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AutoCAD Land Development Desktop Tutorial

LECCIN 13

EDITING SURFACES


Con el uso del comando Edit Surface (editando superficies), usted puede editar la
superficie despus de creada. Usted tiene la opcin de importar lneas triangulacin
TIN (triangulated Irregular Network) dentro de un dibujo como 3Dlines.

Usted tambin puede agregar y puede anular lneas o puntos, cambie las
elevaciones o puntos de la superficie, minimizar el nmero de caras planas en una
superficie, y defina o quite superficies lmite. Si usted tiene dos o ms superficies
que usted desea unirlas, entonces usted puede pegar una dentro de la otra.

La superficie modelo creada por el proceso de triangulacin es solo tan exacto como
los datos usados para su construccin.

En esta leccin, reas pequeas se seleccionaron para la correccin de la superficie.
Sin embargo, la superficie entera requiere correccin adicional que no se cubre en
esta leccin.

Para trabajar a travs de esta leccin siga estos pasos

La ubicacin predeterminada para los archivos del proyecto es c:\Land Project R2.

Si usted opta por instalar estos archivos en otro lugar, especifique apropiadamente
la ruta.

Al trabajar directamente a travs de estas lecciones producir una alteracin de los
archivos del proyecto, para evitar esto haga una copia de seguridad de estos
archivos (backup) y gurdelos en c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut flder.

En Project Name seleccione TUTORIAL1, luego en Select project drawing
seleccione Lesson-13.dwg, luego haga clic en OK.

Para cargar el menu de AutoCAD Land Development Desktop siga estos
pasos:

1. En el men Projects haga clic en Menu Palettes para desplegar la caja de
dialogo Menu Palette Manager.
2. Desde el menu List, seleccione Land Desktop R2i, y luego haga clic en
Load.

Identificando problemas en la triangulacin

El conocimiento de primera mano, del sitio, es indispensable para poder identificar
los problemas con la superficie modelo y comparando su dibujo con fotografas del
sitio es til, an cuando usted tiene acceso al sitio.

Una manera de identificar los problemas de la triangulacin es mirar las curvas de
nivel y ver donde las crestas (ridgelines) y los lechos de puntos (streambeds)
son representan inadecuadamente.

Las curvas dentadas innecesariamente tambin pueden ser indicativos de
problemas en la triangulacin. Una segunda manera de identificar problemas en la
triangulacin es mirar secciones de corte a travs de las reas criticas para verificar
el comportamiento de la superficie.
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1. En el menu View, haga clic en Named views, para desplegar la caja de
dialogo View, bajo Name, seleccione 2, clic en Set Current, luego clic en
OK.
2. En el men Terrain, haga clic en Set Current Surface para desplegar la
caja de dialogo Select Surface, desde la lista Selection, seleccione Area1b,
luego haga clic en OK.
Vea la triangulacin que genera problemas, sin agregar objetos al dibujo,
genere una vista rpida
3. En el men Terrain, haga clic en Surface Display Quick View.


NOTA Las entidades de vista rpida son dibujadas con vectores temporales
y no pueden ser editadas.

En la regin circular, las lneas TIN de triangulacin entre curvas de una
misma elevacin, de este modo crean una regin plana. En la mayora de
casos esto es minimizado. Ocasionalmente, la correccin manual es
necesaria para corregir estas situaciones cuando estos ocurren.

Tambin teniendo la seccin transversal del terreno, observe que la
pendiente del terreno a la izquierda es llana. Esto no refleja la pendiente
real.


4. En la lnea de comandos tipee Redraw para borrar los vectores temporales
que son creados con la vista rpida.

Agregando puntos a la superficie

Pueden agregarse puntos objeto a la Data original usada para la construccin de la
superficie y luego la superficie puede reconstruirse en cualquier momento con esta
informacin. Sin embargo, para evitar tener que reconstruir la superficie, pueden
agregarse puntos a la superficie.

Estos puntos no son adicionados a la data del archivo Surface Point. Sin embargo,
los cambios que usted hace con este comando son guardados en el flder Edit
History.

Usted puede adicionar puntos directamente a la superficie modelo con el comando
Add Point.

Primero, importe las lneas de triangulacin de la superficie como 3D Lines.
1. En el men Terrain, haga clic en Edit Surface Import 3D Lines.
2. Presione ENTER para aceptar como valor predeterminado, Yes, y as poder
borrar la superficie antigua.
Puesto que las curvas de nivel en la regin especificada estn a una
elevacin de 122m, agregue un punto en medio de las curvas de nivel (el
punto 1 en el centro del circulo) a una elevacin de 121.5m.
3. En el men Terrain, haga clic en Edit Surface Add Point.
4. Usando el comando Center del AutoCAD capture el centro de referencia
circle1, luego tipee 121.5m para la elevacin, luego presione ENTER para
terminar con el uso del comando.


NOTA Observe que el punto fue agregado a la superficie, y la triangulacin
se ajusta automticamente, pero algunos tringulos planos permanecen.
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Point Added to Surface


Agregando y borrando lneas TIN

Los cambios que usted hace con este comando (Edit Surface) son guardados en el
flder Edit History.

Agregue dos lneas para corregir la triangulacin plana. Agregue la primera
entre los puntos 1 y 2.
1. En el men Terrain, haga clic en Edit Surface Add Line.
2. Usando el comando EndPoint del AutoCAD seleccione el punto 1 (vrtice de
la triangulacin, interior al circulo) y luego el punto 2, ahora presione
ENTER para terminar con el comando.

NOTA Observe que la lnea fue agregada entre los puntos 1 y 2, pero las
lneas de la triangulacin que cortaban a la lnea adicionada son eliminadas
automticamente.
Si el modelo tiene lneas en el permetro que son largas y estrechas,
entonces ellos no podran estar a favor de la superficie y usted debe
anularlos.



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Added TIN Line



NOTA Las lneas extraas del TIN, a menudo lneas en forma de astillas que
aparecen por fuera del borde de la superficie deben de ser anuladas.

En el siguiente paso borrar la astilla a la izquierda del punto2
3. En el menu View, haga clic en Named views, para desplegar la caja de
dialogo View, bajo Name, seleccione 2b, clic en Set Current, luego clic en
OK.
4. En el men Terrain, seleccione Edit Surface, luego seleccione Delete
Line.
5. Seleccione la lnea TIN a borrar y luego presione ENTER para salir del
comando.

La lnea TIN astillada es borrada.

Liberando caras del TIN

Liberando las caras del TIN es otra manera de corregir problemas de
triangulacin.
1. En el menu View, haga clic en Named views, para desplegar la caja de
dialogo View, bajo Name, seleccione 3, clic en Set Current, luego clic en
OK.
Observe que las curvas de nivel de color Cyan concurren bruscamente en
forma dentada entre los puntos 3 y 4. Corrija esta situacin liberando las
caras del TIN entre los puntos 3 y 4.
2. En el men Terrain seleccione Edit Surface, luego seleccione Flip Face.
3. Seleccione las lneas del TIN contenidas entre los puntos 3 y 4, luego
presione ENTER para terminar con el comando.


Observe que ahora las lneas TIN ahora estn entre los puntos 3 y 4.
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Flipped TIN Line


Cree nuevamente las curvas para ver el cambio de triangulacin
4. En el men Terrain, haga clic en Create Contours para desplegar la caja
de dialogo Create Contours.
5. En la caja de dialogo desplegada acepte todos los valores predefinidos
haciendo clic en OK.
6. Presione ENTER para aceptar, YES, como valor predefinido y as poder
borrar las curvas antiguas.

NOTA Las curvas nuevamente creadas sobre una correcta triangulacin, con
una apariencia mas lisa en lugar de una apariencia dentada.
Recreated Contours


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Aplicando Edit History a la superficie

Despus de que la superficie es construida y editada, la revisin extensa de la
superficie a veces identifica la necesidad del uso de lneas de falla (BreakLines)
adicionales.

La incorporacin de datos adicionales como Breaklines requiere que usted
reconstruya la superficie.

Esto es cierto considerando que cualquier dato adicional a la superficie no ha sido
agregado o alterados por el comando de edicin.

Edit History puede grabarse y guardarse en un archivo, y luego poder aplicarse
nuevamente cuando una superficie es reconstruida.

Reconstruyendo una superficie con la opcin Edit History lo devolver al estado en
que se encontraba antes de la edicin.

Cuando usted edita cualquier superficie con el comando surface editing, la
historia de esas ordenes es guardada en el flder Edit History de la superficie.
Usted puede borrar items desde Edit History y puede volver a aplicar la edicin a
la superficie cuando reconstruye la superficie.

1. En el men Terrain, haga clic en Terrain Model Explorer para desplegar
la caja de dialogo Terrain Model Explorer.
2. Haga clic-derecho sobre Area1b y luego haga clic en Build para desplegar
la caja de dialogo Surface Modified.
3. Haga clic en YES para admitir la caja de dialogo Surface Modified, y
despegar la caja de dialogo Build Area1b.
4. Tipee Area1b en Description, luego verifique que en la seccin Surface
Data Options se hallen seleccionados mediante un check: Use point
group, Data, Use breakline data, Use contour data.
5. Seleccione mediante un check Minimeze Flat Triangles Resulting From
Contour Data y Apply Edit History, luego haga clic en OK para retornar al
Terrain Model Explorer.


NOTA La data de la superficie es procesada y la superficie es reconstruida.


6. Aparece una caja de dialogo con un mensaje, luego haga clic en OK para
continuar, luego cierre el Terrain Model Explorer.
7. En el men Terrain, haga clic en Surface Display, luego seleccione Quick
View.

Observe que la superficie previamente editada se ha vuelto ha editar.

En esta leccin usted aprendi algo acerca de la edicin de superficies.



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