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Revistas Digitales Educativas con Joomag Paso a paso

Ingresar al sitio y crear una cuenta

Abrir el navegador. Ingresar la direccin www.joomag.com

Crear la cuenta

Presionar clic en el botn Create Account Ingresar el nombre, un correo vlido y una contrasea. Presione clic en el botn Create my account. Se puede crear la cuenta utili ando los datos de !aceboo" o twitter.

Pgina de inicio

Al reali ar los pasos detallados en la diapositiva anterior aparece la pantalla principal de #oomag y cuyos elementos se detallan a continuacin.

$arra de inicio

%uestra el nombre del usuario identi!icado. %uestra el tipo de cuenta en este caso gratuita y la opcin para mejorar y pasar a una cuenta de pago. Contiene la opcin de ajustes. Al presionar este botn se desprenden las opciones &ue se detallan en la siguiente diapositiva.

'pciones de las con!iguraciones generales

My Magazines( muestra todas las revistas &ue )ayamos creado en #oomag. My Library( muestra las revistas de nuestro inter*s y &ue seguimos en #oomag. Orders History( muestra la )istoria de las transacciones reali adas. Account settings( muestra las con!iguraciones de la cuenta. Log Out( en esta barra aparece el botn para cerrar la sesin.

%en+ principal

,ebajo de la barra de inicio se encuentra el men+ principal y &ue contiene las siguientes opciones(

My account( permite ingresar a todas las con!iguraciones relacionadas con la cuenta. Newsstand: permite ver todo tipo de revistas creadas en #oomag, estas estn ordenadas por categor-as. Features( muestra las caracter-sticas de esta )erramienta. Pricing: muestra las opciones de pago &ue posee la )erramienta. Support: muestra di!erentes opciones para obtener soporte sobre la )erramienta.

'pcin %y Account

'pcin %y Account

.sta opcin contiene las mismas alternativas &ue las con!iguraciones generales /my maga ines, my library, account settings0. .n la opcin Account settings podemos reali ar di!erentes acciones. A continuacin se detallan las ms importantes.

Profi e(permite con!igurar algunos datos del per!il como la compa-a, la ciudad, el pa-s, el nombre y subir una imagen para el logo de la revista. S!aring( permite conectar la cuenta de #oomag con las redes sociales !aceboo" y twitter de manera &ue podamos compartir por estas nuestras revistas o recursos. Password( permite cambiar la contrasea actual por una nueva.

Crear una nueva revista

Ir a la opcin My account. Seleccionar la opcin My magazines. Presionar clic en la opcin Create magazine.

Crear una revista

Al presionar sobre las opciones indicadas en la diapositiva anterior se abre una ventana con dos pestaas. .n la primer pestaa "e come, aparecen dos consejos de #oomag con orientaciones sobre el uso de las revistas. .n la segunda #asic, es donde se con!iguran los datos de la nueva revista. ,ebe presionar clic en el botn Ne$t.

Crear una revista

Con!igurar el t-tulo de la revista. .n ms opciones puede con!igurar la descripcin, la categor-a, el tipo, el lenguaje y la regin. 1na ve &ue termine debe presionar clic en el botn Ne$t.

2evista creada

1na ve creada la revista aparece la siguiente imagen(

.n esta aparece el logo de la revista el cual corresponde a la imagen subida en el per!il. Aparece el t-tulo de la revista y los datos con!igurados en el paso anterior. Aparece la barra de con!iguracin de la revista donde las di!erentes opciones permiten respectivamente( editar los datos bsico y el logo, copiar el cdigo para embeber la revista, copiar el enlace de la revista para compartirlo y eliminar la revista.

Insertar contenido

Para insertar contenido en una revista se deben agregar temas o vol+menes como se le conoce normalmente. Para ello se debe presionar clic en la opcin Crear new issue.

Al presionar clic sobre este botn se abrir una ventana con tres pestaas.

3a primera )ace re!erencia al contenido, en este caso se puede insertar el mismo de dos !ormas con un pd! donde ya se encuentra toda la in!ormacin o mediante una plantilla.

Insertar contenido mediante plantilla

.n este caso se debe seleccionar la opcin Create from temp ate.

.n esta opcin se debe seleccionar la cantidad de pginas en este caso 4. .l tamao se deja con las medidas &ue trae por de!ecto. 5 se puede seleccionar una plantilla en este caso en blanco.

Insertar contenido mediante plantilla

Si se presiona en la opcin Create isuue and finis! se crear el tema solo con la plantilla y la cantidad de )ojas. Si se presiona en la opcin More options se podrn con!igurar las opciones de in!ormacin del tema como el t-tulo, la descripcin, palabras claves y categor-as. Si se presiona en Ne$t se puede seleccionar un !ondo para el nuevo tema. 1na ve &ue termine de con!igurar todas estas opciones debe presionar clic en Create isuue and finis!%

6ema o volumen creado

1na ve creado el tema aparece la siguiente ventana(

.sta muestra la in!ormacin bsica del tema, la cantidad de visitas en una semana y el total de ellas. Si esta o no publicado el volumen, el botn para con!igurar la privacidad de la publicacin, el botn para convertir la publicacin en pd! y en la parte interior se encuentra la barra de )erramientas y con!iguraciones del tema.

$arra de )erramientas( botn con!iguracin bsica

Con!iguracin bsica del tema( muestra las con!iguraciones detalladas en las diapositivas 78 y 74 /in!ormacin del tema, vista, impresin0. .s importante retomar la pestaa pginas ya &ue en esta permite agregar pginas, mover pginas, agregar pd! y eliminar pginas.

$arra de )erramientas( botn de edicin de contenido

Para editar el contenido del tema se debe presionar clic sobre el botn editar. Aparece una ventana similar a la de la derec)a.
.sta permite compartir el tema por medio de !aceboo" u otras redes. 9er la cantidad de pginas y pasarlas una por una, ver in!ormacin de la revista, )acer oom a las pginas, desactivar el sonido si la pagina contiene, ver el material en pantalla completa.
A la i &uierda )ay indicaciones sobre el uso de algunas )erramientas. .n la parte de abajo una vista en miniatura de las pginas y a un lado de las mismas el botn editar. Se debe presionar clic sobre este /&dit page0.

9entana de edicin de contenidos

3a ventana de edicin de contenidos esta compuesta por cuatro blo&ues.

7. $arra de )erramientas generales. :. $arra de )erramientas especi!icas de acuerdo al objeto seleccionado. ;. $arra de insercin de objetos. <. =rea de contenido.

$arra de )erramientas generales


Permite editar en pantalla completa. Permite con!igurar el color de !ondo de las barras. Permite guardar los cambios reali ados. Permite descartar los cambios reali ados. .s una librer-a &ue almacena los objetos subidos y utili ados en la revista. Permite agregar capas. Permite ver la cuadricula del documento. Ajustar el documento a las guis Aplicar e!ectos a los objetos. Crear enlaces. Propiedades de la pgina. Propiedades de los objetos

Con!igurar rea de contenido

Siempre antes de iniciar con la edicin del contenido se deben tener todos los materiales con lo &ue se va a trabajar. 3a in!ormacin debe estar ordenada por importancia /jerar&ui ada0. >.ntre menos ms? 3uego se debe de!inir el !ormato en el &ue se va a trabajar si en una, dos o tres columnas. Se deben crear los mrgenes del documento para ordenar la in!ormacin. .l art-culo ms importante se coloca en la primera/as0 pginas.

.stablecer los mrgenes

Para establecer los margenes se debe posicionar el mouse sobre las reglas &ue se encuentran arriba y a la i &uierda de la pgina en color celeste y arrastrar )acia la misma. .n el caso de la portada solo se aplica el margen i &uierdo. .n las dems pginas se recomienda de ; rayitas en el margen superior, in!erior y e@terno. .l lomo o margen interno debe ser de 8. Si se va a elaborar un recurso digital se puede omitir esta con!iguracin.

Crear capas

Para crear capas se debe presionar clic sobre el comando indicado. Se recomienda trabajar las capas de la siguiente !orma(

Aondo 6e@to 'bjetos de imagen, video, !ormas.

Para cambiar el nombre a la capa se debe presionar doble clic sobre el mismo. .l ojo permite ocultar la capa. .l candado permite blo&uear la capa. 3as !lec)as permiten mover las capas, el signo de ms es para agregar y el menos para eliminar.

Insertar !ormas
Permite seleccionar los objetos.

Para insertar una !orma se debe presionar clic en el botn indicado y luego arrastrar el mouse sobre la pgina. Se puede agregar una l-nea, un cuadrado o un c-rculo. Para modi!icar el color se utili an los objetos &ue se encuentran al !inal de esta barra y para ello el objeto debe estar seleccionado.

$arra de )erramientas e@tras

B(permite mover el objeto a la i &uierda o a la derec)a. 5( permite mover el objeto )acia arriba y )acia abajo C( cambia el tamao en lo anc)o. D( cambia el tamao en la altura. .scalan el tamao en porcentajes. Derramientas de rotacin. Derramientas de alineacin.

Agregar cuadros de te@to

Para insertar un cuadro de te@to se debe presionar clic en el botn indicado y luego arrastrar el mouse sobre la pgina. Para escribir se debe presionar doble clic.

Se puede modi!icar el tipo de letra, el !ormato, el tamao, sub-ndice, super-ndice, tac)ado, subrayado, may+scula, el espaciado entre letras, la alineacin, la identacin,aplicar columnas y el espacio entre las mismas. Para cambiar el color se debe utili ar la siguiente )erramienta.

Agregar imagen

Para insertar una imagen se debe presionar clic en el botn indicado. Aparecer una ventana donde deber subir la o las imgenes. 3uego debe seleccionar la imagen a insertar. Presionar clic en P ace. Arrastrar el mouse sobre la pgina para insertarla. 3a imagen utili a la misma barra de )erramientas &ue las !ormas.

Agregar video

Abrir una nueva pestaa en el navegador y abrir 5outube. $uscar un video y copiar el enlace. Presionar clic en el botn indicado. Aparecer una ventana donde deber pegar el enlace. Presionar clic en Add.

Arrastrar el mouse sobre la pgina para insertarlo. .l video utili a la misma barra de )erramientas &ue las !ormas.

Insertar enlace

Para insertar un enlace se debe seleccionar el te@to u objeto donde se desea insertar el mismo. 3uego se presiona sobre el botn enlace y se pega la direccin deseada.

'tros elementos

.stablecer mrgenes y trabajar con columnas. Agregar galer-a( subir imgenes, seleccionarlas, agregarlas, editar el t-tulo, una descripcin, reempla arla o eliminarla, editar las propiedades. $arra de plugin( permite insertar elementos e@tras como el rating de cali!icacin, )erramienta de mensajes, de correo, de retroalimentacin y de llamada. Derramienta de rotacin y de trans!ormacin libre. Derramienta de la mano, del oom y de copiar el color. %over las capas para notar el e!ecto. Agregar e!ectos a los objetos. Subir un sonido. Anotar nombre a los objetos.

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