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Captulo 1 Personajes Blubb: Un fuego fatuo, es un mensajero enviado a la Torre de Marfil a pedirle ayuda a la Emperatriz Infantil: en se pas estn

apareciendo zonas de la nada y no saben qu hacer. ckuck: Tambin un mensajero enviado de su pas para pedirle ayuda a la Emperatriz Infantil, es un diminutense est pasando lo mismo que en el pas del fuego fatuo. Vschvusul: Un silfo noctuno, como los otros dos, ha sido enviado a la Torre de Marfil para pedirle ayuda sobre el tema de los agujeros de la nada. Pyernrajzark: Un comerrocas, mensajero enviado desde su pas para ver cmo solucionar el problema de la nada. Resumen Un fuego fatuo estaba vagando por el bosque de Haule; se haba perdido. De repente se encontr con un grupo de tres individuos. Era bastante raro encontrar a un grupo de seres de distintas razas en fantasia juntos hablando tranquilamente, ya que no todas las razas eran pacficas y haban muchas guerras. El fuego fatuo titube antes de salir al encuentro del pequeo grupo que estaba alrededor de la hoguera. Se present como Blubb, mensajero enviado desde Podrepantano. Su misin era ir a pedir ayuda a la Emperatriz Infantil. En su pas estaba pasando una cosa realmente increble; en algunos sitios, aparecan zonas de nada. Aparentemente, segn le dijeron sus compaeros eso estaba pasando en toda Fantasia. Despus de una pequea charla, tuvieron un desacuerdo y decidieron ir cada uno por su cuenta. El reloj de la torre dio las once. Bastin estaba encantado con su nuevo libro, era apasionante: una historia que nunca se acabase! En la clase comenzara pronto clase de Ciencia, donde lo nico que hacan era contas pistilos y estambres de flores. Cunto se alegraba Bastin de que no estuviera en clase! Todos se subieron a sus monturas y se fueron. Despus de una semana, Vschvusul, el silfo nocturno lleg a la Torre de Marfil montado en su murcilago. La Torre de Marfil no era una torre cualquiera, era como una pequea ciudad, y la Torre en s era muy alta y todo estaba hecho del marfil ms blanco de Fantasia. La Torre estaba rodeada de un jardn. Tan grande era el jardn que sera fcil perderse en el laberinto de no tener la gran Torre como referencia. Para gran sorpresa suya, se encontr con el diminutense, que montaba un caracol de carreras. Al parecer, haban llegado muchsimos mensajeros de todos los pases de Fantasia y haba una larga lista de espera para tener una audiencia con la Emperatriz Infantil. Encima la Emperatriz Infantil estaba muy enferma, y ni uno de todos lo mdicos del reino haban logrado encontrar la cura. Dadas la circunstancias, Vschvusul renunci a pedir una audiencia con la Emperatriz infantil. Dos das despus, lleg Blubb y finalmente, tres das despus de llegar Blubb, lleg Pyernrajzark eso s, vena a pie porque en un repentino ataque de hambre furiosa se haba comido su propia bicicleta. Durante el largo tiempo de espera, los cuatro mensajeros se hicieron muy amigos, y despus, siguieron siendo muy amigos.

Opinin personal Este captulo me ha parecido un buen comienzo para una historia, introduce un par de personajes y explica brevemente como es el mundo de Fantasia. Captulo 2 Personajes Caron: El mdico 500 del reino de Fantasia. Es un centauro torso de humano, piernas de caballo y cabeza humana es el mejor mdico de todo el reino. La Emperatriz Infantil le enva a buscar a Atreyu, el Salvador. Atreyu: Es un piel verde (no confundirse con los orkos, de Warhammer) al que interrumpen justo cuadno va a matar a su primer bfalo para que vaya a encontrar el remedio a la enfermedad de la Empertatriz Infantil. rtax: El fiel caballo de Atreyu. Le acompaa en su viaje. Hombre lobo: Misterioso personaje que aparece al final del captulo. Est siguiendo a Atreyu. Resumen Todos los mdicos del reino haban examinado a la Empertatriz Infantil sin encontrar ninguna cura. Finalmente, la haba examinado el mdico n 500: Caron. Ni el mejor mdico de Fantasia haba podido averiguar qu era lo que le pasaba a la Empertatriz Infantil, as que ella le dijo que buscara un hroe que se llamaba Atreyu. Al salir del pabelln de la Magnolia que era la estancia donde se alojaba la Empertatriz Infantil todos los dems vieron que llevaba a URYN. Parti despus de explicarles la situacin a los dems mdicos. Despus de diez das de viaje sin parar, finalmente lleg al Mar de Hierba, donde viva el pueblo de los pieles verdes. Al llegar, las mujeres del pueblo le dijeron que Atreyu estaba en su primera caza, que lo convertira en hombre y que no volvera hasta dentro de una semana. Caron les dijo que era muy urgente, y que lo fueran a buscar. Al despertarse, se encontr en una tienda. Despus de acordarse de dnde estaba, entr un muchacho de unos diez aos. Al muchacho le haban interrumpido la caza justo cuando se dispona a deispararle una flecha al bfalo purpreo y estaba algo mosqueado. Se presentaron y Caron perdi la razn durante unos instantes al darse cuenta que la Empertatriz Infantil le haba dado una misin imposible para un nio de solamente diez aos. Por gran sorpresa suya, el muchacho acept el desafo. Caron le aconsej irse en ese instante, para no tener que despedirse del pueblo, ya lo explicara todo el Caron al pueblo. As que Atreyu cogi su caballo rtax (que por cierto era muy hablador), y empez la Gran Bsqueda. Al mismo tiempo ocurra en otra parte de Fantasia un hecho del que nadie se percat, ni Atreyu, ni Caron ni la Emperatriz Infantil: las tinieblas se concentraron hasta solidificarse para formar una figura vaga y enorme. La oscuridad se fue espesando hasta que incluso en aquella noche sin luz el pramo pareci un formidable cuerpo hecho de negrura. Sus contornos no eran todava precisos, pero se sostenan sobre cuatro zarpas y los ofos de su poderosa cabeza pelida ardan con un fuego verde. Levant el hocico, husme el aire y dej escapar un aullido escalofriatne de triunfo. Comenz a correr en la misma direccin que Atreyu. El reloj de la torre dio las once. Ahora empezara el recreo. A Bastin se le haban dormido las piernas. Se levant, cogi el bocadillo y la manzana. Estaba frotando la manzana contra el pantaln cuando se dijo que tena que ahorrar provisiones, al fin y al cabo, no saba hasta cundo tendra que estar ah arriba. As que guard el bocadillo y la manzana en la cartera. Comenz a andar arriba y abajo hasta que not que se le despertaban las piernas.

Se subi al potro de gimnasia y se imagin que era Atreyu montado sobre su caballo rtax. Se inclin sobre el cuello del caballo y grit Hala! Galopa rtax, hala, hala! Avergonzado, se baj del potro y se dijo que no se comportase como un cro, a lo mejor le habra odo alguien. Cogi el libro. Captulo 3 Personajes Vetusta Morla: Una tortuga gigante. La Montaa de Cuerno es su caparazn. Con el tiempo se ha vuelto excntrica y se habla como si fuera dos personas distintas. Trolls de la corteza: Son tres trolls de la corteza que despus de que la nada absorbiera alguna parte de su cuerpo vagabundan por el bosque de Haule, esperando su desaparicin, ya que cada da les faltaba ms de la zona donde haba actuado la nada. Ensean a Atreyu la nada. Resumen Despus de que Atreyu se fuera, Caron se dej caer exhausto en el lecho de Atreyu. Cuando las mujeres le encontraron al da siguiente, temieron por su vida. Incluso unos das despus, cuando volvieron los cazadores, an estaba muy dbil, pero tuvo suficientes fuerzas como para explicarles por qu se haba ido Atreyu, y por qu tardara tanto en volver. Por lo dems, el Caron nunca volvi a la Torre de Marfil. Su destino deba llevarlo por otros caminos. Sin embargo, no se explica en este libro a dnde fue a parar. Aquella noche, Atreyu cabalg hasta los Montes de Plata. Atreyu durmi unas horas, y antes de que saliera el Sol ya estaba otra vez en camino. El primer da atravesaron los Montes de Plata y cuando tuvo hambre, se comi un pedazo de carne de bfalo seca y dos pequeas tortas de semillas que haba guardado en un bolsillo de su silla de montar. Bastin se dijo que alguna vez tendra que comer as que cogi el bocadillo, lo parti en dos y guard una mitad en la cartera. Se comi la otra mitad. El recreo haba terminado y Bastin pens en Geografa, la asignatura que tocaba ahora.haba que recitar ros y afluentes, ciudades y cifras de poblacin, recursos naturales e industrias. Se encogi de hombros y sigui leyendo. A la puesta de Sol hicieron un alto. Aquella noche Atreyu so con los bfalos purpreos. No se poda acercar a ellos, por mucho que espoleara a su caballo. A la noche siguiente so de nuevo con los bfalos purpreos. Esta vez iba a pie y pasaron por delante en un gran rebao. Estaban fuera del alcance de su arco y cuando quiso darles caza, no pudo moverse. Hizo tanto esfuerzo para moverse que se despert. Parti inmediatamente. Otra vez, por la noche, so con aquellos bfalos. Vio cmo uno de los animales se separaba de los dems y se diriga, lentamente y sin dar seales de miedo ni clera, hacia donde l estaba. Atreyu puso una flecha en su slido arco y lo tens con todas sus fuerzas...pero no pudo disparar. Tena los dedos pegados a la cuerda. Durantes las noches siguientes, so siempre con el mismo bfalo,y cada vez se acercaba ms, pero por alguna razn, nunca poda disparar la flecha.

Durante el da segua cabalgando, alefndose cada vez ms, sin saber a dnde iba ni encontrar a nadie quien pudiera aconsejarlo. Al sptimo da y en la noche siguiente, le pasaron dos cosas muy distintas que cambiaron su actitud interior y exterior. Al pasar por el bosque de Haule, tres trolls deformados por la nada le ensearon donde estaba la nada, Hasta entonces, para l haba sido slo un relato, ahora que lo vea, se horroriz. Cogi su caballo, se fue en la direccin opuesta a la que estaba la nada, y slo se par cuando el bosque de Haule haba quedado atrs. So de forma mucho ms clara con los bfalos purpreos y esta vez iba desarmado. El gran bfalo le dijo que tena que ir a ver a la Vetusta Morla, que viva en la Montaa de Cuerno. Entoces Atreyu se despert. El reloj de la torre dio las doce. Los compaeros de Bastin iran a dar la ltima clase en el gimnasio. Bastin odiaba la gimnasia, era un intil en todas las actividades que hacan en gimnasia. Bastin hubiera dado cualquier cosa por ser como Atreyu. Entonces les hubiera dado a todos una leccin. Suspir profundamente. Atreyu cabalg hacia el norte, casi sin descansar. Cuanto ms avanzaba hacia el norte, ms oscuro se haca. Una maana, por fin, lleg al Pantano de la Tristeza. Al avanzar por el pantano, el caballo fiel de Atreyu, rtax, se deprimi tanto que se dej hundir en uno de los muchos charcos de barro lquido. Atreyu sigui adelante, desanimado porque su caballo haba muerto. Cuando por fin lleg a la Montaa de Cuerno, no sinti ninguna satisfaccin. Sigui adelante hasta encontrar a la Vetusta Morla. Al encontrarla, se desanim ms al ver que a ella le daba igual morir o no. Por fin consigui averiguar a quin tena que ir a ver: Uyulala, en el Orculo del Sur. Despus de decirle eso a Atreyu, la Vetusta Morla se meti en su caparazn. Bastin pens que era muy extrao que ninn ser de Fantasia pudiera darle un nuevo nombre a la Emperatriz Infantil. Si slo se tratara de eso, l los podra ayudar fcilmente. Por otra parte, se alegraba de no estar en Fantasia porque en una regin como el Pantanno de la Tristeza, no habra entrado por nada del mundo. Y aquel siniestro ser de las sombras que persegua a Atreyu sin que lo supiera! Bastin quera avisarlo, pero no poda hacer otra cosa que seguir leyendo. Opinin personal Despus de leer el libro, he visto que al seor Ende le gusta repetir la frase pero esa es otra historia, y debe ser contada en otra ocasin cuando se despide de un personaje. Despus de tres o cuatro veces se me hace pesado y repetitivo. Aparte de eso, el libro me gusta de momento. Captulo 4 Personajes: Ygmul el mltiple: Es un monstruo formado por muchsimos insectos de color azul acerado que vuelan en un enjambre espeso, adoptando siempre nuevas formas. Dragn de la suerte: un dragn blanco de la suerte que esta atrapado en la telaraa de Ygrmul. Los dragones de la suerte no son como los dragones normales: no tienen alas, y nadan por el aire, no vuelan. Se dice que traen Buena suerte. Quien escucha alguna vez su canto no lo olvida en la vida. Resumen Un ser segua sin cesar a Atreyu pero l no se daba cuenta, slo pensaba en el Orculo del Sur. Cuando ya llevaba un buen rato caminando se encontr con Ygrmul el Mltiple, que haba atrapado a un Dragn de la Suerte en su telaraa. El dragn se esforzaba en escapar, pero no lo consegua, la telaraa era demasiado 4

resistente. Atreyu reuni el valor que le quedaba y le plant cara a Ygrmul. Le pidi que liberara al dragn, pero Ygrmul respondi que no tena derecho a decirle lo que deba hacer. Entonces le pregunt si saba dnde estaba Uyulala en el Orculo del sur. Ygrmul no saba donde estaba, pero saba la manera de llegar: su veneno le daba el poder a la vctima de teletransportarse al lugar que quisiera. Atreyu se lo pens durante un momento, y decidi arriesgarse. Dej que Ygrmul le picara, y acto seguido dijo `A Uyulala, en el Orculo del Sur', y se desmay. De pronto, el lobo perda el rastro de su vctima: su olor desapareca. Busc durante horas y horas, pero no pudo encontrar el rastro de nuevo. Bastin se encontraba mal, como si l mismo tuviera el veneno de Ygrmul en el cuerpo. `Menos mal que slo es una historia', pens. Pero entonces record el grito, y cmo Atreyu lo haba odo. De verdad era slo una historia? El libro empezaba a resultarle siniestro. Opinin Personal Me ha sorprendido que el grito de Bastin se oyera en fantasia. Me ha parecido un poco raro el que Bastin gritara al leer un libro, ya que tampoco es para gritar si se est leyendo un libro, aunque sea un libro de miedo. Este hecho significa que Bastin debe estar MUY metido en el libro. Captulo 5 Personajes: Enguivuck: Un gnomo que ha estudiado toda su vida la manera de ir a ver a Uyulala en el Orculo del Sur. Le ayuda a Atreyu a hablar con ella. Urgl: La esposa de Enguivuck, es una curandera experta y logra curar a Atreyu y Fjur del veneno de Ygrmul . sta pareja siempre esta discutiendo. Fjur: Es el dragn de la Suerte que Atreyu quiso salvar. Se ha ofrecido como montura de Atreyu para la Gran Bsqueda. Resumen Cuando volvi en si, Atreyu pens que Ygrmul le haba engaado, y que segua en el desierto de piedra, pero se dio cuenta de que estaba en un desierto muy distinto, formado por grandes losas, apiladas y amontonadas unas sobre otras. Encontr a Fjur el dragn de la suerte, que le daba su vida a Atreyu por haberle ayudado a salvarse. Atreyu se desmay. Cuando abri los ojos de nuevo, vio el rostro de alguien que estaba inclinado sobre l. Ese alguien le dio una bebida. Atreyu pregunt por Fjur. La persona dijo que se pondra bien. Seguidamente, Atreyu volvi a dormirse, esta vez profundamente. El reloj de la torre dio las dos. Bastin ya no poda aguantar ms, tena que ir al lavabo. Baj a los lavabos, y cuando se dispona a salir, oy pasos en el pasillo y rpidamente, se escondi detrs de la puerta. Entr el portero del colegio, y mir en todos 5

los retretes. Cuando vio aquel en que el agua corra todava, qued desconcertado, pero refunfuando algo entre dientes, se fue. Bastin estaba temblando. Volvi al desvn, y no estuvo tranquilo hasta que la puerta estuvo cerrada con llave otra vez. Cuando se despert de nuevo Atreyu, se senta totalmente recuperado. La mujer que le haba curado se present. Era Urgl, experta curandera. Tena un marido que se llamaba Enguivuck. Eran gnomos, y Enguivuck haba estado toda su vida estudiando la manera de llegar hasta Uyulala. Quera que Atreyu le ayudara en su estudio, y le llev al observatorio, para que viera las esfinges. Le ense las esfinges y la puerta de piedra. Despus volvieron a casa de los gnomos. Opinin Personal Me ha sorprendido que la pareja de gnomos viva tan alejada de toda civilizacin. No entiendo como pueden vivir juntos si se llevan tan mal. Captulo 6 Resumen Fjur segua durmiendo cuando volvieron Atreyu y Enguivuck. Urgl haba preparado una mesa al aire libre, cubrindola de comida y bebida. Los tres se sentaron a comer. A Bastin se le haca la boca agua. Casi poda oler la comida de los gnomos. Naturalmente era solo su imaginacin . Tena mucha hambre y no poda aguantar ms. Cogi lo que quedaba del bocadillo y la manzana y se los comi. Se sinti mejor, aunque distaba mucho de estar lleno. Entonces comprendi que aquella haba sido su ltima comida. Eso lo asust. Intent no pensar en ello. Mientras coman, enguivuck le explic lo que saba a Atreyu: haba tres puertas. La primera, la Puerta Del Gran Enigma, la segunda, la Puerta del Espejo, y la tercera, la Puerta sin Llave. Para atravesar la primera puerta, haba que pasar entre dos esfinges. Para poder pasar, las esfinges tenan que cerrar los ojos. Si no las cerraban, y se intentaba pasar, se quedaba uno petrificado hasta haber resuelto todos los enigmas del mundo. Despus aparece la segunda puerta. Para pasar por ella, hay que mirar a la puerta (que es un espejo) y la imagen que aparecer es la del verdadero interior de la persona. Hay que penetrar en s mismo para atravesarla. La tercera puerta es la ms difcil. Esta cerrada, y no hay nada para abrirla, ni cerrojo, ni pomo. Para poder abrirla, hay que olvidarse de todo y no querer abrirla. Atreyu parti al acercarse a las esfinges, vio que eran enormes y durante un momento se qued paralizado, sin embargo, sigui adelante. No mir ms haca arriba, mantuvo la cabeza baja y anduvo muy lentamente, cada vez andaba ms lento. Cuando pens que el miedo ya no le dejara caminar ms, oy el eco de sus pasos en el interior de la puerta de roca. Se dio cuenta de que a partir de entonces nunca ms tendra miedo. Las esfinges le haban dejado pasar. A una distancia de veinte pasos tena la Puerta del Espejo Mgico. Al llegar, esperaba ver una imagen aterradora, pero vio solamente a un nio gordoms o menos de la misma edad que el de rostro plido sentado en un lecho de colchonetas y lea un libro. Estaba envuelto en unas mantas grises y desgarradas. Tena unos ojos grandes y tristes. 6

Bastin tuvo un sobresalto al comprender que era la descripcin de l, coincida en todos los detalles! Empezaron a temblarle las manos las cosas estaban yendo demasiado lejos! No poda ser que en un libro impreso describiera exactamente lo que estaba haciendo en ese instante Bastin. Al entrar en la Puerta del Espejo Mgico, Atreyu se ri: cmo poda ser que a l le fuera tan fcil mientras a otra gente les haba parecido insuperable. Pero no se dio cuenta de lo que le estaba pasando en realidad. Y es que, al llegar al otro lado, haba perdido todo recuerdo de s mismo y de su misin. A unos pasos delante de l estaba la Puerta sin Llave. Se qued mirando la puerta un rato, y como no haba pomo ni picaporte, ni cerradura, Atreyu se volvi para irse; la puerta no estaba hecha para abrirse. Decidi marcharse. No, no te marches! dijo Bastin en voz alta. tienes que atravesar la Puerta sin Llave! Volvi a la puerta: quera mirar el resplandor cobrizo. Acarici la puerta y se abri. Atreyu atraves la puerta y mir a su alrededor extraado. La puerta se cerr detrs de l. El reloj de la torre dio las cuatro. La luz que entraba por el tragaluz haba ido desapareciendo. Bastin ya no poda leer ms. Busc un interruptor, pero no haba. Sigui buscando y se acord del candelabro de siete brazos que haba visto. Lo cogi y encendi las mechas de los gruesos pedazos de vela. Bastin respir otra vez y cogi el libro. Captulo 7 Personajes: Uyulala: El Orculo del sur: No tiene cuerpo, slo tiene una voz. Para hablar con ella hay que hacerlo en verso. Se est muriendo, y despus de que se vaya Atreyu, desaparecer. Resumen Atreyu se adentr en el bosque de columnas. El suelo estaba cubierto de mosaicos, cada uno diferente. A Atreyu le gust. Anduvo por l, subi escaleras, lleg a amplias terrazas, baj otra vez escaleras y recorri un larga avenida de columnas. Despus de un rato, oy una voz bella que se le acercaba. Poco a poco, a medida que se le acercaba la voz pudo entender la cancin. Atreyu le pregunt a la voz quien era y la voz repiti sus palabras. Entonces Atreyu se dio cuenta de que no saba quien era. La voz le pidi que le hablara en verso porque no entenda las cosas si no se las deca en verso. Entonces empez una conversacin un tanto difcil para Atreyu, ya que no estaba acostumbrado a hablar en verso. Descubri que la uyulala no tena cuerpo, y se estaba muriendo. Dentro de poco desaparecera. Tambin descubri que la nica manera de salvar a la Emperatriz Infantil era darle un nuevo nombre. La nica pega era que tena que ser un humano quien le deba dar el nuevo nombre. Se sent junto a una columna, intentando comprender todo lo que haba odo. El silencio lo rode y se durmi. Al despertarse, es sol comenzaba a salir. Las palabras de Uyulala le resonaban en la mente. Ahora saba qu tena que hacer: encontrar una criatura humana y llevarla hasta la Emperatriz Infantil. Se puso de pie de un salto. Bastin pens que le gustara ayudarles, se inventara un nombre para la Emperatriz Infantil y se curara. Si supiera la manera de ir a Fantasia, ira en seguida! Pero entonces pens: eso no puede sero quiz s?. 7

Entonces dijo en voz baja: si hay alguna forma de llegar hasta vosotros, decdmelo. Ir sin dudarlo. Cuando Atreyu mir a su alrededor, vio que las columnas haban desaparecido. Se puso de pie y mir en todas direcciones, y descubri que cerca de donde estaba, haba aparecido ya la Nada. Se volvi y comenz a correr tan deprisa como poda en la direccin contraria. Despus de muchas horas de caminar, lleg al sitio donde haba estado la Puerta del Gran Enigma. Todo estaba destrozado y las esfinges ya no estaban. Se pregunt si Fjur y los gnomos habran huido de la Nada, pero entonces vio el observatorio de Enguivuck y grit: Eh! Estis ah? tan pronto como hubo acabado de decir esto, una figura grande se alz en los aires volando directamente hacia l. Era Fjur. Fjur le llev de vuelta a la morada de los gnomos, all cenaron y Atreyu descubri que haba estado fuera durante siete das. Le relat el encuentro con Uyulala a Enguivuck, y despus de decirle que haba muerto, Enguivuck se desesper porque su trabajo ya no vala para nada. Los otros acabaron de cenar y al acabar, Urgl dijo que se iban a otro sitio. Fjur y Atreyu se despidieron de Urgl y se fueron volando. Bastin mir a la claraboya y se imagin que venan Atreyu y Fjur a llevarle a Fantasia. Eso no estara mal pens. Captulo 8 Personajes Lirr: Es uno de los gigantes del viento, concretamente el del norte. Baureo: Otro de los gigantes del viento: el del este. Schirk: El tercer gigante del viento. Es el del sur. Mayestril: El ltimo de los gigantes del viento que se estaban peleando. Su reino es el del oeste. Resumen Fjur y Atreyu llevaban incontables das volando. Ya no sentan el mismo horror hacia la Nada como al principio: al ver tantos charcos de la Nada, se haban vuelto indiferentes. Fjur sugiri que volvieran a la Torre de Marfil, ya que haban cumplido con su misin; encontrar la cura para la enfermedad de la Emperatriz Infantil. No tenan que buscar a la criatura, slo encontrar la manera de salvar a la Emperatriz, porque a lo mejor ella tena un mtodo o camino que no conociera nadie para traer a un humano a Fantasia. Atreyu dijo que volaran una hora ms, y si no encontraban alguna frontera, pues volveran a la Torre. De repente se encontraron con los cuatro gigantes del viento, el del norte, este, sur y oeste. Atreyu les pregunt si saban dnde estaban las fronteras. Los gigantes dijeron que no haba fronteras en Fantasia, y acto seguido volvieron a su pelea. Fjur y Atreyu, con la violencia del viento, fueron arrojados muy lejos el uno del otro. Cuando se despert Atreyu, estaba en una playa. Su capa de piel de bfalo estaba cerca de l. Se lo puso y se sorprendi por lo poco hmedo que estaba. Eso significaba que llevaba ah bastante tiempo. El reloj de la torre dio las seis. La lluvia haba cesado, reinaba un silencio fantasmal. Entonces Bastin crey or alguien que respiraba. Se pregunt si sera un fantasma. Entonces se dijo que no existan los fantasmas, aunquea lo mejor la gente que 8

deca que no existan lo decan porque tenan miedo de reconocerlo. Se puso a caminar, y despus de aproximadamente una hora encontr un sendero que daba vueltas y ms vueltas. Sigui el sendero. Mientras caminaba, oy el murmullo de tambores y de muchos pies caminando. Se escondi, y al cabo de un rato vio a un grupo grande de silfos nocturnos, fantasmas brujas y dems que iban como extasiados a un sitio concreto. Atreyu decidi seguirlos (desde una distancia segura, claro). Despus de mucho caminar, llegaron a un campo. Al otro lado del campo haba un enorme `charco' de la Nada, y todos los presentes se tiraron dentro. Atreyu les mir horrorizado, y acto seguido se dio la vuelta y corri en la direccin contraria, siguiendo el sendero que lo haba conducido all. No par hasta llegar a los muros negros de una ciudad espectral. Entr en la ciudad. Cada vez haca ms fro en el desvn. Bastin pens que a lo mejor coga una pulmona, como un chico de su clase. Entonces morira solo en el desvn. Cogi las otras mantas militares y se los puso alrededor del cuerpo. Poco a poco iba entrando en calor. Captulo 9 Personajes Gmork: Un hombre lobo. Es la forma misteriosa que persegua a Atreyu. Irnicamente vuelve a encontrar a su presa cuando est a punto de morir. Resumen Haca tiempo que los gigantes del viento se haban ido a luchar en otro punto del ocano. Fjur haba estado desde entonces intentando encontrar a Atreyu. Cuando se cay Atreyu, Fjur haba intentado seguirlo pero lo gigantes del viento lo haban arrastrado muy lejos. Fjur se esforz en encontrar el sitio donde se haba cado Atreyu, pero no poda distinguir el diminuto puntito verde que sera el cuerpo de Atreyu. Aun as no renunci. Volaba justo por encima del mar describiendo crculos gritando Atreyu! Dnde ests? Atreyu vagaba por las calles de una ciudad abandonada. Al principio se haba deslizado de esquina en esquina para no ser descubierto pero pronto no se esforz en ocultarse. No haba nadie. Entr en algunas casas y encontr comida. Se lo comi, aunque era repulsivo. Bastin estaba muy debilitado por el hambre. Entonces de repente se acord de la tarta de manzana que le haca la Srta. Anna. Vena tres veces a la semana y pona orden en la casa. Tena una hija, que le caa muy bien a Bastin, se llamaba Christa. Bastin le contaba historias y Christa lo escuchaba con ojos muy abiertos. Pero haca un ao, la srta. Anna haba llevado a Christa a un colegio en el campo. Ahora no se vean casi nunca. Bastin se preguntaba cunto poda aguantar un hombre sin comer. Tres das? dos? Si al menos se hubiera guardado al menos la manzana! El reloj de la torre dio las siete. Atreyu sali a la calle otra vez y vag sin rumbo por la ciudad. Se encontr con un hombre lobo que se llamaba Gmork. La Princesa Tenebrosa le haba puesto una cadena en las patas y la haba clavado en el suelo. Atreyu le ofreci sacarle la cadena, pero Gmork le dijo que solo la Princesa se lo podra quitar, y estaba muerta. 9

Estuvieron hablando y Gmork le explic a Atreyu cmo pasar al mundo de los humanos: slo tena que saltar a la Nada. Lo que pasaba era que se convertira en mentira, y Atreyu no quera eso. Cuando estuvo a punto de morir, Gmork le cont a Atreyu que estaba buscando a un tal Atreyu (Atreyu le haba dicho que se llamaba Nadie) y lo tena que matar. Atreyu se apart, dicindole: `Yo soy Atreyu'. Entonces Gmork se muri haciendo un sonido que era una risa. Atreyu se le acerc y acarici su piel negra. En ese mismo instante, los dientes de Gmork se cerraron sobre la pierna de Atreyu. Opinin Personal Me ha parecido un error de pelcula que Atreyu le dijera su nombre verdadero a Gmork. Y para colmo, Atreyu le acaricia cuando se muere. Estaba clarsimo que Gmork le iba a morder. Captulo 10 Resumen Mientras Atreyu vagaba por las calles de la Ciudad de los Espectros, Fjur haba visto un rayo de luz dorado que se encenda y se apagaba. Se aproxim al lugar, y cuando lleg pudo comprobar que vena desde las profundidades del mar. Fjur no saba qu hacer: el agua es mortal para los dragones; pueden apagarse de golpe en el agua, como si de una vela se tratase. Sin embargo no se lo pens mucho. Subi muy alto en el aire y luego orient la cabeza hacia abajo, se puso rgido y se impuls hacia el mar. Iba a tal velocidad que pudo coger a URYN. Se lo colg al cuello y se desmay. Al despertarse, se sorprendi al ver que volaba a toda velocidad en lnea recta hasta llevarle a una isla en la cual haba casas. Atreyu llamaba a todos los amigos que conoca, hasta a su caballo muerto, pero nadie vena. La Nada estaba cada vez ms cerca. Fjur le oy y baj a por l. Aterrizando se hizo una herida grave en el vientre con una torre que haba. Fjur con su suerte pudo liberar la pierna de Atreyu de la mandbula de Gmork. En cuanto lo liber, Atreyu corri hacia la Nada, y Fjur tuvo que darse prisa para alcanzarle antes de que saltara dentro. Entonces Fjur le dijo a Atreyu que se subiera a su espalda y comenz a volar. El reloj de la torre dio las nueve. Los dos se haban dormido, y cuando se despertaron, vieron a lo lejos la torre de Marfil. Durante el trecho que les faltaba para llegar a la torre, hablaron sobre los poderes de URYN y de la Emperatriz Infantil. Atreyu tuvo que pasar por algunos sitios antes de llegar a la sala donde estaba la Emperatriz Infantil. A Bastin de repente se le apareci la Emperatriz Infantil. Se asust ya que saba que no era su imaginacin, la vea tan claramente y con ms detalles que pona en el libro. El reloj de la torre dio las diez. Opinin personal Me sorprende que despus de hacerse la herida en el vientre, Fjur no tenga problemas ni se desangre ni nada. 10

Captulo 11 En el gran laberinto de la Torre de Marfil ya haba llegado llegado la Nada, y no quedaba ningn guardia vigilando la Torre. Atreyu fue a buscar a la Emperatriz infantil. Antes de llegar haba un trecho donde no haba escalera ni nada, y la forma de llegar se le `regalaba' a cada uno. Nadie saba cmo subir ese trecho. Al final, Atreyu pudo subir y llegar hasta la Emperatriz. Atreyu tena miedo de que le hubiera decepcionado a la Emperatriz, pero La Emperatriz le dijo que haba hecho todo lo que poda y que ella estaba satisfecho. Dijo que el salvador estaba al alcance de la mano, slo que les separaba un muro transparente. Le cont a Atreyu el grito que oy junto a Ygrmul, y la imagen que apareci en el Espejo Mgico. Habl del salvador de una manera que Bastin supo que hablaba de l. De repente la Emperatriz se le apareci en la mente. Bastin estaba nervioso, no saba cmo ir a Fantasia. Entonces la Emperatriz dijo: Lo nico que tiene que hacer es llamarme por mi verdadero nombre Bastin no se decida, si iba a lo mejor se decepcionaran porque esperaban a alguien como Atreyu, atltico, guapo mientras que l era feo. Como no pasaba nada, la Emperatriz dijo que slo haba una persona que poda traer al salvador; el Viejo de la Montaa Errante. Atreyu y Fjur se ofrecieron para llevarla all, pero dijo que no haca falta, que ira con sus ltimos sirvientes leales. Dijo que les dejara tres de sus cuatro poderes a Atreyu y a Fjur. El reloj de la torre dio las once. Atreyu se fue a dormir un rato. Cuando se despert vio una fuente con dos serpientes, una blanca y la otra negra. Las serpientes se mordan la cola mutuamente. Atreyu se volvi a dormir, pero esta vez sin pesadillas. De mientras, la Emperatriz Infantil sala del palacio, transportada por cuatro sirvientes invisibles. Opinin personal Me ha parecido una forma muy fcil de entrar en Fantasia, y no s porqu Bastin no fue a Fantasia. Captulo 12 Personajes El viejo de la montaa Errante: Es el ser que vive en la cima de la montaa Errante. Escribe todo lo que pasa en Fantasia en un libro. Resumen Despus de muchos das de viaje, la Emperatriz por fin lleg a la montaa Errante. Aquella montaa tena la cumbre ms formidable de toda Fantasia. Ni los ms famosos, ni los ms valientes o mejores alpinistas se atrevan a subir y los nicos seres que vivan all eran gelidores, que se pensaban los nicos seres del universo. Para dar un solo paso, tardan siglos. La emperatriz suba por la Montaa dormida en su camilla. Al llegar a la cima, se encontr con un huevo gigantesco. Haba una escalera que conduca a la cima del huevo. Comenz a subir. Mientras suba, se fij que en los peldaos haba frases como `Vuelve!' `Vete!' `esto no es ningn juguete' hasta el ltimo peldao, que pona `Bienvenido, soy el Viejo de la Montaa Errante'. Despus de subir el ltimo peldao, vio a un hombre 11

escribir en un libro titulado `La Historia Interminable'. Bastin se preguntaba cmo podra aparecer el libro que l mismo estaba leyendo dentro de s mismo. La emperatriz estuvo hablando con el hombre, que estaba escribiendo todo lo que pasaba en Fantasia. Le dijo que el Salvador se enteraba de todo lo que pasaba y decan gracias al libro que el hombre estaba escribiendo. La emperatriz propuso leer de nuevo toda la historia y as sera una vida nueva y el Salvador podra socorrerlos. El Viejo de la Montaa Errante le pregunt a la emperatriz que si confiara en un humano. Ella dijo que s que confiaba en l. Entonces el Viejo empez a leer la Historia interminable de nuevo. Bastin oa la voz del Viejo en su interior. Se tap las orejas, pero no solucion nada, an segua oyendo la voz. El Viejo sigui leyendo hasta donde estaban ellos, y luego empez de nuevo una y otra vez, hasta que Bastin grit: Hija de la Luna! Voy! Las luces del desvn se apagaron y revolotearon todas las cosas que haba en el desvn. El reloj de la torre dio las doce. Opinin Personal Este ha sido un captulo un poco aburrido. Me ha sorprendido que Bastin no se diera cuenta de que para hacer que un libro apareciera dentro de s mismo slo hace falta escribirlo. Captulo 13 Personajes Hija de la Luna: Es el nuevo nombre que le ha dado Bastin a la Emperatriz Infantil. Ya no est enferma y ya no tiene la tnica rasgada. Resumen Bastin se encontraba solo a oscuras. Estaba flotando. Llam a la Hija de la Luna. Entonces oy la voz de ella, pero no la vea. Le pregunt dnde estaba y qu haba pasado con Fantasia. Ella dijo que Fantasia haba desaparecido, y que renacera con los deseos de Bastin. El primer deseo de Bastin era ver de nuevo a la Emperatriz Infantil. De pronto empezaron a crecer plantas por todos sitios. Empez a formarse una selva. Bastin la llam Pereln, la selva Nocturna. Mir a Hija de la Luna a los ojos y le pas lo mismo que la otra vez: no poda apartar los ojos. Estaba mejor otra vez, y ya no tena la tnica rasgada. La Emperatriz le pregunt a Bastin por qu no haba venido cuando le haba llamado , y Bastin respondi que no era digno de ella. Entonces ella le dijo que la mirara a los ojos. Vio a un joven apuesto, vestido ricamente, con unas manos hermosas. De repente se dio cuenta de que aquel joven era l mismo, reflejado en los ojos de la Emperatriz. Se mir, y en efecto, se haba vuelto delgado y guapo. Cuando se volvi para mirar a la Emperatriz otra vez, haba 12

desaparecido. Se pregunt por qu se habra ido, y mientras pensaba eso, cogi el colgante que llevaba al cuello y lo mir. Era URYN! Se qued mirndolo, y vio que en la parte de atrs haba una inscripcin que lea `Haz lo que quieras'. Decidi hacer caso: hacer lo que quisiera. Bastin empez a andar sin rumbo por la selva. Mientras caminaba, dese ser el ms fuerte del mundo, y se olvid de que una vez fue gordo con piernas torcidas. Entonces tuvo ganas de observar su reino desde lo alto. Trep un rbol, ms y ms alto, hasta que estaba ms alto que cualquier rbol. Se sent en la flor que haba en el punto ms alto del rbol y se qued all mucho tiempo, empapndose de aquella vista. Era su reino! Lo haba creado l! Lanz un grito de jbilo salvaje. Opinin personal Me ha parecido otro captulo bastante aburrido. Me ha sorprendido el que una selva pudiera crecer en minutos. Captulo 14 Personajes Gragraman: es un len grandioso, su piel y melena cambian de color cada vez que pisa arena de color diferente. Es el seor de Goab, tambin le llaman la Muerte Multicolor, pues todo lo que haya a una distancia de mil kilmetros a la redonda de l se convierte en cenizas. Resumen Nunca haba dormido mejor Bastin. Cuando abri los ojos, aun era de noche, pero mientras pensaba qu era lo que iba a hacer, amaneci. Surgi en l un nuevo deseo: atravesar un desierto. En aquel momento una fuerte sacudida recorri la planta en que estaba. Mir en derredor y con gran espanto, vio que ya no quedaba casi nada de la selva! Su planta empez a desintegrarse y Bastin baj tan deprisa como pudo. Cuando lleg abajo, vio que la selva se haba convertido en un desierto, y que la arena de cada colina era de color diferente a las otras. Bastin lo llam Goab, el Desierto de Colores. Bastin se dio cuenta de que tena que salir de all pronto, si no se morira de sed. Cogi a URYN, esperando que lo guiase. Luego se puso en camino. Despus de muchas horas, decidi escribir tres letras gigantescas en la arena, por si alguien lo viera, y pudiera rescatarlo. Escribi tres Bs. A Bastin se le olvid que antes era sensible. Ya se anunciaba en l un nuevo deseo. Quiso ser valeroso. Quera enfrentarse a un monstruo peligroso y poder ganarle, y entonces sinti que la arena vibraba bajo sus pies. De pronto apareci un len gigantesco. Bastin y el len se enfrentaron con la mirada. Hasta que al final el len baj la mirada y proclam a Bastin como su seor. El len se llamaba Gragraman. Gragraman llev a Bastin a su palacio. Cuando llegaron, haba una sala ya preparada con comida y bebida para Bastin. Gragraman le dijo a Bastin que a lo mejor oira ruidos extraos durante la noche, pero no tena que preocuparse, no pasara nada. 13

Bastin comi hasta hartarse, entonces se ba, y cuando hubo acabado quiso ver cmo estaba Gragraman. Para gran horror suyo, Gragraman se haba convertido en piedra. No supo qu hacer. Sali afuera y se llev un susto al ver que ya no haba desierto, sino que se haba convertido en Pereln otra vez. Bastin volvi a la caverna, se acurruc entre las poderosas patas delanteras del len y se durmi. Opinin personal Este captulo me ha parecido ms interesante que el anterior. Me ha gustado la idea de que la piel y melena de Gragraman cambiaran de color de acuerdo con la arena que pisase. Captulo 15 Resumen Cuando Bastin se despert oy que Gragraman le preguntaba si haba dormido toda la noche ah. Entonces Gragraman lo llev a Bastin al mismo sitio en que se encontraron el da anterior. Estuvieron hablando durante el resto del da, hasta que tuvieron que volver al palacio. Durante muchos das, Gragraman y Bastin se pasaban el da jugando. Tambin luchaban entre ellos, y en eso Gragraman y Bastin estaban igualados. Despus de muchos das, cuando estaban jugando, Bastin le pregunt a Gragraman si no se poda quedar all para siempre. El len le dijo que no, que Bastin tena que vivir su propia historia. Entonces Bastin le ense a Gragraman la inscripcin del reverso de AURYN, y Gragraman le dijo que lo que quera decir era que Bastin tena que hacer su Verdadera Voluntad, y que eso era lo ms difcil del mundo. Cuando Bastin le pregunt cmo salir del desierto para poder hacer su Voluntad Verdadera. El len le dijo que slo haba una forma: atravesando el Templo de las Mil Puertas. Se acceda al Templo de las Mil puertas cuando una puerta cualquiera de Fantasia se converta en la entrada. El Templo era un laberinto de puertas. Cuando se entra, slo un deseo verdadero puede guiar a uno a la salida. Una noche despus de esa converdacin, Bastin tena la sensacin de que aquella noche pasara algo, y que no tena que dormirse. Sin embargo, s que se durmi, porque de repente se despert de golpe y vio que haba una rendija de luz que sala de la puerta que daba a la alcoba. Supo de pronto que era la entrada al oalacio de las Mil Puertas. Se volvi, le dio las gracias a Gragraman por todo y se desliz por la abertura de la puerta. La puerta se cerr tras l. Opinin personal Este captulo no me ha parecido demasiado interesante. Lo que s me ha sorprendido es el parecido entre el concepto de la verdadera voluntad, y el camino verdadero de la novela `El alquimista' de Paulo Coelho. Me imagino que Paulo Coelho se habra inspirado en este libro a la hora de escribir el suyo. Captulo 16 Personajes Hnreck: es un hroe. Est intentando conquistar el corazn de la princesa Oglamar. Oglamar: la princesa de la cual el hroe Hnreck est enamorado. Es la hija del rey Lunn. 14

Hkron: uno de los tres caballeros Amigos de Hnreck. Hsbald: otro de los amigos de Hnreck. Tambin es un guerrero. Hydorn: tercer amigo de Hnreck, cmo no, es un guerrero tambin. Resumen Mientras Bastin atravesaba el templo de las mil puertas, en cada puerta tena que tomar una decisin. Haban puertas de muchos tipos. Iba atravesando puerta tras puerta, guiandose por el intinto. Al final lleg a una puerta del color madreperla y la traves, pensando en el color de las escamas de Fjur. Despus haba una de hierba tejida. Atraves ese pensando en el mar de hierba, del pas de Atreyu. Despus haba una puerta de cuero y otra de fieltro. Escogi la puerta de cuero. Entonces se econtr ante un dilema; ahora haban dos puertas. Una de color prpura, y la otra de verde oliva. En las dos puertas haba signosblancos. Como las dos puertas le recordaban a Atreyu, al principio no saba cul atravesar, pero luego pens que la capa de Atreyu no tena esos signos blancos, as que se decidi por la puerta de color verde oliva. Abri la puerta olivay se encontr al aire libre! Sali y se puso a caminar. Despus de un rato lleg a un claro que haba en el bosque. All se encontr con un grupo de caballeros: Hnreck, Oglamar (una princesa), Hsbald, Hkron, Hydorn. Bastian se present. Le dijeron que haba un torneo para buscar el salvador, el responsable de que Fantasia siguiera existiendo. Atreyu era el nico que poda reconocer al salvador porque era el nico que lo haba visto. Bastian se dio cuenta de que Hnreck el hroe estaba enamorado de Oglamar. Bastian s subi a yicha, la mula que le haban dejado para no ir a pie. Ella en seguida supo quin era Bastin. Amarganz se situaba en medio de un lago. Los amarganzias eran fciles de descubrir porque llevaban los trajes de color plata. Cuando llegaron a la plaza de la ciudad, el torneo estaba en pleno auge. De un balcn sali Atreyu y Fjur. Hnreck el hroe gan a tres contincantes a la vez y entonces Bastin se iba a enfrentar a l. Bastian le gan en todo. Hnreck estaba furioso y atac a Bastin. Hnreck quera matar a Bastin. Sikanda se desenvain y comenz a defenderse. Cort en pedacitos a laespada de Hnreck. Despus de la espectacular pelea, Bastin desvel su identidad verdadera ante Amarganz. Opinin personal Este captulo ha sido el que ms me ha gustado. La descripcin de la pelea entre Hnreck y Bastin est muy bien detallado. Captulo 17 Resumen Casi todos se fueron a dormir y Fjur estaba cantando mientras sobrevolaba la zona. Era la primera vez que Atreyu y Bastin escuchaban cantar. Cuando acab, el anciano despert y les dijo que se fueran a dormir. Bastin le pregunt a Atreyu si Fjur no iba a dormir adentro. Atreyu le contest que Fjur dorma volando y que no le gustaba dormir en los edificios. Bastin le ense a Atreyu AURYN y le ense la inscripcin que haba. Atreyu le dijo que cuando lo tena l era distinto, pero Bastin dijo que siempre era igual y luego se fueron a dormir. A la maana siguiente el anciano le pidi a Bastin que contase historias nuevas, ya que los amargancios slo conocan un nmero reducido de cuentos. Todos se sentaron y Bastin esper a que acabaran todos de contar las historias que conocan para contar la 15

suya. al anciano le gust mucho el cuento de Bastin. Los amargancios queran ms historias, as que Bastin les dijo que haba un edificio donde estaban todas las historias que se haba inventado Bastin. Luego le pidieron a Bastin que le diera un nombre a una piedra preciosa en la que haba una inscripcin. La inscripcin deca que si alguien le daba un nombre a la piedra, sta se iluminara durante cien aos, mas si alguien pronunciase su nombre de fin a principio, esta luz se apaagara. Bastin la llam Altshair y la piedra se ilumin. Los tres caballeros le pidieron que les dejara acompaarle ya que queran su propia historia. Bastin acept. El hroe Hnreck estaba hundido porque la princesa no lo quera, ya que no era el mejor del mundo. Bastin le dijo a Hnreck que un dragn haba raptado a la princesa. Le dijo que tena que ir a rescatarla de las garras del monstruo. Captulo 18 Personajes Los ayayai: son unos seres que viven en las profundidades de la Tierra. Con sus lgrimas lavan la plata que encuentran y as hacen objetos bellos de plata. Resumen Durante el largo camino iba Bastian cantando su cancin favorita. Estaba lloviendo muchsimo. Mientras tanto se preguntaba si haba sido realmente buena idea poner en peligro a la princesa Oglamar. Y si el dragn la mataba? No podra perdonrselo. Una noche, mientras estaban alrededor del fuego, Atreyu quera hablar de Christa, pero Bastin ya no se acordaba de ella, ni del mundo real. Ms tarde Atreyu le dijo a Bastin que AURYN le estaba borrando los recuerdos que tena del mundo real con cada deseo que peda. Bastan pens que era mentira y que Atreyu slo le quera robar URYN, as que no le hizo caso. Ms tarde escucharon un ruido muy raro. Se levantaron y vieron que eran los ayayai, las criaturas ms infelices de fantasa. Bastin los quera ayudar, para que no estuvieran tan desgraciados y tristes, as que trat de cambiarles, dndoles un nuevo nombre. Les llam los schlabuffos, los que se ren siempre. Luego se fue a dormir. Cuando se despertaron por la maana, vieron a los schlabuffos destrozando una de las torres que haban estado construyendo. Bastin intent hacerles entrar en razn, pero ellos ya no se acordaban de l, ni de que antes haban sido unos desgraciados. Bastin ya no estaba seguro de haber hecho una cosa buena al haber transformado a los ayayai. Captulo 19 Personajes Resumen La lluvia haba cesado por fin, y la comitiva estaba atravesando una zona rocosa. Despus de un par de das, de noche, Atreyu le dijo a Bastin que si quera montar sobre Fjur, Bastin dijo que s enrgicamente, y se mont. el vuelo le record a cuando haba montado sobre Gragraman, pero era muy diferente, ms rpido. Una noche, Atreyu volvi a sacar el tema de los deseos, dicindole a Bastin que tena que volver a su casa, 16

que su padre lo estara esperando. Bastin le dijo con cierta malicia que su padre a lo mejor se alegraba y todo de que Bastin se hubiera ido. Bastin se ofendi, dicindoles que ellos slo queran deshacerse de l cuanto antes. Los tres caballeros, mientras tanto, haban salido a cazar. Poco despus de que acabaran la discucin, volvieron con una perdiz, un faisn y una liebre. Siguieron el viaje hasta que llegaron a un castillo en ruinas, donde pasaron la noche. Al da siguiente, cabalgaron hasta el atardecer. Cuando acamparon, se dieron cuenta de que haban descrito un crculo enorme, y que haban acabado donde empezaron aquella maana. Se fuerona dormir, y al da siguiente pas lo mismo. Cuando Bastin llev a yicha con los caballos, ella le dijo que saba por qu no avanzaban. Era porque Bastin no quera avanzar. Le dijo que hasta entonces haban estado yendo hacia la Torre de Marfil. Eso le anim a Bastin. A la maana siguiente, Atreyu le dijo lo mismo, y Bastin le dijo que ya no iba a hacer caso de su consejo, ya que desde que lo haba seguido, no haban avanzado. Aqul da avanzaron mucho, y llegaron al linde del bosque. Eligieron como campamento un fortn abandonado, y como siempre haca, Fjur se durmi volando. A la maana siguiente, llegaron siete seres, y dijeron que queran unirse a la comitiva de Bastin. Bastin les dej unirse y se pusieron en camino. A lo largo del da iban llegando otros seres que queran unirse tambin. Al final del da eran alrededor de cien, con los tres caballeros y Bastin a la cabeza de la comitiva. Al acampar aquella noche Bastin y Atreyu recogieron musgo para hacerse una cama cmoda. El aire estaba caliente, y haba algo en l que anunciaba desgracias. Opinin personal Me ha sorprendido que se uniera tanta gente y que fueran de lugares tan lejanos slo por saludar a Bastin. Captulo 20 Personajes Xayide: la mujer ms poderosa y perversa de fantasa. Engaa a Bastin para que se vuelva en contra de Atreyu y Fjur. Bastin no se da cuenta hasta demasiado tarde. Resumen Cuanto ms se adentraban en el bosque Bastin, sus compaeros de viaje y la comitiva ms razones encontraron para haber puesto guardias la noche anterior. Y es que la mayora de las plantas eran carnvoras, y si bien no se movan por s solas, s que eran lo suficientemente grandes como para tragarse a un cordero entero. En Bastin se le haba despertado un nuevo deseo: Bastian quera ser peligroso y temido. Illan, el yinni azul que se les haba unido en el fortn abandonado, le dijo a Bastin que los ltimos en unirse a ellos conocan la comarca, y que el bosque se llamaba el Jardn de Oglais y perteneca al castillo encantado de la Mano Vidente. En l viva la maga ms poderosa y perversa de Fantasia llamada Xayide. Bastin dijo que no haba de qu preocuparse, no tenan por qu encontrarse con esa Xayide. Bastin propuso que fueran a ir a ver al castillo. Atreyu y l montaron sobre Fjur, que fue volando hacia el castillo. De camino, Atreyu le sugiri que le diera URYN porque Bastin ya no era como antes. Bastin se 17

enfad diciendo que Atreyu tena celos porque la emperatriz le haba quitado la alhaja y se lo haba dado a l. Justo antes de llegar al castillo, Fjur dio la vuelta y volvi al campamento porque ya no poda volar ms. Al llegar al campamento, comprobaron que un grupo de cincuenta hombres en armaduras negras haba atacado el campamento. Aquellos gigantes eran invencibles, y haban secuestrado a los tres caballeros,mientras que uno deca: este es el mensaje de Xayide, seora del castillo de hrok, a Bastin Basltasar Bux. Ella exige que el salvador se le rinda sin condiciones y jure servirla ccomo fiel esclavo con todo lo que es, posee y sabe. Si no estuviera dispuesto a ello y quisiera, con cualquier artimaa, contrariarla voluntad deXayide,sus tres amigos,Hykrion, Hsbald y Hydorn morirn en el tormento una muerte lenta, ignominiosa y atroz. Habr de decidirse rpidamente, porque el plazo acabar maana al salir el sol. ste es el mensaje de Xayide, seora del castillo de Hrok, a Bastin Baltasar Bux. Ha sido transmitido. Elaboraron un plan: que la caravana fuera en direccin opuesta al castillo, para hacer ver que huan. As Atreyu y Bastin podran acercarse con sigilo al castillo, y salvar a los tres caballeros. Al llegar al castillo en forma de mano, Atreyu y Fjur mantuvieron ocupados a los guardias mientras Bastin trepaba por la fachada. Bastin entr por una alcoba, y acto seguido baj a las mazmorras, donde se encontraban sus amigos. Los liber, y justo cuando estaban a punto de irse, llegaron muchos soldados de armadura negra. En el ltimo instante, Sikanda salt de su funda y empez a despedezar a los soldados. Cuando hubo acabado con todos, sali afuera, donde lo esperaban Fjur y Atreyu. Bastin quiso conocer personalmente a Xayide as que subieron todos hasta el gran saln donde estaba ella. Xayide era mucho ms alta que Bastin. Al entrar, Xayide se lanz a sus pies dicindole que le servira para siempre. Montaron todos sobre Fjur y fueron a reunirse con la caravana. Al llegar, haban cinco de los soldados de Xayide esperndola. A Atreyu no le gust eso, porque eso significaba que ella ya haba planeado venir con ellos. Bastin no le hizo caso. Opinin personal Me ha sorprendido que el castillo de Xayide tuviera forma de una mano. Me ha parecido muy obvio el plan de Xayide y no s por qu Bastin no se ha dado cuenta. Captulo 21 Resumen Por consejo de Xayide, Bastin se haba deshecho de la mula Yicha. Le dijo que un corcel blanco la estaba esperando y que estaba enamorado de ella. Tambin dijo que tendra un hijo con ese corcel. As que Yicha se fue con el corcel. En otra ocasin Xayide le regal un cinturn de invisibilidad. Cuando Bastin se lo pona, se volva invisible. Segn Xayide, Atreyu le quera robar URYN y que el cinturn le protegera. Bastin se enfad con ella y se fue a su tienda a pensar un poco. Entonces naci en l un nuevo deseo: ser sabio. Sali de la tienda. Despus llegaron tres lechuzas dicindole que los tres pensadores queran verlo. Fueron al monasterio y los tres pensadores le reguntaron qu era Fantasia. Bastin respondi que era la Historia Interminable. Los pensadores le dijeron que se reunieran all al da siguiente para comentar su 18

respuesta. Al da siguiente le preguntaron dnde estaba el libro de la historia interminable. l respondi que estaba en el desvn de un colegio. Como el da anterior, dijeron que se reunirn all al da siguiente para ensearles dnde estaba ese desvn. A la noche siguiente se reunieron todos, y Bastin se subi al punto ms alto de la cpula. Sac de su bolsillo la piedra AlTsahir y dijo su nombre al revs. En aquel momento se produjo un relmpago tan luminoso que durante un segundo se vio el desvn de un colegio. Conmovidos por la aparicin, se congregaron en el gran aula. Entonces los tres pensantes le dieron las gracias a Bastin por ensearles la visin, y se despidieron. Captulo 22 Personajes Resumen El tropel haba llegado ya al linde del gran laberinto de la Torre de Marfil. Bastin envi un mensajero a la torre antes de acostarse. En mitad de la noche, Illuan le despert, diciendo que el mensajero traa un mensaje tan urgente que no poda esperar hasta la maana. El mensaje era que la Emperatriz ya no estaba en la Torre, y nadie saba dnde estaba. Bastin se senta solo, quera hablar con Atreyu, pero no quera pedirle perdn, as que se puso el cinturn de invisibilidad y fue en busca de donde estaban. Al llegar, oy que Atreyu le deca a Fjur que le robara la alhaja a Bastin para que pidiera ms deseos. Bastin volvi a su tienda y mand llamar a los tres caballeros. Les dijo que tena razones para pensar que esa noche un ladrn intentara robarle URYN y les pidi que montaran guardia. Estuvieron de acuerdo y se pusieron cmodos. Se dirigi a la litera de Xayide y se dirigi a las cinco armaduras. Les dijo que fueran a donde se encontraba Fjur y que lo hicieran prisionero. Los cinco negros fueron en busca de Fjur. Xayide sonri en sueos. Bastin no volvi a su tienda; no quera estar presente cuando atraparan a Atreyu. Se qued debajo de un rbol que haba cerca de su tienda. Justo antes del amanecer, se oy un estrpito y Atreyu sali de la tienda con las manos atadas, seguido de Hykrion. Orden que trajeran a Fjur tambin. Cuando hubieron trado a Fjur, dict su sentencia. Desterr a Fjur y a Atreyu. Entonces Atreyu le dijo algo al odo de Fjur y acto seguido se fueron volando. Volvi a su tienda, y entro Xayide ella dijo que Bastin era el sucesor de la emperatriz, y que l podra crear y destruir las cosas a su antojo. Entonces partieron hacia la torre de marfil. Cuando llegaron, hubo una gran celebracin en honor a la llegada de Bastin. Fue al pabelln de la magnolia, pero no pudo subir. Decidi que setenta y siete das despus, se coronara a s mismo emperador de Fantasia. En las semanas siguientes Bastin no haca nada, entonces se le ocurri que se deseaba que viniera la emperatriz, vendra. As que se pasaba las noches dicienso ven hija de la luna, ven. El da de su coronacin llegaba, y los emisarios volvieron, con delegaciones de los pases que haban visitado, o con las manos vacas porque esos pases se haban rebelado. El da de la coronacin lleg. Y en mitad de la ceremonia, lleg un fantasio corriendo y dijo que Atreyu haba 19

reunido un ejrcito y queran que Bastin les entregara la alhaja. Si no se lo entregaba, lo tomaran por la fuerza. Entonces comenz una batalla feroz. La batalla dur todo el da. Por la noche, Bastin busc a Atreyu y sac a Sikanda, que no se le haba saltado a la mano. Con la espada, hiri de gravedad a Atreyu, quien cay de la muralla. Antes de que cayera al suelo, Fjur le cogi y se lo llev. Este acto cambi la suerte de la batalla. Si antes, pareca seguro que ganaran los rebeldes, ahora comenz a huir. Bastin baj a la calle, donde lo esperaba lo que quedaba de su ejrcito. Ahora todas las miradas estaban sobre la torre de marfil, que se estaba derrumbando. Bastin grit que seguira a Atreyu hasta encontrarle. Entonces se subi a un caballo y parti con su ejrcito. Captulo 23 Personajes Resumen Mientras Bastin iba en camino para vengarse de Atreyu, se preguntaba por qu Atreyu no le clav la espada en el ltimo momento. De repente el caballo explot y Bastin cay al suelo. Al levantarse, vio un gran crter en el cual haba unas casas muy extraas y los hombres tambin eran muy extraos. Era la ciudad de los Antiguos Emperadores, la gente que haba ido a Fantasia a darle un nuevo nombre a la Emperatriz, pero que se haban quedado all para siempre, queriendo ser los emperadores de Fantasia. Al haber gastado su ltimo deseo, ya no se acordaban de quines eran y por tanto estaban atrapados all. Al ver eso Bastin pregunt al mono si l podra volver a su casa rgax le respondi que era difcil pero no imposible. Al salir de la ciudad por la noche, Bastin decidi enterrar la espada para que quien la encontrara hiciera un buen servicio de ella, no como l que la haba sacado de su vaina y herido a un amigo suyo, una de las personas que ms quera. Sigui caminando hasta que un da lleg a la orilla del mar, o al menos eso pens al principio, hasta que se dio cuenta que no era agua, sino niebla. Haba llegado al Mar de la Niebla. Bastin se encontr con tres hombres, y les pidi que lo llevaran con ellos en su barco. Ellos accedieron. Ya en el mar, Bastin se convirti lentamente en uno del grupo, les ayudaba en su peculiar forma de avanzar, mediante un baile y una cancin simples. Al principio eso le gustaba, pero despus de un tiempo se dio cuenta de que no haba amora, solo harmona. Sin embargo, l quera ser querido tal por lo que era. Desde entonces no particip en el baile peculiar, sino se sentaba en proa mirando el mar todo el da. Hasta que un da llegaron al otro lado del mar. Bastin les dio las gracias y se fue. Captulo 24 Personajes Doa Aiuola: es una personaplanta muy peculiar. Le da cobijo y amor a Bastin. Resumen El final de Xayide fue muy rpido,los soldados acorazados la desobedecieron y la pisotearon hasta que muri.

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En cuanto a Bastin, sigui un sendero hasta llegar a la Casa del Cambio, donde resida doa Aiuola. Durante muchos das, Bastin se qued en la casa del cambio, recibiendo todo el amor de Aiuola. Ella le daba toda la fruta de comer que quera. Resultaba que la casa estaba viva, y las habitaciones cambiaban cada cuanto, por voluntad de la casa. Por las noches mantenan conversaciones sobre lo que haba hecho Bastin desde que estaba en Fantasia. Ella le dijo que para salir de Fantasia, tena que encontrar la fuente de donde brota el Agua de la Vida. Le dijo que la fuente estaba en las fronteras de Fantasia. Con su ltimo deseo, haba olvidado que alguna vez tuviera madre o padre. Entonces Aiuola le dijo que tena que dejarla. Se fue a dormir, y al da siguiente, se encontr con que Aiuola haba perdido todas sus hojas y pareca un rbol marchitado. Bastin se la qued mirando mucho rato, entonces se dio la vuelta y sali de la casa. Afuera haba llegado el invierno. La nieve le llegaba hasta las rodillas a Bastin. Tiritando, sigui su camino. Captulo 25 Personajes Yor: el minero ciego. Era grande y viejo. Recoge imgenes de su mina. Resumen Bastin, depus de muchos das de caminar, lleg a la cabaa del minero ciego Yor. Yor le ense a Bastin a recoger las imgenes de la mina que haba cerca de la cabaa. En la mina estaba todo a oscuras, y le cost mucho trabajo a Bastin aprender a desprender las imgenes de la pared de la mina. Bastin tena que encontrar al menos una imagen suya para poder acordarse de todo lo que haba olvidado por culpa de sus deseos. Despus de muchas semanas de buscar imgenes, al final encontr una imagen que buscaba. Era la imagen de su padre trabajando en su taller. Se lo dijo a Yor. Y entonces se fue. Estuvo caminando muchas horas, hasta que por desgracia, se encontr con los schlabuffos. Con tremendas carcajadas el grupo descendi y revolotearon alrededor suyo parloteando. Los schlabuffos queran que Bastin les mandara y les prohibiera cosas, pero Bastin dijo que no. Entonces ellos dijeron que no lo dejaran en paz nunca ms. Entonces todos le cogieron e intentaron elevarle por los aires. De repente se oy un ruido suave, como el resonar de unas campanas de bronce. Los schlabuffos huyeron mientras el nio sin nombre se arrodillaba mirando lo que quedaba de la imagen que haba sacado de la mina de Yor. Levant la vista y vio a dos seres viniendo, uno grande y otro pequeo. Eran Fjur y Atreyu. Captulo 26 Resumen Bastin dio unos pasos hacia Atreyu y se qued all de pie. Los dos se miraron durante mucho tiempo. Entonces Bastin cogi URYN y se lo descolg del cuello. Lo puso en el suelo delante de Atreyu. Entonces, el resplandor de la alhaja hizo que cerraran los ojos. Cuando abrieron los ojos, vieron que estaban en un saln. 21

Haban dos serpientes, uno blanco y el otro negro. Cada uno mordiendo la cola del otro. Al sujetarse, protegan el Agua de la Vida. Las aguas preguntaron el nombre de los tres, y luego preguntaron por qu Bastin no hablaba. Respondieron que era porque ya no tena recuerdos de nada. Las aguas dijeron que entonces no podra beber, pero Atreyu dijo que l responda por Bastin. Entonces las aguas accedieron. Atreyu llev de la mano a Bastin hasta las aguas, y a cada paso, volva cada ms como era antes. Al fin estuvo delante del gran crculo dorado. Bastin salt a las aguas y saci su sed. Entonces fue a la puerta para volver a su mundo, pero no se abra. Entonces las aguas dijeron que slo podra salir si contaba todas las historias que se haba inventado otra vez. Atreyu se ofreci para hacerlo, as Bastin podria volver. Bastin y Atreyu se despidieron, y Bastin atraves la puerta. En el desvn de nuevo, se escap del colegio por la ventana y volvi a casa. All encontr a su padre, que tena un aspecto demacrado. Le cont todo lo que haba pasado, y luego fue a la librera a decirle al dueo que haba perdido el libro. Cuando fue, tuvieron una charla muy larga sobre Fantasia, ya que el dueo de la librera tambin haba ido a Fantasia. Le dijo a Bastin que poda ir las veces que quera, lo nico que haca falta era darle un nuevo nombre a la Emperatriz Infantil. Bastin volvi a su casa. Opinin personal Este ltimo captulo ha sido el ms interesante, en mi opinin. En cuanto al libro, en general me ha gustado, aparte de algn que otro captulo.

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