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Los temas tratados en esta leccin:

Caja, Esfera, Cilindro, Cono, cua, Toro, Pirmide, polislido para las siguientes lecciones, usted debe cambiar a la rea de trabajo de modelado en 3D. Busque el icono en la parte derecha de la pantalla de AutoCAD.

Qu es un slido Primitivo? Un slido primitivo es un 'elemento' que puede utilizar para trabajar en 3D. En lugar de extrusin y gira un objeto, AutoCAD algunos comandos bsicos forma 3D a su disposicin. A partir de estas primitivas bsicas, puede empezar a construir 3D. En muchos casos, se obtiene el mismo resultado de dibujar crculos y rectngulos y extrusin de ellos, pero comando es generalmente ms rpido. El uso de estos con las operaciones booleanas puede ser una forma muy efectiva en 3D. Hay ocho tipos primitivos en los que puede elegir y se encuentran en el Inicio> Panel de herramientas de modelado en el espacio de trabajo 3D).

FORMA

COMANDO

ICONO

DESCRIPCIN

CAJA

CAJA

Crea un cuadro slido despus de proporcionar dos esquinas opuestas y una altura. Crea una esfera slida desde un punto central y radio. Crea un cilindro recto de un punto central, radio y altura. Crea un cono afilado de un punto central, radio y altura. Crea una cua triangular de dos puntos opuestos. Crea un toro (forma de donut), basado en el punto central, el radio y el radio del tubo. Dibuja un objeto slido con un polgono (332 lados) de base que se eleva a un punto central. Dibuja un objeto slido con ancho y altura que se dibuje una polilnea.

ESFERA

ESFERA CILINDRO CONO CUA TORO PIRMIDE / PYR PSOLID

CILINDRO CONO CUA TORO

PIRMIDE Polislido

Usted puede utilizar primitivas para comenzar bien la construccin de un modelo, o incluso puede ser un objeto mismo. Muchos de estos comandos son similares a los comandos en 2D, con excepcin de una cooperacin extra eje Z. He aqu un resumen de trabajar con estos comandos. CAJA

Piense en una caja como un rectngulo extrudido. Tiene ancho, altura y profundidad. Se crea mediante el establecimiento rincn de partida y, a continuacin se establece una segunda curva, ya sea recoger o dar las coordenadas relativas. UN EJEMPLO DE ESTO: Comando: caja Especificar la esquina de la caja o [Centro]: 2,3,4 Especificar la esquina o [Cubo / Longitud]: @ 5,7,10 Esto dibuja una caja que es de 5 unidades en el eje X de ancho, 7 unidades de longitud en el eje y tiene una profundidad unidades en el sentido positivo del eje Z con una esquina ubicada en 2,3,4. Aqu hay otra forma de llamar la misma caja que: Comando: CAJA Especificar la esquina de la caja o [Centro]: 2,3,4 Especificar la esquina o [Cubo / Longitud]: @ 5,7 Especificar alto: 10 Usando este mtodo, se establece la primera curva como antes, pero slo entrar en la X y co-Y ordenadas de la esquina AutoCAD le pedir la altura.

Otra forma de dibujar un cuadro es el de establecer en el centro de la caja ser: Comando: CAJA Gratuita de AutoCAD Tutoriales: Slidos primitivos, Caja, Esfera, en AutoCAD 2010 Page 3 of 12 Especificar la esquina de la caja o [Centro] <0,0,0>: C Centro de la caja <0,0,0>: <ENTER> o <PICK Un point> Especificar la esquina o [Cubo / Longitud]: @ 2,3,4 Esto dibuja una caja de 4x6x8 que se basa sobre el centro de 0,0,0. Si desea dibujar un cubo perfecto, puede utilizar esta opcin: Comando: CAJA Especificar la esquina de la caja o [Centro] <0,0,0>: point> <pick Especificar la esquina o [Cubo / Longitud]: C Duracin: 4 Esto dibuja un cubo con todos los lados igual a 4 unidades base de plantas fuera un punto de recogida. La ltima forma de dibujar un cubo le permite introducir la longitud, anchura y altura en distancias por separado, y no de coordinar los puntos de cooperacin. Comando: CAJA Centro / <Corner de box> <0,0,0>: Cubo / Longitud / corner> <otros: L Duracin: 5 <X AXIS> Ancho: 4 <Y AXIS> Altura: 6 <Y AXIS>

Por supuesto, tambin puede dibujar un cuadro escogiendo dos esquinas opuestas con el ratn. Esto es til para rellenar las reas y puede ser muy rpida. Asegrese de utilizar su Osnaps.

ESFERA

Una esfera es una forma de globo-como. Es muy similar a dibujar un crculo en el que usted elija un punto central y luego o el radio (por defecto) o el dimetro. Ambos mtodos de dibujo de la misma esfera en los siguientes ejemplos: Comando: ESFERA Especifique el punto central o [3P/2P/Ttr]: <PICK point> Especifique el radio o [Dimetro] <2.3756>: 6 <ENTER> Comando: ESFERA Especifique el punto central o [3P/2P/Ttr]: <PICK point> Especifique el radio de la esfera o [Dimetro]: D Especificar dimetro: 12 Tanto de los mtodos anteriores le dar el mismo resultado. Usted tambin tiene la opcin de seleccionar 3 puntos, 2 puntos, o el uso de dos tangentes y radio (TTR). CILINDRO

Un cilindro es como un crculo extruido. Creacin de una es muy similar a la creacin de un crculo, excepto que usted profundidad a la misma. Estos dos ejemplos se basaran el mismo cilindro: Comando: CILINDRO alambre de la densidad actual marco: ISOLINES = 4 Precise punto central para la base del cilindro o [Elptico] <0,0,0>: Dimetro / <Radius>: 2.5 Centro del otro extremo / <alto>: 1.2 Comando: CILINDRO alambre de la densidad actual marco: ISOLINES = 4 Precise punto central para la base del cilindro o [Elptico] <0,0,0>: Precise radio para base de cilindro o [Dimetro]: D Dimetro: 5 Especificar la altura de cilindro o [Centro del otro extremo]: 1.2

CONO

Dibujo de un cono es el mismo que dibujar un cilindro, salvo que el objeto resultante se estrecha suavemente desde el punto en la parte superior. Comando: CONO alambre de la densidad actual marco: ISOLINES = 4 Especifique el punto central para la base del cono o [Elptico] <0,0,0>: Precise radio para base de cono o [Dimetro]: 4 Especifique la altura del cono o [Apex]: 8 Comando: CONO alambre de la densidad actual marco: ISOLINES = 4 Especifique el punto central para la base del cono o [Elptico] <0,0,0>: Precise radio para base de cono o [Dimetro]: D Especificar el dimetro de la base del cono: 8 Apex / <alto>: 8 Otra forma de dibujar un cono es entrar en el punto central, el radio (o dimetro) y, a continuacin de comprobar si se vrtice (punto de cono) para ser. Puede escribir en coordinar los puntos de cooperacin o elige un punto con el cursor

Comando: CONO alambre de la densidad actual marco: ISOLINES = 4 Precise punto central para la base del cono o [Elptico] <0,0,0>: Precise radio para base de cono o [Dimetro]: 5 Especifique la altura del cono o [Apex]: Una Especifique pice punto: @ 5,5,6

CUA

Una de las primitivas ms difcil de dibujar es la cua. Tienes que tener cuidado de que co-que coordina la entrada mentira la cua en la posicin que desee. Si no resulta como lo esperado, siempre se puede girar. Aqu est un ejemplo de dibujo de una cua: Comando: CUA Especifique primera esquina de cua o [Centro] <0,0,0>: <PICK> Especificar la esquina o [Cubo / Longitud]: @ 5,2,4 Una vez que la primera curva se ha establecido, puede introducir puntos, o escoger un punto. AutoCAD dibujar la forma elaborar un cubo a menos que se corte por la mitad a lo largo de partida en el punto por encima de la primera curva. opciones para las cuas de dibujo y ver el cuadro de ejemplos de estos.

TORO

Un toro es un-como forma de rosquilla o algo parecido a una cmara de aire. Cuando dibujo una tiene que introducir central, un radio con el centro del tubo y el radio del propio tubo. Comando: TORO alambre de la densidad actual marco: ISOLINES = 4 Especifique el centro de toro <0,0,0>: Especifique el radio de toro o [Dimetro]: 3 Especifique el radio del tubo o [Dimetro]: 0,25

El diagrama de arriba muestra los dimetros resultantes de la entrada por encima de la. Una marca de centro indica recogida del toro.

PIRMIDE

Para dibujar una pirmide, lo que necesita saber el dimetro de la base y la altura. El dimetro puede ser inscrito (dentro o circunscrito (fuera del crculo). Puede definir el nmero de aristas de 3-32. Comando: PYR PIRMIDE 5 lados Inscrita Especifique el punto central de la base o [EDGE lados]:

Precise radio base o [circunscrita] <4.5655>: C Precise radio base o [Inscrita] <4.5655>: I Precise radio base o [circunscrita] <4.5655>: 4 Especifique la altura o [extremo 2Point/Axis / radio Top] <10.0108>: En el ejemplo anterior, mostr cmo cambiar entre inscrito o circunscrito como las opciones de cambio en funcin seleccionado. Trate de crear unas pirmides con una variedad de mtodos. Polislido

Se trata de un nuevo comando de AutoCAD . Un polislido le permite dibujar un objeto slido, mientras que la definicin altura y el ancho. Creo que este comando est dirigido a los arquitectos, que podrn disfrutar de la habilidad de dibujar paredes slidas. Comando: PSOLID Polislido Especifique el punto de partida o [Objeto / Altura / Ancho / justify] <Objeto>: H Especifique la altura <96.0000>: 96 Especifique el punto de inicio o [Objeto / Altura / Ancho / Justificar] <Objeto>:

W Especificar la anchura <6.0000>: 6 Especifique el punto de inicio o [Objeto / Altura / Ancho / Justificar] <Objeto>: J Introduzca la justificacin [Izquierda / Centro / Derecha] <center>: Especifique el punto de inicio o [Objeto / Altura / Ancho / Justificar] <Objeto>: <Pick primera point> EXAMEN Como se mencion en lecciones anteriores, los slidos suelen ser el camino a seguir con el CAD en 3D. Dependiendo elegido, puede usar mallas 3D en lo Civil de Redaccin, isomtrica en HVAC, slidos en mecnica, etc Recomiendo acostumbrarse a los slidos si usted est haciendo cualquier tipo de dibujo mecnico o arquitectnico de usted est usando la base del software AutoCAD. Al utilizar los slidos, normalmente tomar una forma, dale forma utilice los comandos booleanos y otros para editarlo. Aqu es un edificio de base que se elabor rpidamente usando de slidos primitivos.

Ojo pagina de trabajo http://www.we-r-here.com/cad/tutorials/index.htm

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