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Ing.

Fabián Zaldívar, EAI UTH

GLOSARIO DE TERMINOS
1. ASCII: Código Estandar Americano para el intercambio de información, para
lograr la compatibilidad entre diversos tipos de equipo de almacenamiento de datos.
2. Attachment: Un archivo que es enviado junto con un mensaje de correo
electrónico. El archivo puede ser texto o binario, tal como una base de datos, un
programa de aplicación, o un documento formateado de procesador de palabras.
3. Algoritmo: Conjunto de acciones mediante los cuales se consigue un efecto. Estas
acciones pueden ser producto de una fórmula matemática sencilla o compleja,
traducida en instrucciones de computador. Por ejemplo, el cálculo del dígito
verificador del rut se efectúa mediante un algoritmo
4. Archivo: Datos estructurados que pueden almacenarse y recuperarse desde un
medio magnético, mediante una aplicación, o software. La estructura de
almacenamiento estará relacionado con la información que requiera el usuario;
archivos de procesadores de texto, planillas electrónicas, etc. En términos
computacionales, un archivo o fichero, está conformado por uno o más registros
(ver registro)
5. Backup: Comando del sistema operativo, o utilitario del computador, que efectúa
una copia de seguridad a disco o cualquier medio magnético externo al disco duro,
en base a indicaciones de directorio, subdirectorio o archivos de datos o
aplicaciones en general. Esta copia de seguridad se recomienda efectuarla en forma
periódica con el fin de recuperar (restore) la información ante la eventualidad de
pérdida o daño en la estructura de datos.
6. Base de datos: Conjunto de datos relacionados que se almacenan de forma tal que
se puede acceder fácilmente, con la posibilidad de relacionarlos, ordenarlos, según
criterios del administrador de la base de datos, o el usuario final. Una de sus
características es que existe una mínima duplicidad de información. Las bases de
datos son explotadas desde software específicos, tales como Foxpro, Dbase, Work,
otros en ambiente PC; en equipos Main Frame, marcas como ORACLE, RdB,
PACE, etc.
7. Bat: Abreviatura de bacth (proceso por lote). identifica un archivo de tipo texto bajo
ambientes de computadores personales, que contiene un conjunto de comandos del
sistema operativo D.O.S., que al escribir el nombre del archivo con la extensión
A.bat@, ejecuta las instrucciones ahí escritas automáticamente una a una en forma
secuencial. Por ejemplo al invocar el archivo Autoexec.bat, éste ejecuta los
comandos de inicialización y configuración de su computador personal.
8. Batch: Se dice que un proceso es batch, cuando las instrucciones insertas en el , se
realizan en forma secuencial y automática por el computador. En el ámbito de los
computadores personales, los archivos con estas características pueden llevar
cualquier nombre, seguido de la extensión Abat@, que les permite ser ejecutados
por el computador.
9. Biblioteca: Conjunto de archivos magnéticos (datos, programas, ejecutables, etc)
organizados de igual naturaleza funcional el cual suelen ser compatibles e
interoperables entre sí; o según criterio estricto del usuario. Por ejemplo los
archivos del software MS-OFFICE, agrupa todos los archivos relacionados con la
planilla electrónica Excel 5.0, en un directorio o biblioteca denominado EXCEL.
Ing. Fabián Zaldívar, EAI UTH

10. BIOS: (Basic Input-Ouput System) Programa que coordina las actividades de los
distintos componentes de un computador, comprobando además su estado.
11. Bus: Dispositivos de comunicación interna de un computador, también denominado
canal que transfiere en ambos sentidos datos o señales de comunicación desde un
dispositivo o periférico a la unidad central de proceso, (Acerebro@ del
computador).
12. Buffer: Memoria intermedia entre la memoria principal del computador y un
dispositivo o periférico (impresora); permite almacenar información, puntos de
gráfico o archivo de impresión en forma transitoria, para liberar al Acerebro@ del
computador.
13. Bit: Es la unidad de información más pequeña utilizada por los computadores, y
puede corresponder solo a dos estados: encendido (1,o magnetizado) o apagado (0,
o desmagnetizado). La combinación de 1 hasta 8 bit de estos valores encendido y
apagado, conforma un símbolo, letra, o número en la computación e informática.
14. Byte:Combinación de ocho bit (unidad básica de información :estado encendido,
estado apagado) que conforma un carácter, letra, símbolo con la operan los
computadores, y que visualiza el usuario.
15. Browser: Navegador. Programa cliente que permite "navegar" o recorrer el WWW
manejando cualquiera de los siguiente protocolos/servicios: HTTP, FTP, GOPHER,
E-MAIL, WAIS TELNET NEWS.
16. Buffer: Es un área de datos compartida por dispositivos de hardware o procesos de
programas que operan a distintas velocidades o con diferentes conjuntos de
prioridades. El buffer permite que cada dispositivo o proceso opere sin verse
interferido por otro.
17. Bus: La información codificada viaja a través de la computadora por un bus, que es
un conjunto de cables que sirven de "autopista" y que alcanza los componentes de la
computadora entre sí. Cada componente se comunica con el procesador (CPU) a
través del BUS.
18. Campo : Parte integrante de una estructura de archivo que agrupa caracteres
(conjunto de simbolos:bytes) de igual naturaleza. Por ejemplo campo Anombre
paterno@ de un archivo de personas.
19. Cd-ROM: (Compact Disc-Read Only Memory = Disco compacto de memoria solo
de lectura) Tecnología Digital-laser de almacenamiento masivo de información,
vídeo y audio. Su capacidad alcanza a cifras superiores a los 600 megabytes (600
millones de caracteres; un disquete de alta densidad puede almacenar 1,4 millones
de caracteres) . Esta tecnología por su alto costo, solo está disponible para su
reproducción, y no para grabar o almacenar información en forma domestica como
en los disquetes.
20. CGA: (Color graphics adapter) Fue la primera tarjeta gráfica de color utilizada en lo
computadores personales. Hoy en día fue superada por otras denominadas VGA,
SVGA y otras.
21. Centronics: Tipo de interfaces para comunicaciones en forma paralela
(comunicación con más de un dispositivo) que suele usarse para conectar
computadores personales con periféricos de impresión.
22. CISC: Siglas de computadora de conjunto de instrucciones complejas.
23. Ciclo de Reloj: También denominado Aciclos por segundo@ o Afrecuencia@,
estos términos permiten cuantificar cuan veloz es un procesador de un computador.
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Su unidad de medida es en megahercios MHz A mayor índice de frecuencia, más


rápido es el procesador , y en consecuencia el computador personal. EL mercado
tiene disponible procesadores denominados APentium@, cuya velocidad oscila
entre los 75 MHz y los 150 MHz Los primeros computadores personales, con
procesadores denominados AIntel 8088@, presentaban velocidades de 4 MHz, y en
modalidad turbo 8 a 16 MHz
24. Chip: Utilizado habitualmente como sinónimo de procesador, se trata de una oblea
de silicio sobre la que se imprime un microcircuito. El conjunto de ellos estructura
un computador capaz de controlar sus dispositivos, calcular, almacenar, desplegar, e
imprimir información magnética en forma comprensible al usuario final.
25. Cibernética: Ciencia que estudia los sistemas de control y comunicación en las
maquinas, de forma que reaccionen como un ser humano ante determinados
estímulos.
26. Clave de Acceso: (Useraid :identificación de usuario; y Password: palabra secreta)
Combinación de letras , símbolos y/o números que deben digitarse para obtener
acceso a un programa, sistema, terminal, o computador personal. Estas llaves si son
utilizadas en forma personal, secreta, e intransferible, garantiza una adecuada
utilización , resguardo y confiabilidad de la información. Se recomienda en general,
que las claves NO sean identificando nombres, ni fechas, ya que estas pueden ser
fácilmente pesquisadas si se conoce al usuario.
27. Cliente/servidor: Este concepto computacional, está asociado más a una forma de
proceso que a un conjunto de productos. Esta filosofía o modelo de Ahacer@ las
cosas, se refiere a un puesto de trabajo (terminal), o cliente que recibe la
información con el apoyo de hardware y software situados en un computador central
AHost@ denominado servidor.
28. Código Ascii: (American Standard Code of Information Exchange = Código
Estandar Americano de Intercambio de Información) Representa el Alfabeto del
computador; o el conjunto de 128 símbolos disponibles que mediante la
combinación de bit conforma los Bytes, y por consecuencia los caracteres, letras y
números utilizados por el computador.
29. Cobol: (Common Business Oriented Lenguage= Lenguaje Orientado al Comercio
Común) Lenguaje de programación comercial de popular utilización en
computadores personales, medianos, y grandes. Está conformado por cuatro grandes
divisiones: Identificación, Media Ambiente, Archivos, y Procedimientos. Este
lenguaje de programación de computadores, permite administrar masivamente
información magnética organizando su almacenamiento en archivos con índices,
entre otros tipos de organización.
30. Código: Término utilizado para identificar en forma genérica un lenguaje de
computadoras; un segunda acepción se asocia a instrucciones de una lenguaje de
computación propiamente tal; por último se relaciona con la identificación de una
llave o clave en una estructura de almacenamiento de información, por ejemplo
código Arut@.
31. Código Binario: Código basado en dos números o estados 0 y 1 (encendido -
apagado) utilizado por todos los computadores. Esta codificación constituye la base
para el sistema binario.
32. Código Maquina: Conjunto de instrucciones entendibles por el computador, se
base en el código binario. Generalmente el programador de computadores, trabaja o
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programa con lenguajes naturales o comprensibles, como por ejemplo el Cobol,


Basic. Una vez escrito el programa en un lenguaje natural, es transformado a código
de maquina (0,1) para ser comprendido y ejecutado por el computador.
33. Compatibilidad: Término utilizado en computación para señalar que entre un
sistema, evento, dispositivo, software , es posible un Aentendimiento@ total o
parcial con otro de similar característica. Por ejemplo entre las planillas electrónicas
de Excel y Qpro, son compatibles o pueden Aentenderse@ (traspaso de datos) con
un administrador de bases de datos Foxpro, en ambos sentidos.
34. Compilador: Proceso computacional efectuado por el procesador central, que
transforma un programa fuente (lenguaje natural escrito por el programador) a un
lenguaje de maquina (0,1) comprensible al computador, para que éste ejecute las
acciones instruidas en el programa.
35. Computación: Término asociado al cálculo, procesamiento, y administración de
datos; vocablo que difiere del concepto de Informática, ya que éste es el estudio de
una realidad para proponer optimizaciones, cambios o modificaciones de un sistema
de información administrativo o computacional.
36. Conectividad: En el ámbito de las comunicaciones, se refiere a la capacidad de
hardware y software de transmitir conjuntamente datos e información en un entorno
Informático.
37. Configurar: Adaptar una aplicación, software, dispositivo o hardware a
condiciones definidas por el entorno, con el fin de permitir su conectividad,
operatividad o funcionamiento del mismo.
38. Criptografía: Procedimiento matemático que permite por seguridad, encubrir una
información determinada en base a códigos conocidos solo por quién tiene el
algoritmo de introducir y sacar esos códigos. Este tipo de procedimientos, son
utilizados comúnmente en las comunicaciones, y en algunos tipos de
almacenamiento de archivos.
39. Computadora Clónico: Es una computadora que no es de marca, es decir que se
ensamblada.
40. Disco Duro: (Hard Disk) Dispositivo de almacenamiento permanente de la
información computadorizada. Los datos o programas almacenados en este
dispositivo no se pierden cuando la computadora se apaga. Pueden presentarse en
diferentes capacidades y formas.
41. Dato: Unidad mínima de información, que por sí misma no tiene sentido para
quien la posee; sin embargo adquiere mayor relevancia cuando conforma un
conjunto coherente para el que la interpreta.
42. DBF: Siglas (Data Base File= Archivos de Bases de Datos) de la extensión de
archivos de bases de datos, comúnmente utilizados en los computadores personales,
tales como Foxpro, Dbase, Work, otros. Cualquier aplicación que utilice éste tipo de
extensión es compatible entre sí.
43. Debugging: Procedimiento inserto en los sistemas operativos de computadores de
todos los tamaños, que está relacionado con los lenguajes de computación que
cuando el programador lo activa, efectúa una búsqueda y seguimiento de errores en
los programas para facilitar su corrección. Estos errores pueden ser de sintaxis
(forma correcta de escribir una instrucción de computador) y en algunos casos de
lógica.
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44. Deletear: Término derivado del inglés, que señala el borrado o eliminación de algo
en el disco duro o diskette.
45. Digitalizar: Tecnología ampliamente utilizada en nuestros días que, consiste en
traspasar documentos, fotografías, audio, imágenes fijas o con movimientos, a
información magnética digital (0,1) susceptible de ser almacenada y comprendida
por el computador.
46. Directorio: Conjunto de archivos residentes en un medio magnético, disco, disquete,
CD-ROM, etc, que agrupa homogéneamente información, de acuerdo a un criterio
definido por el usuario o fabricante. Por ejemplo el directorio WORD, almacena
todos las aplicaciones que ejecutarán y asistirán al procesador de palabras.
47. Display: Termino que indica despliegue, mostrar, visualizar cualquier información
magnética desde su computador, utilizando generalmente la pantalla o monitor para
ello. También en algunos lenguajes de computación se utiliza como una instrucción
para el mismo objetivo.
48. Disquete: Medio magnético del tipo removible, que permite almacenar información
desde 720 kilo bytes (simple densidad), hasta 2 Megabytes (alta densidad). No
obstante en el mercado actual, existen disquete o discos removibles que pueden
almacenar hasta 200 mgb, con lectores especiales que son incompatibles con los de
simple y alta densidad.
49. Dominio Público: Término derivado del ingles ShareWare, que indica que el
fabricante de un software específico, coloca su producto en el mercado a un costo
mínimo, cediendo sus derechos de autor en beneficio de la comunidad de usuarios.
En nuestro país quién distribuye software de ésta modalidad, es Panorama Bits,
entre otros
50. Domótica: Ciencia que estudia la informática y las comunicaciones aplicadas al
hogar, con el fin de conseguir la Acasa inteligente@.
51. Dos: Siglas de System Operating Disk = sistema operativo de disco. Uno de los
primeros y universalmente conocidos software básico que permite controlar y
administrar un computador personal. En la actualidad está en franca retirada, siendo
reemplazado por sistema operativos de plataformas abiertas mas amigables tales
como, OS/2 de Ibm, Unix, Windows.
52. Edi: Siglas de Interchange Data Electronic = Intercambio electrónico de datos,
también conocido como intercambio electrónico de documentos. Es un megasistema
que integra software, hardware, procedimientos administrativos, legislación, sistema
financiero-comercial-industrial con el fin de agilizar las transacciones comerciales
mediante la comunicación computacional de documentos, autorizaciones de pagos,
embarques, etc. En chile es utilizado en algunas industrias tales como, el sistema de
salud privado, y el del fondo de pensiones entre otros grandes agentes económicos.
53. Ega: Siglas de Enhanced Graphics Adapter = Adaptador de enlaces graficos.
Sistema de visualización de imágenes en pantalla, que permitió actualizar la antigua
tarjeta CGA. Ega ha sido reemplazada por VGA, y SVGA.
54. Emulación: Capacidad de un dispositivo o terminal computacional de funcionar en
modalidad distinta-adicional al original el cual fue fabricado. Es el caso de
determinados computadores personales, que se conectan a MainFrames (grandes
computadores) y pueden funcionar como terminales o dispositivos de uno de ellos.
55. En línea: Término usado generalmente en comunicaciones para indicar que el
emisor y receptor, están dispuestos para recibir y enviar información, Una acepción
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adicional es, para indicar que un o más dispositivos están conectados y dispuestos
para recibir y enviar información, caso contrario están fuera de línea o no existe
enlace.
56. FAT: Siglas de Files Allocation Table = Tabla de ubicación de archivos. La fat se
encuentra en todos los medios magnéticos fijos o removibles, en ella se almacenan
todos los datos de los demás archivo relativos a ubicación pista-sector, tamaño,
fecha de creación, tipo de archivo, etc de ese disquete o disco duro en cuestión. Al
dañarse la fat por contaminación de virus, o eliminación de la fat, el disco queda
virtualmente inutilizado.
57. Fibra óptica: Medio de transporte de señales de comunicación, que utiliza la
tecnología de fibra de vidrio como conductor de frecuencia de luz. Su mayor
cualidad es que la señal no se atenúa con las distancias, y no tiene deformación por
la interferencia de campos electromagnéticos. Su uso está en pleno proceso de
masificación a nivel mundial.
58. Formatear: Acción de crear nuevas pistas y sectores a un disquete o disco duro. Al
efectuar este proceso, elimina todo el contenido magnético anterior.
59. Frecuencia: Número de veces que se repite una onda en una cantidad de tiempo
determinado.
60. GIF: Es un formato gráfico compacto, el cual es muy popular en Internet. Muchos
navegadores de Web aceptan imágenes en formato JPEG como el estándar para ver
gráficos en las páginas Web.
61. GigaByte: 1,000,000,000 bytes de datos. Esto parece ser una gran cantidad de datos
pero instalar el software actual consume una buena parte de un disco de 1Gb.
62. Grupo de noticias: Es un área dividida en tópicos de los grupos de noticias.
63. Hiperenlace: Es una conexión entre una pieza de información y otra. En los
navegadores los hiperenlaces se muestran como texto subrayado.
64. Hacker: Denominación que identifica a los nuevos Apiratas@ informáticos, o
usuarios que obtienen beneficios ingresando a otros computadores en forma remota,
destruyendo información, alterándola, o introduciendo virus; o en general
realizando cualquier acción delictiva por medio de un computador.
65. Hardware: Término inglés, que engloba el concepto de todo lo tangible en el
ámbito computacional; sea éste pantalla, disco duro, teclado, impresora, disquete,
CD-ROM, Mouse. etc. Se contrapone al vocablo software que se relaciona con
aplicaciones, programas, sistemas operativos, y en general lógica de programas.
66. Hardcopy: O HardPrint, se refiere a una copia obtenida desde la pantalla, y enviada
directamente a la impresora. Este se puede efectuar solo desde ambiente DOS,
oprimiendo la tecla PrintScreen.
67. Hércules: Tarjeta gráfica del tipo monocromática de baja resolución para
computadores personales. En la actualidad su uso esta franca retirada.
68. Host: Vocablo sinónimo de Main Frame, que señala un gran computador central.
69. Hot-line: Sistema de comunicación telefónico provisto por los principales
fabricantes o distribuidores de computadores para consultas y soporte técnico a
distancia. Los más famosos son de IBM, DIGITAL, ACER entre otros en nuestro
medio.
70. HUB: Dispositivo de hardware que integra en una regleta distintos tipos de cables
de señal , arquitectura o tipos de red. Se utiliza en edificios o grandes recintos
cerrados, para cablear cables de señal para red de computadores, o Main Frame.
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71. Hz: Hertzio, unidad de medida de la frecuencia electromagnética; se utiliza como


unidad de medida de velocidad de procesadores. (ciclo de reloj y frecuencia)
72. Icono: Dibujo o gráfico en ambiente de sistema operativo Windows, que representa
una función o una aplicación específica a ejecutar. Estas se activan usando el
Mouse, con un doble clic.
73. Impresora: Dispositivo perteneciente al concepto de hardware, el cual permite
imprimir en distintos formatos la información almacenada en el computador . Existe
en modalidad de chorro de tinta, de impacto, láser, y térmica.
74. Indexar: Proceso de creación de llaves únicas en estructuras de archivo. Por
ejemplo en un archivo magnético de personas, indexar por rut, significa crear una
clave única de acceso por ese número para una búsqueda más eficiente de ese
registro en cuestión, u otro.
75. Información: Elemento fundamental conformado por un conjunto de datos
coherentes entre sí con sentido común, que permite tomar una decisión en torno a él.
76. Informática: Ciencia de la ingeniería que estudia el comportamiento de los
sistemas de información.
77. Inicializar: Vocablo sinónimo de formatear que indica la acción de dar un nuevo
formato a un medio magnético.
78. Interactivo: Concepto asociado al grado de Aconversación@ entre un usuario y
una aplicación computacional determinada, mediante un teclado o cualquier medio
de comunicación entre ambos; o entre usuarios utilizando por medio un
computador. Se contrapone al término de Batch (lotes).
79. Interface: Termino usado en los conceptos de hardware, software que permite la
conexión o Arelación@ entre dos o más elemento de su misma naturaleza. Por
ejemplo, la interface paralela sirve para conectar las a impresoras a un computador
personal..
80. Internet: Es un red interconectada de redes de computadores, de carácter
internacional, e intercontinental que une a mas de 1 millón de servidores, y más 32
millones de usuarios de todo el mundo y que se comunica a través de los medios
más diversos, como cables coaxiales, microondas, fibra óptica, líneas telefónicas, y
señales satelitales para compartir información de audio-video, de variado índole.
81. Intérprete: Programa especial del sistema operativo que permite analizar un
programa fuente (escrito por el programador) codificando en lenguaje de maquina
instantáneamente instrucción por instrucción para la Acomprensión@ del
computador mientras se ejecuta la aplicación. Se opone al concepto de compilación.
82. Kerning: Término utilizado en autoedición que consiste en ajustar el espacio
existente entre las letras de un texto para que este ocupe más o menos espacio
magnético. Es utilizado en todos los procesadores de textos.
83. Kilobyte: Unidad de medida de espacio magnético equivalente a 1024 bytes. (1024
caracteres o símbolos)
84. Know How: Vocablo ingles que significa Aexperiencia@, se relaciona con el tema
computacional, al asociar el conocimiento adquirido por las empresas de hardware y
software durante un cierto período, el cual les puede dar ventajas comparativas con
sus competidores ante una nueva campaña o producto.
85. LAN: Local Area Network = Redes de área local. Permite identificar la conexión
física y lógica de computadores a nivel local de una oficina, compartiendo recursos
de espacio en disco, periféricos, archivos, software , etc.
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86. Láser: Light Amplification by Stimulated Emission of Radation = Luz amplificada


por estimulación de emisiones de radiación. Dispositivo que produce una luz de
longitud de onda única. En computación, se utiliza principalmente en tecnologías de
impresión.
87. LCD: Liquid Cristal Display = Pantalla de liquido de cristal. Se utiliza
preferentemente en computadores personales portátiles. Existen monocromáticas, de
color de matriz pasiva (color de baja intensidad), y matriz activa (colores intensos).
Estos últimos son de altísimo costo, sin embargo en cualquiera de ellos, su
resolución gráfica no es comparable a las pantallas de rayos catódicos por tubo de
imagen.
88. Led: Light Emitting Diode = Diodo de emisión de luz. Pequeño diodo luminoso que
indica el encendido de algún dispositivo, que el disco duro está siendo accesado,
que la pantalla está encendida, etc.
89. Lenguaje: Lenguaje de programación de computadores compuesto por un conjunto
de palabras reservadas, códigos especiales, funciones y comandos que representan
acciones específicas, que como un todo escrito racionalmente y con un objetivo,
conforman un programa de aplicación computacional. Se denomina lenguaje de alto
nivel (cobol, basic, C, etc) a aquellos cuyas instrucciones que están orientadas al
usuario menos experto y mas lejos del lenguaje de maquinas o de 0, y 1. Se
denomina lenguaje de bajo nivel (assambler) a aquel que está orientado al uso
directo de instrucciones con la combinación de ceros y unos. Lenguaje 4GL o de
cuarta generación, aquellos que a partir de indicaciones globales macros de un
sistema, pueden autoconstruir códigos o programas fuentes sin la intervención
humana directa.
90. Logon: Rutina de conexión a una red de computadores o Main Frame o Host.
91. Logoff: Rutina de desconexión de una red o Main Frame.
92. Mainfrane: Sinónimo de Host o computador central de grandes capacidad de
procesamiento.
93. megabytes: Unidad de almacenamiento de información, equivalente a 1024
kilobytes (1 millón de caracteres)
94. Mips: Unidad de medida de capacidad de procesamiento de los computadores; se
mide en Millones de Instrucciones por Segundo.
95. Módem: Dispositivo de comunicación que permite modular y demodular señales
analógicas (telefónica) a digitales (computadores) y viceversa. Se utiliza
ampliamente para conectar a distancia dos computadores o más.
96. Multimedia: Tecnología que combina el audio, imagen fija y vídeo para almacenar
información de carácter interactiva y educativa. Principalmente funciona en
computadores personales.
97. Memoria: Zona de almacenamiento para los datos binarios o de programas. En una
computadora, la memoria se divide en dos partes: una memoria electrónica rápida e
integrada a la computadora y una memoria externa, más lenta, compuesta, por
ejemplo, de unidades de disco o de cintas que utilizan medios de almacenaje
magnético. La memoria interna puede ser ROM, RAM etc. y la externa disquetes,
etc. La memoria se caracteriza por su tiempo de acceso, su capacidad, su naturaleza,
etc.
98. Netware: Sistema operativo de redes de área local.
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99. Novell: Desarrolladores de software de redes de área local. Su mayor producto es


Netware.
100. Outsourcing: Es el tipo de una relación contractual entre 2 compañías, en
donde la primera utilizando sus ventajas comparativas ofrece el servicio de
procesamiento, capacidad de desarrollo de software, comunicaciones, etc, y la
segunda recibe dichos beneficios orientando mayormente sus esfuerzos a
actividades propias de su negocio. Ambos se complementan no compiten.
101. Overflow: Es una situación el cual el computador personal sobrepasa su
capacidad de cálculo, búsqueda, ordenamiento, o cualquier acción requerida por el
usuario, que por limitación del computador éste no puede realizar.
102. Password: Palabra secreta de ingreso a una red de computadores, Main
Frame o sistema. Está compuesta generalmente por una identificación de usuario
USERAID, y una palabra secreta, confidencial, e intransferible denominada
PASSWORD. Ambas cadenas de caracteres son solicitadas por la red de
computadores.
103. Path: Direccionamiento; vocablo ampliamente utilizado en el sistema
operativo de computadores personales DOS que permite indicar al procesador cual
es la senda o dirección que debe seguir en el medio magnético para ejecutar una
determinada aplicación. Estas sendas se definen generalmente en el archivo
autoexec.bat.
104. Programa: Es un conjunto de instrucciones dirigidas a la computadora para
que esta lleve a cabo una secuencia de acciones con el objetivo de realizar una o
más operaciones que permitan solucionar un problema.
105. Programa Antivirus: Es un programa que se ejecuta en su computadora
para buscar indicios de virus. Si encuentra alguno, lo guiará en los pasos a seguir
para la remoción del mismo. Estos pasos pueden restaurar el archivo infectado a su
estado original o de ser necesario borrarlo. El programa Antivirus debe ser
actualizado con nuevas definiciones de virus al menos una vez por mes.
106. Programa de Aplicación: Software orientado a una tarea específica,
generalmente desarrollado en lenguaje de programación de alto nivel.
107. Prompt: Carácter o palabra que identifica una computadora/servicio en
condiciones de recibir comandos del usuario.
108. Pentium: Nueva línea de procesadores fabricados por la empresa INTEL,
comercialmente son la continuación de los denominados 486 que podrían llamarse
80586.
109. Pif: Program Information File. Archivos especiales, que indican como
ejecutar aplicaciones no Windows en ese ambiente.
110. Pitch: En la tecnología de impresión, es una unidad que indica la cantidad de
caracteres por pulgada de impresión.
111. Pixel: Unidad de medida para identificar posiciones y puntos e imágenes en
la pantalla. Está relacionado con la capacidad de resolución gráfica.
112. Plotter: Tecnología de impresión de alta resolución, destinada a imprimir
una gran superficie de hoja. Es utilizada preferentemente en impresión de planos,
dibujos, etc.
113. Postscript: Lenguaje de descripción de páginas, utilizado en impresoras de
tecnologías láser. Esta diseñado contemplando cuantos elementos caben en una
página.
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114. Programa Fuente: Conjunto de instrucciones en un lenguaje entendible por


el programador e inentendible por el computador para su ejecución.
115. Programa Objeto: Conjunto de instrucciones en lenguaje de maquina (0 y
1) entendibles por el computador, traducido mediante un proceso de compilación
desde un programa fuente.
116. Puerto: Es un elemento de Hardware que mediante un enchufe desde el
computador permite conectar cualquier dispositivo externamente, tales como
impresora, módem, scanner, etc.
117. Puerto paralelo: Puerto que permite conectar uno o más dispositivos a la
vez.
118. Puerto serie o serial: Puerto que permite conectar solo un dispositivo a la
vez.
119. Realidad Virtual: Conjunto de tecnologías que reproducen una realidad
proyectada por un computador mediante la combinación de hardware y software. En
términos rigurosos, la proyección virtual no es tangible, solo analizada por los
sentidos visual y auditivos respondiendo a los estímulos y sensaciones.
120. Resolución: Capacidad de impresión en una superficie; sea ésta en pantalla o
mediante un impresora. Se mide en pixeles, a mayor cantidad de pixeles mayor
resolución.
121. Risc: Computadora de conjunto de instrucciones reducida. Se contrapone a
CISC.
122. RAM: Memoria de acceso aleatorio. (Random Access Memory) Es la
memoria que la computadora utiliza para ejecutar los programas. Similar a los
discos rígidos excepto que los datos se pierden cuando se apaga la computadora.
123. Salvar: Término que en la jerga computacional significa guardar o
almacenar magnéticamente.
124. Scanner: Elemento de hardware que permite capturar imágenes estáticas,
para digitalizarlas (transformarlas a códigos 0 y 1) y almacenarlas en un
computador.
125. Servidor: Genéricamente, dispositivo de un sistema computacional que
resuelve peticiones de otros elementos del sistema denominados CLIENTES (pc).
126. Sincrono: En comunicaciones se les denomina emisión o intervalo de
eventos en tiempo fijo.
127. Sistema: Conjunto de elementos con un objetivo común, cuyas partes están
relacionadas entre sí. Un segundo significado, es conjunto de hardware y software.
128. Sistema Abierto: Se le denomina a sistemas computacionales cuya
característica es la compatibilidad técnica con otras plataformas distintas a él.
129. Sistema experto: Denominado también como inteligencia artificial; son
sistemas computacionales basados en arquitectura de hardware y software de gran
complejidad, y son utilizados en realidades especificas y concretas en la industria en
base a una banco de datos que permite Adiscernir@ entre una o más alternativas de
decisiones.
130. Sistema operativo: Software básico que permite controlar la totalidad del
computador en base a comandos, e instrucciones específicas. Sin el S.O. es
imposible gobernar al computador. Están en el mercado los sistema operativos
DOS, Windows, OS2, UNIX, XENIX, entre otros.
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131. Slot: Ranuras en las tarjetas madres de los computadores, que permiten
insertar nuevas tarjetas para dispositivos adicionales. Están visiblemente expuestas
en la parte posterior del PC.
132. Software: Concepto computacional que se relaciona con aplicaciones,
programas, sistemas operativos, y en general lógica programas. Se contrapone al
término Hardware.
133. SQL: Siglas del ingles de Lenguage Query System = Sistema de Lenguaje
de Preguntas utilizado generalmente en sistemas administradores de bases de datos,
tanto en Main Frame, como en computadores personales.
134. Tcp/ip: Protocolo de Transmisión de Comunicaciones / Internet Protocolo.
Es un software estándar en el mercado que permite conectar y comunicar
computadores independiente de su distancia, medio, y plataforma computacional.
135. Telematica: Término que engloba los métodos, técnicas de la informática y
de las comunicaciones para obtener sistemas expertos.
136. Teleproceso: Procesamiento de datos y administración de computadores a
distancia.
137. Terminal: Dispositivo computacional, generalmente atribuible a una
pantalla.
138. Tiempo Real: Tipo de procesamiento en cual una transacción es ejecutada y
procesada sin espera alguna.
139. Tóner: Pigmento de polvo fino en estanque que es utilizada para imprimir
en impresoras con tecnologías electrostática. (fax, láser)
140. Unix: Sistema operativo de característica abierta, compatible con distintos
tipos de hardware; posee algunos comandos similares al DOS.
141. U.P.S.: Sistema Ininterrumpido de Energía, conjunto de baterías y
estabilizador de voltaje conectados al computador, que detecta pequeñas
fluctuaciones eléctricas o cortes de energía, entregando electricidad propia de sus
baterías. Estas tienen en promedio, dependiendo del consumo, una autonomía de
servicio de 30 minutos.
142. URL: (Uniform Resource Locator). La dirección de una fuente de
información. Está compuesto por cuatro partes distintas: el tipo de protocolo (http,
ftp, gopher), el nombre de la máquina, la ruta del directorio y el nombre del archivo.
143. Versión: Término que nombra las actualizaciones de un producto, se utiliza
cuando se saca al mercado, o bien, cuando las modificaciones que se hacen del
antiguo son muy numerosas o de gran alcance (por ejemplo: Word Perfect 5.1,
Word Perfect 6. 1, Windows 3.11, Windows 95).
144. Versión Beta: Es una versión temporal que las casas productoras de
software lanzan al mercado antes de la liberación de la versión definitiva, con el
objetivo de realizar pruebas de campo a su sistema.
145. VGA: Adapter Graphic Vídeo, tarjeta de vídeo de alta resolución utilizada
por las pantallas o videos de los computadores personales; actualmente en el
mercado es reemplazada por la SVGA, o súper VGA.
146. View: Palabra del inglés, que significa ver, visualizar información por
pantalla, o impresora.
147. Virus: Término en computación que identifica una aplicación
computacional, con objetivos claramente destructivos creados por Hacker o
Apiratas A de la computación. Estas aplicaciones por lo general alteran o
Ing. Fabián Zaldívar, EAI UTH

Acontaminan@ programas del sistema operativo o ejecutables de cualquier


software; por ejemplo las extensiones .com; .exe. Estos virus solo son desarrollados
en ambientes de redes y computadores personales.
148. Windows: Sistema operativo desarrollado por Microsoft, que funciona
complementariamente con el sistema operativo DOS, cuya peculiaridad es funcionar
en base a iconos y alta interactividad entre el usuario y el computador.

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