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CONCEPTOS FUNDAMENTALES GEOMETRA

Arq. Everto Sandoval Dvila

GEOMETRA
Rama de la Matemtica que estudia aspectos de forma, tamao y dimensin de los objetos.

Ciencia del espacio y la forma

ESPACIO
Vivimos en un espacio tridimensional, pero debemos tener conciencia, de que este se libera a partir del movimiento de un punto, de manera que al moverse en una direccin genera el espacio unidimensional, si lo hace en una segunda direccin, perpendicular a la primera, genera el espacio bidimensional y finalmente si luego se mueve en una tercera direccin otra vez perpendicular a las dos anteriores entonces se genera el espacio tridimensional.

ESPACIO UNIDIMENSIONAL
Se le denomina as, debido a que para poder ubicar un punto en ese espacio, se requiere uncamente de una distancia. Esa distancia se denomina longitud o anchura.

ESPACIO BIDIMENSIONAL
Le llamamos as porque para poder ubicar un punto, se hace necesario referirlo a dos distancias o direcciones, stas son llamadas longitud o anchura y profundidad o alejamiento.

ESPACIO TRIDIMENSIONAL
En este caso, para ubicar un punto debe utilizarse tres distancias, justamente ancho, alejamiento y altura.

Las direcciones del espacio


Renato Descartes, filsofo, matemtico y fsico francs del siglo XVII, sistematiz el estudio y graficacin del espacio a travs de las famosas coordenadas cartesianas, las cules se definen tambin debido a que son perpendiculares entre s, como coordenadas rectangulares.

Coordenadas
De acuerdo con todo lo anterior, al primer movimiento o direccin se le asigna, lo que tendremos muy en cuenta de ahora en adelante, la coordenada X. Y tampoco debemos olvidar que se alcanza la tridimensionalidad con la coordenada Z, es decir, la altura es el tercer movimiento o direccin.

GEOMETRIA PLANA
Cuando abordamos la Geometra Plana, trabajamos el espacio bidimensional y generalmente se trabaja con las coordenadas x & y, lo que significa que ese espacio es horizontal. De manera que se trabaja con direcciones ancho y profundidad o alejamiento.

Geometra Plana
En este espacio horizontal se pueden utilizar dos tipos de coordenadas. Las rectangulares, (x,y) que se dividen en totales y relativas o parciales, y Las polares, (<,d) que tambin en arquitectura se trabajan como rumbo o azimut y distancia.

Coordenadas rectangulares
Consiste en referenciar el espacio horizontal, por medio de dos rectas perpendiculares entre s, una que va de izquierda a derecha y que se llama ordenada y se denota con la letra x, la otra que va de adelante hacia atrs que se denomina abcisa y se denota con la letra y.

Coordenadas polares
En este caso, se utiliza solo una lnea de referencia x, y para ubicar o posicionar un punto en el espacio se utiliza un ngulo y una distancia.

Coordenadas polares
Las podemos clasificar en dos: Coordenadas polares universales, las cuales trabajan, con el crculo trigonomtrico, es decir que se consideran ngulos positivos, aquellos que se miden en sentido contrario a la direccin de las manijas del reloj y usando el origen siempre a la izquierda de x. Coordenadas polares tcnicas, las que utilizan como ngulo, los rumbos o azimutes.

Coordenadas polares
Rumbo: ngulo positivo o negativo, que utiliza como referencia el eje y (norte-sur), y nunca es mayor de 90. Se escribe as: S4520W, fjese bien que primero se anota el polo desde el cual se mide el ngulo, luego la magnitud del mismo y por ltimo la direccin hacia la cual se mide. Azimut: ngulo que se mide siempre desde el norte 0, siguiendo la direccin de las agujas del reloj, hasta 360 que vuelve a indicar norte.

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Cualquier consulta pueden utilizar el correo electrnico dibujoproyectual@yahoo.com el celular 41549444. Arq. Everto Sandoval Dvila

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