bloque de un resorte.
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T
Fg = 40N
F
N
F
N
F
N
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Experimentalmente se demostr que:
A mayor x, mayor Fe
A menor x, menor Fe
K = Constante elstica del resorte (N/m; N/cm)
X = Elongacin del resorte
Lo = Longitud natural del resorte (cuando no est deformado)
Nota: el valor de K depende del material del resorte y de su longitud natural.
. FuerDa de 7oDamiento o de Fricci3n (Br)
Seguramente alguna vez usted habr intentado arrastrar un bloque de cierto material, y habr
notado que no resbale.
Esto se debe a que tanto la superficie del bloque como el piso presentan asperezas (rugosidades) y
por ello se manifiesta una oposicin al deslizamiento del bloque, surgiendo as una fuerza que
recibe el nombre de fuerza de rozamiento.
En el ejemplo:
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Fe
X
Lo
V = 0
El bloque no
resbala
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6ota:
Cuando un bloque resbala o intenta resbalar sobre una superficie, la fuerza total (R) sobre el cuerpo
es inclinada respecto de la superficie de contacto y para facilitar el anlisis se descompone en una
fuerza normal (FN) y una de rozamiento (fr).
CAS-S *A7(ICU8A7$S
1. FuerDa de 7oDamiento $sttico (Bs)
Esta fuerza se manifiesta cuando las superficies intentan resbalar pero no lo logran.
Por ejemplo; si analizamos al bloque apoyado sobre el plano inclinado rugoso:
Aumentamos el
ngulo de inclinacin
nicialmente
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2. FuerDa de 7oDamiento Cin/tico (Bc)
Esta fuerza se manifiesta cuando las superficies en contacto deslizan una respecto de la otra. Su
valor es prcticamente constante.
&IA47A!A &$ CU$7*- 8I@7$ (&.C.8.)
Llamado tambin Diagrama de Fuerzas es aquel donde se grafica todas las fuerzas que actan sobre un
cuerpo o sistema. Para efectuar un D.C.L. tenga en cuenta lo siguiente:
1. Asle el cuerpo del sistema.
2. Grafique la fuerza de gravedad
3. Si el cuerpo est suspendido de cuerdas, grafique la tensin.
4. Si el cuerpo est en contacto con alguna superficie, grafique la fuerza normal (FN) por cada
contacto.
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5. Si el cuerpo est en equilibrio y solamente acta 3 fuerzas, stas deben ser concurrentes,
necesariamente.
Ejemplos:
En este caso, por facilidad de anlisis, es conveniente en la articulacin B descomponer la
reaccin en dos, una componente horizontal FBx y otra vertical FBy. As:
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$Luili"rio de (raslaci3n
Es cuando un cuerpo se encuentra en reposo o movindose con velocidad constante, es decir sin
aceleracin.
Luego:
*rimera Condici3n de $Luili"rio
Si un cuerpo se encuentra en equilibrio de traslacin y sobre el acta un conjunto de fuerzas, se cumplir
que:
A0licaciones
1. Halle la fuerza que debe aplicar la persona para mantener el bloque de 10 kg en la posicin
mostrada.
Masa de la polea=2 kg; g=10 m/s
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Soluci3n:
* La fuerza que hace la persona en el extremo de la cuerda es el mismo en toda la cuerda.
2. Hallar el coeficiente de rozamiento () si el bloque A de 10 kg, est a punto de deslizar (mB = 7.5
kg; g = 10m/s)
Soluci3n:
De la figura observamos que la fuerza que intenta poner en movimiento al bloque A, es el peso del
bloque B.
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A
B

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Convencin de signos:
(+): sentido de rotacin, antihorario
(-) : sentido de rotacin, horario
Nota:
Es posible producir un mismo momento de fuerza con una fuerza de mdulo pequeo, cuyo brazo sea
grande; y con una fuerza de mdulo grande pero de brazo pequeo.
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-"servaci3n:
Cuando la lnea de accin de una fuerza pasa por el centro de giro, su momento de fuerza respecto de
dicho punto es cero.
$Luili"rio de 7otaci3n:
Es el estado mecnico en el cual un cuerpo no gira o lo hace uniformemente.
2M Condici3n de $Luili"rio:
Cuando un cuerpo, sometido a varias fuerzas no gira, se encuentra en equilibrio de rotacin y se cumple
que el momento resultante respecto del centro de giro, es nulo.
Ejemplo:
Determine si la barra de la figura est en equilibrio rotacional.
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Observe que el momento resultante no es nulo, por lo tanto la barra no est en equilibrio de
rotacin.
En este caso, la barra gira en sentido antihorario.
Ejemplo: Hallar el momento resultante.
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La barra est en equilibrio de rotacin.
$Luili"rio !ecnico
Llamado simplemente Equilibrio, es aquella situacin en la que un cuerpo o sistema cumple las dos
condiciones de equilibrio: (de traslacin y rotacin)
&inmica
CONCEPTOS PREVOS
Inercia.
Es una propiedad de todos los cuerpos, por la cual stos tienden a mantener su estado de reposo o de
movimiento con velocidad constante.
La inercia que posee un cuerpo puede ser comparada con la de otro por medio de su MASA, es decir que
mientras ms masivo sea el cuerpo, mayor ser su inercia.
JC3mo se maniBiesta la inerciaK
La inercia se manifiesta en los cuerpos como una resistencia que stos ofrecen cuando se les trata de
cambiar su velocidad.
Para entender mejor esto, veamos los siguientes casos:
. Plataforma con la persona encima de ella avanza con velocidad constante.
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Cuando choca con el obstculo se interrumpe el movimiento de la plataforma pero la persona por
inercia continuar avanzando.
. La plataforma inicialmente est en reposo.
Pero al aplicarle una fuerza a la plataforma, esta se pone en movimiento mientras que la persona por inercia
se resiste a cambiar su movimiento y tiende a mantenerse en el mismo lugar.
Segunda 8e+ de 6eNton
Veamos cul es la condicin que se debe cumplir para que un cuerpo acelere o desacelere.
Del grfico mostrado, el bloque se mantiene en reposo sobre una superficie horizontal donde la fuerza de
gravedad es equilibrada por la reaccin del piso.
Pero si la superficie no estuviese no existira ninguna fuerza que equilibre a la fuerza de gravedad, esto
provocara que la esfera caiga aceleradamente (cada libre).
Conclusi3n.
Para que un cuerpo acelere (cambie su velocidad) en l debe presentarse una fuerza resultante no nula la
cual originara su aceleracin.
La experiencia demuestra que mientras mayor fuese la fuerza resultante sobre el cuerpo mayor ser la
aceleracin que ste adquirir.
La aceleracin que un cuerpo puede adquirir es directamente proporcional a la fuerza resultante e
inversamente proporcional a su masa.
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v
F
V=0
Fg
R
V
Fg
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&inmica 7ectilnea
Es aquella rama de la dinmica en la cual el objeto de estudio son aquellos cuerpos que describen
trayectorias rectilneas.
$)ercicio 1.
Sobre el bloque de 2 kg inicialmente en reposo en la superficie lisa, se aplica una fuerza horizontal
constante cuyo mdulo es 20 N; determine su rapidez cuando han transcurrido 4 s.
7esoluci3n.
Para hallar la rapidez en t = 4 s, recordamos Cinemtica:
Nos falta el valor de la aceleracin y para calcularlo utilizamos la 2da Ley de Newton, para lo cual hacemos
el D.C.L. sobre el bloque:
Observemos que el bloque se desplaza horizontalmente y en esa direccin slo hay una fuerza F = 20N,
entonces ella ser la fuerza resultante.
Luego:
*7-@8$!AS 7$SU$8(-S
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F
V=0
F=20N
mg
a
N
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1. Un bloque es lanzado con una rapidez de 4 m/s en una superficie horizontal rugosa, detenindose
luego de 2 segundos. Determine el coeficiente de rozamiento entre las superficies en contacto.
(g = 10 m/s
2
)
Soluci3n.
Como la superficie es rugosa, sobre el bloque acta una fuerza de rozamiento f tal que le va disminuyendo
la velocidad y por lo tanto le provoca una aceleracin negativa.
2. Si el bloque de 60 kg apoyado sobre la superficie horizontal rugosa, se le aplica una fuerza horizontal
de 60 N, determine la aceleracin que adquiere.
(g = 10 m/s
2
)
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F
N
V=0
mg
4m/s
A B
2s
a
f
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3. Si el sistema mecnico mostrado es liberado en la posicin mostrada, determine el tiempo que
transcurre hasta que M llegue a impactar en el piso (M=m; g=10m/s
2
)
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Luego, analizamos al bloque M el cual parte del reposo y hasta llegar al piso recorre 2 m se trata de un
M.R.U.V.
&inmica CircunBerencial
Es aquella rama de la dinmica en la cual el objeto de estudio son aquellos cuerpos que describen como
trayectoria una circunferencia.
Para comprender esto consideremos el movimiento de un satlite alrededor de la tierra.
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Haciendo el diagrama de fuerzas:
Podemos observar que el satlite describe una trayectoria curvilnea alrededor de la tierra. Despreciando la
interaccin con los otros planetas, podramos considerar a la trayectoria como una circunferencia; como en
la direccin tangencial no hay fuerzas, la velocidad se mantiene constante en mdulo, pero continuamente
cambia de direccin, por lo tanto el satlite experimenta aceleracin, la cual debe ser causada por una
fuerza resultante no nula.
Al observar el D.C.L. notaremos que la fuerza resultante es la fuerza gravitatoria, la cual en todo instante
apunta al centro de la trayectoria que describe el satlite (centro de la tierra).
Conclusi3n.
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Fg
Fg
Fg
Fg
V
V
V
V
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-"servaci3n.
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*7-@8$!AS 7$SU$8(-S
1. Una esferita atada a una cuerda, suspendida en la forma indicada, gira uniformemente en un plano
horizontal.
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Adems, en el eje tangencial:
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2. En la figura se muestra a un bloque de 5 kg que gira en un plano horizontal con una rapidez angular
constante de 2 rad/s, atada a una cuerda de 2 m. Determine la tensin en la cuerda.
3. Determine la mxima rapidez que puede alcanzar un motociclista para dar una vuelta completa en una
pista circular de 40 m de radio de curvatura. Considere S=0,25; k=0,20. (g=10m/s
2
)
Soluci3n.
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La velocidad ser mxima, en el instante que est a punto de salir de la trayectoria circular. En este caso la
fuerza que lo mantiene en su trayectoria ser la fuerza de rozamiento esttico mxima fsmx.
Luego:
*7-@8$!AS *A7A
7$S-8A$7 $6 C8AS$
1. Sobre un cuerpo inicialmente en reposo acta, durante 4 s, una fuerza resultante de 1000 N y recorre
400 m. Cul es el peso del cuerpo?
(g=10m/s
2
)
a) 200 N b) 120 N c) 280 N
d) 160 N e) 100 N
2. En el instante mostrado el sistema parte del reposo. Despus de qu tiempo el bloque A llegar a
tocar el piso? (g=10m/s
2
); mA=3Kg; mB=2Kg.
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Mg
r =
4
0
m
V
MX
fs
M

X
F
N
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3. Un ascensor de 280 N de peso desciende en un pozo con movimiento uniforme acelerado. En los
primeros 10 s recorre 35 m. Hallar la tensin del cable del que est suspendido el ascensor.
a) 260 N b) 220 N c) 230 N
d) 300 N e) 280 N
4. De la parte superior de un plano inclinado totalmente liso de longitud 9,8m se deja caer un cuerpo.
Con qu velocidad llega al piso en m/s?
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5. Determinar la magnitud de la fuerza F constante que se debe aplicar al sistema, para que los bloques
A y B de 1 Kg de masa cada uno no tengan movimiento relativo respecto al carro C de masa 8 Kg.
No hay friccin y g=10m/s
2
6. Una cuerda cuelga de una polea y en sus extremos hay dos masas A de 2 kg y B de 3 kg.
Determinar la tensin en la cuerda (1), sabiendo que la polea pesa 2 N y no ofrece friccin. g=10m/s
2
.
7. En la figura, las masas A y B son de 40 g y 20 g respectivamente. Si la polea se mueve hacia arriba
de tal manera que la masa de 40 g queda estacionaria sin hacer contacto con el piso. Determinar la
aceleracin de la polea. g=10m/s
2
.
8. Calcular la medida
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9. Un tranva de masa m = 5 toneladas, va por una curva de radio R = 125 m. Hallar la fuerza con la cual
presionan lateralmente las ruedas sobre los rieles cuando la velocidad del tranva es de 9 km/h.
a) 300 N b) 250 N c) 125 N
d) 325 N e) 50 N
10. Una masa de 10 kg describe una trayectoria circular de radio 1 m. con una velocidad lineal de 10 m/s.
Hallar la fuerza en Newton, que la mantiene en su trayectoria.
a) 100 b) 1000 c) 500
d) 1500 e) 10
11. Una masa M resbala sobre una semiesfera lisa de radio R. A partir del reposo; para un
desplazamiento angular , su velocidad es V, y la fuerza normal es N. Entonces:
12. Qu velocidad mnima ser necesario darle a un mvil en la parte superior de su trayectoria, si est
atado a una cuerda al describir una trayectoria circular vertical, en m/s? Si: R=4,9m; g=10m/s
2
.
a) 4 b)5 c) 6 d) 7 e) 8
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(ra"a)o mecnico. *otencia + energa mecnica
(7A@AH- !$CC6IC-
No es la intencin dar una definicin rigurosa acerca del trabajo mecnico; por el contrario queremos que se
comprenda las diferencias entre este tipo de trabajo y anlogos en otros campos de la vida.
Para comprender mejor empezaremos por dar unos ejemplos:
(a) La esfera cae y aplasta al resorte venciendo la resistencia interna de ste.
(b) El gas se desplaza levantando el mbolo superando la resistencia ofrecida por la carga hasta una
determinada distancia, originado por la presin interna del gas.
(c) La fuerza de rozamiento esttico fs evita el deslizamiento de los pes del atleta y a la vez lo impulsa
hacia adelante; es decir, le transmite movimiento.
Observe que en cada uno de los casos se ha superado una resistencia durante una distancia mediante la
accin de una fuerza; pudiendo de esto concluir:
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La transferencia de movimiento mecnico de un cuerpo a otro recibe el nombre de Trabajo Mecnico
Esta transferencia de movimiento mecnico la cuantificamos por medio de una magnitud escalar
denominada Cantidad de Trabajo (W), la cual matemticamente se evala de la siguiente manera:
Grficamente podemos obtener el trabajo mecnico de una fuerza:
Para ello veamos el siguiente ejemplo:
El coche cambia de posicin debido a la accin de la fuerza F
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De esto podemos darnos cuenta que el rea de esta grfica es numricamente igual al trabajo que
desarrolla la fuerza F.
En general para el caso de una fuerza variable pero que es paralela a la distancia que avanza el cuerpo:
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*7-@8$!AS 7$SU$8(-S
1. Un bloque de 2 kg es elevado con una fuerza F que produce una aceleracin de 5 m/s
2
. Determine el
trabajo de dicha fuerza, durante los 2 primeros segundos. (g=10m/s
2
)
Recordemos que:
2. Un bloque est apoyado sobre una superficie horizontal rugosa en x=0. Si se aplica una fuerza
horizontal que vara en la forma indicada, determine el trabajo de la fuerza de rozamiento, si el trabajo
neto hasta x=4m es de 50J.
Soluci3n.
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Se trata de una fuerza variable, en este caso el trabajo de F est dado por el rea de la grfica. Es decir:
3. Determine el trabajo de la fuerza de gravedad sobre el bloque de 4 kg de A hacia B. (g=10m/s
2
)
Soluci3n.
El trabajo de la fuerza de gravedad no depende de la trayectoria, slo depende de la altura entre la posicin
inicial y final. Es decir:
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F(N)
x(m)
4
15
25
A
B
6m
10m
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*7-@8$!AS *A7A
7$S-8A$7 $6 C8AS$
1. Calcular el trabajo que realiz la fuerza de 60 N en el tercer segundo de su movimiento sobre el bloque
de 6 kg, si parti del reposo
(g = 10 m/s
2
)
a) 600 J b) 4500 J
c) 3000 J d) 1500 J
e) 750 J
2. Un pequeo anillo es llevado desde la posicin A hasta B a lo largo del anillo liso. Calcular el trabajo
de la fuerza horizontal. F = 10 N
a) 200 J
b) 320 J
c) 160 J
d) 640 J
e) 120 J
3. Hallar el trabajo realizado por la friccin, si el bloque de 10 N de peso es llevado desde A hasta B
con velocidad constante (F = 20N)
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Liso
F=60 N
F
F
B
37
0 A R=25m
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a) 100 J b) 50 J
c) 100 J d) 200 J e) 20 J
4. Calcular el trabajo neto sobre el cuerpo. Para un desplazamiento de 15 m. sobre la superficie rugosa
(g = 10 m/s
2
)
a) 300 J b) 120 J c) 480 J
d) 180 J e) 120 J
5. La grfica muestra la fuerza aplicada a un cuerpo y su correspondiente desplazamiento (x). Qu
trabajo se ha realizado al trasladar el cuerpo de x1 = 0,3m a x2 = 0,6 m?
a) 10 J b) 11,5 J c) 12 J
d) 14,5 J e) 16 J
6. Un cuerpo de 5 kg resbala a velocidad constante sobre un plano horizontal donde uk = 0,3, encuentre
el trabajo realizado por la fuerza de rozamiento para un desplazamiento de 10 m.
a) 0 J b) 147 J c) 294 J
d) 392 J e) 98 J
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F
B
A
5 m
5 Kg.
20 N
50 N
37

C
=0,4
F(N)
40
30
0 0,3 0,4 0,5
x(m)
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7. Un bloque de 10 kg es arrastrado por la fuerza F = 80 N sobre una superficie rugosa una distancia de
10 m. Si el trabajo realizado por la fuerza de rozamiento es de 240 J. Cul es el valor del ngulo ?
(g = 10 m/s
2
)
a) 30 b) 37 c) 45
d) 53 e) 60
8. Si la fuerza tangencial mantiene su mdulo de 150 N, constante. Calcular el trabajo que realiza desde
A hasta B
a) 150 J b) 300 J
c) 200 J d) 600 J e) 3000/ J
9. Un bloque de 8 kg es arrastrado 10 m aceleradamente a razn de 4 m/s
2
mediante una fuerza
constante F sobre una superficie horizontal rugosa. Calcular el trabajo neto desarrollado sobre el
bloque (g = 10 m/s
2
)
a) 80 J b) 160 J c) 240 J
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C
=0,4
F
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d) 320 J e) Falta conocer F
10. El trabajo desarrollado por la persona A es WA y el realizado por B es WB.
11. En el grfico (F vs. X) mostrado determinar el trabajo realizado por la fuerza F desde x = 0 hasta x
= 16 m
a) 288 J b) 224 J
c) 128 J d) 162 J e) 202 J
(7A@AH- 6$(-
Viene a ser la suma de los trabajos que se han desarrollado por aquellas fuerzas que estn aplicadas al
cuerpo, para esto hay que tener en cuenta los signos de los trabajos + -.
- El trabajo sobre un cuerpo ser positivo cuando se le ponga en movimiento.
- El trabajo ser negativo cuando tratemos de detenerlo.
- El trabajo de una fuerza ser nulo si dicha fuerza es perpendicular a la trayectoria o desplazamiento.
$)em0lo de a0licaci3n.
Determine el trabajo neto realizado sobre el bloque para un desplazamiento de 3m. F = 20N; f = 8N
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8
37
0
x(m)
F (N)
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Soluci3n.
Observe que la fuerza de gravedad y la fuerza normal (N) no desarrollan trabajo por ser perpendiculares al
desplazamiento. Luego:
*-($6CIA !$CC6ICA
La potencia media es una magnitud fsica escalar que nos indica la rapidez con que en promedio se realiza
un determinado trabajo mecnico.
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F
G
F
f
N
d
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*-($6CIA I6S(A6(C6$A
Es aquella que nos indica la rapidez con que se realiza trabajo en un intervalo de tiempo muy corto. Su valor
lo determinamos as:
$FICI$6CIA - 7$6&I!I$6(- !$CC6IC-
Su valor expresa que fraccin de la potencia absorbida o entregada al cuerpo es transformada en trabajo
til.
El trabajo til o potencia de salida de una mquina nunca es igual a la de entrada. Estas diferencias se
deben en parte a la friccin, al enfriamiento, al desgaste, etc.
La eficiencia nos expresa la razn entre lo til y lo suministrado a una mquina.
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$6$74IA !$CC6ICA
El trmino Energa est relacionado con las diversas transformaciones que se dan en la naturaleza, por
ello se plantea que en la naturaleza se presentan diversas formas de energa.
Nosotros nos centraremos principalmente a relacionar la energa con la capacidad para transmitir
movimiento, es decir para desarrollar trabajo. Para ello, debemos conocer algunas de las formas en que se
presenta la energa.
$nerga Cin/tica de (raslaci3n ($C)
Es la medida escalar del movimiento de traslacin de un cuerpo o partcula. Esta energa se puede obtener
a travs del trabajo que se efecta para mover un cuerpo.
$nerga *otencial 4ravitatoria ($*4)
Es la medida escalar de la interaccin gravitatoria de un cuerpo y la tierra. Esta energa se almacena en el
sistema cuerpo tierra cuando desarrollamos trabajo para separarlos.
La Energa Potencial Gravitatoria depende de la fuerza de gravedad del cuerpo y de la altura medida a partir
del nivel de referencia (NR) en donde la Energa potencial es cero.
m: masa del cuerpo
g: aceleracin de la gravedad
d: distancia vertical que existe entre el
C.G. del cuerpo y e N.R.
$nerga *otencial $lstica ($*$)
Es la energa que almacena un cuerpo elstico debido al trabajo que se desarrolla para deformarlo (estirarlo
o comprimirlo). Para el caso particular de un resorte ideal (de masa despreciable) se calcula as:
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Im0ortante.
La Energa Mecnica de un cuerpo o sistema puede variar ya que por lo general al analizar un fenmeno
fsico vemos que una forma de Energa se transforma en otra.
$)em0lo.
Suponga que lanza un bloque sobre un piso spero:
- En el punto A el bloque tiene EM; sin embargo la fuerza de rozamiento cintico fc lo va deteniendo
hasta que en el punto B su EM es cero.
Luego: La EM no se conserva!
Conclusi3n.
La Energa mecnica de un cuerpo y/o sistema se conserva (no cambia de valor) siempre y cuando las
fuerzas no conservativas no efecten trabajo mecnico.
Son fuerzas conservativas el peso y la fuerza elstica.
En general:
El cambio en la Energa Mecnica de un cuerpo o sistema es numricamente igual al trabajo desarrollado
en l por las fuerzas que actan en l (sin considerar a la fuerza de gravedad y elstica).
*7-@8$!AS 7$SU$8(-S
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1. Tenemos una esfera a 250 m de altura. Calcular luego de cuntos segundos de haberse soltado, su
energa cintica ser igual a su energa potencial gravitatoria. Desprecie los efectos del aire.
(g=10m/s
2
)
Soluci3n.
2. Una pequea esfera es lanzada tal como se muestra. Determine el mdulo de la componente
horizontal de la velocidad que tendr la esfera cuando pase por B. Desprecie los efectos del aire.
(g=10m/s
2
)
Soluci3n.
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g
2,4m
B
A
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Sabemos que en el punto ms alto de la trayectoria, la velocidad es horizontal. Adems, en dicha trayectoria
la velocidad horizontal es constante. Luego:
-scilaciones. !.A.S. */ndulo sim0le
El Estudio de las oscilaciones mecnicas es importante no solamente por su aplicacin frecuente a la
ingeniera, sino porque los resultados obtenidos durante su estudio tambin pueden ser usados para el
estudio y aclaracin de los fenmenos oscilatorios en otras ramas de la Fsica, tales como por ejemplo el
estudio de las oscilaciones armnicas que experimentan los electrones en una antena de transmisin o el
movimiento de las molculas en torno a una posicin de equilibrio en una red cristalina o el movimiento de
las molculas sobre la superficie libre de los lquidos luego de una perturbacin.
Por lo expuesto, el M.A.S. es de suma importancia ya que permite comprender algunos de los movimientos
oscilatorios ms complejos que se presentan en la naturaleza. Antes de entrar a analizar y describir el
M.A.S. conoceremos algunos aspectos previos como lo que es: un movimiento oscilatorio y un movimiento
peridico.
!ovimiento -scilatorio
Se caracteriza porque el movimiento se repite, siguiendo la misma trayectoria en ida y vuelta. Se
experimenta un movimiento de vaivn.
Por ejemplo, un reloj de pndulo, un columpio, etc.
!ovimiento *eri3dico
Es aquel que se repite regularmente en intervalos de tiempo iguales.
Por ejemplo, el movimiento rotacional de la tierra, sus clases en el centro pre, etc.
!ovimiento Arm3nico
Es aquel movimiento cuya posicin est expresada en trminos de seno y/o coseno. En la prctica todo
movimiento armnico es a la vez peridico.
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-"servaciones.
Analicemos el movimiento de una esferita sujeta mediante un hilo, como se muestra:
FuerDa $lstica
Estas fuerzas se generan cuando se deforma un cuerpo. Por lo general se distinguen:
a) FuerDa &eBormadora (F&).
Es aquella fuerza que produce la deformacin del cuerpo, siempre tiene el sentido de la deformacin.
") FuerDa 7ecu0eradora (F7).
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Se genera en los cuerpos deformados. Si la deformacin no supera el lmite elstico, se cumple la Ley
de Hooke.
J=u/ es un !ovimiento Arm3nico Sim0leK
Es un movimiento oscilatorio, peridico en lnea recta.
Por ejemplo, analicemos un bloque en reposo ligado a un resorte:
Qu movimiento desarrolla el bloque al dejar de aplicar la FD?
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El movimiento se repite cada T segundos.
El bloque adquiere movimiento mecnico, debido a la accin de la fuerza recuperadora (FR = kx, la cual
disminuye a medida que el bloque se acerca a la P.E.).
$lementos del !.A.S.
*or Lu/ al !.A.S. se le denomina arm3nicoK
Se debe a que su movimiento est gobernado por funciones armnicas (seno o coseno).
$CUACI-6$S &$8 !.A.S.
Para obtener las ecuaciones del M.A.S. trabajaremos con la proyeccin horizontal de una partcula que
experimenta un M.C.U., con el movimiento del bloque.
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F
R
V = 0
M
x
-A +A
V
N
P.E.
Mov. de vuelta (T/2)
Mov. de ida (T/2)
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$cuaci3n de la 0osici3n.
Se expresa en rad
$)em0lo.
Sea la ecuacin del movimiento de un oscilador armnico:
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Determinar su amplitud, la frecuencia cclica, fase inicial, perodo, frecuencia de oscilacin y su posicin
para el instante t = 0,25 s
Soluci3n.
Sabemos que la ecuacin de movimiento del M.A.S. es:
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Es decir, en t = 0,25 s el oscilador se encuentra 0,2 m a la derecha de la P.E.
$cuaci3n de la Aelocidad
$cuaci3n de la Aceleraci3n
J$l 0erodo de oscilaci3nO de0ende de la am0litudK
NO!, depende de la masa y de la rigidez del resorte. El perodo (T) se evala as:
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$)em0lo.
El bloque de 4 kg que se muestra est en reposo. De pronto se le desplaza hacia la izquierda y luego se
suelta. Determine la ecuacin de su movimiento, si en cada oscilacin el bloque recorre 100 cm. (k = 100
N/cm)
Soluci3n.
Se sabe que:
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P.E.
liso
K
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$n el !.A.S. J8a energa mecnica se conservaK
S! Porque la fuerza que mantiene el M.A.S. es una fuerza conservativa (fuerza elstica). La energa
mecnica del sistema masa-resorte de un M.A.S. se evala as:
*P6&U8- SI!*8$
Consiste de una masa de dimensiones muy pequeas, suspendida mediante un hilo inextensible y de peso
despreciable de un punto fijo. Al ngulo que forma el hilo con la vertical en la posicin extrema se le
denomina amplitud de la oscilacin.
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Para el perodo del pndulo simple se cumplen las siguientes leyes:
1. Es independiente de la masa.
2. Es independiente de la amplitud, si esta es pequea ( 5)
3. Es directamente proporcional a la raz cuadrada de su longitud.
4. Es inversamente proporcional a la raz cuadrada de la aceleracin de la gravedad.
*7-@8$!AS
1. La ecuacin del movimiento de una partcula con M.A.S. es:
Determine el perodo de oscilacin, posicin y velocidad inicial.
Rpta.: ______________
2. Un oscilador armnico de amplitud 40 cm, es observado inicialmente en X0 = -20 cm. Si realiza 60
oscilaciones por minuto. Determine el ngulo de fase inicial; la ecuacin del movimiento y la velocidad
inicial.
Rpta.: ______________
3. Un oscilador realiza un M.A.S. cuya ecuacin de movimiento est dado por
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L
L
m
g


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Rpta.: ______________
4. Una partcula que desarrolla un M.A.S. tiene una velocidad de 5 cm/s y aceleracin de 10 cm/s
2
cuando se encuentra en X = 2 cm. Determine su amplitud.
Rpta.: ______________
5. Un cuerpo es impulsado desde la posicin de equilibrio con una velocidad de 0,4 m/s. Si su amplitud es
0,08 m.
Rpta.: ______________
6. El bloque M = 100 g de la figura oscila sin friccin con una amplitud de 3 cm. En el instante que pasa
por su posicin de equilibrio, cae verticalmente sobre l una masa m de 44 g, la cual queda adherida.
Determine la nueva amplitud de oscilacin.
Rpta.: ______________
7. Un reloj pndulo es llevado a un planeta en donde la aceleracin de la gravedad es un 10% menor que
en la Tierra. Si la longitud del pndulo es de 20 cm. Cul debe ser la nueva longitud del pndulo para
que en ese planeta funcione correctamente?
Rpta.: ______________
A&ICI-6A8$S
1. Determine la ecuacin del movimiento de un oscilador armnico que realiza 120 oscilaciones en 2
minutos. La amplitud del movimiento es de 7 cm, e inicia su movimiento en el extremo izquierdo.
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M
K
m
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2. El oscilador armnico, oscila a lo largo del eje X. Si la posicin de tal oscilador vara segn muestra la
grfica. Qu ecuacin gobierna dicho movimiento?
3. El anillo de 0,8 kg se sostiene sobre una mesa lisa y se sujeta a dos resortes de constantes K1=30N/m
y K2=50N/m. Se empuja el anillo a lo largo de la lnea que une a los extremos fijos A y B, y despus se
suelta. Calcular el perodo de oscilacin del sistema.
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Cantidad de movimientos e im0ulso ondas mecnicas
CANTDAD DE MOVMENTO (P)
Llamado tambin momentum lineal, es una magnitud que sirve de medida vectorial del movimiento
mecnico. Todo cuerpo que tiene velocidad se dice que es portador de cierta cantidad de movimiento igual
al producto de su masa y su velocidad.
$)em0lo.
Hallar la cantidad de movimiento de cada una de las esferas. M=2Kg; M=5Kg
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Si se desea obtener la cantidad de movimiento de un sistema de partculas (PSST) se suma la cantidad de
movimiento de todos los cuerpos.
Por ejemplo:
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I!*U8S-
Magnitud vectorial que caracteriza la accin de una fuerza en un intervalo de tiempo. En forma ms general,
el impulso es una magnitud que mide la transferencia de movimiento entre los cuerpos.
Matemticamente:
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Toda fuerza que causa un impulso sobre un cuerpo origina en l un cambio en su cantidad de movimiento.
Para un sistema de partculas:
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C2-=U$S
Se llama choque o colisin a aquellas interacciones entre cuerpos cuyo tiempo de duracin es pequeo,
exceptundose en este caso las explosiones.
Durante el choque, los cuerpos se deforman
ClasiBicaci3n de los cQoLues
A. CQoLue Brontal.? Cuando la lnea de movimiento de los cuerpos, antes y despus del choque, es la
misma.
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@. CQoLue o"licuo.? Cuando la lnea de movimiento de los cuerpos, antes y despus del choque son
diferentes.
CoeBiciente de restituci3n
Experimentalmente se percibe que las caractersticas del movimiento despus del choque depende de las
propiedades elsticas de los cuerpos en interaccin, de las fuerzas en la deformacin y recuperacin, etc.;
por ello para caracterizar los diferentes choques usamos una cantidad adimensional llamada Coeficiente de
Restitucin (e).
Caso 1. Cuando un cuerpo choca con una pared:
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(1)
(2)
(2)
(1)
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Caso 2. Cuando dos esferas chocan frontalmente:
-@S$7AACI-6$S.
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*7CC(ICA
1. Una pelota de jebe de 500 g rebota en una superficie horizontal tal como se muestra. Determine la
rapidez de rebote y el mdulo del cambio de la cantidad de movimiento sabiendo que ste es mnimo.
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7. Un hombre y un muchacho que pesan 800 N y 400 N respectivamente; estn sobre un piso sin
rozamiento. Si despus de que se empujan uno al otro, el hombre se aleja con una velocidad de 0,5 m/s
respecto al piso. Qu distancia los separa luego de 5 segundos?
a) 7,5 m b) 96 c) 6 d) 8 e) 10,5
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9. Una bola de billar choca contra la banda lisa de la mesa de juego, as como detalla el diagrama.
-6&AS !$CC6ICAS
J=u/ es una ondaK
Son oscilaciones que se propagan en el espacio y tiempo, desde un lugar del espacio que ha sido
perturbado, conocido como foco.
Para la propagacin de una onda mecnica es necesaria la existencia de un medio?
Rpta.: S!
Sabemos que las partculas de todo cuerpo sea slido, lquido o gaseoso interactan unos con otros. Por
eso si una partcula del medio empieza a oscilar debido a la interaccin este movimiento oscilatorio
comienza a propagarse con cierta rapidez en todas las direcciones.
Una onda no transporta masa, slo transporta energa y cantidad de movimiento, las cuales son
propiedades fundamentales de toda onda sea cual sea su naturaleza.
Debido al movimiento oscilatorio de las partculas las ondas se clasifican en:
a) -ndas transversales.? Son aquellas en las que las partculas oscilan perpendicularmente a la
direccin de propagacin. En el deslizamiento de unas capas de otras en los gases y lquidos no hace
que aparezcan fuerzas de elasticidad por esta razn en los gases y en los lquidos no pueden
propagarse ondas transversales.
") -nda longitudinal.? Son aquellas en la que las partculas oscilan paralelamente a la direccin de
propagacin. En la onda longitudinal tiene lugar la deformacin por compresin. Las fuerzas de
elasticidad ligada a esta deformacin se originan tanto en los slidos como en los lquidos y en los
gases por eso las ondas longitudinales se pueden propagar en todos los medios.
$lementos de una onda.
Sea una onda armnica:
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Ecuacin de una onda armnica
Donde:
(-): Si la onda se propaga a la derecha
(+): Si la onda se propaga hacia la izquierda
La frecuencia de la fuente de las oscilaciones es la misma frecuencia de oscilacin de una partcula del
medio y es la misma frecuencia que el de la onda.
Las ondas experimentan fenmenos como: reflexin, refraccin, difraccin, interferencia y polarizacin.
J=u/ sucede cuando una onda se encuentra con la Brontera de otro medioK
Cuando un movimiento ondulatorio llega a una superficie o regin donde cambian las propiedades del medio
en el cual se propaga, sufre una alteracin y como resultado, parte de la energa del movimiento ondulatorio
es devuelta al mismo medio de donde proceda, constituyendo la onda reflejada, y la otra parte es
transmitida al otro medio constituyendo la onda refractada. El grado de reflexin y transmisin depende de
la elasticidad del segundo medio.
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En donde el rayo incidente, el rayo reflejado y el rayo refractado estn en un mismo plano.
Las partculas del medio 2 empiezan a oscilar debido a que son perturbados por las partculas de la
interfase correspondientes al medio 1, las que se comportan como si fueran la fuente de las oscilaciones y
como la frecuencia de la fuente de oscilaciones es la misma que la frecuencia de la onda generada
podemos concluir que:
Concluimos que cuando una onda pasa de un medio a otro su frecuencia permanece constante.
J=u/ ocurrir con su longitud de ondaK
Es decir la rapidez de la onda es proporcional a su longitud de onda.
Si la rapidez en el segundo medio es menor, entonces la longitud de onda en el segundo medio ser
tambin menor.
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FUENTE DE
ONDA NCDENTE
FUENTE DE ONDA
REFLEJADO
FUENTE DE ONDA
REFRACTADO
MEDO (1)
MEDO (2)
R

R
V
r
V
i
V
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La frecuencia de una onda no se altera cuando se transmite de un medio a otro.
-6&AS $S(ACI-6A7IAS
Es un tipo especial de la interferencia de ondas que resultan de la superposicin de 2 movimientos
ondulatorios producidos por dos focos que vibran sincrnicamente (con la misma frecuencia) y por
consiguiente tienen la misma longitud de onda.
Estas interferencias se caracterizan porque existen puntos llamados nodos donde la interferencia es
siempre con anulacin mientras que en otros puntos llamados vientres la interferencia es siempre con
refuerzo.
Los nodos y los vientres ocupan posiciones fijas, de modo que esta onda parece no avanzar en el espacio
de ah el nombre de onda estacionaria.
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1
1
V
2
V

2
(
1
>
2
)
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En los grficos anteriores se observa que la longitud de onda estacionaria, toma valores definidos.
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A la cual se le denomina frecuencia fundamental de la cuerda.
Como las cuerdas vibrantes se utilizan en numerosos instrumentos musicales (piano, guitarra, violn, etc.), el
sonido emitido por una cuerda de esos instrumentos se controla ajustando la longitud, la tensin o la masa
de la cuerda.
2idrosttica
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JA =UP S$ 88A!A F8UI&-K
Es toda sustancia (lquidos, gases) que adopta fcilmente la forma del recipiente que lo contiene, y una de
sus propiedades ms importantes es la de ejercer y transmitir Presin en todas las direcciones.
&$6SI&A& ()
Esta magnitud nos indica la cantidad de masa que se halla contenida en la unidad de volumen de un
determinado material.
6ota:
La densidad de una sustancia expresada en g/c.c., queda expresada en kg/m
3
si se multiplica por 1000.
Ejemplo:
J=UP $S 8A *7$SIG6K
Consideremos dos bloques de concreto idnticos de 4 kg cada uno, apoyados sobre nieve tal como se
muestra.
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J=u/ notamosK
Que el bloque B se hunde ms que el bloque A, pero, Porqu, si en ambos casos los bloques ejercen la
misma fuerza sobre la superficie?
Notamos que en el caso B la fuerza de 40N se distribuye sobre una menor superficie que en el caso del
bloque A, por ello cada unidad de rea de la base en B soporta mayor fuerza, por eso experimenta mayor
hundimiento.
Luego, la presin es una magnitud fsica que mide la distribucin de una fuerza perpendicular (normal)
sobre una superficie de rea A.
Matemticamente:
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@
A
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J$H$7C$7C6 *7$SIG6 8-S 8I=UI&-SK
Como todo cuerpo sobre la Tierra, los lquidos tambin se encuentran sujetos a la fuerza de gravedad, por
lo tanto, pueden ejercer presin: *7$SIG6 2I&7-S(C(ICA (PH).
Por ejemplo, un lquido puede ejercer presin sobre las paredes del recipiente que lo contiene.
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*7$SIG6 (-(A8 (PT)
Es la suma de las presiones locales (manomtricas, hidrostticas, etc) y la presin atmosfrica.
Ejemplo:
Halle la presin total en el fondo del cilindro que contiene agua.
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Soluci3n
-"servaciones:
1. La presin hidrosttica depende solamente de la profundidad ms no de la forma del recipiente que
contiene al lquido.
2. Todos los puntos en un mismo lquido ubicados a una misma profundidad soportan igual presin y la
lnea que une dichos puntos se llama IS-@A7A.
*7-@8$!AS 7$SU$8(-S
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1m
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1. Se tiene una piscina rectangular de dimensiones 5m y 10m y contiene agua hasta una profundidad
de 2m. Determine la presin hidrosttica, la fuerza hidrosttica y la fuerza total en el fondo de dicha
piscina.
Soluci3n:
7eBle>iona
Es lo mismo calcular la fuerza hidrosttica sobre la base del recipiente que sobre la pared vertical?
*7I6CI*I- &$ *ASCA8
J=u/ esta"lece el 0rinci0io de *ascalK
Todo fluido transmite sin alteracin la presin ejercida sobre l a todas las partculas del mismo y en todas
direcciones.
Por ejemplo:
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Si ejercemos sobre el mbolo una fuerza externa:
Luego, notamos que la presin ejercida (P), se transmiti en todas las direcciones.
Una aplicacin prctica de este principio es la Prensa Hidrulica.
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A
P
2
P
1
P
3
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Esta mquina basa su funcionamiento en el Principio de Pascal. Al aplicar una fuerza sobre uno de los
pistones, sta se transmitir al otro en mayor valor.
En la grfica, cuando, sobre el pistn de rea A1 se ejerce una fuerza F1, el lquido transmite una presin
adicional:
*ro"lema de A0licaci3n:
La base del mbolo de una bomba impelente es un crculo de dimetro Dcm. Qu fuerza en Newton es
preciso ejercer sobre dicho mbolo para elevar el agua a una altura de H metros (g = 10 m/s)?
Soluci3n
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Ahora uniendo x e y obtenemos una sbara, es decir:
*7I6CI*I- &$ A7=UI!$&$S
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J=u/ esta"lece el *rinci0io de ArLumedesK
Todo cuerpo sumergido parcial o totalmente en un fluido, experimenta la accin de una fuerza
perpendicular a la superficie libre del lquido y hacia arriba, denominada: Fuerza de Empuje Hidrosttico
(E).
La fuerza de empuje acta en el centro de gravedad de la parte sumergida.
Supongamos un cilindro homogneo sumergido en un lquido de densidad L tal como se muestra:
Como ya sabemos, un lquido presiona sobre el fondo y contra las paredes del recipiente, y si en l
introducimos un cuerpo cualesquiera, ste tambin estar sometido a dicha presin.
En consecuencia, observamos que el lquido ejerce presin sobre las paredes del cilindro causando las
fuerzas que se muestra, de tal forma que:
Horizontalmente:
Experimentalmente, Arqumedes comprob que el valor del empuje es igual al peso del lquido desalojado.
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-"servaci3n
Cuando un cuerpo est sumergido en dos o ms lquidos no miscibles y de diferente densidad, experimenta
la accin de un empuje resultante.
*7-@8$!AS 7$SU$8(-S
1. Una pieza de metal pesa 1800N en el aire y 1400N cuando est sumergida en agua. Halle la
densidad del metal.
Soluci3n
Recordemos que:
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2. Halle la presin del gas encerrado en el recipiente A
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A
Hg
61 cm
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Soluci3n:
Trazamos la isbara (por el punto (2)
3. Un oso polar que pesa 550 kg flota sobre un trozo de hielo, conforme el hielo se derrite. Cul ser
el volumen mnimo de hielo a fin de que el oso polar no se moje las garras?
Densidad del agua salada:1,03 gcc.
Densidad del hielo: 0,92 g/cc
Soluci3n
El volumen del hielo ser mnimo cuando las garras del oso estn a punto de mojarse.
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*7CC(ICA &I7I4I&A
1. Si por la rama izquierda del tubo en U de seccin constante, se vierte una columna de 40 cm de un
lquido x y el nivel de agua en la rama derecha se eleva a 10 cm. Qu densidad tiene el lquido
x?
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2. Un cilindro flota verticalmente en agua con la quinta parte de su volumen emergido, un bloque de
igual masa es colocado encima del cilindro, entonces el nivel del agua cubre a ras del bloque. Qu
densidad tiene el bloque?
a) 0,3 g/cm
3
b) 0,4
c) 0,5 d) 0,75
e) 0,2
3. Un bloque tiene un peso de 50N en el aire, pero en el agua su peso es 20N. Determine el volumen
del bloque
4. Un bloque se coloca sobre un recipiente lleno de agua y se observa que desaloja 20 cm
3
de agua,
pero cuando se coloca en un recipiente de lquido desconocido desaloja 25cm
3
. Cul es el peso
especfico del lquido? (el bloque flota en ambos casos)
5. Qu presin hidrosttica soporta el fondo del recipiente?
a) 9920 KN/m
b) 1000 KN/m
c) 99200 N/m
d) 10
3
KN/m
e) N.A.
6. El bloque A tiene de masa 5g y volumen 6cm
3
. El bloque B tiene de masa 250g y tiene 200 cm
3
de volumen. El bloque C tiene masa 3000g y 3000 cm
3
de volumen. Cul de los tres llega primero
al fondo?
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Fen3menos t/rmicos
Tiene como objetivo conocer una serie de fenmenos en los cuales las sustancias (en virtud a ciertas
propiedades que posee) experimentan cambios de temperatura; cambios en su estado fsico, cambios en
sus dimensiones geomtricas cuando intercambia energa en forma de calor con otros cuerpos.
Comentario
Hasta ahora slo nos interesaba estudiar a los cuerpos que cambiaban de posicin y rapidez, es decir en
mecnica analizamos la constante transformacin que experimentaba la energa cintica en por ejemplo
energa potencial gravitatoria, ahora entendemos como la energa mecnica se transforma en otro tipo de
energa.
El estudio de los fenmenos trmicos nos permitir responder a las siguientes preguntas:
Qu ocurre con la naftalina al ser dejada al aire libre?, Qu ocurre si mezclamos dos sustancias a
diferentes temperaturas?, Porqu existe una separacin entre los riele de un tren?
Consideremos una pequea esfera de plomo deslizndose sobre una superficie horizontal lisa.
Al chocar con la pared dicha esfera se detiene, es decir su energa cintica es cero. Entonces, la esfera no
tiene energa mecnica respecto al piso.
J=u/ ocurri3 con la energa mecnica de la esBeraK
Recuerdas que la energa no se crea ni se destruye, slo experimenta cambios, entonces es lgico pensar
que la energa mecnica se transforma en otro tipo de energa que ocasionan nuevos cambios para nuestro
entender, por ejemplo el hecho que la esfera est deformada y se encuentre ligeramente ms caliente tiene
que estar relacionada con esta transformacin de energa, para comprender esto nos hacemos la siguiente
pregunta:
J=u/ ocurre en el interior de la esBeraK
Para ello analicemos en forma prctica un modelo mecnico.
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Al interior de la sustancia las molculas se encuentran en constante movimiento de vibracin e interaccin,
a dichas interacciones las representamos con resortes imaginarios.
Debemos mencionar que al movimiento desordenado de un conjunto de molculas se les denomina
MOVMENTO TRMCO.
Ahora, debido al impacto las molculas de la esfera experimentan cambios de posicin relativa (se acercan
o alejan de las otras), variando de esta manera su energa potencial relativa, adems la intensidad del
movimiento trmico aumenta luego del choque, notamos que la energa que hay en el interior de la esfera
aument y ello se debe a que la energa mecnica se ha transformado y ha pasado a formar parte del
cuerpo.
JC3mo se denomina a la energa Lue 0osee el con)unto de las mol/culas Lue conBorman un cuer0oK
Rpta. Energa nterna
$6$74IA I6($76A (U)
Es la energa total debido al movimiento trmico de sus molculas y a la interaccin entre ellas:
J$s 0osi"le medir la energa interna de un cuer0oK
Rpta. No, porque en el interior del cuerpo debido a las constantes interacciones, la velocidad de las
molculas cambian constantemente y por dicho motivo es difcil determinar experimentalmente dicha
energa interna.
Pero, para tener una idea de la situacin energtica en el interior del cuerpo utilizamos un parmetro
macroscpico denominado temperatura.
J=u/ es (em0eraturaK
Es un parmetro macroscpico de un sistema fsico que nos informa indirectamente acerca de la situacin
energtica del conjunto de molculas o tomos que forman el sistema fsico. Nos indica el grado de
agitacin molecular que hay en el interior de una sustancia.
La temperatura y la energa interna estn relacionados directamente; cuando la primera aumenta, la
segunda aumenta tambin y viceversa.
En un gas ideal:
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-"servaci3n.
En la vida cotidiana en forma intuitiva decimos que un cuerpo est Ms caliente en comparacin con otro
cuando tiene mayor temperatura y esto implicar tambin mayor energa interna.
Interacci3n (/rmica. Calor
Qu ocurre cuando ponemos en contacto a dos cuerpos o sustancias a diferentes temperaturas?.
Para esto consideremos dos bloques de un cierto material de modo que ToA>ToB.
nicialmente:
Al ponerlos en contacto, observamos que la temperatura de B, se incrementa, por lo tanto aumenta su
energa interna, por ello podemos concluir que el Bloque A le est transfiriendo cierta cantidad de energa
interna al bloque B y esto ocurre en forma espontnea; desde la sustancia de mayor temperatura (A) hacia
el de menor temperatura (B), a esta energa transferida se le denomina calor (Q).
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J=u/ es el calorK
Es aquella energa que se transfiere en forma espontnea de un cuerpo a otro, debido a la diferencia de
temperatura que entre ellos existe.
JCundo cesa la transBerencia de energaK
Cuando ambas sustancias alcanzan una misma temperatura llamada Temperatura de Equilibrio Trmico
(TE) .
El proceso analizado anteriormente podemos representarlo de una manera ms sencilla mediante un
DAGRAMA LNEAL DE TEMPERATURA, como se muestra:
$F$C(-S FISIC-S *7-&UCI&-S *-7 $8 CA8-7
1. Cambio de temperatura de la sustancia.
2. Cambio de fase (bajo determinadas condiciones)
3. Cambio de dimensiones geomtricas de los cuerpos (Dilatacin).
CA!@I- &$ ($!*$7A(U7A
Cuando una sustancia gana o pierde calor experimenta ciertos cambios en su temperatura, el cual est
relacionado directamente con las propiedades trmicas de la sustancia.
Calor Sensi"le (=s). Es la cantidad de calor que se requiere para que una sustancia cambie de
temperatura.
Veamos el siguiente caso:
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Adems podemos observar que cuanto mayor cantidad de calor se le suministra a la sustancia, mayor ser
el cambio en su temperatura.
Calores especficos ms usados (a la presin P = 1 atm)
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Respuesta:
Significa que para que 1g de agua lquida vare su temperatura en 1C se le debe transferir 1 Cal.
-"servaci3n
1 cal = 4,186 J o
1 J = 0,24 caloras
J=u/ es una sustancia 0uraK
Es aquella que mantiene una composicin qumica homognea ante un suministro de calor, es decir no
reacciona, no experimenta disociacin atmica en sus molculas.
Se consideran sustancias puras al agua, aire seco, el oxgeno, etc.
J=u/ es una FaseK
Es aquella estructura fsica que presentan las sustancias homogneas en determinadas condiciones de
presin y temperatura.
Una misma sustancia puede estar en fase slida, liquida o gaseosa.
Veamos:
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J=u/ es un cam"io de BaseK
Es la transformacin fsica que experimentan las sustancias homogneas al ganar o perder cierta cantidad
de energa trmica.
En los cambios de fase, se modifican las interacciones moleculares, lo cual implica una variacin de la
energa potencial intermolecular en las sustancias, mantenindose la temperatura constante.
Los cambios de fase de una sustancia pura son:
J$n Lue condiciones una sustancia cam"ia de BaseK
A determinados valores de presin y temperatura conocidos como condiciones de saturacin.
Por ejemplo, el plomo cambia de la fase slida a la fase lquida a la temperatura de 325C y a la presin de
1 atm.
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Cuando suministramos calor (Qs) a la barra de plomo en primer momento notaremos que la temperatura se
incrementa, esto significa que la energa cintica de las molculas est aumentando y por lo tanto aumenta
la energa interna (U) del plomo.
En un segundo momento cuando el plomo llega a una temperatura de 325C, tal temperatura se mantiene
constante a pesar que se le sigue suministrando calor observndose que el plomo empieza a derretirse, es
decir fusionar.
J*or Lu/ no cam"ia la tem0eratura suministrando calorO cuando se encuentra a 32MCK
Es porque el calor suministrado es absorbido por el plomo para romper los enlaces intermoleculares,
separndose las molculas es decir el calor suministrado pasa a incrementar la energa potencial de las
molculas ms no a incrementar la energa cintica por consiguiente la temperatura aumenta, entonces
decimos que el plomo est cambiando de fase slida a fase lquida.
JC3mo se llama a la cantidad de calor necesario 0ara Lue una sustancia cam"ie de BaseK
Se le llama Calor de Transformacin (QT), para nuestro caso en condiciones de saturacin (T = 325C, P =
1ATM).
En el caso , necesitamos suministrarle mayor calor de transformacin que en el caso , debido a que en el
calor , la barra de plomo tiene mayor masa.
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Por ejemplo:
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Significa que por cada gramo de agua le debemos entregar o sustraer 80Cal a condiciones de
saturacin para que cambie de fase.
*7AC(ICA &I7I4I&A
1. Se observa que 200g de aceite, descienden su temperatura en 7C cuando piden 0,7 Kcal Cul es
el calor especfico del aceite?
Rpta. ............................
2. Se tiene su calormetro de cobre de 300g (Cecu = 0,19 cal/gC) Cul es el equivalente en agua de
dicho calormetro?
Rpta. ............................
3. Cierta cantidad de aceite incrementa su temperatura en 12C cuando se le suministran 300Cal; si a
esta misma cantidad de aceite le quitamos 200cal de su energa interna En cunto disminuir su
temperatura inicial?
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Rpta. ............................
4. Cul es la temperatura en la mezcla de 50g de agua a 20C con 50g de agua a 70C. si el
recipiente en el cual se vierten no gana ni pierde calor?
Rpta. ............................
5. Se tiene 5g de hielo a 0C Cul ser su temperatura final si se le proporcionan 400 caloras?
Rpta. ............................
6. Determine la cantidad de calor necesario para llevar 50g de hielo a 10C hasta vapor de agua a
100C
(CeHielo = 05,cal/gC)
Rpta. ............................
7. Un recipiente de una masa despreciable contiene 500g de agua a 80C Cul debe ser la cantidad
de hielo a 20C que se debe colocar en el agua para que la temperatura final sea 50C (Dar una
respuesta aproximada)?
Rpta. ............................
8. Halle la capacidad calorfica de una sustancia si al entregrsele 0,3 Kcal eleva su temperatura desde
15 hasta 35C
a) 10 cal/C b) 15cal/C
c) 25 cal/C d) 30 cal/C
e) 50 cal/C
9. Se muestra la curva del calentamiento de una sustancia desconocida, si la muestra es de 50g Cul
es la capacidad calorfica especfica?
10. Si el equivalente en agua de un calormetro es 300g. Hallar el valor de su masa si el material del
cual esta construido tiene una capacidad calorfica especfica de 0,75 cal/gC?
a) 400g b) 200 c) 800 d) 300 e) 500
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11. En un recipiente de capacidad calorfica despreciable se mezclan 70g de aceite a 50C con mg del
mismo aceite pero a 10C obtenindose una temperatura final de 35C. Hallar m.
a) 45g b) 42 g c) 40
d) 36 e) 30
12. Dos cubos del mismo material se ponen en contacto, uno a 100C y el otro de 10C. Si sus aristas
son e y 2e respectivamente. En cuanto se increment la temperatura del segundo cubo?
a) 10Cb) 20Cc) 30C d) 40Ce) 50C
13. Se tiene el grfico temperatura-calor, suministrado para una muestra de 6g de cierto material, se
pide el calor latente de fusin.
14. En un recipiente de capacidad calorfica despreciable se tiene un bloque de hielo de 2,2Kg a 0C.
Calcular a que temperatura se debe poner en contacto con el hielo, una bola de fierro de 8 Kg de
masa, para lograr derretir el hielo en forma exacta (CeFE=0,11 Cal/gr)
a) 150C b) 170C
c) 200C d) 225C
e) 252C
15. En un calormetro de capacidad calorfica nula se introducen 500g de agua a 0C, 100g de hielo a
0C y 200g de vapor de agua a 100C. Hallar la masa de vapor en el equilibrio, aproximadamente.
a) 74g b) 78g c) 72g d) 70g e) 76g
16. Se tiene 20g de hielo a 0C Cunto trabajo se debe efectuar para fundirlo completamente?
a) 6688J b) 6954J
c) 5972J d) 4866J
e) 7220J
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&ilataci3n t/rmica
I6(7-&UCCIG6
Sabemos que todo cuerpo est constituido por molculas que se encuentran en constante movimiento e
interaccin. Para describir tal comportamiento se utiliza en forma prctica el modelo mecnico-molecular, en
el cual las molculas en constante movimiento estn ligadas entre s por resortes microscpicos que
continuamente se deforman, indicando esto la interaccin.
J=u/ sucede si la tem0eratura de la "arra se va incrementandoK
Sus molculas van incrementando sus oscilaciones, lo que permite que la distancia relativa entre ellas se
incremente y como consecuencia, las dimensiones de la barra empiezan a incrementarse (expandirse). En
conclusin: al aumentar la temperatura, la barra se dilata (expande).
R J=u/ es la &ilataci3n (/rmica?
Es aquel fenmeno fsico que experimentan los cuerpos cuando la separacin relativa entre sus molculas
se incrementa, debido a incrementos de temperatura.
Salvo excepciones, las sustancias en todas sus formas, slido, lquido y gas se dilatan (expanden) al
aumentar de temperatura.
Considerando las dimensiones de los cuerpos, la dilatacin trmica puede ser:
1 8ineal. De una sola dimensin
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BARRA METLCA
MODELO
MECNCO
MOLECULAR
x
Vo
V
F
L
F
, T
F
L
O
, T
o
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2M Su0erBicial: De dos dimensiones
3M Aolum/trico. De tres dimensiones:
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$H$!*8-S &$ A*8ICACIG6
Calcular las longitudes en cm de una varilla de latn y una varilla de hierro para que tengan una diferencia
de longitud constante de 5 cm a todas las temperaturas. Los coeficientes de dilatacin lineal del latn y del
hierro son:
0,000018C
-1
y 0,000012C
-1
Respectivamente.
Soluci3n
Para que la diferencia de longitudes sea la misma a cualquier temperatura, debern experimentar ambas
varillas igual cambio en sus longitudes; es decir, si ambas aumentan o disminuyen su longitud en la misma
medida, la diferencia de sus longitudes ser siempre la misma.
Luego:
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($7!-&I6C!ICA
J=u/ estudia la termodinmicaK
El intercambio de energa entre sistemas que interactan trmicamente. En nuestro caso, un sistema sera
un gas ideal, otro sistema sera el recipiente que lo contienen y otros sistemas seran las sustancias que
rodean al gas ideal.
J8os gases ideales tienen energa 0otencialK
No, porque a nivel molecular la separacin relativa entre las molculas es muy grande, lo que significa que
las interacciones entre ellas son despreciable.
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El gas ideal
es un sistema
El bloque es un
sistema
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Como las molculas estn en constante movimiento, significa que la energa asociada a un gas ideal es
cintica, luego:
Si la temperatura de un gas ideal se incrementa, sus molculas presentan mayor rapidez (V) y por lo tanto
mayor energa cintica, lo que significa mayor energa interna.
C-6C$*(-S *7$8I!I6A7$S
1. Sistema (ermodinmico
Porcin de materia que separemos imaginariamente, del medio externo a ella y la cual interacciona
con su medio ambiente y como consecuencia de la cual se da una transferencia de calor.
2. Sustancia de (ra"a)o
Sustancia empleada como medio de transporte del calor as como de intermediario en la
transformacin de calor en trabajo. Usualmente es un gas.
3. $nerga Interna (U)
Energa de un cuerpo la cual est relacionada con el movimiento trmico de las molculas que lo
forman.
Si no hay cambio de fase, la energa interna es una funcin de la temperatura absoluta por lo que el
cambio de energa interna solo depende de la temperatura del estado final y la del estado inicial
pero no de la forma como se ha pasado de estado inicial al final.
4. *roceso termodinmico
Sucesin de estados por los cuales se hace pasar un sistema con la finalidad de transformar calor
en trabajo.
El estado de un sistema esta determinado por el conjunto de propiedades que posee en un
momento dado. Estas propiedades se determinan por ciertas magnitudes, que determinan el
comportamiento del sistema, denominadas variables de estado.
. Ciclo (ermodinmico
Es una sucesin de procesos la cual permite evolucionar a un sistema de estado inicial () hacia un
estado final (F) y volver al inicial de manera que durante la realizacin del ciclo parte del calor
suministrado se convierte en trabajo.
Como el sistema vuelve a su estado inicial se tiene que el cambio neto de energa interna es nulo y
el trabajo neto. La suma de los trabajos realizados en cada uno de los procesos. El trabajo neto se
representa por el rea encerrada por el ciclo en el plano P.V.
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*7I!$7A 8$S &$ 8A ($7!-&I6C!ICA
CA8-7$S $S*$CIFIC-S &$ 8-S 4AS$S
El calor necesario para elevar la temperatura de un gas depende de como se halle confinado. Por ejemplo si
el volumen se mantiene constante el calor recibido por el gas se convierte totalmente en energa interna
elevando por lo tanto la temperatura. Debido a esto para un gas se distinguen 2 calores especficos:
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JC3mo 0odemos variar la energa interna de un gas idealK
Variando su temperatura, lo cual se logra suministrndole o extrayndole energa.
CAS-S.
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(7A@AH- 7$A8I9A&- *-7 U6 4AS I&$A8
Cuando un gas confinado en un recipiente experimenta un proceso de expansin o compresin desarrolla o
consume respectivamente un trabajo el cual depende de la forma como vare la presin y volumen del gas,
es decir del proceso realizado. Para cualquier proceso el trabajo queda representado por el rea encerrado
por la grfica del proceso en el plano P-V y el eje de los volmenes, tenindose los casos:
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*7-C$S- ($7!-&I6C!IC-S SI!*8$S:
-@S$7AACI-6$S:
1. Como el cambio de energa interna solo depende del estado final e inicial, siempre se puede
relacionar con el cambio de energa interna en un proceso isocoro entre las mismas temperaturas:
2. La isoterma (en el plano P-V) es una curva simtrica respecto a la bisectriz del primer cuadrante.
3. La adiabtica es una curva ms inclinada que la isoterma, es decir, su pendiente vara ms
rpidamente.
$)em0lo de A0licaci3n
En el proceso indicado, las temperaturas en el estado (1) y (2) son iguales. Si el calor transferido en el
proceso es 90 kJ; calcular la presin en el estado 1, sabiendo que la presin en el estado 2, es 40 kPa.
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!C=UI6AS (P7!ICAS S 8A S$4U6&A 8$S &$ 8A ($7!-&I6C!ICA
J=u/ es una mLuina t/rmicaK
Es un dispositivo que convierte energa trmica en otras formas tiles de energa como la energa elctrica y
mecnica.
Dispositivo diseado con la finalidad de trasformar calor en trabajo, para lo cual la mquina sigue un ciclo
termodinmico.
JCul es la Bunci3n de una mLuina t/rmicaK
Que una sustancia de trabajo recorra un proceso cclico durante el cual:
1. Se absorbe calor de una fuente a alta temperatura
2. La mquina realiza un trabajo, y
3. Libera calor a una fuente de temperatura ms baja.
En una mquina de vapor, como ejemplo de un proceso cclico, el agua es la sustancia de trabajo.
Toda mquina trmica se puede representar por el esquema:
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Donde la desigualdad caracteriza las mquinas reales y la igualdad a las perfectas o ideales.
$Biciencia (/rmica (n)
La eficiencia de una mquina trmica (E) se obtiene mediante la relacin entre el trabajo realizado y la
energa recibida del foco caliente.
Segunda 8e+ de (ermodinmica
Como se ha visto, la primera ley es una aplicacin de la conservacin de la energa, pero no afirma nada
respecto al curso que toman los acontecimientos en el universo. Se conserva la energa cuando cae una
piedra y su energa potencial gravitatoria se transforma en cintica. Pero al chocar la piedra con el suelo y al
llegar al reposo, su energa cintica se transforma en energa trmica.
Sin embargo, una piedra que se encuentra en reposo sobre el suelo nunca cambia la energa trmica de ella
y de la vecindad en energa cintica y sale disparada hacia arriba. La primera ley no excluye esta posibilidad
ya que este proceso inverso tambin conserva la energa. Pero tal proceso no ocurre.
Hay otros procesos en el universo que no estn excluidos por la primera ley que no ocurren. Por ejemplo, en
forma espontnea el calor fluye de un cuerpo caliente a otro, fro pero no espontneamente del cuerpo fro
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al caliente. Esto nos indica que en la naturaleza los procesos se presentan en una sola direccin en forma
espontnea; la segunda ley ha sido formulada en varias formas, todas ellas equivalentes. Una de las ms
antiguas establece:
El calor fluye espontneamente de un objeto caliente a otro fro y no a la inversa. En virtud de esto, es
imposible que en un proceso cclico se transfiera calor de un cuerpo de baja temperatura a un cuerpo de
alta temperatura a menos que se efecte un trabajo externo sobre el sistema que efecta el ciclo.
C-6C8USI-6$S &$ 8A S$4U6&A 8$S &$ 8A ($7!-&I6C!ICA
1. Es imposible tomar calor de un recipiente y convertirlo completamente en trabajo sin que efecten
otros cambios en el sistema o en sus alrededores.
2. Es imposible para cualquier proceso tener como nico resultado la transferencia de calor desde un
cuerpo fro a uno caliente.
$)em0los de A0licaci3n
En una mquina trmica que funciona segn el ciclo de Carnot, el calor rechazado por el foco fro equivale a
la cuarta parte del calor que absorbe la mquina. Si la temperatura del foco fro es 7C, calcular la
temperatura del foco caliente.
Soluci3n
Por dato:
Ciclo de Carnot
Ciclo terico que le permite a una mquina ideal transformar la mayor cantidad de calor en trabajo, es decir,
es el ciclo de mxima eficiencia.
Est constituido por dos procesos isotrmicos y dos adiabticos.
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Cuando una mquina trmica trabaja con este ciclo, obtiene un trabajo neto mximo, con una cantidad de
calor suministrada a la sustancia de trabajo. Se observa que en este ciclo U = 0. La eficiencia mxima que
se logra en este ciclo se determina por:
*7AC(ICA &I7I4I&A
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3. El gas en un recipiente de capacidad calorfica despreciable se le transfiere 600J. Si dicho gas
desarrolla un trabajo de 400J, determine en cunto vari su energa interna.
Rpta. ............................
4. Una mquina de vapor tiene una caldera que opera a 500K. El calor cambia el agua a vapor, el
cual mueve un pistn. La temperatura de escape es la del aire exterior aproximadamente 300K.
Determine la mxima eficiencia trmica de sta mquina de vapor.
Rpta. ............................
5. Una mquina trmica trabaja con un ciclo de carnot entre 227C y 127C durante el cual absorbe 2,5
x 10
3
cal. Determine el trabajo realizado por la mquina durante el ciclo
Rpta. ............................
$lectrosttica
-@H$(IA-.
Conocer la carga elctrica y algunos fenmenos relacionados con ella.
Carga elctrica
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A la propiedad que presentan los electrones y protones y que nos permite explicar su atraccin y/o repulsin
le llamamos CARGA ELECTRCA
Por convencin al electrn se le asocia carga negativa y al protn positiva
* Un cuerpo se electriza cuando gana o pierde electrones.
PROPEDADES DE LA CARGA ELCTRCA
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N
P P
N
e
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Leyes de Electrosttica
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Campo Elctrico
Entre partculas elctricas cmo es posible la fuerza de atraccin o repulsin?
Esta es posible porque a cada cuerpo se le asocia un medio denominado CAMPO ELECTRCO.
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+ +
Fe
Fe
Q
q
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El campo elctrico es materia no sustancial que se asocia a todo cuerpo electrizado la cual trasmite la
interacciones elctricas.
Cmo representamos el campo elctrico asociados a cuerpos electrizados?
Para ello faraday idea las Lneas de Fuerza o Lnea de Campo Elctrico, colocando cargas de prueba q
en el campo que se analiza.
Cmo caracterizamos en cada punto el campo elctrico debido a la Fe que transmite?
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-@S$7AACI-6$S
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4.Las lneas de fuerza es Dp a la larga de la partcula que la genera.
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7.Cuando las lneas de Fuerza son //, se tiene el Campo Elctrico Homogneo o Uniforme, donde la E
permanece constante.
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Ejem :
Dos esferitas electrizadas con -4uc - 6uc estn separados a una gran distancia, determine Ud. el W que
se debe realizar para que estn separados 12 cm, desprecie efectos gravitatorios.
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*otencial $l/ctrico (A)
Veamos que sucede al colocar a qo dentro del campo elctrico de Q
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-@S$7AACIG6
3 Aquellos puntos donde el Potencial elctrico tiene un solo valor se denomina SUPERFCE
EQUPOTENCAL.
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5 Para trasladar lentamente se emplea un agente externo.
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Ejem :
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CA*ACI&A& $8
P8$C(7ICA (C)
Es una propiedad de la cual gozan los cuerpos conductores que indica la variacin de su potencial ante la
ganancia o prdida de carga elctrica.
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C-6&$6SA&-7:
Es aquel dispositivo constituido de dos conductores separados cierta distancia y ambos cargados con
cargas del mismo valor pero de signos contrarios.
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Asociaci3n de Condensadores.
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*7AC(ICA &I7I4I&A
1. Dos cargas separadas a cierta distancia se repelen con una fuerza de 200N. si una carga se
duplica, la otra se cuadruplica y la nueva distancia es el doble de la anterior. Con qu nueva fuerza
se repelen?
a) 100N b) 200N c) 400N
d) 500N e) 250N
2. Si: Q1 = 4Q2 Calcular a que distancia respecto de Q1 se debe colocar una carga tal que la fuerza
resultante en sta sea nula.
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$lectrodinmica
Es aquella parte de la electricidad que estudia a las cargas elctricas en movimiento y los fenmenos que
producen.
C-77I$6($ $8PC(7ICA.
Es sabido que en los conductores (metales) existen cargas libres, que se mueven caticamente debido a la
agitacin trmica. Para que estas cargas se muevan ordenadamente es necesaria la presencia de un
campo elctrico que los impulse, en este caso se dir que circula una corriente elctrica a travs del
conductor.
En la realidad las cargas libres en los conductores son electrones (carga negativa) que se movern sentido
contrario al campo E, sin embargo, es un hecho experimental que el movimiento de una carga negativa en
un sentido, es equivalente al movimiento de una carga positiva del mismo valor en sentido contrario.
Basndonos en lo anterior supondremos de ahora en adelante que la corriente est constituda por cargas
positivas, movindose en el sentido del campo E, esta es la llamada corriente convencional.
I6($6SI&A& &$ 8A C-77I$6($ $8PC(7ICA (I)
Para provocar la aparicin del campo E, dentro del conductor, se debe colocar en los extremos de ste,
potenciales diferentes, ya que el campo seala hacia donde decrece el potencial y las cargas libres positivas
se movern en aqul sentido.
La corriente elctrica en los conductores circula de lugares de mayor a lugares de menor potencial y para
que halla corriente debe existir diferencia de potencial en los extremos del conductor.
La intensidad de la corriente nos indica la cantidad de carga que atraviesa la seccin recta del conductor
en la unidad de tiempo.
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UNDAD: S.
1 coulomb/segundo = 1 amperio.
&IF$7$6CIA &$ *-($6CIA8 S FU$79A $8$C(7-!-(7I9 () ()
UNDAD: 1 joule/coulomb = 1 voltio.
Analicemos el circuito ms simple que se puede obtener formado por una batera y una resistencia en serie,
comparmoslo con su simil mecnico:
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La persona hace las veces de batera ya que la persona entrega energa a las esferas al levantarlas, el
rozamiento que consume la energa entregada reemplazara a la resistencia del circuito, donde las esferas
representan las cargas que constituyen la corriente. A la energa por unidad de carga que entrega la
persona se le conoce como diferencia de potencial.
7$SIS($6CIA $8PC(7ICA (7)
Las cargas al circular a travs del conductor, colisionan con los tomos de ste debido a lo cual el material
se opone al paso de la corriente, una medida de dicha oposicin es la resistencia elctrica.
Los llamados buenos conductores poseen una resistencia elctrica pequea y los malos conductores
(ASLANTES) tienen una resistencia elctrica muy grande.
Experimentalmente se comprueba que la resistencia de un conductor homogneo de seccin constante es
proporcional a su longitud e inversamente proporcional a su seccin transversal.
Smbolo de las resistencias
8$S &$ -2!.
Para materiales metlicos (conductores) la corriente que los atraviesa es directamente proporcional a la
diferencia de potencial conectada en sus extremos. La constante de proporcionalidad se denomina
Resistencia Elctrica, del conductor, esta Ley fue descubierta experimentalmente por el fsico alemn
GEORG SMON OHM (1789 - 1854).
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POTENCA ELCTRCA
Para que las cargas que forman la corriente atraviesan un dispositivo elctrico se realiza un trabajo en cierto
intervalo de tiempo, con lo cual en el dispositivo elctrico se consumir potencia.
Para conocer la potencia consumida en vatios, se debe tener la diferencia de potencial entre los terminales
en voltios y la corriente que circula en Amperios.
VATO = VOLTO x AMPERO
$F$C(- H-U8$.
Las cargas que forman la corriente al atravesar los conductores van colisionando con los tomos del
material, los tomos al ser golpeados vibrarn con mayor intensidad con lo cual el conductor aumenta su
temperatura (se calienta), hasta emitir calor, este fenmeno se denomina $F$C(- H-U8$.
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. .
R
B
A
Calor (Q)
I
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AS-CIACIG6 &$ 7$SIS($6CIAS.
I. $6 S$7I$
En este caso las resistencias se conectan una a continuacin de otra, de tal manera que el voltaje
total conectado en los terminales V se reparte en cada resistencia en V1, V2, V3
Tambin hay que observar que no se acumula carga en las resistencias por lo cual las corrientes en cada
elemento deben ser la misma; aquella resistencia que remplaza a las anteriores produciendo el mismo
efecto es la llamada RESSTENCA EQUVALENTE (RE)
II. $6 *A7A8$8-
En esta ocasin las resistencias se conectan teniendo terminales comunes, de lo cual se desprende que
todos los elementos recibirn el mismo voltaje, y la corriente total se repartir en cada resistencia, la
resistencia equivalente es aquella que recibiendo el mismo voltaje soporta la misma corriente total.
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NSTRUMENTOS ELCTRCOS DE MEDCN
Todo aparato destinado a detectar la presencia de corriente elctrica en un alambre conductor se denomina
GALVANMETRO, de acuerdo a su escala de medida se puede hablar de ampermetro, miliampermetro o
microampermetro.
Para medir la corriente que circula por un hilo el ampermetro debe colocarse en serie para que toda la
corriente que deseamos medir pase por el aparato. Como el ampermetro tiene una cierta resistencia
interna es conveniente que esta sea lo ms pequea posible para que el circuito no sea alterado
prcticamente.
Si deseamos medir la diferencia de potencial entre los extremos de una resistencia, debemos colocar un
VOLTMETRO en paralelo con la resistencia, la corriente que se dirige a la resistencia se bifurca penetrando
parte de la corriente al voltmetro, la resistencia interna del voltmetro debe ser lo mximo posible para que a
travs de l no pase corriente y el circuito no se altere.
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A
-
+
I
R
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V
-
+
I
R
PUENTE DE WHEATSTONE
Este montaje se utiliza muy a menudo para efectuar medidas rpidas y precisas de resistencias.
Fue inventado en 1843 por el fsico ingls CHARLES WHEATSTONE.
Cuando se cumple esta relacin se dice que el punto est balanceando, y en R5 no circula corriente.
*U$6($ T2$A(S(-6$
!-&IFICA&-:
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SUSTTUCN DELTA ESTRELLA
Un circuito DELTA formado por R1, R2, R3 puede ser reemplazando por un circuito ESTRELLA equivalente,
formado por X, Y, Z tal que se cumple:
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PROBLEMAS PROPUESTOS
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4. Calcular lo que marca el ampermetro, si V = 20 voltios.
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7. El voltmetro v de la figura, indica 117 voltios y el ampermetro A 0.13 amperios. La resistencia
del voltmetro es 9000 ohmios y la del ampermetro 0.015 ohmios. Cul es el valor de la
resistencia R?
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9. Calcular el sentido y la intensidad de la corriente elctrica
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13. Hallar la resistencia equivalente vista desde A- B
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17. Si un foco es conectado a una fuente elctrica de 220 voltios, la intensidad de la corriente a travs
de l es 0.5A. Cul ser la intensidad de la corriente si se conectan 3 focos iguales al primero, en
serie y a una fuente de 1320 voltios?

a) 0.5 A
b) 0.75 A
c) 1 A
d) 1.25 A
e) N.A.
18. Dos lmparas que indican 60W 120V y 40W-120V respectivamente, estn conectadas en serie
a una lnea de 120V, que potencia se disipa en las 2 lmparas, en stas condiciones?
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a) 320 vatios
b) 160 vatios
c) 144 vatios
d) 24 vatios
e) 32 vatios
19. Al cabo de que tiempo despus de cerrar el interruptor hervir el agua que inicialmente estaba a
80C, siendo su volumen de 3 lts.
a) 1.45 hr
b) 2.54 hr
c) 3.73 hr
d) 4.17 hr
e) 5.29 hr
20. Un alambre de cobre tiene una resistencia de 9, si se le estira hasta que su longitud se
quintuplique. Hallar la corriente que circula por esta ltima resistencia, si se le aplica a sus extremos
una diferencia de potencial de 675 voltios.
a) 1 amp
b) 2 amp
c) 3 amp
d) 4 amp
e) N.A.
21. Mediante una batera de 36 voltios se desea hacer funcionar normalmente una lmpara diseada
para trabajar con 6v y 0.5A. Para ello se debe colocar en serie con la lmpara una resistencia de R
ohmios y P vatios, donde valores correctos debern ser:
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!agnetismo
Tiene como objetivo principal el estudio de las propiedades de los imanes y sus interacciones mutuas.
Se denomina imn a toda sustancia que es capaz de atraer al hierro o cuerpos formados de hierro, a esta
propiedad de los imanes se le denomina magnetismo.
En todo imn se distingue las siguientes regiones:
a) *olos. Es la regin en la cual se concentran las propiedades magnticas del imn en el caso de un
imn en forma de barra los polos se encuentra ubicados en sus extremos.
b) 9ona 6eutra. Es la regin que presenta muy poco o ninguna propiedad magntica.
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ACCI-6$S $6(7$ 8-S *-8-S !A46P(IC-S
CA!*- !A46P(IC-
Se denomina as a la modificacin de las propiedades del espacio que rodea a un imn. El campo
magntico trasmite las acciones entre los polos magnticos y se suele caracterizar por una cantidad
vectorial denominada vector induccin magntica o vector campo magntico (B).
Todo campo magntico al actuar sobre un imn ejerce sobre los polos de este fuerzas de direcciones
opuestas lo cual produce un torque el cual tiende a orientar al imn en forma paralela al campo magntico.
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El campo magntico al igual que el campo elctrico tambin se suele representar por lneas de fuerzas las
cuales presentan las siguientes caractersticas:
1. Por cada punto del campo magntico pasa una y solo una lnea de fuerza.
2. El vector induccin magntico es siempre tangente a la lnea de fuerza en cada uno de sus
puntos.
3. Las lneas de fuerza se orientan del polo norte al polo sur por el exterior del imn y del polo sur
al norte por el interior del mismo.
4. La separacin entre las lneas de fuerza es inversamente proporcional al valor del campo
magntico de la regin considerada.
* Lneas de fuerza del Campo Magntico
EXPERMENTO DE OERSTED
OERSTED descubri que al acercar un imn a un conductor recorrido por una corriente el imn
experimentaba fuerzas que tendan a orientar al imn en forma perpendicular al conductor. OERSTED
adems determin que el sentido del mn depender del sentido de la corriente.
Adems, intensidad con la cual gira el imn depende de la intensidad de corriente.
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B
2
2
B
1
B
3
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Toda corriente produce un campo magntico.
B (D.P.)
Todo campo magntico ejerce fuerzas sobre cargas en movimiento.
$F$C(-S &$ 8-S CA!*-S !A46P(IC-S
A) FU$79A S-@7$ U6A CA74A !GAI8
Todo campo magntico ejerce sobre una carga en movimiento una fuerza la cual presenta las
siguientes caractersticas.
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4) Sentido, depende del signo de la carga.
-"servaci3n:
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(3) Movimiento de una carga en un campo magntico uniforme
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Movimiento Helicoidal
@) FU$79A S-@7$ U6A C-77I$6($ 7$C(I8I6$A
Todo campo magntico ejerce una fuerza sobre una corriente la cual depende de la forma del conductor que
es recorrido por la corriente as como el campo magntico cumplindose en particular que dicha fuerza es
directamente proporcional a la intensidad de la corriente.
Para el caso particular del campo magntico uniforme y una corriente rectilinia se cumple Q
CA!*- !A46P(IC- &$ C-77I$6($
Las leyes que permiten calcular los campos magnticos debido a corrientes son bastante complicadas
pudiendo reducir a partir de filas el campo magntico producido por una corriente en un punto.
Presenta las siguientes caractersticas:
1) Dependen de la forma geomtrica del conductor que es recorrido por la corriente.
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2) El valor del campo magntico siempre es d.p. a la intensidad de corriente.
3) El campo magntico tambin depende del medio que rodea al conductor que es recorrido por la
corriente.
El campo magntico se representa por lneas de fuerzas cerradas razn por la cual se suele denominar
lneas de induccin las cuales rodean al conductor que es recorrido por la corriente.
EL VECTOR
nduccin magntica siempre es tangente a las lneas de induccin en cada uno de los puntos coincidiendo
su sentido con la orientacin de las lneas de induccin.
La orientacin de las lneas de induccin se obtiene mediante la aplicacin de la regla de la mano derecha o
regla del saco corcho.
R Algunos cam0os magn/ticos
1) Corriente Rectilnea nfinita
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I
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
I
B
B
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2) Corriente Circular
3) Solenoide
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PROBLEMAS PROPUESTOS
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4. Dos conductores separados una distancia de 126 cm conducen corriente de 10 A cada uno en
direcciones opuestas. La magnitud del campo magntico en el punto P es
5. Un alambre conductor rectilneo por donde circula una corriente de 5A es perpendicular a un campo
magntico de 3,4T. La fuerza por unidad de longitud es
a) 17N/m b) 1,7 N/m
c) 3,4 N/m d) 27 N/m
e) 34 N/m
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6. En el centro de una espira de 12 cm de dimetro hay un campo magntico de 2T producida por la
corriente elctrica que circula por ella. La corriente en la espira es
8. En la figura, de que magnitud es el campo magntico B para que la carga q
+
siga una trayectoria
rectilnea horizontal? (Los campos elctricos y magnticos son uniformes)
9. En la figura, la barra conductora tiene largo L, masa m siendo su resistencia R. Los rieles son
lisos y de resistencia despreciable y la fuente tiene una fuerza electromotriz V. Hallar el ngulo
de equilibrio de la barra.
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10. En el vaco una carga q gira circularmente en una trayectoria de radio R con una velocidad lineal
V. Hallar la induccin magntica que genera la carga en el centro de sus trayectorias
11. Dos alambres paralelos conducen corrientes en sentido opuesto, repelindose con una fuerza F1. Al
duplicar las corrientes y la distancia de separacin, la fuerza F2 ser:
a) 2F1 b) F1
c) 4F1 d) 8F1
e) 0,5F1
12. Un electrn describe un crculo de radio R1 con una velocidad angular W1, dentro de un campo
magntico B1. Si el campo magntico se duplicase, entonces son verdaderas.
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. Su velocidad angular se duplica
. Su radio se duplica
. Su radio no se altera.
a) , b) , c)
d) e)
12. Se tienen tres vectores perpendiculares entre si. Una carga positiva q se mueve con velocidad
v
=
ai
, en un campo uniforme
J b B =
13. Cul ser el flujo magntico en el casquete A hemisfrico mostrado.
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14. Se tiene un conductor infinitamente largo y rectilneo llevando una corriente de 3A tal como se muestra
en la figura.
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Inducci3n electromagn/tica
Se denomina as aquel fenmeno el cual consiste en la generacin de una corriente elctrica o una fuerza
electromotriz o voltaje a partir de un campo magntico variable.
EXPERMENTO DE FARADAY
Este experimento se basa en hacer pasar una imn de propiedades magnticas muy intensas a travs de
una bobina la cual se encuentra conectada a un galvanmetro, el cual permite la medida de la corriente. Al
imn que genera el campo se denomina inductor y a la bobina en la cual se establece la corriente el
inducido.
Despus de muchos experimentos Faraday lleg a las siguientes conclusiones.
1. Se genera una corriente inducida siempre y cuando exista un movimiento relativo entre el
inductor e inducido.
2. El sentido de la corriente inducida depende del polo magntico que se acerque o se aleje del
inducido, invirtindose el sentido de la corriente al invertirse el sentido del movimiento relativo.
En particular el acercar un polo norte es equivalente a alejar un polo sur.
3. A mayor velocidad relativa le corresponde una corriente inducida de mayor intensidad.
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CONCLUSN GENERAL
Existe una corriente inducida y una fuerza electromotriz inducida si vara el nmero de lneas de fuerza del
inducido.
FLUJO MAGNTCO
Es una magnitud escalar la cual determina el nmero de lneas de fuerza del campo magntico que
atraviesan (Lneas de nduccin) de una superficie dada.
El flujo magntico a travs de una superficie se obtiene multiplicando la componente del campo magntico
perpendicular a la superficie con el rea de dicha superficie.
-"servaci3n:
1. La normal se traza a una sola de las caras de la superficie.
2. El flujo magntico puede ser positivo o negativo dependiendo del ngulo formado entre la
normal y la direccin del campo magntico.
3. Debido a que las lneas de fuerza del campo magntico son lneas cerradas se tiene que el flujo
magntico a travs de cualquier superficie cerrada es igual a cero.
Es la componente del campo perpendicular a la superficie (en la direccin de la normal)
Unidad:
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R CAS-S *A7(ICU8A7$S
* Si el circuito est formado por N espiras el efecto se hace N veces mayor.
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LEY DE LENZ
Esta ley establece una relacin entre el campo magntico del inductor y el campo magntico que genera la
corriente inducida. Esta ley establece que:
Toda fuerza electromotriz inducida en un circuito cerrado genera una corriente cuyo campo magntico se
opone a la causa que produce la f.e.m. inducida.
* CAS-S *-SI@8$S
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CORRENTE ALTERNA
Se denomina as a toda corriente o voltaje que vara peridicamente en valor y direccin. Una de las
variaciones ms usuales es la variacin armnica, es decir la corriente o el voltaje se expresan con la ayuda
de las funciones seno o coseno.
Para toda corriente alterna se tienen las siguientes caractersticas:
1. A!*8I(U&
Es el valor mximo de la corriente o voltaje alterno.
2. *$7I-&-
Es el tiempo al cabo del cual la corriente o voltaje a dado una oscilacin completa y ha tomado todos los
valores positivos y negativos permitidos.
3. F7$CU$6CIA
ndica el nmero de veces que se repite la oscilacin, tambin se le suele definir como la inversa del
perodo. En el caso del Per la frecuencia es de 60Hz.
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VALORES EFCACES
Se denomina as a los valores de una corriente o voltaje continuo los cuales producen el mismo efecto que
una corriente o voltaje alterno para un mismo intervalo de tiempo.
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TRANSFORMADOR
Se denomina as a todo dispositivos diseado con la finalidad de modificar el voltaje o la intensidad de
corriente alterna. Un transformador por lo general est constituido por:
1. Un ncleo de hierro o de un material magntico cuya funcin es la de concentrar el campo
magntico en su interior.
2. Dos arroyamientos los cuales se emplean uno para recibir el voltaje que se desea modificar y dos
para suministrar el voltaje modificado. Al primer arroyamiento se le denomina primario y al segundo
secundario.
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PROBLEMAS PROPUESTOS
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3. Un imn se mueve con rapidez constante hacia un electroimn, como muestra la figura. ndicar la
verdad (V) o falsedad (F) de las siguientes proposiciones
) La corriente en R es de b hacia a
) El imn ser atrado por el electroiman
) El sentido de la corriente es de a hacia b y el imn es repelido.
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4. El flujo magntico a travs de una espira en una bobina de 50 espiras, vara como muestra el
grfico adjunto. Entonces la magnitud de la f.e.m. inducida en la bobina entre 0,5 y 1 s es:
5. Un imn cae libremente y se acerca a una bobina, como muestra la figura. Para el caso en que el
imn an no atraviesa la bobina y observando la bobina desde la posicin del imn, indicar la
verdad (V) o falsedad (F) de las siguientes proposiciones
) Se induce una corriente en la bobina en sentido antihorario
) Se induce una corriente en el sentido horario
) No se induce corriente en la bobina.
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6. Una bobina de 100 espiras est situada perpendicularmente a un campo magntico uniforme. Si el
rea de las espiras son de 20 cm y el campo magntico vara de 0 a 0,5 T en 0,1s, determinar la
magnitud de la f.em. inducida
a) 1V b) 2V c) 0,5V d) 10V e) 20V
7. ndicar la verdad (V) o falsedad (f) de las siguientes proposiciones
) Desde el punto de vista de los principios fsicos, se puede afirmar que un motor elctrico es un
dispositivo inverso a la de un generador elctrico.
) La violacin de la ley de Lenz conduce a la violacin de la ley de conservacin de la energa.
) En una central hidroelctrica, la corriente elctrica que se produce bsicamente por la
aplicacin de la ley de induccin de Faraday
a) FFF b) FVF c) VFV
d) VVF e) VVV
8. Un equipo de rayos x requiere un voltaje de 30000V para funcionar. Se dispone de un voltaje de
200V y de un transformador de 300 espiras en el primario, entonces el nmero de espiras en el
secundario es
a) 45000 b) 10000 c) 2000 d) 30000 e) 50000
9. Un alambre recto de cobre de 2m de longitud se mueve con velocidad V en un plano perpendicular
a un campo magntico uniforme de 0,7 Wbm
-2
los extremos se conectan a una resistencia de 3.
Calcular la intensidad de la corriente para v = 3m/s
10. Con respecto a los principios del electromagnetismo
. Toda corriente elctrica genera un campo magntico.
. Slo las corrientes variables producen un campo magntico.
. Todo campo magntico que pasa a travs de una espira, genera en ella una
corriente inducida.
ndicar las afirmaciones verdaderas:
a) , b) ,
c) d) ,
e)
11. El imn mostrado tiene movimiento vertical de bajada y subida el tramo h
Cuando baja el ampermetro A de cero central, indica una deflexin hacia la derecha (horario)
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. Cuando sube el imn la deflexin ser hacia la izquierda (antihorario)
. Si se invierte los polos del imn, al bajarlo la aguja deflexionar hacia la izquierda.
. Si baja con velocidad constante, no hay deflexin.
Que afirmaciones son verdaderas:
12. En la espira rectangular conductora, determinar el sentido de la corriente inducida. La espira
desciende con una velocidad V y el cable conductor infinito est en reposo.
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13. En la figura, se tiene un anillo conductor de radio R y a lo largo de su eje un alambre conductor
infinitamente largo por el cual fluye una corriente cuyo valor est aumentando.
Determinar en que sentido fluye la corriente inducida en el anillo?
14. Un conductor de longitud L y masa m puede deslizarse por un par de guas metlicas verticales
conectadas a una resistencia R, como se indica en la figura. La friccin, y la resistencia del
conductor y de las guas son despreciables. Hay un campo magntico uniforme y horizontal del
mdulo B normal al plano de la pgina y dirigido hacia afuera. Cul es el valor de la velocidad
estacionaria final de cada bajo la accin de la gravedad?
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15. Un anillo circular de alambre de 10cm de radio se coloca con su normal haciendo un ngulo de 30
con la direccin de un campo magntico uniforme de 5000 Gs. El anillo se hace bambolear de
manera que su normal gire alrededor de la direccin del campo a razn de 120 RPM, el ngulo
entre la normal y la direccin del campo no se altera por este proceso.
Qu fuerza electromotriz aparece en el circuito?
-ndas electromagn/ticas
Consideremos una simple antena formada por dos barras metlicas M y N conectadas, como indica la
figura, a un oscilador de alta frecuencia. Como el circuito est abierto, la corriente fluir slo un instante,
hasta que las dos barras quedan cargadas. Cada vez que se invierte la polaridad se produce un breve flujo
de corriente en direccin opuesta. Este dispositivo es un dipolo oscilante con cargas opuestas en sus
extremos que cambian continuamente de signo con la misma frecuencia que el oscilador al cual est
conectado.
Las cargas elctricas aceleradas producen alrededor de la barra un campo magntico variable. Pero, como
sabemos, un campo magntico variable produce un campo elctrico capaz de inducir corrientes en los
conductores. Fue Maxwell quien, investigando estas relaciones entre campos magnticos y magnticos,
lleg a la conclusin de que un campo elctrico variable, incluso en el espacio donde no hay corrientes de
conduccin, produce un campo magntico oscilante.
De este modo, alrededor del dipolo, el campo elctrico alterno produce un campo magntico oscilante, el
cual da origen a un campo elctrico variable, etc. La asociacin de un campo magntico y un campo
elctrico, ambos oscilantes, es la condicin necesaria para que se engendren ondas electromagnticas
capaces de propagarse por el espacio libre. El dipolo oscilante irradia energa en forma de ondas
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electromagnticas. En todo punto, del espacio que recibe la radiacin hay un campo elctrico y otro
magntico perpendiculares entre s y en ngulo recto con la direccin de propagacin.
La radiacin es transversal. En el caso del dipolo oscilante, el vector del campo elctrico radiado est
siempre en el mismo plano que el eje del dipolo y la radiacin se dice que est polarizada en el plano. Se
verifica que en el vaco la velocidad de propagacin est dada por:
En una onda electromagntica plana, las magnitudes del campo elctrico y magntico estn relacionadas
por:
E = C B
De donde se concluye que los campos oscilan en fase, es decir cuando uno de ellos es mximo el otro
tambin se hace mximo.
$6$74IA &$ U6A -6&A $8$C(7-!A46$(ICA
En una onda electromagntica, al igual que en una onda elstica, lo que se propaga es la energa del
campo electromagntico. Puede demostrarse que la energa que pasa, en la unidad de tiempo, a travs de
la unidad de rea dispuesta perpendicularmente a la direccin de propagacin, o sea, la intensidad de la
onda electromagntica, es
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A continuacin se muestra para comparacin las analogas y diferencias que existen entre las ondas
mecnicas y las electromagnticas.
A6A8-4IAS S &IF$7$6CIAS $6(7$ 8AS -6&AS !$CC6ICAS S 8AS $8$C(7-!A46P(ICAS
-6&A !$CC6ICAS
Pueden ser longitudinales (por ejemplo ondas del sonido) y transversales (ondas en una cuerda).
Se propagan con una velocidad que depende del tipo de onda y de la densidad del medio.
Se propagan necesariamente en un medio material.
Se caracterizan por la variacin regular de una sola magnitud, que puede ser por ejemplo, la amplitud de la
partculas vibrantes (ondas en una cuerda) o la densidad del medio (ondas sonoras).
Transportan energa y cantidad de movimiento.
Se reflejan, se refractan y presentan fenmenos de difraccin o interferencia.
-6&AS $8$C(7-!A46P(ICAS
Son siempre transversales.
Se propagan siempre con la velocidad de la luz.
Se propagan a travs del vaco.
Se caracterizan por la variacin regular de dos magnitudes, el campo elctrico y el campo magntico.
Transportan energa y cantidad de movimiento.
Se reflejan, se retractan y presentan fenmenos de difraccin e interferencia.
$8 $S*$C(7- &$ 8A 7A&IACIG6 $8$C(7-!A46P(ICA
Las ondas de las diversas regiones del espectro eletromagntico poseen propiedades semejantes, pero
diferentes en longitud de onda, frecuencia y mtodo de produccin. En la figura se resumen las distintas
radiaciones del espectro y los intervalos de frecuencia y longitud de onda que les corresponden. La
frecuencia superior 10
21
Hz (longitud de onda 10
-13
m, corresponden a los rayos gamma ms energticos, y
la inferior 10
4
Hz (longitud de onda 10
4
m) a las ondas de la radio de muy baja frecuencia.
Las ondas de la radio se engendran por medio de circuitos elctricos oscilantes. Segn su frecuencia, se
clasifican en radiofrecuencia (RF) y microondas. Entre las primeras estn las ondas ordinarias de la radio,
FM, televisin (VHF y UHF) radiotelefona, etc. Entre las microondas estn las ondas de radar.
Para engendrar radiaciones con frecuencia superior a la regin de microondas no son tiles los mtodos
electrnicos, emplendose en su lugar radiaciones atmicas. En el intervalo de frecuencia comprendido
entre las microondas y la radiacin visible estn los rayos infrarrojos o radiacin trmica.
La luz visible es radiacin electromagntica en el intervalo de frecuencia de 4 x 10
14
Hz a 7.5 x 10
14
Hz,
correspondiente a longitud de onda comprendidas entre 750 y 400 nm (1nm = 10
-9
m). A frecuencia todava
mayores est la radiacin ultravioleta (8 x 10
14
a 3 x 10
17
Hz).
Estas ondas son producidas artificialmente por medio de descargas elctricas en los tomos y molculas.
El sol es una fuente poderosa de radiacin ultravioleta que interacciona con los tomos de la atmsfera
superior, produciendo un gran nmero de iones. Por esta razn se denomina ionosfera.
Los rayos X se extienden en el intervalo de frecuencia 3 x 10
17
a 5 x 10
19
Hz. Se producen en las capas ms
internas de los tomos. Por ltimo, los rayos gamma ocupan la zona del espectro electromagntico de
mayor frecuencia y son de origen nuclear.
La relacin entre longitudes de onda, y frecuencia del espectro, f, viene dada por la ecuacin = c/f, en
donde c es la velocidad de la luz en el vaco. As, por ejemplo, la longitud de onda de las ondas de radio
transmitidas por una estacin que opera a una frecuencia de 600 kHz (6 x 10
5
s
-1
) es
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ESPECTRO VSBLE
Estas ondas constituyen lo que llaman luz, y se producen como resultado de ciertos ajustes internos en el
movimiento de los electrodos en tomos y molculas. Segn su longitud de onda o frecuencia, la luz
produce en nuestra retina diferentes sensaciones, que llamamos Colores.
En la TABLA 2 se indica la relacin entre el color, la longitud de onda y la frecuencia de la luz.
Debido a la relacin entre el color y la longitud de onda o la frecuencia, una onda luminosa de longitud o
frecuencia bien definida se llama MONOCROMTCA
(MONO: uno; CROMO: color)
TABLA 2
La luz en medios homogneos se propaga rectilneamente, por lo tanto podemos utilizar el concepto de
rayo luminoso, que nos indicar la direccin de propagacin de la luz.
REFLEXN DE LA LUZ
Es el cambio de direccin que experimenta la luz al incidir sobre un medio que no permite su propagacin.
TPOS DE REFLEXN
1. 7$F8$UIG6 7$4U8A7 - $S*$CU8A7
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Este tipo de reflexin se presenta en superficie pulimentadas, verificndose que los rayos de luz que inciden
paralelamente se reflejarn tambin paralelamente.
2. 7$F8$UIG6 I77$4U8A7 - &IFUSA
Se presenta en superficies rugosas, verificndose que rayos de luz que inciden paralelamente se reflejarn
en direcciones arbitrarias.
ESPEJO
Son superficies pulimentadas, en las cuales existe reflexin regular.
$S*$H- *8A6-
Son superficies planas, pulimentadas donde en base a las leyes de la reflexin se obtienen imgenes que
cumplen las siguientes caractersticas:
a) El tamao de la imagen () es siempre igual al tamao del objeto (O)
b) La ubicacin del objeto y su imagen es siempre simtrica al espejo ( = -i)
c) La imagen es virtual y derecha.
ESPEJOS ESFRCOS
Son casquetes de esfera pequeos con un abertura angular menor o igual a 5 tal que una de sus caras
est pulimentada, y permite obtener imgenes reales o virtuales.
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TPOS DE ESPEJOS ESFRCOS
1. $S*$H- CG6CAA-
Son aquellos cuya cara pulimentada est en el interior.
CARACTERSTCAS
a) Cuando el objeto se ubica entre V y F, la imagen es virtual, derecha y de mayor tamao que el
objeto.
b) Cuando el objeto se ubica en el foco (F) no se forma imagen ya que los rayos reflejados salen
paralelos.
c) Cuando el objeto se ubica entre F y C, la imagen es real, invertida y de mayor tamao que el
objeto ubicada ms all de C.
d) Cuando el objeto se ubica en le centro de curvatura (C), la imagen es real, invertida y de igual
tamao que el objeto y ubicada en C.
e) Cuando el objeto se ubica ms all de C, la imagen es real, invertida y de menor tamao que el
objeto, ubicada entre F y c.
2. $S*$H- C-6A$U-
Son aquellos cuya cara pulimentada est en el exterior en estos espejos las caractersticas de la imagen
son nicas, siempre es virtual derecha y de menor tamao, que el objeto, ubicada entre F y V.
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NDCE DE REFRACCN (n)
Es una cantidad adimensional que mide la densidad ptica del medio transparente, se define como la
relacin de la velocidad de la luz en el vaco (c) a la velocidad de la luz en dicho medio (v).
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TABLA 3
SUS(A6CIA I6&IC$ &$
7$F7ACCIG6
AGUA (25C)
ALCOHOL (20C)
VDRO (CROWN)
HELO
VDRO FLNT
ARE
CUARZO
SODO
DAMANTE
1.33 = 4/3
1.36
1.52
1.31
1.65
1.00029
1.57-1.45
4.22
2.417
REFRACCN DE LA LUZ
Es el cambio de direccin que experimenta la luz, al pasar de un medio transparente a otro.
LEYES
ANGULO LMTE
Es el ngulo de incidencia que permite un ngulo de refraccin de 90 esto solamente sucede cuando el haz
de luz pasa del medio ms denso al menos denso.
REFLEXN TOTAL NTERNA
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Este fenmeno se produce cuando el ngulo de incidencia es mayor que el ngulo lmite; en este caso la luz
no puede pasar al otro medio reflejndose totalmente.
8$6($S
Son sustancias transparentes que presentan dos caras donde una por lo menos debe ser esfrica y
permiten obtener imgenes aprovechando el fenmeno de la refraccin.
TPOS DE LENTES
1. 8$6($S C-6A$74$6($S - *-SI(IAAS
Cuando un grupo de rayos luminoso incide sobre estas lentes paralelamente a su eje, cada rayo se desva
hacia la parte ms gruesa de la lente; al salir de esta, convergen hacia un punto F del eje, llamado foco
principal. A la distancia del centro de la lente al foco principal se da el nombre de distancia focal de la lente
(f), una lente delgada tiene dos focos principales uno a cada lado de la lente y equidistantes de ella.
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2. 8$6($S &IA$74$6($S - 6$4A(IAAS
Toda lente que sea ms gruesa por sus bordes que por el centro har que un haz de rayos paralelos al eje
salgan divergentes de la lente. El punto F del cual divergen los rayos al salir de la lente, es el foco principal,
como la luz no pasa en realidad por ese foco, se dice que es un foco virtual.
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ELEMENTOS DE UNA LENTE
$CUACIG6 &$ 8-S F-C-S C-6HU4A&-S
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Los radios se colocan con su signo de acuerdo a las zonas.
*-($6CIA &$ U6A 8$6($
Esta magnitud es una medida del poder de convergencia o divergencia de una lente, por ejemplo para una
lente convergente, si su distancia focal (f) es pequea los rayos luminosos rpidamente se acercan a
juntarse en el foco por lo tanto la potencia de la lente es grande, de donde:
&IS(A6CIA F-CA8 $=UIAA8$6($ &$ U6 C-6HU6(- &$ 8$6($S &$84A&AS
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NOTAS
1. Las imgenes virtuales se forman en la interseccin de las prolongaciones de los rayos luminosos,
estas imgenes se pueden ver a simple vista.
2. Las imgenes reales se forman en la interseccin de los rayos reflejados o refractados segn sea el
caso en un espejo o lente respectivamente, estas imgenes no se ven a simple vista, se necesita una
pantalla donde proyectarlas.
Autor:
Talter $Brain CarQuancQo 8ucen
w.carhuancho@yahoo.es
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