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La partida de ajedrez Elementos tcnicos Vas de trnsito principales Vas de trnsito secundarias Zonas geogrficas del tablero Teora de las glorietas Los flancos Teora de los cuadrantes Las piezas de ajedrez La torre en detalle El alfil en detalle La dama en detalle El rey en detalle El caballo en detalle El pen en detalle La captura de las piezas Movimientos extraordinarios
Imaginariamente podemos dividir el tablero de ajedrez en cuatro partes iguales. Esta divisin facilita la comprensin y el aprendizaje, es por lo tanto una herramienta creativa y pedaggica, que permite formular criterios fiables para la elaboracin de ideas y planes. Los cuadrantes permitirn realizar ejercicios de aprendizaje, que slo cambiarn en ubicacin y color de las piezas. Formacin: al interceptar los dos flancos con los dos territorios, se forman en el tablero de ajedrez, cuatro cuadrados iguales, cada uno con 16 casillas. Estos cuadrantes tambin se denominan zonas y las diferenciamos por su ubicacin, nombre del flanco y nombre del territorio donde se sitan: Cuadrante o zona del rey blanco: h1, e1, e4, h4. Cuadrante o zona de la dama blanca: a1, d1, d4, a4. Cuadrante o zona del rey negro: h8, h5, e8, e5. Cuadrante o zona de la dama negra: a8, a5, d5, d8.
La centralizacin: Las cuatro zonas cuentan con una casilla de integracin localizada en el centro del tablero de ajedrez y estn unidas por las cuatro casillas de sus vrtices que forman el cuadrado del centro. Una pieza situada en cualquiera de estas cuatro casillas centrales; e4, d4, e5 y d5; despliega su influencia directa en el cuadrante o la zona de su ubicacin e incide fuertemente en todo el tablero, afectando las piezas localizadas en los otros tres cuadrantes.
Teora de los cuadrantes
Esto nos permite formular una ley que establece que una pieza situada en el centro del tablero de ajedrez ejerce una accin directa e indirecta sobre todas las casillas del tablero, ubicadas en cualquier flanco. Esto es la centralizacin. En la prctica podremos resaltar que las estructuras de peones centrales, es decir, un pen ubicado en e4 y otro en d4, crean una barrera que impide el acceso de las La centralizacin piezas del adversario y al mismo tiempo amplan el espacio para ubicar nuestras piezas en estas casillas estratgicas. Causando as el mayor estrago en el campo de juego del adversario.
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