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06/11/13

ALTOS ESTUDIOS_INTRODUCCIN AL DISEO DE PRODUCCIN | EICTV

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ALTOS ESTUDIOS_INTRODUCCIN AL DISEO DE PRODUCCIN


En c asi todas las c inematografas del mundo, a exc epc in de la Anglo-Americ ana, la figura del Direc tor de Arte (Art Direc tor) asume las func iones y c ometidos, adems de los propios, tambin los de el Diseador de Produc c in (Produc tion Designer) y los de el Dec orador, o Ambientador, (Set Designer) debido a que esa jerarquizac in y div ersific ac in de func iones dentro del Departamento de Direc c in Artstic a es c onsec uenc ia nic amente de la magnitud o c omplejidad, presupuesto y pretensin artstic a que tengan las pelc ulas, por lo que la labor c ompartimentada a la que se v ea obligado el Departamento de Arte en c ada c aso, para hac erlas frente, siempre depender de dic has c irc unstanc ias. Realmente la figura del Diseador de Produc c in es la de un sper Direc tor de Arte que asume, tanto la responsabilidad ms artstic a c omo la jerrquic a, sobre los otros Direc tores de Arte y Dec oradores que c omponen el Departamento, siempre y c uando las c irc unstanc ias, es dec ir la env ergadura de determinados proy ec tos, lo requieren. Para dar ese paso hac ia el menc ionado niv el superior en algn momento, todos los Direc tores de Arte deberan de estar preparados adec uadamente; para lo c ual, independientemente del talento personal de c ada uno y su propia experienc ia, es nec esario en primer lugar que se re-c onduzc an los c onoc imientos adquiridos, sean stos tanto profesionales c omo ac admic os, desde su origen, c on el fin de c imentar ms slidamente la base en la que se habr de sustentar inic ialmente la espec ial ac tiv idad profesional de la figura del Diseador de Produc c in en c ualquiera de sus c irc unstanc ias, pero teniendo presente tambin que entretanto se irn aproximando inev itablemente otras formas nuev as de desarrollar dic ha espec ialidad que requerirn otros c onoc imientos que siempre habr que afrontar, aunque si se est inic iado prev iamente se podrn asimilar fc ilmente c uando stas lleguen. William J. Mitc hell, profesor de Arquitec tura, Media Arts (Arte de los nuev os medios) y Cienc ias del MIT, hac e referenc ia al arte c reado a partir de los nuev as tec nologas A menudo se utilizan, indistintamente c omo sinnimos del arte de los nuev os medios c ategorizac iones prec edentes c omo arte digital, arte elec trnic o, arte multimedia y arte interac tiv o afirmando que est c erc a la hora en la que dejaremos de hablar de diseo asistido por ordenador para pasar a hablar simplemente de diseo. Las tec nologas aplic adas al diseo se estn c onv irtiendo en parte intrnsec a y transparente del proc eso. Ev identemente, este tiempo no ha llegado an, y hasta que lo haga, las herramientas digitales para la c omunic ac in v isual c ontinuarn produc iendo una mezc la de temor y entusiasmo en el sec tor. En lo que a c omunic ac in v isual se refiere, los medios llev an 20 aos entusiasmndose por las nuev as tec nologas, que no paran de extenderse. Conc retamente a un ritmo de poc o ms de dos mil fotogramas de efec tos v isuales por pelc ula, para hac erse una idea de lo que se est hablando. Como c onsec uenc ia estamos c onstantemente reetiquetando y reordenando nuev os nic hos de espec ialidades profesionales, pero el panorama general la v ariedad de equipos, las alternativ as y proc esos trabajando por un produc to final c omn parec e haberse olv idado. La estruc tura y jerarqua de la produc c in c inematogrfic a digital y la taxonoma de los efec tos v isuales inc luy en a da de hoy las desc ripc iones de puestos de trabajo ms extic as, tales c omo c inematografa v irtual o el matte painting c ompositing. Los sets digitales llev an tiempo rondando la mente de diseadores, que han seguido manteniendo las mismas iterac iones. No ha sido hasta los ltimos aos c uando hemos empezado a v er aparec er en la gran pantalla ttulos de c rdito c omo Art Direc tor for Digital Sets o Digital Set Designer, Virtual bac kground designer, o Virtual c inematographer, entre otros. Solo nos queda esperar que dentro de unos aos la predic c in de William Mitc hell se c umpla y que el ttulo de c rdito que defina a esta c omunidad de artistas sea simple y legtimamente, el de Direc tores de Arte. Hasta entonc es, por desgrac ia, muc has pelc ulas c ontinuarn siendo ensambladas a partir de dos partes desarrolladas por separado: por un lado unos sets fsic os ideados por los c readores histric os de la Esc enografa c inematogrfic a, el Produc tion Designer, su Art Direc tor y los Set Designer, y por otro, unos sets digitales, plasmados por un Digital Set Designer, un Matte Painter y los equipos de Color e Iluminac in. La c omunic ac in entre estos dos departamentos de diseo independientes puede llegar a ser, en oc asiones, mnima. Curioso esto ltimo c uando, sin embargo, el resultado de los dos proc esos independientes de diseo deben c onc retarse en dos c onjuntos de dec orados que resulten, a su v ez, v isualmente integrados a la perfec c in. La mejor manera de lograr esta integrac in es unir, desde el inic io de la pelc ula y hasta la entrega final, a los dos equipos de diseo, introduc iendo junto a esa ac c in el uso de un c onjunto de herramientas digitales c omplementarias y c oherentes c on la tipologa de produc c in. La Direc c in de Arte Digital as c omo el diseo y la prev isualizac in son parte integral del proc eso de Diseo de Produc c in (Diseo artstic o del aspec to v isual de las pelc ulas, prev io a su plasmac in. Cometido, entre otros, de las ac tiv idades profesionales del departamento de Direc c in de Arte) y deben ser c onsiderados c omo tales. Para c onseguir c on xito esta integrac in, se debe inc rementar el tiempo que durante la produc c in c omparten el Departamento de Arte y el Departamento de Efec tos Visuales. Si por lo menos se c onsiguiera que la presenc ia del Departamento de arte se prolongara hasta entrada la fase de postproduc c in, en la c ual se inc luy e el proc esamiento de los efec tos v isuales, habra sufic iente tiempo c omo para aplic ar la v isin del Diseo de Produc c in original a los elementos generados digitalmente y , c on esto, a la totalidad de la narrativ a v isual del film, dando un paso firme hac ia la c onsec uc in del Diseo de Produc c in integral. Vlad Bina. Extrac to del artic ulo The Mdium and the Message traduc ido por Joan Mart B. - public ado en Perspec tiv e Magazine. Rev ista editada por el ADG (Art Direc tors Guild) Sindic ato de Direc tores de Arte de Estados Unidos, en Agosto-Septiembre del 2008. Desc argar Conv oc atoria Desc argar Fic ha de Insc ripc in

Disponibilidad Temtic as Plan de estudios Mdulo 1: LA EXPRESIN PLASTICA EN EL CINE Mdulo 2: PROCESO DE DISEO Y ENTORNOS DIGITALES Plan de prc tic as Audienc ia Inic iados ac admic a o profesionalmente en la espec ialidad de Direc c in Artstic a y tambin para estudiantes de postgrado de otras disc iplinas afines c omo Arquitec tura Superior, Diseo Superior de Interiores, Bellas Artes, y Esc enografa Teatral.

Certific ados Prec io Nmero de alumnos 1500 euro 25

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Fec ha de inic io Fec ha de terminac in Profesores

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17 de Febrero 28 de Febrero

Felix Murcia (Espaa)


Tc nic o Superior en Diseo de Interiores (Arquitec tura de Interiores) y Graduado en Artes Aplic adas, por los c entros doc entes madrileos: Esc uela de Artes Dec orativ as de Madrid, y Esc uela de Artes Aplic adas y Ofic ios Artstic os (Esc uela de Arte La Palma), respec tiv amente. (Entre 1.967 y 1.973) ms otros estudios espec ializados - sin titulac in ofic ial - en: Esc enografa Teatral y Operstic a, Cinematogrfic a y Audiov isual.

Joan Mart (Espaa)


Formac in Ac admic a - Graduado en Arquitec tura (Univ ersidad Internac ional de Cataluny a) - Tc nic o superior en Grfic a Public itaria / Diseo Grfic o (Esc uela Superior de Diseo de Tarragona) - Post-grado en Direc c in Artstic a Cinematogrfic a (ESCAC - Esc uela Superior de Cinema i Audiov isuals de Cataluny a) Experienc ia profesional relev ante

Escuela Internacional de Cine y TV. San Antonio de los Baos, Artemisa, Cuba.

Telef: +53 (47) 383152 al 56

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