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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE TAMAZUNCHALE

Ensayo De La Unidad 1:
Materia:
Tpicos Avanzados De Programacin

Docente:
Ing. Ivn Hernndez Hernndez

Alumno:
Eduardo Margarito Hernndez

Semestre:
4

Turno:

Intermedio

18 De Febrero Del 2014

En la unidad nmero 1 de la materia Tpicos Avanzados de Programacin, se imparti temas de mucha importancia y necesarias para el aprendizaje. Esta unidad es referente sobre los eventos, que se refiere a el medio como interacta una clase con otra o con el propio usuario, se encarga de avisar que algo ha ocurrido y de manejarlo de una forma o de otra, y se dio a conocer los tipos de eventos que existen en el mundo de la programacin, por ejemplo un evento se refiere a cualquier tipo de accin que se realiza, como mover el ratn de la computadora, o desde cuando encendemos la computadora y abrimos algn programa (estamos abriendo una ventana) y a esa accin se le determina como evento, tambin cuando abrimos algn tipo de archivo de texto como blog de notas o un documento de Word y comenzamos a escribir (al pulsar las teclas estamos realizando otro tipo de evento) y con esto ejemplos fue posible comprender mejor los tipos de eventos. En ellos existe una interfaz de escucha de eventos que le corresponde. Cada interfaz de uno de ellos especifica uno o mas que implementa la interfaz y con respecto a ello se dieron a conocer algunos eventos que existen en java para poder realizar los programas como: Action Event, Adjustment Event, Item Event, Text Event, Component Event, Contalner Event, Focus Event, Pain Event, Windows Event, Input Event, Mouse Event, etc. Tambien se dieron a conocer algunos tipos de elementos existentes en java que nos permiten realizar los programas con mayor facilidad ya que solo se trata de ir arrastrando desde el panel de herramientas al espacio de trabajo y al insertar los objetos como son botones, cajas de texto, etiquetas, separadores menus etc. El cdigo se realizando automticamente solo que hay que agregarle algunos cdigos para que funcione correctamente el programa. Con respecto al funcionamiento de los eventos es cuando ocurre una accin o evento, el componente GUI con el usuario interactu notifica a sus componentes de escucha registradas, llamado al mtodo de manejo de eventos apropiado de cada componente de escucha.

En esta unidad tuvimos que ir a un negocio, en el caso de mi equipo fuimos a visitar un negocio, llevando la propuesta de mejorar el sistema que se est utilizando en esa tienda con el fin de facilitarle al jefe de la tienda realizar sus clculos de su tienda y con el fin de cumplir con la materia y aprender a desarrollar un sistema. Posteriormente expusimos nuestro proyecto frente al grupo.

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